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雑談掲示板

  • 掲示板の再生シークエンス完了。今の世代はG24です。引き続き健闘を祈りますパイロット。
    • ヴィンソン・ダイナミクスは関心するでしょう -- 2020-02-02 (日) 21:30:52
  • 気づいたら後ろにいるし気づいたら3対1くらいになってるしリス位置からちょっと出たら敵パイロットいるしやたらエイム正確だしもうたまんねえぜ(畏怖) -- 2020-01-29 (水) 00:03:24
    • 2マンセル以上組んで動き回る熟練パイロット勢はマジで怖い確実にクロスファイアで仕留めてくる -- 2020-01-29 (水) 15:39:56
  • 超絶上手い人と対面にしかならんから萎える。フリプで始めた勢だが消耗戦でこっち200前後で向こうカンストになる。何戦かに一回こういう試合があるならまぁ分かるけど時間的に今しかゲームできないから毎回同じ人、しかも対面にしかならんから練習も何もあったもんじゃない -- 2020-01-29 (水) 06:59:23
    • 上手い相手とまともにぶつかり合ってもそりゃまぁ勝てんわな、ミニオン狩りに専念するところから始めるよろし -- 2020-01-29 (水) 07:45:29
    • フロンティアディフェンスにおいで -- 2020-01-29 (水) 19:45:42
  • グラップル上手い人の動画見たけどやっぱ別次元だなぁって思った。興奮剤要らないスピード感 -- 2020-01-29 (水) 21:55:06
    • 特にグラップルやフェーズは一度背後を取った相手でも、キルし損ねて捕捉から外れられてから数秒ボサッとしてると全然違う角度から奇襲返しを喰らって死ぬ。機動性が高いせいで動きを止めたら死ぬが不用意に動いてもアウトなんで警戒しなければならないことがとにかく多い。疲れてる時にちょっとやると戦績が無惨極まる数字になったり…。今月の頭から始めた勢だけど、戦績のPvP欄は精神衛生上薄目で見るようにしてる -- 2020-01-31 (金) 16:27:12
      • クリアリング大事。クリアリングを過信しないの大事。タイマンですら状況が一瞬で変わるTF2。 -- 2020-01-31 (金) 17:55:44
  • フリープレイで手に入れてからハマってず〜〜〜〜〜〜っとフロンティアディフェンスやってる。 -- 2020-02-01 (土) 10:44:21
  • 誰か新しく掲示板作ってくれー -- 2020-02-01 (土) 12:38:01 -- 2020-02-01 (土) 22:22:05
  • G24を確認。いい仕事だパイロット -- 2020-02-01 (土) 22:39:27
    • まさか発売からこれ程経ってから掲示板が更新される日が来るとはな..... -- 2020-02-01 (土) 23:52:59
    • なんのことかと思ったか掲示板が再生したのか -- 2020-02-02 (日) 21:31:31
    • ゲーム本編でG24になる頃には再生の演出に慣れすぎてて「あーハイハイ」って×ボタン連打しちゃうよな。 -- 2020-02-02 (日) 21:44:54
  • タイタンでパイロットを踏み潰した時のコメントが個性的で割と好き。ブリスクは弾代浮かせてキル取ったことを褒めるかと思ったら「機体は後で洗浄できる」とか言ってくれて、やっぱ地に足ついた良い指揮官だなーとか。アッシュは「今のはユニークな戦術ね」(だったか?)で、どうも迂遠な物言いだなと思ってたが、そういやBTに握り潰されて復活した後だからつい思い出してしまったのか、とか。 -- 2020-02-02 (日) 00:01:22
  • Apexのスキン見ると、テクスチャだけじゃなくてモデリングから作り込んであったり、エフェクトも変わったりと格好いいの多くて羨ましいよなあ。青白いテルミットばら撒くスコーチとか、大太刀担いだローニンとかもっといっぱい見た。見たくない・・・? -- 2020-02-02 (日) 02:59:05
    • 個人的にタイタンフォールはapexに寄せて欲しくない -- 2020-02-02 (日) 05:01:51
      • TFの時代は本当にガチの戦争だからなー。デザインは基本実用一辺倒プラスちょっと御洒落くらいじゃないと世界観とバッティングしてしまいそう -- 2020-02-03 (月) 22:28:17
      • 壁も走れない奴らが「レジェンド」とは片腹痛いしのう。 -- 2020-02-03 (月) 23:20:17
