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雑談掲示板

  • 掲示板の再生シークエンス完了。今の世代はG24です。引き続き健闘を祈りますパイロット。
    • ヴィンソン・ダイナミクスは関心するでしょう -- 2020-02-02 (日) 21:30:52
  • 気づいたら後ろにいるし気づいたら3対1くらいになってるしリス位置からちょっと出たら敵パイロットいるしやたらエイム正確だしもうたまんねえぜ(畏怖) -- 2020-01-29 (水) 00:03:24
    • 2マンセル以上組んで動き回る熟練パイロット勢はマジで怖い確実にクロスファイアで仕留めてくる -- 2020-01-29 (水) 15:39:56
  • 超絶上手い人と対面にしかならんから萎える。フリプで始めた勢だが消耗戦でこっち200前後で向こうカンストになる。何戦かに一回こういう試合があるならまぁ分かるけど時間的に今しかゲームできないから毎回同じ人、しかも対面にしかならんから練習も何もあったもんじゃない -- 2020-01-29 (水) 06:59:23
    • 上手い相手とまともにぶつかり合ってもそりゃまぁ勝てんわな、ミニオン狩りに専念するところから始めるよろし -- 2020-01-29 (水) 07:45:29
    • フロンティアディフェンスにおいで -- 2020-01-29 (水) 19:45:42
  • グラップル上手い人の動画見たけどやっぱ別次元だなぁって思った。興奮剤要らないスピード感 -- 2020-01-29 (水) 21:55:06
    • 特にグラップルやフェーズは一度背後を取った相手でも、キルし損ねて捕捉から外れられてから数秒ボサッとしてると全然違う角度から奇襲返しを喰らって死ぬ。機動性が高いせいで動きを止めたら死ぬが不用意に動いてもアウトなんで警戒しなければならないことがとにかく多い。疲れてる時にちょっとやると戦績が無惨極まる数字になったり…。今月の頭から始めた勢だけど、戦績のPvP欄は精神衛生上薄目で見るようにしてる -- 2020-01-31 (金) 16:27:12
      • クリアリング大事。クリアリングを過信しないの大事。タイマンですら状況が一瞬で変わるTF2。 -- 2020-01-31 (金) 17:55:44
  • フリープレイで手に入れてからハマってず〜〜〜〜〜〜っとフロンティアディフェンスやってる。 -- 2020-02-01 (土) 10:44:21
  • 誰か新しく掲示板作ってくれー -- 2020-02-01 (土) 12:38:01 -- 2020-02-01 (土) 22:22:05
  • G24を確認。いい仕事だパイロット -- 2020-02-01 (土) 22:39:27
    • まさか発売からこれ程経ってから掲示板が更新される日が来るとはな..... -- 2020-02-01 (土) 23:52:59
    • なんのことかと思ったか掲示板が再生したのか -- 2020-02-02 (日) 21:31:31
    • ゲーム本編でG24になる頃には再生の演出に慣れすぎてて「あーハイハイ」って×ボタン連打しちゃうよな。 -- 2020-02-02 (日) 21:44:54
  • タイタンでパイロットを踏み潰した時のコメントが個性的で割と好き。ブリスクは弾代浮かせてキル取ったことを褒めるかと思ったら「機体は後で洗浄できる」とか言ってくれて、やっぱ地に足ついた良い指揮官だなーとか。アッシュは「今のはユニークな戦術ね」(だったか?)で、どうも迂遠な物言いだなと思ってたが、そういやBTに握り潰されて復活した後だからつい思い出してしまったのか、とか。 -- 2020-02-02 (日) 00:01:22
  • Apexのスキン見ると、テクスチャだけじゃなくてモデリングから作り込んであったり、エフェクトも変わったりと格好いいの多くて羨ましいよなあ。青白いテルミットばら撒くスコーチとか、大太刀担いだローニンとかもっといっぱい見た。見たくない・・・? -- 2020-02-02 (日) 02:59:05
    • 個人的にタイタンフォールはapexに寄せて欲しくない -- 2020-02-02 (日) 05:01:51
      • TFの時代は本当にガチの戦争だからなー。デザインは基本実用一辺倒プラスちょっと御洒落くらいじゃないと世界観とバッティングしてしまいそう -- 2020-02-03 (月) 22:28:17
      • 壁も走れない奴らが「レジェンド」とは片腹痛いしのう。 -- 2020-02-03 (月) 23:20:17
  • EPGで良いプレイできると脳汁ブシャァァってなる -- 2020-02-03 (月) 19:26:59
  • 墜落跡地で序盤の当たり合い負けた後ずっとリス出口2か所を敵タイタンが抑えて虐殺するだけの地獄と化した......1人抜けて行っちゃったしどうしようもない 割り切って何らかの練習するとかしないとダメかこういう時は  -- 2020-02-03 (月) 21:32:54
  • ずっとTF2専なんだけどapexのレジェンズ?とパイロットどっちが強いのかな? -- 2020-02-04 (火) 04:38:13
    • 比べるまでもなくパイロットだろ.....アイツらタイタンフォールの歩兵に毛が生えた程度だぞ -- 2020-02-04 (火) 07:08:19
    • リージョンのコスプレしたおっさんがドームシールドだしたり、興奮剤中毒な奴がいたりするけど圧倒的にパイロットの方が強いだろうね。そもそも着ているパイロットスーツが特別な強化装甲服なんだろうし。スプリガンのA・Mスーツ的な。 -- 2020-02-04 (火) 07:27:57
    • レジェンドのレイスが元ARES師団のパイロットみたいだから、よくて同等くらいじゃないかな -- 2020-02-04 (火) 09:44:42
    • 総合力で言えば確実にパイロット。大尉に限ってはパルブレホロパイグラップルで一人三役熟せる化物 -- 2020-02-04 (火) 14:41:58
      • ラスティモーサ大尉って何者なんです? -- 2020-02-05 (水) 14:17:51
      • 数パーセントしか生き残れないパイロット訓練完了者の中でもさらに歴戦の猛者 -- 2020-02-06 (木) 07:46:43
    • マルチで死にまくってると実感がわかんけどパイロットは、はんの数%しかいない精鋭中の精鋭だからね。装備で補助されているとはいえ4メートル近くの高さをジャンプできて、コンクリの壁を拳でぶち抜き、ウォールラン中なら陸戦兵器を凌ぐスピードで走れる冷酷な殺人マシーンがパイロットな訳だしな。G二桁なパイロットなんて生身の体が何%残っているやらだし。 -- 2020-02-04 (火) 16:21:53
    • ゲーム内で戦うとしたら向こうはウォールランや2段ジャンプできない代わりに色んなアビリティ持ってるから簡単には倒せ無さそう、世界観や設定では精鋭パイロットの方が強いかもしれないけど -- 2020-02-04 (火) 23:18:44
      • いうてアビリティ、パイロットの装備品とかのただの劣化なやつも多いしなぁ....ちょっと面倒くらいで狩られそう -- 2020-02-05 (水) 18:10:18
      • リーパーと比べればだいぶラクと言ったところでは -- 2020-02-05 (水) 18:53:45
    • パイロットはあのイカれた機動力の上、ダメージ食らっても放っておけばすぐ回復するんだぞ。レジェンドが優位立ってる部分ってシールドの盾性能程度じゃね -- 2020-02-05 (水) 00:03:04
      • ついでに5秒に1個フラグを投げれて20秒に一回姿を消したりホログラムを出したりできるもんな。興奮剤で加速しながらダメージを瞬間回復しちまうなんてapexならチート呼ばわりされかねん能力よ。 -- 2020-02-05 (水) 01:13:43
    • TF1のパイロットなら分かると思うけど、TF2のパイロットって結構弱体化してるからな(機動力、体力共に)多分実際はもっとやばい動きしてると思う -- 2020-02-10 (月) 18:34:41
  • このゲームやってると確実に普段使わない脳を使ってる感じがして好き -- 2020-02-04 (火) 07:27:18
    • わかります。だから数日しなくなると目が追いつかなくなったり頭が疲れて気分が悪くなります。 -- 2020-02-04 (火) 23:55:06
      • 他のゲームをするともっさりっぷりにストレス溜まる体質になった。 -- 2020-02-05 (水) 18:27:49
      • BFやるとリスポん時間が長いなぁと思う -- 2020-02-05 (水) 19:37:53
  • フリプ勢なんだけど、敵チームの熟練者が無双してボロ負けチームの途中抜け補充に放り込まれることがよくあって困る そういう試合はどれも一切何もできずに餌になって負けカウントが増えるし これだけが原因じゃないけど勝率もう30%代だよ...... -- 2020-02-04 (火) 11:57:08
    • すでに得点差が開いてる試合の補充要員なら負けカウントにはされないよ。まあ開始直後の試合に放り込まれても流れに乗れなくて苦労するよね。押し込まれているときに意識したいのは、リスポーン位置から直進しないこと。慣れたパイロットはリス位置を把握して進撃してくるので、焦って再出撃しても待ち構えられていることが多い。冷静に側面、後方へ一度抜けだそう。上手くいけば、包囲している敵に逆襲できるし、味方のリス位置を変えることで流れを仕切り直せる見込みも増える。 -- 2020-02-04 (火) 13:33:37
  • 勢力としての佳日のマーヴィンってマーヴィンがパイロットたちを集めたのか、パイロットたちがマーヴィンの元に集ったのかどっち? -- 2020-02-04 (火) 19:04:20
    • あのマーヴィンはバーカーにパイロット送り出し任務を押し付けられて放置されてる健気なやつなんだぜ。そうなるとマーヴィンに同情して集まったパイロットもいるかも知れないな。ただしハイタッチはしない -- 2020-02-04 (火) 21:17:38
  • ぽまえらの強かったり楽しかったりする編成教えてくれ -- 2020-02-05 (水) 20:04:06
    • グラップルですっ飛んでコールドウォーで爆撃するの楽しい。対空用にフラグと狙撃用にチャーライ持っていけば大体どのマップでも輝ける、、、かも -- 2020-02-05 (水) 20:20:01
    • クローク・ステマス・サンボル・サッチェルのタイタン絶対殺すキット。ゲージ2~3つは余裕でもぎ取れる -- 2020-02-05 (水) 21:52:51
    • パルブレ+マップハック+トーンで絶対索敵マン。ガチるのに疲れて息抜きしたいときによく使う。 -- 2020-02-06 (木) 02:30:24
    • ホロパステマスR97。キルキメながら分身して撹乱メガキル取った時は脳汁溢れた -- 2020-02-06 (木) 14:53:18
      • スピファ(AR)+増幅壁+ファイアースターのクソ芋仕様。総合施設とか墜落現場でしか使わんが。 -- 2020-02-06 (木) 17:57:44
    • そりゃグラップル+ホバリング+クレーバーで変態プレイよ!!ピョンピョン跳ねつつホバリングで狙いをつけさせないよう動いてぶち抜くと脳汁がヘルムから滲み出るぞ!! -- 2020-02-06 (木) 18:46:32
      • それは最早変態プレイ -- 2020-02-06 (木) 20:19:20
      • これ実際にやるとクッソ難しいんだわ(クレーバーで覗くと無防備に滞空する時間になるから撃って即離脱不可になる) -- 2020-02-07 (金) 18:56:55
  • なんだよ、結構当たんじゃねぇか(EPG) -- 2020-02-06 (木) 02:12:27
    • 立ち回りとかってどうしてる? -- 2020-02-06 (木) 07:38:59
    • 木主じゃないけどEPGは直線をとる(通路を取る)動きがランチャーの中では強くて良いゾ。地対空と空対空が出来るエイムがあるなら飛び回った方が強い -- 2020-02-06 (木) 16:15:07
      • 俺からもアドバイスさせてくれ。EPGは対空がアホほど難しいので必ず敵の上から爆撃する様に心がけるといいぞ。上から爆撃すると爆風に当たるだけでも無視できないダメージになるから敵の上を取るよう意識してみよう。頑張れパイロット!! -- 2020-02-06 (木) 18:43:54
    • 困った時のフラグレ、迷わず動き続けるためのサッチェル。それ以外も連携の妙がある。ランチャーは軍需品との噛み合わせが本当に大事。 -- 2020-02-06 (木) 20:00:58
  • ごめん愚痴らして...芋るなら別ゲー行けよ。個人的な意見っす。 -- 2020-02-06 (木) 16:10:27
    • 散々言われてきたことだがこのゲーム性質的に芋がさじほど強くないからノープランで凸してやられてるんじゃないか?フラグなりサッチェル入れてあげれば簡単に処理できるしリスしてから斜線を通さないルート取り意識するだけでデスはぐっと減るはずだぞ、律儀に正面から付き合わなければしびれきらして出てくるだろうしそこからが腕の見せ所だぞパイロット -- 2020-02-06 (木) 17:24:35
      • アドバイスありがとう大尉。ちょくちょくG2でちょっかい入れられるのがイライラして投稿させてもらったんだ。次からそう対処してみるよ。 -- 2020-02-06 (木) 18:40:43
    • さして強くもない芋スタイルに撃たれる位置取りとルート取りが悪い。芋をカモれるポイントって大体用意されてるから、マップの理解度も足りてないんだろうな -- 2020-02-06 (木) 22:15:28
      • マップの理解は本当にこのゲームの本質に関わる。それだけに難度高いよ。 -- 2020-02-06 (木) 22:51:52
      • そうか?今ならハイスコア叩き出す高再生勢のキルカメ見ればルートも有利ポジも大体わかると思うが。こっちが3年間殺し殺され体で覚えた知識を全部見れる環境で上手くならないのは、そいつの要領が悪いとしか言いようがない -- 2020-02-07 (金) 01:10:10
    • 走って射程に捉えてあとは好きに料理してやれ、難しい事でもないし飛び回る相手よりは余程楽よ -- 2020-02-07 (金) 06:51:21
    • 芋るのはどうでもいいけど、処刑きめられたりして萎え抜けするのはまじでやめて -- 2020-02-08 (土) 17:00:49
  • ウォーゲームズに出てくる他のパイロットも自分と同じようにシミュレーションやってるのかな?もしそうだとしたら超リアルなFPSやってるって感じになりそう -- 2020-02-06 (木) 21:56:00
  • 弾が当たらぬ…せや!CAR持とう!→敵に勝てん…せや!オルタ持とう!→弾が当たらぬ…せや!CAR持とう!→敵に勝てん…せや!…をずっと繰り返してるんだがどうすればええんやろか… -- 2020-02-07 (金) 18:37:13
    • EPG使ってみよか?(弾速遅いけど着撃爆風で半死直撃で血殺) -- 2020-02-07 (金) 18:48:13
      • EPG持ったら比喩抜きでキルが2倍で笑うよ本当。後からSMGロードアウトに持ち替えるとマジで当たりゃしない。 -- 2020-02-07 (金) 19:03:13
      • 弾のデカさis正義。 -- 2020-02-07 (金) 19:37:50
      • EPG勧めてくれてありがとな!これ使ってみたらマジでキルしやすくなったしタイタン武器がない時も攻撃に使えて中々ええな!ただ飛び回ってる敵を撃つのが難しいな…こればかりは慣れ? -- 2020-02-07 (金) 20:49:15
      • あと定期的にSMGやARに意識的に持ち替えることもやっといたがいい。エイムの後遺症が取り返しのつかないレベルに達してしまう可能性がある -- 2020-02-07 (金) 21:54:14
      • ご忠告ありがとな!でも以前から偏差撃ちが必要なゲームをやってたせいで逆にSMGやARのような武器が実は苦手なんや… -- 2020-02-07 (金) 22:14:08
  • 壁走りって一定条件で絶対に張り付かないってことある?マグネットみたいに吸着するときと、絶対に張り付かないというパイロットの強い意志の力を感じときがあるんだが -- 2020-02-08 (土) 00:34:21
    • 1度ウォールランからジャンプした壁にはそのままもう一度は貼り付けないとかあるで -- 2020-02-08 (土) 10:49:03
  • タイタンフォール3とか出たら絶対流行る -- 2020-02-08 (土) 07:15:55
  • 消耗戦で相手のドロップシップを壊したらどうなるの? -- 2020-02-08 (土) 08:23:27
    • 中から出てくる歩兵4人分のスコアが貰えるだけ。だから壊すメリットはあまりない。 -- 2020-02-08 (土) 13:37:43
      • モナークのサイフォンの餌くらいの認識でいいよね -- 2020-02-08 (土) 14:29:23
      • 逆に言うとモナークにとってはノーリスクでシールド回復できる美味しい目標よな -- 2020-02-09 (日) 13:07:34
  • スマートピストル、めちゃくちゃ強いわけじゃないけど使ってて楽しい。キルログに「スマートピストル」って流れるとなんかかっこいいから好き -- 2020-02-08 (土) 14:37:21
  • スマートピストル、めちゃくちゃ強いわけじゃないけど使ってて楽しい。キルログに「スマートピストル」って流れるとなんかかっこいいから好き -- 2020-02-08 (土) 14:40:05
  • キャンペーンに出てくる空飛びっぱなしのノースみたいな特別仕様なタイタンって他にもあるんかねぇ。水中用タイタンとか寒冷地仕様タイタンとか砂漠用タイタンとかシャ〇専用タイタンとか。 -- 2020-02-08 (土) 16:31:54
    • タイタン試作型 タイタン(6-4) タイタン(ブリスク専用) -- 2020-02-08 (土) 17:02:30
  • タイタンって壊されたら一回一回造ってるの? -- 2020-02-08 (土) 17:17:33
    • 軌道上の母艦に乗ってる職人達が一個一個手作りしてくれるんだぞ。職人はプライド高い連中だからパイロットが頑張ってキルしてると奮起して早く届く。活躍できないと茶しばきながら作るから遅い。 -- 2020-02-09 (日) 10:33:20
      • そう考えたらファーストフォールして即壊されて爆発させちゃうの申し訳なくなっちゃうな… -- 2020-02-09 (日) 11:50:28
    • 少なくとも前作では即席で作成次第の投下だったね -- 2020-02-09 (日) 13:06:50
    • タイタンハンター付けてタイタンにサッチェル×2とサンボル2.3発でタイタン呼べるから1分そこそこで8メートルの人型機動兵機作っちまう職人すげーな!俺なんか簡単なプラモでも2日位かかるぞ。 -- 2020-02-09 (日) 16:48:57
  • フリプで始めたパイロットだけど古参の人たちGどれぐらいか教えて -- 2020-02-08 (土) 21:26:47
    • このまえやっとG50こえた -- 2020-02-08 (土) 22:19:02
    • 迷彩とかバナーとかクレジットで買える物を全部買ってクレジットの使い道が無くなる位には。あとまったくやらないコロシアムのチケットが700個ほど。 -- 2020-02-09 (日) 00:36:11
    • 今年になって始めたやっとこG2フリプ勢には想像もつかんな。支持者がバナーしか寄越さないからスキンやバッジは自前で買ってるし、再生時に早めに開放したい武器もあるし。今クレジットが6しかないよぉ。 -- 2020-02-09 (日) 01:19:24
    • 初期からやってはいるけどG更新せずやり続けてたせいでまだ12や.... -- 2020-02-09 (日) 13:12:54
    • 基本休日ゲーマーでG70ちょい。経験値稼ぎたいなら色んな武器やタイタン使うと良いぞ。低Lvの武器ほど経験値が入り、高Lvになるほど入りづらくなる -- 2020-02-09 (日) 22:24:36
    • 今G60ぐらい。G増やすの楽しいけど総合3位とかになった時にG30ぐらいの人にスコア負けてたらちょっと恥ずかしい。 -- 2020-02-11 (火) 00:49:36
      • また解除するのめんどくさくてやらずじまいで終わったよ。 -- 2020-02-12 (水) 20:24:35
  • 久しぶりに起動したんだがラグのあるマッチに何回も連続で放り込まれてイライラする -- 2020-02-09 (日) 17:57:56
  • やっぱり賞金稼ぎがいちばん楽しいなぁ....歩兵の時はパイロットで適当に狩りつつ賞金首タイタンが出てきたらスコーチで独り占めするだけでスコア2000とか3000とか簡単に出る -- 2020-02-10 (月) 18:43:58
  • このゲーム色んなところで日本語見かけること、この世界で日本ってどうなってるの? -- 2020-02-11 (火) 14:10:04
    • 日本というか地球はコア星系(太陽系?)の消費者で、フロンティアの宗主。IMCを派遣してフロンティア星系からの富を収奪する側だね。コア星系がどうなってるかは言及なし。他星系の資源を求めて大軍を派遣する辺り、地球貴族みたいな空気かも。なんで日本語使ってるの、と言うことならメタな所では開発者に日本人や親日的な人がいるから。ファミマみたいな建物もあるし。世界観的に言えば宇宙開拓時代だから日本という地球の一国家の公用語というより、宇宙進出を果たした日系組織の言葉ってところじゃないかな。惑星単位で暮らしている時代だから、国家への帰属意識はそう強くないと思われる。 -- 2020-02-12 (水) 12:13:27
  • パルスブレードのキル面倒…コツはわかってるつもりだけどプライベートとかでも行ける感じ? -- 2020-02-11 (火) 18:56:18
    • プラベじゃ無理。しんどいけど頑張れ、コツはエンジェルシティや農場みたいに屋上芋が結構いるマップで、アビリティボタン押しっぱなしで構えて背後とって、確実に当たる距離で投げると当てやすいぞ -- 2020-02-11 (火) 21:12:05
    • パルス処刑はパワーセルと戦術キルつけて数投げてればそれほど時間掛からないから
      静止目標以外だと、『ターゲットの目指す場所が建物の入り口や窓でおおよそ確定してる場合にはR2じゃなくパルス』とマインドセットしとけば早い -- 2020-02-11 (火) 21:26:36
    • グラビティスターで拘束してからパルス投げるのもいいぞ -- 2020-02-12 (水) 11:58:05
  • どの処刑が一番好き? -- 2020-02-12 (水) 07:04:49
    • シャドウボクシングは第三者から見ても見栄え良くて目立つから好き -- 2020-02-12 (水) 08:14:05
    • グラセフのオーバーキル感と特有のリズミカルな発砲音が好き。戦場で聞くと「おっ、やってるな」ってなる -- 2020-02-12 (水) 12:31:30
    • 興奮剤決めて走り込んでのレイトアタックもええぞ。アタタタして気持ちええ。 -- 2020-02-12 (水) 13:26:15
    • ロードチェック!アッパーカットのふわっと吹き飛んでからのグラップル叩きつけの緩急がいい -- 2020-02-12 (水) 21:02:46
    • 一番好きとは言わないが、増幅壁処刑は便利よ。正面からは格段に阻止されづらい。 -- 2020-02-13 (木) 00:45:04
    • 2-3-2コンボがテンポよくて好き -- 2020-02-13 (木) 22:28:23
  • 植民地の高台でスピットファイア撃ち続けるクソ芋戦法強いけど、別にタイタンフォール2でやらなくてもいいな…ってなる -- 2020-02-12 (水) 08:06:57
    • 高台で芋ってるパイロットにはチャーライを飛ばすのがTF2やぞ -- 2020-02-12 (水) 09:01:37
      • チャーライよりサンボル持つ人が多くて対処してくれない…まぁかく言う自分もサンボルだが… -- 2020-02-12 (水) 15:14:03
      • チャーライ発光でバレるやん -- 2020-02-12 (水) 16:20:44
    • 芋なんざ1回やられて場所確認できたらサッチェル投げ込んだりクレーバーで狩るなりどうとでもなる -- 2020-02-12 (水) 17:56:22
      • サッチェルなりフラグレなり、投げ物使いは大事よなぁ -- 2020-02-12 (水) 18:35:45
    • 細かく位置を移動してくるタイプならともかく高台に籠ってるのとか完全に餌じゃないか -- 2020-02-12 (水) 18:34:32
    • 疲れて移動サボったまま上手いこといくつかキルとると「あぁこれ死ぬなぁ」という予感が尻を蹴る。一見明らかな有利ポジションだろうが、動かないとダメなんだよ。どこからでも致死性の攻撃は来る -- 2020-02-12 (水) 19:05:55
    • 少なくとも植民地は建物で死角が多すぎてとてもじゃないが高所に篭った一人で全部はカバーできない。どこかしらから何かしらが飛んできて死ぬ。屋根裏にスリケン刺されたらそれだけで終わりだしな -- 2020-02-12 (水) 19:22:53
  • ソフトボールをシュ-ッ! -- 2020-02-12 (水) 18:37:23
  • 賞金稼ぎって東京だとマッチに何分かかる? -- 2020-02-12 (水) 19:02:43
  • ラスティモーサ大尉がクーパーに使った薬ってApexで蘇生する時に使う薬と同じなのかな? -- 2020-02-12 (水) 20:18:51
    • 必ずしも同じとは限らないけど、鎮痛剤の類じゃないかな -- 2020-02-13 (木) 17:29:36
  • モナークむずい...どうすればええんや... -- 2020-02-13 (木) 00:33:56
    • 単機で行動しないのは大前提で、遮蔽物使って射線切るのが重要なんじゃない?モナークは身を守る装備がないくせに自分が攻撃するときは身を晒さなけりゃ当たらない武器持ってるんだし。あとシールドはミニオンに簡単に剥がされるからしっかりミニオン処理したらいいんじゃない?自分がモナーク使うときはターボ、高速再武装でアップグレードはミサイルラック、大混乱、上級シャーシの近接仕様にしてる。敵の周りをダッシュで動きながらミサイルぶち込んでモク炊くのは楽しいゾォー -- 2020-02-13 (木) 01:17:15
      • 実践してみるよ、ありがとう -- 2020-02-13 (木) 08:58:38
    • 最初はとにかく生存優先。開けた所とかパイロットが潜んでそうな狭所はなるべく避けて常に身を隠せるように移動しつつ、こまめにシールドを回復しながら横やり即逃げや味方との同時攻撃でコアを回しましょう。ミニオン狩りも忘れずに。カスタマイズは色々試すべきだけど、俺は攻めにも逃げにも役立つターボエンジン・コア溜め速度アップのエネルギーシーフ・装填数アップのアーク弾・近距離混戦の切り札大混乱・耐久力激増の上級シャーシをよく使う。特に最後の上級シャーシは体力ゲージをたくさん残した状態でたどり着けるとシールド回復と合わせて不沈艦になれるぞ。 -- 2020-02-13 (木) 09:51:41
    • 兎にも角にもアップグレードしないと話にならないから最初はミニオン狩りに回るくらいでいいと思う、あとはシールドを常になるべく確保して単身でタイタン相手にしないようにする、入り組んだ場所もNG(アーチャーやサンボルをどうやっても防げないし) -- 2020-02-13 (木) 12:22:52
    • 敵ミニオンはロケットサルヴォで積極的に狩っていけ純粋な撃ち合いでコア溜め切るのはゲージ被害の方が大きすぎる。再武装ですぐにリロードできるから置きミサイルミニオンパイロット狩り全てに使うんだ -- 2020-02-13 (木) 22:37:08
  • タイタン戦で2対1で有利になったから自分が敵の背後に回って前後で挟もう!と回り込む。すると味方タイタンはそっぽ向いて逃げてく。一対一でグダグタやってるうちに敵の増援来て自分が挟み撃ちにされるってことが最近多い。特に敵がイオンの時。 -- 2020-02-13 (木) 12:30:47
    • イオンはその場で持ちこたえるの得意だからね。グダグタになると感じたら一旦引いて仕切り直すのも大事だよ。 -- 2020-02-14 (金) 03:22:37
    • スコーチとかも2対1でも油断出来ない、火力と重量級のHpゲージで下手するとゴリ押しで片方が速攻処刑→生き残りにフレイムコアのコンボが来る -- 2020-02-14 (金) 05:13:29
  • 外惑星の電波塔みたいなところでG2A5持ってずっとそこで芋ってたら一度も死なずに勝てたしキルレ30って… -- 2020-02-13 (木) 18:37:05
    • キルレが上がればベテランパイロットと遭遇できるぞ!やったな! -- 2020-02-13 (木) 22:29:06
      • その後同じ事やってみたんだがゲロ上手いノーススターに目をつけられてめちゃくちゃ殺されたわ…やっぱEPGで跳ね回るのが一番ね -- 2020-02-13 (木) 23:10:02
  • タイタンの数で負けてる時にタイタンフォールして一人で2体くらい倒すと英雄になった気がして最高に気持ち良い -- 2020-02-14 (金) 06:48:28
    • そんなあなたにはスコーチをオススメしよう、隙を着いて奇襲出来れば死ぬまでに2.3機一気に撃破とかも珍しくないぞ -- 2020-02-14 (金) 14:54:30
      • フレイムコアでチンチンチンッてなったときは脳汁でる -- 2020-02-14 (金) 20:12:40
  • 賞金稼ぎ以外にソロプレイでCPUタイタンと戦えるモード無いかな FDは威力とかに手が加えられたり多数だし、オフはBTオンリーだし… -- 2020-02-14 (金) 22:09:24
  • オートスプリントにするとマジで快適だなぁ…咄嗟の時にスライディングできなくて何回死んだことか… -- 2020-02-15 (土) 09:25:41
  • ローニンでソードコア使うと相手から遠距離で攻撃されてあっという間に瀕死になってしまうんだけど、上手いやり方を教えてほしい -- 2020-02-15 (土) 09:29:11
    • とりあえず発動したら攻撃しない間と、移動中はずっとソードブロックするべし。何回もダッシュできるから一気に距離をつめてだーっ!! -- 2020-02-15 (土) 12:27:33
  • 増幅壁とかあんまり強くない装備でもどうやったら上手く使えるか、って、考えるのが楽しい。 -- 2020-02-16 (日) 08:50:34
  • APEXやってて、電気スモークランチャーを肩に装備したタイタンっていうのを思いついた(ぼくのかんがえたさいきょうのタイタン) -- 2020-02-16 (日) 20:37:30
    • いっそニュークランチャー装備タイタンで。味方のニューク爆発には巻き込まれても平気な世界だし環境汚染も無いみたいだから安心だよ、やったね! -- 2020-02-16 (日) 22:21:45
      • スコーチのテルミットよろしく自分は食らいそう -- 2020-02-17 (月) 17:03:57
      • ならスコーチの装甲強化みたいにニューク爆発のダメージ軽減をタイタンキットで装備だ。そんで「俺も痛いがお前はもっと痛い」もしくは「俺と一緒に死んでくれ~!」戦法だな。すっげー嫌われそう -- 2020-02-17 (月) 23:04:58
  • 消耗戦で味方側に3人もタイタン全く呼ばないのがいて勘弁してくれよ...ってなった、一体どういう意図があるんだアレは -- 2020-02-16 (日) 21:44:05
    • 単に頭が悪いだけでしょう。ドンマイ。無能な味方は強敵より厄介って奴よ。 -- 2020-02-16 (日) 22:25:40
    • これはね、大事にとっておくの。試合終わりまで。 -- 2020-02-19 (水) 15:28:37
  • 虎大ブロールで敵のほとんどがノースだったときのクソゲー感たるや。このマップリス位置も読まれやすいからリスと同時に2ゲージ減ってたりしてブロールの隠れたクソマップだと思う -- 2020-02-16 (日) 22:05:55
  • みんなこのゲーム視野角どれ位でやってる?僕は一応MAXにしてるけど -- 2020-02-16 (日) 23:19:02
  • もし3出るならこのまま2のタイタン達の次世代型設定で7体のタイタン出すんかね -- 2020-02-18 (火) 18:57:34
    • ゲームバランス的にも2の兵装固定のがやり易いのは分かってるんだが、1の時みたいに色々カスタムできるのも良かった、ただし後者はバランス取りがややこしくなる -- 2020-02-18 (火) 19:25:25
      • アークストライダー君を忘れてはいけない -- 2020-02-18 (火) 19:38:57
    • トリプルスレットでテルミット撒き散らすスコーチ見たい -- 2020-02-18 (火) 19:43:00
    • チューニング要素(バイパースラスターの滞空時間とかの機能調整が欲しい)代償はリチャージ時間が延びる -- 2020-02-19 (水) 09:27:45
    • 他ゲーによくあるデカい盾とマシンピストル的な奴が欲しい。防御に優れる分メイン武器が貧弱でサブ武器が強いみたいな。 -- 2020-02-19 (水) 10:03:39
    • 機種ごとのカスタマイズ幅を増やして欲しいな。テルミットランチャーとフレムスロワー選べるとか、ガトリングじゃなくてリボルバーカノン版のプレデターキャノンとか。 -- 2020-02-19 (水) 10:07:20
    • カスタマイズ幅の過剰な拡大はアーマード・コア化への道を開くぞ。MOD・アタッチメントの見直しと種類増あたりが順当なラインではないか -- 2020-02-19 (水) 10:27:46
    • 雷軸にして戦うタイタンとか欲しい -- 2020-02-19 (水) 10:34:40
    • ティックみたいなの生み出すFDのリーパーのようなタイタンがあってもよいではないですか -- 2020-02-19 (水) 15:30:00
  • スコーチはこのマップ苦手だなぁ→ならばローニンだ。 ローニンはこのマップ苦手だなぁ→ならばスコーチだ。 どっちも苦手?→ならばスコーチだ。思考能力が失われつつある -- 2020-02-18 (火) 23:24:23
  • モナークのマルチロックミサイルをメイン武器にしてみたいね。あのピピピピ→シュバババァーが好きなのおぉぉ。某シューティングゲームみたいなロックオンレーザーでもイイのよ? -- 2020-02-19 (水) 12:22:29
  • エイムがガバすぎてEPGが手放せない…あと関係ないけど消耗戦で200点くらい差が付くとやる気失せるよね… -- 2020-02-20 (木) 19:52:23
    • 大差が着いてしまったらロードアウト変えてみる実験に切り替えてみると案外発見があるかも。200はまだ投げる点差ではない気がするが -- 2020-02-20 (木) 19:59:38
      • そりゃ投げはしないけど大体200点も差が開いてるとこっち側のタイタンが1〜2体に対して敵は5体いるとかがザラだから覆せた試しがないよ…おまけにこっちはガバガバエイムライフルマンEPGだし… -- 2020-02-20 (木) 20:51:20
      • そりゃタイタン数劣勢時に戦力の逐次投入してたら囲んで叩かれて終わるわ。最低でもタイタン数同等まで持っていってから落とさないとシーソーゲームにすらならない。大差付いてても逆転するときは、大体が初心者複数抜けた代わりに野良でもある程度連携取れる経験者が入ってきたときだけだよ -- 2020-02-21 (金) 21:34:27
      • もちろんタイタンは誰も落さないよ。でも敵はタイタンだらけだからパイロットがどんどん殺されてますます点差が広がるのよ… -- 2020-02-21 (金) 22:20:04
      • それはタイタン数云々より対タイタン戦闘の意識の低さが問題では?(小並感 -- 2020-02-22 (土) 06:18:09
      • いつまでも隠れていては勝てないし攻撃しようと顔出した瞬間に四方八方から攻撃されるのに意識なんて関係ないでしょ… -- 2020-02-23 (日) 19:01:47
    • 味方の士気が落ちてるの手に取るようにわかるよね。ある程度熟達パイロットと組めば5機落ちていても2〜3機スクラップ残りも2.5ゲージ以下みたいな状況作れて一斉フォールで大差は開かないけど200差ってそう言う状況産まれないし -- 2020-02-20 (木) 21:13:13
    • 大差ついてる試合に途中で放り込まれたらええ~ってなるけどやってみると意外と相手チームが大したことないこともよくある。最終的に数ポイントの接戦まで持ち上げられると気持ち良い。もちろん逆転するのが一番だけど。 -- 2020-02-20 (木) 23:26:46
  • この時間帯信じられないくらいラグいんですけど… -- 2020-02-20 (木) 20:07:16
  • よくフラットライン持ってる人を見かけるけどブレが大きいからLMGかSMG持った方が良くない?って思ってしまう -- 2020-02-21 (金) 16:51:27
    • 木ストブルパップは浪漫。それ以外に理由はない -- 2020-02-23 (日) 02:55:53
  • 最近ホロパイロット使ってる人多くない?味方二人がT字頭だったときは笑ったわ -- 2020-02-21 (金) 18:10:27
  • PCってまだ人いるんか?マルチのマッチングする? -- 2020-02-22 (土) 15:11:16
    • おれも今日まったく同じこと聞こうと思った。
      もぐってみたけど消耗ならマッチするよ -- 2020-02-22 (土) 22:51:20
  • だ…だめだ…いくら練習しても敵の動きが速くてエイムが追いつかない…俺の相棒はお前だけだよEPG… -- 2020-02-22 (土) 21:48:57
  • このゲーム凄いよな。スプラと違ってレベル高い奴は絶対強い。G100.49が敵になったときの絶望感ヤバい -- 2020-02-23 (日) 10:40:18
    • まあ個体差は決行あるんですけどね、経験値倍トークンとかあるし -- 2020-02-25 (火) 15:47:39
  • フリプ勢に言うにも今更だが、タイタンはしゃがめるからな!特に隘路のトーンとかリージョンとか、壁張ってくれるのは嬉しいけどこっちの射線も塞いじゃったら火力勝ちできんぜ -- 2020-02-23 (日) 11:52:39
    • リージョンは撃ち合いになったら積極的にしゃがむようにしないとね。ガンシは立ち状態だと足がでてるから普通に当ててくからな?(ノース乗り) -- 2020-02-23 (日) 18:38:40
      • 俺も足でてるのかな?って思って一応しゃがんでたけどやっぱり足に当たるんだな。最近北星多い気がするから気を付けよう -- 2020-02-23 (日) 18:59:02
      • 左足が飛び出てるね。追いかけるスピードが遅くなるけど単純な撃ち合い戦に持ち込めるなら是非是非 -- 2020-02-23 (日) 19:53:26
