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  • イージスタイタンの強さで消耗戦がしたい -- 2024-06-13 (木) 10:52:27
    • どのタイタンが1番暴れるかな?イージスタイタンブロール経験したことある人いないかな?いたら話聞きたい。 -- 2024-06-13 (木) 16:57:34
    • イージスブロールは敵味方全機レベルMAXローニンっていう地獄の殴り合いゲーになりがちなのでもうやりたく無ぇ -- 2024-06-13 (木) 17:32:08
      • なんだローニンゲーだったのか悲しいな…調整?知らん!全タイタン最強!みたいなイメージだったんだけどな。 -- 2024-06-13 (木) 18:53:19
      • 他の機体も勿論強いんだが、ローニンのソードブロックでゲージ溜めからのコア発動で一方的に殴られて終わるって流れをひっくり返す手段が無かったんだよね。撃てば撃つほどローニンのゲージがモリモリ溜まっちゃうし発動したらシールド回復のオマケ付きで手におえんていう -- 2024-06-13 (木) 19:19:11
      • やったことないが、ハイランダー+ブレードマスターのローニンがクソ強いだろうなというのは体感としてわかる。そらローニンゲーになるわな…。 -- 枝主? 2024-06-14 (金) 19:47:38
      • ハイランダーはあんまり強く無かった印象だなぁ。CPUタイタンみたいにぼっ立ちで殴らせてくれる訳じゃないし。当時のベテランが乗るスーパーローニンはもうほぼ居ないだろうし今なら状況が違うかもな。ハイランダー頼みの、レギュラーでまっ黒焦げになりながらブンブンしてる二流ローニンなら返り討ちにできるだろうし。スペシャルな腕前のローニンだらけで天下一ローニン決定戦みたいな状況だからこそだったと思う。 -- 2024-06-16 (日) 21:39:57
  • 台湾サーバーって途中抜け凄いね。勝っても負けても後半6対3〜2ぐらいで試合が終わる。早々に敵の心を折った方の勝ちみたいになってるわ -- 2024-06-14 (金) 23:24:49
    • なんかサーバー変わると色々変わるよね。PS4のオレゴン鯖で戦うとアーチャーとモナークばっかなんだよな。なんでなんだろう? -- 2024-06-15 (土) 03:01:36
  • このゲームというよりゲーム全般の話になってしまうけど、負けしか経験できなかったときどうすれば良いのかわからない…。自分の場合頭が幼稚なので負けたことにイライラしちゃって反省ができないです…。 -- 2024-06-22 (土) 21:16:44
    • 録画して後で客観的に見直してみてはいかがかね -- 2024-06-23 (日) 17:04:50
    • まず大前提で遊びは嫌いにならない程度に遊ぶのが一番だよ、食っていこうとかで無い限り。その上で反省したいならとりあえず録画→おちついたら確認は良いと思う。気付くことは多いよ、それで勝てるかどうかは別にしても次に生かせたら負け以外の経験も出来るし。 -- 2024-06-23 (日) 21:19:22
  • お化けG100が大抵グラップルか興奮剤なとこを見るとロードアウトの頂点はやっぱりこの二つってことなんかね -- 2024-06-24 (月) 01:23:03
    • 上手い人がさらに上を目指す時に欲しくなるものであって、単純にその二つが頂点かはまた別問題では、BT曰く「動かなければ死んでしまいます」ってTiF2の原則に一番忠実な戦術がその二つ=システムにマッチしてるのはそうだが。キャラコン完璧な前提で機動力をブーストできれば、クロークでのタイタンからのハイドもフェーズでの緊急退避もできるし、パルブレ・壁・ホロパイは本体の索敵とエイム性能でどうにかする感じで。逆に他の戦術じゃ機動力ブーストはできん。 -- 2024-06-26 (水) 17:28:05