  • EPGで良いプレイできると脳汁ブシャァァってなる -- 2020-02-03 (月) 19:26:59
  • 墜落跡地で序盤の当たり合い負けた後ずっとリス出口2か所を敵タイタンが抑えて虐殺するだけの地獄と化した......1人抜けて行っちゃったしどうしようもない 割り切って何らかの練習するとかしないとダメかこういう時は  -- 2020-02-03 (月) 21:32:54
  • ずっとTF2専なんだけどapexのレジェンズ?とパイロットどっちが強いのかな? -- 2020-02-04 (火) 04:38:13
    • 比べるまでもなくパイロットだろ.....アイツらタイタンフォールの歩兵に毛が生えた程度だぞ -- 2020-02-04 (火) 07:08:19
    • リージョンのコスプレしたおっさんがドームシールドだしたり、興奮剤中毒な奴がいたりするけど圧倒的にパイロットの方が強いだろうね。そもそも着ているパイロットスーツが特別な強化装甲服なんだろうし。スプリガンのA・Mスーツ的な。 -- 2020-02-04 (火) 07:27:57
    • レジェンドのレイスが元ARES師団のパイロットみたいだから、よくて同等くらいじゃないかな -- 2020-02-04 (火) 09:44:42
    • 総合力で言えば確実にパイロット。大尉に限ってはパルブレホロパイグラップルで一人三役熟せる化物 -- 2020-02-04 (火) 14:41:58
      • ラスティモーサ大尉って何者なんです? -- 2020-02-05 (水) 14:17:51
      • 数パーセントしか生き残れないパイロット訓練完了者の中でもさらに歴戦の猛者 -- 2020-02-06 (木) 07:46:43
    • マルチで死にまくってると実感がわかんけどパイロットは、はんの数%しかいない精鋭中の精鋭だからね。装備で補助されているとはいえ4メートル近くの高さをジャンプできて、コンクリの壁を拳でぶち抜き、ウォールラン中なら陸戦兵器を凌ぐスピードで走れる冷酷な殺人マシーンがパイロットな訳だしな。G二桁なパイロットなんて生身の体が何%残っているやらだし。 -- 2020-02-04 (火) 16:21:53
    • ゲーム内で戦うとしたら向こうはウォールランや2段ジャンプできない代わりに色んなアビリティ持ってるから簡単には倒せ無さそう、世界観や設定では精鋭パイロットの方が強いかもしれないけど -- 2020-02-04 (火) 23:18:44
      • いうてアビリティ、パイロットの装備品とかのただの劣化なやつも多いしなぁ....ちょっと面倒くらいで狩られそう -- 2020-02-05 (水) 18:10:18
      • リーパーと比べればだいぶラクと言ったところでは -- 2020-02-05 (水) 18:53:45
    • パイロットはあのイカれた機動力の上、ダメージ食らっても放っておけばすぐ回復するんだぞ。レジェンドが優位立ってる部分ってシールドの盾性能程度じゃね -- 2020-02-05 (水) 00:03:04
      • ついでに5秒に1個フラグを投げれて20秒に一回姿を消したりホログラムを出したりできるもんな。興奮剤で加速しながらダメージを瞬間回復しちまうなんてapexならチート呼ばわりされかねん能力よ。 -- 2020-02-05 (水) 01:13:43
    • TF1のパイロットなら分かると思うけど、TF2のパイロットって結構弱体化してるからな(機動力、体力共に)多分実際はもっとやばい動きしてると思う -- 2020-02-10 (月) 18:34:41
  • このゲームやってると確実に普段使わない脳を使ってる感じがして好き -- 2020-02-04 (火) 07:27:18
    • わかります。だから数日しなくなると目が追いつかなくなったり頭が疲れて気分が悪くなります。 -- 2020-02-04 (火) 23:55:06
      • 他のゲームをするともっさりっぷりにストレス溜まる体質になった。 -- 2020-02-05 (水) 18:27:49
      • BFやるとリスポん時間が長いなぁと思う -- 2020-02-05 (水) 19:37:53
  • フリプ勢なんだけど、敵チームの熟練者が無双してボロ負けチームの途中抜け補充に放り込まれることがよくあって困る そういう試合はどれも一切何もできずに餌になって負けカウントが増えるし これだけが原因じゃないけど勝率もう30%代だよ...... -- 2020-02-04 (火) 11:57:08