      • 左足はトーンにとってもカモなんだよね。爆風で割と安直にロックできるし、曲打ちでガンシ飛び越えて当てるのも楽だし。 -- 2020-02-23 (日) 20:55:15
  • お前らが思う興奮剤に一番合う武器教えてくれ -- 2020-02-23 (日) 21:57:51
    • マスティフ。一気に接敵してワントリガーワンキルじゃ! -- 2020-02-23 (日) 22:01:23
    • マスティフかEPGで捨て身覚悟で突撃するのが楽しい -- 2020-02-24 (月) 07:23:45
    • 興奮剤クレーバーとかいう槍の様な構成をすこれ -- 2020-02-24 (月) 14:44:26
    • 興奮剤で一気に近づいてソフトボールぽんぽん! -- 2020-02-24 (月) 19:16:53
    • 興奮剤とファイアスター。興奮剤で突っ込む味方に刺して援護してやれ。なんとそいつは触れるだけで敵を倒せるスター状態になれるんだぜ -- 2020-02-24 (月) 22:38:14
  • サンダーボルトって直撃させたらダメージって変わるの? -- 2020-02-24 (月) 06:46:53
    • サンダーボルトのページ見て来いや -- 2020-02-24 (月) 11:37:09
  • PS4版でフリプ開始から時間空いてフリプ勢も大分こなれてきてるかと思ったらFDで未だにハーベスター前でオートタイタン放置奴ちらほら見かけるんだよな…なんとかクリアできた後についでにブロックしようとプロフ見たらトロ率0%も糞だが、トロコンしてる奴もいて吹いたわw -- 2020-02-24 (月) 15:07:00
    • オート放置武器レベル上げする人いるからね -- 2020-02-24 (月) 15:46:21
    • PvEの協力ゲーなのに他のパイロットと協力する気ゼロってのがね。塔の上からアーチャー撃つのがそんなに楽しいの?ってなる。放置されっぱで乗ってもらえないタイタンが可哀想だよ。 -- 2020-02-24 (月) 16:12:10
    • だってそっちの方が効率いい場面あるし?嵐の目とかタイタン乗って迫撃砲潰しに行くの俺は嫌だぞ速攻スクラップになるわ -- 2020-02-24 (月) 22:07:03
      • それは状況を見てパイロットで行った方が良いと考えての事でしょう?か木主が言っているのは考え無しにタイタンを放置している弩阿呆なタイタン乗らないマンの事よ。イージーやレギュラーなら「あー三等ライフルマンが居るわー」で済むけどハードやマスターにそんな馬鹿がいると敗色濃厚になるからやめれor高難易度に来んなって事よ。汚馬鹿さん達には自分が足を引っ張っている自覚が無いみたいだから余計にたちが悪いよね。 -- 2020-02-25 (火) 00:13:43
  • アッシュさんの声ずっと聴いてると脳がぽわぽわしてくる…これが催眠音声ってやつですか -- 2020-02-25 (火) 17:08:06
    • わたくしアッシュだけ勢力レベルが突出しているけどこれは正常なことだと思います。 -- 2020-02-25 (火) 21:05:34
    • ゲイツさんも「ぶちのめしてやる!」とか気炎を上げる割には妙に可愛い。何というか女学生っぽさがある -- 2020-02-29 (土) 00:08:52
  • トリガーハッピーしたいけどエイム障害だからできない…せつない… -- 2020-02-25 (火) 18:32:01
    • エイムして定点スピファするより、興奮剤で突っ込んで腰だめR-97乱射した方がトリガーハッピー感無い?とりあえず弾をぶちまければ何でも良いんだよ! -- 2020-02-26 (水) 14:20:48
      • R-97乱射しても敵に一発も当たらねえ… -- 2020-02-26 (水) 16:28:39
  • そろそろランチャー系を卒業したいのだが持つなら何が良い? -- 2020-02-27 (木) 20:35:34
    • 大した種類があるわけでもなし、自分で選んで片端から試せ、結局自分の経験と実感をどう擦り合わせるかでしかないから。雑談したいだけなら知らんが。まぁ取り敢えずCARかR201を一時勝率下がろうが根性で握りしめてればいいんじゃないか -- 2020-02-27 (木) 21:24:02
    • 断然carおすすめする。興奮剤添えればつよい。ランチャー系持ってたならLスターでもいいかも -- 2020-02-27 (木) 21:29:05
    • ありがとう。でも色々と持ってみたのだが空中機動中や空中機動してる敵パイロットにエイムを合わせ続ける事ができないから何持ってもダメだった…爆風がないとろくに当てられない… -- 木主? 2020-02-29 (土) 14:00:26
  • マスティフはいいぞパイロット。近距離はもちろん狙撃だって出来る、全てを解決してくれる。さぁ、マスティフを手に取るんだ -- 2020-02-29 (土) 08:58:26
  • このゲームやると他のFPSで「足遅すぎない?」ってなる -- 2020-02-29 (土) 09:47:31
  • エイム雑魚勢なのでトーンで空中にいるパイロットに当てられると変な声出る -- 2020-02-29 (土) 09:55:07
  • 最近数試合に一回の頻度で、サイドダッシュやバックダッシュした時に気づかないままロードキルが出る。クロークか何かで気づかれてないとは言え、何故にそうも足元にいられるんだって思ってしまうw -- 2020-02-29 (土) 23:54:20
    • 上手くロデオできなくて足下に落ちたんじゃない?ロデオしようと長押ししても乗れない事あるからな… -- 2020-03-01 (日) 10:14:18
  • FDで高難易度がなかなかマッチングしないから低難易度行くと敵が柔らか過ぎて、1人で8割位薙ぎ倒しちゃったりする事があるんだけど、これって他のパイロットから見たらどうなんかね?「空気読めん事すんなよ」なのか「今回は楽だねぇ」なのか。たまーに低難易度でハイランダーローニンに全部持って行かれるとモヤっとするんので他の人はどーなんかなと。 -- 2020-03-01 (日) 11:17:16
    • 自分の場合、「やべ、活躍出来てないlって焦る。てかfdもインターネットマッチングで普通に集まるよ -- 2020-03-01 (日) 11:50:39
  • なんでリージョンすぐ死んでしまうん… -- 2020-03-01 (日) 11:58:58
    • リージョンくんは一方的に殴れるがバーターで弱点突かれたらどうしようもなくなる難しい機体なのよ? マップと敵配置次第では諦めて別のタイタンにしないと -- 2020-03-01 (日) 13:23:24
    • 機動力の低さと武器の取り回しの悪さのせいで「動いて無理やりなんとかする」力が最下位クラスだから考えなしに降ろしたらただのスクラップ。逆にこちらの強みを押し付けることができたら無双できるので降ろすタイミング・降ろす場所・どの敵(タイタン)を相手取るかをしっかり考えましょう。 -- 2020-03-01 (日) 18:48:25
    • スコーチとリージョンは仕方ないんだよ、ふくよかだから -- 2020-03-02 (月) 20:02:38
  • トーンの40mmキャノンの砲身って200mm砲クラスの外径あるよな。今日急に気になった -- 2020-03-01 (日) 22:29:33
  • あんたバーカーァ? -- 2020-03-02 (月) 00:54:31
  • FDばっかやってるけど気まぐれで消耗戦やったら動きがほぼライフルマンになってるわオルタ使いづらいわになっててわろえない。そもそも東京鯖の玄人にリョナられてつまらんからFD始めたんだった… -- 2020-03-02 (月) 23:15:08
  • APEXから入ってきたけどCARも201も全部当たる気がしねえ マスティフちゃんと添い遂げます -- 2020-03-03 (火) 01:10:26
  • 最初イオンの仕様理解してなくてADSしたらスキル全然使えんやんけ!ってなって使わなかったけど、理解した今ではめちゃくちゃ強いことに気がついた。レーザーショットでパイロット撃ち抜くの楽しすぎる -- 2020-03-03 (火) 18:43:16
    • イオンだけはどうしても使いこなせんわ....色んな距離で戦えるんだろうけどそれよりも各々の得意な距離で戦った方が良くね?になってしまう -- 2020-03-05 (木) 20:11:53
  • クロークにフラグレ+軍需品マスターじゃないと生きていけない体になりつつある…けどクソエイムが気になる。EVA-8で先制して返り討ちとかうっそだろお前w -- 2020-03-03 (火) 22:30:51
    • EVA-8は射程短いからね。EPG持ってみては? -- 2020-03-04 (水) 16:09:28
    • EPGは連射が利かないからEva8からのスライドで勧めると勝手の違いが気になるかも。至近距離で誤射すると自分が蒸発するし。エイムが気になるようならSMRで撃ちまくりながら照準合わせるトレーニングなんてのもアリではないか -- 2020-03-04 (水) 16:57:45
  • もしかしてエンジェルシティって糞マップ? -- 2020-03-04 (水) 11:33:46
    • ランチャー持ち、ガバエイムからしたら地獄のマップだぞ -- 2020-03-04 (水) 18:50:42
  • 有線なのにクソラグいんだけどこれどうしたらいいんだ? -- 2020-03-04 (水) 18:44:19
    • 本体・ルーターの再起動、回線のチェック、LANケーブルのカテゴリの確認、DSN設定の確認あたりがすぐ出来る対応。それでもマッチングメンバー中に海外勢や弱回線混じってたらラグくなるからどうしようもない -- 2020-03-04 (水) 19:53:38
  • 俺が覚醒してる時に限って味方が弱いのはなんなんだ -- 2020-03-05 (木) 18:10:48
  • 普段は空中機動で強いパイロット。しかし…いったんEPGを手放すと「敵に当たらない…爆風ちょうだい」と情けない言葉でランチャーをおねだりするライフルマンに大変身! -- 2020-03-06 (金) 23:05:30
    • ほらよ!ランチャーだ!(つ SMR -- 2020-03-06 (金) 23:08:27
      • 太い爆風が欲しい…(わがまま) -- 2020-03-08 (日) 16:33:12
    • アーチャー!(対タイタン) -- 2020-03-07 (土) 22:23:05
  • 興奮剤発動してる時にファイアスター投げられてスター状態になった人いる? -- 2020-03-07 (土) 16:09:10
    • まだない。誰かやってくれー -- 2020-03-07 (土) 19:42:10
      • よし、今度付けてやるよ -- 木主? 2020-03-07 (土) 19:57:01
  • マジでクソラガーどうにかならんのか。音ラグで接近気づきづらい上に、興奮剤やグラップルにオルタ持ってラグアーマーとレート圧縮使って、ラグの利点分かって攻めてくる奴らがクソウザすぎる。そんなにラグでゴリ押して無双したいなら海外鯖にでも行ってろよ -- 2020-03-07 (土) 17:18:38
    • そんな奴いるんか。ラグを利用するとか凄い -- 2020-03-07 (土) 19:42:44
    • そんなやつ会ったことないな。マッチから抜けるのが一番だと思う -- 2020-03-07 (土) 19:44:57
  • グラップルのヘルメットがクーパーのヘルメットと同じなのってなんか理由あるの?グラップルこそが主人公ってこと? -- 2020-03-07 (土) 19:59:26
    • 似てるけどちょっと違うよ -- 2020-03-07 (土) 20:57:46
  • 途中抜けはダメだってわかってるけどさ、たまにならいいだろ?味方四人が全員抜けた時とか… -- 2020-03-07 (土) 20:08:06
    • さっき消耗戦で敵が5人抜けて残りの一人が残ってたんだけどなんだあれ。ドMだと思うからみんなで気持ちに応えてあげたで -- 2020-03-07 (土) 20:31:48
    • そこまで行ったら仕方ないな。それでも残るのは、負けが見えているにしても試合完遂率悪くしたくない、とかかな。 -- 2020-03-07 (土) 23:06:07
    • 最初の一人にならないなら良いすよ。むしろ残り三人とかになると勝ってる側もつまらないから、抜けてしまって試合を終わらせてくれると助かる -- 2020-03-07 (土) 23:14:07
  • 箱版の消耗戦マッチングでドライドッグになった時ロード画面でエラー強制終了(XBOXホーム画面に戻される)されることがちょくちょくあってイライラする -- 2020-03-08 (日) 00:19:21
    • PS4版でも似たようなバグはあるので諦めよう -- 2020-03-08 (日) 11:48:42
  • デスペナルティが無いとはいえただ突撃するばかりな新兵?がやたらに多い。別の世界の某大尉も「自分ひとりで全て出来ると思うな若造、戦いは慎重すぎるほうが丁度良いんだぞ。」とか「あまり深追いはするなよ。囲まれたら死ぬぞ」 と言っておられる。結局の所戦いは数の多い方が勝つのだ、味方との連携は大事だぞパイロット。 -- 2020-03-09 (月) 15:42:51
    • 新兵に連携なんて酷な話では…ましてや縦横無尽に駆け回ってどこからやってくるか分からない敵が相手では尚更…連携を心掛けるのはタイタンに乗ってる時くらいでいいよ。 -- 2020-03-09 (月) 16:58:08
    • 新兵ならしゃーない。死んでいくだけだ。学習する兵だけがパイロットになれる。 -- 2020-03-09 (月) 17:33:31
  • キャンペーンの「深淵へ」の第二章のラストでミリシアの歩兵を全員生き残らせたらなんかセリフとか変わるのかな? -- 2020-03-10 (火) 14:42:26
  • スピファとオルタってどっちのほうがTTK短いの? -- 2020-03-10 (火) 22:57:53
    • 距離にもよるけど近かったらオルタでしょ -- 2020-03-11 (水) 09:22:40
      • ありがとナス! -- 2020-03-11 (水) 10:00:28
  • FDでオーバーコアハイランダーローニンでソードコアブンブン丸たーのしー!ってしてたらフリーズしてわろえない…ウォーゲームスの狭いトンネル内で複数にブンブンしてたのが駄目だったのかね。コアできないと使いづらいから結局サンダーストーム装着に戻すわ -- 2020-03-11 (水) 14:54:08
  • 自由連合のトロフィー取りたいのに参加できるネットワーク無いから詰んだわ -- 2020-03-11 (水) 20:55:40
    • 自分で作れば良いんじゃない? -- 2020-03-11 (水) 21:46:49
      • あ、そっかぁ… -- 2020-03-11 (水) 22:26:37
  • ソフトボール使った後にコールドウォー使ったら強すぎワロタwww弾速が速いから空中の敵にも当てられるし使ってて楽しい最高の武器 -- 2020-03-12 (木) 14:48:20
  • 急にTF2のアマゾンの評価が気になって見てみたら酷いな。キャンペーンクソ死にゲーとか操作よくわからないとか、カンスト勢にカモられるだけとか。だったら難易度下げればいいだけなのに下げもしないでアマゾンのレビュー欄で騒ぐのはやめてほしい。これだからアマゾンのレビューはあてにならないんだよ。 -- 2020-03-12 (木) 21:14:18
    • マ?tf2のキャンペーンは他fpsと比べても最高級だと思うが…プレイしないのはまだしも買ったことない人にそういう根も葉もないこというのはやめて欲しいな -- 2020-03-12 (木) 21:37:35
    • 「カンスト勢にカモられるだけ」は事実では? -- 2020-03-13 (金) 18:39:30
      • 確かに(白目) -- 2020-03-13 (金) 19:48:18
      • しばらく頑張ればある程度食らいつけるようにはなって行くと感じてるけどなー。フリプで始めたのでしばらくは思う様ボコられ続けたのは事実根性いったけど -- 2020-03-13 (金) 20:06:08
      • カンスト勢にカモられるのは事実だけど毎回カンスト勢とマッチングするわけでもないのにマルチ目的なら買わないほうがいいって言ってるのが気に食わないな -- 木主? 2020-03-13 (金) 21:24:55
      • カモられながら練習すりゃいいじゃん(鼻ホジ) -- 2020-03-15 (日) 12:15:49
      • 3年以上前に発売されたゲームに新規参入したらカモられた…うん、当たり前だよね。ミニオン狩れる分遥かにマシな筈なんだがなあ -- 2020-03-15 (日) 12:35:38
    • アマゾンとかグーグルプレイのレビュー並に参考にならねぇぞ -- 2020-03-16 (月) 06:57:07
  • 索敵苦手だからパルスが欲しい、でもグラップルが無いと何というか自由な挙動ができなくてもどかしい。そんな初心者はどっちを使うべきだろうか -- 2020-03-13 (金) 18:09:02
    • 迷うようなら、そのロードアウトで使う武器とピックされたマップを見て選ぶ。植民地や虎大のような遭遇戦が多発するマップならパルスが良いかも知れない。逆にライズだったらグラップルが適正と考えられるかも。今握っている武器で、このマップで、どう戦術を使ってキルを取りに行くかを具体的に想像することが大事 -- 2020-03-13 (金) 18:43:09
    • 興奮剤ならなんでもできるぞ(ガンギマリ顔) -- 2020-03-13 (金) 22:32:12
    • グラップルが無くても動けるようになったほうがいいからパルスでいいんやない? -- 2020-03-13 (金) 23:57:41
    • 確かにグラップルに慣れると他のクラスが物足りなくなるね。前に誰かが言ってたけど、3があるならグラップルは標準装備にしてほしいなあ -- 2020-03-15 (日) 12:37:47
  • AR使う理由って何 -- 2020-03-13 (金) 23:04:26
    • 中距離がそこそこ強いよ。え?スピットファイアで良い……? -- 2020-03-14 (土) 03:05:28
    • かっこいい これに勝る理由はない -- 2020-03-14 (土) 10:43:58
    • 宗教上の理由でスピットファイアを使わないなら十分に浮上してくる選択肢ではないかな(CAR撃ちながら -- 2020-03-14 (土) 10:53:54
    • ヘムロックとG2が無かったら一生AR使わなかったわ -- 木主? 2020-03-14 (土) 13:11:07
    • 同じ武器使ってると飽きるし… -- 2020-03-15 (日) 12:16:32
    • SMGで凸るのに疲れたら自作農場でg2増幅芋やる。ムキになってグラップルオルタで突っ込んでくる奴撃ち落とすと気持ちいいんじゃ。 -- 2020-03-15 (日) 13:14:05
      • 性格歪んでるなー -- 2020-03-15 (日) 17:09:08
      • 立派な戦術だと思うが -- 木主? 2020-03-16 (月) 00:10:44
      • 実際タイタンフォールの環境でムキになって芋に無理やり突撃するのって相当顔真っ赤だろうしなぁ、冷静でそれなりに腕がある相手だとあっさり狩られるし -- 2020-03-16 (月) 06:56:27
      • このゲームで芋るくらいなら他のゲームでやれば良いとは思うが、確かにそういう武器とクラスが用意されてる面もあるしな。まあ煽ったりしなければ良いんじゃない -- 2020-03-16 (月) 09:59:21
      • しょせんずっと同じ場所で同じ方向しか見てない芋も雑魚だし何も考えずグラップルで突っ込む奴も雑魚なんだよな。芋は芋で裏取りルート警戒したり射線切れなくてフラグ届かないとこに陣取ったり、ちゃんと考えてやればそれなりに強い -- 2020-03-16 (月) 12:43:32
  • ヘムロックとG2がなかったら一生AR使わなかったわ -- 木主? 2020-03-14 (土) 13:08:51
    • 書くとこ間違えた -- 木主? 2020-03-14 (土) 13:09:33
  • エイムクソガバでもEPGとスコーチに乗ってればある程度戦えるのは良いことだ…問題はそれしか使えないから飽きやすいという事だが… -- 2020-03-14 (土) 15:23:12
  • ファイアスターってエイムアシスト効く?なんか空中で投げて空中にいる相手に直撃したんだけど… -- 2020-03-14 (土) 17:20:50
    • エイムアシストされる時は、ぐわんってもってかれる。自分はファイアスター使っててそんなこと起こったこと無いから多分アシストは無い -- 2020-03-14 (土) 20:14:06
  • 一番使ってる人が少ない武器ってなんだろう -- 2020-03-14 (土) 20:14:52
    • サブ武器のウィングマンじゃね? -- 2020-03-14 (土) 20:20:49
      • サブならそうだと思うけどメインならなんだろうな。ダブルテイクとかかな -- 2020-03-14 (土) 23:04:10
  • PS4版フリプ化で一時人増えたけど最近また過疎ってきて悲しい -- 2020-03-15 (日) 09:06:00
    • 前に比べたらまだまだマッチングする方だけどね。そろそろ3を出してくれないかなぁ。バトロワは嫌いなんじゃ… -- 2020-03-15 (日) 12:43:45
      • タイタンフォール2が売れなかったし3は出ないんじゃないかなぁ… -- 2020-03-15 (日) 13:36:32
      • 3は開発するけどapexに注力するから遅れるってアナウンスあったからまだまだ先の話だな -- 2020-03-15 (日) 15:40:47
      • もしかしたらワンチャン今年のE3で何か発表あるかなって期待してたけど、コロナウイルスの影響で開催中止が決定して辛い。後生だから配信で発表してくれ頼むぞEA -- 2020-03-15 (日) 19:40:39
  • BT抱えて短距離飛行できるあたりバイパーノースってやばいな -- 2020-03-15 (日) 20:47:53
    • FD限定とかでもいいから完全飛行型ノース使ってみたいわ -- 2020-03-19 (木) 23:15:18
  • ガバエイムにオススメできるランチャー以外の武器って何かある?ランチャー飽きてきた… -- 2020-03-16 (月) 18:23:54
    • EPG君か。ステルスハンターでロデオからサッチェル2発投げて後ろからサンボルのタイタン絶対殺すマン。ビルドゲージもモリモリ貯まるからオヌヌメ -- 2020-03-16 (月) 21:46:24
      • サッチェルか…あまり汎用性がなかったから敬遠していたのだが対タイタン以外ならどのように使うといいのかな? -- 2020-03-16 (月) 22:13:11
      • 自分の中ではサッチェルは適当に投げてる -- 2020-03-17 (火) 08:19:00
      • 使ってみた感じ対人には使いにくい代わりにタイタンゲージが貯めやすいのは中々いいね。タイタンにくっ付けたり足元に投げ込むのは慣れないけど… -- 2020-03-17 (火) 14:42:28
      • フロンティアディフェンスならタイタンの集団に放り込むとビルドゲージが秒でMAXになるから即タイタンが呼べて便利よ。これができれば倒されても新しいの呼べばイイじゃんってなってウェーブ間にバッテリー買う必要が無くなる。 -- 2020-03-17 (火) 16:21:15
      • フロンティアディフェンスのタイタンなら貼り付けやすいんだけど人が乗ったタイタンは2個貼り付けるのが難しいんだよね… -- 2020-03-17 (火) 17:56:48
    • マスティフって知ってる? -- 2020-03-17 (火) 21:05:09
      • 以前までは使ってたんだがマスティフ射程距離が短いのがキツいんだよな… -- 2020-03-18 (水) 00:04:15
      • そこでチャージライフルですよ。基本はクロークでこっそり近づいてズドンとマスって遠くの芋はチャーライで蒸発させつつ歩兵さん達にフラグを配達して回る遠近両用装備やで。 -- 2020-03-18 (水) 12:08:33
      • マスティフはADSして当てられれば中距離でも1、2発でキルできるすげぇ奴だよ -- 2020-03-18 (水) 12:18:02
      • 返信ありがとう。でもチャージライフルってかなりエイムが求められるのでは…あとマスティフはADSすると集弾性が上がるのは分かってるんだけど基本的にADSは使わないし使えないからなぁ… -- 2020-03-18 (水) 13:04:52
      • 撃ち方用意を付けてADS速くして一瞬覗きこみからズドンでOKよ。じっくり狙うんじゃなくて遭遇!カチャ!ズドン!くらいで。1ショット1キルの凄まじい威力を知っちまったら手放せなるぜ。近距離で相手がきっちり狙って当てなきゃいけない系の武器だったら勝ったも同然。 -- 2020-03-18 (水) 14:57:00
      • 聞きたいんだけどmodとクラスなんにしてる?あとサイト -- 2020-03-18 (水) 15:02:26
      • 枝主だけどmodは弾倉追加と打ち方用意で自分は一気に近づきたいから興奮劑だけど前の人みたいにこっそり近づきたいならクロークかな。サイトはホロサイトが狙いやすい。弾倉追加枠はスピードローダーでもいい。 -- 2020-03-18 (水) 15:24:12
      • こちら木主。modはスピードローダーと弾倉追加。戦術は興奮剤、サイトはホロサイトにしてる。 -- 2020-03-18 (水) 15:36:54
  • タイタンフォール2のレビューとか好意的に紹介しているサイトを見るのは楽しいんだが、ラスティモーサ大尉からBTを託されるところを、「ひょんな事からタイタンに乗り込むことになった」「たまたまあったタイタンに乗る」とか扱われるのを見るとすごい微妙な顔になってしまう。ネタバレ防止だとは分かっちゃいるが、なんかこう……もっと、情緒ある言い方なかったんか……。 -- 2020-03-18 (水) 10:29:23
    • その紹介の仕方だと天パの少年が「こいつ…動くぞ」ってうっかり乗ってそのままパイロットに、みたいに見えるね。 -- 2020-03-18 (水) 11:58:06
  • 最近pingがおかしいのって自分だけ?めちゃくちゃラグい敵とよく遭遇するんだけど -- 2020-03-18 (水) 14:35:03
    • 弱回線がやたら混じってるせいでPingが乱高下して安定しないんだよ。弱回線はひたすら他人に迷惑かけるだけっていい加減理解してほしいわ -- 2020-03-19 (木) 20:48:17
    • FDにもやたらにラグい奴が居るなーってプロフみたら外人(ロシア、アメリカ、イギリス)だった。あいつらなんでわざわざ東京サーバーに接続してるん? -- 2020-03-20 (金) 13:22:02
      • 日本で人いないからオレゴンに繋ぐみたいな感じでこっちに繋いでるんじゃね? -- 2020-03-20 (金) 17:57:20
  • 消耗戦、賞金稼ぎ、LTS、TB、FD以外のモードは要らないな -- 2020-03-19 (木) 20:21:41
    • ライブファイアェ… -- 2020-03-20 (金) 02:31:04
  • EPGを空中にいる相手に当てられると脳汁ドバドバ出る。相手が空中にいることに多いタイタンフォールじゃないと味わえない快感 -- 2020-03-20 (金) 10:25:47
  • マスティフのチューブ式弾倉って銃身より長いのになんであんなに装弾数少ないんだろうか… -- 2020-03-20 (金) 15:22:14
  • このゲームまだプレイヤーいるどころかwikiに書き込むやつすらいてびびる しぶとく生きてる -- 2020-03-21 (土) 13:51:55
    • 代替の移行出来る作品がないからな。他の新作FPSはどれもバトロワ系ばっかだし、残るプレイヤーはひたすら残るゲームだよ -- 2020-03-21 (土) 15:38:41
    • ロボに乗って戦うゲームは他にも有るけど生身VSロボや、歩兵さん達をプチプチして歩けるゲームは他に無いと思うの。弾もグレも無限だしパイロット能力も他に無い画期的な物ばかりで、遊ぶ上で窮屈さが全く無いのは凄い事だよ。 -- 2020-03-21 (土) 16:27:50
      • 対パイロットじゃ中々倒せなくてもミニオン狩りで貢献できるしな -- 2020-03-22 (日) 14:48:16
    • 他のFPSと違って1試合がサクッと終わるのもいいと思う -- 2020-03-21 (土) 17:13:25
    • 少し前に知って、ゲームシステム的にも発売からの時間的にもハードル高そうだったけど我慢出来ず買った俺みたいなのも居る。間違いなく今までやったFPSの中で一番楽しい。腕前はライフルマンだがパイロットになれるまで戦場を駆け巡るつもりだからまだもう少し人は残る筈だ! -- 2020-03-21 (土) 17:40:20
    • 盛り上げていこう。そしてタイタンフォール3へ繋げるんだ… -- 2020-03-21 (土) 22:38:42
    • 唯一無二のゲーム性には本当に虜にされるからな。PS4のフリープレイで爆発的に増えた人も大分減ったが、それでもフリプ前より7倍以上人がいるってことは、新規参入が厳しくても心を掴むだけのポテンシャルを持ってるってこと。 -- 2020-03-22 (日) 11:50:59
    • 3でたら多分みんなそっちいく -- 2020-03-22 (日) 14:34:15
      • 逆に言うと3が出ないとここに縛られ続ける ……頼むぞりすぽん -- 2020-03-22 (日) 17:51:03
      • エイペックスのせいで後回しにされたからいつになるやら.... -- 2020-03-22 (日) 19:21:17
      • 商業的にapexのが成功してるから2で伸び悩んだ(発売日が悪かったのもある)TFが後回しになるのはしゃーないのは分かってるがapexばかりにリソース割かれるのを見るのはキツい -- 2020-03-23 (月) 02:00:17
      • ゲームの開発にもサーバーの維持にも優秀なスタッフを雇い続けるにも、億単位の金が必要だからねぇ。今は大人気のapexさんにがっつり稼いで頂いて、そのままapexのお客様をタイタンフォール3に誘導できれば大成功だよね。「apexと世界観を共有している」ってだけで十分宣伝になりそうだし。どんな神ゲーも宣伝して知って触ってもらえなければ埋もれていくだけだからね。 -- 2020-03-23 (月) 12:31:06
  • 適者生存キットってモナークにあっても正直ゴミだけどローニンにあったらなかなか選択肢に入るんじゃないだろうか?ドゥームか否かでソードコアの強さが全く変わるし。 -- 2020-03-21 (土) 19:23:12
    • 反射フェージングとかどこに需要を見込んだか分からんし、アレと交代で【回生】in で。 -- 2020-03-21 (土) 19:41:43
  • フリプで参戦した新参パイロットなんだけど、味方が途中抜けして自分含め3人しかいないのに敵はタイタン6機勢ぞろいしてる時ってどうすればいい…?負けるのは確定として、開き直って敵タイタンにロデオする練習とかしてもいいのかな… -- 2020-03-21 (土) 19:43:29
    • スコアに大差ついてるとそこから途中参加したパイロットには成績に敗北がつかないようになるし、ロデオ練習でも武器経験値稼ぎでも好きにやればいいと思うよ -- 2020-03-21 (土) 20:39:29
    • 3人しかいない状態ならガンガン練習しよう -- 2020-03-21 (土) 22:57:53
  • 味方の援護とか電気スモークのダメージ量とか計算して、相手がドゥームになった瞬間に処刑決められるととんでもなく気持ちいい。 -- 2020-03-22 (日) 14:07:58
  • 以前ランチャーに飽きたと言っていた者だが久しぶりにマスティフを持ってみたら自分のエイム力の無さに絶句した…至近距離で背後取ったのにG2で返り討ちにされるってどうなってんだよ自分の手… -- 2020-03-23 (月) 00:38:30
    • いや正確にはG2で仕留められたわけではないのだがG2の背後を取って空中から射撃したら外してそこでG2に気付かれ敵のG2はぴょんぴょんしながらG2乱射。地面にいたら確実に敵にやられるからこちらも壁を使って飛び回るも中々当たらず敵のG2がピストルに持ち替えて逆に仕留められたという… -- 2020-03-23 (月) 00:47:59
  • 武器によってカニ歩きの速さって変わる?体感変わってない気がしてる -- 2020-03-23 (月) 17:54:16
  • モナーク以外のタイタンって30回連続キルするとIMCカラーが解放されるけどトーンとローニンの場合は規格品がすでにIMCカラーって事でいいのかな? -- 2020-03-24 (火) 02:05:30
    • そうだね、それらにノーズアートつければ立派なIMCタイタンの完成だ! -- 2020-03-25 (水) 06:40:11
  • 今年の夏にタイタンフォール3が発表されるって夢をみたんだ -- 2020-03-24 (火) 17:46:22
  • 消耗戦だろうがFDだろうがドライドックでマッチングすると結構な確率でエラー吐くんだけどドライドック呪われてんの? -- 2020-03-24 (火) 20:14:36
  • よくチャージライフルを芋対策に使えるって言う人多いけどチャージしてる最中にいなくなってるor返り討ちにされる事が多くない?あとタイタン戦もサンボルと比べちゃうと扱い辛さが際立つし… -- 2020-03-25 (水) 15:07:17
    • 遠距離からのちくちく攻めはマップによっては最凶やで。だんだんかわいそうになって辞めた方がいいかな…って思うこともあるくらい。 -- 2020-03-25 (水) 15:43:03
      • ちくちく攻めって事はチャージハック付けてるって事?でもそれだと芋相手に使えないって聞いたんだけど… -- 2020-03-25 (水) 16:24:11
      • チャージハック付けるとパイロットは二発当てないと倒せなくなる。チャージハックは対タイタン運用するときに付けたほうがいい。まぁ確実にパイロットに二発当てられるならチャージハック安定だけど。 -- 2020-03-26 (木) 11:01:22
    • サンボルと違って誰でも使えるもんでもないからなぁ。無理だと思うなら使わなくていいんじゃね? -- 2020-03-25 (水) 20:15:21
  • ローニンの対人性能って異常じゃない? -- 2020-03-26 (木) 13:38:58
    • あんだけ広い格闘があるからそりゃなぁ -- 2020-03-26 (木) 19:15:17
    • うっかり視界に入ると軽快にダッシュで突っ込んでくるの本当ヤメテ -- 2020-03-26 (木) 22:23:44
  • スコーチよりリージョンの方が運用難易度低くなってるけどこれ個人的には逆だと感じるんだが… -- 2020-03-26 (木) 19:20:29
    • リージョンはすこちんとちがって遠距離チクチクができて簡単だし、すこちんはガスとかの使い所が難しいからじゃないかな?個人の感想 -- 2020-03-26 (木) 22:09:57
    • リージョンは上手く立ち回らないと一瞬でスクラップになるしスコーチと難易度同じでよかったと思うわ -- 2020-03-26 (木) 22:59:39
    • シールド張りながら攻撃できるし弾道もまっすぐで素直だからじゃない? -- 2020-03-27 (金) 00:19:10
      • でもそんな真正面から撃ち合ってくれる人は誰もいないという… -- 2020-03-27 (金) 10:20:08
    • イオンとトーンの難易度は確実に逆 -- 2020-03-27 (金) 14:05:19
  • 報告しまぁぁぁす!フロンティアディフェンスにてノーススターのフライトコア発動中に何故かプラズマレールガンを構えてしまうバグを発見しましたぁぁぁ!フライトコアを連続で発動してしまったことが原因と思われますので皆さんもお気をつけ下さぁぁぁい! -- 2020-03-27 (金) 00:33:14
    • はぁぁぁい!! ノーススターを愛用しているのでぇぇ! 注意して使うように心がけまぁぁす! でもフライトコア使うより貫通クリ撃ちが必要場面多くてコア連続発動ってあんまりやりませぇぇん!! -- 2020-03-27 (金) 12:10:00
    • ではついでにクソどうでもいいバグを一つ。キャンペーンにて、コックピットが開いたヴァイパーを遠距離からファイアースターで殺すと話が進まなくなります -- 2020-03-27 (金) 18:56:58
      • クソバグハンターの俺にとってどうでもよくありませぇぇぇん!!! -- 木主ぃぃぃ? 2020-03-27 (金) 22:13:08
      • じゃあ自分からも。真ん中にでっかいトンネルあるマップあるじゃん?あれのちっちゃい通路の横にあるパイプの間にティックいれると即爆発するで -- 2020-03-28 (土) 11:07:41
      • うわぁぁぁ本当に爆発したぁぁぁ!!! -- 木主? 2020-03-28 (土) 12:40:57
      • ほんとにやったんか…喜んでもらえて何より -- 2020-03-28 (土) 12:43:14
      • どこだろ…運河? -- 2020-03-28 (土) 14:29:55
      • 木主、これ飲んでちょっと落ち着け (´っ・ω・)つ興奮剤 -- 2020-03-28 (土) 15:36:06
      • ありがとぅぅぅぅぅ!落ち着いたぜぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!! -- 木主? 2020-03-28 (土) 18:44:36
  • パイロット「建物の中からDoom状態のタイタンにアーチャー撃つで^^」 パイロット「もう少しでロックオン完了やで^^」 敵パイロット「ちょい前通るで^^」 パイロット「は?」 バ-ン パイロット「ウーン(ワンキル)」 -- 2020-03-27 (金) 02:23:08
  • ADSすると照準って微妙にズレるの? -- 2020-03-27 (金) 18:40:48
    • SR以外ずれない -- 2020-03-27 (金) 22:33:31
  • フリプから始めてキャンペーンを少しやって少し試合してSWBF2に浮気して1カ月位してTF2に戻ってきてハマってG4までいってセールで買ったBF1に浮気してハマってTF2やってない。レベル上げたいけどBF1楽しすぎる -- 2020-03-28 (土) 00:45:41
    • なぜそれをTF2のwikiに…? -- 2020-03-28 (土) 09:21:25
      • 確かに何でこんなこと書いたんだろ俺。眠くなって変なこと書いてた -- 木主? 2020-03-28 (土) 10:04:17
    • まあその気持ちはわかる。シージやってからやるとめちゃくちゃ楽しいもん -- 2020-03-28 (土) 09:38:58
  • 頭鉄華団と定時退社ってインターネット名見て吹いた -- 2020-03-28 (土) 12:54:37
  • 念願の!212コンボが!てに入りました!