    • あの興奮剤ブリキゴキブリってなんで体力回復効果、動作、格闘高速化まで付けたんだろ。明らかにこいつだけ一つのスキルに複数の効果あるよな。 -- 2024-06-26 (水) 19:56:19
  • ピクミンの歌を歌ってた時[あの空に恋とかしながら]の所で上からタイタン降ってきて爆散した私とスコーチ -- 2024-06-25 (火) 13:31:40
  • ローニンで曲がり角で待ち伏せしてたらフォールキルされて笑った。たしかに隙だらけやったわ。 -- 2024-06-29 (土) 13:05:45
    • ドライドックとか総合施設のフォール場所が限定されるマップで味方が押し込んでる時に退路に落としてフォールキルするの楽しい。 -- 2024-06-29 (土) 21:55:20
    • 「警告:敵タイタンフォールが接近中」のOSメッセージがなんか好き -- 2024-06-29 (土) 22:15:13
    • 画面右に敵タイタンフォールの通知出たら上空見るようにしてる。見るのサボったときに限って頭上に落ちてくるんだよな -- 2024-07-02 (火) 22:23:55
  • すんげえ今更だけどキャンペーンのアークって一体何だったんだろうな。考古学的発見としか言われてないけど -- 2024-07-01 (月) 12:16:53
    • デーモン・コアが幼児のオモチャに見えるくらいにはヤバい代物ってことしか分からない -- 2024-07-05 (金) 01:52:12
    • 「BTジョーンズ・失われたアーク」 主演ジャック・クーパー -- 2024-07-05 (金) 03:10:41
      • 作品毎に一回はジャック投球シーンがありそうなシリーズ。 -- 2024-07-06 (土) 14:25:45
      • BT「今回も信じて!」&「またこれかよぉぉ!」って言いながらぶっ飛んで行くクーパー -- 2024-07-08 (月) 03:50:37
    • アークがあった研究所に着く前からアークランチャーが手に入ったり、パイロットスーツの保護があるから放射能は~のくだりでクーパー腕丸出しだったり、ニュークリアリアクター駆動のタイタンがバッテリー積んでたりタイタンの世界観かなりガバいからな。いつだか制作陣の誰かが私の最高傑作とか言ってたが、その割に荒がね。気にしない気にしない。アークは古代文明からIMCが掘り返したエネルギーの塊か何かなんだよ。 -- 2024-07-10 (水) 12:20:52
      • フォールドウェポンの方のアークはark(方舟)で他はarc(放電)じゃなかったっけ?放射能に関してはそうだね -- 2024-07-14 (日) 19:37:11
      • 志村化が気楽にできる世界で手足の一本や二本パイロットからしたら大した問題じゃないんだろう、一見人間に見える兵装でもパイロットってほぼ全員志村らしいし。 -- 2024-07-15 (月) 13:53:27
  • 他のサブマシンガンと比較してボルトだけ遥かに当て辛い。即着なのにエフェクトは実速なのが見辛過ぎる。 -- 2024-07-12 (金) 22:21:42
  • やっと、やっとパルブレ処刑アンロックできた。狭路で待ち伏せするのしんどかった。 -- 2024-07-15 (月) 03:19:14
    • おめでとさん!アレなかなかにシンドイよな…。お疲れ様! -- 2024-07-15 (月) 11:05:14
    • 近接攻撃ボタンと割り当て入れ替えて至近距離で殴るように投げつければ意外とサクサクとれるやで -- 2024-07-15 (月) 13:57:10
  • 最近の消耗戦、味方サイドがあまりにも弱すぎる
    なんで300ポイントとってるのに負けるんだよ -- 2024-07-16 (火) 17:20:05
    • 赤文字注意書きが読めないからじゃないかな。 -- 2024-07-16 (火) 20:46:37
  • 急激に初心者が増えた感じするけど、セールとかあったっけ? -- 2024-07-18 (木) 15:56:55