    • すでに得点差が開いてる試合の補充要員なら負けカウントにはされないよ。まあ開始直後の試合に放り込まれても流れに乗れなくて苦労するよね。押し込まれているときに意識したいのは、リスポーン位置から直進しないこと。慣れたパイロットはリス位置を把握して進撃してくるので、焦って再出撃しても待ち構えられていることが多い。冷静に側面、後方へ一度抜けだそう。上手くいけば、包囲している敵に逆襲できるし、味方のリス位置を変えることで流れを仕切り直せる見込みも増える。 -- 2020-02-04 (火) 13:33:37
  • 勢力としての佳日のマーヴィンってマーヴィンがパイロットたちを集めたのか、パイロットたちがマーヴィンの元に集ったのかどっち? -- 2020-02-04 (火) 19:04:20
    • あのマーヴィンはバーカーにパイロット送り出し任務を押し付けられて放置されてる健気なやつなんだぜ。そうなるとマーヴィンに同情して集まったパイロットもいるかも知れないな。ただしハイタッチはしない -- 2020-02-04 (火) 21:17:38
  • ぽまえらの強かったり楽しかったりする編成教えてくれ -- 2020-02-05 (水) 20:04:06
    • グラップルですっ飛んでコールドウォーで爆撃するの楽しい。対空用にフラグと狙撃用にチャーライ持っていけば大体どのマップでも輝ける、、、かも -- 2020-02-05 (水) 20:20:01
    • クローク・ステマス・サンボル・サッチェルのタイタン絶対殺すキット。ゲージ2~3つは余裕でもぎ取れる -- 2020-02-05 (水) 21:52:51
    • パルブレ+マップハック+トーンで絶対索敵マン。ガチるのに疲れて息抜きしたいときによく使う。 -- 2020-02-06 (木) 02:30:24
    • ホロパステマスR97。キルキメながら分身して撹乱メガキル取った時は脳汁溢れた -- 2020-02-06 (木) 14:53:18
      • スピファ(AR)+増幅壁+ファイアースターのクソ芋仕様。総合施設とか墜落現場でしか使わんが。 -- 2020-02-06 (木) 17:57:44
    • そりゃグラップル+ホバリング+クレーバーで変態プレイよ!!ピョンピョン跳ねつつホバリングで狙いをつけさせないよう動いてぶち抜くと脳汁がヘルムから滲み出るぞ!! -- 2020-02-06 (木) 18:46:32
      • それは最早変態プレイ -- 2020-02-06 (木) 20:19:20
      • これ実際にやるとクッソ難しいんだわ(クレーバーで覗くと無防備に滞空する時間になるから撃って即離脱不可になる) -- 2020-02-07 (金) 18:56:55
  • なんだよ、結構当たんじゃねぇか(EPG) -- 2020-02-06 (木) 02:12:27
    • 立ち回りとかってどうしてる? -- 2020-02-06 (木) 07:38:59
    • 木主じゃないけどEPGは直線をとる(通路を取る)動きがランチャーの中では強くて良いゾ。地対空と空対空が出来るエイムがあるなら飛び回った方が強い -- 2020-02-06 (木) 16:15:07
      • 俺からもアドバイスさせてくれ。EPGは対空がアホほど難しいので必ず敵の上から爆撃する様に心がけるといいぞ。上から爆撃すると爆風に当たるだけでも無視できないダメージになるから敵の上を取るよう意識してみよう。頑張れパイロット!! -- 2020-02-06 (木) 18:43:54
    • 困った時のフラグレ、迷わず動き続けるためのサッチェル。それ以外も連携の妙がある。ランチャーは軍需品との噛み合わせが本当に大事。 -- 2020-02-06 (木) 20:00:58
  • ごめん愚痴らして...芋るなら別ゲー行けよ。個人的な意見っす。 -- 2020-02-06 (木) 16:10:27
    • 散々言われてきたことだがこのゲーム性質的に芋がさじほど強くないからノープランで凸してやられてるんじゃないか?フラグなりサッチェル入れてあげれば簡単に処理できるしリスしてから斜線を通さないルート取り意識するだけでデスはぐっと減るはずだぞ、律儀に正面から付き合わなければしびれきらして出てくるだろうしそこからが腕の見せ所だぞパイロット -- 2020-02-06 (木) 17:24:35
      • アドバイスありがとう大尉。ちょくちょくG2でちょっかい入れられるのがイライラして投稿させてもらったんだ。次からそう対処してみるよ。 -- 2020-02-06 (木) 18:40:43
    • さして強くもない芋スタイルに撃たれる位置取りとルート取りが悪い。芋をカモれるポイントって大体用意されてるから、マップの理解度も足りてないんだろうな -- 2020-02-06 (木) 22:15:28
