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  • このゲームをやればやるほどノーススターが嫌いになる。直接防御がないのと体力が少ないデメリットを補って余りあるパワーと隙減らし能力をなぜ一機に全載せしたのか、ノーススターを見るたびこればかり脳裏によぎる。 -- 2024-05-26 (日) 22:19:29
    • 北極星なんかよりも殴りも早くなる興奮剤に何で体力回復まで付けたのか、毎度毎度イライラする。ゴキブリ共がッ!! -- 2024-05-28 (火) 17:36:11
  • 土煙の中のクロークしたパイロットをロケットサルヴォで倒したらチート疑われた 確かにリプレイだと分かりにくかったけど…とても心外 -- 2024-05-27 (月) 20:39:55
    • あれタイタンに乗っててもよーーーーーーく目を凝らせば攻殻機動隊の光学迷彩みたいに揺らぎが見えるんよね。爆煙、土煙、スモークも浮いて見えるし。だから完全に姿が消えると思い込んでる方が馬鹿。 -- 2024-05-28 (火) 17:39:23
    • そもそも疑わしい場所に弾幕制圧は米軍もやってる定石戦法だよなぁぁ!!??雑魚轢き殺せてラッキー程度に思っとこう -- 2024-05-28 (火) 17:43:14
  • ネトフリのタイタンフォール風味?な映画を見たのでレポートする。犠牲者を増やさない為に。結論から言うと映像は綺麗だが話は面白く無い。主人公のワガママBBAのヒステリーを2時間見続ける事になるので耐性が無いと無理かも。主役機AIとの信頼関係や友情的な物も本家のBT&クーパーに比べると、主役がヒステリックBBAなせいで茶番にしか見えない。主役機以外に大型ロボもほぼ出てこないのでタイタンフォール要素はゼロに近い。総じてここの住人やタイタンフォール好きには全く刺さらないだろう。ラスボスが某北の将軍様にそっくりな頭黒電話なのが日本人的には笑い所かもしれない。この映画の為にネトフリに加入する必要も価値も無いだろう。 -- 2024-05-29 (水) 18:51:35
    • 映画のタイトルを書き忘れてたわ「アトラス」ね。 -- 2024-05-29 (水) 18:54:40
    • PVの時点で主人公がアトラス?に対してネガティブな発言してたからクーパー&BTとは別な感じで絆深めるんだろうなとは思ってた。そこら辺に関してはかなり長い間タイタンと関わってきた世界観と、クーパーがパイロットに憧れてたのが大きかったんだろうな。TiF2もBTに対してネガティブな始まり方だったら周回するのしんどかっただろうからそうならなくて良かったよ -- 2024-05-30 (木) 17:31:29
  • 一方的になってしまった際の試合ってどうすればいいですか…?キャプチャーザフラッグとかで負けギリギリの状態で一方的にやられ続けちゃいます。 -- 2024-06-02 (日) 10:12:22
  • 一方的になってしまった際の試合ってどうすればいいですか…?キャプチャーザフラッグとかで負けギリギリの状態で一方的にやられ続けちゃいます。 -- 2024-06-02 (日) 10:12:34
    • PS4勢の消耗戦しかやってないけど、その時は苦手な武器担いで游ぶか慣れないアビリティとかかなぁ。 -- 2024-06-03 (月) 11:35:25
    • 同じく消耗戦の話だから参考にならないかもだけど、大体マッチが開始されて誰がいるかわかった時点で一方的にやられるどうか分かるのでその時はどれだけ抵抗できるか試してみる。例えば何ポイント獲得できるかとかチームのMVPになるとか、相手の強いタイタンとタイマン…は難しいけど戦ってみるとかしてみる。いつかまた戦う時に少しでも抵抗出来るように。 -- 2024-06-03 (月) 21:18:46
  • トリップワイヤー撒いたら、その近くでイジェクトした敵パイロットをキルできて“!?”ってなった。範囲が広いとはこのwikiにもあるけど、イジェクトキルまでできるとは… -- 2024-06-06 (木) 20:15:36
  • 味方と睨み合ってる敵タイタンをぐるっと迂回して後ろからインフェルノシールド押し付けるの気持ちええ
    たまに気付かれるけど -- 2024-06-09 (日) 14:35:04
