Top > 雑談掲示板

雑談掲示板
HTML ConvertTime 0.092 sec.

雑談掲示板 | 質問掲示板 | よくある質問


▼コメント欄最下部へジャンプ


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | Vol8 | Vol9 | Vol10 | Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14 | Vol15 | Vol16 | Vol17 | Vol18 | Vol19 | Vol20 | Vol21| Vol22 | Vol23


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • アシストになるラインがわからねぇ。タイタンのHP9割削ったのに横からチャーライでキルを取られてアシストになることもあれば体感半分くらいしか削ってないのにキル取れたりする。 -- 2020-07-31 (金) 16:31:56
    • タイタンキルの話ならドゥームにした奴が10点貰えるんでないの。ドゥーム前に自爆された場合はちょっとわかんない -- 2020-07-31 (金) 22:11:34
    • ドゥームを削り切ったらラスト削り切った人に10(あんこ入りなら15)点、ドゥーム脱出はドゥームにした人(タイタン危険状態のマークを出した人)に10点、ドゥーム前脱出、落下死は最後にダメージを与えた人(落下開始から死ぬまでにぺチった場合でもその最後にペチった人)に10点。まぁ撃破確定アシストとして5点くらいほしいね。タイマンで倒すより集団で殴った方がうまみあるってことで。 -- 2020-08-02 (日) 15:20:55
    • FDだとダメージを与えたらその分だけその人のスコアになるからトドメを取られてもなんとも無いのにね。なんでマルチはこの方式にしなかったのか。スコーチとかローニンみたいな高火力タイタンを使うとスコアが8000とか1万とかの、おかしな数字になって楽しいのに。 -- 2020-08-03 (月) 02:40:21
  • 武器やタイタンのレベルが同じ世代の人と比べてもずっと低くてかなしい。全然レベル上がらないや -- 2020-08-01 (土) 00:45:10
    • 頑張れパイロット、その気持ちは良くわかるよ(´・ω・)。キルカメラとか自分のプレイを録画して、自分の苦手な点を客観的に見てみると良い改善点が見つかるかも知れないよ。あと日中と0時以降は怪物ばかりだから、戦いに出向かないのも落ち込まない手段やで -- 消耗戦スコア100を平均的に出せないパイロット? 2020-08-01 (土) 19:07:34
    • そんな時は試合内容の分析だパイロット。ドロップシップから最初の邂逅の位置や相手が居やすい場所。そこから有利の取れるポイントを抑えておくだけでデス数はぐっと減る。AIMは慣れと設定だ。パイロット戦は移動と発砲が同時並行で処理する以上自分の感覚と綺麗に一致する状態を作らないと難しかったりするぞ! -- 2020-08-01 (土) 20:16:49
    • タイタンはともかく武器はフラグ使ってばっかりだったから全然上がらなかったことは覚えてる。格闘とグレ、パルブレでのキルの割合が多い場合は考えてみると良いかもしれない。 -- 2020-08-02 (日) 15:27:47
  • ここ最近、敵味方問わずほぼ毎試合途中抜けを見かけるんだけど何とかならねぇかなぁ。消耗戦で敵4人途中抜けして6対2になった時とかもあったし酷い時はホントに酷いことになる -- 2020-08-01 (土) 21:54:22
    • 結局勝てねぇ勝てねぇ言って途中抜けする人は俺TUEEEEしたいだけだから腕ものびんのよねぇ -- 2020-08-02 (日) 09:25:43
      • まぁ当然ですよね。勝てないのを理由に途中抜けする人なんて結局強い味方と当たるのを待ってるだけみたいなもんですし…。だったらいっそ負けてもいいくらいの感覚で上手くなるために練習がてら続ければいいのに…。 -- 2020-08-02 (日) 23:59:29
    • 抜けカスには何言っても無駄だから諦めろ その時はもう歩兵は狩りつつ敵タイタンに命乞いしてみたり最低限稼いで別の遊びしてるわ -- 2020-08-02 (日) 15:30:24
  • 1回でいいからパーティ組んでボイチャありマッチしてみたいんだよね 勿論敵もパーティで 消耗戦とか拠点増幅とかLTSとか、一体どんな戦いになるのか気になって きっと僕の知らないタイタンフォールが見える -- 2020-08-03 (月) 01:40:51
    • 「敵さんファーストフォール!」「うわー!ローニンだぁー!!」「もー無理ワロタwww」 -- 2020-08-03 (月) 11:57:49
  • まだまだライフルマン程度の腕前だけど、上手いチームメイトの動きや強い敵のキルカメラを見ると「そういう動き方があるのか!」と新発見が時々ある。グラップルとか使うと猶更だけど、今まで道として見ていなかった空間が道として認識できるようになるのはTF2の醍醐味で面白いわ~ -- 2020-08-03 (月) 22:41:50