    感謝!謝謝茄子! -- 2020-03-28 (土) 18:35:48
    • 2-3-2では? -- 2020-03-28 (土) 21:17:14
      • うるせぇ膵臓パンチするぞ -- 2020-03-28 (土) 22:37:04
      • 腎臓ダルルォ? -- 2020-03-29 (日) 10:41:59
      • うるせーぞ!ドロップシークエンス開始! -- 2020-03-29 (日) 23:24:14
      • ↑このネタ解る人どの位いるんだろ?TF1のために箱出すのめんどくせぇし、そもそも人おらんだろうしなぁ。 -- 2020-03-30 (月) 14:48:17
      • 人口100人位になってそう(適当 -- 2020-03-30 (月) 22:36:36
  • 地球でのちょっとした試験が終わって2年ぶりにフロンティアに帰還した。エイム、立ち回り、パルクール、タイタンの乗り方。全部すっかり訛っちまった。また初心からやり直しですよ -- 2020-03-28 (土) 23:08:08
    • ときどき高Gパイロットが成績振るわないのを見るけど、復帰者だったりすることもあるんだろうな。お帰りなさいパイロット、冷房をつけます。ついでに消毒もしておくといいでしょう。 -- 2020-03-30 (月) 13:32:40
      • Gだけ無駄に高くてスコアは下から2番目が指定席な俺みたいなのもいるから許してあげて。 -- 2020-03-30 (月) 16:33:12
  • 墜落現場でローニンファーストフォールした時マジで楽しすぎる。無双ゲーと化す -- 2020-03-29 (日) 09:13:14
    • しないと思うけどそれで気持ちよくなって煽りまくるのはやめろよ。 -- 2020-03-30 (月) 22:42:43
  • やべ…腎臓パンチフツーにかっこいい。パンチの後のジュワッって蒸発する感じ好き -- 2020-03-29 (日) 19:11:05
  • 休日のお昼はどうして東京サーバーに外国人が多いのだ…外国人がいるとpingが不安定すぎてまともにできぬ… -- 2020-03-29 (日) 21:16:04
  • 味方イオンのヴォーテックスに後ろから撃ち込んでもキャッチして敵に飛ばしてくれるよな? -- 2020-03-29 (日) 22:47:55
    • 多分ダメだと思う。ヴォーテクス中の敵イオンにも側面、背後からは弾当てられるし、味方の場合でも同様じゃないかと。貫通ノースやFDリージョンとかであれば背後から機体を貫通して前面に出してる盾に弾を入れられるとは思うが。 -- 2020-03-30 (月) 13:29:49
      • マジ?ヴォーテックスってかなり側面にも範囲広いし斜め後ろあたりのギリギリ射線が被らない位置からならいけると思ったんだが。 -- 2020-03-30 (月) 21:27:58
      • ああ、そういう意味ならいけるはず。イオンの前に発生させてる板状の吸着範囲に弾が接触すれば吸い取るはずだから、イオン自体に弾を吸わせないように射線合わせればいい。 -- 2020-03-31 (火) 09:09:06
      • もっと聞くとアーク弾の効果は味方イオンも受けるよな?通常弾の時は手前の味方ヴォーテックスだろうがその奥の敵だろうが撃てばダメージ入るけどアーク弾になったら味方イオンがキャッチしないようにしたほうがいいのか -- 2020-03-31 (火) 12:54:46
      • 検証してきました。減ります。味方からのアーク弾でもごりっごりエネルギー持って行かれるので、ご注意ください。 -- 2020-04-01 (水) 00:54:32
  • 始めて3年くらいの自称ベテランパイロットなんだがどうしてもイオンがうまく扱えないなんかエネルギー消費しないようエイムせずにちまちま撃ってるのもしょうもない気がして、かといってエイムするとエネルギー消費しちまう -- 2020-03-31 (火) 14:24:45
    • タイタン戦でスプリッタ―ライフルをADSするのは背後から奇襲できる時だけにした方がいい。それ以外はレザショ→腰だめスプリッタ―ライフルで攻撃しながら相手の様子を見てヴォーテックスシールドを張る。注意点としてレザショを撃つときはゲージが満タンに近い状態の時に撃つようにすること。撃ち合い中にレザショの消費でシールドを張れなくなるのがイオンにとって一番まずい。万が一エネルギーが枯渇したらダッシュ回避・スモーク・遮蔽物を使ってなんとしてでもゲージ回復に努めましょう。可能なら全力で逃げるのが一番良い。 -- 2020-03-31 (火) 19:12:53
  • 科学技術の進化は素晴らしいよね! タイタンフォールのニューロ・リンク「タイタンとの視覚、センサー知覚の共有」からの→レイフォースのサイバネティクス・リンク「パイロットのサイボーグ化による機体との一体化+生命維持装置の不要化」からの→R-TYPE「もうパイロットに手とか足とか要らんよね?自我を保てる程度に体と頭を残して機体に埋め込むわ 機体もコンパクトにできるし」からの→「もう自己再生と自己増殖する生体兵器に自我を持たせりゃいいンじゃね?」バイド完成  究極進化への道はまだまだ遠いね [heart] -- 2020-03-31 (火) 20:24:31
    • 怖い… -- 2020-04-02 (木) 12:43:31
  • グラップル使うとエイムの調子がモロに試合に出てくる。ただでさえ超機動する敵を撃つのが難しいのにさらにグラップルっていうプラスのエイムもしなきゃいけないからめちゃくちゃ難しいし、だからこそ面白い -- 2020-03-31 (火) 22:41:16
  • クーパーが「家でタイタンフォール2してろ!」って言う映像が浮かんだが出力する能力もないしN回煎じられてそうなので閉口 -- 2020-04-01 (水) 16:56:43
  • ウォールランで高高度取ってからの撃ち下ろしならキルできるけど、時折互いが地面に足ついた後のジャンプ撃ちがどうしても勝てない。あっ、これ負けるなって感じたら大体負けるし -- 2020-04-01 (水) 17:08:56
    • 完全にエイムの勝負になるからね。こうなったらもうどうしようもない。 -- 2020-04-03 (金) 23:37:10
  • 人が居ない… 家の外もゲームもみんなバイオハザードなのか。 -- 2020-04-04 (土) 11:30:01
    • 休日でこれだもんいよいよやばいよな -- 2020-04-04 (土) 17:50:49
    • 一時期フリプで沢山増えたけど初心者でも容赦なく上級者だらけの所に放り込まれるからみんな上手くなる前に心が折れて辞めちゃうんだよね。上級者と戦っていても一方的に嬲られるだけで練習にもならないし。 -- 2020-04-04 (土) 18:39:29
    • まあ多分今タイタンフォールしてる人って他にやるゲームが無い人だと思うし人がいなくなるのは当たり前さ -- 2020-04-04 (土) 20:14:02
    • 上手い人がチーム組んじゃってるからね…そりゃ人も減るよ -- 2020-04-06 (月) 18:38:46
      • これよく言われてるの見るけど、ps4 だけどそんなにパーティは見ないけどなぁ、たまにg100の配信覗いてみても殆ど野良か配信に来てるルーキーをキャリーしてるだけな気がする -- 2020-04-11 (土) 16:19:51
      • 休日だとたまにあるんだよね…先週土曜はG60~ぐらいの人が5人PT組んでたよ -- 2020-04-12 (日) 16:24:00
      • いや、そりゃたまにはいるかもしれないけど人が減る理由として言われるほどはいなくない?体感3.4時間プレイして1回当たるかどうかな気がするけど -- 2020-04-12 (日) 20:45:12
      • 要因の一つになるレベルではあるとは思うけど…結構みんな心折れるのはやいし -- 2020-04-15 (水) 17:57:27
  • もうこのゲームからスナイパーライフルなんて消せよ。このぴょんぴょん動きまくるゲームに芋芋するスナイパーライフルなんて要らねぇんだ。スナイパーライフルって堂々と武器項目に書いてあるのがムカつくんだよ(キチガイ、ジャパニーズ) -- 2020-04-05 (日) 16:34:12
    • スナ持って芋りたい奴はBFでもやってろって話だよな -- 2020-04-18 (土) 20:03:09
  • 経験値2倍が貯まっていく。。。そのマッチの勝敗は敵味方がよっぽど見知ったメンツでない限り予想するのが難しいし、勝っても負けてもいいからガンガン使うべきなんだろうけど -- 2020-04-05 (日) 17:48:29
    • とりあえずハッピーアワーに合わせて使っておけばいいんじゃないかな。あとはFDで行けそうな時とか入れておくとジャカジャカメリット稼げてる気分になる。 -- 2020-04-06 (月) 09:54:50
      • ハッピーアワーの存在忘れてました。もしよろしければ更にお聞きしたいんですけど、同じネットワークでもハッピーアワーの開始時刻は日によって違うんでしたっけ? -- 2020-04-07 (火) 23:54:50
  • くっそラグい海外勢が勝手に東京鯖に来てマッチング荒らすだけじゃ収まらず、執拗に屈伸煽りまでしてくる。何だこいつら…頼むからTF3出す時はブロック機能追加とハイピン弾かせてくれ -- 2020-04-05 (日) 22:34:07
    • 外人って何故か煽りまくるよな。海外では煽りは馴れ合いみたいなものなのかしら -- 2020-04-05 (日) 22:48:38
      • いや、あいつら負けて煽り返されたりちょっとでも都合の悪い展開になるとスっと抜けて居なくなるぞ。FDでも味方を撃ちまくってしょーもないちょっかい出して、いつのまにか居なくなるのもだいたい外人だし。単に馬鹿なだけか中身がガキかのどちらか。 -- 2020-04-06 (月) 09:01:51
      • ヨーメーン!!マザーファ!!って言ってるやつに、ショットガン突きつけたら両手上げて戻っていく。冗談抜きで弱いものには強く、強いものには弱くでる、そういう文化なのよ。 -- 2020-04-06 (月) 18:41:04
      • 外人がゲームで言ってるF○CKは日本人が思ってるほど強い意味じゃないっては聞いたことあるな -- 2020-04-06 (月) 19:45:11
    • 自分よりスコア下のくせに屈伸してきた外人いたから試合終了までつけまわして殺して屈伸するのを続けてエピローグも脱出艇に乗り込む寸前に殺して煽り倒したったことあるわ。気持ち良かった。 -- 2020-04-07 (火) 02:13:58
      • 何気ない屈伸がパイロットパイセンをきずつけた -- 2020-04-07 (火) 09:13:39
    • バッテリー抜いたあと殺されて、屈伸してるタイタンがフォールキルされたときは吹いた -- 2020-04-07 (火) 18:03:39
  • 皆はどのタイタンのお尻が好き?自己主張の激しいリージョン、ガリガリのローニン、スマートでカクカクしてるイオン、どれもセクシーで目移りしちゃう! -- 2020-04-06 (月) 20:13:16
    • リージョンくんのお尻はこんがり焼き上げたいほどかわいい。焼きハムにしてやる。 -- すこちん? 2020-04-06 (月) 21:58:54
      • 申し訳ないがコテハンはNG -- 2020-04-06 (月) 22:32:29
    • 六連装アナルのプライムすき -- 2020-04-07 (火) 01:04:10
      • イオンです -- 2020-04-07 (火) 01:04:51
  • スプリッターが威力80、プレキャ100、xo16が120ってほんと? -- 2020-04-07 (火) 12:53:04
    • 確かにモナークは使ってて威力高いとは思う -- 2020-04-07 (火) 13:54:59
  • ボルトEVAで全然キル取れなくてかなしい -- 2020-04-07 (火) 19:28:52
  • FDだとそんなことないんだけど対人のモードやってるとたまに心が荒んでくる感じがする -- 2020-04-07 (火) 20:28:43
  • 最近始めたんだけどこのゲームやってる人変態的にうまい動きするのな。他のFPSの世界大会とか見るより技術のレベルの感動がすごいわ -- 2020-04-12 (日) 00:39:52
    • 空中制御がバケモンみたいな人いるよね。真似すると柱とか壁に引っかかる -- 2020-04-14 (火) 17:26:06
  • 外国人が1人混ざるだけで常時キングクリムゾン状態になるのホンマクソ -- 2020-04-12 (日) 18:33:48
    • システム自体は最高に面白いのに、クソラガーが混じるだけで音ラグで索敵悪くなるし、クソみたいな挙動に巻き込まれてウォールランやバニホタイミングズレるしでマッチングが死ぬほどつまらなくなるの本当にクソだわ -- 2020-04-16 (木) 00:03:14
      • この前なんて新品のタイタンに乗ったらラグで固まって次動き出したと思ったらニュークリアで殺されててはぁ?ってなったよ… -- 2020-04-16 (木) 10:49:06
  • 最近新規が多いせいかイオンで適当に芋レーザーしてるだけでスコアそれなりに稼げてしまってちょっと申し訳なくなってくる。まあやめないけど -- 2020-04-14 (火) 23:20:37
    • あなたのような人がいるから私のような新規はやめました -- 2020-04-25 (土) 21:56:07
  • 最近始めた人は上級者にボコられても諦めずに続けてほしい。やり続ければ遅くても3週間くらいで上手くなれる -- 2020-04-15 (水) 07:23:41
    • フリプから始めたけど3週間程度じゃ無理でした... -- 2020-04-25 (土) 21:54:16
  • あっちで遊んでるとたまにこっちやりたくなって戻ってきてしまう(なおグラップルしようとしてグレを投げる) -- 2020-04-15 (水) 16:35:20
  • 初めてチーターに遭遇した。チートに対するイライラよりも、まだこのゲームにチーターいた事のほうが驚き -- 2020-04-15 (水) 18:12:31
    • チーターと言ってもどんな感じよ -- 2020-04-15 (水) 22:09:03
    • オートエイムだったよ。隠す気0で視界外でもグリングリンエイムしてた -- 2020-04-15 (水) 22:54:42
  • 最近新規さん増えてて楽しいな!特に、相手が経験者ばかりのチームでこっちに初心者さんが多かったりするとマジで燃える。ただ、逆だと申し訳なさで悲しくなるのだ…。 -- 2020-04-16 (木) 09:00:45
    • 新規さんのおかげでフラットライン教&マスティフ教の布教が捗ります! -- 2020-04-16 (木) 13:48:03
      • 初心者はフラットライン使わないんじゃないかな(無慈悲) -- 2020-04-16 (木) 16:41:14
    • フリプから始めたけどもう我慢の限界。理不尽多すぎるしクロスピに狩られるし -- 2020-04-25 (土) 21:53:22
  • フラットラインの話が上の木に出たけどあれ程の文面詐欺はないと思うんだ…威力は低いしブレは酷いからまともに当たらないし近距離はピストルに持ち替えた方が強いという…とてもじゃないが新規の人には扱えないだろうな… -- 2020-04-16 (木) 19:29:13
    • ふぇぇ?!ブレはたまに糞みたいなブレ方するけど普通の時は滅茶苦茶当たるし4発当てれば倒せる。しかも近距離は腰だめで戦えるからピストルに持ち替えた方が強いとかマ?!と思うほど近距離戦いやすい。おまけに低反動。余裕で無双出来る。新規がスピファゲェジにならないように俺は頑張っている -- 2020-04-16 (木) 21:18:44
      • マジ?腰だめとか凄いブレるから近・中距離とか全く当たらないんだが…遠距離は言わずもがな…というか近・中距離が得意なCARとオルタが相手だと尚更キツくない? -- 2020-04-16 (木) 21:44:16
      • それは気合いと自分の腕でなんとかするんだ。俺だって強武器使いたいわ。でも誰もこいつのこと使ってないからG100目指しちゃうのさ -- 枝主? 2020-04-16 (木) 21:52:14
      • その姿勢は素晴らしいと思うが新規がこれ握ったら確実にスピファに寝取られると思うんだ…それくらい使いにくい…だからその新規のパイロットが二度目の再生を迎えるまで封印させたほうがいい… -- 2020-04-16 (木) 22:14:07
      • 俺はスピファのサイトが近距離でどうしても見づらい高倍率サイトオンリーでイラついてフラットライン使ってるからワンチャン俺と同じくスピファからフラットラインに引っ越してくる人がいるかもね。脅威スコープも見づらいしどうしようもなかった奴が行き着くのがフラットライン -- 2020-04-16 (木) 23:32:57
      • そういえばmodとか運用とかどんな感じに使ってるんだ?もしかするとこちらの使い方が悪い気がしてきた。自分の付けてるmodは弾薬増加とガンランナー付けて基本は空中から敵を強襲したり無理矢理近づいてADSはほぼ使わずに腰だめメインでばら撒くSMGやSGの容量で戦ってるんだがそちらはどんな感じで? -- 2020-04-16 (木) 23:35:13
      • 4葉まさしく俺だわ。スピファがどうしても合わなくて、でもCARだと広いマップの時に取りこぼすことが多かったからそういうマップだけフラットライン使ってる。横ブレ苦手ではあるんだけどね… -- 2020-04-16 (木) 23:56:26
      • まさか仲間がいたとは -- 枝主? 2020-04-17 (金) 00:09:26
  • って書いたらサイトの話が出たな…という事はやっぱりスピファやディヴォみたいにADSしながら戦う感じ…? -- 2020-04-16 (木) 23:37:39
    • 基本ADS近距離腰だめだね。modはこまめにリロードする癖があるのでスピードローダーと撃ち方用意。撃ち方用意はADSする武器には必須だと思う -- 2020-04-17 (金) 00:08:32
      • やっぱりADS主体だったか…完全にこちらの使い方が悪かっただけだ。申し訳ない。ADSはタイタン乗ってる時以外は全く使わないからどの武器も腰だめ撃ちで使おうとするのは悪い癖だな… -- 2020-04-17 (金) 00:50:33
  • トーンで盾貼れるから味方タイタンと行動してる様にしてるんだけど、置いてかれちゃう事が多いのよね。モナークとかもよさそうだけど置いてかれちゃう。でも単体でちゃんと生き残れてるから邪魔になっちゃうのかな。狭いステージとかだとそうなんだろうけど。皆さんのしつこくついてくるオトモタイタンに対する思いを教えてください。できればタイタン毎の -- 2020-04-17 (金) 00:13:36
    • 正直退路と射線塞がなきゃどうでもいい。ただトーン乗りから見てやってくれると助かる立ち回りは、1箇所の通路に固まるんじゃなくて常に十字砲火狙える位置取りをしてくれること、そして付いてる相手がやばい時は前に出てちゃんとダメージ分散してくれることだわ。 -- 2020-04-17 (金) 00:44:01
    • イオン(敵の攻撃受け止めて!) スコーチ(建物に隠れてるパイロットを焼いてくれ!) ノーススター(俺の裏から狙撃しろ!) ローニン(ソードブロックでヘイト稼いでくれ!) トーン(ソナーと盾がありがてぇ!) リージョン(パワーショットで一気に削ってくれ!) モナーク(シールドがありがてぇ!) -- 2020-04-17 (金) 00:45:36
  • グラップルの振り子のやり方わかってから200倍楽しくなってきた -- 2020-04-17 (金) 16:58:47
  • 最近始めた新米なんだけど、このサイトに最初はグラップル・興奮剤は使わずに行こうと書いてあったからパイロットレベル50になってから900クレジット溜まる程度まで両方封印してやってみたんだ。でも戦場でグラップル使って飛び回るパイロットを見てそろそろ使いたいな~と感じていて、使い始めて良いかどうか古強者の意見を聞きたいです。ガントレットはラスティモーサ大尉を超えられない程度 -- 2020-04-18 (土) 16:45:20
    • G2になったならもう充分だろw俺なんて最初からグラップル使ってたもんw別に悪影響も無かったし -- 2020-04-18 (土) 17:15:49
    • 個人的には依存してしまうと困るのはグラップル・興奮剤よりもクロークだと思う。 -- 2020-04-18 (土) 18:05:25
      • わかりみ -- 2020-04-18 (土) 19:52:44
    • ありがとうございます、では練習を始めてみます。ほぼパルブレ一本でやってきて全然飽きないので、戦術だけで色々選択肢があるしまだまだずっと楽しめそう。 -- ? 2020-04-18 (土) 20:43:14
  • なんか夕方くらいからゲームに接続できんくなってる。真っ暗な画面で音だけ鳴ってたり、静止画のままでしばらくしたらサーバータイムアウトしたり。他のゲームは接続できてるからEAのサーバのトラブル?かな。コロナで接続が集中してんのか、管理側の人手が足らんのか、外に出られんストレスの発散にDoS攻撃してる馬鹿がいるのか。 -- 2020-04-18 (土) 23:45:15
    • DoS攻撃は草、でもswbf2のwikiでも鯖落ち言ってた人居たな -- 2020-04-19 (日) 08:17:33
    • それ多分攻撃されてる。エーペックスもそうなってるしcodも攻撃うけたらしい -- 2020-04-19 (日) 09:19:16
      • コロナで暇すぎて攻撃する馬鹿が本当に居たのか… -- 枝主? 2020-04-19 (日) 09:32:21
    • それ多分攻撃されてる。エーペックスもそうなってるしcodも攻撃うけたらしい -- 2020-04-19 (日) 09:19:17
  • 実際サーバーの応答はかなり悪くて心配。改善されるのやら。それはそれとして、私がフォールさせたスコちんのドームシールドにベタ張り付いて出待ちしていたリージョン君、あなたは一体何をしたかったのだね(焼却 -- 2020-04-19 (日) 14:54:39
    • リージョンがすこちんにベタ張りとか焼かれたがってる様にしか思えないんだがw -- 2020-04-19 (日) 14:58:51
    • 多分初心者だったんじゃないかな…誰でもリージョンを初めて見た時は暴力の権化のような姿に魅了されるはず… -- 2020-04-19 (日) 23:07:48
  • サーバーどこがおすすめ? -- 2020-04-21 (火) 20:24:33
    • 東京 -- 2020-04-21 (火) 20:33:42
  • 大方DDoS攻撃のせいだと思いますけど最近東京鯖の調子悪くないですか?しばらくは台湾鯖に移住する方が良いんですかね…? -- 2020-04-21 (火) 23:56:18
    • コロナで暇で皆ゲームしてるのにそれを邪魔するかのようにDoS攻撃すんのほんとひで。他のゲームも攻撃されてるらしいしほんと迷惑 -- 2020-04-22 (水) 00:02:36
    • 台湾鯖もダメみたいですね…さっきサーバー落ちました -- 木主? 2020-04-22 (水) 09:34:13
  • もしくはフレ登録しまくって
    カスタムでやるってのは? -- 2020-04-22 (水) 00:51:01
  • 何がとは言わんが悲しいなあ、ホント。ガッカリだよ -- 2020-04-22 (水) 05:41:40
  • FD専パイロットなんでマルチは解らんが、昼か夕方なら普通に遊べるっぽい。夜時間になるとフリーズやタイムアウトが頻発するしラグい。プロフみると自分以外全員中韓人が何回もあったから、夜時間に東京サーバーへ中韓からのアクセスが殺到しておかしくなるのかも。 -- 2020-04-22 (水) 15:06:22
    • なんで東京サーバーに来るんだ…マジで帰ってくれってなるよ… -- 2020-04-22 (水) 18:03:00
      • これは試練だで -- 2020-04-22 (水) 18:12:47
      • コロナウイルス蔓延で日本の方が安全だからと中国人が押し寄せて来た現象がこのゲームでも… -- 2020-04-23 (木) 10:59:10
    • ping正常なのにマルチもFDも時々ガクガクにワープしまくるな。こっちの環境だと昼夜問わずラグったりラグらなかったり -- 2020-04-23 (木) 17:45:55
  • ヴィンソンダイナミクスは感心しないでしょう -- 2020-04-24 (金) 09:50:17
    • ツンデレアッシュちゃん。顔以外はアッシュ好きなんやけどなぁ -- 2020-04-24 (金) 12:48:53
      • 機械だしその気になればいくらでも美人になれるのにな -- 2020-04-24 (金) 18:42:00
      • あの顔のモデルは自分のデスマスクらしいっすよ 機械の体になっても生身の時の未練が手放せないってなんかいい…よくない…? -- 2020-04-24 (金) 20:41:42
      • あのボディにしてんのはキャンペーンでぐしゃっとされた反省から、ヤバくなったらフェーズか興奮剤でトンズラする為なんかね?。ヴィンソンさんとこの武器どれも変態パイロット用じゃないですかぁ、せめてもうちょっと装弾数の多い使い易い武器を開発してプリーズ。 -- 2020-04-25 (土) 16:27:30
      • ターミネーションされてるときにトンズラできたらいいですね… -- 2020-04-25 (土) 17:13:34
  • 強化武器ってサッチェルの威力も上がるんか? -- 2020-04-25 (土) 16:51:53
    • 「メインウェポンとサブウェポンのダメージが一時的に増加する」だからしないんじゃないかしら -- 2020-04-25 (土) 17:14:57
    • サッチェル他、軍需品の威力も上がるよ。強化武器サッチェルでタイタンに爆撃すると面白いくらいダメージ与えられるよ。 -- 2020-04-25 (土) 22:26:33
  • 敵6人味方3人で0:6の途中参加のブロールとかやる価値ないから即抜けするわ -- 2020-04-25 (土) 22:28:08
  • 皆んなでカスタムマッチでワイワイしたいんだが -- 2020-04-26 (日) 02:51:26
    • ps4ならコミュニティで誘えば集まると思いますよ -- 2020-04-26 (日) 03:38:43
    • 配信者とかに聞いてみそ -- 2020-04-26 (日) 09:54:27
  • TF2のアンチチートはFairPlayだっけ?あれどういう仕組で監視してるんだろう。
    100戦に1回くらいの割合で、100発100中の40mmキャノンとか、ストライダー級のダッシュ速度で常時動いてるオーガ級とか、明らかに背後に弾売ってるSMG使いとか見かけるけど、ああいうの即時BAN出来ないんだろうか -- 2020-04-27 (月) 12:46:50
  • 3試合やって3試合とも敵が抜けて6vs3…。スピファでも芋でもいいから途中抜けはやめてくれよ…。 -- 2020-04-27 (月) 17:59:24
    • 本当にね。200スコア差ぐらいついてキル効率下がってきたなと思ってメンツ見ると大体2,3人抜けてる。その状況でラストまでノーデス撤退目指すぐらいじゃなきゃ上手くならんわ -- 2020-04-27 (月) 19:19:25
    • 途中抜けペナルティが無いからしょうがないさ -- 2020-04-27 (月) 20:10:33
    • 勝ってても負けてても人数差がある試合はつまらん -- 2020-04-28 (火) 19:38:33
  • ローニンにロデオしてる時普通に生身で亜空間に突入するパイロットだけど、フェーズシフト用のロボット義体は必要なんだろうか -- 2020-04-27 (月) 18:17:23
    • 必要無いだろうね。APEXで生身で使ってるし。何故ロボット義体なのか。(パイロットの見た目のバリエーション豊かにしたかったんだろうが)同じくロボット義体の興奮剤パイロットも興奮剤は注射なのにどこに打つんだろうか -- 2020-04-27 (月) 20:33:43
      • パイプに注射するんでしょ -- 2020-04-28 (火) 19:50:34
  • 東京鯖が死んでるからオレゴンでプレイしてるんだけど常にPingが180とか行ってるんだよ。で、そのオレゴンでPingが普通の人たちから見たら自分ってめっちゃガクガクしてるのかな?なんかやけに死なない気がするんだよね -- 2020-04-28 (火) 18:22:41
    • ここでも散々「クソラグい外人が居るとゲームにならんのじゃー!」って話題になるから、向こうの掲示板で「オレゴンに来んなジャーップ!」とか言われてるかもね。英語読めんから知らんけど。 -- 2020-04-28 (火) 18:44:26
    • 気になるのなら台湾行こう。Ping80ぐらいでちょっとラグいぐらいだから普通に遊べるぞ。悪い点は東京以上にやばいやつが多いことだけ! -- 2020-04-29 (水) 00:16:18
  • もしTF3が無印みたいなカスタマイズタイタンシステムになったらどうなるんだろ。プレデターキャノンはヴォー盾と両立できないし他の武装とごっちゃなキメラスコーチとか何が微妙だし -- 2020-04-29 (水) 06:32:54
    • マジレスすると今作はこのタイタンシステムに適するように作られてるから、カスタマイズできるようにするならいろいろ変えるんじゃないかな。それでもカスタマイズ制だとスコーチのようなタイタンはできないだろうけど -- 2020-04-29 (水) 12:19:44
    • アークストライダー、スライドニューク…うっ頭が -- 2020-04-29 (水) 16:34:18
    • 個人的には2みたいに各タイタンの武装が決まってる方がいいな。戦況・敵タイタンとの相性を考えるのが大事になるし。何より愛着が湧く。 -- 2020-05-01 (金) 19:50:30
  • 敵が三人並んで同じように来てたからホロパイだと思ってジャンプしてる奴に狙い定めたら全員敵パイロットだったでござる -- ? 2020-04-29 (水) 23:19:23
  • G50超えて今更ショットガンとかランチャーの楽しさに目覚めた
    食わず嫌いはあかんね -- 2020-04-30 (木) 21:21:59
    • マスティフ楽しすぎるんだで。改行もあかんだで -- 2020-04-30 (木) 22:34:47
  • すこちん以外のタイタンが全く扱えない…農場と虎大が地獄や… -- 2020-05-01 (金) 16:28:11
    • わかる。インフェルノシールドでモリモリ削る快感覚えたせいで他の機体の火力じゃ満足できない体になってしまった -- 2020-05-01 (金) 16:51:44
    • 軽・中量級タイタンとリージョンに乗るとすぐ壊れてしまうんよね…何よりエイム力がないのと格闘当てるのが苦手だからエイムいらず、格闘の代わりにインフェルノのすこちんしか乗れなくなってしまったのだ… -- 木主? 2020-05-01 (金) 22:46:05
  • あまり言われないけどアークウェーブも少しバランスおかしい強アビリティだよな。当たり判定と持続長いし火力も並にある上に鈍足効果、パーティクルとガンシ一撃破壊の特攻付き。2連射できるキットもある -- 2020-05-02 (土) 22:22:33
    • ローニンはアークウェーブあてたところでその後レッドウォールだけしかないからめちゃくちゃ削れるわけでもないし、軽量級で敵に近づかないといけない性質のせいでタイタンの寿命も必然的に短くなるしであんまり意識したことはないな。一対一交換は得意だけどそれ以上を求めるとローニンは一気に難しくなるから -- 2020-05-02 (土) 22:41:05
    • 全方位7割減の防御アビのインパクトがでかくて、それに隠れて見逃された感じはする -- 2020-05-03 (日) 15:56:42
    • リージョンなんて盾消えるわ動けないわで悲惨なことになるよな -- 2020-05-03 (日) 17:30:42
  • ノースの貫通攻撃ってFD用だと割り切ってたけどブロールだと普通に強いっすね。ライズとかブームタウンみたいな狭い道があるマップだと何回も複数ヒットするし何より味方の背中に邪魔されないのが超快適。 -- 2020-05-03 (日) 10:56:07
  • イオン対イオンってシールド貼るよりも何も考えずにメイン撃ち続けて、エネルギー溜まり次第ビーム撃った方が強くない? -- 2020-05-03 (日) 15:01:00
    • どっちがクリティカル多く当てられるか選手権になりがちではある -- 2020-05-03 (日) 16:56:04
    • レザショ読みで一瞬貼るのはアリ。うまくハマると大きく有利になる。ライフルに対して貼るのは悪手中の悪手。あとADSも真っ向からの撃ち合いならしない方がいい。腰だめライフル→レザショが一番安定する。 -- 2020-05-03 (日) 18:27:03
  • その昔、某ヴァンツァーやら某狼牙やら某重装機兵なゲームにハマっていた頃に想像し夢精していた理想に限りなく近いロボットアクションが今、目の前に有る。某絆は全体のもっさり感にいまいちハマれず、某チャロンは独特の操作とロボデザインになじめず、某ACは残弾やら資金やら気にしなければならない上に戦っている時間よりカスタマイズしている時間の方が長かったりで微妙。タイタンフォールほど足枷なく軽快な操作で暴れられて、逃げる歩兵さんと追いかけっこまでできるゲームは他に無いでしょう。もっと早くにこのゲーム出会えていたら、と悔やまれる。 -- 2020-05-03 (日) 18:58:44
