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サイドワインダーSMR

  • これ爆風の範囲もうちょい拡大してくれたらなあ。直当てでしか倒してない気がする -- 2016-10-31 (月) 09:05:27
  • 何故これが対タイタン用武器じゃないダァァァア!1から愛用してたのに... -- 2016-11-01 (火) 22:06:14
    • 1のままの性能なら2のシールドのないタイタンは溶けるからしょうがないね。1と同じく鈍足のオーガ系統は近づけばカモだからおすすめ。 -- 2016-11-01 (火) 22:33:35
  • 対タイタン武器ではないけどゴリゴリ削れるし対パイロットも遠距離でなければそこほこ行ける
    武器強化と合わせてどうぞ -- 2016-11-02 (水) 10:05:05
    • へー、それは知らなかったなー。やってみよ! -- 2016-11-02 (水) 18:38:56
  • これ使い方としてはライトマシンガンみたいなイメージでいいんだろうか。いまいちパイロットにあたらん -- 2016-11-03 (木) 19:10:11
  • ガンランナーで距離を詰めながら…と使っては見たがやっぱりADSに持って行った方が良いな。撃ち方用意とスピロダの組み合わせのほうがいいかもしれん -- 2016-11-04 (金) 01:07:38
  • イジェクトしながらこいつでタイタンボコ殴りしながらロデオ着地が楽しすぎるけど大体肉片になる -- 2016-11-05 (土) 13:16:45
  • タイタン相手にも滅茶苦茶削れるし、強化武器使えばもっと削れる。トムとジェリー戦法するのもいいし、タイタン同士が殴り合ってる所に横やり入れ続けるのにも適してると思う。お勧めMODは鉄板かもしれないけどやっぱり弾倉増加+スピードローダーかなぁ。継続的な与ダメージの増加に繋がると思うし。 -- 2016-11-06 (日) 00:26:36
    • 素だとすぐ打ち切るしリロード長いしなので、断層とローダーが基本になると思う。これ一本で対人タイタンとられるのは強い。俺は寄られたとき用にモザンビークをサブにしてる -- 2016-11-06 (日) 02:10:31
    • 強化壁+強化武器でエライ勢いでタイタンが削れてちょっと笑える -- 2016-11-07 (Mon) 15:00:44
  • 置く技量によっては対人もとんでもないことになるな -- PC版? 2016-11-08 (火) 12:47:21
  • 当てるってより撒く感じの運用になるな
    楽しい -- 2016-11-11 (金) 19:46:15
  • 頭悪そうなホバリングチャージしてるノーススターにダブル強化SMRを拡張マグ込みでぶっこんだら普通にドゥームゲージまで全部削りきったんだけど何この火力 -- 2016-11-12 (土) 02:28:07
    • なんか増幅壁によるタイタンダメージ倍率が2倍超で(弱点撃たなくていい武器の中では)最も大きいって検証してるブログあったがそこまで強いのか・・・ -- 2016-11-14 (月) 17:46:24
  • 意外と撃ち合いでも勝てるけど何より敵が血煙になるのが爽快すぎる -- 2016-11-14 (月) 14:47:37
  • 火力はあるから遭遇戦はいける。遠距離は弾速も精度もないし何より噴射煙で敵が見えなくなるのでキツい。
    個人的には無理なくピストル持てるところが好き。 -- 2016-11-17 (木) 12:19:05
  • 対タイタン運用しようと思うとマグランチャーより火力出ないね……遠距離まで届くのは確かだけど弾速的に当てにくい。対パイロット・対タイタン・対ミニオン全部できるぶん器用貧乏な印象 -- 2016-11-19 (土) 21:02:49
    • コレ使いたいなら強化武器必須なんじゃないかな。格闘届かない場所で増幅壁で撃ちまくるとほんとにやばい火力が出る -- 2016-11-19 (土) 21:21:18
  • こいつ発射した時の煙がなければもう少し使いやすいんだけどなぁうった先が見えなくなる -- 2016-11-20 (日) 03:53:15
  • パイロット相手だと強化武器使ってもミリ残るからキルに必要な弾数変わらないんだよね・・・ -- 2016-11-20 (日) 06:01:42
  • 遠距離が死んでるけど、CAR腰だめの距離までなら適当にばら撒くだけでパイロットがどんどこ狩れて楽しい。この武器だけでパイロットが狩れるから、肩に増幅壁積んで腰にチャージライフル刺してタイタン絶対狩るマンになれるぞ! -- 2016-11-20 (日) 15:59:52
  • パイロット性能はそこそこって感じだけどAI兵狩りにも割といいよね。ストーカーとか相手だと特にラクチンだわ -- 2016-11-20 (Sun) 16:10:44
  • これって単発発射だったっけ?昔は4発同時発射だった気がするけど。 -- 2016-11-21 (月) 12:56:42
    • 4発同時発射はタイタン武器の4連ロケットじゃない?ヒョロヒョロ回転しながら4発飛んでくヤツ -- 2016-11-21 (月) 13:27:08
      • ごめんタイタン武器と勘違いしてたわ・・・プレイ中必死にADSとかで切り替わるのかかくにんしてたわ・・・orz -- 2016-11-21 (月) 17:07:50
      • ま、まぁレティクルは同じ形してるし? -- 2016-11-21 (月) 19:32:25
  • 出会い頭での戦闘なら思ったよりは勝てるな。十数メートル先の撃ち合いとなるとさすがに不利だが -- 2016-11-26 (土) 22:15:03
    • SMRでトドメ刺すとブチュッってなるのいいよね。R97と同じくらいの距離なら素直に飛ぶし、2発で死ぬからランチャーの中では対パイロットがしやすい方ではあると思う -- 2016-11-26 (土) 22:40:34
  • これに限らずランチャー系は敵が血煙になるのが良い。でもコイツは必然的に直当てになるから血煙率が高い。
    対タイタンはほんと強化武器とか増幅壁とか使わないとちょっと実用的じゃないね -- 2016-11-29 (火) 00:37:28
    • 特にこれで当てるとミンチになってる感じがしてぞくっとする -- 2016-12-02 (金) 16:32:14
  • 近距離戦闘だとそこそここいつでも戦える性能がある、ていうか下手な銃よりTTK高えから強いわ
    ただ対タイタンは強化武器とか増幅壁がないときつい、でも撃ちっぱなしでDPS頼みだから増幅壁での対タイタン相性が最高 -- 2016-12-02 (金) 21:56:33
  • これを持つときのサブって何にしてる?