    • 移動範囲の認識が地面⇒壁⇒抜け道⇒空中⇒エリア外ショトカってかんじで拡大してくのが良いよね -- 2020-08-04 (火) 00:34:52
  • イージスタイタンブロールってもう遊べないんかねぇ。あの狂った火力のバカゲーをもう一度やりたい。まあ、ローニンとノースだらけになるんだけどな。 -- 2020-08-04 (火) 08:18:51
    • イージスとターボとあとFFAはやってみたかったなぁ 買うのが遅すぎた -- 2020-08-04 (火) 19:09:18
      • コロシアムもだけど、公式からの更新が止まっちゃうと機能しなくなるのは悲しいのぅ -- 2020-08-05 (水) 16:00:42
  • シュババババ シュババババババ ブババババ  SMRとリージョンを愛する者の句 -- 2020-08-04 (火) 19:01:14
  • 400時間やっても完璧なスラホができねえ……自分はダブルジャンプ→空中スライディング→ダブルジャンプでやってるけど、速度維持出来てないから劣化品でしかねえ…… -- 2020-08-04 (火) 19:59:22
    • 既知かもしれんけど、ウォールランから入ると速度でるぞよ? -- 2020-08-04 (火) 20:51:01
      • そこらへんはできるんだけど、同時押しがどうしてもできなくて高速スラホがね……。ウォールランしてもダブルジャンプしちゃうとそこで速度失うから -- 2020-08-04 (火) 21:41:48
    • 方向転換のこと考えたらダブルジャンプは悪手のはずだが…俺はもうめんどくさくて速度落ちたら壁走ればいいやとしか思ってないから練習すらしてない。壁周りに無い平地を銃も撃たずにただ走り続ける状況なんてそこまで無いし -- 2020-08-04 (火) 22:50:51
    • どうしてもスラホしたいならキーコン変えるしかないかもね しゃがみをホールドにして、L2・R2片方をしゃがみにしてる人を見たことがある。ちなみに俺はL1ジャンプのR3しゃがみにしてオートスプリントにしてる。しゃがみは切り替えだよ。他のキーコンでもスラホは出来るけど方向転換が出来なかったからこれに行き着いた -- 2020-08-05 (水) 01:43:23
    • そもそもストレイフのやり方わかってる?ってとこからなんだけど。イジェクトストレイフとかと一緒でキーと視点を完全に90度にして画面の移動速度管理しながら回さないとスラホのカーブも綺麗に曲がらんぞ -- 2020-08-05 (水) 12:28:29
  • PC版でひと月前程の話なんだけど、LTSで露骨なチート使ってた奴がいたんだ。そいつのイオンの弾やレーザーが壁から生えてきててさ。まぁ結局、報告の仕方がわからなかったから何もしなかったんだけどね。チート、ダメゼッタイ。 -- 2020-08-06 (木) 13:56:09
    • このゲームランクないし、報酬も特別なのはないのにチートするのはもうなんかかわいそうとしか言えない -- 2020-08-09 (日) 10:47:50 New
  • ここに集う紳士なパイロット諸君に尋ねたい。タイタンフォール関連の薄い本は存在しているのだろうか?もちろん [heart] な奴だ!テクニカルな解説本ではなく [heart] なのはあるんだろうか? -- 2020-08-07 (金) 17:14:46 New
    • リージョンの太いのでゴリゴリ(処刑)されたいらしい。(CARとかオルタの擬人化本は知ってる。イラスト集だけど) -- 2020-08-07 (金) 18:08:57 New
      • リジョ×スコで大きいプレデターキャノンがおケツにアーッなベーコンレタス本、ありだと思います。あ、もちろん耽美な擬人化でお願いします。 -- 2020-08-08 (土) 11:19:59 New
    • 擬人化ノースちゃんはきっと美人だと信じてる。 -- 2020-08-07 (金) 18:34:58 New
    • なんでみんな真っ先にタイタンを対象にしてるんだ・・・まずはアッシュだろ(オイ -- 2020-08-08 (土) 10:11:32 New
    • クーパーとBTのBL本なら見かけたことあるぞ -- 2020-08-08 (土) 13:29:23 New
    • タイタンの💗な本って結構あるんだと思っていたが全然見つからなくて少し寂しい… -- 2020-08-08 (土) 14:50:28 New
  • このゲームのコアの防御アビリティ特攻って変な計算になってるよな。スマコはヴォーテとヒトシを即破壊できるけどパテとガンシには通常と変わらんしサルヴォはガンシに半分以上吸われるような気がするけどレザコだと即溶けだし。 -- 2020-08-08 (土) 15:07:04 New
    • スマートコアは無限に出るアーク弾みたいなもんだし不思議でも何でもないでしょ。レーザーコアとフレイムコアとアークウェーブは多分シールド系全部特攻扱いじゃないかな -- 2020-08-08 (土) 18:54:46 New