    • 夢射は草 -- 2020-05-04 (月) 11:10:08
  • ローニンのドゥーム状態になるとフェーズシフトするやつで、ニュークリ使ったら強いんじゃないかと誰もが一度は思ったことがあると信じたい -- 2020-05-04 (月) 12:52:43
    • ニュークリやったところで逃げれちゃうのが現実 -- 2020-05-04 (月) 13:50:33
  • え。ヴォーテックスってすべて同ダメージで反射だと思ったらプレキャとxoは増幅器キットなしでもダメージ増やして返すのか...ずるくなあい? -- 2020-05-04 (月) 17:18:33
    • こっちはエネルギー管理大変なんやぞ -- 2020-05-04 (月) 17:28:36
    • xoは下手に受けるとアーク弾でエネルギー一気に削られるから多少はね?プレキャはタイタン同士のメタ要素として特攻入れたんじゃないかな。正直リージョンは全タイタンにメタられてる気がするが -- 2020-05-04 (月) 18:03:30
      • イオンでわかってるリージョン相手にするのって結構きつくない?悠長にシールド張ってたらエネルギー切れるし、レーザだけだと馬鹿みたいに時間がかかるし、スプリッターライフルはDPSで負けるし、トラップはそもそも近づけないしで -- 2020-05-04 (月) 23:02:32
      • 横槍が入らない限りイオンにとってリージョンはご褒美でしかない。スマートコア以外に負ける要素が無い。リージョンからしたら威嚇することで時間稼ぎをするしかない。パワーショットもチャージの瞬間をきちんと把握してたら確実に防げる。ラグがあるときついことあるけど。 -- 2020-05-04 (月) 23:26:17
      • 重量級自体消耗戦向きの機体じゃないし特にリージョンは鈍重さをカバーしつつ少ない手札を活かせないと棺桶どころか敵のボーナス機体になる -- 2020-05-05 (火) 09:52:19
      • リージョンは使いこなすのが一番難しい、俺は詳しいんだ。戦術じゃなくて戦略が大事で、戦況を読む司令官的な目が必要になるのだ!でもガチ恋距離のスコーチだけはコアがないとどうにもなりません… -- 2020-05-06 (水) 00:43:37
      • なんでガトリングって過小評価されやすいんかね?せいぜいでかいLMG程度の扱いにされる事が多い。実際にはガトリング「砲」って大砲に分類される位のトンデモ破壊力なシロモノなのにね。 -- 2020-05-06 (水) 15:00:56
  • ホロパイって強い?強いマップとか教えてくれ -- 2020-05-04 (月) 22:15:45
    • ゲームスピードが速いゆえに単純な動きの偽物でも騙せることが多いからマップに関係なく強い。ホロパに引っかかった敵を撃ったり処刑するのはたまらなく気持ちいいぞ。詳しくはこのwikiのホロパイロットのページを見てくれ。 -- 2020-05-05 (火) 00:39:41
  • このゲームってなんか一癖二癖ある武器しかないんだよな。まあそこが良いんだけれども初心者とかもとっつきにくいしなぁ -- 2020-05-05 (火) 09:42:28
    • まあCARっていう癖のない超万能強武器があるんだしいいんじゃない? -- 2020-05-05 (火) 13:43:02
      • CARを用意したリスポンホント有能だと思う -- 2020-05-05 (火) 15:11:55
  • 東京サーバー正常にマッチングしなくない?pingに異常はないんだが無限ローディングになる -- 2020-05-05 (火) 21:05:20
    • 初代の東京鯖はもう消滅してるけど2の東京鯖も消えちまうのかなぁ -- 2020-05-05 (火) 22:24:00
      • まじ?消滅したの? -- 2020-05-06 (水) 08:47:04
      • 消滅というか単に人が日本鯖にいない -- 2020-05-08 (金) 20:43:19
    • 先月DDoS攻撃食らって以降ずっと調子悪いよ。いつ元通りに遊べるのやら…… -- 2020-05-05 (火) 22:28:06
      • やっぱそうなのか。apexでも同様の症状が出てるらしいし、一緒に直してもらいたい… -- 2020-05-06 (水) 19:40:19
    • 最初のタイタン編成画面で味方のキット構成が変なのばっかりで、負けそうだなぁ~やりたくねぇなぁ~って時によくフリーズする。ある意味有能。 -- 2020-05-06 (水) 20:21:20
    • ここ3年間でサーバー不調何度もあるし、その度に放置されてどんどん人が減っていったからなあ…正直運営にはもうあんまり期待してないわ -- 2020-05-07 (木) 02:05:07
      • 発売から4年近く経った課金要素の薄い金にならんゲームをサ終して畳まずにいてくれるだけで感謝せねば。フリプ勢は課金なんかせんだろうし。せめて本編がもっと売れてればねぇ…。限定販売だったフロンティアウォーペイントもっかい売ってくれたら買うんだけどなぁ。 -- 2020-05-07 (木) 12:13:31
      • フリプ勢なんだがキャンペーンクリアした興奮のままプライムタイタン課金したぞ…限定販売のやつとかもあったなら再販してほしいくらいだ -- 2020-05-07 (木) 14:56:08
      • フロンティアウォーペイントはモナークをキャンペーンのBT色に(ほぼ)できるステキDLCで相当売れたらしい。自分は当時のメイン機体だったイオンとスコーチしか買わなかったのが本当に悔やまれる。 -- 2020-05-07 (木) 15:17:32
      • いやEAは本国でも日本でも運営に関しては死ぬほどやる気ないし、感謝する価値ないレベルで評価クッソ悪いぞ。例を上げればEAJapanのTitanfall2ページのアプデなんて、6月22日の内容の記事を半年後の12月に上げてそれ以降音沙汰なしだからな -- 2020-05-07 (木) 20:02:24
      • 会社人的観点から(想像で)言うと、ひとえにゲームそのものが競合他社の話題作の陰にかくれてイマイチ話題にならず期待されていたほど売れなかったのが原因だろうね。ゲーム本編が売れない=開発コストを回収できず金がない→DLC等の課金も伸びない→資金不足の上、数宇のでないタイトルに人員もコスト割けない→予定されていたプロジェクトの縮小&中止などよくある事。本来10人でやるべき作業が人員削減で5人に、とかね。やる気の有る無しではなく、EA本社に今後の展開を全く期待されておらず金が出ない以上、サーバー維持がやっとなのかもね。開発母体のリスポーンはEAに買収されている訳だし。追加のマップや新ゲームモードを無料でアプデしても事態が好転せずアカンってなったんだろうなぁ。 -- 2020-05-07 (木) 22:30:43
  • キャンペーンってやった方がいいですか? -- 2020-05-07 (木) 01:41:35
    • 無視してください。質問いきます -- 2020-05-07 (木) 01:42:07
  • スプリント途切れまくってクッソイライラする -- 2020-05-07 (木) 22:03:33
    • そんな君にオートスプリント -- 2020-05-07 (木) 22:30:30
      • 楽すぎワロタ状態不可避 -- 2020-05-08 (金) 01:10:08
      • オートスプリントにしてるんですよね... -- ? 2020-05-08 (金) 08:35:38
      • それだったら前進自体が切れてる。コントローラーかえな -- 2020-05-08 (金) 13:43:05
    • もしパッド使ってたらそれも怪しいのでは?自分はPS4コン使ってるけど2台あって両方とも一年保たずにある一方向だけアナログ入力途切れたり勝手に移動しちゃったりしてたから。 -- 2020-05-08 (金) 12:17:45
  • 名前を覚えてるくらいうまい人が敵味方合わせて7人ぐらいいるマッチにぶち込まれたんだけど、楽しくてつらかった。興奮で手が震えてうまく文字が打てないくらい -- 2020-05-08 (金) 16:20:26
    • わかりみ -- 2020-05-08 (金) 17:45:12
  • いつだったか忘れたけど、バナーのタイタンレストランにモナークが追加されるって記事を読んだ覚えがあるんだけど無しになったのかなぁ。あれの「寿司バーろーにん」と「グリルハウスすこーち」が可愛くて好き。 -- 2020-05-09 (土) 02:47:30
  • G100ほんとうざい。敵に居ても味方に居ても試合が面白くなくなる。 -- 2020-05-09 (土) 02:47:52
    • まあマルチゲーだから人外がいるのはしょうがないけど面白くないもんは面白くないよな。でもG100の人も最初から上手い訳じゃないし、だったら俺がG100レベルの腕前になってやる!と思いながら死んだ目で動きを観察してるよ -- 2020-05-09 (土) 10:14:02
    • 再生やめるか… -- 2020-05-18 (月) 17:36:39
  • フリプ勢だけど、だいぶ特徴ある人の名前は覚えてきた。目ん玉ひん剥くくらい上手い人とかめちゃくちゃ芋る人とか地雷とか…… -- 2020-05-09 (土) 07:36:08
  • tf1の話題になった時によく出てくるアークストライダーとかスライドニュークってどんなタイタンだったの?そんなに強かった? -- 2020-05-09 (土) 11:42:12
    • アークキャノンがどんな武器だったかは前作wikiを読めば分かる、スライドニュークは自爆状態になって光ってるタイタンがダッシュとスプリントで追いかけて来ると思えばいい -- 2020-05-09 (土) 14:16:13
      • スライド君クッソ怖すぎで草 -- 2020-05-09 (土) 15:08:38
  • 今日はサーバーエラーしまくるわ全然キルできずに死にまくるわでもはや何も感じなくなった -- 2020-05-09 (土) 15:07:55
  • 今年のEA Playは6月11日だ。今年こそ、今年こそTitanfall3の情報を頼むぞRespawn・・・!せめて開発中とだけでも言ってくれ! -- 2020-05-09 (土) 16:52:09
    • apの方にPvEや新キャラ追加で忙しいみたいだからこっち関しては期待しないで待ってるわ -- 2020-05-09 (土) 17:22:34
    • 夢が欲しけりゃ金払えってのが現実だからねぇ。タイタンは金にならんので今はAPEXさんに開発資金を稼いでもらうターンよ。 -- 2020-05-09 (土) 21:52:51
  • PS4でやってるけどどのサーバー選べばいいのか分からない -- 2020-05-09 (土) 23:02:30
    • 東京と付くサーバーならどこでもええよ -- 2020-05-11 (月) 09:57:18
  • PC版久々に起動したら土曜の夜とはいえまだ3800人もプレイヤーいてちょっと感動した…なおフルボッコ -- 2020-05-09 (土) 23:51:58
  • 次回作もし出るならバランス調整はプラットフォームごとに別々に行うことはできないのだろうか -- 2020-05-10 (日) 22:02:31
  • ツイッターでTF開発者の経歴知ったんだけど、あれみるとTF3は正直絶望的 -- 2020-05-13 (水) 21:52:04
    • そもそも2自体中核メンバーはそんなに関わってなかったっぽいし、まだワンチャンある。まあTFに触発されて新しく入ったメンバーが作ったのがApexなんですけどね。 -- 2020-05-13 (水) 23:43:25
    • その会社が嫌だから辞めて新しく会社作ったのに元の会社に買収されるとか悪夢だよな -- 2020-05-19 (火) 07:06:07
  • ドゥーム状態の敵殴っても処刑が出ないのマジでやめてほしい -- 2020-05-13 (水) 22:53:25
    • 敵タイタンのシールドが残ってると処刑出来ない -- 2020-05-17 (日) 22:03:55
      • 嘘は良くないぞパイロット。シールドついてても処刑は入るぞ。自機と敵機で高低差があると格闘のダメージしか入らなくて処刑できないことはある。 -- 2020-05-18 (月) 13:01:09
      • 最初はシールドあると処刑できなかったけど、モナーク実装された頃にシールドあっても処刑できるようになった -- 2020-05-19 (火) 21:53:50
    • 距離やろなあ -- 2020-05-21 (木) 18:28:20
  • よくないことだけど、自分よりG低い相手に何度もキルされるとついカッとなって平常心を失っちゃう。それでエイムも立ち回りも余計ブレブレになって悪循環に陥る -- 2020-05-14 (木) 16:14:01
  • 機動力を犠牲にして防御力を手に入れたのに重量級だけ弱点3カ所もあるとか確実に開発は重量級のこと嫌いだよな。ガンシも肩と足がはみ出る欠陥品だしヒトシも手のひら部分は弾貫通するし色々不遇すぎる -- 2020-05-14 (木) 23:12:28
    • パワー型や重量級が強かった実例がいまいち思いつかんのよな。むしろガンタンクとかザンギエフとかFEのアーマーナイトみたいなパッとしない奴ばっか出てきちゃう。よっぽどの一撃必殺な超火力だったり、なんちゃらフィールド的なチート防御でも無いとどーしてもただの的になり易いよね。同じスコーチでもFDにでてくる華麗な連続ステップで回避しつつ精密射撃で反撃してくるAIスコーチに初心者がボコボコにされちまうのも素早さあってこそだし。 -- 2020-05-15 (金) 00:44:12
      • カスタムロボV2のドラゴンガンは強かった…。それぐらいしか思いつきませんでした。 -- 2020-05-15 (金) 19:47:57
  • 果たしてタイタンフォールに希望はあるのか https://doope.jp/2020/0597251.html/amp?__twitter_impression=true -- 2020-05-15 (金) 14:15:05
    • 下手にVRのゲーム売るよりも絶対儲かると思うんだけどなぁ…エーペックスからも人くるだろうし -- 2020-05-15 (金) 16:00:42
      • Medal of Honorは親会社のEAが1999年から作ってる老舗シリーズで、日本で言えばスクエニがFF新作VRゲー出すよって言ってるようなもん。親会社の意向の上、ネームバリューが大きすぎて作らない選択肢が無いレベル -- 2020-05-16 (土) 05:05:59
    • メディア向けに無いって言ったら今んとこは無いんでしょ。同じくVince Zampellaが代表努めてるDICEで新規シューター作るよって言ってるから、そっちで類似システムのゲーム出してくれないかなあ。ただゲームエンジンがAnthem潰したFrostbiteで、Battlefieldみたいな多人数向けエンジンだからちょっと心配だわ -- 2020-05-16 (土) 04:59:11
  • タイタン居なくてウォールランも二段ジャンプもないバトロアに専念するのもいいけど新作だしてほしいねぇ -- 2020-05-15 (金) 17:10:32
    • BTは信じてって言ってたけどもう信じられない。 -- 2020-05-15 (金) 20:23:42
  • 勧めてた友達がセール来たからって買ってくれたんだけどpc版にはあんまり人いないみたいで申し訳ない気持ち。 -- 2020-05-15 (金) 17:13:00
    • ポジティブに考えれば顔見知りが増えやすい=ともに競い合う仲間が増えやすいってことだし、モチベの維持にはもってこいだと思うぞ。 -- 2020-05-15 (金) 18:37:32
    • 野良がきついだけだから仲間集めればなんとかなるぞ -- 2020-05-16 (土) 04:38:43
  • なんで新作でないん??EAが悪いの?誰を憎めばいいの?? -- 2020-05-15 (金) 20:27:29
    • 新作は出ないよ。だってエーペックスの新モードでタイタンフォールモードが来るんだもん(白目) -- 2020-05-15 (金) 22:33:17
      • ???「タイタンは出さない。ウォールランも出さない。」 -- 2020-05-20 (水) 00:22:06
  • タイタンフォールの新作が出ないのはリーパーのせいだ!あいつらのコスパが良すぎてタイタンもパイロットも減っていって最終的にリーパーフォールになったからだ!リーパー破壊しなきゃ(錯乱) -- 2020-05-16 (土) 03:34:24
  • たまにはパルブレとかで支援を中心にのんびりやろうかと思うけどキルされたらカチンときてガチ装備に変えてしまう -- 2020-05-17 (日) 06:24:53
    • パルブレで刺殺せ -- 2020-05-24 (日) 07:30:31
  • TF3を出して欲しい自分とAPEX勢に配慮してAPEX寄りのデザインになったTF3は見たくない自分がいる、個人的には初代のATチックで派手さの無い兵器っぽさが濃かったタイタンが好きだったからそう思うのかも知れないけど -- 2020-05-17 (日) 14:39:34
    • TF3出るならそれこそACVっぽい泥くさいのが良いよね。ポップなAPEXとは対極の進化をして欲しい。 -- 2020-05-20 (水) 00:19:33
  • Respawn Entertainment 10th Anniversary Videoが出てたけどRespawnってVR系も開発してたんやな 十周年おめでとうRespawn! -- 2020-05-17 (日) 17:18:58
    • ならバッテリーで乾杯だパイロット!( X)つ (興奮剤とモンエナとストゼロ配合) -- 2020-05-17 (日) 22:08:37
    • 祝え祝え -- 2020-05-17 (日) 22:25:53
    • VRでタイタンフォールして最高の気分で吐きたい -- 2020-05-20 (水) 00:17:02
    • カンパーイ( T)ノヽ(X )ゴクゴク  「麦茶だこれ!」 -- 2020-05-20 (水) 03:29:19
  • タイタンのapexみたいなフォルムも見てみたいな。シンプルなデザインも良いとは思いますが。 -- タイタン愛してる? 2020-05-20 (水) 14:56:36
  • オルタネーターで3人同時キル、画面外キルされてビビった、このゲームチーターって居るもんなんだな(死亡後のリプレイ見る限り3発しか撃ってなかったししばらくしてもキルされた表示なかった -- 2020-05-20 (水) 17:50:54
  • これって!期待していいの?? -- 2020-05-20 (水) 19:38:50
    • 逆か。このGravity Wellの人たちが3を開発してくれるかもって思ったけど、Titanfallの版権?はEAが持ってるから逆に続編の可能性がなくなったってことなのかな。 -- 木主? 2020-05-20 (水) 20:57:56
    • TF3制作に関しては一切関係ない。著作権はRespawnが持ってるから、Respawnに作る気があるなら出すし、無いなら出さない。 -- 2020-05-20 (水) 22:48:27
  • 今日ローニン軍団にボコボコにされたんだけど、ローニン使いの人にとってはどのタイタン相手が一番辛いんですかね? 自分で使ってみろよってのは百も承知なんだけどローニン下手くそ過ぎて何が苦手かすらわからん… モナークの大混乱とか効くのかなーとか思うけどたどり着く前に絡まれる -- 2020-05-21 (木) 01:13:23
    • 強いて挙げるならスコーチ。上手い人のは怖い。でもどのタイタンが、というよりも不意打ちや挟撃ができない状況がしんどいかなぁ(ローニンのページに書いてあることまんまだけど)。一騎打ちになると1:1交換になりがちなんだよね。あとは高いところや室内からパイロットに撃たれたりとか。狙うのが下手だからローニンに乗ってるんで剣が届かないと対応しづらい。 -- 2020-05-21 (木) 08:04:23
    • 状況にもよるけど個人的には対ローニンで安定するのはリージョン。フェーズシフトに気を付けながらしっかり当てることができればほぼ競り勝てる。ただし広い所だとサンダーストームで鈍化→ダッシュで視覚外に出られて不利になることがあるので注意。死角を取られないようにするために思い切って防御を捨てて壁を背にするという選択肢もアリ。
      逆にローニンを相手にしたくないのがトーン。フェーズシフトによるロック外しやらサンダーストームによるシールド破壊やらとにかく相性最悪。よほどの遠距離で発見できた時か味方タイタンと一緒に行動してる時以外は避ける。 -- 2020-05-21 (木) 13:55:10
    • ありがとう、いつもトーンメインで使ってるから枝2の言う通り猶更苦手意識を感じるんですよね。とにかくローニンが嫌がる状況を作るように立ち回るのと、重量級を持ち出すことを考えてみます。スコーチもリージョンもあんま触ってこなかったから練習せねば -- ? 2020-05-21 (木) 17:51:33
    • フェーズに被ればどのタイタンでも潰せるぞ!!たまになんかむにゅって上にあがるけど -- 2020-05-21 (木) 18:22:13
    • イオンもなかなかいけるぞ ショットガンをヴォーテックスシールドで跳ね返してるだけでダメージ稼げる 距離詰めてきたらスモークと地雷おいてダッシュで後退することを意識すれば1対1で負けることはほぼ無い ソードコア発動されたら終わりだが -- 2020-05-21 (木) 23:02:36
      • その場合キットってゼロコスと増幅とどっちなんですかね?ページ見るとゼロコスが対ローニンに良いって書いてありますが -- ? 2020-05-21 (木) 23:38:08
      • ゼロコスの方がエネルギー枯渇になりにくくてオススメです イオンはエネルギー管理が重要なので -- 2020-05-22 (金) 12:37:15
      • ありがとうございます。そして昨日もローニン2機と同時に戦う羽目になったので立ち回りをほんとに意識せねば…。仲間と行動してると思っててもいざ敵タイタン見つけるとそいつに意識が向いちゃってじわじわ孤立ってパターンが多いなぁ、精進しないと -- ? 2020-05-23 (土) 10:37:19
  • このゲームはじめてみたはいいけどこれ対人戦で初心者狩りないようにできないんですかね・・ -- 2020-05-21 (木) 11:01:16
    • それやめるとマッチしないですね…過酷な環境でのし上がった人たちが今の熟練者として君臨してるので、君もがんばれ -- 2020-05-21 (木) 18:19:33
  • このゲームはじめてみたはいいけどこれ対人戦で初心者狩りないようにできないんですかね・・ -- 2020-05-21 (木) 11:01:18
  • 次作出すならスコアボードからPT判別できるようにして欲しい -- 2020-05-21 (木) 15:46:07
  • 撃ち合いで負ける事が多くて、序盤のパイロット戦の粗は大体タイタンに乗って埋め合わせてるんだけどそれでマッチ勝っても何だか納得できないんだよな…試合に勝って勝負に負けたような思い。パルクールと立ち回り最重視は分かるけどエイムの腕も上げたい。。。 -- 2020-05-21 (木) 16:53:57
    • それも戦い方の一つやぞ、気にするなパイロット -- 2020-05-21 (木) 18:29:53
    • タイタンに乗って埋め合わせするのもタイタンフォールの醍醐味の1つだと思うけどね。 -- 2020-05-21 (木) 20:27:50
    • 狙うのが苦手な俺や君のために爆発物があるんですよ(多分) -- 2020-05-21 (木) 23:13:09
  • 続編出す気ないならEAはGravity Wellにタイタンフォールの版権売れば解決するんとちゃうの?Respawnが手放したくないならRespawnがいつかは続編作るんだろうけど -- 2020-05-21 (木) 20:23:53
    • 会社が版権売るとはちょっと考えづらいような気もする。グラビティーウェルが何作るのか未知数だけど、タイタンフォールのDNAを汲んだ作品だと嬉しいね。 -- 2020-05-25 (月) 18:54:26
  • タイタンフォールって権利とか会社関係がドロドロだなぁ -- 2020-05-21 (木) 21:38:44
  • 一ヶ月ぶりにやったら消耗戦でスコアが100超えない。重症だこりゃあ -- 2020-05-23 (土) 17:43:31
  • 最近やたらエイムも立ち回りもガバガバで東京鯖だと全然成績が振るわない…しばらくオレゴンに逃げますorz -- 2020-05-23 (土) 22:28:38
  • 今では愛着のあるタイタン達も、最初見た時は「なんかかっこわる」って思ったんだろ?父ちゃん怒らないから正直に言いなさい。 -- 2020-05-24 (日) 04:25:56
    • タイタンに乗りたいがためにFPSに手を出したから全く思わなかった。父ちゃんこそそんなことを思ってたんだな?息子怒らないから正直に言いなさい。 -- 2020-05-24 (日) 11:17:21
      • 最初に軽量級2機を見た時は正直言ってなんじゃこりゃ?だったぞ。見慣れた今でもプライムのリージョンとスコーチは無いわーと思っているのはここだけの秘密だ。 -- 父ちゃん? 2020-05-25 (月) 13:34:48
    • 最初通常のはかっこわるいの多いと思ってたからプライムタイタンも買ったけど、今じゃ通常タイタンの方がウォーペイントも使えてかっこいいと思ってるよ。…でもローニンだけは今でもかっこ悪いと思ってるぜwあれだけは獲物が大型ナイフになってるプライム通常色で使ってる。他の色は昆虫に見えるのもあってなんだかね… -- 2020-05-24 (日) 14:14:00
      • プライムタイタンって漏れなくダサくない?新処刑アンロックのために買ったけどほぼ使ったことないわ。 -- 2020-05-24 (日) 14:41:28
      • ノースだけはプライムの角張ったデザインの方がが好き。あとプライムトーンのAIボイスに変なエコーがかかっててなんか不気味で怖い。でもそれがイイ。 -- 2020-05-24 (日) 15:33:50
      • ノースプライムはなんかノーズアウトが変になるからヤダ -- 2020-05-25 (月) 17:32:38
    • 頭とか顔に相当する部分が無かったり、足が逆関節だったりで日本ではほとんど見ない構造を見るとアメリカのSF=スターウォーズなんやなって思う。 -- 2020-05-24 (日) 15:42:10
  • 三時間ほど前に買ってからずっとガントレットをやっているが35秒70からベストタイムが縮まらない・・・ -- 2020-05-24 (日) 14:18:11
    • ガントレットで基本を覚えるのは立派なことだぞパイロット。誰もいきなりうまい人なんていないんだから自分のペースでやっていくといい。 -- 2020-05-25 (月) 09:44:05
    • キャンペーンを一周終わらせて操作に慣れた頃にもっかい挑戦するとベストタイムなんかあっさり抜ける(かもしれない)から意地になってやるよりゲームを楽しもうぜ。 -- 2020-05-25 (月) 13:28:31
    • ウォールランはスティックを下側に入れていると壁面にある程度沿って移動し、しゃがみボタンで中断できる。同じ壁面には連続しては貼り付けないが、角度の違う壁面や物の側面に張り付くことができる。地上では、段差があるところではスライディングで降りると加速する。ウォールラン中よりも、空中に飛び出して慣性と重力でエイムがあったタイミングを狙って撃つ、このあたりを意識すると動きやすいかも知れない。 -- 2020-05-25 (月) 19:25:16
    • 学ぶものが… -- 2020-06-03 (水) 18:27:12
  • Respawnの10周年記念映像観たけど、タイタンフォールのシーンめちゃくちゃかっこすぎて鳥肌立った -- 2020-05-24 (日) 21:19:10
    • ジェダイからのローニンの処刑に移行するシーン好き -- 2020-05-25 (月) 17:09:55
    • リスポンのこう言うPV作りのシーン切り貼り本当上手い -- 2020-05-25 (月) 23:07:07
  • 東京サバでプレイしても100G以上の猛者としかマッチしなくて20ポイントしか稼げないとかメタクソにやられる、オレゴンだと上位にいける辺りやっぱ東京サバ魔境だぁ(涙目 -- 2020-05-26 (火) 10:39:19
    • 特に悲惨なのは高G者PTの試合に途中参加で補充されたとき。試合の流れがつかめないままあれよあれよという間に低スコアで終わることも多くて辛い。この敗北は記録されません、と言われても敗北の記憶はなくならない……(辛さから逃げるために興奮剤を服用) -- 2020-05-26 (火) 19:23:28
  • 敵が視界にいてもいなくてもすぐフラグのピン抜きたがる癖を直したい。抜いて握ってる隙に殺られるパターンがかなり多い -- 2020-05-27 (水) 01:14:50
  • Apexのレイスが生身でフェーズシフトしてヤバそうなのを見るに、ロボットじゃないとまともに使えないのかなって思ったけど、普通に生身でもローニンやフェーズリマインドしてるからそうでもないのかな。パイロットが特別な肉体を持っているのか、それともレイスがあまりにもヤバいことされたのか… -- 2020-05-27 (水) 09:35:22
    • そもそもパイロットって生存率2パーセントの訓練くぐりぬけた化け物中の化け物やで -- 2020-05-29 (金) 18:32:02
      • サラおばさんですら、前作で少人数で敵基地に生身で侵入→防衛システム破壊とかやってたもんな... -- 2020-05-30 (土) 10:13:21
      • そりゃあのおばさん見た目も中身もゴリラですから -- 2020-05-31 (日) 08:46:22
    • 「再生手術」を何回も何十回も繰り返している奴らが生身な訳なかろう?ノーマルそうな見た目のグラップル装備パイロットもスーツの中はバッキバキの強化ボディよ。 -- 2020-05-29 (金) 19:55:03
  • pcを組もうと思って明日パーツが揃うんだけどタイタン買うか迷ってる。今まではps4だったんだけど今からpc版買ってもやっていけるかな。 -- 2020-05-27 (水) 21:57:40
    • 最近移住したけどPS4に比べて鯖は安定してるし人もある程度は居る。マッチングにガチ勢混じるのはPS4と同じだし、立ち回り理解しているなら操作に慣れれば普通にスコア稼げるよ。あと今ならOriginセール中で500円で買える -- 2020-05-27 (水) 23:38:30
      • セールしてるならとりあえず買ってみるよ。FDから始めようかな。 -- ? 2020-05-28 (木) 01:15:55
      • FDは面白いんだけど、かなり特殊なゲームモードだから最初にやるのはおすすめできないかな
        確実にマルチ対戦でタイタンの扱いが難しくなると思う -- 2020-05-30 (土) 10:11:51
  • ps4でやってたけどpc組んでpc版買った!!! -- 2020-05-28 (木) 21:24:59
  • こ、この俺が消耗戦でデス1、スコア230を取れただと…!感動で泣きそうだ、運でしかないけど!そしてポンポン200オーバー、場合によっては300取るエリートパイロットは毎回こんな動きをしてるって事か…(絶望) -- 2020-05-29 (金) 16:09:54
  • CSだとロデオへのカウンターパンチする時のタイタンの回転速度に限界があるのかな。高度な視点操作のどこをいじれば良いんだろう。。。 -- 2020-05-30 (土) 13:53:49
    • 視点移動追加ヨーって言うのを上げればいいよ。スティックを最大に倒した時に適用されるカメラ速度が変わる -- 2020-05-31 (日) 19:30:09
      • 速度が最大に達するまでの時間を調整する倒し境界も一緒に上げておいた方が良いでしょうか? -- 2020-05-31 (日) 23:15:03
      • ちゃんと追加分の加速がかかってるなら倒し境界はいじらなくていいんじゃないかな。エイムリング付けてるとかスティック壊れてるとかで最大まで倒せないなら調整しないといけないけど -- 2020-06-08 (月) 05:07:07
  • PC版で自チーム初心者ばかりVS敵チーム全員G10以上のゲームに遭遇したんですが...このゲーム、バランサーとかいらっしゃらないんですか?(初並感) -- 2020-05-30 (土) 22:47:29
    • G10なんて誤差よ誤差 -- 2020-05-31 (日) 00:46:23
  • PCのフロンティア原住民めちゃ強くてなんか…こう…ヤバイな!延々と引っ掛かりもせずスルスル壁走る、そこら中駆け回りながらEPGやクレーバーだって当ててくるし緊急脱出狩りも当たり前…スーパープレイみたいなキル画面がほぼ毎試合見れる!今まで経験したFPSの中で一番煮詰まってる -- 2020-05-31 (日) 01:28:15
  • 今東京サーバーってどう?前みたいに壊れてない? -- 2020-05-31 (日) 08:05:52
    • ほぼほぼ大丈夫な感じ。一時期試合開始しても俯瞰カメラで固定されたまんま何も操作できず、戦闘放棄ペナルティを甘受するしかない事態が頻発したが、最近は目にしない。それほどプレイしてないから確言はできんけどね -- 2020-06-01 (月) 17:37:44