  • 通報システムとか、屈伸死体撃ち煽りに対する制裁手段や罰が一切無いのクソほど癪に障るからそいつらのID全部メモることにした。お前味方に回ってきたら一生そばで銃声鳴らしてタイタン乗ったら顔面にファイヤスター投げまくって俺のタイタンで退路ブロックして一生嫌がらせしたるからな。オンライン状態監視して一生粘着したるからな覚えとけ。これでチームが負けになっても原因を作ったお前が悪い。誰に何と言われようとも最初に死体撃ちしてきたお前が全ッッッ部悪い。 -- 2024-06-09 (日) 22:28:11
    • こちとら死体撃ちされた記憶をふと思い出して腹立ちすぎて1,2時間寝付けなくなったこともあるんだ。我慢だとかスルーだとか泣き寝入りなんてしてたまるか -- 2024-06-09 (日) 23:15:38
      • それしたら無関係な味方が迷惑でしょうが…通報なら ttps://help.ea.com/jp/help/faq/report-players-for-cheating-abuse-and-harassment/#titanfall ←コレすればいいし、煽りで眠れないのは流石に気にしすぎでしょ。うまくいった試合とか思い返してたほうが健全だよ -- 2024-06-10 (月) 00:52:35
      • そのページ見たんですけどPCしか対応してなくて此方PS4なんですよね。プラットフォームからの通報の対象はあくまで暴言メッセージとかプラットフォーム上での不正行為であってゲーム内の行為は対応していないと思いまして。無関係の味方に迷惑なのは重々承知で申し訳ないですが原因作ったのは死体撃ちした側であり、死体撃ちがいなけりゃ俺もこんなことしないから批判は死体撃ちする側にしてくれという思いです。 -- 2024-06-10 (月) 23:09:13
    • ネットで煽りや荒らしなんかするアホは、リアルがうまくいって無いチビハゲデブ臭貧の五重苦な奴と相場が決まっておる。そんなのと同じレベルに堕ちてどうする。相手にする意味も価値も無いし時間の無駄よ。復讐なんて考える時間とエネルギーを自己鍛錬に回して、下らない真似をしてくる奴を実力で捻じ伏せられるようになった方が健全だと思うぞ。私ばそうしてきた。間違っても「自分が通報される側」になるような事はしないようにな。 -- 2024-06-10 (月) 01:32:40
      • と言うか「通報される側」にしかならんよ、あっちは偶然や偶々を主張できるけどコイツは自主的かつ計画的にやるって言ってるんだから。 -- 2024-06-10 (月) 02:00:35
      • 「通報される側になる」→通報システムが無いのでなりません。非人道的な煽りがやり放題ならこっちも非人道的な復讐で立ち向かう。 「 偶然を装える」→死体の上で真下向いて屈伸しながらCARワンマガジン打ち切り、グラップルを死体に5回ぐらいガシャガシャするのが偶然ですか? 「実力で捻じ伏せろ」→それができる相手なら良いんですけどね…勝てる相手なら「ボコボコにして煽り返さないのが最大の煽り」という自分のモットーが使えるんですけど鍛錬でどうにかならないレベルの1キルも取れない格上だとそうはいきません。 -- 2024-06-10 (月) 23:10:33
      • 通報システムはなくても晒しあげられるリスクはあるぞ?多分互いに動画撮ってupしたとしても、向こうの動画では「うわなんでこんなムキになってんだ?ヤバいやつがいたもんだな」木主の動画では「先に煽った奴が悪いけど、気にしすぎだろ」ってなると思う -- 2024-06-11 (火) 00:52:02
    • 自分は特に悪質な奴何人か記憶しててそいつと会ったらクロスピで1キル取ってから屈伸で煽り倒して抜けるようにしてる -- 2024-06-10 (月) 02:41:49
      • 自分がそいつらと同じになってる事に気がついていないのかライフルマン? -- 2024-06-10 (月) 07:28:35
    • もし本当ならFPS向いてないから大人しく他のゲームやっていい思い出作ればいいのに… -- 2024-06-10 (月) 07:26:48