    今は遠距離が辛いからチャージライフルを担いでるんだけど -- 2016-12-03 (土) 21:22:27
    • これとEGP使う時はサブはチャージかな。 -- 2016-12-03 (土) 23:05:35
    • サブまでサンダーボルトにして対タイタン特化、電撃バリバリの直後にサイドワインダー連射とか楽しすぎる。…パイロットに出くわすと手も足も出ないのでオススメしかねるけどw -- 2016-12-03 (土) 23:08:39
      • それ、これやEGP+アークグレでやったけどタイタンゲージ&敵タイタンのヘイト稼ぎにめっちゃ有用。
        貯金させずにバンククローズまで持ってった時は『げっへっへ、ざまぁw』って感じだった。
        但し自分も大した金額は貯金できない模様。 -- 2016-12-03 (土) 23:23:57
    • 遠距離捨てて45オートと電気スモーク、増幅壁に強化武器で対タイタン特化!ゲリラ戦しかできませんが・・・ -- 2016-12-04 (日) 22:50:49
  • Lスターと同じでグラビティスターにぶちこむとグルグル回ってかっこいい -- 2016-12-03 (土) 23:51:46
    • スターさんの数少ない特技を奪うなよ・・・常識ねえのかよ・・・ -- 2016-12-04 (日) 15:14:35
      • ワロタ。エルスタさんマジ不憫 -- 2016-12-04 (日) 23:10:33
  • これで対パイロットをするなら置いていく感じで撃つといい、遠距離時は特に着弾まで1秒半はあると見て補正していくと楽。ついでに一直線上の場合は相手見えなくてもとにかく撒くと案外当たる。そして自分の撃った煙で視界が塞がる浪漫仕様故中距離で戦闘するのは自殺行為 -- 2016-12-13 (火) 04:10:38
  • タイタンが闊歩するようになる中盤では基本これだな。増幅壁と合わせればモリモリゲージ貯まるし敵タイタンの体力も削れる上に対パイロット性能も近距離に限れば下手なアサルトライフルよりも上と中々使っていて面白い。 -- 2016-12-19 (月) 23:17:10
    • 地味にタイタンへのダメージはクリティカルが存在しない爆風ダメージの方が威力高いからクリティカル狙わなくてもちゃんとダメージが出るのが魅力ではあるんだよね。パイロットも直撃2発だし。 -- 2016-12-19 (月) 23:35:27
      • これのおかげで腰撃ちで若干ぶれてても関係なくタイタン落とせるよね。むしろ遠距離相手じゃないとほとんど弾道のブレが変わらないADSが何の為にあるのかわからんレベル -- 2016-12-24 (土) 11:29:03
  • アークグレからの弱点撃ちこみした時の相手の焦り用が楽しすぎる
    弱点入れば壁なくてもとんでもない減り方するな -- 2016-12-24 (土) 13:30:58
  • 機会があったんで試してみたけど増幅×強化の4倍煮込みで距離多分50〜60mぐらいで避難船に一人で撃ち込んでみたら大体8割ちょっとってとこまで削れて逃られた -- 2016-12-27 (火) 17:57:58
    • ニュークリアで大体6、7割削れるから8割って結構すごいよな -- 2016-12-29 (木) 10:22:12
  • 前作でお気に入りでいつも持ち歩いてたけど、じゃぁメインで使ってみろと言われても勘弁です -- 2017-01-02 (月) 20:57:39
    • 前作PVの緊急脱出からのSMRはかっこよかったんだよなー。今でも好きだからあからさまに初心者多いマッチだと楽しみかねてこれで調整してるわ -- 2017-01-02 (月) 21:06:10
    • 直撃4発必要だった前作と比べて、今作はパイロットが2発で死ぬから屋内戦ではかなりイケるぞ。試してみるんだパイロット -- 2017-01-02 (月) 21:09:03
    • レート遅いけど爆発判定があるSMGと思って使うと意外としっくりくる。屋内戦や超近距離ぴょんぴょん合戦だと意外と撃ち勝てるんだよなぁ -- 2017-01-02 (月) 22:59:07
    • 前作の発射音は好きだった。デデデデデ・・・ -- 2017-01-08 (日) 13:06:47
      • そうか何かずっと違和感を覚えていたけど発射音が違うのか -- 2017-01-14 (土) 02:21:54
      • そうかあの違和感は発射音か… -- 2017-01-14 (土) 07:15:11
      • 今作で最初使った時はガスガンに化けたのかと思った…が、出会い頭の近距離でパイロット二人を一挙にミンチ化できた辺りで惚れた。ちょっと離れると弾速遅いわ散らばるわで、もう当たらんけどなw -- 2017-01-17 (火) 22:16:32
      • まぁSMRの飛翔速度って10歳以上向けのエアガンとほぼ同速で飛んでるからガスガンっていう印象はぶっちゃけ悲しいくらいに正しいんだけどな -- 2017-01-18 (水) 01:14:14
  • お遊びのつもりでこれ担いで、敵見かけたらコーフン剤打って特攻、ってやってみたら、CARで慎重に戦ってた時よりスコアが伸びてるんですけど、どういうことなのガンダルフ? -- 2017-01-12 (木) 19:55:34
    • なんだかんだTTK早いので偏差撃ちさえできれば下手な銃より強かったりする。無駄撃ち少なければ3人くらいは1マガジンで抜けるのも○ -- 2017-01-12 (木) 20:08:36
    • 慎重に戦う=デス増えないけどキルも増えない、ってオチを真っ先に考えたけどそれ抜きにしても上にあるとおりTTK早いから当てれば殆どの銃に勝てるよ。当てれば。 -- 2017-01-13 (金) 11:28:27
    • 俺も強化武器増幅壁使って遊んだら早々にスコア170近く出して大活躍したわ…タイタンもミニオンもこれ一本!お守りのウィングマンも意外と活躍してくれて気分転換に良い -- 2017-01-15 (日) 18:50:14
  • ミニオン相手にはフルで撃ちこむより3点バースト位した方が当たるわ -- 2017-01-12 (木) 20:24:43
  • ダダダダダってしてる時に目の前に味方が割り込むと良くてピピピピピで下手するとデェン!ってなる -- 2017-01-30 (月) 17:23:19