  • スコーチの焼夷トラップ、ダッシュしながら発射すると飛距離伸びるの知らない人が意外と多いな -- 2020-05-31 (日) 14:47:12
    • 知らなかった... -- 2020-06-01 (月) 23:56:45
  • 正直過疎でやばいやつしか残ってないから上達もクソもないうちにやられて終わるだけ・・・かといってランク分けしたら永遠にマッチングしない・・・悲しい -- 2020-05-31 (日) 16:24:18
  • 久しぶりにやりたいんですが今PCのサーバーどこまで行けばマッチングしやすいですか? -- 2020-05-31 (日) 20:23:18
  • 最近セールで購入した新人パイロットへ。初期解放されており、公式で初心者におすすめされているイオンというタイタンを使用している姿を見ますが、そのタイタンはレーザーショットを使わないととても弱い機体です。
    AIMに慣れるまでは、Lv11か15クレジットで解放されるトーンという機体がおすすめです。 -- 2020-05-31 (日) 21:21:30
    • レザショが強いんじゃなくてスプリッターライフルが豆鉄砲すぎるんや。即着弾見た目より広い確殺範囲といい慣れるとパイロットのキルスコア山のように伸びるレザショつよつよ -- 2020-06-01 (月) 13:35:53
      • 3WAYにしたらリージョンのプレデターキャノンのDPM超えるから、決して弱い武器ではないけど、初心者にエネルギー管理を求めるのはね… -- 2020-06-01 (月) 21:29:47
      • 交戦距離とエネルギー管理両方やりながら味方と連携って言うこと考えるとG10以上はやってないと無理だわさ -- 2020-06-02 (火) 14:03:24
  • 皆さん週にこのゲームどんくらいやってるの?自分は1日3時間を3日間で計9時間しかできない -- 2020-06-01 (月) 00:14:47
    • ハッピーアワー前後に一時間程度で、休みの日には二時間ぐらい追加するから、週で大体十時間かなぁ。やれない日も結構あるけど、差し引きすれば大体これぐらい。ちなみにG50台。 -- 2020-06-01 (月) 01:38:26
    • ハッピーアワー前後で週3〜4回*1時間。このゲーム目が回る程交戦域がコロコロ変わるせいで疲れるんや -- 2020-06-01 (月) 13:37:22
  • もしリージョンが肩のスモークディスチャージャー使えたらめっちゃ強そう、遠くまで届く電気スモークで部屋ごと逃げたパイロットを燻したり遮蔽物に逃げ込んだタイタンの上からスモークぶっかけて飛び出した奴をプレデターキャノンで蜂の巣とか -- 2020-06-01 (月) 20:53:27
    • 発売から時間が経ったことで全体的な練度が上がって要求仕様が向上しているのもあるんだろうけど、タイタン搭乗時の装備は全体的にもう一個ぐらい欲しいよね。攻撃アビリティと防御アビリティボタンを同時押しとかあたりで。個人的にはローニンの肩口あたりにある追加ブースターを使いたい。 -- 2020-06-02 (火) 16:01:17
  • 今から始めても大丈夫?遅い?差はどうしても産まれちゃうだろうけど絶望的では無い?やっぱり始めるとしたらultimateEditionのほうがいい? -- 2020-06-02 (火) 18:24:37
    • 新作が出ていないし、類似のゲームもないから、遅いってことはないと思う。ただし、先行していた人達と技量差があること自体はやっぱり避けられない。なので、プレイしていく中で、フレンド申請出したりネットワーク(クラン)に所属できたりするといいかもね。 -- 2020-06-02 (火) 18:49:56
      • おっと、書き忘れていた。アルティメットエディションは、ダブルXPチケットやウォーペイント、エリート迷彩にプライムタイタンとか、装備の初期解放の特典はあるけど、買わないと使えない装備や参加出来ないマップやモードはないよ。プレイアブルな所は全て無料アプデに含有されていて、有料コンテンツはコスメティックなものだけなので。一応、それら課金カラーを使うとレベルアップ自体は若干速くなるけど、パラメータが強くなるものではないし、純粋に個人的な満足感の範疇で決めて良いところ。そして、マルチプレイヤーだけでなくキャンペーンもととても面白いので、お勧めしたい。それでは良きパイロットライフを送れることを祈っているよ。 -- 2020-06-02 (火) 20:00:40
  • サラおばさんは海外の感覚だと魅力的な女キャラなん?まさかヒロイン枠だったりするん?私にはどーしてもゴリラにしかみえんのよ。アメリカやヨーロッパでも2Bやらエアリスが人気な所を見ると美的感覚にそこまで差があるとは思えんのだが。 -- 2020-06-03 (水) 05:48:44
    • めっちゃガレッジセールのゴリに似てない?? -- 2020-06-03 (水) 12:11:44
    • ゲームに出てくる人間全員が美男美女でなきゃいけない理由はないじゃない? むしろ、男社会の極致みたいな軍に幼少から参加して司令官まで出世している女とか、相当マッシブでタフな奴だぜ、みたいなイメージなんじゃないかな。バナーカード見ても、山賊にしか見えない雄々しさだしね。ついでにミリシアはIMCの支配に抵抗する勢力として善っぽく描かれているけど、地球から見れば反旗を翻した辺境星系の海賊、山賊が連合した宇宙蛮族的な側面が結構ある。 -- 2020-06-03 (水) 12:47:15
    • 戦争ものだし所謂美しい女性って感じじゃなくて頼れる上司って感じをイメージしてるんでしょ。っていうかサラに限らずTFのキャラって他のゲームと比べて頭身がちっちゃいというかなんかちんちくりんに見えるのは自分だけ? -- 2020-06-03 (水) 22:51:36
    • 特攻兵団所属で貰える略奪者ってバナーに描かれてるバンダナ巻いた男の人、この盗賊?テロリスト?っぽい男前キャラって何がモデルなんだろうって昔ずっと思ってて、ゴールドバナー貰う頃にいつもドロップシップ手配してくれてるおb姉さんだとようやく気付いた思い出。ヒロイン枠美女ではないだろうが歴戦の女軍人、人望の厚い司令官って感じで魅力的な女キャラだと思うし、海外の人もそんな感覚なのでは、あくまで想像だけど。 -- 2020-06-04 (木) 04:06:09
    • つまりキャラ的には「しずかちゃん」ではなく映画版の「キレイなジャイアン」の方って事ですね。 -- 2020-06-05 (金) 17:05:04
      • イーエテミョー -- 2020-06-05 (金) 18:05:51
  • TF3欲しいけどストーリーはどうなるんだろう?残存艦隊はデメテルとタイフォン消滅でボロボロだろうし本隊が到着して全面激突とか?APEXが正史なら最終的にフロンティアは荒廃して両軍撤退だから後味悪そうだけど -- 2020-06-04 (木) 12:55:49
    • 惑星をも崩壊させる兵器を持ち出すほどの戦争に勝利者などおらず両者共倒れ。それでも懲りずに鉄砲持ってドンパチやっちゃう愚かな人類→APEX -- 2020-06-04 (木) 14:00:33
    • 本国艦隊出てきたら流石にミリシアも勝てんやろな。TF1ではIMCの1航空基地の戦力 > ミリシアの全艦隊って言われてたし -- 2020-06-06 (土) 13:21:36
    • 小規模でも互いに核兵器まで持ち出したりデススター砲みたいなもん使って惑星ごと吹っ飛ばそうとしたりと戦争とはいえやっちゃいけない事までしとるからねぇ。気が付いたら護るべき場所も占領するべき場所も全部消し飛んで互い疲れ果てて戦う理由も無くなって終戦、勝利者無しとかね。 -- 2020-06-06 (土) 21:25:53
    • APEX時空でもARES健在なんだよな(キャパシタがARESのもの) -- 2020-06-10 (水) 11:15:50
  • 化物みたいな連中しか残ってないから上達もできないからガバエイムには辛い環境だぜ…まあ前置きは置いといてみんなは自パイロットに名前や設定みたいなのって付けてる?自分は見た目は興奮剤パイロットだけど中身は100%機械のスペクターで複製品が大量にいるから死を恐れず突っ込んでいき破壊されれば破壊される程データが蓄積されて動きが洗練されていく…という設定を付けてるんだけどみんなはどう? -- 2020-06-05 (金) 21:27:38
    • 倒されるたびに次のパイロットが「先帝の無念を晴らす!」ってポーズ決めてる設定 -- 2020-06-06 (土) 09:58:45
    • 俺はアッシュの私兵って設定。冷酷な女アンドロイドに仕えるエリートパイロット感がたまらない。初心者とマッチした時も「仕事なんでな」って蹂躙出来るしね。これが6-4とかだとちょっとやりにくい… -- 2020-06-08 (月) 08:18:25
  • つい最近フロンティアに降り立った新米ライフルマンであります。過去の戦場では一角のライフルマンだと自負しており、パイロットなんざ俺のライフルの的よ!と勇んでフロンティアに来たのですが、的は自分の方でした。地面を歩かなくても戦えるよう精進します。 -- 2020-06-06 (土) 18:20:45
    • 基本一方的な先制攻撃の繰り返し故撃ち合い重視のFPSより立ち回りで横っ腹ドつくゲームと思った方がいいってのはマジ -- 2020-06-06 (土) 20:44:01
      • 互いを認識した状態からの駆け引きよりも死角からの一撃離脱が有効なんですね。パイロットという名称もあってか、力学的エネルギー管理で優劣が付く類のフラシムが連想させられます。パイロット戦は未だに思考速度と行動速度の乖離が激しいですが、タイタン戦はエイムの正確さや反射速度も重要ですが、それ以上に詰め将棋のような思考と味方との連携・役割分担が重要だという事に気が付いたので、引き続き精進してまいります。 -- 2020-06-09 (火) 23:54:39
      • 良いセンスだパイロット。タイタンの戦術は味方との連携にこそ勝機あり。将来有望だな! -- 2020-06-10 (水) 21:18:07
      • 素晴らしい戦術分析です、パイロット。共に戦えば強力です。 -- 2020-06-10 (水) 23:01:53
  • ここ数日もの凄く大差で連敗する… 仲間が悪いとかふざけたこと言う気は全くないけど、自分は頑張ってベストを尽くそうとしてるのに大差で連敗ってのは自分の努力を否定されてるみたいでちょっと来るものがあるな -- 2020-06-06 (土) 22:06:34
    • 大体そんな物よ。今いるパイロット達は精鋭揃いだからどの試合も化け物染みた奴が一人か二人はいる -- 2020-06-07 (日) 03:51:05
  • このゲームは上手い相手にはどうやっても勝てない(特にパイロット戦)から、そういう試合は仕方ないと諦めて逆に、相手が明らかに弱い試合で蹂躙するのを楽しむゲームに思えてきた。というよりも、それをできるようになるために強くなるみたいな…… -- 2020-06-07 (日) 08:44:57
    • 言うて正面戦闘強制される他ゲーよりはだいぶマシな方やで?裏取りとかしやすいしタイタンもある、上手い人が多いのはそもそも発売からの時間が経ってるゆえ致し方なし -- 2020-06-07 (日) 12:05:28
  • 上手いパイロットに殺られる度にキルカメ観察してて思ったんだけどグラップルやらパルクールやらでかっ飛んでる時やある程度の距離までなら腰だめの方が良いのか。他FPSの癖でサイトをよく覗いてたけど腰だめのほうが視野が広く取れるしCARとかなら精度も高い。それで「正面から迎え撃たず後ろやら上空やらから腰だめで撃つ」って事を意識したらスコアが上がり始めた。長文かつ自分語りで申し訳ないけど、上手くなるためのもやに光が差した気がしたんだ -- 2020-06-09 (火) 00:39:57
    • ぶっちゃけCSGOとかVALORANTとか純粋なAIM力100%の勝負になりがちな作品よりはよっぽどワンチャンあると思うんスよね(個人的感想) -- 2020-06-10 (水) 22:10:23
  • 最近セールしてたんでPS4で買ったけど人口ってどうなんだろうか。やっぱセールに伴って人増えたりしてるのかな -- 2020-06-10 (水) 11:34:58
    • 去年12月にフリープレイがあって、ずいぶん人口は増えているよ。特殊ルールに絞ったりしなければ、マッチングに困ることはないかな。 -- 2020-06-10 (水) 12:08:31
  • ノーススター、ローニンの軽量機組、搭乗時のシーン見る限りコクピットにバッテリーが露出してるようだけど、これロデオのグレ攻撃されたらタイタンのゲージに関わらず中の人瞬コロな危険構造な気がするのだが… -- 2020-06-10 (水) 23:54:46
    • 軽量級に限らずどの機体もコックピット周りの装甲の薄さは現代の軽自動車並みよ。対物ライフルで簡単に抜かれそうな薄さだが、このタイタンフォール世界には「シールド」という謎バリアがありパイロットシートもがっちりガード、ドゥームって完全にシールドがOFFにならん限りは核爆発にすら耐えるのです。グレだろうがサッチェルだろうがコックピットハッチをこじ開けられて直接投げこまれでもしない限りは平気へーき。 -- 2020-06-11 (木) 04:06:52
      • いやぁそれが、軽量機組はバッテリーをコクピット内に直接収納するようで、バッテリー抜かれたらソケットの穴通してコクピットと外界が通じるという恐怖の構造のようだから、これでロデオされてバッテリー抜かれてソケットにグレ入れられたら、まさにコクピットハッチこじ開けられてグレ入れられるのと同義な状況になるようなんだ -- 木主? 2020-06-11 (木) 16:19:51
      • 細かい設定資料とか観た事無い(あるのか?)から分からんけど、確かにパイロットシートの後頭部らへんに緑色の何かが見えるね。プラべで賞金首ローニンで試したんだけどロデオしてバッテリー抜いたりグレ放り込んだりした時に内部構造が穴から見えていないから電池そのものではないかも。電池を差し込むための受け入れソケットなんじゃないかと妄想。だとしても頭のすぐ後ろでグレが炸裂する訳だから脳震盪くらいなりそうなもんだけど、パイロットさん達は即死しない限り数秒で瀕死からでも回復する化物だしきっと大丈夫っしょ。 -- 2020-06-11 (木) 20:23:26
      • なるほどね。なんとなく、あの緑色はバッテリーにより駆動させるジェネレーターの光なのかなって感じで納得。にしてもほんとパイロットってやべーわ -- 木主? 2020-06-11 (木) 23:29:08
      • 伊達に生存率2パーセントの訓練を突破してない -- 2020-06-12 (金) 18:06:42
  • リージョン君でファーストフォールすると、石火矢衆に追い立てられるナゴの守みたいになるんだけど。対タイタン武器への対処がガンシールド直当てぐらいしか無いなぁ、やっぱ敵タイタン出るまで降ろすべきじゃ無いかぁ。 -- 2020-06-12 (金) 10:18:19
    • リージョンはFFするタイプの機体じゃないから仕方ない。FFならローニンかイオン辺りを落としとこう -- 2020-06-12 (金) 14:32:13
    • ファーストフォールなら歩兵、パイロット狩り能力高いローニンか味方パイロットの援護しつつ狩り能力も高いトーンがいいんでないかな? -- 2020-06-12 (金) 18:05:58
      • 最適解があるのはわかっちゃいるんだけど、週に1回はガドリングだけ撃ちたい日があるんだ。FFしてコア発動で敵パイ5連キルなんて経験しちゃったらもう戻れないよ。 -- 2020-06-12 (金) 19:42:50
  • パイロットに対してタイタンはもっと圧倒的な強さでも良かったと思う。パイロットでタイタンを倒してもジャイアントキリング感があんまりないんだよな。物陰からサッチェルぽいー、サンボルばしゅー、遠くからチャーライぶーんでごりっ削られてあっさりスクラップだし。割となんとかなっちゃうからタイタン乗らないクーパー&BTごっこがだいたい1人はいるし。 -- 2020-06-12 (金) 15:09:00
    • 設定からしてパイロットとタイタンの戦力比は9:10だしね、とちえかそれやると上手いプレイヤーが無双した時止めれなくなるからやめて欲しい物だ -- 2020-06-12 (金) 18:03:13
    • タイタンがその対処方法でなんとかならないレベルに強化されたら手が付けられないよ。今まで以上に劣勢の状況が崩せなくなるからキツイと思う。でも、対タイタン武器の威力「だけ」下げるとかならイケるか?それでもキツイかな。 -- 2020-06-12 (金) 20:10:40
    • TF1だとまさにその状態で強い人がいると、試合開始直後から終了するまでタイタンに乗り続けるってこともあったからなぁ。ストライダーキャパアーク……うっ、頭が…(慣れると40mmの方が強いけど) -- 2020-06-12 (金) 20:48:33
  • パイロットって過酷な訓練で生存率2%って言うけどキャンペーンで両軍ともわらわら出てくる雑魚タイタンは何なんだろう?総力戦で訓練中の奴も投入してるんかね -- 2020-06-13 (土) 16:42:20
    • 訓練中の他にも産業用タイタンライセンス持ちも徴用してるかもしれませんね。後は惑星系単位でやりあってるので生存率2%でも母数が大きい分、想像以上に居るのかもしれません。 -- 2020-06-13 (土) 18:01:43
    • パルクールって壁走って興奮剤でヒャッハーな「スペシャル」パイロットが2%しか居ないって意味かもよ?元々、土木農業用機から発展軍事転用されたのが今のタイタンなんだしタイタンを操縦するだけの兵士がいてもおかしくない。スペシャルなパイロットにはBTみたいなニューロリンクされた専用特別機が与えられているから超強いけど普通の兵士の普通のタイタンはそれなりみたいな。 -- 2020-06-13 (土) 20:34:38
    • あの世界の人間は宇宙のあっちこっちに進出してるし、総人口とんでもないことになってるんじゃない?だからパイロット候補も各地域1万人ぐらいいて、正式パイロットが200人ほどいるのかもしれない -- 2020-06-14 (日) 00:32:43
    • フルコンバット認証ってのがあるので、多分戦場をパルクールで駆け回ってる化け物連中とは別に、タイタン操縦専用のパイロットがいるんじゃないかなぁ -- 2020-06-14 (日) 15:29:40
    • 戦場を駆け抜け、歩兵相手に生身で無双し、更にタイタンとの協調攻撃や操縦までこなす万能エリートか -- 2020-06-14 (日) 20:46:54
    • パイロットは固有名詞として使われてる説。大尉がクローク パルブレ グラップル ホロパで一人4役やる化け物ですよ。そんなのいっぱい居るとは思えない -- 2020-06-15 (月) 13:25:56
    • 生存率2%云々の訓練はIMCの育成プログラムの1つであってシュミレーションポッド使った訓練や人体改造もあるしパイロットになる道は色々あるんだろう -- 2020-06-15 (月) 22:27:28
      • imc側は基本はその2%プログラムでたまに人体実験や改造、ミリシア側は資材少ないのでトレーニングポッドで育成みたいなイメージ -- 2020-06-16 (火) 07:35:36
      • それ結構語弊あるけど生存率2%だけど残りの98%はまた訓練参加してるからね?生存できなかったら2度目はないのは俺ら原始人だけだぞ(白目) -- 2020-06-19 (金) 18:12:08
  • いつ会ってもG2+トーンで全力で芋る奴いるわ。会ったら集中狙いして煽り倒すけどずっとそのスタイルを辞めない。 -- 2020-06-14 (日) 00:59:00
    • 処刑しよう -- 2020-06-20 (土) 09:13:50
    • キャンパー戦術が歓迎されないのはよくわかるが、だからといって煽って良い理由にはならないよ。屈伸や死体撃ちは、やめようね! -- 2020-06-20 (土) 11:19:14
    • 【俺は芋る】ってクランタグのやつ?昨日見たなw -- 2020-06-23 (火) 11:27:03
  • 消耗戦のグラントってアーチャー担いでることあったっけ?自分はR201、R97、スピファ、DMRしか見たことないんだが -- 2020-06-16 (火) 00:47:54
    • 2の歩兵は消耗戦では対タイタン兵器は持ち出してこない、1の頃は歩兵もスペクターも誘導無しで威力控えめのアーチャーは持ってた、パイロット時に運悪く直撃して即死したのはいい思い出 -- 2020-06-17 (水) 19:42:26
      • う~ん実は2でパイロットがアーチャーを持った歩兵に倒されているビデオクリップを偶然見たんだけど、ゲームモードが消耗戦っぽかったんだよ。あれは一体何だったんだ… -- 2020-06-17 (水) 22:06:39
      • FDでスペクターが撃ってる迫撃砲がアーチャーだけど、それと見間違えたんじゃない? -- 2020-06-20 (土) 18:18:06
      • いやそれはあり得ない。しっかり消耗戦のスコアゲージが上に表示されていたし、6vs6のタイタン有りルールと確認できた。何よりキルカムで歩兵がアーチャー担いでパイロットに撃って倒す様子がバッチリ映ってた。実際の動画見せたいんだけど、他人の動画ここに貼ったら駄目だよね… -- 2020-06-24 (水) 01:12:59
  • Apexから知って、キャンペーンだけでも神だからやってみてくれって言ってる人多かったからやってみたらもう、実際凄い神ゲーだった。4時間で終わってしまったけど、買ってよかったよ。 -- 2020-06-16 (火) 02:28:37
  • EA Playの予告にあった「パイロット」ってのはタイタンのパイロットなのかスターファイターのパイロットなのか。 -- 2020-06-16 (火) 09:21:42
  • 虎大前線基地での消耗戦時、DOOM状態になりながらも奮戦している友軍に激励の意味を込めてバッテリーを入れたんだ。その後、自分のタイタンを呼んだ時にお返しとばかりにその人がバッテリーを入れてくれた。状況的にバッテリーを入れるべきではなかったのかもしれないし、この程度の連携はフロンティアの激戦では語るまでもない日常なのかもしれない。ただ、度重なる戦闘で暑さ寒さを感じなくなったはずの体に暖かみを感じたんだ。 -- 2020-06-19 (金) 21:23:13
  • apexはモザンビークを馬鹿にするからやだ。そりゃバトロアじゃ無理だよ。射程ってものがある。もとはTF3用に開発してた武器のデータを流用したとからしいじゃん??モザン君はTFの速さがないとだめなんだよきっと。今メインで使ってるパイロットは少ないかもしれないけど、サブ枠にいたときは愛用してたパイロットは結構いたんじゃないのかな。なんか好きなモザンがネタにされてるのを見てると悲しくなって、愚痴です。こっちでは人気あるといいなって。 -- 2020-06-19 (金) 21:43:03
    • ここはTF2のサイトだぜ、向こうの愚痴は向こうで書きな。でも、モザンが好きなら今steamでdeluxe Editionが1000円程度で買える。キャンペーンは文句なしの名作だし、マルチではメイン武器に昇格したモザンがあのマスティフより強いと評判だ。これを機に購入し、パイロットになるのはどうかな?ライフルマン -- 2020-06-19 (金) 23:47:18
      • ごめんなさい。良くなかったですね。あと実は既にパイロットなんですがこんなこと言ってちゃまだまだですね。とりあえずしばらくモザンビークもって修行します。 -- ? 2020-06-20 (土) 03:15:39
  • steam版発売したらしいので人が増えてマッチング待機時間とか改善されてたら再インスコして戦線復帰しようかなと思っているのですがその辺どうでしょう? -- 2020-06-20 (土) 16:16:28
    • 何かマッチング画面のオンライン人数が2000代から8000代に急上昇してたから「?」と思ってたけど、Steamで出てたのか! 結構マッチング改善されてると個人的には思いますよー 日本鯖で初めて拠点増幅にあたったりもしたし、新規は間違いなく増えてるかと -- 2020-06-20 (土) 19:25:45
      • やっぱり過疎改善されてますか! ディスク容量カツカツで再インスコ躊躇してましたがこれで安心して戦線復帰して相棒のスコーチとお楽しみが2倍できる! 回答ありがとう! -- 2020-06-20 (土) 21:07:26
    • いきなりなんの冗談かと思ったらマジでsteam版出したのか何故今更…でも人増えてるならそこそこ売れてるのか -- 2020-06-20 (土) 19:35:49
    • steamでの同接を見るに、人口の半数以上がSTEAM版っぽい。だいぶ増えた。 -- 2020-06-20 (土) 22:43:50
    • 自分もSTEAMで出たから始めた口だけど、告知をもっと大々的にしたほうが人増えそう。今更、このゲームをSTEAMで出すなんて大半の人は思ってないだろうし -- 2020-06-24 (水) 17:13:23
  • 爆速マッチングで草生えますよ、パイロット -- 2020-06-20 (土) 22:52:21
    • オンラインプレイヤー数が1万人超えるなんて -- 2020-06-20 (土) 23:16:00
      • この前のps4のフリプが来た時は15000人位おったな。 -- 2020-06-22 (月) 23:21:19
  • このゲームの歩兵たちとEDFの兵士たちって似てるよな -- 2020-06-21 (日) 12:21:03
    • ストーム1がパイロットでも違和感ない -- 2020-06-24 (水) 17:10:17
  • Steam版出たから久々にCSからPCに乗り換えて戦線復帰したけど先住民が強すぎて勝てない 上から奇襲するのが強いとはわかってるのに なにかコツってありますか? -- 2020-06-21 (日) 13:50:21
    • 取り敢えずカメラ操作に慣れようね。クッソハイセンシなのにブレずにヌルヌル動くのが奴らだぞ。環境における練度が違う。それ以外はPC版と大きな差はない。詰めるべきは1点だ。推奨:訓練 -- 2020-06-21 (日) 14:40:13
      • カメラ操作への慣れか マウスだと確かに動かしすぎることがあるのでそこ見直してみます -- 木主? 2020-06-21 (日) 22:39:24
    • PC版でガントレット教える者取れるくらいまで走り込めば正直あれ結構いい訓練になると思う。自語で申し訳ないが元からPCのワイでも「今日なんか稼げんし踏み外したりぐだるな・・・」と思ったら一度ガントレット走って癖直してるし。 -- 2020-06-23 (火) 20:47:49
  • 初書き込みです。PC版新兵狩り回避用のネットワークかDiscordって需要ありますか…? -- 2020-06-22 (月) 04:12:29
    • やりたきゃクラン募集板でやれ。需要があれば集まるだろ -- 2020-06-22 (月) 19:23:51
    • 誰かがどっかで言ってたが初心者同士でPT組むと平均が初心者で止まる(単体ずつなら大体の場合150以上取るガチパイ1~2人、100前後の中堅2~3、50前後の新人って感じのマッチングになる)から無理に初心者寄り合い所帯作るより野良マッチングして新人枠に入った方がええで。 -- 2020-06-23 (火) 20:44:28
  • ソロでフロンティアディフェンス無理ゲーすぎる、迫撃砲撃たれると完全に手が足りなくなる。 -- 2020-06-23 (火) 10:08:04
  • 最近スコアが上がってきて 上手くなったー!って思ってたけど、そうかSteam版が出て新しい人が入ってきてくれていたのか…俺が上手くなったわけじゃなかったんだ -- 2020-06-23 (火) 17:45:02
    • まぁまぁ新人教育も中堅パイロットの務めだ。クロークフラグとかみたいな新人じゃ絶対対処できない理不尽キルじゃない限り背中見て上手くなってくれるさ -- 2020-06-23 (火) 20:38:22
      • クロークフラグも真似ればええんよ。無数の自爆したパイロットが山になるけど誤差誤差 -- 2020-06-24 (水) 06:52:57
  • これ最終的な結論としてOriginがゴミってだけで最初からsteamで出してりゃ3年前にほぼ独占状態になれたってことだよね ほんっとRespawnって運ないと思うわ。 -- 2020-06-23 (火) 18:51:24
    • 運がないって言うよりバカンダイよろしくマーケティングセンスに恐ろしく乏しいというかなんというか それか最早タイタンを目の敵にしてるとしか思えないんだよなぁ -- 2020-06-23 (火) 20:36:51
    • Steamは昔からセキュリティガバくてチーターツール使い放題だわソフト自体割られるわで、デベロッパー、パブリッシャー両方からも目の敵にされてた。そんなとこに委託するくらいなら自社でプラットフォーム作ったほうがマシだとEAが判断しただけ。結果と一面しか見ず批判しても意味がない -- 2020-06-24 (水) 02:19:49
  • PC版人増えてマッチング早いのはいいが、増えたとたんに早速常時スマコア野郎沸き出てきてて草生える -- 2020-06-23 (火) 20:57:50
    • 俺はまだ遭遇してないけどやっぱ居るか~・・・まぁ流石にC案件は抜けも許されなくはないかな・・・ -- 2020-06-23 (火) 21:52:34
  • 今まで通りorigin版のPCでもsteamのプレイヤーとマッチングできるん?買いなおさないといけない? -- 2020-06-24 (水) 00:32:57
    • steam版もoriginアカウントで繋ぐしorigin常駐させるからサーバーは同じ -- 2020-06-24 (水) 01:12:57
      • デービス。デービス? あぁ、マジで言葉を失っちまったらしい。 -- 2020-06-24 (水) 20:31:12
  • ごめん、もしかしたらめちゃくちゃ当たり前の事なのかも知れないけどスライディング中ってリロードが高速化されるとかってある?オルタ使ってる時に体感早い気がするんだけど… -- 2020-06-24 (水) 07:04:37
    • スプリント中にリロードとか射撃とかの攻撃行動をしようとすると硬直が入るんよ スライディング中はその硬直が消えるので多分その差かな~と思う -- 2020-06-24 (水) 12:00:18
      • もっと明確にモーションが速くなってる気がしてプラベで試してみたんだけど、スライドホップしてる時のジャンプ入力の一瞬前にリロードすると銃の弾倉を抜く→弾倉を入れるの間の部分か高速化してるっぽい -- 2020-06-24 (水) 14:13:50
  • すげえ人増えてくれて超嬉しいし一緒に遊びたいんだけど初心者狩りみたいなマネは絶対やりたくないんよな う~んジレンマ -- 2020-06-24 (水) 12:01:54
    • PS4版は折角フリプで人増えたのにイキり太郎がオルタスピファイオンで狩りまくってたせいで過疎化してる。PC版は何が強いのか分からないけど相手見てランチャーとかハンドガンとか使えばいいと思うよ。それで圧倒するならそれはもう仕方ない -- 2020-06-24 (水) 13:06:43
      • フラグレに関しては正直すまんかった(今までの手癖でピン抜きしてしまう) -- 2020-06-24 (水) 17:56:28
      • こう言うの(ベテランが初心者を借りまくるのが悪い的な)よく見るけど、対戦ゲームな以上俺は舐めプするのが味方にも迷惑かかるしよっぽど失礼だと思うんだが、勿論ランクマみたいなのが無いのが一番悪いと思うし、パーティで狩してたり煽ってたらならわかるがイキリ太郎とか言われるのは納得いかん -- 2020-06-24 (水) 18:07:24
      • 手を抜けとかそういうことじゃなくて明らかに実力で優ってて勝てる相手にそこまでやる必要ある?ってこと。それこそランクマなら厨武器だろうが芋だろうが好きにしていいと思うけどバランスガバガバなこのゲームでそれすると上手い人いる方が簡単に試合ぶっ壊せるからゲームとして面白くない。自分は実力差あり過ぎる時はなるべく均衡するように武器変えたりしてるけどランクマでも無いんだから無理に圧勝する必要無いし、そっちのほうがお互いにとって面白い -- 2020-06-24 (水) 21:41:26
      • 対称マッチングのため、自分が手を抜けば相手のガチ勢が自陣の初心者を狩りまくるだけ。勝てない雑魚が言いがかりつけてるだけだから放っておけばいい -- 2020-06-24 (水) 21:43:02
    • 最近、始めたんだけどストレス貯めずに遊べてます。無理せずミニオン倒したり、タイタンに乗れば、かなり有利な条件でベテランとも戦えるから、初心者でも楽しめる要素多いですね。 -- 2020-06-24 (水) 17:08:55
      • わーい新規さんだあ! このゲーム機動力が命なので最初は移動を補助してくれるグラップル興奮剤がいいっすよ、ビュンビュン飛び回れるようになると急にめちゃんこ楽しくなりますぜ -- 2020-06-26 (金) 00:49:36
    • 私はもう普段使わない武器の金バナー確保のチャンスだと思って普段使わない武器持ち出してるよ。 -- 2020-06-24 (水) 21:27:19
    • フリプ勢のおかげでウイングマンがG4.9になりました -- 2020-06-26 (金) 14:29:20
