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  • 久々にマルチプレイやったらウォールランしながら中距離からG2バカスカ当ててくる変態が対面に来てビビった -- 2021-02-20 (土) 15:54:28
    • G2てああみえて即着弾でバカ反動でもなく2~3発キルだから使いやすいっちゃ使いやすいんだぜ。オープンサイトで視界も確保されてる。気分転換に使ってみるといいかも? -- 2021-02-20 (土) 21:19:20
  • G50まで中量級とノースしかまともに乗ってなかったから他3機が全然乗りこなせなくてかなしい。特にローニン -- 2021-02-21 (日) 01:19:03
    • 分かる。主にスコーチとノース使ってるけどローニンの立ち回り分かんない、延々と逃げてミニオン狩るマシーンになるしかない -- 2021-02-21 (日) 09:32:46
    • ローニンは挟撃ないし味方の攻める起点作りしてくれる奴が一番相手にとってキツい。特に起点にしてくる奴は視線をこっちに持ってくる関係上リージョンなんかをポジションに着かせやすい。着いたらソードブロックとフェーズで味方と交代。装填とリチャージ終わらせて再度視界外から挟撃。ここまでできれば最上位のパイロット以外とは戦える -- 2021-02-21 (日) 16:11:32
      • 機動力で裏から叩きに行くより攻めの起点になった方がいいのか、裏回ってアーク当てて撃ち逃げばっかしてたわ -- 2021-02-22 (月) 10:34:56
      • 味方のトーンとリージョンとスコーチが一番うざったいラインに陣取るまでの時間稼ぎって思えばいい。どうせ一人だけだと1:1か1:2交換が関の山だ。味方のポジショニングにまで気を配れれば膠着した戦線すら余裕で崩せるぞ。てか崩された -- 2021-02-22 (月) 12:44:59
    • どのタイタンもそうだが、ローニンは特にPSの影響が大きいと思うわ。素人ブンブン丸はノーダメ処理可能だけど、熟練者はガチで不沈艦になる。 -- 2021-02-22 (月) 14:19:17
      • 逆に素人でもある程度怖いタイタンって何だろう、トーンかリージョンかな? -- 2021-02-22 (月) 15:00:01
      • 強いて挙げるならノースかなあ。素人でも運用しやすいガン芋ノースは居ると地味に邪魔に感じるわ。トーン、リージョンは慣れてないと防御性能発揮出来ないから、まだ対処しやすいと思う。 -- 2021-02-22 (月) 15:13:29
      • 「引き際」を理解してる奴は何乗っても大概強いがローニンは持ち前の防御性能でマジで固い、早い、痛いとクソ機体ですわ -- 2021-02-22 (月) 15:14:00
      • ソードガードはホントなんでコアも受け止めれるようにしたのかこれが分からない -- 2021-02-22 (月) 22:53:15
      • コア攻撃はおろかニュークすら軽減できるから相手にすると理不尽極まりなく見えるんだよな、ソードコア中ならまだしもコア未発動の状態でこれだから敵にいると中々鬱陶しい -- 2021-02-23 (火) 01:26:46
      • コアもそうだし、ノースの盾貫通バグは仕様で良かったんじゃねって修正後散々言われてたしなあ -- 2021-02-23 (火) 01:28:58
  • イカは3が出るってのにタイタンフォールときたら・・・ -- 2021-02-21 (日) 21:51:56
    • もう有志が作るしか… -- 2021-02-21 (日) 23:24:46
  • 俺より弱い奴に会いに行く。(東京鯖でボロカス三連敗の後、怒りのオレゴン鯖接続) -- 2021-02-22 (月) 11:23:32
    • 良かったな。それで君も暴言メッセを贈られる害悪プレイヤーの仲間入りだ。 -- 2021-02-22 (月) 14:14:58
    • ボロカスに負けても煽ってくる奴がいないから東京鯖楽しんでる、煽られると一気に萎えるから -- 2021-02-22 (月) 14:53:29
  • PCワイ人の多いAPEXに避難して今シーズンようやくゴールド入ったけど、やっぱ色々と絶妙にコレジャナイ。TF3はよ・・・ -- 2021-02-22 (月) 12:17:53
    • APEXはウォールランが無いのもそうだけど1デスが重すぎて性に合わない…… -- 2021-02-22 (月) 14:57:54
      • TF2ってデス数出ないじゃん。アレ結構幸せだよね -- 2021-02-22 (月) 17:24:47