    • ワロタ -- 2017-02-05 (日) 02:16:48
  • 最近パイロットはクロークでメインがこれでサブにアーチャー担いでタイタン絶対壊すマンプレイが楽しくてたまらない -- 2017-02-06 (月) 01:40:16
  • これ移動しながら撃たないと発射時の煙で視界最悪になるな -- 2017-02-06 (月) 12:16:58
  • 消耗戦とかだと開幕に一旦引いてからグラビティスター投げ込んで、遠距離から打ち込むとまとまってキルできるし、タイタン出始めたらサッチェルかアークで削るプレイング出来て楽しい。
    ただ対人戦はセカンダリに頼りになりがちだけどね… -- 2017-02-10 (金) 02:19:51
  • 明らかに2発当ててるけどキルできなくない?威力下がって無いよね? -- 2017-02-12 (日) 20:40:38
    • それただ単にラグって判定無かった事になってるだけじゃないかな? -- 2017-02-13 (月) 02:29:34
  • 増幅壁もってエデン行くと対タイタン攻撃が捗りすぎてタイタンに乗り忘れるくらい楽しい。 -- 2017-02-14 (火) 23:51:14
  • 弾速も集団性も威力高いからしゃーない
    発射時の煙で遠くのパイロットクッソ見にくいのなんとかなりませんかね? -- 2017-02-20 (月) 23:24:27
  • 強すぎず弱すぎず個性アリな上に対タイタンとしても優秀でこの武器大好き。ウィングマンエリートとペアで使ってる -- 2017-02-21 (火) 16:39:26
  • 気付いたらパイロット撃破数191、タイタン撃破数1とかになってる…確かに対タイタン武器枠じゃないわコレw -- 2017-03-01 (水) 15:28:50
  • タイタンフォール昨日始めたけどこれ強いね...遠くから嫌がらせ出来まくる -- 2017-03-02 (木) 11:08:07
  • 興奮剤使って撃ちながら走ると恐ろしい -- 2017-03-04 (土) 02:43:23
    • SMR教へようこそ -- 2017-03-04 (土) 09:42:23
      • SMR教に入信するためにこれまで使ってたEVA-8(G20)をへし折ってきました!(ガンギマリ) -- 2017-03-05 (日) 00:02:54
  • 前々から疑問に思ってたんだけどSMRって何の略なんだ?Small Missle LauncherだったらLだよな?Small Missle Rocketとかでもわけ分からん話だし、フレがSuper Massive Rifleとかいってて笑ったんだけどマジでこれ何の略なのかさっぱり分からん -- 2017-03-08 (水) 00:20:25
    • 米軍の兵器に同名の元ネタみたいなのがある。分類的には赤外線誘導式短距離空対空ミサイルと呼ばれてるみたい。それに習うならShort-range Micro Rocketとかかなぁ -- 2017-03-08 (水) 01:00:25
      • AIM9の事言ってる?ありゃ飛行機にに乗せるでかいミサイルだから大分違うぞ。Short-range Micro Rocketはありそうな線だよなぁ。海外版WIKIにも詳細乗ってないから想像の範囲でしかわからんのだよね。原語だとMicro Missleを撃ってるっていう表現だからRocketは候補から外れそうだけど -- 2017-03-08 (水) 01:07:34
      • いや俺もググっただけで知らないんだけどサイドワインダーって武器があるみたいでな。ロケットじゃないなら〇〇(Micro)Missile〇〇かなぁ。 -- 2017-03-08 (水) 01:47:02
      • 他の案だとStraight formula Micro missile Repeater(直進式マイクロミサイル連射機)とか… -- 2017-03-08 (水) 01:59:02
      • ミサイルリピーターか!それはありそうだなー!地味にSMRは直進しないからシンプルにSmall Missile Repeaterはありそうだね。 -- 2017-03-08 (水) 02:18:49
  • ようやくこれでのスコア70越えが安定してきて思ったけど、弾の当たり判定意外と小さいなって -- 2017-03-01 (水) 12:37:37
    • まぁ弾速は遅いとはいえ、範囲が小さいが爆風有りであのレートで撃てるのに弾の当たり判定が大きかったら流石に強武器の仲間入りしかねないからね -- 2017-03-01 (水) 15:25:44
      • それもそうか。今のままがちょうどいいね -- 2017-03-01 (水) 17:02:45
      • 当たり判定小さいというか、SMRは普通のヘムロックとかスピットファイアみたいな即着弾と同じタイプの「太さがない」タイプなので弾速がエアガン並みなのもあって結構判定シビアなんじゃよ -- 2017-03-01 (水) 21:03:22
      • え、そんなにシビアな判定範囲だった?あんまり当たり判定気にしてなかった。まぁ慣れれば対人&対タイタンを両立できる武器だから今の性能がちょうどいいと思う -- 枝主? 2017-03-01 (水) 23:07:33
    • 弾速が早いと進行方向に対して1秒あたりの判定がびよーんって伸びるんだよね。
      遅いと弾が存在してる地点にしか判定がないから偏差射撃しないとロクに当たらない。
      弾自体の判定は小さく、進行方向に対する判定も短い。 -- 2017-03-07 (Tue) 18:06:59
      • なるほど、為になった -- 2017-03-07 (火) 23:53:59
      • 短いというかアレ「点」だぞ、当たり判定。前に長くもない。プロジェクタイルの当たり判定は全て球状になってる -- 2017-03-08 (水) 00:10:13
      • 横だが的ずれてるぞ。秒辺りの空間占有率の話だろ。 -- 2017-03-09 (木) 07:12:34
      • まぁ的全くずれてないけどね。空間占有率は太さがゼロである限りゼロ。それとは話は別だが「遅いと弾が存在してる地点にしか判定がない」と書いてる時点で占有率の話なんも関係ないから。hitscanで調べてみると幸せになれる -- 2017-03-09 (木) 21:37:25