      • マップの理解は本当にこのゲームの本質に関わる。それだけに難度高いよ。 -- 2020-02-06 (木) 22:51:52
      • そうか?今ならハイスコア叩き出す高再生勢のキルカメ見ればルートも有利ポジも大体わかると思うが。こっちが3年間殺し殺され体で覚えた知識を全部見れる環境で上手くならないのは、そいつの要領が悪いとしか言いようがない -- 2020-02-07 (金) 01:10:10
    • 走って射程に捉えてあとは好きに料理してやれ、難しい事でもないし飛び回る相手よりは余程楽よ -- 2020-02-07 (金) 06:51:21
    • 芋るのはどうでもいいけど、処刑きめられたりして萎え抜けするのはまじでやめて -- 2020-02-08 (土) 17:00:49
  • ウォーゲームズに出てくる他のパイロットも自分と同じようにシミュレーションやってるのかな?もしそうだとしたら超リアルなFPSやってるって感じになりそう -- 2020-02-06 (木) 21:56:00
  • 弾が当たらぬ…せや!CAR持とう!→敵に勝てん…せや!オルタ持とう!→弾が当たらぬ…せや!CAR持とう!→敵に勝てん…せや!…をずっと繰り返してるんだがどうすればええんやろか… -- 2020-02-07 (金) 18:37:13
    • EPG使ってみよか?(弾速遅いけど着撃爆風で半死直撃で血殺) -- 2020-02-07 (金) 18:48:13
      • EPG持ったら比喩抜きでキルが2倍で笑うよ本当。後からSMGロードアウトに持ち替えるとマジで当たりゃしない。 -- 2020-02-07 (金) 19:03:13
      • 弾のデカさis正義。 -- 2020-02-07 (金) 19:37:50
      • EPG勧めてくれてありがとな!これ使ってみたらマジでキルしやすくなったしタイタン武器がない時も攻撃に使えて中々ええな!ただ飛び回ってる敵を撃つのが難しいな…こればかりは慣れ? -- 2020-02-07 (金) 20:49:15
      • あと定期的にSMGやARに意識的に持ち替えることもやっといたがいい。エイムの後遺症が取り返しのつかないレベルに達してしまう可能性がある -- 2020-02-07 (金) 21:54:14
      • ご忠告ありがとな!でも以前から偏差撃ちが必要なゲームをやってたせいで逆にSMGやARのような武器が実は苦手なんや… -- 2020-02-07 (金) 22:14:08
  • 壁走りって一定条件で絶対に張り付かないってことある?マグネットみたいに吸着するときと、絶対に張り付かないというパイロットの強い意志の力を感じときがあるんだが -- 2020-02-08 (土) 00:34:21
    • 1度ウォールランからジャンプした壁にはそのままもう一度は貼り付けないとかあるで -- 2020-02-08 (土) 10:49:03
  • タイタンフォール3とか出たら絶対流行る -- 2020-02-08 (土) 07:15:55
  • 消耗戦で相手のドロップシップを壊したらどうなるの? -- 2020-02-08 (土) 08:23:27
    • 中から出てくる歩兵4人分のスコアが貰えるだけ。だから壊すメリットはあまりない。 -- 2020-02-08 (土) 13:37:43
      • モナークのサイフォンの餌くらいの認識でいいよね -- 2020-02-08 (土) 14:29:23
      • 逆に言うとモナークにとってはノーリスクでシールド回復できる美味しい目標よな -- 2020-02-09 (日) 13:07:34
  • スマートピストル、めちゃくちゃ強いわけじゃないけど使ってて楽しい。キルログに「スマートピストル」って流れるとなんかかっこいいから好き -- 2020-02-08 (土) 14:37:21
  • スマートピストル、めちゃくちゃ強いわけじゃないけど使ってて楽しい。キルログに「スマートピストル」って流れるとなんかかっこいいから好き -- 2020-02-08 (土) 14:40:05
  • キャンペーンに出てくる空飛びっぱなしのノースみたいな特別仕様なタイタンって他にもあるんかねぇ。水中用タイタンとか寒冷地仕様タイタンとか砂漠用タイタンとかシャ〇専用タイタンとか。 -- 2020-02-08 (土) 16:31:54
    • タイタン試作型 タイタン(6-4) タイタン(ブリスク専用) -- 2020-02-08 (土) 17:02:30