      • デス数出ないのはカジュアル勢としては有難いねぇ、出てたらたぶんキャンペーン~FD~PvPで速攻アンイスココースだっただろうなぁ…ただ自分のデス数くらいは知りたい気がする。まぁもっともパイkill少なすぎてちょっと見れば戦犯待った無しなんだけどさ。 -- 2021-02-22 (月) 21:53:44
    • そもそもapexはTFの世界観を使ってる必要性がまるで感じないのがキツい -- 2021-02-22 (月) 22:52:26
      • パイロット君からするとお遊びだからなぁAPEX。ただジャンプキット無しで歩兵同士の戦闘はこんな感じですよって雰囲気を味わうために出した可能性はある、やっぱタイタンパイロットはバケモンだなーって思ったわ -- 2021-02-23 (火) 09:11:29
      • APEXはブリスクおじさんの再就職先にと作られた作品だから…というのは置いといて、折角作ったタイタンの世界観を死なすに惜しいからって間口を広げる調整をした再利用品がAPEXて感じ。TF2は化け物パイロットが1人2人いるとゲーム(遊び)にならんし、企業としてはちゃんとTF2の結果を反映した上で稼げる=プレイヤー人口を維持できるPvPゲーを作る下地にしたって事なんだろう。 -- 2021-02-23 (火) 20:59:42
  • クレーバーとノーススターを使いこなすお化けが出てくるとすっごいやりづらい。とくに近距離でクレーバーぶち込んできて、ノーススターに乗るとイオンとかの後ろから正確にレールガン当ててくるのだともうだめ -- 2021-02-22 (月) 23:29:42
    • クレーバーは言うほどでは?スピファのほうがめんどい上手いノースまじで手がつけられんのは同意 -- 2021-02-23 (火) 07:45:25
      • PS4のスピファはお排泄物だからね -- 2021-02-23 (火) 08:22:35
      • PC版のクレーバーマスター達はスコープ覗かないでも当ててくる変態がいるからマジで魔境ねんな。なんか適当に撃ったなって思ったら当たってるのほんと謎 -- 2021-02-23 (火) 15:47:34
  • 安かったから、買ってみたらキャンペーンがめちゃ面白い。これはと思い対戦に行くと全然マッチしないのだが、スキルマッチングで初心者は中々対戦できないのかな。 -- 2021-02-23 (火) 18:17:45
    • PC環境しか知らないのでPS4だとどうか分かりませんが、一番ポピュラーな消耗戦に絞ってマッチングをかければ改善されるかもしれません。 -- 2021-02-23 (火) 18:57:48
    • マッチングは上も下も一緒くただから大丈夫。このwikiのメニューの「よくある質問->ゲームが過疎ってる!」参照で鯖変更を試してデフォルトのネットワークで150人以上いるところなら1~3分以内位でマッチできる感じ。ただ消耗戦と賞金稼ぎ以外はプレイしている人少ないから2種に絞ったほうがいい。 -- 2021-02-23 (火) 19:14:55
    • 鯖変えて待ったら、出来ました。どうもありがとう。個人的にはタイタン戦なしのPvPやってみたいけど、マッチングしそうもなかったです。 -- 2021-02-23 (火) 19:48:35
  • トーンの処刑かっこよすぎて買ってしまった 皆はどの処刑が好き? -- 2021-02-24 (水) 00:14:23
    • ノーススターの足払いとスコーチのダブルフック -- 2021-02-24 (水) 02:18:30
    • プライムスコチンの処刑。「the殺意」って感じが素敵。あとプライムノースも捨てがたい -- 2021-02-24 (水) 14:35:54
    • 2じゃないけどアトラスのパイロット掴み出してぶん投げるやつ、処刑される側の臨場感が凄い、タイタンフォールファンなら1度はアトラスにぶん投げられておくべき -- 2021-02-24 (水) 15:15:13
    • リージョンのコックピットにガトリングぶち込むヤツかな。リージョン使わないけど誰かがやってるの見るとテンション上がる -- 2021-02-24 (水) 15:28:52
    • モナのシーフ。パイロットとの共同作業感がたまらん -- 2021-02-24 (水) 17:40:09
    • モナークのデフォルトとプライムイオンのにらめっこが大好きだなぁ -- 2021-02-24 (水) 19:38:02
    • リージョンの初期かな。現実的に云々といわれるけどあの「ガトリングで一本釣りして逃げられない状態にした上で射撃でミンチにする」っていう豪快感がたまらんのじゃけぇ・・・ -- 2021-02-24 (水) 20:45:26