      • そもそもSMRってhitscanじゃないよね? -- 2017-03-10 (金) 04:54:38
      • HITSCANが何なのか分かれば点のProjectileがどういう挙動なのかわかりますよって事じゃないの? -- 2017-03-10 (Fri) 14:53:54
  • 弾速が早いと進行方向に対して1秒~って書いた者だけどなんでこんなめんどくさい話になってるの・・・言われてる通り秒あたりの占有率の意味合いで合ってるよ -- 2017-03-11 (Sat) 23:20:01
    • 遅いと弾が存在してる地点にしか判定がないなんていうわけ分からんこと書くからだと思う。秒あたりの占有率の話なら地点にしか判定がないのは静止してるメッシュに限られるぞ -- 2017-03-11 (Sat) 23:48:16
  • 爆風ダメージの最大を直撃の50%してくれないかなーと思いつつ振り回してます。
    リロードありの二発キルできるLスター と考えると強いのだが。 -- 2017-03-13 (月) 23:49:18
  • クリティカルでリーパーが溶ける・・・・なんだこの大量破壊兵器は -- 2017-03-18 (土) 14:59:39
  • 少しはランチャー系使わないと、と思って強化武器SMRを使ってみたけど、すごいねこれ。タイタン戦やってる横からちょっかいかけるとすごい勢いでゲージ削り取っていく… -- 2017-03-24 (金) 16:52:25
    • ストーカーとかリーパーに横槍入れられても全部粉砕できるしな -- 2017-03-25 (土) 18:15:19
    • 増幅壁と併用してみ。効果重複こそしないけど、強化武器と交互に発動するとえらい火力を結構維持できるから -- 2017-03-26 (日) 03:04:53
  • 強化武器・増幅壁との組み合わせが話題だが、通常時でも全弾当てれば1ゲージ近く削れるほどタイタンへのダメージは高い。グラップルで高所を取り、アークグレで目つぶしを行い、全弾叩き込みサンボルに持ち替え撃ちこみ離脱が最近の自分の対タイタン戦術。 -- 2017-03-26 (日) 13:52:38
  • 対タイタン性能ばかり話題に上がるが対人性能もぶっ壊れてる、ストーカー未満なら2発、兵士に至ってはワンパン。当てられるようになったらこれ程理不尽な武器もない -- 2017-03-26 (日) 17:31:16
    • L-スターを捨てて(G11)を捨てて使ってみたけど少し似ているところがあって既に再生3回しています! -- 2017-03-28 (火) 21:50:51
    • カタログスペックだけみりゃ結構えげつない性能してるけど、弾速リアルの子供用エアガンと変わらんからな -- 2017-03-29 (Wed) 00:06:31
      • 下手すると10禁の方が早いまである -- 2017-03-29 (水) 00:07:51
      • ミサイルだからですかね?そこらへんの謎を解明したいですね👍🏻 -- 2017-03-29 (水) 07:45:22
      • 弾速遅すぎ煙出すぎバラケすぎ!パイロット相手には不向きすぎる。対タイタン武器に登録すべき武器だ -- 2017-04-15 (土) 20:07:27
      • 1だと対タイタン武器だったんだがな。アレ構えたまま近距離でパイロットと遭遇したときに意外と撃ち勝てたりした。あと弾速はともかく弾道は超真直ぐだぞ、遠距離は葬式だが近距離の対人性能は結構えげつない -- 2017-04-16 (日) 05:32:17
      • と言うかロケットって普通徐々に加速してくもの何にこいつは等速だよな、一体どんな技術を -- 2017-04-16 (日) 12:08:22
      • 精度は低いが威力も連射力もあるから、密室での近距離戦ならパイロット相手でも戦えるぞ。  加速については…空気銃レベルの速度だからたぶんロケットの燃焼がすぐ止まってるんじゃないかな。 弾から煙が出てる? 気のせいさw -- 2017-04-16 (日) 12:56:27
      • それだと今度は減速しちゃうから・・つまり何かしらの高レベルな計算制御により一定速度に保っているのか!? -- 2017-04-16 (日) 18:18:22
  • こいつのジョババババって音すき -- 2017-04-01 (土) 19:50:08
  • 強化武器でヘッショするとパイロットワンパンだとか聞いたが・・ -- 2017-04-01 (土) 21:54:43
    • 90*1.25やからワンパンやぞ。なお爆発は全く強化されない模様 -- 2017-04-02 (日) 23:06:48
  • 一昔前のロケットハンドガンは失敗したがこっちは成功してるな… -- 2017-04-02 (日) 22:44:42
  • 弾速にクセがあり過ぎだがパイロットからタイタンまで何でもぶっ飛ばせる火力のおかげでサブ武器何担いでもいい自由度がある。ハンドガンにするもよし、AT武器併用してタイタン絶対破壊するマンやるもよし、チャーライで芋パイロット焼き芋にするもよし。 -- 2017-04-06 (木) 20:46:20
    • 火力厨の自分にぴったり、サブにチャージライフルで遠近完璧 -- 2017-04-09 (日) 20:27:02
  • はじめて使ってみたが、かなり強いなこれ。弾速が遅くても近距離なら問題にならないし、連射力もあるからミニオンのストーカーですら溶ける溶ける。 -- 2017-05-07 (日) 22:39:41
    • ストーカーどころかリーパーともまともにやりあえる、というか下手にタイタン武器より残弾気にしなくていい分気持ち的にも楽に狩れる -- 2017-05-09 (火) 19:18:40
      • 強化武器使えばリーパーも溶ける溶ける、タイタンにも喧嘩売れるしすこ -- 2017-05-09 (火) 19:39:48
      • 強いて問題点あげるとすると、これ一本で大体なんとでもなるからサブ武器のレベルが全然上がらないことだろうか、いやほんと、対タイタン武器もピストルもあまり使う意味が見いだせないから困る -- 2017-05-09 (火) 20:47:01