  • タイタンって壊されたら一回一回造ってるの? -- 2020-02-08 (土) 17:17:33
    • 軌道上の母艦に乗ってる職人達が一個一個手作りしてくれるんだぞ。職人はプライド高い連中だからパイロットが頑張ってキルしてると奮起して早く届く。活躍できないと茶しばきながら作るから遅い。 -- 2020-02-09 (日) 10:33:20
      • そう考えたらファーストフォールして即壊されて爆発させちゃうの申し訳なくなっちゃうな… -- 2020-02-09 (日) 11:50:28
    • 少なくとも前作では即席で作成次第の投下だったね -- 2020-02-09 (日) 13:06:50
    • タイタンハンター付けてタイタンにサッチェル×2とサンボル2.3発でタイタン呼べるから1分そこそこで8メートルの人型機動兵機作っちまう職人すげーな!俺なんか簡単なプラモでも2日位かかるぞ。 -- 2020-02-09 (日) 16:48:57
  • フリプで始めたパイロットだけど古参の人たちGどれぐらいか教えて -- 2020-02-08 (土) 21:26:47
    • このまえやっとG50こえた -- 2020-02-08 (土) 22:19:02
    • 迷彩とかバナーとかクレジットで買える物を全部買ってクレジットの使い道が無くなる位には。あとまったくやらないコロシアムのチケットが700個ほど。 -- 2020-02-09 (日) 00:36:11
    • 今年になって始めたやっとこG2フリプ勢には想像もつかんな。支持者がバナーしか寄越さないからスキンやバッジは自前で買ってるし、再生時に早めに開放したい武器もあるし。今クレジットが6しかないよぉ。 -- 2020-02-09 (日) 01:19:24
    • 初期からやってはいるけどG更新せずやり続けてたせいでまだ12や.... -- 2020-02-09 (日) 13:12:54
    • 基本休日ゲーマーでG70ちょい。経験値稼ぎたいなら色んな武器やタイタン使うと良いぞ。低Lvの武器ほど経験値が入り、高Lvになるほど入りづらくなる -- 2020-02-09 (日) 22:24:36
    • 今G60ぐらい。G増やすの楽しいけど総合3位とかになった時にG30ぐらいの人にスコア負けてたらちょっと恥ずかしい。 -- 2020-02-11 (火) 00:49:36
      • また解除するのめんどくさくてやらずじまいで終わったよ。 -- 2020-02-12 (水) 20:24:35
  • 久しぶりに起動したんだがラグのあるマッチに何回も連続で放り込まれてイライラする -- 2020-02-09 (日) 17:57:56
  • やっぱり賞金稼ぎがいちばん楽しいなぁ....歩兵の時はパイロットで適当に狩りつつ賞金首タイタンが出てきたらスコーチで独り占めするだけでスコア2000とか3000とか簡単に出る -- 2020-02-10 (月) 18:43:58
  • このゲーム色んなところで日本語見かけること、この世界で日本ってどうなってるの? -- 2020-02-11 (火) 14:10:04
    • 日本というか地球はコア星系(太陽系?)の消費者で、フロンティアの宗主。IMCを派遣してフロンティア星系からの富を収奪する側だね。コア星系がどうなってるかは言及なし。他星系の資源を求めて大軍を派遣する辺り、地球貴族みたいな空気かも。なんで日本語使ってるの、と言うことならメタな所では開発者に日本人や親日的な人がいるから。ファミマみたいな建物もあるし。世界観的に言えば宇宙開拓時代だから日本という地球の一国家の公用語というより、宇宙進出を果たした日系組織の言葉ってところじゃないかな。惑星単位で暮らしている時代だから、国家への帰属意識はそう強くないと思われる。 -- 2020-02-12 (水) 12:13:27
  • パルスブレードのキル面倒…コツはわかってるつもりだけどプライベートとかでも行ける感じ? -- 2020-02-11 (火) 18:56:18
    • プラベじゃ無理。しんどいけど頑張れ、コツはエンジェルシティや農場みたいに屋上芋が結構いるマップで、アビリティボタン押しっぱなしで構えて背後とって、確実に当たる距離で投げると当てやすいぞ -- 2020-02-11 (火) 21:12:05
    • パルス処刑はパワーセルと戦術キルつけて数投げてればそれほど時間掛からないから
      静止目標以外だと、『ターゲットの目指す場所が建物の入り口や窓でおおよそ確定してる場合にはR2じゃなくパルス』とマインドセットしとけば早い -- 2020-02-11 (火) 21:26:36