      • それ言われると思ったんだけどおかしくない?折角楽しくて好きになれたゲームをなんで煽りするような連中に屈して私向いてませんでしたって辞めなきゃいけない?どう考えても辞めるべきなのは死体撃ちする側では?木であんな書き方したけど俺普段は他FPS含めて煽りどころか味方批判も途中抜けも、ネットの見えない所で味方の愚痴を書いたことさえ1回もなく、どれだけ味方が弱かったとしても腹は立てずに難しいよねで流す自称善良プレイヤーだよ。 -- 2024-06-10 (月) 23:11:43
      • 寝付けないほどに腹が立ったなら体に影響及ぼしてるから辞めた方が良くないか?悪質な奴らを辞めさせる方法がないならマルチはそいつらや他のプレイヤー全員含めて「タイタンフォール2」っていうゲームだよ。まぁ木主の荒らし行為がそいつらを辞めさせる方法だっていうなら好きにすればいい。俺らがあんたを言葉で止められないように、あんたの行為でそいつらが辞めるとは思えんがな。なんたって自分に反応してくれるおもちゃが手に入るとは思ってなかっただろうしな。おすすめは1戦いい試合したら、「楽しくていいゲームだった」と言ってやめることかな。この世の中名作といられるゲーム山ほどあるんだから。 -- 枝主? 2024-06-11 (火) 00:47:16
    • 気持ちはよくわかるぜ兄弟。俺も先週辺りやたら上手いプレイヤーに倒されまくった挙げ句[トロール乙]とよこしてきたからな!まぁ慣れちゃったけどw取りあえず気にしなさんな! -- 2024-06-10 (月) 11:14:24
      • てか、「トロール乙」ってどういう意味??? -- 2024-06-10 (月) 11:21:53
    • もっと罵詈雑言の批判の嵐、「こういう奴がいるから死体撃ちはやめられない笑笑笑負けるお前が悪い笑笑笑笑」とか言われると思ってたのに優しいコメント多くてびっくり -- 2024-06-10 (月) 23:18:13
    • 死体撃ちした側が全て悪いという理由で延々と粘着して結果的に2人分の戦力が欠けるのは他プレイヤーからしたら迷惑ってレベルじゃない。断罪したいなら個人間でやってくれ。他のプレイヤーを巻き込むな。 -- 2024-06-10 (月) 23:37:17
      • ほんとそうなんだが多分無駄だろうね。もう自分と煽ったやつしか見てなくて他の敵・味方プレイヤーのこと考えてないもん。頭冷やしてくれるといいんだが…はぁおもんない試合が増えると思うと憂鬱になるよ -- 2024-06-11 (火) 00:55:42
    • とりあえずそいつのID貼ってみない??? -- 2024-06-11 (火) 03:48:46
    • お前以前にも「死体撃ちされた時のオススメの復讐法」だの「56せなくてもいいから極力不愉快にさせる行動」だのをここで聞いてるな?相手にされて無いが。後、「おもんない試合はさっさと途中抜けできたらいいのに」も。もうゲームそのものを辞めなよ、不幸になるだけだ。こんな報復や他者への攻撃に通報を悪用しようとする奴が居るから、ゲーム内通報は無くて本当に良かったと思う。運営側も相手にしていられんだろうし。 -- 2024-06-11 (火) 11:17:22
      • こんな木デカくしない方が良いから反応やめとこうと思ってたけどこれだけ。死体撃ちを通報することが「他者への攻撃」とか「悪用」とか、「通報なくてよかった」って本気で言ってる……??死体撃ちを悪い事だと思ってないタイプの人?そもそも通報システムがあればこんな大迷惑な復讐もやる必要なかったんだよ。 -- 2024-06-12 (水) 18:37:58
      • 善悪以前に程度が低くて下らない。する側もされて顔真っ赤で発狂している側も幼稚だなとしか。仮に通報できたとしてなんて言うの?死体撃ちされて悔しいのでアイツをBANして!って?公式大会とかで禁止にしている所以外でこんな子供の我儘に付き合ってくれる運営なんて存在してるの?そもそもされて悔しい以外にゲームへの不利益が発生していますか?嫌がらせして復讐してやる!なんて言ってる人にゲームマナーを語る資格は無いと思いますがね。 -- 2024-06-13 (木) 00:20:18
    • 気持ちは分かるけどそんな事する暇あったら資格勉強でもすりゃいいのに -- 2024-06-12 (水) 21:32:51