    • キッズの特権、夏のお休みじゃね?これからの季節、キッズモナークやタイタン放置or呼ばねぇキッズがわんさか増えるのは夏の風物詩。ここにも荒らしキッズが必ず来るので遠慮無く通報してあげような。 -- 2024-07-18 (木) 18:10:20
  • もうダメ、楽しめない…。一方的に殺されるのはまだ許せるけど途中抜けして抵抗すらできない。真面目にやるだけ損じゃん。 -- 2024-07-18 (木) 23:09:57
    • わかるわ、撤退戦で抜けるのは構わないが試合途中で「萎えたから抜ける」はちょっと違うよな…。そんな時は一旦TF2を閉じて別ゲーやるか、時間置いてまたやるのが吉だぞ!折角楽しむ為にゲームしてんのに楽しめないのはつまらないからな -- 2024-07-19 (金) 13:31:16
    • 通常の3倍のスピードで飛び回って一生地面に降りてこねぇみたいな妖怪が何年も掛けて磨いてきた実力と勝ち筋を、生半可な鍛錬で崩すのかなり厳しいだろう。なのでフロンティアディフェンス(FD)に行く事を提案しよう。イージーやレギュラーならよっぽど面子に恵まれ無い限りは負けない(ハズ)し、もし負けても「なんで負けたのか何がダメだったのか」を考える余地があるはずだ。負けを「失敗」と思わずに次に生かす経験を得たと考える思考が大事。そっちでプレイヤースキルと自信を身に付けてからでも遅くないし、そのままFDに住み着くのも良い。とりあえず妖怪レベルのパイロットが敵に居ないってだけで気が楽だと思うがどうだろう。 -- 2024-07-19 (金) 19:47:27
      • 野暮なこと言うけどFDはFDで今度味方にイラついてくるんだよな…イージー・レギュラーなら1人2人がやらかしててもスコーチとかでいけばクリアできると思うから大丈夫ではあるけど。あまり味方に期待しすぎなければ問題もないし -- 2024-07-20 (土) 11:42:06
      • アホで地雷な迷惑系パイロットはマルチにも居るし、そこを差し引いてもFDなら一方的にボコられてゲームにならんみたいな事はまず無いから、実戦経験を積みながら各タイタンの強みを理解するだけでもかなり違うと思う。 -- 2024-07-20 (土) 13:10:57
      • 差し引きで考えればまぁ確かにFDの方がプラスか。ちなみに一方的に倒す側になってもマッチングによっては負けるからアホらしくなるぞ。1つ前の試合の味方の1位と2位と敵の1位が次の試合で同じチームになった時はマッチングが壊れてるのを実感しましたね -- 2024-07-21 (日) 09:21:14
      • それ普通にpt組んでんでしょ -- 2024-07-23 (火) 07:18:59 New
      • ちょっともう時間経ってて朧気になっちゃったけど、味方の1位は見たことあるけど相手の1位は見た事なくてしかも割とすぐマッチングしたから多分違う。相手もパーティの気配はなかったかな。…今にして思えば何戦もしてれば1戦くらい壊れてもおかしくないか -- 2024-07-23 (火) 12:15:30 New
    • 無理にパイロット狙わず、雑魚で点数稼ぎしながらアーチャーでタイタンを崩すやり方をやっていけば、カメラコントロールの練習にもなるし敵の足引っ張ってる感じがして楽しいで -- 2024-07-19 (金) 19:54:58
      • 多分ミニオン狩りすらせてもらえずに熟練パイロットに轢き殺されまくっているから「楽しめない」んだと思う。G100とかの化物に当たらないように祈るしか無いかもしれんね。その位の実力差なんだろう。 -- 2024-07-19 (金) 21:18:42
  • 常にクロスピのG100うざいなー。やめてほしいなー。会う度うんざりするんよなー。 -- 2024-07-20 (土) 00:55:53
  • ブロールやってたらレーザーコアとかスマートコアを使われたらどこからか走ってきてソードブロックでコア受ける味方ローニン居てちょっと草 けど割と助かるのも事実 -- 2024-07-20 (土) 09:47:07