    • 2しか知らないから、前述のアトラスの処刑見てみたいー YouTubeで検索してもでないなー、、、 -- 2021-02-25 (木) 12:45:44
  • FDの心理戦が苦手 俺モナーク!え、お前もモナーク?じゃあリージョンで...もう居る?ならノース...おまえさっきイオンだったじゃん! 別に被ってもどうって程ではないけど! -- 2021-02-25 (木) 19:59:18
    • あるある。貧乏性だからか俺も固有タイタンボーナスが気になるんだよね -- 2021-02-25 (木) 21:21:42
    • わかる。マップでも左ライン人多いから右ライン抑えるかって張ってたら、いつの間にか全員こっち来てて逆がら空きとかあるからな。 -- 2021-02-26 (金) 18:18:30
  • もしタイタンフォール3が出るならタイタンの武器とシャーシをカスタムさせて欲しいな 1みたいに -- 2021-02-25 (木) 21:27:04
    • わかるマン。ただシャーシによって基礎攻撃力に差があるとか武器毎に重量が設定されてて重量次第でダッシュ性能が変わるとか欲しいね。じゃないとオーガパイセンの悪夢が再び・・・・ -- 2021-02-25 (木) 22:50:00
    • 焼夷トラップに着火できない事故カスタム組もうぜ! -- 2021-02-26 (金) 12:01:54
    • ワンオフ機体の投下もいいけど形式化してあるからぽんぽこ落とせる利点もあるから難しいよね。イオンの見た目でテルミット武装とかクーラー無さそうだしw -- 2021-02-26 (金) 19:50:04
      • タイタンに基礎コストが設定されてて武装やらなにやら持った機体は高コストでそう易々とは落とせない・・・なんてのもいいかもしれないと思う -- 2021-02-26 (金) 20:56:15
    • 対戦バランスを考えたら超難しそうだけどカスタムの幅は増やしてほしいねぇ。とくにFDなら何でも有りで行けそうだしCoop方面だけでもさ。 -- 2021-02-26 (金) 21:04:22
    • 個人的には今の形が好きかなぁ、好きな装備、武器を装備できるって最終的には結論編成てな感じにモナークみたいにみんな同じ装備しか使わなくなりそうに感じる -- 2021-03-06 (土) 00:15:32 New
  • イオンにクルセイダー迷彩とレーザーストライプつけるとそこはかとなく主人公機感 -- 2021-02-26 (金) 21:20:21
  • 味方陣営にオートタイタンを複数体見つけた時の絶望感よ。乗ってぇ!敵のゲージ溜まっちゃうのぉ!(ビクンビクン) -- 2021-02-26 (金) 21:30:02
  • 高Gって大体どこからが高Gなのかな -- 2021-02-27 (土) 00:44:54
  • まーたチーター出てるよ。弱いけど。 -- 2021-02-27 (土) 21:23:15
    • kwsk -- 2021-02-28 (日) 01:02:45
      • ウォールハックとオートエイムでスピファ握ってイキってた。なおイオンの即着でボコられて途中抜け -- 2021-02-28 (日) 23:37:33
  • 最近グラント相手にイキる方がスコアの伸びが良いことに気が付いた。タイタン乗ってても乗ってなくてもグラント狩りするの楽しい。 -- 2021-02-28 (日) 16:30:25
    • パイロットが5点で、小隊倒せば4点+おかわり補充だから歩兵は見つけ次第倒すのが実際正解 -- 2021-02-28 (日) 20:19:28
    • バナージ「関係ない場所を焼き払って、逃げる歩兵を踏み潰して……こんなの戦争ですらない。ただの怨念返しですよ!」 スコーチのパイロット「そうか?日常風景だぞ?めっちゃ楽しいし」 -- 2021-02-28 (日) 21:58:31
    • リーパーは嫌いだけどミニオン分隊基本点数美味しいから毎試合7〜8分隊くらいは見たら投げ物で仕留めてるわ。敵パイロット10名タイタン2機ミニオン部隊32これで100スコア固いからちょろいもんだ -- 2021-03-01 (月) 00:46:17
      • SMRを使うのだ、貴公。リーパーも美味しくいただけるぞ -- 2021-03-05 (金) 10:41:16 New
      • 先輩SMRの弾がパイロットに全然当たらないです -- 2021-03-06 (土) 00:24:27 New
  • 最近スコアが伸びてきて、自チーム内一位状態で試合してると当然嬉しいんだけど、それと同時に自分ごときが一位取ってるなら相手チームには勝てないのでは…?っていう不安感が沸いてしまう。試合ぶっ壊せる超人になるしかないのか… -- 2021-03-01 (月) 18:09:06