    • プレイでやり返せないから「味方に入った時に無敵モードで」嫌がらせしてやる!!!!ってキレてる層の時点で、このゲームはパイロット側だとまぁそもそも下手糞では追いつけない上に狩る側は大体空飛んでる上にNPC狩りで普通に位置出してるってのがありまして。で、タイタン乗っても狩る側は元々そういう狩られて発狂した下手糞がいなくても、お互いに詰まる可能性クソ高いゲームなんで立ち回り自体でマージン取ってるってのがありまして。 多分だけど、1~2時間寝付けないレベル涙で枕濡らして立ち上がった悲壮な復讐の戦士の決意とやらは「迷惑か、迷惑でないか」って話でもなくそもそもがこのWIKIで宣言してやっと「ああ、あの足引っ張ってる地雷はわざとやってたのか。邪魔すら下手糞だったんだなこれ」ってなる部類の話だとは思います -- 2024-06-13 (木) 14:55:51
      • だよねぇ。普通に動けるレベルのパイロットなら、地面をトコトコ歩いているから狩られた上に死体撃ちなんかされるんじゃんとしか思わんよねぇ。キレ散らかす前にガントレットで再訓練して壁を走りながら的に当てられるようになって来いよと。 -- 2024-06-13 (木) 17:41:56
      • 地面歩いてる相手を死体撃ちするかどうかはその人の知性のレベルによるとは思うけど、死体撃ちするかしないか関係なく、本人に気付いてすらもらえない復讐を決意して表明して満足してる層ってのは死体撃ちの有無を問わず大分低い知性だとは思う -- 2024-06-18 (火) 14:23:32
    • こぉらこら、煽りと死体撃ちが許されるのは煽って来た奴とチーターだけですよ~?? -- 2024-06-26 (水) 17:58:54
    • 死体撃ちとかしてないけどキルされまっくたという理由で粘着してきたクソ中華を思い出すな…、早めにカウンセリングとか受けなよ。 -- 2024-07-07 (日) 12:13:35
  • クレーバーをクイックショット決めてる方々に聞きたい…。どうやってんの?週一でしかプレイできないがどれだけやっても当たらんのだが?止まって撃つ分には当てられるんだが…。 -- 2024-06-11 (火) 13:52:28
  • G30くらいになってようやく1人分+αくらいの働きができるようになってきて喜んでいたのも束の間、敵チームのスコア上位プレイヤーにボコボコにされて歯が立たないまま敗北する消耗戦が続く…悔しい~~~ -- 2024-06-12 (水) 01:16:29
    • 俺は今までミニオン狩りしてたけど、最近G70になって真面目にパイロット戦するようにしたらようやくまともにパイロット倒せるようになったよ。自ずとタイタン戦も真面目にやってたらちゃんと成長出来たわ。まだ上位層にはとても追いつけないけど互いに頑張ろう。 -- 2024-06-12 (水) 02:03:30
      • 追伸 戦績取れるようになって気づいたけど、長らくずっとやってたミニオン狩りは何の役にも立たなかったぞ。G60にもなってやり続けるもんじゃなかったな…。もちろん初心者だったり、暇な時やタイタンゲージ貯める時は狙った方がいいけど -- 2024-06-12 (水) 02:06:59
      • ミニオン専のワイは何の役にも立ってなかったんやな…大人しくライフルマンに降格してくるわ… -- 2024-06-12 (水) 20:23:24
    • タイタンで轢き殺しなさい -- 2024-06-26 (水) 18:30:48
  • 見直したら長文になったから結論言うと好きなことやればいいと思う。もちろんポイント的には役に立ってるよ。ほぼ無防備なポイントがそこら辺に転がってると思えば確かに美味しいし。でも極端な話本当にミニオンしか倒さない動きをすると、味方が常に5vs6をすることになるし、タイタン戦では例えば数的に3vs4で頑張れば勝てる所がミニオン倒してて戦闘に関与出来なかったから実質2vs4になってたってことが自分はあった。最近になってもっと強くなりたい、名だたるG100達に追いつきたい!って考えで遊んでたらふと「そういえばG60になるまでミニオン倒し続けてたけど、エイムも立ち回りも考えを改めるまで初心者の時と何も変わってなかったな」って自分は思った。俺は強さを求めた結果ミニオン狩りをやめたけど、ミニオン倒すの楽しいとか、ポイントの差が埋まらないから倒すとか色んな考えあるから好きにやっていいと思う。 -- 枝主? 2024-06-13 (木) 01:35:36
    • 上の枝に付けようとしたら間違えた上に想定よりも長くなってしまった。邪魔でしたら消してもらっても構いません。 -- 2024-06-13 (木) 01:39:43