    • 種ガンダムの敵戦艦主砲の直撃を、盾で味方艦のブリッジを守りながら「やっぱ俺って不可能を可能に…!」(爆発)を思い出した -- 2024-07-20 (土) 11:19:15
  • マッチングで散々待たせた挙句負けてるマッチに途中参加とかどうなってんの?こっちは準備出来てんだから開幕から入れろよ -- 2024-07-22 (月) 11:00:46
  • 毎回ping150くらいなんだけどjpとch混ぜられてたりすんのかなこれは。前は30-40くらいだったけど -- 2024-07-22 (月) 20:00:22
  • 100年前、わたしの体は強武器に覆われていた…。考えつく限りの銃弾散布により、わたしの小さなCARは、高密度のスコアを搭載するに至る。単純な強さなら、おそらくはサーバー一。その剛力を誇示したく ― 馬鹿もやった・・・。SMG以外の強さなど嘘っぱちとせせら笑った。嘘っぱちを、証明し続けた。ある日・・・、DMRに出逢った…。180rpmの低レート。およそマガジンと呼ぶには、あまりに儚い弾数・・・。撃たれ、頭に入れられ、近距離で殺された・・・スナイパーに敗れた。その日を境に、連射武器の一切を捨てた。それは同時に、スコアとの決別を意味する。ヘッドショットを手に入れる鍛錬・・・それはCARのキル速度に比べ、あまりにも永く・・・。日々普通?に戻ってゆく己のキルレに、わたしは・・・歯噛みした。日々がいかに幸福でも、いかに過酷でも、人はその環境に、やがては対応し・・・遂には、順れる。永き時は過ぎ・・・。わたしのスコアから、ミニオンキルが減り続け、G90を超え、フォール数がタレ下がり、マッチ時 ―― SMG使いにウザさを感じた頃・・・わたしの手に ―――― 弱武器が握られていた。 -- 2024-07-23 (火) 03:27:51 New
    • どこを縦読みするん?それとも斜め読み? -- 2024-07-23 (火) 07:58:45 New
  • リージョン乗ってる時に -- 2024-07-23 (火) 21:58:38 New
    • 途中送信失礼。乗ってる時にアーチャーを馬鹿みたいに撃たれて爆散すんだけどどうしたらいい?パワショで撃ち抜くにしてもCTの限界があるし… -- 2024-07-23 (火) 21:59:46 New
    • やはりパワショ、遠距離モード、射線を切るとかが主な対策になるけどそれだけじゃ足りないよなぁ。パイロット見つけ次第速攻で倒さないときついかもね。いちよアーチャーと自分の立ち位置を直線にして、アーチャーが飛んできた瞬間辺りから斜めに走ると避けれるよ。あるいはタイミング良くブースト。 -- 2024-07-24 (水) 02:36:45 New
    • カウンター準備完了なら射線切りつつリージョンが苦手なファイアースター・ロデオ・近距離タイタンをカバーできるからオススメ -- 2024-07-24 (水) 18:15:48 New
    • カウンター準備かぁ、確かにいいかも。アーチャー斜め走り避けは知らなかったな。2人とも回答サンクス。 -- 2024-07-27 (土) 18:47:24 New!
  • チラ裏だけど久々に復帰してボコされる一方だったからガントレットで37秒台がコンスタントに出せるまでパイロット機動とエイム練習してFDでローニンの立ち回り練習したらちょっと自信をもって戦えるようになった ラスティモーサ大尉の言葉が染みるぜ -- 2024-07-25 (木) 00:28:55 New
  • ローニンでタイタン狩りしてるときが一番楽しい
    みんなローニンを使おう -- 2024-07-25 (木) 22:38:01 New
    • そしてそのローニン達を俺が燃やす 好き勝手はさせない -- 2024-07-26 (金) 09:55:05 New
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