    • 苦労して呼んだタイタンが鳥葬されて即爆散は萎え要素なので、緊急バッテリー入れたりエスコートしたり。パイロット戦はキルカメラや動画やここの記事見て学んでとしか。 -- 2020-06-26 (金) 19:06:34
  • FDのハードで自分以外全員オートタイタンだったんだけど純粋に何しに来たんだろう・・・? -- 2020-06-24 (水) 22:25:25
  • バッテリー持ってるのを味方に知らせるのと同じように、「誰か頭のパイロット取って!」って言えたらなぁ -- 2020-06-25 (木) 10:14:59
    • わかる。ただ味方タイタンの頭はいつでも掻いてあげられるように見とくように意識するのは良いかもね。ちなみにノースちゃん(クラスターミサイル)トーンちゃん(40mm爆風)スコちん(テルミットシャワー)は自分で頭掻けるから練習してみると良いよ -- 2020-06-25 (木) 11:00:17
      • ワイ古参パイロット、トーンが自分で背中掻ける事を初めて知る。よく考えれば確かにそうだな…トーン使うときはあきらめてモクモクか振り向き確殺パンチしてたわ -- 2020-06-27 (土) 13:04:36
  • 一回、自分と同じくらい下手糞なパイロットと狭い室内でかち合った時は燃えたな。接近戦なのにお互いにクソエイム過ぎて倒しきれず、最後は殴り合い。あいつは強敵(とも)だった………(強い訳ではない) -- 2020-06-25 (木) 11:26:23
    • あるある。段々撃ち合ってて「お前もなのか…?」分かってくるカンジ -- 2020-06-25 (木) 23:24:03
  • 自分のスコアが200~60で幅がありすぎる。G2なったからもっと幅を狭めたい --  ? 2020-06-26 (金) 13:08:12
    • G2で200越えはすごいな! G60までやってても150越えも安定しないなぁ。 -- 2020-06-26 (金) 18:21:34
      • 過去一回取って思わずガッツポーズしましたね!まあその後はあれですけど --  ? 2020-06-26 (金) 18:50:56
  • 対戦に疲れた初心者は難易度ノーマルFDでタイタン無双やりに来るのも楽しいぞ……今なら俺のスコーチが他3人オートタイタンでも勝利に導いてあげるぞ……怖くしないからおいで……ハード以上野良はイージスランクのアップグレード全取得したタイタン前提みたいなところあるからしばらくは難易度も報酬もほどほどのノーマルが良いぞ…… -- 2020-06-26 (金) 18:56:22
    • 我が愛機リージョン君で無双してMVPになって「あれ?リージョンて強機体なんじゃ?」って勘違いできる所がFDのイイところ。なおハードだといつも通りのポンコツっぷりでマスターだと誰も使わん模様。 -- 2020-06-27 (土) 07:01:46
      • ハードでもリージョン君はちゃんと活躍できるぞ!(マップによるけど) FDでリージョン君にとって一番厄介なのは同じリージョン君のガンシールドだから、アークトラップの位置を工夫してガンシをキャンセルしてやれば一方的に打ち込み放題なんじゃ。…マスター? 知らない子ですね…(なかなかマッチングしないのでわからない) -- 2020-06-27 (土) 07:30:14
      • リージョンくんは一直線に並んだ相手を貫通ダメで削らないと火力が厳しいのに並んだ敵が1機でもシールド貼るとそこで止められちゃうのが辛い。加えて鈍足と武器がスマコア含めてマガジン共有でクソ長リロード中は何もできなくなるという欠点もあるのがね……遠距離モード時のみシールド貫通とかつけて欲しいわ -- 2020-06-28 (日) 08:25:19
  • タイタンで一番お値段が安そうなのはノーススターかな?軽量級がスカスカで斥候っぽいのもあるけど、他がフェーズとかシールド持ってるから、ノースの装備に使われてる技術が古く感じる。 -- 2020-06-26 (金) 23:59:38
    • バイパーの魔改造仕様になるとお値段跳ね上がりそう。単独で制空権確保出来る -- 2020-06-27 (土) 01:03:12
    • ワンオフ機は別として。開発と生産コストの両方から、という観点ですでに他兵器で使用されていそうなモノの流用品が殆どを占めてそうなトーンかモナークのどちらかが一番安いと考えます。ノースやローニンは飛行させる、フェーズさせる、という機能要求に答える為に専用のシャーシや制御システムを開発する所から入っていそうなので、機能に予算や工数を取られた結果、装甲や武装が一部貧弱なったのでは?とも考えてたりします。 -- 2020-06-27 (土) 03:35:32
      • なるほど、開発費って要素があるか。確かに軽量級は既存の設計を流用したって感じじゃないね。そう考えるとトーンは他タイタンからでも簡単に改造できそうな感じがするね。モナークはコアで特性変えられるってのが金かかってそうだけど。 -- 2020-06-27 (土) 14:54:42
    • もし今の技術で二足歩行機が実現したらリージョンみたいな見た目になりそう。足腰はどうしても太くなるだろうし。メイン武装はガトリングじゃなくて60口径の速射砲とかかね。見た目はリージョン武装はトーンみたいな。お値段は10式戦車3台分位かな? -- 2020-06-27 (土) 13:11:14
      • 二足歩行故に反動のある火器だと転倒するんじゃないかな -- 2020-06-27 (土) 14:14:00
      • トーンの40ミリキャノン無反動砲に近いし大丈夫でしょ。反動のエネルギーベクトルを変化させるなら現代でも可能だし -- 2020-06-27 (土) 15:15:08
      • 無反動砲みたいに逆噴射するのか。まあ、人間が撃てるくらいだからなぁ -- 2020-06-27 (土) 15:26:30
    • 一番高いのはヴァンガード級(モナーク)として、二番目はイオンあたりかね?ローニンは機体も武器も安いけど、フェーズシフトが滅茶苦茶高そう。 -- 2020-06-28 (日) 11:57:50
      • ヴァンガード級はともかくモナークはデッドコピー品だしアップグレードコアはよく分からないけど安いんじゃね?パーツも簡略化されてるらしいし -- 2020-06-28 (日) 12:12:00
    • 戦い方的にはトーンが1番金かかりそうだけどな。湯水の如く垂れ流すミサイル、一発お幾ら万円? -- 2020-06-28 (日) 17:51:59
      • 着弾で爆発する弾にヒットした時にロック機能まで備わってるからな......武装面だと結構高価なタイタン。 -- 2020-06-28 (日) 18:47:34
      • そういう意味ではすこちんも負けてないぞ。可燃性の重金属やらガスやらを力の限り垂れ流しまくって火炎放射で辺り一面有害物質の火の海ですよ。お財布にも環境にも厳しいのがすこちんである。 -- 2020-06-28 (日) 20:57:34
  • PS4でスコア100点以上出せてるからpcも慣れれば余裕だろwwwみたいな気持ちで行ったら20点でした・・・すみません。エイムはともかく移動がままならん -- 2020-06-27 (土) 06:02:57
    • むしろゲーム機のコントローラーでエイム出来てたのが凄い。 -- 2020-06-27 (土) 13:58:39
      • 何年も触ってるので慣れますよね。ただマウスの方が直感的に動かしやすかったです。キーボードは指がやられる -- [[ 木主]] 2020-06-27 (土) 18:28:00
  • FDマスターだけ未だに10回クリアできてなくてもやもやする -- 2020-06-27 (土) 18:11:27
    • マックスだった、間違えた -- 2020-06-27 (土) 18:25:39
  • pc版で同接15000とかこのゲーム買って以来見たことない…Wargame みたいな感じで、残念見てたのは演習用ホログラムでしたーとかじゃ無いよな!? -- 2020-06-27 (土) 21:10:34
  • たまにしかないだけど、敵も味方もサンボルを使わない紳士協定がある試合は負けてもタイタン戦が楽しいな -- 2020-06-28 (日) 01:36:52
    • FFした時チャーライファランクスされて瞬溶けしたこと以外はサンボル禁止試合は好き。あれ通路封鎖もダメージも稼がれるゲージもえげついもんなぁ -- 2020-06-28 (日) 13:26:36
    • グラスタマグランとハックなしチャーライキルが身内だとプチブームだからプラベするとサンボルはほんと見ないな -- 2020-06-28 (日) 18:46:06
  • スピファとかCARとかカービンというかランチャーとかウィンエリとか目に見えるようなもの以外本当に弾速の概念ある?即着弾じゃない?重力星に引かれない気がするんだけどな・・・ -- 2020-06-28 (日) 13:24:59
    • 確か殆どの武器はヒットスキャンで弾速無い、なんなら弾のエフェクトあるボルトすら即着弾だった筈 -- 2020-06-28 (日) 16:47:21
      • アレは外れた弾が光ってるだけだぞ。曳航弾が数発に1発混ざってて外れた奴が光ってるみたいな感覚だと思っておけばOK -- 2020-06-28 (日) 18:43:52
  • PC版めっちゃ人増えてて楽しい…けどビギナー多いから手心加えてやるかーってするとたまに他のFPSでブイブイ言わせてる系低Gパイロットが無双してくる…負けてられねえ!タイタン戦は本気じゃ!するとタイタン戦闘はあんまり上手くないから結果物凄いスコア取ってしまうことが多々ある -- 2020-06-28 (日) 19:35:54
    • 撃ち合いに持っていくとまあまあ戦いになる。
      ただ他FPSって上を見ないので上からの奇襲が大体ぶっ刺さる。ここら辺二次元的な戦闘ではなく3次元立体機動できるタイタンだから注意するべき点なんだろうけどね -- 2020-06-28 (日) 20:10:46
  • 最近FDやり始めたけどスコーチ気軽に無双できるから楽しい… -- 2020-06-28 (日) 20:54:08
    • PVPでも無双出来る(パイロット相手には)から乗ろうね! -- 2020-06-29 (月) 00:40:27
  • steamに来たから始めました、デス数が記載されないのがイイネ!気軽に突っ込めて楽しいゾ〜 -- 2020-06-29 (月) 03:17:20
  • もうちょいマッチのバランス取れないもんか… -- 2020-06-29 (月) 15:50:04
    • 一度タイタンとかで調子付いたりパイロットでタイタン群圧倒したりFFローニンプチプチタイムされたり一気に差が付いちゃう要素が多いんだよねぇ・・・あと今多いのは焦らしフォールで1体づつやられるとかオートが無意味に食われて負ける/勝つとかかなぁ -- 2020-06-29 (月) 17:52:28
    • スチーム版は今、まっさらな新卒大量採用時期のようだし、ある程度は致し方ないような気がする。マッチングシステム自体は、正直これ以上はなかなか望めない。現状の仕様にミックステープにFDを統合してくれたら、個人的にはもう言うことはないな。 -- 2020-06-30 (火) 08:53:32
  • 愚痴板眺めててちょっと怖くなっちゃったんだけど、FDの最終ウェーブクリア後のタイタンパンチ連打ってもしかして煽りとして取られちゃう…?自分はいっつも「勝ったぜイエー!」みたいなノリでやっちゃってるんだけど…もしそうだったら申し訳ないな… -- 2020-06-29 (月) 23:45:11
    • あんま気にしなくていんじゃない?上向きながらやればある程度は誤解されないと思うけど -- 2020-06-30 (火) 02:20:13
    • 最終ウェーブクリア後=ある程度はクリアに貢献した末の結果、ならいいんじゃない? タイタン自爆花火とかコア放出祝砲とか、いろいろ遊び出す人は結構いるしねぇ。役目は終わった、とばかりにサッチェルでケジメつける人もいる。ただ、もしもリトライ後にパンチ連打されたら、相手が何か不満を持っている可能性はある。自分がおかしいのか相手がおかしいのかは分からないが。 -- 2020-06-30 (火) 08:47:25
  • フロンティアディフェンスでデービズとドロズが送り出すときに言う「戦場で光を放ってこい!」ってセリフ、聞いたことない言い回しだから調べたら英語版だと「Now it's your time to shine」なんですね。
    直訳だと「今こそお前が輝く番だ!」みたいな? -- 2020-06-30 (火) 09:45:34
  • FDで全タイタンのイージスランク20あげやってるんですけどこれノーマル周回が一番なんですかねやっぱ ハードはちょっと不安 -- 2020-06-30 (火) 11:48:51
    • ハードはせめてイージスランク半分は解放してないと結構キツイ印象。立ち回り次第でどうとでもなるっちゃなるがタイタンとマップの相性問題さえわかってればなんとでもなるかなー? -- 2020-06-30 (火) 13:23:02
    • 難易度に合わせてイージスポイントにボーナスが入るので行けるかも? と思ったら高難度の方が効率はいい。個人的には3つ目のアップグレードが取れたら一度様子見にチャレンジしてもいいんじゃないかな? ただしWave1のストーカーが想像以上にEPGポンポン当ててくるからそれだけは気を付けて! -- 2020-06-30 (火) 14:53:38
    • 一応ここ30戦くらいハーベスター割られたことないし(味方運良すぎただけかも)立ち回りは大丈夫と思って半分育ったタイタンはハードあたり行ってみるよ! ありがとう! 後はイオンとノーススターとトーン20にしたら目標達成なんだけど最初にスコーチ使ったせいでイオンですら火力不足感じちゃう。あの子の範囲焼きのFD適正おかしいわ! -- 2020-07-01 (水) 04:39:59
  • 敵パイロット握り潰した手で、こっちの搭乗を補佐するモナークに既視感があるな。あれだ、獲物を仕留めた口でなめてくる猫と同じなんだ。 -- 2020-06-30 (火) 17:57:19
  • steamで安くなってるからPS4から移住した。接続数1万2千超えでびっくらこいたわ -- 2020-06-30 (火) 18:24:24
  • ほんとに申し訳ない、ほんとに申し訳ないんだけど、マジで今楽しい。今まで古参ガチパイロットたちはこんな感じで楽しんでたんだろなーそりゃあ続けるわ -- 2020-06-30 (火) 20:11:24
    • なんかまかり間違ってシャキンシャキン鳴らしながら二〇〇点オーバー出せたりすると、ほんと昂奮しちゃうよね。 -- 2020-06-30 (火) 21:06:24
  • なんか東京また魔境に戻って来てないか・・・?気のせいか?俺がクソザコに戻っただけだろうか -- 2020-06-30 (火) 22:30:59
    • 人数少ないせいでやべー奴らが頻繁にマッチングして阿鼻叫喚の地獄絵図と化していた頃に比べればむしろ夜すらほのぼのとしてる気がするんだが -- 2020-07-01 (水) 18:49:06
  • PS4のセールで買ってからG2半ばまで進めたけれども急激につまらなくなってしまった。自分の腕が悪いと言い聞かせても敵にいるのは格上ばっかりで腕を上げる間もなく死ぬしタイタン戦にいたっては何が悪いのかもわからずタイマンでも瞬殺される。必然的に成績悪くなるから味方もガンガン抜けていく。もう嫌になってきた。フリプやセールで同接人数が一時期増えてからすぐに減ったのはこういう感じに嫌になった人が抜けたからなんだと思う。何が言いたいかというともうFDしかやらない -- 2020-07-01 (水) 00:11:43
    • タイタンがこのゲームの目玉であり同時に新規勢がこのゲームに居付かない原因でもある -- 2020-07-01 (水) 02:54:32
    • おう、心が折れてしまったか。マルチだとみんな必死だから容赦ない試合展開も多いからなぁ。一緒に組んで試合キャリーしてくれるぐらいの人やチームに入れると、成功体験できるし知識を得る場にもなるしでいいんだろうけどね。自分語りで申し訳ないが、ボコボコにされて辛くなった時期に、たまたまフレ依頼とばしてきてくれた外人さんが積極的にPT組んで中に入れてもらったことで、だいぶ気持ちが楽になって楽しく遊べて、自然と実戦経験を多く積んで上達の一助になったな、という経験がある。上手いなーって人にフレ依頼送ってみたり、ここの交流掲示板を利用してみたりするのも、もしかしたらいいかもしれない。もちろん、FD専で遊ぶのも正義だ。 -- 2020-07-01 (水) 08:59:35
    • 一定数は勝てないと面白くないから良いと思う。たまにはBTに顔を見せに行くのも良いんじゃないかなパイロット。 -- 2020-07-01 (水) 10:12:17
    • 散々言われてることではあるけど上手い人の動画って結構大事だと思う。俺は動画真似てフラグでならキルが取れるようになってからそれに合った立ち回りとウォールランが何とか身に着いたかな -- 2020-07-01 (水) 12:48:08
      • 上手いボイロ投稿者と淫夢実況見ながらスラホとか動きとか覚えた。(フリプからのパイロット) -- 2020-07-01 (水) 15:33:38
  • せっかく初心者増えたのにkazu3315ってハッカーが荒らしててまた人口減りそうだわ -- 2020-07-01 (水) 14:07:05
    • そいつハッカーだったのか...
      一回マッチした時に異常にスコア高かったな -- 2020-07-03 (金) 08:55:29
  • 数年前にキャンペーンをクリアしてマルチに飛び込んでウォールランが上手くできずに挫折して以来、久々に再開したがパイロットガントレットがまともに完遂できない…楽しいんだけどハードだわこのゲーム -- 2020-07-01 (水) 18:45:43
  • 突っ込む初心者パイロットを見る→そっとパルスブレードを投げる。戦闘中の初期塗装イオンを見る→そっとバッテリーを差し随伴歩兵になる。とてもたのしい -- 2020-07-01 (水) 21:53:04
  • TITAN TOONS仕様のクーパーのぬいぐるみとか出ないかな -- 2020-07-01 (水) 21:55:49
  • 半年ぶりに復帰したら人増えててびっくり。でも全然スピードに追いつけなくてスコア80も超えなくなっちゃった… -- 2020-07-02 (木) 21:03:54
  • トーンの100回連続が達成できないって仕様だっけ?いくら連キルしても99で止まるんだが・・・ -- 2020-07-02 (木) 21:50:53
    • 自己解決。オリジンから修復したらできました。 -- 2020-07-02 (木) 22:33:35
  • FDのイージーでリーパーがイオンのレザショ1発で吹っ飛ぶのが楽しすぎて「レザショとコア以外使わない縛り」とかしていると最終ウェーブ辺りでレザショが撃てなくなるんだけど発射回数制限とかあるんかね?ちゃんと数えてないけど100回位撃った辺りでいつも撃てなくなる。 -- 2020-07-03 (金) 00:48:25
  • みんなFDでのパイロットの装備とかどんな感じでやってる?(基本タイタン戦がメインでパイロットの重要度低いというのは承知の上で) うちはデコイ射出してタゲ集めて味方の盾にできればと考えてホロパイロット使ってるんだけど普通はグラップルとか興奮剤とか移動強化系がいいのかね -- 2020-07-03 (金) 11:26:31
    • あ、ようはオススメの戦術とか装備とか軍需品とかキットあったら教えてってことね! -- 2020-07-03 (金) 11:29:59
    • 移動系は偏差撃ちでコロリと逝くことがあるから安全性重視ならクローク、ホロパ、壁じゃないかな。ホロパ巻きつつ攻撃してすぐタイタン呼ぶようにしてる。 -- 2020-07-03 (金) 11:54:56
    • グラップル、サッチェル、フェーズエンバ、タイハンのド安定構成。メインは何でも良いけど、エンジェルシティだけはクレーバー担いで中央塔の天辺から全エリアカバーしてる -- 2020-07-03 (金) 13:55:22
    • 本気でやるときは遮蔽+wave1での火力強化に壁、対タイタンのこなせるsmr、ディック処理用のサンボル、射線切りと足止め効果を期待して電気スモークでいってる。
      キット2はハンターは固定として1はエンバーグが便利かなー -- 2020-07-03 (金) 17:47:07
    • ついでにオススメタイタンやタイタン装備構成あったら語っちゃってくださいよ! 自分はパルスエコートーンで一気にマーキングしてミサイルドババ -- s? 2020-07-04 (土) 10:59:44
    • パイロット装備はグラップル・サッチェル・軍需品マスター・タイタンハンター、武器は最初のウェーブのみソフトボールで以降はSMR。素早く移動しつつ歩兵にもタイタンにも効率的に攻撃できるようにしてる。タイタンはその時によって違うけどぶっちゃけいつどこで選んでも問題ないのは間違いなくスコーチ。キットはオーバーコア・ワイルドファイア。近づくのが危険な高難度モードほどワイファイが輝く。 -- 2020-07-05 (日) 22:57:10
  • 迫撃砲タイタン使いてえなあ…
    FFあり、着弾地点確認不可でいいからさあ
    ブルートも使いたい -- 2020-07-03 (金) 16:05:55
    • メイン/ADS:ブルートの4連ロケット/単発高速ロケット
      コア:迫撃砲構え、時間切れまで連射可能(移動・中断不可)
      攻撃:迫撃砲
      防御:テザートラップ(引っかかってる奴のみ自ミニマップから場所確認可能=狙い撃てる)
      ユーティリティ:再武装
      みたいなの使いたい -- 2020-07-03 (金) 16:25:10
    • 前作みたいにある程度装備と能力の選択幅持たせて再現できたりすると良かったかもね。メイン武器でコアが決まるとかうんたらかんたら -- 2020-07-03 (金) 21:32:17
  • 多分ほかのFPSから入ってきた地面歩いてる新人ライフルマンにヒャッハー!って空中から飛びかかったら普通にエイム力で負けて返り討ちにされるの悲しい
    自分の無駄に飛び回ってイキがってる三下かませ犬感がすごい -- 2020-07-03 (金) 21:23:11
  • 初めてキャンペーンのマスターやってみたけどなんだこれ・・・最初の歩兵戦すらクリア出来ん・・・鬼AIM高ダメージスギィ! -- 2020-07-03 (金) 23:19:19
    • ハードだとウォールランで大胆に切り込めて楽しいけど、マスターまで行くとダメージ高すぎて結局遮蔽物に隠れてチマチマ撃ち合うことになるという残念感。総じて評価の高いキャンペーンだけど、正直マスター難易度はタイタン戦以外はちょっとなぁ、と思ってしまう。 -- 2020-07-04 (土) 18:59:42
  • 俺はBTで行く(某映画) -- 2020-07-03 (金) 23:34:49
  • タイタンはもっとカスタムしたかったなー
    体型を重量・中量・軽量の三種類、そこから各種ウェイト別に近接・砲戦・射撃でメイン武装・各種搭載装備変更とかしたかった
    重量級近接でメイスとかグレソとか軽量級近接で回転の速いナックルとか、
    ヒートシールド互換の近接装備でドリルとかやってみたい -- 2020-07-04 (土) 03:17:52
    • もしかして;アーマードコアシリーズ -- 2020-07-04 (土) 06:06:47
    • FPS部分はタイタンフォール、メカはACなゲームフロムとリスポンで共同開発してくれよ・・・Titanfall❙Verdict Dayみたいな感じで -- 2020-07-04 (土) 17:33:42
    • レザスピ四脚…うっ頭が -- 2020-07-04 (土) 22:43:01
    • まさにACとかこれなんやけど、あんまりカスタマイズを細分化しすぎると大抵「開発の想定してないクソ強いシナジー×n機」と「そのメタ」しか出てこなくなるんや 物足りない気持ちも分かるけど装備一式決まってて一長一短ある7機から選ぶ…ってのはゲームバランス的には正解やと思うよ -- 2020-07-05 (日) 22:03:09
    • 細かくカスタムできるようになればなるほど個性が消えるからなー。今のシステムの方が各タイタンに愛着が湧くから好きです。 -- 2020-07-05 (日) 23:00:10
    • ストライダー、アークキャノン、キャパシター、ニュークリアイジェクト -- 2020-07-05 (日) 23:31:33
    • ビッグパンチオーガとか言う浪漫を弱体化した開発許さねえからなぁ? -- 2020-07-09 (木) 17:46:45
  • 一昨日にエペから流れ込んできた人だけど全体マップ見れないのきついと感じた、
    あといくらかがエペオリジナルなんですね、プラウラーとかがなかったから驚いた。
    個人的に好きなマップは前進基地です、屋上の戦闘が楽しいw
    それだけですはい。 -- 2020-07-04 (土) 23:04:47
  • PC版でキャンペーンクリアしてすぐにマルチに2時間くらいいったら手の震えが止まらん、これがリアル興奮剤か... -- 2020-07-05 (日) 00:06:05
  • コメント記入欄の下に赤文字で書いてあるけど改行は禁止な。 -- 2020-07-05 (日) 00:43:09
    • ホンマや スマンコ -- 2020-07-05 (日) 01:28:27
  • モナークはプライムタイタンないんかのう -- 2020-07-05 (日) 16:06:02
  • Apexからの新規が結構いるみたいだし再ブームを目指してアップデート再開とかしないかな、リスポーンがその気になればまた昔みたいに盛り上がれるゲームだと思う。 -- 2020-07-05 (日) 20:25:05
    • 悲しい事にリスポーンにその気はもう無いっぽいんだよな、奇跡的に続編が出たとしてもかなりapexに寄せたゲームデザインになる気がする -- 2020-07-05 (日) 20:48:57
  • 復帰勢だがやり込み始めてグラップル機動がある程度できるようになってから自分が上手くなってる実感湧いてきて楽しい。2年前にはあんまりこのゲームやり込めなかったから余計に -- 2020-07-06 (月) 02:57:06
    • 空中機動ができると一気に楽しくなってくるんよな 今から始める初心者は全員グラップルでええと思うわ -- 2020-07-06 (月) 12:57:41
      • いや返ってどんどん下手くそになるからやめたほうがいいと思う… -- 2020-07-06 (月) 20:07:47
      • グラップル使ってる奴が全員ヘタクソって訳でもあるまい?初心者が地面とことこ歩いて狩られまくって「なんやこれつまらん」てなるよりは空中機動の楽しさを知ってほしい。どうやっても熟練パイロットとの経験の差は埋められないんだし、上手くなるのはゲームにハマって楽しい!ってなってからでいいと思う。 -- 2020-07-06 (月) 23:45:03
  • 勝てる見込みがないって判断すると脱出用にタイタンを温存するんだけどこれってやめたほうがいいかな… -- 2020-07-06 (月) 20:06:29
    • 終盤はあっという間にタイタン呼べるようになるからなぁ。本当に負ける寸前じゃないなら、味方とタイミング合わせて戦うべきだと思う -- 2020-07-06 (月) 20:25:34
  • 一番最初にタイタンだしたら滅茶苦茶ヘイト買うんだけど味方を待ったほうがいいのかな -- 2020-07-07 (火) 01:28:13
    • タイタンの種類によるな。リージョンやモナークは味方を待ったほうがいい -- 2020-07-07 (火) 03:32:43
    • そりゃスコア稼がれる前に潰すのが城柵だから。FFローニンとか暴れられてみろチームの士気がチャットとか声なくてもなんとなく落ちてるのわかるんだぞ -- 2020-07-07 (火) 18:25:52
      • FFローニンってよく聞くんですけど何の略なんですかね...?ローニンのページにも書いてないし -- 2020-07-08 (水) 18:55:45
      • ↑ファイナルファンタジー、フレンドリーファイア、ファーストフォール、前輪駆動、さあどーれだ? -- 2020-07-08 (水) 19:30:14
      • FFってファーストフォールのことだったのか ありがとうございます -- 2020-07-08 (水) 22:41:14
  • ストーカーを量産して敵のタイタンに自爆させまくったら強そう -- 2020-07-07 (火) 04:47:32
  • ガントレットで初めて40秒を切れた・・・まだまだ実戦でスムーズに動けないわ -- 2020-07-07 (火) 07:07:11
  • タイフォは装備のミスマッチが無いからすごいよね。増幅壁とEVA8でも状況次第では上手くかみ合うからびっくりだ。単品で効果がハッキリしてるから腐らないんだろうな。 -- 2020-07-07 (火) 13:18:50
  • 最近200点以上の大差で負けてばっかりだなぁ……1試合40キルとかどうやってるんや…… -- s? 2020-07-07 (火) 16:36:19
    • 彼らはもう人以上のナニかなので…… -- 2020-07-08 (水) 13:50:07
  • キャンペーンのBTの別ボディが降ってくる所、もし日本のゲームやアニメだったらBT改やmk2になってそう。アソパソマソ方式で「BT!新しいボディよ!」ではもったいない。主人公の新型乗り換えやパワーアップはメカ物のお約束で伝統芸能みたいなもんだし。とりあえず変形して空を飛ぶか赤く光って3倍速く動けるようになってみようか、BT。 -- 2020-07-08 (水) 11:37:57
    • その方式で行くと背負いものが本体のBTになってそうで嫌だなぁ(笑) 一応プレデターキャノン装備してフォールしてきてたから、それがパワーアップと言えばパワーアップと言える……か?  -- 2020-07-08 (水) 19:38:57
    • 後あれだな。フォールするとき必殺技みたいに大声で「タイタンフォォォォォォオルッ!!!」って叫ばないとな。ワイはたまーにマルチでうっかり口走ってることあるけど。 -- 2020-07-09 (木) 00:18:00
  • エイム力が皆無だからスコーチ以外のタイタンに乗ると一瞬で死ぬから辛えや…とは言え前進基地や自作農場だとスコーチじゃキツいから尚更辛えや… -- 2020-07-08 (水) 17:35:10
    • エイム無い人こそリージョンとか・・・どうです・・・?あれ遠距離パワショ以外は即着弾だから実はそこまでAIM要らないんだぜ。っていうかAIM無い人はスコちんのメイン当てられないと思うんですがそれは・・・ -- 2020-07-09 (木) 00:20:09
      • スコーチのメインは牽制か近距離戦でのダメ押しに使っていて基本中距離からは撃たないからエイムが必要に感じたことはないなぁ…弾自体結構大きいし。あとリージョンだけどパイロットの対処にエイムが追いつかない…パワショ一々使ってたら火力が足りなくなっちゃう… -- 木主? 2020-07-09 (木) 03:52:24
      • スコーチはな。キットによって変わるぶっちゃけ中距離戦など彼奴はしないのだ。しれっと後ろから来てテルミットフィールド作って焼いて脱出前にフレイムコアでDOOMなどさせずに落とす。WF装備くらいじゃね?まともに撃ち合いするスコチン -- 2020-07-10 (金) 17:44:27
      • そうそう。そうなのよ。そんでこっちのスコーチは強化装甲付けた超ゴリ押し脳筋戦法なんだよね。ウォールとガス缶の灼熱の調理場でヒートシールドを使って美味しくお料理しちゃうのだ。しかし広い場所だと料理ができなくて悲しいのだ… -- 木主? 2020-07-10 (金) 18:44:39
      • わかるわ〜。強化装甲つけると強気に追い込めるタイタンになるから戦闘位置間違えなければ大概のタイタンは食えるしクリティカル消えるから場持ちの良さが違う。偶にはWFとかIFSとか使おうぜ。深追いしすぎない楽しみもあるぜパイロット -- 2020-07-10 (金) 21:28:14
      • でもWFとIFSはテルミットの上を歩けないのが不満だ…やっぱり強引に攻めたいねぇ… -- 木主? 2020-07-12 (日) 15:39:11
    • あえてノーススターに乗るんです。そしてヒットアンドアウェイの練習を。歩いて撃ってダッシュで隠れる。敵タイタンが距離を詰めてきたら全力ダッシュで逃げる。パイロットはクラミサ一発撃って当たらなかったら鬱陶しいとしても深追いしない。弾を外す事も逃げる事も隠れる事も恥じゃないです。あとはヒットアンドアウェイの立ち回りを学習する事で相手の移動予測精度向上にも繋がるので、敵タイタンの調理技術向上にも繋がると思います。美味しいタイタン料理を作る為に食材に合った調理法を見極めるのです。 -- 2020-07-10 (金) 19:20:55
      • ノーススターはそもそも弾が当たらぬのだ… -- 木主? 2020-07-11 (土) 23:07:12
  • アッシュおねーさんの魅力について語る木、キャンペーンのリーパーと戦う前のあたりで言ってくれる良くできましたが癒しすぎると思う。 -- 2020-07-09 (木) 05:13:11
  • ボイチャ越しに大音量で音楽垂れ流すのと遭遇したり最終的に味方が4人途中抜けしたり今日はすごい日だったな… -- 2020-07-09 (木) 21:35:23
    • ボイチャは知らんけど、途中抜けに関しては100スコア位差がついたらスコア差原因のヤツが抜けて、負け試合に途中参加させられた奴が萎え抜け続出だから普通じゃね? -- 2020-07-09 (木) 23:01:43
      • 実はその4人抜け試合、途中参加も何もなくて最終的に2対6になっちゃったのよ。流石にビックリした -- 2020-07-10 (金) 00:06:47