    • 違うぞパイロット。それはお前が訓練を積み,課題を見つけ,乗り越えた成果だ誇れ。(やりすぎると300点とか超一方的虐殺マッチになるから程々に超人になるんだぞパイロット。でないと相手も味方もつまらん) -- 2021-03-01 (月) 18:16:24
      • ありがとう、そう言ってくれると嬉しい。とりあえずしばらくは上手い人のプレイ動画なり見て研究かなぁ。自分のプレイを横で見ながら教えてくれるアドバイザーが欲しいわ -- 2021-03-01 (月) 18:49:52
    • 敵味方のマッチした面子見てあっ(察し)からの案の定自分チーム内一位での敗北はそこそこある。超人になりてぇなぁ俺もなぁ… -- 2021-03-01 (月) 18:27:07
    • 自身を過小評価しがちだなパイロット君。君が相手の上位パイロットを抑えてくれるからこそ善戦も出来ようものさ。え?圧殺試合?  やっぱり超人化したいよなぁ・・・とは思うけど圧倒した試合の味方や敵からしたらある意味もう戻ってこれない超人なのも事実・・・イキるって・・・難しいね・・・・ -- 2021-03-01 (月) 19:08:14
    • 今日はじめてチーム内で一位取れた!!あれスコア150、、負け試合の一位だったわ。皆待っててもっと上手くなるから! -- 2021-03-01 (月) 23:49:30
  • R201ナーフされてから結構経つけどいまだに変わりの武器が見つからなくて困ってる。フラットラインが近いんだけど反動大きくて中々当てられないんだよなあ。 -- 2021-03-01 (月) 23:28:06
    • 良く知らないけど101じゃ駄目なん? -- 2021-03-03 (水) 10:53:44 New
      • 101と201って性能同じじゃないの? -- 2021-03-04 (木) 02:15:00 New
      • 201が一回弱体化された時に101には弱体入ってなくてちょっと反動が少ない説がある。検証は無いから確定ではないけど。 -- 2021-03-04 (木) 13:17:27 New
      • プラベ壁撃ちで試したことあるけど明らかに101の方が集弾性良かったよ -- 2021-03-05 (金) 20:32:17 New
  • 自分のリージョンと味方のモナークで敵を削る→モナークが処刑ってのを繰り返してモナークが最終までアップグレード完了。こっちが礎となり散った後のモナークが大暴れしててめっちゃ嬉しかった。 -- 2021-03-03 (水) 13:23:56 New
  • 久しぶりに2vs6試合に出会ってしまった。相手側が芋編成だったからあれだけど途中抜けしないでクレメンス… -- 2021-03-04 (木) 12:04:21 New
  • オイオイEA様がTF3が出ないのはRespawnクリエイターとプレイヤーコミュニティの熱意が足りねぇせいだとか抜かしてやがるぜ。SWJ:FOとMoH:ABの制作を押し付けて開発リソース削ったのは何処なんですかねぇ。というか制作上の決定権が本当にスタジオ側にあるなら、6月のE3 2021では頼むから何かしら情報を出してくれ… -- 2021-03-04 (木) 18:57:15 New
    • じっとしてちゃだめだ!動かないと!by歩兵 -- 2021-03-05 (金) 09:20:39 New
    • TFしーんさく!TFしーんさく!₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ -- 2021-03-05 (金) 14:28:18 New
    • どうせBFとかの新作fpsにぶつけられるんだよなぁ(絶望) -- 2021-03-06 (土) 10:17:00 New
      • また同じ轍をふむのか、、(本当は良い意味の言葉) -- 2021-03-06 (土) 20:18:36 New!
      • 同じ失敗をしないって意味だし使うならどっちかって言うと「二度あることは三度ある」か「二の舞を演じる」の方だナ -- 2021-03-07 (日) 11:47:53 New!
      • 最近出る新作FPSはどれもバトロワばかりだし、被ってもむしろ飽き飽きしてる層を取り込むチャンスなんですよ。だから新作はよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:54 New!
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