    • グラビティスターで拘束してからパルス投げるのもいいぞ -- 2020-02-12 (水) 11:58:05
  • どの処刑が一番好き? -- 2020-02-12 (水) 07:04:49
    • シャドウボクシングは第三者から見ても見栄え良くて目立つから好き -- 2020-02-12 (水) 08:14:05
    • グラセフのオーバーキル感と特有のリズミカルな発砲音が好き。戦場で聞くと「おっ、やってるな」ってなる -- 2020-02-12 (水) 12:31:30
    • 興奮剤決めて走り込んでのレイトアタックもええぞ。アタタタして気持ちええ。 -- 2020-02-12 (水) 13:26:15
    • ロードチェック!アッパーカットのふわっと吹き飛んでからのグラップル叩きつけの緩急がいい -- 2020-02-12 (水) 21:02:46
    • 一番好きとは言わないが、増幅壁処刑は便利よ。正面からは格段に阻止されづらい。 -- 2020-02-13 (木) 00:45:04
    • 2-3-2コンボがテンポよくて好き -- 2020-02-13 (木) 22:28:23
  • 植民地の高台でスピットファイア撃ち続けるクソ芋戦法強いけど、別にタイタンフォール2でやらなくてもいいな…ってなる -- 2020-02-12 (水) 08:06:57
    • 高台で芋ってるパイロットにはチャーライを飛ばすのがTF2やぞ -- 2020-02-12 (水) 09:01:37
      • チャーライよりサンボル持つ人が多くて対処してくれない…まぁかく言う自分もサンボルだが… -- 2020-02-12 (水) 15:14:03
      • チャーライ発光でバレるやん -- 2020-02-12 (水) 16:20:44
    • 芋なんざ1回やられて場所確認できたらサッチェル投げ込んだりクレーバーで狩るなりどうとでもなる -- 2020-02-12 (水) 17:56:22
      • サッチェルなりフラグレなり、投げ物使いは大事よなぁ -- 2020-02-12 (水) 18:35:45
    • 細かく位置を移動してくるタイプならともかく高台に籠ってるのとか完全に餌じゃないか -- 2020-02-12 (水) 18:34:32
    • 疲れて移動サボったまま上手いこといくつかキルとると「あぁこれ死ぬなぁ」という予感が尻を蹴る。一見明らかな有利ポジションだろうが、動かないとダメなんだよ。どこからでも致死性の攻撃は来る -- 2020-02-12 (水) 19:05:55
    • 少なくとも植民地は建物で死角が多すぎてとてもじゃないが高所に篭った一人で全部はカバーできない。どこかしらから何かしらが飛んできて死ぬ。屋根裏にスリケン刺されたらそれだけで終わりだしな -- 2020-02-12 (水) 19:22:53
  • ソフトボールをシュ-ッ! -- 2020-02-12 (水) 18:37:23
  • 賞金稼ぎって東京だとマッチに何分かかる? -- 2020-02-12 (水) 19:02:43
  • ラスティモーサ大尉がクーパーに使った薬ってApexで蘇生する時に使う薬と同じなのかな? -- 2020-02-12 (水) 20:18:51
    • 必ずしも同じとは限らないけど、鎮痛剤の類じゃないかな -- 2020-02-13 (木) 17:29:36
  • モナークむずい...どうすればええんや... -- 2020-02-13 (木) 00:33:56
    • 単機で行動しないのは大前提で、遮蔽物使って射線切るのが重要なんじゃない?モナークは身を守る装備がないくせに自分が攻撃するときは身を晒さなけりゃ当たらない武器持ってるんだし。あとシールドはミニオンに簡単に剥がされるからしっかりミニオン処理したらいいんじゃない?自分がモナーク使うときはターボ、高速再武装でアップグレードはミサイルラック、大混乱、上級シャーシの近接仕様にしてる。敵の周りをダッシュで動きながらミサイルぶち込んでモク炊くのは楽しいゾォー -- 2020-02-13 (木) 01:17:15
      • 実践してみるよ、ありがとう -- 2020-02-13 (木) 08:58:38
    • 最初はとにかく生存優先。開けた所とかパイロットが潜んでそうな狭所はなるべく避けて常に身を隠せるように移動しつつ、こまめにシールドを回復しながら横やり即逃げや味方との同時攻撃でコアを回しましょう。ミニオン狩りも忘れずに。カスタマイズは色々試すべきだけど、俺は攻めにも逃げにも役立つターボエンジン・コア溜め速度アップのエネルギーシーフ・装填数アップのアーク弾・近距離混戦の切り札大混乱・耐久力激増の上級シャーシをよく使う。特に最後の上級シャーシは体力ゲージをたくさん残した状態でたどり着けるとシールド回復と合わせて不沈艦になれるぞ。 -- 2020-02-13 (木) 09:51:41