      • FDでも対戦でもたまに途中参加入ってこないことあるよね。まあスコア大差の完全負け試合とかタイタン乗らないマンフルメンバーのFDボロボロ最終ウェーブとかに途中参加させられて悲しい時間の使い方したことあるから途中参加来なくていいかなみたいなこともよくあるけど -- 2020-07-10 (金) 12:25:25
  • ウォールランしてるとたまに体が傾いちゃうし、タイタンに処刑攻撃する瞬間は上半身が前のめりになっちゃう -- ? 2020-07-09 (木) 22:18:21
    • 心がパイロットになっちゃうのはあるあるだわ。興奮剤で加速してるときに体を引いたりね。最近はバッテリーを奪い返される後味の悪い夢まで見るようになった。 -- 2020-07-10 (金) 13:33:40
  • 開始3分で大差ついてるのにそこから更に10分間嬲られ続けるの苦行過ぎるよ。タイタン数でも差が付いてほぼ逆転なんて起こらないしSBMMも無いならある程度のpt差が一定時間続いたら終了にしてくれれば良かったのに。今更始めた奴が真面目にやった所で楽しく続けられる環境じゃなかった。 -- 2020-07-10 (金) 20:23:07
    • EPGを使うのだ…壁に引っ付いたり飛び回ったりしながらEPGを乱射するのだ… -- 2020-07-11 (土) 00:03:29
      • EPG直撃は難しいのだ。着地だ着地を狩るのだ -- 2020-07-11 (土) 14:37:02
    • CODでいうデフコンとか30連キルストみたいに強制終了システムあってよかったよね。まぁ発想の前のゲームだから仕方ないけど -- 2020-07-12 (日) 01:49:03
  • G10越えは多少手加減してくれ...ランチャーブッパはキツいっす(ライフルマン並感) -- 2020-07-10 (金) 22:34:06
    • わかった!(クロークスピファ) -- 2020-07-11 (土) 10:20:40
    • G9行ってるけど未再生のレベル10前後パイロットにボコボコにされてる俺もいるんですよ!(参戦数だけ多いパターン -- 2020-07-11 (土) 10:41:33
    • 手加減したら負けるときあるし… -- 2020-07-11 (土) 14:12:55
    • SMRはいいですか?(ランチャーカテゴリのショットガンだの言われる子) -- 2020-07-11 (土) 14:25:56
    • G10越えてからクレーバー道に踏み入りました。当たる日当たらない日の差がデカ過ぎィ!!なおクレーバーG6越えても静止目標に当たらなかったりすることがある模様 -- 2020-07-11 (土) 23:59:05
      • 便乗して敵味方クレーバー撃ちあうマッチになるからやめろぉ(歓喜)あの音がすると露骨に他パイロットの高度が下がるのが面白すぎる。 -- 2020-07-13 (月) 23:05:37
    • 元々コールド・ウォー使いだったけど、しんへ増えてからはランチャー丸ごと封印したわ。だからR-97で突っ込むのは許して -- 2020-07-14 (火) 09:28:16
    • メインEPGだけどしんへ増えてからは自粛してボルト使い始めたから勘弁してくれや。なおG100が普通にクロスピしてるもよう。 -- 2020-07-15 (水) 09:11:34
  • 38キル取れたのに負けた。笑うしかない。 -- 2020-07-11 (土) 15:19:33
    • 250取って負ける試合もあるし多少はね? -- 2020-07-12 (日) 01:25:33
    • 300超えでも負けたことあるぞ -- 2020-07-12 (日) 10:53:51
    • でも、敗北感はなかったろう? -- 2020-07-12 (日) 20:11:00
    • パイロットキルだけじゃなくてスコアで見たほうがいい。例えばスピファ芋が38キルでタイタン戦に絡まずタイタンキル0ミニオンキル10以下で味方に負担かけてるパターンとかあるから。まあ300点とっても負けるときは負けるけど。 -- 2020-07-13 (月) 12:31:04
  • なんかまた空マッチングになったわ、マッチに接続中が出たのに始まらなくてまた検索中になった -- 2020-07-11 (土) 22:33:31
  • 今月頭からまたプレイ再開したんだけど、他プレイヤーが落とした武器って拾えなくなった? 以前は拾えていたような気がして違和感が……。気のせいかも。 -- 2020-07-12 (日) 23:38:24
    • 拾えると思いますよ -- 2020-07-13 (月) 02:11:39
  • 気を付けよう、フェーズはたまに、自滅する。 ろーにん -- 2020-07-13 (月) 17:18:49
    • 辞世の句 -- 2020-07-14 (火) 02:58:17
    • 意図的にフェーズ復帰位置にダッシュで重なりに行って爆散させることができた時はフォールキル決まった時並みに嬉しい -- 2020-07-14 (火) 12:40:58
  • 昔ストーリーが神っておすすめされてストーリー周回してやめたapex流れの新兵なんですけど、おすすめの武器とかタイタンあったら教えてください。あと人口が多いゲームモードも。 -- 2020-07-14 (火) 07:49:54
    • まだG13のクソザコナメクジパイロットだけど、武器はとりあえずCARを使うのがおすすめ。この武器を使ってみて、連射力がほしいのか(R-97)単発火力が欲しいのか(オルタネーター)安定性が欲しいのか(ボルト)中距離戦したいのか(R-201or101へ)そもそも壁走らずにライフルマンしたいのか(スピットファイア)というふうに、自分の合う武器を試してみるのがいいと思う。 タイタンは初心者ならトーンから始めるのが無難。やることがはっきりしてるので(詳しくはトーンのページへ) 最後にゲームモードだけど、このゲームは消耗戦と賞金稼ぎが一番人口多いけど、ミックスマッチだから自分のやりたいマッチを全部サーチしておけば大丈夫 -- 2020-07-14 (火) 09:14:16
    • 操作が複雑じゃないからトーンがおすすめ、物足りなかったら他のを触るぐらいでいいと思う。武器は一通りぶっぱなして決めることをオススメする。戦い方で武器の使いやすさが変わるからどれを勧めればいいかわからん。マシンガンよりランチャー握ってる方が戦績が良いし楽しいって初心者もいるからね。 -- 2020-07-14 (火) 15:16:26
    • 見た目で気に入ったのを使うのでも良いかもね モチベ向上させるのも大切だと思うし -- 2020-07-14 (火) 19:59:15
    • 武器:CAR タイタン:トーン モード:消耗戦 と誰もが言うだろうけど武器はともかく正直タイタンはどれもこれも癖があるから最初からローニンで活躍する人も居ればスコーチで・・・って人もいる。プライベートで触ってみることを勧める。あとモノによってはタイタンキットによって戦い方大きく変わるからきっと試すのも忘れずに。俺個人としては最初お勧めって言われたトーンがダメダメでノース、その後リージョン乗ったらめっちゃかみ合ってから最初の黒塗りまでリージョン乗ってたな -- 2020-07-14 (火) 21:02:51
    • パルクール前提+腰撃ちと言うシステムに慣れてもらいたいので基本的にはCAR辺りがおすすめされる。なんたって反動レート精度どれをとってもハイレベル。初めて触るってならCAR安定だが慣れてくると自分のスタイルが少しづつ変わってくるしわかってくるからその都度聞きに来てもいいんだぜパイロット -- 2020-07-15 (水) 10:05:50
    • 武器はとりあえずCARがド安定だけどタイタンに関してはマジでどれも独特すぎるから一通り触ってみるのが一番ですよパイロット ただ一番初心者向けヅラしてるイオンがENという独自ステータスのせいで弾数とは別にEN管理までしなくちゃならず中級者以上向けなのはたぶん満場一致ですよパイロット ENさえなければ連射の効くメイン武器、精度の良いレーザー、だいたいの攻撃を止められるシールドが揃っててダントツで扱いやすいんですけどね…… -- 2020-07-15 (水) 15:19:20
    • メイン武器とタイタンは既に出てるので、他の武器のオススメを書いておきます。対タイタン武器は当てやすい点でサンダーボルト、ピストルはフルオート射撃が出来る点でRE-45。軍需品こと投げ物はパイロット・タイタン共にダメージが見込める点でファイアスターがオススメです。おかえりなさいパイロット、共に戦えば強力です。 -- 2020-07-16 (木) 01:56:54
  • PS4版でアクティブ4800人とかになる時あるんだけどセールとかやってたっけ? --  ? 2020-07-15 (水) 09:32:54
    • 週末とかお休みの日には千人ぐらいぽんと増えてる感じあるかな。PS5に移行しても遊べるといいんだが。 -- 2020-07-15 (水) 16:58:16
  • アッシュまた随分ボロボロになってたね -- 2020-07-15 (水) 13:14:15
    • 30年前クーパーに倒された後ヴィンソンダイナミクスの私兵になり20年前にハモンドロボティクスに鞍替え。そして今回頭部が外された状態でAPEXに登場し頭部を装着して復活…この30年間スケキヨおばさんに何があったのだろうか -- 2020-07-15 (水) 14:34:48
    • そもそも頭部バラバラでパラレルワールドに埋められていたって何をどうすればそうなるんだろうな…… -- 2020-07-16 (木) 08:57:24
    • 今APEXでそんなことになってんのかよ、マジか。俺たちの撃たって潰れる雇い主をよくも! -- 2020-07-16 (木) 22:45:17
  • LTSで味方3人モナークってマジ?うち一人はニュークだった -- ? 2020-07-15 (水) 14:32:11
    • PCの話なら今真面目にやるともう徐々に減り始めてるしんへ君が更に減っちゃうから、全身ネタ装備だろうとま、多少はね?それでも案外何とかなるという事実 -- 2020-07-15 (水) 20:41:18
  • PS4版見限ってSteam版買おうかどうか迷ってるんだけどSteam版って消耗戦以外もマッチングする? -- 2020-07-15 (水) 20:59:56
    • 今週からSteam版始めましたけど、賞金稼ぎと拠点増幅はマッチしましたね。他はミックスマッチに入れてないのでわからない。 -- 2020-07-16 (木) 09:25:50
    • steam版っていうかオリジンからやってるPC民だけど消耗・賞金・拠点とFDハードまでならわりとマッチングする。 -- 2020-07-16 (木) 11:43:15
  • PS4版人口増えるかな? -- 2020-07-15 (水) 22:07:53
  • 初心者おすすめの武器やタイタンももちろんあるけど1番教えるべきなのはキーコンフィグじゃない?✕ジャンプじゃ飛びながらRスティック触れないし…。まだ✕ジャンプに癖がついていない初心者にこそL2ジャンプを強く奨めたい -- 2020-07-15 (水) 23:20:41
    • L1では? -- 2020-07-16 (木) 00:55:41
      • L2ADSではトリガーを深く押し込む必要がありADSの時ほんの少しだけ遅れるのでL1とL2、R1とR2は反転させてる人が多いよ -- 2020-07-16 (木) 08:02:43
      • タイタンフォールだとADSは一部武器以外はほとんど使わないしL2にジャンプを設定するとジャンプが少し遅れるって事になるから初心者には押しやすいL1のほうがいいと思う -- 2020-07-16 (木) 08:12:52
      • 初心者にはスピファかR201持たせる前提で考えてたわ たしかにADS使う機会少ないもんね -- s? 2020-07-16 (木) 13:57:25
    • ハモンドをPSコンで使う事考えるとL1射撃L2ジャンプが楽よねー。ちょっと押し込むマージンが多すぎる -- 2020-07-16 (木) 16:44:27
  • PSストアのセールに釣られた初心者なんですがキャンペーン評判通り泣きました…それはそうとこのゲームレートってないですよね?マップ覚えるのとか含めて習うより慣れろかなと適当に潜っては勝たせてもらったり負けたりしてるんですけどもし迷惑になってるならガントレットに籠るようにしようとおもって -- 2020-07-16 (木) 20:16:39
    • レートは無いけどもしウォールランが苦手ならガントレットで練習すると良い。あとは実戦で学ぶしかない。対空フラグさえマスターすれば上級者もワンチャン狩れるようになるからそれの練習もすると良いぞ -- 2020-07-16 (木) 21:58:12
      • ガントレットはある程度やってはみてるんですが実戦となると当たり前なんですが敵もパルクールしてて中々削りきれないんですよね…向こうに先制されると良いとこ3割でしか逃げれないでデスも献上しがちでという感じです。まあそのあたりはやる内に慣れるしかない部分も大きいと思うのでまあ気長に楽しんでいこうと思います。対空フラグっていうのはフラグ持ちっぱで空中機動しながら爆撃…みたいな動きであってますか?やってはみたんですけど難しくて困惑してるところです -- 2020-07-17 (金) 20:14:55
      • 動きとしてはそれであってる。地対空フラグと空対空フラグが出来れば戦術の幅が広がるし避ける間も無く爆砕出来るから強い。多分使ってる内に握る時間と爆発するまでの距離が分かってくると思う。試しにコルウォを担いでフラグを装備してみよう。 -- 2020-07-17 (金) 22:09:32
  • バッテリーやモナークシールド貰ったときのお礼代わりにタイタンを下向けたり、屈伸してるんだけど煽りや遊んでいるように見えたりしないか不安だ。いや、ゲームを遊んではいるんだけどね。 追伸:ホロパが思ったより便利 -- 2020-07-17 (金) 21:21:29
  • 敵ノースがホバリングする瞬間にエネルギーシーフ決めるのかっこいい!スラスターがつきっぱなしのままモーションに入るから、モナークが抑え込んでる演出が強化されててすごく良いんだ! -- 2020-07-17 (金) 21:41:02
  • 今日もやるかと気合い入れてマッチ潜ったらド初心者を相手に40近くキルしてしまったんだけどこれ俺が悪い? 手加減した方がいいのかなって思ったけどギリギリの勝負に調整できるほど手加減上手くないし、手加減して負けるのは絶対やだし、そもそも俺だって毎日毎日G100にボロ雑巾にされてるんだし悔しいけど負けるのは弱いのがいけないんだし俺悪くないし私いじけちゃうし… どうすればいいんだろうな?俺はただみんなと切磋琢磨して上手くなりたい -- 2020-07-18 (土) 13:36:03
    • そういう時に手加減したいんだったらre45縛りやったらいい感じになるんじゃない? -- 2020-07-18 (土) 14:14:08
    • ガンランナー打ち方EVAサプ付きウイングマンニューク火に油すこちんとかいう地雷プレイでも真面目にやってたらボコボコにしてフラトとれることあるから、もう諦めが肝心な気はしないでもない。既に新兵6000人くらい減ったからな!   …多分これからもっと減るからマジ一瞬のブームだったな -- 2020-07-18 (土) 20:01:31
      • G100の連中が芋スピとかしてるの見るとそりゃ初心者消えるわってなるよね… -- 2020-07-18 (土) 20:34:57
      • G100の面汚しですぜ -- 2020-07-19 (日) 10:05:39
    • 初心者とも楽しく遊びたい、でも手加減するのも難しい、そんなアナタに頼れる相棒ウイングマン!もちろんエリートじゃない方な!歩兵を倒すのもしんどいこの逸品ならアナタも本気のヘッドショット狙いで戦えますぞ! -- 2020-07-18 (土) 21:06:46
  • 最近初めて勝てない勝てない言う人を何人か見たが、どれも何故かミニオンを全然狙わないな...対人で勝てなくてもミニオン狩ってりゃ相当貢献できるのに -- 2020-07-18 (土) 19:54:23
    • まあ大抵初心者にミニオン狩れと言ったらチマチマメイン武器で倒してるだけというのもあるからね。教えるべきはミニオンが2〜4で固まってるのを見つけたらサブを投げ込んで孤立してるミニオンだけをメインで処理するようにするといいぞ。ランチャーを持つのもいいぞ -- 2020-07-18 (土) 20:33:01
      • まぁそれはそうなんだが、活躍できないとか言ってる人に限ってちまちますら倒さないんだよな、ミニオンガンスルーして必死にパイロット追いかけてんの、そりゃ不慣れなのに慣れた機動の相手のパイロット狙えるわけないだろう2 -- 2020-07-18 (土) 21:29:36
      • 追いかけても無駄と悟ってからミニオン狩りを始めるお馬鹿が僕です…。いつか追いながらミニオン倒せるようになりたい。 -- 2020-07-18 (土) 21:35:02
      • あとミニオン狩る時に大事なのは1分隊4体を必ず倒しきることか、中途半端に残して変なところに入り込まれると面倒だし効率悪いし追加は来ないしで最悪よ -- 2020-07-19 (日) 12:49:43
    • キルカメラ見る ミニオン狩る 立ち止まらない この3つを心がけたら飛躍的に上達すると思うんだけどな -- 2020-07-19 (日) 09:52:04
      • ぶっちゃけウォールランとかフラグとかは十分に慣れてからでも十分だしなぁ、基礎的なルールをしっかりと理解したら、あとはひたすら駆け回ってミニオン狩りと狙えそうなパイロットを狙うくらいでもスコアは安定して100は超えれるようになると思う(未だにガントレットド下手くそな奴) -- 2020-07-19 (日) 12:45:30
      • キルカメラ観ても大して学ぶ事はないと思うから即リスポしたほうがよくね?大体死ぬ理由ってエイムの差みたいな物だしエイム力ある初心者なら空中機動していても簡単に撃ち抜いてくるしね -- 2020-07-19 (日) 15:52:17
      • 腕前があってそこそこ高機動できるようになってるなら見なくていいと思うけど、地面をトコトコ歩く(=スコアが伸びないと嘆く)初心者は自分がとても狙われやすい状態ということを理解するために見た方が良いとおもうんだ。 -- 2020-07-19 (日) 23:31:45
  • エイムがまるで成長しないなぁ…武器もイロモノ枠のLスターかマスティフしか使えんしもっと王道な武器を使いたい… -- 2020-07-19 (日) 00:20:53
    • ランチャーはいいぞ。クソAIMの俺でもやっつけられる。まあスコアの7割はタイタンで稼ぐんだけど…。 -- 2020-07-19 (日) 00:45:36
      • EPG持ったら200スコア取れて震えたよ…流石に植民地やエンジェルシティみたいな屋上で撃ち合うみたいなマップだと弱いけど広い所なら恐ろしい性能を発揮すると思う… -- 2020-07-19 (日) 01:27:00
      • でも本当はCARやスピファみたいなのを使いたい… -- 2020-07-19 (日) 01:31:46
  • 長くやってるけど結局イオンの戦い方とキットが分からん。キットはゼロコスワイヤーか還元にしてレザショをメインに戦ってるけど、正解なんかな。 -- 2020-07-19 (日) 12:07:24
    • 自分もイオンだけは苦手だなぁ、使いこなせば万能とは言うけど実際やるとどの距離でも特化したタイタンに負けるから「状況によって切り替えればよくね?」になっちゃう -- 2020-07-19 (日) 12:46:51
    • 味方のカバーに上手に入れればなんでもいいかなって割り切ってる。お陰でゼロコス以外使わない。逃げそうなラインにワイヤー貼っておいたり圧をかけて敵周りを孤立させるタイタンだと思う。より面に対して圧かけるならスコチンでいいけど武装面で追い込みに優れてる.....気がする -- 2020-07-19 (日) 13:21:56
    • 自分の場合、連射武器で戦う時は連射武器脳、狙撃で戦う時は狙撃脳みたいな感じになるからライフルとレーザーショットを一度に使いこなす戦い方に脳が追いつけず劣化リージョンとか劣化ノーススターみたいな感じになってしまう……おまけにEN管理まであっていやぁキツいっす  -- 2020-07-19 (日) 16:03:56
    • 一昔前の猛者どもしかいない環境でワイヤーとかほぼ無意味だったからなんとなく還元にしてたな。拡散レンズとかネタだしコア長くしても馬鹿正直に当たり続けてなんてくれないし…ヴォーテックス増幅器は何かに負けた気がするので使わない -- 2020-07-19 (日) 18:17:30
      • そもそも肉入りに当たると思って使うのが間違い。ミニオンを狩ったりパイロットが室内から顔を出すルート潰したり破壊するか避けて通るかと二択を迫ったりする為に使うものと思った方がいい -- 2020-07-23 (木) 07:14:58
      • というかミニオンとかに使わないと他の武器がことごとくミニオン狩に向いてないからな...威力が低くて微妙に倒しきるのに時間がかかるメインに威力は高いが対単体用でパイロットやタイタンに使いたいレーザーショット -- 2020-07-23 (木) 17:33:08
    • とにかくレザショ(とヴォーテックスシールド)にどれだけエネルギーを回せるかがキモ。ライフルは敵タイタンの近距離背後を取れた時か確実にパイロットを倒せる時以外はADSしない。敵タイタンと向かい合ってる状態でADS撃ちするのは絶対に駄目。キットは色々試した結果グランドキャノンがベストだと個人的に思ってる。キットを付けることでメリットを得られる量というか幅が一番大きい兵装だから。正面からでも強いけどやっぱり真価を発揮するのは背後、もしくは超遠距離からの不意打ち。相手のいる場所が狭所だとさらに良し。狭い通路でシールド貼って陣取るトーンにぶっ刺してやると気持ち良い。 -- 2020-07-19 (日) 22:59:37
  • Apexから来たっぽい人たち、やっぱエイムめちゃくちゃ上手いなあ。普通にパイロット戦で負けるもん。あと死体撃ちしてくる人が多いけど、レベル12とかだとなんか笑って許せるね。タイタンで力の差を見せつければいいし… -- 2020-07-20 (月) 01:44:02
    • 射撃の腕だけはやたらに高い人たまに見るねぇ、素直に打ち合わずに奇襲かけちゃうのが1番やな(グレポイ- -- 2020-07-20 (月) 07:15:33
    • なんだぁ?てめぇ(ファーストフォールローニン) -- 2020-07-20 (月) 07:36:55
    • そんな事してたら撃たれるからはよ移動しなさいって感覚しかないよねこのゲーム。 -- 2020-07-23 (木) 07:00:29
  • 他のゲームだとEPGみたいな連射のできる広範囲爆殺武器ってえらい嫌われて厨武器呼ばわりされるのに、こっちの世界ではどこにでもありそうなLMGが嫌われてんのね。グレネードも他だと許されないレベルの高性能だけどむしろ推奨されてるし。どこの世界でも定点芋虫は嫌われるって事か。 -- 2020-07-20 (月) 10:01:12
    • ゲームシステムに合致してるかだうかだろうねぇ、まぁそもそもこのゲーム弱い方向に突き出てる武器はあっても強すぎる方に突き出てる武器ほとんど無いし結局腕でどうにかなるから厨武器とかは少ない気がするのぅ(エリートじゃないウィングマンを見つつ -- 2020-07-20 (月) 17:43:59
  • キャンペーン以外でタイタンのbotと戦えるのってプライベートマッチの賞金稼ぎだけ? -- 2020-07-20 (月) 21:00:32
  • キャンペーン以外でタイタンのbotと戦えるのってプライベートマッチの賞金稼ぎだけ? -- 2020-07-20 (月) 21:02:09
    • フロンティアディフェンスなら沢山戦えるぞ -- 2020-07-20 (月) 21:23:41
  • 植民地とエンジェルシティが苦手だ…スピファ持って屋根から屋根に移動する相手だと何もできない…エイム力がない人はどう戦えば良いのやら…… -- 2020-07-20 (月) 21:27:19
    • 裏回って、近づいて、ぶっぱなせ、あるいはグレネードなり爆発物で処理 -- 2020-07-20 (月) 22:57:56
      • 裏回ろうにも相手の視野が広いのですぐに見つかってしまうんですよね…裏を取っても足音やジャンプ音で気づかれてグレネード投げる前に返り討ちにされたり… -- 2020-07-20 (月) 23:09:32
    • いいかパイロット。エイム力がなくてもミニオンは狩れるしタイタンで活躍できる。自分の得意なことをしろ。 -- 2020-07-20 (月) 23:16:59
      • あ、あとエイムアシストの仕様について勉強すると幸せになれるかもしれない。 -- 2020-07-20 (月) 23:18:10
      • G13になった今もずっとミニオンは狩り続けてる…毎回20〜30くらいは倒してるしタイタンに乗ればそこそこ強くもなれる。でもどうしてもパイロットを倒さないとずっとやられっぱなしだし高所に陣取られたらミニオンもおちおち倒せないのです…ただエイムアシストの仕様はよく知らないんだよな… -- 2020-07-20 (月) 23:48:37
      • エイムアシストについて解説してくれてる動画があるから探してみよう。まあ幸せになれるかもしれない程度のことだけど、調べてみてくれ。因みに偉そうに書いているけど、俺はたったG3のクソエイムだ。 -- 2020-07-21 (火) 00:04:59
      • エイムアシストの動画見たけど自分にとっては範囲が狭すぎて存在しないも同じレベルだった…クソエイムと言ってるけどやっぱりランチャーみたいな弾自体の当たり判定が大きくないとまともに当てられないレベル? -- 2020-07-21 (火) 01:27:11
      • 直撃できればラッキー、爆風当てが基本、こないだは室内で不意打ちEPGしたのにミリ残しで撃ち殺されたわ。ガントレットの歩兵ですらEVA8なのに外すこともある。そのレベルのクソエイム。一応CARやオルタネータを使ってみたこともあったけど、結果は察して。ランチャー握っている今ですら格闘キルの方が多い気がする始末だよ…。タイタンがあってよかった。 -- 2020-07-21 (火) 02:15:14
      • 自分もそれくらいのエイム力だ…でも格闘キルできるだけまだマシだと思う。こっちはR3をしゃがみにしていて○ボタンに格闘を割り振ってしまってるからまともに格闘すらできないのよ…そこでついでなんだけどしゃがみはどこに割り当ててる? -- 2020-07-21 (火) 02:39:53
      • L2しゃがみ。L1ジャンプで格闘はR3。長押ししゃがみ設定にしておくとスライドホップがやりやすい。パイロット時のADSはほぼ使わないものとしてL3に振ってしまってる。 -- 2020-07-21 (火) 07:35:33
      • なるほど…という事はオートスプリントにもしてるのか。参考になったよ。ありがとう -- 2020-07-21 (火) 09:13:35
    • ぶっちゃけ他ゲーと比べたらエイムの重要性は低い方じゃないか?タイタンフォールって -- 2020-07-21 (火) 10:47:51
      • たしかに高機動で動き回れば被弾率も下がるし奇襲もしやすくなるよ。なるんだけど自分の場合機動力だけが上達してしまい高速で動き回る自分の動きにエイムがついていけないのだ…… -- 2020-07-21 (火) 11:15:58
      • まぁ結局高速で動き回らなくてもクソガバエイムなのだが… -- 2020-07-21 (火) 11:20:26
      • ああ、あとあれだ。エイム力ある人はどんなに高機動で動き回ったところで撃ち抜いてくるのも悩みなんだよね。エイムがガバいから結局逃げる事になるんだけど大抵すぐに仕留められちゃう… -- 2020-07-21 (火) 11:29:34
      • つまりは結局のところ全てはエイム力に帰結するのよ… -- 2020-07-21 (火) 13:52:40
      • まあ実力の内訳として占める比率が比較的低めなだけで、重要なことに変わりないからね…。 -- 2020-07-21 (火) 15:26:55
  • 選べる勢力で設定的に一番報酬が良さそうなのはARES師団だよな。どうせホログラムか何かだろうけど大将が直々に送り出すぐらいだし、パイロットのことを信頼はしてないとしても囲い込もうとしてる感じがする。 -- 2020-07-21 (火) 11:39:02
    • 確かに報酬良さそうだな。うちの酒呑みおじさんはどの位出してくれてるのだろう…鞍替えする気は無いけど気になるなぁ… -- 2020-07-21 (火) 12:57:51
      • エンジェルシティは今で言う所の東京やNYみたいな1都市で1国家並みの大都市だと思ってるので、都市から支援を受けているなら都市移住権当たりが付いてかつ安定した額が貰えそう。飲んだくれおじさんが勝手に都市の名前使ってるだけの傭兵組織なら、飲んだくれおじさんの機嫌次第じゃないかな。 -- 2020-07-21 (火) 18:12:35
      • 酒とか娯楽的な意味で生活環境は一番充実してそう。IMCはその辺が若干お堅いイメージ。 -- 2020-07-21 (火) 19:49:14
    • うちの司令官のマーヴィンは金くれるんかな?というか一作業用ロボットを仲介人としていいのやら・・・(まぁそのマーヴィン本来の雇い主のこともあるからIMCかACES系なのかもしれんけど) -- 2020-07-21 (火) 20:21:27
  • ランチャーはエイムがいらないってほんと?最近ソフトボールやってて全然使えん。あとグラップルで上からうったほうがいいの? -- 2020-07-21 (火) 13:33:50
    • ソフトボールは軌道が独特だからね。軌道がわかりやすいEPGがいいぞ -- 2020-07-21 (火) 13:35:08
    • あとランチャーは基本上から撃つものだからグラップルとか使うべき -- 2020-07-21 (火) 15:21:18
    • 上から撃たなくていいランチャーはSMRだけやで。てか偏差武器じゃ直当てできないと飛び回ってるネームド兄貴達にボコボコにされるだけだからエイムはむしろ死ぬほどいるぞ… -- 2020-07-21 (火) 20:18:27
    • 上さえ取れれば爆風で絶対殺せる冷戦が良いゾ。まぁそんなもん使わんでもフラグ履修すれば関係なくなるから是非練習してどうぞ。 -- 2020-07-21 (火) 20:22:50
  • フラグそんな強いん??フラグ練習せずに火星は甘え?? -- 2020-07-22 (水) 08:59:12
    • 強いというか万能、ファイアスターはファイアスターでまた別の強みがあるからそこはお好み -- 2020-07-22 (水) 11:23:59
    • 火星は道の封鎖にも使えるし、甘えとは思わないな。でも、フラグは練習する価値はあると思うよ。 -- 2020-07-22 (水) 11:46:10
    • 強さは君次第だパイロット、とりあえずピン抜いとけばキルされてもリベンジ出来たりするし軽率に投げてけ -- 2020-07-22 (水) 14:39:53
    • 慣れると敵の至近距離で爆発する強力なランチャーとして使えるけど、慣れないとあらぬところで爆発するゴミと化すという両極端な武器 俺は使いこなせなかったので火星、電気スモーク、さっちぇる使ってます 自分にあったのを使うんだパイロット -- 2020-07-22 (水) 15:42:21
    • 火星が甘えは正直よくわからないけど、フラグはなんだかんだ音鳴る瞬間まで持って敵居そうなところに適当に投げるだけでもそれなりに吹っ飛ぶから強いよ -- 2020-07-22 (水) 18:34:56
    • 総合火力最強はサッチェルだからサッチェルを使うんだよ!!! -- 2020-07-22 (水) 19:42:14
    • 炎星当てるの難しくない?フラグは適当にピン抜いて敵に投げればキル出来るから強いと思うわ -- 2020-07-23 (木) 02:43:58
    • 使い方じゃねー?クレーバー担いでるけど至近距離戦闘では当たらない事も多々あるから接敵前にピン抜き空対空フラグレ習得したけどセカンダリ+炎星とかでも対応できるし。何よりタイタンに刺すとこの上なくウザいそれだけで価値がある -- 2020-07-23 (木) 07:04:11
  • モナークって強い? -- 2020-07-22 (水) 18:57:26
    • タイタンは数の暴力で、その次にじゃんけんだよ。強い弱い、と雑に言うことはできないな。 -- 2020-07-22 (水) 21:28:58
    • 状況、モード、戦況、その他もろもろの情報が少なすぎてなんも答えられないのだが -- 2020-07-22 (水) 23:49:40
    • 育てきればリージョン以外には有利取れる筈。ただし「全てのタイタンの操作技術を統合及びデチューンした」みたいな機体だから他機体も一通り戦果を上げれる程度に使えないとヘイトだけ集める標的になる。総合評価:可もなく不可もなくって感じ。上手い奴が使えば強いのは当然だけどパイロットの状況判断の速さと正確性にかなり依存してるタイタンって思っておけばいい -- 2020-07-23 (木) 07:11:22
    • 単体だとどのタイタンと戦っても不利を強いられる、連携ありきの君主さまよ -- 2020-07-25 (土) 16:05:46
  • ワープ技術があるとグレネードや核兵器、キャンペーンのアークといった爆弾も容易に敵地に転送出来そうで恐ろしい事この上無いけれど、それが起きないのはワープを無効化する技術や電磁波?に覆われたフロンティアの環境が関係しているのかしら -- 2020-07-23 (木) 00:54:15
