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パルスブレード
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


パルスブレード Edit

パルスブレード.png分類パイロット / 戦術
アンロック初期解除
英字表記Pulse Blade
ゲーム内解説ソナーパルスを放出するナイフ。あらゆる物体の陰に潜む敵を見つけ出す。

投擲初速66.72m/s
重力影響度2
所持数1
クールダウン時間
(パワーセル)
25s (18.52s)
起爆時間0s
取り出し時間0.18s
投擲時間0.385s
効果時間4.5s
ダメージ直撃爆発HS/CRT
ダメージ直撃爆発HS/CRT
対人100--
対タイタン100--
対重装甲100--

※:ヘッドショット/クリティカル無効、強化武器/増幅壁非対応
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

解説 Edit

着弾地点から円球状にソナーパルスを発信させ、敵の位置を特定するブレードを投げる。見た目は完全に忍者の「苦無(クナイ)」。
着弾からソナー発信終了まで4.5秒。再使用までのクールタイムは25秒(パワーセル装備で約18.5秒)。
投擲操作・軌道は軍需品と同じで、戦術キー長押しで構え(約0.8秒のディレイ有)、離すと投げる。構え中に武器変更を行うと投擲を中断可能。
クールタイムは長いが、その分パワーセルやメイン武器・ピストルの戦術キルMODの恩恵を強く受けられる。
(ちなみに他の戦術でも言えることだが、ソナー発信中にキルしてもしっかりクールタイムは短縮される)
パイロット外見は軽装の横長カメラ頭。一番シンプルかつオーソドックスなパイロットである。


ソナーに引っ掛かった敵の姿は壁越しにオレンジ色の輪郭線で確認できるようになる。パイロット・タイタンについてはミニマップにも表示される。
この索敵情報はチーム全員に共有されるので、複数人が使えばそれだけ広範囲を索敵できることになる。
逆に自分が捕捉された場合は「ソナーを探知」の警告とブレードが刺さっている方向が表示される(方向表示の範囲は探知範囲より少し広い)。
ソナー範囲外に脱出するか、ブレードを攻撃して破壊することで捕捉から逃れることができる。


ブレードは壁や天井に刺さり、その状態で円球状に走査を行うため、立体建造物の内部も偵察できる。
逆にパイロットやミニオン、タイタンには刺さらず、跳ね返ってポトリと落ちる。変な方向に跳ね返って無駄になることも。


なお、敵パイロットに命中すると即死し、接地式武器も破壊できる(ただし誘爆する)。この点は頭に入れておくとよいだろう。
処刑攻撃「敵はそこだ」のアンロック条件はこれで10回キルすること。無理に遠投を狙わず、普通に処刑を狙える位置で投げると当てやすいだろう。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 久しぶりにやってるけどパルスすげえ居るな -- 2019-12-08 (日) 00:01:24
  • コイツで取るキルは格別だ。被キルもこれならしゃーない。 -- 2020-01-20 (月) 01:03:46
  • 建物の内と外を走り回る追っかけっこの最中に仲間のコレが飛んできて先手を分捕れることがある。最高に助かる。逆に「ソナーを検出しました」の表示は死の予感 -- 2020-01-31 (金) 16:54:17
  • こいつを偶然当てたときの申し訳なさは異常 -- 2020-04-22 (水) 19:48:54
  • 開幕この辺に投げるといいみたいなステージごとのセオリーみたいなのとかあるんかな -- 2020-07-08 (水) 19:11:00
    • ステージごとではないけど建物入口とか居たら困るところに投げるようにはしてるな。あと死にたくなくて足元投げてミニマップ内の敵を避けたり。 -- 2020-07-12 (日) 00:15:12
    • とりあえず開幕はステージ中央付近に投げとけば良いと思う。大体はそれで引っかかるし、引っかからなかったらどっか迂回して来てるんだなって警戒できるし -- 2020-07-12 (日) 10:20:06
    • 開幕はMAP中央付近や激戦区になりやすい箇所へ投げて、一人でも多く引っ掛ける事を意識します。具体例を挙げるとエンジェルシティMAP中央広場脇の3階建て建物、自作農地のサイロ当たり。 -- 2020-07-12 (日) 21:08:50
  • 慣れてくるとほぼクレーバーと同じ軌道だからクレーバー外したから2発目のクレーバーとして撃てるから攻撃用としての運用も結構楽しいな・・・ -- 2020-07-21 (火) 21:43:36
  • パルスがないと相手がどこにいるか予測が立てられないから毎回使っているけど、
    仲間にパルスが自分以外に二人もいると変えた方がいいのか悩んでしまう。
    変えたら変えたでパルスのつもりで意味なくフェーズしたりホロだしたりしちゃうんだけど。 -- 2020-10-20 (火) 11:34:23
  • ときどき適当に投げると命中してキルが入る。絶妙に面白い -- 2020-11-08 (日) 19:04:31
  • キルした時の虚無感
    半端じゃない -- 2021-06-07 (月) 22:37:57
  • 一試合で2回以上直当てキル取れると大変に気持ちが良い -- 2022-06-01 (水) 22:52:20
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