      • 遠距離がきついからチャーライかアーチャーがサブだな。サブ武器に依存しなくていいから一時期スマピとセットで使ってたがSMRの練度上がったら逆にスマピよりキルタイム速くなって草 -- 2017-05-10 (水) 04:24:20
      • 強化壁でタイタン相手にヒャッハーするのたーのしーい! 歩兵・パイロット戦もこなせて連射力も悪くない、なぜ今まで自分はこれを使わなかったのかと後悔した。 たまに自爆するけどな!(糞エイム) -- 2017-05-27 (土) 01:43:57
  • やはり強いな、パイロットからミニオン、タイタンまで何でも行けるからタイタンにちょっかい出してた時に他の敵パイロットと交戦になっても行けるし、中距離くらいまでなら偏差撃ちで何とかなる。サブはチャージ担いで焼き芋したり、アーチャー担いでタイタン潰してもいいし -- 2017-05-22 (月) 07:46:25
  • 撃つのがもう楽しすぎて困る。タイタンをゴリゴリ削るのクッソ楽しい。ただサブに悩む。チャーライ?ピストル?皆んなはどうしてるのだろうか -- 2017-05-26 (金) 16:56:45
    • SMRが唯一苦手なのがパイロット、特に遠間のパイロットの相手だから、ウィングマンエリートを使っている。他のピストルはどちらかといえば近距離向きで、SMRを使いこなせるなら持ち替える意味がない。ただ、B3ウィングマンは強化すると即死兵器になるから、強化SMRを使うなら選択肢に入る。対タイタンは……SMR一丁で充分だろう? -- 2017-05-26 (金) 19:38:21
      • 強化ウィングマンか。多少遠くのパイロットも狙えるしいいかも。エイム鍛えてきます(糞エイム並感) -- 2017-05-26 (金) 20:52:35
      • 中距離でぴょんぴょんしてるやつの処理めんどいもんな・・・身も蓋もないがグラントぶん殴ってカービンとかスピットファイアをサブと交換するって手もある。それにしてもサブ武器の選択肢に悩めるってのはいい意味でこの武器の贅沢なとこだよな。 -- 2017-05-27 (土) 07:43:44
  • 煙出すぎなのをどうにかしてほしい -- 2017-05-29 (月) 12:10:00
    • 遠距離でやるともはや線だからなアレ。関係ないけど煙の跡見るといかに真っすぐ飛んでるかがよくわかる武器。 -- 2017-05-30 (火) 01:11:19
      • 前作のヘロヘロ弾disってんのかおるるぁん!? -- 2017-05-30 (火) 09:20:34
    • 確かにホバリング中にとかに撃つとマジで何も見えない。でも武器の癖って感じで受け入れてるな。 -- 2017-06-02 (金) 14:19:38
  • トンデモ万能火力だけど弾速の一種だけで許されるブツ、けど遠距離で走る相手に直撃させてくる変態は一体どう狙っているんだ... -- 2017-06-03 (土) 09:43:17
    • 変態は度重なる練習して変態になるんやで‥ともかく実際どう狙ってるんだろうな。自分も時々狙うけど遠距離は無理だ‥ -- 2017-06-03 (土) 09:58:24
    • 参考になるかわからんが遠距離は小さく左右に振りながらスプレーしてるとよく当たってくれる、あとは置きエイムとバースト射撃を心掛けるとこか・・・あのヘンテコな照準とデタラメな煙のせいで誤解されがちだが恐ろしく真っすぐ飛んでくので実はそこまで敷居が高いわけじゃない。 -- 2017-06-03 (土) 14:48:04
  • 火力があって真っすぐ飛んで連射できるってだけ見るとぶっ壊れだけど煙で見えんわ位置バレるわってとこでバランス取れてる気がする。ジョバババババババ -- 2017-06-12 (月) 13:55:19
    • しかも対タイタンも可能ときた。なお独特な発射音と煙でだいたいバレる模様。 -- 2017-06-12 (月) 14:03:08
    • 単純攻撃面で見れば完全にぶっ壊れだけどその他の要素で文句無いレベルに落ち着いてるのが凄いよな、あ、あれ?敵何処行った? -- 2017-06-12 (月) 21:07:04
      • 敵のキルカメだと目標を見失ってあられもない方向撃ってるの我ながらアホで笑っちゃうよね -- 2017-06-13 (火) 14:20:52
      • 出て来いクソッタレエエ!化け物めぇ、チキショー!!(ジョバババ)あれ敵どこ?デェン!良くあること。泣けるぜ -- 2017-06-13 (火) 15:09:06
  • こいつの弊害というかランチャー全体のなんだが久々に1をやりたくなった時とか他FPS行く時に火力が足りなくてもどかしくなる・・ -- 2017-06-13 (火) 20:17:26
  • 何度も挑戦したけど結局俺はこいつを使いこなすことはできなかった……。 -- 2017-06-14 (水) 23:16:28
    • 敵の未来の姿を見るのだ そこを狙い撃つのだ -- 2017-06-15 (木) 09:46:34
  • 近距離だと相手がショットガンじゃないかぎりだいたいかてる -- 2017-06-18 (日) 13:07:56
  • もうこれ束ねてタイタンに持たせれば良いんじゃないかな... -- 2017-06-19 (月) 06:54:12
    • 特にイオン。パイロットどころかライフルマンにすらミリ残りで逃げられる豆鉄砲にはもうウンザリなんや… -- 2017-06-23 (金) 00:53:56
  • HTTKでも安定安心の火力、流石だぜ -- 2017-06-22 (木) 22:36:07
    • EVA-8・クレーバー・ダブルテイク・ソフトボール共に威力弱体なし。その為TTK最速の0.11秒(+飛翔時間)。HTTKとは一体。 -- 2017-06-22 (木) 22:43:45
  • うーん、対タイタンの威力を上げるためにリロードと弾数アップにしてるが歩兵相手にするとガンランナーが欲しくなる...切るならどっちかね -- 2017-06-23 (金) 09:35:08
    • 個人的にはリロードを切ってガンランナーに変えた方がいいと思う。コールドウォー並みに遅いわけではないから、1マガジンでたくさんバラまけてパイロットにも対応しやすい組み合わせに1票。 -- 2017-06-23 (金) 11:56:41
  • 今日の野良試合でスコーチの上に乗っかって強化サイドワインダーをジョバババーしていたけど敵からしたら炎とロケットの二重奏でうるさかっただろうなぁ -- 2017-06-26 (月) 22:36:28