  • 体感の話だけどスマコでパテ割ろうとするとコア無し時とほぼ同じ弾数で割れるような気がするのよね。つまりスマコはパテとガンシにだけ特攻ないのかなって。xo16は通常弾とアーク弾ではパテとガンシに撃ち込んだ時の壊れやすさが全然違うじゃん? -- 2020-08-08 (土) 19:53:25 New
    • アーク弾その二つに特攻なくね?と思って見てきたけど検証動画だとガンシだけは特攻あるんだな…いつもミサイルぶっぱするからからまったく気にしてなかったわ -- 2020-08-08 (土) 20:22:25 New
      • アーク弾がパテに特攻ないってマジ?検証動画見たいな -- 2020-08-09 (日) 18:21:06 New
  • トーンを活躍させてやりたい…(´・ω・`)。でも、ノースの方が活躍できるから頼ってしまう(;ω;)。それでも僕はトーンをメインに戦いたい(;д;)。すまねぇ!!俺のミナモ(愛称)ちゃぁああんッ!!・゜・(つД`)・゜・ -- by-PC版のパイロット? 2020-08-09 (日) 02:28:41 New
    • トーンは駆け引きと小技一通り覚えないと上手い人とは渡り合えない子......(全方位曲げ撃ちルートの把握や爆発カスリを意図して狙ったり。サルヴォノックバックの活用etc.....) -- 2020-08-09 (日) 11:21:15 New
    • 高性能追尾弾でひたすらクリ撃ちしてボコボコにするくらいの気持ちで突っ込んで差し上げろ。なお強化装甲 -- 2020-08-09 (日) 11:33:19 New
    • トーンをノースと同じ運用していないか?トーンの最大の特徴は弾道を制御出来る点なんだから、中距離で常に遮蔽を意識しつつ、隙を見て建物越しに相手の後頭部にミサイルぶちこんでやれ -- 2020-08-09 (日) 13:02:05 New
    • コメントありがとう。ミサイルのルートやカスリロックは一応は(恐らく多分)できてるんだ(`・ω・)。サルヴォノックバックは初耳えす。高性能追尾弾で攻めるのはADS良くするし視野に入れてみるよ。運用に関してはミサイルを早めに撃ってしまうのが原因なのは自覚してるんだ。でも確かに遠くからベンベン撃ったり攻める動きはしてたかも知れない。中距離を改めて意識してみるよ。φ(..)ありがとう。パイロットの方々m(__)m -- by-PC版のパイロット? 2020-08-09 (日) 14:33:02 New
      • ロックして暫く放置するって言う駆け引きは是非ガンガン使っていくべきだパイロット。向こうに心理的負担をかけるのも戦略の内だ -- 2020-08-09 (日) 22:22:43 New
  • タイタンの専用キット、もう一種類選べたらプレイヤー毎に差別化出来たんじゃないかなあと思うわ。1種類だけだと、イオンのゼロコスやトーンのパルスみたいにどれか一択ってパターンが多いわ -- 2020-08-09 (日) 13:08:34 New
    • スコチンが強化装甲+IF盾できるのは使い側からしたら嬉しいけど追い詰められる相手からしたらクソゲーに見えるのでダメです。(スコチン愛用者)そもそも強化装甲がデフォルト化しちゃうとイオンのエネルギー還元とか役立たずでヴォーテ+ゼロコスとかグランドゼロコスの方になっちゃう -- 2020-08-09 (日) 16:42:24 New
      • スコーチは墜落現場と総合施設はともかく、他のマップはそこまでしてようやく選択肢に入るレベルじゃね。イオンも盾で対策とられる以上還元とか最初から選択肢に無いだろ -- 2020-08-09 (日) 18:03:43 New
      • はー↑?大虎と農場以外じゃ一定の戦果出せますから貴方の練度不足でなくて?。(あの二つに関しちゃどうにもならんって諦めてる) -- 2020-08-09 (日) 22:21:10 New
      • スコーチG60まで上げたけど正直あえてスコーチを選ぶ理由を感じないんだよなあ。敵味方の構成が分からない以上、イオンかローニン選んでおけば大体どの状況でも対応できるし、そりゃスコーチ使ってもある程度は稼げるけど、他のタイタン使えばもっと稼げるじゃん -- 2020-08-09 (日) 22:59:38 New
      • わかる。スコーチってスコーチにしかできないことは確実にあるけど苦手な相手、状況が多すぎるんだよな。そもそも攻撃方法が地面主体ってのが飛び回れるこのゲームに合ってないし定点防衛が得意でもそれが勝利に直結するのはFDか拠点防衛くらい。消耗戦のように積極的に攻めて稼ぐにはイオンロニトーンのほうが効率良い -- 2020-08-10 (月) 09:00:44 New
      • 大量の敵が密集して防衛目標に近づいてくる+素早い敵が少ないFDだとスコーチほんと最適解レベルで使いやすんだけどねぇ  -- 2020-08-10 (月) 09:14:15 New