    • 兎にも角にもアップグレードしないと話にならないから最初はミニオン狩りに回るくらいでいいと思う、あとはシールドを常になるべく確保して単身でタイタン相手にしないようにする、入り組んだ場所もNG(アーチャーやサンボルをどうやっても防げないし) -- 2020-02-13 (木) 12:22:52
    • 敵ミニオンはロケットサルヴォで積極的に狩っていけ純粋な撃ち合いでコア溜め切るのはゲージ被害の方が大きすぎる。再武装ですぐにリロードできるから置きミサイルミニオンパイロット狩り全てに使うんだ -- 2020-02-13 (木) 22:37:08
  • タイタン戦で2対1で有利になったから自分が敵の背後に回って前後で挟もう!と回り込む。すると味方タイタンはそっぽ向いて逃げてく。一対一でグダグタやってるうちに敵の増援来て自分が挟み撃ちにされるってことが最近多い。特に敵がイオンの時。 -- 2020-02-13 (木) 12:30:47
    • イオンはその場で持ちこたえるの得意だからね。グダグタになると感じたら一旦引いて仕切り直すのも大事だよ。 -- 2020-02-14 (金) 03:22:37
    • スコーチとかも2対1でも油断出来ない、火力と重量級のHpゲージで下手するとゴリ押しで片方が速攻処刑→生き残りにフレイムコアのコンボが来る -- 2020-02-14 (金) 05:13:29
  • 外惑星の電波塔みたいなところでG2A5持ってずっとそこで芋ってたら一度も死なずに勝てたしキルレ30って… -- 2020-02-13 (木) 18:37:05
    • キルレが上がればベテランパイロットと遭遇できるぞ!やったな! -- 2020-02-13 (木) 22:29:06
      • その後同じ事やってみたんだがゲロ上手いノーススターに目をつけられてめちゃくちゃ殺されたわ…やっぱEPGで跳ね回るのが一番ね -- 2020-02-13 (木) 23:10:02
  • タイタンの数で負けてる時にタイタンフォールして一人で2体くらい倒すと英雄になった気がして最高に気持ち良い -- 2020-02-14 (金) 06:48:28
    • そんなあなたにはスコーチをオススメしよう、隙を着いて奇襲出来れば死ぬまでに2.3機一気に撃破とかも珍しくないぞ -- 2020-02-14 (金) 14:54:30
      • フレイムコアでチンチンチンッてなったときは脳汁でる -- 2020-02-14 (金) 20:12:40
  • 賞金稼ぎ以外にソロプレイでCPUタイタンと戦えるモード無いかな FDは威力とかに手が加えられたり多数だし、オフはBTオンリーだし… -- 2020-02-14 (金) 22:09:24
  • オートスプリントにするとマジで快適だなぁ…咄嗟の時にスライディングできなくて何回死んだことか… -- 2020-02-15 (土) 09:25:41
  • ローニンでソードコア使うと相手から遠距離で攻撃されてあっという間に瀕死になってしまうんだけど、上手いやり方を教えてほしい -- 2020-02-15 (土) 09:29:11
    • とりあえず発動したら攻撃しない間と、移動中はずっとソードブロックするべし。何回もダッシュできるから一気に距離をつめてだーっ!! -- 2020-02-15 (土) 12:27:33
  • 増幅壁とかあんまり強くない装備でもどうやったら上手く使えるか、って、考えるのが楽しい。 -- 2020-02-16 (日) 08:50:34 New
  • APEXやってて、電気スモークランチャーを肩に装備したタイタンっていうのを思いついた(ぼくのかんがえたさいきょうのタイタン) -- 2020-02-16 (日) 20:37:30 New
    • いっそニュークランチャー装備タイタンで。味方のニューク爆発には巻き込まれても平気な世界だし環境汚染も無いみたいだから安心だよ、やったね! -- 2020-02-16 (日) 22:21:45 New
      • スコーチのテルミットよろしく自分は食らいそう -- 2020-02-17 (月) 17:03:57 New
      • ならスコーチの装甲強化みたいにニューク爆発のダメージ軽減をタイタンキットで装備だ。そんで「俺も痛いがお前はもっと痛い」もしくは「俺と一緒に死んでくれ~!」戦法だな。すっげー嫌われそう -- 2020-02-17 (月) 23:04:58 New