    • SMRのすごい所はジョババババだのデェン!だの言ってるだけで容易に状況が推測できるところだと思うわ -- 2017-06-26 (Mon) 22:49:14
  • ストーカーが厄介になった今こいつの時代来るんじゃないか?武器スロット増えたし今回のパッチは追い風な気がする -- 2017-06-27 (火) 22:53:46
    • 強化武器の調整はちょっと辛いけどストーカー相手には必要ないしここぞってタイミングでタイタン狩ったりする分には問題無いかな?もしくは増幅壁って選択肢もあるか -- 2017-06-28 (水) 00:20:52
    • 残念だがSMRはストーカー狩るのには不向きなんだよ。直撃火力がビミョーにたりてないから結局はEPGやソフボ、CWには劣ってしまう。俺はSMR使うけどな -- 2017-06-28 (Wed) 00:36:50
      • なるほどなぁ~でもいい流れは来てるはずだから自分なりに戦術練ってみるわ -- 木主? 2017-06-28 (水) 19:09:18
  • 案外強化武器使わなくてもそこそこやれるんだなこれ。中途半端な感じはするがこれ一本で対パイロットも対タイタンもできる。 -- 2017-07-03 (月) 09:30:01
  • 未だに煙で敵がどこ行ったかわからなくなるわ -- 2017-07-03 (月) 21:20:57
  • バックアップ枠増えたのでタイタン絶対潰すマンwithモザンビーク(増幅壁+SMR+チャージライフル+タイタンハンター)を作ってみた。戦闘中ふと「サンダーボルト1本ありゃ良くね」と・・・申し訳ない修業が足りないようだジョババババしてくる。 -- 2017-07-15 (土) 22:14:46
  • 皆の言ってることよく分からないけど以外と強いよねこの武器 -- 2017-07-23 (日) 09:11:12
  • 皆、ジョババババーって書くの好きだなw -- 2017-07-23 (日) 09:13:17
  • みんなフルオートし過ぎやで、2点3点バーストくらいがいい時もあるぞ -- 2017-07-23 (日) 10:33:40
    • でも楽しいから止められないんや -- 2017-07-25 (火) 12:18:32
    • 死ぬほど気持ちエエんじゃ。あ^~たまらねぇぜ。 -- 2017-08-23 (水) 11:22:46
  • TBで強化つけると猛烈な勢いでタイタン落とせて草生える、タイタンオートで置いといて飛び回るのもいいかもしれない -- 2017-07-26 (水) 21:08:30
    • 消耗戦で使っても、1マガジンでタイタンを2ゲージ以上飛ばす火力はあるからな。頭おかしい(褒め言葉) -- 2017-07-27 (木) 02:08:37
    • LTSだゾ(小声) -- 2017-07-27 (木) 16:59:06
  • AI相手だがFDの時間無制限強化武器でこいつでタイタンにダメージ与えてるとやっぱり頭おかしい性能だったんだなーと実感できる -- 2017-08-01 (火) 18:37:06
    • 弱点打たなくてもゴリゴリ削れたし、近寄ってきたパイロットもついでに秒殺できることもあって超便利だったよね。弱点が煙と中遠距離のパイロット戦が不利くらいだったし -- 2017-08-02 (水) 12:41:37
  • 弾速と射撃時の煙以外欠点がない、対タイタン、対人共に優れたランチャー -- 2017-08-05 (土) 22:54:42
  • 敵倒すの超楽しぃいぃぃ!ほぼ当たらんけどね・・・。 -- 2017-08-07 (月) 22:47:57
    • 弾幕薄いよ!何やってんの!!(ミサイル乱射しながら -- 2017-08-11 (金) 10:41:59
      • 左側限定で弾幕薄くなる仕様なんです! 主に画像の使い回しとか、大人の都合で! -- 2017-08-12 (土) 02:25:02
      • そんな君には興奮剤!こうやってプスーって! -- 2017-08-12 (土) 16:28:49
  • FDで初めてこれ使ったんだが、プラズマドローンが意外と沈みにくくて首かしげた。俺のエイムがクソなだけか? -- 2017-08-12 (土) 02:56:21
    • コメント欄だと当たるだとか強いだとかっていう評価多いけどこれ実際はあたり判定なし(ヒットスキャンと同じ)でなおかつ子供用エアガン位の弾速でCARより散るから、他ゲーだとプロとマッチするような滅茶苦茶鬼エイムのPC版の連中でもキツイ武器ではあるよ。直撃で確定2キルだから元々当たらない前提で撒いてる層からの評価が高いってだけだからあんまり真に受けないほうがいい -- 2017-08-12 (土) 03:33:07
      • 長文ニキオッスオッス。最近長文多くて困るんだゾ。 -- 2017-08-12 (土) 08:30:29
      • これ他人じゃね?2-3行で長文ニキとか言ってたらコメントの3割くらいが長文ニキの自演になるぞ -- 2017-08-12 (土) 09:12:05
      • スマホから見たら8行ぐらいあったんです!許してくださいなんでもしますから! -- 2017-08-12 (土) 16:27:34
    • タイタン武器の弾薬が制限されるマスター以上の難易度だと必須に近いから慣れといた方がいいぞ、とにかく数をばらまけ、最悪他のランチャーに切り替えるのもありだ -- 2017-08-12 (土) 10:05:51
      • 今はピストルもてるんだしピストル持てばそれでよさそうだけどな。ウイングマンエリートとかでパンパンやってるとドローンならすぐボーンするぞ -- 2017-08-12 (Sat) 11:25:09
  • FDでオススメと聞いて初めて使ったけど使い易くてすっかりお気に入りだ。ただクソエイム故か壁走り中に当てるのが難しくてつい無駄撃ちしてしまう。いっそ足を止めて増幅壁と併せて使うべきなのか?うーん.. -- 2017-08-31 (木) 22:11:15
  • この武器落ちてたらピストルと入れ換えて対タイタン武器として使っているんだけど、そんなことしている人ほかにいる? -- 2017-09-03 (日) 23:35:33
    • むしろピストル残してタイタン武器と交換してる。どれよりも強い。 -- 2017-09-04 (月) 10:43:11