    • 気にせんでええんやで、元々大してうまくない上に変態パイロット達の動きについていけない年になったからいい機会なんや。MVPとったとてミニオン80~100パイタイタン1桁とかでファンメ貰うのにもまいってきたところやったしな。 -- 2024-06-14 (金) 11:02:50
      • ファンメ貰うのはとんでもない運のなさだったな…スコーチで焼いてるから煽られることはあってもミニオン狩りしてた時もファンメ貰ったことないぞ -- 木主? 2024-06-15 (土) 03:04:12
    • 思えば逆に、パイロット戦張り切りすぎてミニオンあんま倒してなかったなーとかふと思った。 成長の為に今までやってこなかったことをやるって言うのも大事なことなんやね リプレイ撮ったりして自分も頑張ってみるよ~ -- 2024-06-17 (月) 19:38:59
  • イージスタイタンの強さで消耗戦がしたい -- 2024-06-13 (木) 10:52:27
    • どのタイタンが1番暴れるかな?イージスタイタンブロール経験したことある人いないかな?いたら話聞きたい。 -- 2024-06-13 (木) 16:57:34
    • イージスブロールは敵味方全機レベルMAXローニンっていう地獄の殴り合いゲーになりがちなのでもうやりたく無ぇ -- 2024-06-13 (木) 17:32:08
      • なんだローニンゲーだったのか悲しいな…調整?知らん!全タイタン最強!みたいなイメージだったんだけどな。 -- 2024-06-13 (木) 18:53:19
      • 他の機体も勿論強いんだが、ローニンのソードブロックでゲージ溜めからのコア発動で一方的に殴られて終わるって流れをひっくり返す手段が無かったんだよね。撃てば撃つほどローニンのゲージがモリモリ溜まっちゃうし発動したらシールド回復のオマケ付きで手におえんていう -- 2024-06-13 (木) 19:19:11
      • やったことないが、ハイランダー+ブレードマスターのローニンがクソ強いだろうなというのは体感としてわかる。そらローニンゲーになるわな…。 -- 枝主? 2024-06-14 (金) 19:47:38
      • ハイランダーはあんまり強く無かった印象だなぁ。CPUタイタンみたいにぼっ立ちで殴らせてくれる訳じゃないし。当時のベテランが乗るスーパーローニンはもうほぼ居ないだろうし今なら状況が違うかもな。ハイランダー頼みの、レギュラーでまっ黒焦げになりながらブンブンしてる二流ローニンなら返り討ちにできるだろうし。スペシャルな腕前のローニンだらけで天下一ローニン決定戦みたいな状況だからこそだったと思う。 -- 2024-06-16 (日) 21:39:57
  • 台湾サーバーって途中抜け凄いね。勝っても負けても後半6対3〜2ぐらいで試合が終わる。早々に敵の心を折った方の勝ちみたいになってるわ -- 2024-06-14 (金) 23:24:49
    • なんかサーバー変わると色々変わるよね。PS4のオレゴン鯖で戦うとアーチャーとモナークばっかなんだよな。なんでなんだろう? -- 2024-06-15 (土) 03:01:36
  • このゲームというよりゲーム全般の話になってしまうけど、負けしか経験できなかったときどうすれば良いのかわからない…。自分の場合頭が幼稚なので負けたことにイライラしちゃって反省ができないです…。 -- 2024-06-22 (土) 21:16:44
    • 録画して後で客観的に見直してみてはいかがかね -- 2024-06-23 (日) 17:04:50
    • まず大前提で遊びは嫌いにならない程度に遊ぶのが一番だよ、食っていこうとかで無い限り。その上で反省したいならとりあえず録画→おちついたら確認は良いと思う。気付くことは多いよ、それで勝てるかどうかは別にしても次に生かせたら負け以外の経験も出来るし。 -- 2024-06-23 (日) 21:19:22
  • お化けG100が大抵グラップルか興奮剤なとこを見るとロードアウトの頂点はやっぱりこの二つってことなんかね -- 2024-06-24 (月) 01:23:03