      • トーンなんかも恩恵大きそうだな、ミサイル発射数増加を積みつつシールドの強化で撃ち合い力高めたりロック関係の取って回転率上げたり -- 2020-08-10 (月) 10:47:44 New
  • フラットライン中距離相手だと腰だめで当てるのがキツい…… -- 2020-08-09 (日) 16:27:13 New
  • https://gamerant.com/titanfall-3-tease/
    これきたんやない? -- 2020-08-09 (日) 18:53:42 New
    • 来たかもな… -- 2020-08-09 (日) 20:31:51 New
    • つまりどういうことだってばよ -- 2020-08-10 (月) 14:01:18 New
  • エイムが壊滅的なんで対人とかで初めてコールドウォー使ったとき感動した。今ではコールドウォーとスマピで一緒に仲良く暮らしています -- 2020-08-10 (月) 12:55:05 New
  • タイタンフォール3の可能性が見えてきた...がps4じゃ出ないだろうなーhttps://doope.jp/2020/08103900.html/amp -- ps4? 2020-08-10 (月) 14:01:59 New
    • まぁこのタイミングで匂わせ程度でいざ出す時にPS4とか時代遅れ不可避だし -- 2020-08-10 (月) 16:19:05 New
    • PS5に希望を持て -- 2020-08-10 (月) 16:19:38 New
    • 懐古厨と言われるかも知れんがミリタリー色の強い初代が好きだった自分からすると仮に3が出るとしてApex寄りなデザインになりそうで不安、でもApexみたいな感じにしないとタイタンフォールは生き残れないんだろうか -- 2020-08-10 (月) 18:00:26 New
      • apexのスピード感とかの物足りなさはバトロアなので仕方ないが、ヒットしてるからって新作もそういう路線にならないか不安。 -- 2020-08-10 (月) 23:59:21 New
      • デザインApex寄りなタイタンとかまんまTitanfall Onlineなんだよなぁ…ユーザー受け良くなかったらしいから、流石にそれと似たようなもんにはならんと思いたいところだが -- 2020-08-11 (火) 19:04:10 New!
  • ダメだ……同じレベルくらいの新規が減って強いプレイヤーしか残ってないのか完全に試合についていけなくなってしまった……前は1戦でスコア100くらい行けたけど今はタイタン戦でもパイロット戦でも3キルスコア50行けば良い方って感じだし今の敵の動きについていこうとすると酔っちゃってダメ出しでもう引退時かなパイロット…… -- 2020-08-10 (月) 17:25:03 New
    • 諦めちゃ行けないとは言わない。けれどこのゲームを辞める程のものかどうかは考えてみて欲しい。FDを専門的にやって楽しむことでフロンティアに残ることは出来るよパイロット -- 2020-08-10 (月) 19:05:00 New
      • FDは敵の機動力が常識的だから俺みたいなライフルマンでも実力を戦略でカバーできて楽しいから好きなんだけどね……ただ全タイタンイージスレベル最大・マスターもあらかた攻略完了でちょっとやることなくなってきちゃったんだよね……FD新マップ追加とか来ませんかね……あるいはFDに特化したタイタンフォールFDみたいな外伝的新作発売とか……ともかく、もうしばらくはFDにやってくる後進パイロットのレベル上げ任務を続けることにするよ……新規がFDにこなくなったらその時こそ退役だ……愚痴聞いてくれてありがとうねパイロット…… -- 2020-08-10 (月) 20:07:35 New
      • いえいえ。FDやるとき知らぬ内に顔を合わせてるかも知れない。そのときはお世話になります、スペースカウボーイ -- 2020-08-10 (月) 23:55:16 New
    • 負けるのは恥じゃない。本当の恥は努力をやめることだ。 -- 2020-08-11 (火) 09:33:47 New
    • 自分で操作してても酔うのは致命的だなぁ…高速移動の技術身に着けてナンボのゲームだし。こういうのって治らんもんなのかね -- 2020-08-11 (火) 18:53:51 New!
  • タイタンある程度やってから他のFPSとかサバゲーの動画見ると「おっこの壁走れそうだな」とか考えてしまうようになったのでタイタンフォールは良いゲームだなって感じ -- 2020-08-11 (火) 09:27:41 New
    • それが現実で壁混みで目的地へのルート検索を脳内で行い始めたらもう君はフロンティアからは出られない -- 2020-08-11 (火) 14:18:46 New!
    • CODとかAPEXやっててしれ~っと壁に寄り添ってジャンプしちゃうんだよな。。。んでポトって落ちて「?・・・!!」って気付く。 -- 2020-08-11 (火) 17:23:44 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