  • そのうちこっそり対タイタン武器枠に移動したりしそうで怖い リスポーンならやりそう -- 2017-09-13 (水) 19:58:45
    • まあ初代は対タイタン武器だったのに、2になったらこっそりメイン火器になってた訳でw -- 2017-09-13 (水) 21:06:26
      • 初代ではこの武器対パイロットに使える性能の対タイタン武器だったの? -- 2017-09-16 (土) 15:25:03
      • 確かパイロットは胴撃ち4発だっけな。対タイタンはシールドが無ければゴリゴリ削れる性能で、クリティカル入ったら更に削れた -- 2017-09-16 (土) 15:35:09
      • ↑ありがとう。知っても意味ないけどずっと気になってた。 -- 2017-09-16 (土) 23:09:10
  • クレーバーの弾が一撃でこいつが一撃じゃないのはおかしいな、だってミサイルだぜwww -- 2017-08-17 (木) 05:41:12
    • 仕方無い、それだとクレーバーやEPG、その他のランチャーといった武器の存在意義が無くなりかねない。 -- 2017-08-18 (金) 00:50:06
    • あんま夢を壊すつもりもないけど、弾丸は一瞬で全部推進力となる火薬が燃え尽きるから小さくてもある程度強力だけど特別な大型超音速ミサイルでもない限り結局あんま威力高くはならんというかむしろ弱い。「ジャイロジェットピストル」で調べると、すごく夢がない世の中だなって絶望しながらストーカーをSMRで吹っ飛ばす作業がはかどると思う -- 2017-08-18 (金) 01:19:48
      • 燃料を燃焼させて飛ぶから小さいものにはあんま向かんのよね...現代の携帯ロケット砲なんかも運動エネルギーじゃどうにも並んから化学弾だし(SMRの場合弾自体が小さいしどうなんだろう、HEAT弾って直径が威力に直結するみたいだけど) -- 2017-08-18 (金) 07:54:02
      • HEATは一般に思われてるような爆弾的な威力を求めるものじゃなくてメタルジェットで貫通させる物で、メタルジェットの量=直系でメタルジェットの速さ=炸薬量だから巨大な弾頭じゃないとほっとんど意味無いのよアレ。SMR位の大きさだと乗用車のドアに穴開くかどうかってレベルになると思う、ほとんどスタンドオフ距離が取れんから -- 2017-08-18 (金) 14:05:50
      • どういう原理なんだろうなぁ...とか思いながら色々調べてたらイギリスの対空ミサイルにタングステン製の弾頭が運動エネルギーで敵機をぶち抜いて内側から炸薬で爆破するって言うミサイルがあってビビる、しかも発射後三つの小型ダート弾頭に分かれて飛翔するって...なにこれ怖い(ちなみに限定的な対地攻撃能力もある模様、やろうとすればロケット式でもある程度の運動エネル気弾に出来るのか?)とりあえずやっぱり英国は英国面だわ -- 2017-08-18 (金) 19:47:18
      • 根本的に勘違いしてるみたいだけど、歩兵が持ち運ぶロケットリピーターが無意味ってだけでKEロケットはLOSATってのがちゃんと存在する。資金不足でポシャったけどな。 -- 2017-08-18 (Fri) 20:00:00
      • スターストリークって一応手持ち式なかったっけか?まぁやっぱりあるにしても少ないでしょ...Wikipediaの運動エネルギー弾のページでLOSATの跡継ぎ的なミサイルが開発中とかあったが、科学エネルギー弾が複合装甲に弱いからこういうタイプで開発されてるんかな?複合装甲はよく分からん( -- 2017-08-18 (金) 20:08:18
      • ここぞとばかりに沸いてくるミリオタ嫌いじゃないよ(殆ど理解できない顔) -- 2017-08-18 (金) 21:53:39
      • まぁ言っちゃおしまいだけど「これゲームだから!」になっちゃうけど楽しいから仕方ないね -- 2017-08-18 (金) 21:58:33
      • ミサイルリピーターのことについてかいてんのになぜかKEロケットの話に無理矢理こじつけていくのすごく覚えたての軍オタ入門な感じがしていいわこれ。三点リーダ君ちょっと反省したんやね -- 2017-08-18 (金) 22:50:22
      • はい噛みつきたいだけのやつ来たぞーかいさーん -- 2017-08-19 (土) 08:17:09
      • まーた三点リーダー君か -- 2017-08-19 (Sat) 09:40:48
      • やめろ、彼は別人だ! -- 三点リーダ 2017-09-16 (土) 21:34:39
      • まさかの一月離れでの本人登場で草生えた -- 2017-09-17 (日) 13:59:12
      • すぐに特定されるからって名前に自分で入れ始めるあたりのお寒い所がクラスの中で浮いてる中二病な子って感じがすごく出てて評価できると思う -- 2017-09-17 (日) 14:53:44
      • このwikiってID見れんのかな、そうすりゃ一発でわかるんやけど -- 2017-09-17 (日) 18:57:14
      • こいつの場合変動IPだからあんま意味ない・・・はずなんだが毎回ラノベ妄想垂れ流すから一発でバレるっていう、そういうコントなんだよ -- 2017-09-17 (日) 20:43:56
  • コールドウォー教だが、昨日こいつを初めて使ったんだ。こんにな使いやすいランチャーがあったなんて… -- 2017-10-05 (木) 08:27:20
  • スペック見る限りどう見ても強くて、実際めちゃくちゃ強いんだが使いこなせなくて思い悩む、そんな武器。コツとかあれば教えてくれ -- 2017-10-06 (金) 22:10:40
  • スペック見る限りどう見ても強くて、実際めちゃくちゃ強いんだが使いこなせなくて思い悩む、そんな武器。コツとかあれば教えてくれ -- 2017-10-06 (金) 22:14:45
    • 距離詰めて ぶっぱなせ というのは置いといて、とりあえず距離を詰めないとまず当たらないので距離を何とかして詰める、後はキャラの半身くらい先を狙えばそこそこ当たる、タイタンへも積極的に撃とう -- 2017-10-06 (金) 23:46:34