    • 上手い人がさらに上を目指す時に欲しくなるものであって、単純にその二つが頂点かはまた別問題では、BT曰く「動かなければ死んでしまいます」ってTiF2の原則に一番忠実な戦術がその二つ=システムにマッチしてるのはそうだが。キャラコン完璧な前提で機動力をブーストできれば、クロークでのタイタンからのハイドもフェーズでの緊急退避もできるし、パルブレ・壁・ホロパイは本体の索敵とエイム性能でどうにかする感じで。逆に他の戦術じゃ機動力ブーストはできん。 -- 2024-06-26 (水) 17:28:05
    • あの興奮剤ブリキゴキブリってなんで体力回復効果、動作、格闘高速化まで付けたんだろ。明らかにこいつだけ一つのスキルに複数の効果あるよな。 -- 2024-06-26 (水) 19:56:19
  • ピクミンの歌を歌ってた時[あの空に恋とかしながら]の所で上からタイタン降ってきて爆散した私とスコーチ -- 2024-06-25 (火) 13:31:40
  • ローニンで曲がり角で待ち伏せしてたらフォールキルされて笑った。たしかに隙だらけやったわ。 -- 2024-06-29 (土) 13:05:45
    • ドライドックとか総合施設のフォール場所が限定されるマップで味方が押し込んでる時に退路に落としてフォールキルするの楽しい。 -- 2024-06-29 (土) 21:55:20
    • 「警告:敵タイタンフォールが接近中」のOSメッセージがなんか好き -- 2024-06-29 (土) 22:15:13
    • 画面右に敵タイタンフォールの通知出たら上空見るようにしてる。見るのサボったときに限って頭上に落ちてくるんだよな -- 2024-07-02 (火) 22:23:55
  • すんげえ今更だけどキャンペーンのアークって一体何だったんだろうな。考古学的発見としか言われてないけど -- 2024-07-01 (月) 12:16:53
    • デーモン・コアが幼児のオモチャに見えるくらいにはヤバい代物ってことしか分からない -- 2024-07-05 (金) 01:52:12
    • 「BTジョーンズ・失われたアーク」 主演ジャック・クーパー -- 2024-07-05 (金) 03:10:41
      • 作品毎に一回はジャック投球シーンがありそうなシリーズ。 -- 2024-07-06 (土) 14:25:45
      • BT「今回も信じて!」&「またこれかよぉぉ!」って言いながらぶっ飛んで行くクーパー -- 2024-07-08 (月) 03:50:37
    • アークがあった研究所に着く前からアークランチャーが手に入ったり、パイロットスーツの保護があるから放射能は~のくだりでクーパー腕丸出しだったり、ニュークリアリアクター駆動のタイタンがバッテリー積んでたりタイタンの世界観かなりガバいからな。いつだか制作陣の誰かが私の最高傑作とか言ってたが、その割に荒がね。気にしない気にしない。アークは古代文明からIMCが掘り返したエネルギーの塊か何かなんだよ。 -- 2024-07-10 (水) 12:20:52
      • フォールドウェポンの方のアークはark(方舟)で他はarc(放電)じゃなかったっけ?放射能に関してはそうだね -- 2024-07-14 (日) 19:37:11 New
      • 志村化が気楽にできる世界で手足の一本や二本パイロットからしたら大した問題じゃないんだろう、一見人間に見える兵装でもパイロットってほぼ全員志村らしいし。 -- 2024-07-15 (月) 13:53:27 New
  • 他のサブマシンガンと比較してボルトだけ遥かに当て辛い。即着なのにエフェクトは実速なのが見辛過ぎる。 -- 2024-07-12 (金) 22:21:42 New
  • やっと、やっとパルブレ処刑アンロックできた。狭路で待ち伏せするのしんどかった。 -- 2024-07-15 (月) 03:19:14 New
    • おめでとさん!アレなかなかにシンドイよな…。お疲れ様! -- 2024-07-15 (月) 11:05:14 New
    • 近接攻撃ボタンと割り当て入れ替えて至近距離で殴るように投げつければ意外とサクサクとれるやで -- 2024-07-15 (月) 13:57:10 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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