フロンティアディフェンスの愚痴や味方の行動への文句などはフロンティアディフェンス愚痴板に書き込んで下さい。
改行はしないで書いて下さい。
同じ話題のツリーが既にある場合は同じ話題のツリー乱立を防ぐ為繋げてコメントして下さい。
返信をする際は該当ツリーボタン(ラジオボタン)をクリックして返信して下さい。
遊んでいるハード「PC、PS4、XBOX」を書くと会話がスムーズにいくことがあります。
煽り・誹謗中傷・差別的表現・その他公序良俗に反するコメントや
Titanfall2に関係のない書き込みはしないで下さい。コメントアウトの対象となります。
複数行使用するAA(アスキーアート)の投稿も禁止です。

ページの更新の仕方 Edit

第2段階目の警告表示「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」が表示されてから新しいコメントページを作成しましょう。このときが約7割の消化率となっております。
ページの新規の作り方は#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol○があるので現在のvol番+1した数字を入れてください。
過去ログはVol○>Comments/雑談掲示板Vol○を作り、○に現在の番号を入力してください。既存の過去ログがあるので真似すればおkです

その他運用に関して Edit

  1. 煽りや誹謗中傷は禁止です、コメントアウトの対象となる事があります。
  2. アップデート時などは掲示板が混雑する事があります。その際コメント処理が衝突し書き込みが反映されない事があるので注意してください。
  3. コメントを頻繁に削除したり、煽りや誹謗中傷など禁止されている行為を注意しても繰り返す場合は差分チェッカーより通報をお願いします。通報は取り消しが出来ないので必ず確認をしてください。またコメントが気に入らないから通報やいたずら、それに対しての報復通報も禁止です。コメントIPは差分チェッカーに記録されている為適切か不適切かは管理者が確認すれば分かります。また通報機能を脅し行為として使う事も禁止です。
  4. 書き込みがあまりにも白熱した場合はコメントアウト機能を使ってください。ただし必要以上にコメントアウトを行う事は避けてください。またコメントアウト時は編集室のコメントに理由を書いておいてください。