  • シュバババババババ 気持ちイイイイイイイイイィ! -- 2017-10-07 (土) 22:20:25
  • 強化してないSMRでたまーに起こる即死が不思議だなーと思ってたけど最近気が付いた。興奮剤キメてウォールランジャンプで敵に飛び付きながら射撃すると弾が遅すぎて2発がほぼ同時に着弾する事があるんだわ -- 2017-10-18 (Wed) 15:52:30
    • 弾が加速するとかじゃなくてパイロット本体が弾に追い付くのか。てか興奮剤のスピードであんなキチガイロケット使いこなせるとか尊敬するぜ -- 2017-10-22 (日) 22:14:09
  • 味方タイタンに乗って副砲ごっこたのしい -- 2017-10-18 (水) 16:00:25
    • 分かる分かる、たまに明らかに焦っているタイタンがいたりして面白い -- 2017-10-21 (土) 14:43:01
    • ただしトーン、テメーはダメだ -- 2017-12-23 (土) 23:53:00
  • 今までリロードと装弾数で使ってたが装弾数をガンランナーに変えたら思った以上に快適だった、興奮剤と合わせて至近距離まで踏み込むのだ -- 2017-10-23 (月) 07:11:19
  • 結局ゲーム発売からここまでSMRとソフボは性能据え置きだったな、上方も下方も修正なし・・・サイレントは知らんけど -- 2018-03-02 (金) 16:58:38
    • 強くしたらTTK最強だしタイタンにも通るクソ武器になるし弱くしたら楽しさすらなくなるから逆にこれいいバランスだったんだろうね -- 2018-03-02 (金) 18:08:12
    • 性能としてみればパイロット武器としてもタイタン武器としても中途半端だしね。使いこなせれば何にでも使える万能武器に化けるんだけど、性能は弾速遅いレート低いSMGだし、 -- 2018-03-06 (火) 09:04:47
  • どうでもいいけど解説に威力減衰はほぼなく、って書いてあるが距離減衰するランチャーあったっけ? -- 2018-03-09 (金) 13:05:41
  • ツーショットキルが取れる強武器 -- 2018-09-28 (金) 15:18:26
    • たったの2発当たれば勝ちなのにそいつが難しい、結構使い込んでるつもりだが未だにパイロット1人相手でワンマガ近く使っちゃうことある・・ -- 2018-09-29 (土) 01:46:08
  • 確2で減衰ほぼ無し、タイタンにも使用可の理論的に強武器と思ったけどレートと弾数がやっぱり何とも……でもタクリロしなくていいのはありがたい -- 2019-06-29 (土) 17:48:17
    • そもそもこの武器距離減衰したっけ・・? -- 2019-07-03 (水) 01:23:22
  • とりあえず何も考えずにアバーッ!とばらまくのが楽しい -- 2019-12-09 (月) 00:34:51
  • フロンティアディフェンスで本気モードの時に使ってる。普段はその他武器のレベ上げをしているが、FDマスター以上の時は脳のスイッチをカチッと変えてこいつに持ち替えてる。その他の難易度でもやばいなと思ったらカチッとモードチェンジしてこれに持ち替えてる。 -- 2020-03-14 (土) 11:58:57
    • 分かるフロンティアディフェンスはコイツが最強まである -- 2021-02-10 (水) 18:25:48
  • 俺の強化武器SMR食らえ―と言わんばかりに飛び回ってうちまくるの楽しい -- 2020-03-14 (土) 13:18:25
    • そんなあなたにグラビティスター より敵を狙いやすくなるぞ -- 2020-03-16 (月) 21:01:34
  • タイタンゲージ回収によし、ガンランナーmodつけて室内の遭遇戦によし、万能な性能してる良武器…だったらいいけど、どっちとも専門職にしてる武器があるせいで半端な性能止まりなのが… -- 2020-03-16 (月) 21:45:53
    • 俺はコレ使うときは 対人:フラグ 対タイタン(たまに対人):コレ 便利枠:チャーライ って感じで武器枠を半ば捨てたように運用してるかなァ・・ -- 2020-05-15 (金) 15:36:24
      • 木主です、フラグとチャーライのこと忘れてた…普段遠距離はアーチャーぶっ放してたから、チャーライで狙撃するのはいいかも -- 2020-05-22 (金) 09:55:35
  • もう3年も前のコメントで「SMRとはなんの略か」って話題があったけど、海外のwikiとかでは「Sidewinder Micro Rocket」と書かれてるね 公式のソースはちょっと確認できないが -- 2020-06-09 (火) 19:11:50
    • サイドワインダーSMRまでが武器名だからSにサイドワインダーは入らないと思う
      Sはsmallとかsmartとかで
      MRはミサイルランチャーだと考えてる -- 2020-11-30 (月) 20:05:03
      • ランチャーの綴りはlauncherだからMRでミサイルランチャーは無理があるだろ -- 2021-07-30 (金) 15:23:40
      • そもそも無誘導だしミサイルじゃなくてロケットやろなと -- 2021-07-31 (土) 09:39:09
  • トーン共々弾代でお財布こわるる^~ -- 2020-06-16 (火) 20:47:51
    • IMCとかならまだしも、ミリシア所属でこんなもん気軽にバカスカ撃たれたらたまったもんじゃないだろうなw -- 2021-04-26 (月) 10:26:45
  • 某ソロPEXで初金剛目指してたが疲れ果てて久しぶりに戻ってきたけど、こいつ結構人に当てれるようになって草 -- 2021-06-23 (水) 23:44:56
  • Lスター最強!からSMR最強…?!になりつつある -- 2021-09-05 (日) 08:54:08
  • ストーカー処理がめちゃくちゃ楽になる武器。爆破する前に消し飛ばせるからマジで楽。 -- 2022-03-14 (月) 07:00:02
  • SMRは銃声が耳に気持ちいいからASMRの略^〜 -- 2022-11-14 (月) 18:16:20

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