  • 消耗戦で味方側に3人もタイタン全く呼ばないのがいて勘弁してくれよ...ってなった、一体どういう意図があるんだアレは -- 2020-02-16 (日) 21:44:05 New
    • 単に頭が悪いだけでしょう。ドンマイ。無能な味方は強敵より厄介って奴よ。 -- 2020-02-16 (日) 22:25:40 New
    • これはね、大事にとっておくの。試合終わりまで。 -- 2020-02-19 (水) 15:28:37 New
  • 虎大ブロールで敵のほとんどがノースだったときのクソゲー感たるや。このマップリス位置も読まれやすいからリスと同時に2ゲージ減ってたりしてブロールの隠れたクソマップだと思う -- 2020-02-16 (日) 22:05:55 New
  • みんなこのゲーム視野角どれ位でやってる?僕は一応MAXにしてるけど -- 2020-02-16 (日) 23:19:02 New
  • もし3出るならこのまま2のタイタン達の次世代型設定で7体のタイタン出すんかね -- 2020-02-18 (火) 18:57:34 New
    • ゲームバランス的にも2の兵装固定のがやり易いのは分かってるんだが、1の時みたいに色々カスタムできるのも良かった、ただし後者はバランス取りがややこしくなる -- 2020-02-18 (火) 19:25:25 New
      • アークストライダー君を忘れてはいけない -- 2020-02-18 (火) 19:38:57 New
    • トリプルスレットでテルミット撒き散らすスコーチ見たい -- 2020-02-18 (火) 19:43:00 New
    • チューニング要素(バイパースラスターの滞空時間とかの機能調整が欲しい)代償はリチャージ時間が延びる -- 2020-02-19 (水) 09:27:45 New
    • 他ゲーによくあるデカい盾とマシンピストル的な奴が欲しい。防御に優れる分メイン武器が貧弱でサブ武器が強いみたいな。 -- 2020-02-19 (水) 10:03:39 New
    • 機種ごとのカスタマイズ幅を増やして欲しいな。テルミットランチャーとフレムスロワー選べるとか、ガトリングじゃなくてリボルバーカノン版のプレデターキャノンとか。 -- 2020-02-19 (水) 10:07:20 New
    • カスタマイズ幅の過剰な拡大はアーマード・コア化への道を開くぞ。MOD・アタッチメントの見直しと種類増あたりが順当なラインではないか -- 2020-02-19 (水) 10:27:46 New
    • 雷軸にして戦うタイタンとか欲しい -- 2020-02-19 (水) 10:34:40 New
    • ティックみたいなの生み出すFDのリーパーのようなタイタンがあってもよいではないですか -- 2020-02-19 (水) 15:30:00 New
  • スコーチはこのマップ苦手だなぁ→ならばローニンだ。 ローニンはこのマップ苦手だなぁ→ならばスコーチだ。 どっちも苦手?→ならばスコーチだ。思考能力が失われつつある -- 2020-02-18 (火) 23:24:23 New
  • モナークのマルチロックミサイルをメイン武器にしてみたいね。あのピピピピ→シュバババァーが好きなのおぉぉ。某シューティングゲームみたいなロックオンレーザーでもイイのよ? -- 2020-02-19 (水) 12:22:29 New
  • エイムがガバすぎてEPGが手放せない…あと関係ないけど消耗戦で200点くらい差が付くとやる気失せるよね… -- 2020-02-20 (木) 19:52:23 New!
    • 大差が着いてしまったらロードアウト変えてみる実験に切り替えてみると案外発見があるかも。200はまだ投げる点差ではない気がするが -- 2020-02-20 (木) 19:59:38 New!
      • そりゃ投げはしないけど大体200点も差が開いてるとこっち側のタイタンが1〜2体に対して敵は5体いるとかがザラだから覆せた試しがないよ…おまけにこっちはガバガバエイムライフルマンEPGだし… -- 2020-02-20 (木) 20:51:20 New!
    • 味方の士気が落ちてるの手に取るようにわかるよね。ある程度熟達パイロットと組めば5機落ちていても2〜3機スクラップ残りも2.5ゲージ以下みたいな状況作れて一斉フォールで大差は開かないけど200差ってそう言う状況産まれないし -- 2020-02-20 (木) 21:13:13 New!
  • この時間帯信じられないくらいラグいんですけど… -- 2020-02-20 (木) 20:07:16 New!