    • 或いはサッチェルみたいな歩兵用爆弾を転送させるのは費用対効果が悪かったりするのか…電磁波マシマシのフロンティアじゃ敵地の情報も掴み辛いだろうし -- 2020-07-23 (木) 00:58:00
    • ワープするためのタグ付けみたいなことをする必要があるのかもしれんね -- 2020-07-23 (木) 14:43:38
    • 前作のFDのマップでIMCの妨害でタイタン投下が出来ないって設定のマップがあった、因みにIMC側は大量に投下してくる -- 2020-07-23 (木) 18:08:19
    • 戦場状態でお互いに妨害が困難な状態で、かつ現地からの直接の座標指定があってようやく使えるくらいなのかもね -- 2020-07-23 (木) 18:47:12
    • 設定面の話ついでに、キャンペーンのBTっていつでも武装変更できるじゃん? あれどういう仕組みなんだ? 手持ち武器切り替えくらいならともかく内蔵武器を変えたりフライトモジュールで飛行したりできるようになるし。高性能過ぎる -- 2020-07-23 (木) 20:18:33
      • そういう無理難題な運用を可能にするために設計・開発されたシャーシとシステムがバンガード級だと思います。現在IMCやその他傭兵が運用するであろうタイタンやその他通常兵器が判れば、戦闘で破壊しても無傷ないし機能が生きていやすい部品も分かるでしょうし、それが判れば事前にシャーシやシステムに〇〇を運用する際に必要になるであろう部品以外の機能を持たせる、適時引っ張ってくる、ということもできると思います。そしてタイタンの作成流通元締めみたいな所が作ってるので、基礎設計データから戦闘データ等のクッソ膨大なデータを手に入れる事もできると思います。後はデータでは補えない、実戦で加えた修正や微調整や戦地改修ノウハウ等はラスティモーサ大尉が蓄積してきたのでしょう。そういう究極にして最強のタイタンがBTなのだと思います。その機能をかなり劣化させた変わりに生産性やコスト面をかなり改善したのがモナーク、と思ってます。長文ごめんなさい。 -- 2020-07-23 (木) 21:29:02
      • 手持ち武器切り替えについてはタイタンフォールのフリーカメラmodみたいのがあるんだけど、それでBTの最初の登場シーンをみると肩のやつがアームになってて、ミサイルポッドを脇腹辺りに置いてからXO-16を掴んで担ぐみたいのが確認できるからそんな感じでロードアウト変えてると思う -- 2020-07-23 (木) 21:50:54
  • よく「強い人が居るチームが勝つ状態」とかいう人がいるが...実際上手い人が1人居るよりもシステムも何も理解してないお荷物が一人いる方が辛いんだよなぁ....流石に最初からずっと参加しててミニオンキル3人だけってなんだよ.... -- 2020-07-23 (木) 17:23:17
    • 歴戦パイロットのケツ追っかけてる歩兵か何かでしょ。全員が110点ほど取れれば勝てるゲームなのにね(最近ではスコアよか試合内容の充実を求めるパイロット感) -- 2020-07-23 (木) 18:35:46
      • とりあえずまずは100点を安定して超えれるようにめざして貰いたいのぅ、200点取れれば1部の変態共を除けば立派なエース、300点は....数えるくらいしか見た事ねぇな -- 2020-07-23 (木) 18:46:17
      • 300点稼いでも負けるときは負ける、というか稼いだ時ほど負ける -- 2020-07-23 (木) 22:46:26
      • ワンマンで勝てる程甘くないよね。2名150点取れる人がいる方が勝率いいし -- 2020-07-24 (金) 08:30:17
      • 結局「ベテラン猛者に勝てない!」って言ってる人はただ単に自分が下手なせいで周りが猛者に見えるだけなんやなって -- 2020-07-24 (金) 21:04:06
  • フロンティアディフェンスという名称はミリシアの印象操作だ。賢明なIMCパイロット諸君は騙されないで欲しい。G5になって初めてフロンティアディフェンス行ったのですが、このゲームモード面白いですね。 -- 2020-07-23 (木) 18:41:50
  • 戦術の一つであることはよーーく理解してるし、単純に腕がないことが根本の問題なのは重々承知の上で言わせてほしい。総合施設の中央通路あたりで、ひたすら上からコールドウォーorソフトボールorEPGぶっ放されるとキッツいし萎える -- 2020-07-23 (木) 18:47:27
    • わかる。それされるとクッソイラつく。そこでg3のベテランパイロットである私から。そういう敵にはグレネード類が有効だぞ! -- 2020-07-23 (木) 19:01:53
    • タイタン相手だけにしてるかなァ・・・あとライズの高高度巡回ランチャーも結構辛い。そういう位置取るの大体上手い人だから邀撃に出ても大体迎撃されるんだよね -- 2020-07-23 (木) 20:18:53
    • すまんな屋内スタートじゃなければグラップルで雑な振り子するとすぐにアクセスできる上にパルクールしやすいからやっちゃう(フラグのピン抜きしながら) -- 2020-07-23 (木) 22:01:52
    • だってこれしねぇと勝てねぇんだも? 君もランチャースマピローニンで大暴れしよう!強者には捻り潰されるぞ! -- 2020-07-24 (金) 03:47:33
    • 通路行かなければいいんだよ -- 2020-07-24 (金) 18:49:43
  • ガバエイムの俺がある一つの答えにたどり着いた…オルタネーターだ。連射すると命中率に難ありと言われてるがところがどっこいあのブレのおかげで俺のガバエイムが補完されるのだ。それに火力自体高いからガバでも割とすぐに相手を倒せてしまう。こんなに爽快感感じるのは初めてだった -- 2020-07-23 (木) 20:17:55
    • というか3~4/16発当たるだけで倒せるからガバっても何とかなるのよね。なんだかんだ言って精度良いし。 -- 2020-07-23 (木) 20:54:38
  • なんかG20越えの暴言厨に道ふさがれたうえ煽られたんやが、わしが一位になるのがそんなにむかついたか、試合後に煽ってきやがったし...暴言とか迷惑行為って報告したら対処してくれるんかな? -- 2020-07-24 (金) 09:37:40
    • それはあなたが他人が妬むほど強くなっている証拠だから気にすんな。報告は知らん -- 2020-07-24 (金) 10:28:53
    • やったなパイロット!!嫉妬されるほどの腕前だ!! -- 2020-07-24 (金) 18:47:23
  • ローニン使えないんだけど。距離の詰め方が分からん。あと戦い方はメイン撃って打ち切ったらフェーズかアークで隙作ってリロード、メイン撃つって感じであってる?? -- 2020-07-24 (金) 15:09:03
    • コアがない状態なら撃ちきったらそのまま一旦離脱するくらいでもええんで脱いかな?撃ちきる→アーク→フェーズを利用しつつ離脱 -- 2020-07-24 (金) 15:38:16
    • 何か勘違いしているようだね。基本的にはローニンが単騎駆けして勝てるのはトーン(とスコーチ)くらいだよ。他はもし勝ててもこちらも深手を負うことになる。ローニンの強さは機動力と瞬間火力。これを活かして裏取りからの不意打ちしたり、遮蔽物を利用して極力こちらの攻撃だけを通すのが良い。敵前でフェーズ&リロードも良いけれどあんまやりたくないかな。フェーズやブロックでタンクもどきや通せんぼなんてこともできるけれど、まあ基本運用ということで。 -- 2020-07-24 (金) 16:06:26
    • 撃ち切ったらソードブロック、フェーズやアークウェーブで止めて一体射線切ってリロードとアビリティ回復してから再度突撃がベターな戦法。これを極限まで突き詰めるとゲージ差を余裕でひっくり返す力がある上に何より相手の前線がグイグイ上がってくる。そっちに気を取られるとまた突っ込んでくるからウザいのなんのって -- 2020-07-24 (金) 18:15:33
    • なるほど。一つ落としてボロボロになってたらコスパ悪いもんね。ローニン持ち前の素早さを使ってヒットアンドアウェイな感じで戦ってみます。裏取りも狙っていこうと思います。 -- ? 2020-07-25 (土) 11:36:43
  • 歩兵君がパイロットキルしたときに「彼女に自慢しなきゃ!」っていってたな、IMCの傭兵にも家族がいるんやなって -- 2020-07-24 (金) 17:14:30
    • そういえば、味方パイロットの近くで敵パイロットキルを決める(アシスト?)と「お見事!」「やるな!」とか一言コメント言ってくれたりするんだなぁ。芸細はいいことです。 -- 2020-07-24 (金) 18:14:06
    • ヴォー!!って悲鳴がすこなんだ…。でも歩兵の「敵パイロットがクロークした!」ってセリフをきいて、タイタンがスモークたいてきたりするから歩兵くんきらい -- 2020-07-24 (金) 18:48:51
  • ps4で夜に3分くらいでマッチするなら買おうと思うんだけど人いる? -- 2020-07-24 (金) 19:35:12
    • 消耗戦なら比較的マッチングしてるイメージがある。他のゲームモードは根気よく待たないとダメですね -- 2020-07-24 (金) 20:20:37
    • 消耗戦なら余裕でマッチするね -- 2020-07-24 (金) 21:02:35
  • epg使ってた後にオルタ使うと、「あれ、またなんかやっちゃいました?」感が出てめっちゃ楽しい -- 2020-07-24 (金) 22:28:55
  • このゲームのPC版ってまだ人口いる? -- 2020-07-25 (土) 02:46:58
    • むしろsteam版が発売されたことで今人がいる 今現在3475人 この人数ならPS4と同じくらいだし比較的マッチングもすると思う -- 2020-07-25 (土) 07:38:19
      • こんだけ人減ってもsteam版発売前よりは人多いんだよな…まあまだ徐々に減ってるけど -- 2020-07-25 (土) 18:21:38
    • そうなんだ。俺fpsガチ初心者で最初はapexから始めようと思ったけど撃ち合いがうまくならなそうって思ったからタイタンに興味持ったんだけど始めて見るわ。 -- 2020-07-25 (土) 14:07:26
  • ちょっと質問<改行禁止>モナーク使ってるのですが、「敵タイタンを発見→味方タイタンを前に行かせる→後ろからXO16でヴォ―テックスとかヒートシールドとか破る手伝い→味方にキル取ってもらうor味方がキルされたときだけ自分でキル取りに行く」っていう動きをされると迷惑だったりしますか?<改行禁止>タイタンキット:オーバーコア モナークキット:エネルギーシーフ<改行禁止>アーク弾、大混乱、上級シャーシのビルドを使っています -- 2020-07-25 (土) 06:03:20
    • 味方が前にいる時にヴォーテックスに撃ちまくるのは良くないかも、特に相手がすぐに隠れられるとこにいる時は。それ以外は問題無いと思う -- 2020-07-25 (土) 07:42:52
    • イオン相手はエネルギー枯らせられるけどあくまで「エネルギーに対して有効にダメージを与えてる」って言うMPダメージ系だから物理ダメージの弾はしっかり掴んでるのよね。だから下手に掴ませると味方にヴォーテのXO16弾が跳ね返って1ゲージちょい持ってかれるからその点については意識を払うといいかも -- 2020-07-25 (土) 08:28:33
    • シールド貼ってる時は基本無駄弾だしヴォーテックスの時には利敵行為になりかねないから射撃中断するよろし -- 2020-07-25 (土) 09:25:18
    • アーク弾なら無駄弾ってほどでもないけど、受け止められた弾は自分で処理しなさいな。あと改行はしないで書いて下さい。 -- 2020-07-25 (土) 09:57:02
    • 改行するなって言うだけ言って直さずに放置してるのはなんなの?あと木についてはヒトシは全力で割っていいけど、ヴォ―テックス相手だったらアーク弾は状況による。上でも語られてるが味方が思わぬダメージ受けて間接的にトドメ刺すまである。後ろよりは斜めか横からサイフォンで嫌がらせしながらダメージ稼ぐついでにエネルギー減ったらいいなぐらいの感覚でいたほうがいい気がする。タイマンなら全力でブチ殺さないとこっちが死ぬが -- 2020-07-25 (土) 18:13:59
      • 直すの忘れてたわ…すまん、ありがとう -- 2020-07-25 (土) 19:50:19
    • 個人的にアーク弾にアップグレード済みならイオンのシールドにバンバン撃ち込んで良い、エネルギー枯渇させれば機能不全に陥って味方が攻めやすくなる、味方に反射されるのが気になるなら状況に合わせて攻撃する位置を調整すれば良い -- 2020-07-26 (日) 03:31:31
    • ヴォーテックスの反射射程を把握して周りに被害が出なそうなら撃てばいい。例えばその味方がトーンでパテ貼ってたりするなら一応安全だし。 -- 2020-07-26 (日) 15:10:48
  • 高額な装備ととんでもない育成費用をかけたパイロットが今日も羽虫のように死んでいく… -- 2020-07-25 (土) 19:01:12
    • 無駄に広い施設に無駄に金がかかってそうな工程でプレハブ小屋を組み立てて、挙げ句家具類を一度で使い捨てることが可能な世界だから特に問題はないな! -- 2020-07-25 (土) 20:39:29
    • そう考えると結構現場に顔出す上に任務もきっちりやって生き残るブリスクはやっぱプロなんだな。しかも自営業の傭兵だから立場も不安定だろうし...なんだこのオッサン!? -- 2020-07-25 (土) 21:48:35
    • レヴナントおじさんみたいに複製されてる説 -- 2020-07-25 (土) 21:53:44
      • 実際肉体に限界が来ると再生するのでスペアの1〜2はあっても不思議じゃない -- 2020-07-26 (日) 10:46:51
  • 相手が全員ランカーとかクランで固まっててこっち野良しかいないマッチが続いたらどうすればいいですか…?トリプルスコアとかダブルスコアで途中抜けする人が増えてさらに不利になる悪循環ですし -- 2020-07-26 (日) 19:10:38
    • さらに私の平均スコア89何でどうすればいいのか分からず -- 2020-07-26 (日) 19:15:15
    • こればかりは仕方ないねん・・・諦めて普段使わない武器の練習したり、上位相手に自分がどこまで粘れるか試してみたり勝ち以外の目標たてるのがいいのかな? 一応の対策としてはあなたもパーティ組めば途中抜けは防げるけど・・・ -- 2020-07-26 (日) 20:21:45
    • SBMMは無いけど離脱ペナルティも無いんだよね。それを踏まえて貴方にとって有意義な時間の使い方を選べばいいと思う。 -- 2020-07-26 (日) 21:01:08
    • 一旦休憩入れてマッチタイミング変えるか、一旦オレゴン遠征行けばいい。どうしても深夜帯はガチパが増える -- 2020-07-26 (日) 21:33:04
    • ゲームを休むという選択肢が無いなら戦うしかねえ… -- 2020-07-27 (月) 01:43:40
    • アドバイスに則り初めてオレゴン遠征を行いました。pingが百超えてラグ殺しに……私の回線もひどいんですかね? -- 2020-07-27 (月) 18:03:34
      • オレゴン行けば大体そんなもん。相手に理不尽押し付けているわけだから程々にな -- 2020-07-27 (月) 22:45:50
      • 俺らがクソラグい外人に東京サーバーに来んなファーック!って言ってるのと同じ位、オレゴンに来んなジャーップ!とか言われてるかもな。怒りで真っ赤な顔を撃ち抜いて差し上げて。 -- 2020-07-27 (月) 22:57:45
  • すまない味方パイロット達…。1ゲージくらいまで削ってくれたタイタンが目の前にやってくる事態が連続したせいでハイエナ稼ぎみたいなことになってしまった。ローニン及びローニンパイロット達を嫌わないでくれ…。 -- 2020-07-27 (月) 02:12:57
    • え?ローニンってハイエナでしかキルできん機体だろ?とっくに嫌われているから気にすんな。 -- 2020-07-27 (月) 22:50:47
      • 煽りを検知 -- 2020-07-28 (火) 00:13:05
    • 敵タイタンの足掻きコアで痛手を貰う前に、相手の死角から一気に距離詰めてサクッと処理してくれるローニン乗り達には感謝してます。自分ルールでタイマンする・させるよりも集団戦を意識して相手に反撃の余地を与えずに圧倒するのがタイタン戦の鉄則だと思ってます。 -- 2020-07-28 (火) 01:55:42
      • 結局まともな撃ち合いになっちゃえば大なり小なりのダメージ交換は避けれないからねぇ、そうなる前に一気に落としきれるならそれが一番 -- 2020-07-28 (火) 09:30:51
    • ローニンが嫌われてるのはハイエナのせいじゃなくて脳/死ブンブン野郎のせいだから気にすんな -- 2020-07-29 (水) 20:09:53
    • トーン乗りからしたら横から颯爽と現れてサクッと屠ってくれるの本当に助かるからむしろどんどんハイエナしてくれ。でもやられる側になるのはごめんだ…… -- 2020-07-30 (木) 05:19:24
  • APEXだとIMCが負けたことになってるらしいけどIMCの応援がついに来なかったのかな?それとも利益にならないからフロンティアを放棄したんだろうか? -- 2020-07-27 (月) 03:41:52
  • 恐ろしい光景を見たわ。G80〜100の3人がG2持ってエンジェルシティの屋根上に籠ってパイロットだけずっと倒してんの。そのうち一人は40キル以上で他はゼロというクソオブクソみたいな試合だった。そりゃ初心者消えるわ -- 2020-07-28 (火) 00:48:22
    • 流石にそこまでは見たこと無かったですが初心者の頃(二年前)一回似たような事で私も引退してましたわ 。むしろ下方されてなかったんてすねg2 -- 2020-07-28 (火) 05:43:13
    • 流石にそこまで極端なのは見た事ねぇなぁ... -- 2020-07-28 (火) 09:31:29
      • マジで昨日見ちまったんだよ…ずっと高所で芋って的当てよ…タイタンやミニオンに目もくれずパイロットだけを狙ってんだ…そんで自分らが脱出する時だけタイタン呼んでドロップシップ壊すとかいうクソの権化みたいな存在だったよ… -- 2020-07-28 (火) 14:22:28
    • 植民地でそんなの見たことある -- 2020-07-29 (水) 13:14:14
    • そら初心者消えるわ…。そしてみんないなくなった。 -- 2020-07-29 (水) 18:10:41
  • TF2ほど背面ボタンが欲しいって思ったゲームはないわ……ボタン足りない… -- 2020-07-28 (火) 10:05:01
    • 配置はともかく数は足りてると思うけど、もしかしてモンゴリアンスタイル? -- 2020-08-01 (土) 22:55:46
  • Apex勢と思われる新人パイロットに煽られてから煽り返すのがなんか気持ちよくなってしまったので、倒された時「煽ってくれえええ!」と願うようになってしまった。自分からは決して煽らないし、毎回本気で戦ってるからそこは安心してほしい。 -- 2020-07-28 (火) 10:53:12
    • 敵パイロット「隙だらけだな(グレぽいー」 -- 2020-07-29 (水) 00:29:45
  • フェーズ事故狙ってやられてあーやられたー!って笑いながら遊んでたら(飲酒運転中)屈伸された。その後のキルカメラで味方のレーザーコアくらって爆散してて更に笑った。屈伸してる暇あったら早く移動しようね......... -- 2020-07-28 (火) 12:22:45
    • ロデオしたあとキルされて、屈伸してるやつがフォールキルされた時は声出して笑ったわ -- 2020-07-28 (火) 17:51:02
    • TF2で呑気に屈伸と4体撃ちする他ゲープレイヤーに洗礼のようにクレーバー持ちの変態とか着撃フラグレなどなど有無を言わせず殺しに来るパイロット兄貴多くてこのゲーム飽きないわ -- 2020-07-28 (火) 22:20:18
  • 今はフリプだったりセールだったりでまだ人が居るけど、ネトゲの宿命で遊びたくても人が居ねぇって時が必ず来るから、その時に備えてプレイを録画保存してる。たまに見返すと映画みたいで面白いし新しい発見があったりで次回への参考になるね。 -- 2020-07-28 (火) 12:44:48
    • それいいな、俺もやろう。良い思い出の形見にできそうだ -- 2020-07-28 (火) 15:09:32
    • ついでに解説実況か名プレイカット編集してツベかニコ動に投げようか(ニッコリ -- 2020-07-28 (火) 16:28:10
    • usbメモリがないやつは買っておけよ!俺も同じことしてマックスまで録画したら「本体メモリが少ないためゲームを機動出来ません」って言われたから。あと設定いじると録画時間を15分、30分、60分ぐらいにかえることができるぞ -- 2020-07-28 (火) 17:20:47
      • 自分用に残しておきたいのなら、youtubeチャンネル作ってアップロードしな! 無限に保存できるぞ! -- 2020-07-28 (火) 17:50:10
      • FDだと自作農場とかライズが1戦30分位でちょうどいいんだよね。最終ウェーブが圧倒的な数で押してくる敵タイタンをチ-ムワークで押し返す熱い展開になるし。 -- 2020-07-28 (火) 17:57:01
    • PC勢にはOBSのインスタントリプレイをオススメするゾ。動画投稿勢でもCFRで録画できるから安心!問題点を挙げると一時ファイルがメモリ常駐なのでそれなりに積んでなきゃいけないのと、正しい設定方法がイマイチよくわからん -- 2020-07-28 (火) 20:21:34
  • アッシュ姐さんはおれが握りつぶしたはずなんだがなー。予備の体があったんかな。 -- 2020-07-29 (水) 00:35:09
    • ヴィンソンダイナミクス社が体を複製して、記憶はどっかのサーバーにバックアップしとるんやで。きっとVD社には沢山のアッシュネキがあるんやろなぁ -- 2020-07-29 (水) 01:27:04
      • コナー君みたいだ -- 2020-07-29 (水) 18:08:54
      • 「「「「「「「「「「「「ヴィンソンダイナミクスは感心するでしょう」」」」」」」」」」」」 -- 2020-07-30 (木) 08:38:13
      • 記憶改竄されまくってヴィンソンダイナミクスの手駒になってそう -- 2020-07-30 (木) 10:34:31
      • もしマーヴィンにアッシュの記憶データを移植したら、それはアッシュなのかマーヴィンなのか?それはもはや人と呼べるのか?記憶がデジタルデータである以上、そもそもアッシュなる人物は初めから存在せず戦争のために作り出された疑似人格なのでは?そこに魂と呼べる物は存在するのか? 古典的なSFの人とはなんぞや?的なテーマですね。 -- 2020-07-30 (木) 13:15:32
    • 設定的にアッシュしか出せないのかな。アッシュなら予備の体があって…って説明がつく。アッシュ姐さん好きなので多くの人に知られて嬉しいけど。 -- 2020-07-30 (木) 11:42:39
    • サラはオバサン呼びなのにアッシュやゲイツは姐さん呼びはなぜなのか?そこにどんな差が?見た目がゴリラマッチョなのがいけないのか? -- 2020-07-30 (木) 14:27:59
      • だってサラはガレッジセールのゴリだし…。 -- 2020-07-30 (木) 16:34:14
      • 声でしょ -- 2020-08-03 (月) 17:20:44
  • pc版買おうと思ってるんだけど消耗戦以外のモードって人いる? -- 2020-07-29 (水) 13:10:55
    • 消耗戦・賞金稼ぎ・拠点増幅とFDならそこそこマッチするとは思う -- 2020-07-29 (水) 17:02:44
  • 初心者殺しになると思ってランチャー武器を封印しR-97の練習をしてたワイ。いつの間にかガバエイムが修正される。初心者の人申し訳ねえ……。 -- 2020-07-30 (木) 13:43:11
    • 結局のところある程度エイムがあればパルクールと先に見つけることが全てみたいな所あるし一言弱い武器で片づけられるのはB3ウィングマンくらいなもんで武器変更で手加減って案外出来ないのよね。クレーバーだって慣れちゃえば案外当たるし最悪メイン武器なんて無くてもフラグでなんとか出来ちゃうし。そういう時は地面走ってるかわいいのは後回しにして飛び回ってる強そうなの狙うようにはしてるかなァ・・・それで後ろから撃たれて初心者さんのキルになるならそれはそれでいいし。 -- 2020-07-30 (木) 18:29:49
    • それなりに戦えるけど弱い使い辛い武器ってんならR201とかボルト辺りどうよ。歩兵の皆さん位しか使ってんの見た事ないけど、ウイングマンよりはマシだろう?あからさまな手加減武器って感じでもない微妙さしか魅力がないけど。 -- 2020-07-30 (木) 19:25:28
      • R201はそこそこ見るんでないか?ボルトは...当てやすいけど火力がなぁ -- 2020-07-30 (木) 21:07:13
      • 手加減になると思ってボルトを使い始めたけど、結局一部の上位猛者がガチ装備で飛びまわってるせいで敵も味方も死屍累々だし、もうこの際好きな武器でいいと思うゾ。 -- 2020-07-31 (金) 13:13:28
      • (腰撃ちで普通に運用できるボルトじゃ手加減になら)ないです。せめてヘムロックとかディボにして差し上げろ -- 2020-07-31 (金) 22:22:02
      • ディヴォは正面きって撃ち合うとまず勝てないので良いかもなー(興奮剤ガンランナーで走りながらトリガー引いてトップスピードのところで邂逅する遊び) -- 2020-08-01 (土) 04:56:08
    • 手加減難しいしミニオン狩りに特化することにしたわ。とりあえず地面這い回ってる新米パイロットとミニオンを同時に見つけたらミニオン優先にすれば狩り殺すこともなかろう…… -- ? 2020-08-01 (土) 14:25:25
      • しかしミニオン狩り特化すると意外とパイロットも狙ってた時よりスコア上がっちゃったりするのよね....しっかり狩り切れば狩れば狩っただけ湧いてくるし -- 2020-08-02 (日) 09:27:12
  • ps4時代はガントレットでラスティモーサ超えるのも結構大変で超頑張ってようやく福田超えたくらいだったのにpcだとキーボードマウスでFPSやるの初めてなのにボタン配置もよくわからない状態で一瞬で福田に迫るタイム出せて草。俺が今までやってたゲームはなんだったのか -- 2020-07-31 (金) 08:38:26
    • CS版はなんか速度にリミッターかけられてるらしいけど -- 2020-07-31 (金) 09:31:17
    • マニューバは正直キーマウスの方がやりやすいとは思う。ただPS4ってFPS制限とか凄いんじゃない?友達にやらしてもらったとき「なんか重いなァ・・・」って思ったゾ・・・あと速度制限はよくわかんね(ガントレットは走らなかった)。フラグブーストで確かめてみたら? -- 2020-08-02 (日) 15:24:06
  • アシストになるラインがわからねぇ。タイタンのHP9割削ったのに横からチャーライでキルを取られてアシストになることもあれば体感半分くらいしか削ってないのにキル取れたりする。 -- 2020-07-31 (金) 16:31:56
    • タイタンキルの話ならドゥームにした奴が10点貰えるんでないの。ドゥーム前に自爆された場合はちょっとわかんない -- 2020-07-31 (金) 22:11:34
    • ドゥームを削り切ったらラスト削り切った人に10(あんこ入りなら15)点、ドゥーム脱出はドゥームにした人(タイタン危険状態のマークを出した人)に10点、ドゥーム前脱出、落下死は最後にダメージを与えた人(落下開始から死ぬまでにぺチった場合でもその最後にペチった人)に10点。まぁ撃破確定アシストとして5点くらいほしいね。タイマンで倒すより集団で殴った方がうまみあるってことで。 -- 2020-08-02 (日) 15:20:55
    • FDだとダメージを与えたらその分だけその人のスコアになるからトドメを取られてもなんとも無いのにね。なんでマルチはこの方式にしなかったのか。スコーチとかローニンみたいな高火力タイタンを使うとスコアが8000とか1万とかの、おかしな数字になって楽しいのに。 -- 2020-08-03 (月) 02:40:21
  • 武器やタイタンのレベルが同じ世代の人と比べてもずっと低くてかなしい。全然レベル上がらないや -- 2020-08-01 (土) 00:45:10
    • 頑張れパイロット、その気持ちは良くわかるよ(´・ω・)。キルカメラとか自分のプレイを録画して、自分の苦手な点を客観的に見てみると良い改善点が見つかるかも知れないよ。あと日中と0時以降は怪物ばかりだから、戦いに出向かないのも落ち込まない手段やで -- 消耗戦スコア100を平均的に出せないパイロット? 2020-08-01 (土) 19:07:34
    • そんな時は試合内容の分析だパイロット。ドロップシップから最初の邂逅の位置や相手が居やすい場所。そこから有利の取れるポイントを抑えておくだけでデス数はぐっと減る。AIMは慣れと設定だ。パイロット戦は移動と発砲が同時並行で処理する以上自分の感覚と綺麗に一致する状態を作らないと難しかったりするぞ! -- 2020-08-01 (土) 20:16:49
    • タイタンはともかく武器はフラグ使ってばっかりだったから全然上がらなかったことは覚えてる。格闘とグレ、パルブレでのキルの割合が多い場合は考えてみると良いかもしれない。 -- 2020-08-02 (日) 15:27:47
  • ここ最近、敵味方問わずほぼ毎試合途中抜けを見かけるんだけど何とかならねぇかなぁ。消耗戦で敵4人途中抜けして6対2になった時とかもあったし酷い時はホントに酷いことになる -- 2020-08-01 (土) 21:54:22
    • 結局勝てねぇ勝てねぇ言って途中抜けする人は俺TUEEEEしたいだけだから腕ものびんのよねぇ -- 2020-08-02 (日) 09:25:43
      • まぁ当然ですよね。勝てないのを理由に途中抜けする人なんて結局強い味方と当たるのを待ってるだけみたいなもんですし…。だったらいっそ負けてもいいくらいの感覚で上手くなるために練習がてら続ければいいのに…。 -- 2020-08-02 (日) 23:59:29
    • 抜けカスには何言っても無駄だから諦めろ その時はもう歩兵は狩りつつ敵タイタンに命乞いしてみたり最低限稼いで別の遊びしてるわ -- 2020-08-02 (日) 15:30:24
  • 1回でいいからパーティ組んでボイチャありマッチしてみたいんだよね 勿論敵もパーティで 消耗戦とか拠点増幅とかLTSとか、一体どんな戦いになるのか気になって きっと僕の知らないタイタンフォールが見える -- 2020-08-03 (月) 01:40:51
    • 「敵さんファーストフォール!」「うわー!ローニンだぁー!!」「もー無理ワロタwww」 -- 2020-08-03 (月) 11:57:49
  • まだまだライフルマン程度の腕前だけど、上手いチームメイトの動きや強い敵のキルカメラを見ると「そういう動き方があるのか!」と新発見が時々ある。グラップルとか使うと猶更だけど、今まで道として見ていなかった空間が道として認識できるようになるのはTF2の醍醐味で面白いわ~ -- 2020-08-03 (月) 22:41:50
    • 移動範囲の認識が地面⇒壁⇒抜け道⇒空中⇒エリア外ショトカってかんじで拡大してくのが良いよね -- 2020-08-04 (火) 00:34:52
  • イージスタイタンブロールってもう遊べないんかねぇ。あの狂った火力のバカゲーをもう一度やりたい。まあ、ローニンとノースだらけになるんだけどな。 -- 2020-08-04 (火) 08:18:51
    • イージスとターボとあとFFAはやってみたかったなぁ 買うのが遅すぎた -- 2020-08-04 (火) 19:09:18
      • コロシアムもだけど、公式からの更新が止まっちゃうと機能しなくなるのは悲しいのぅ -- 2020-08-05 (水) 16:00:42
  • シュババババ シュババババババ ブババババ  SMRとリージョンを愛する者の句 -- 2020-08-04 (火) 19:01:14
  • 400時間やっても完璧なスラホができねえ……自分はダブルジャンプ→空中スライディング→ダブルジャンプでやってるけど、速度維持出来てないから劣化品でしかねえ…… -- 2020-08-04 (火) 19:59:22
    • 既知かもしれんけど、ウォールランから入ると速度でるぞよ? -- 2020-08-04 (火) 20:51:01
      • そこらへんはできるんだけど、同時押しがどうしてもできなくて高速スラホがね……。ウォールランしてもダブルジャンプしちゃうとそこで速度失うから -- 2020-08-04 (火) 21:41:48
    • 方向転換のこと考えたらダブルジャンプは悪手のはずだが…俺はもうめんどくさくて速度落ちたら壁走ればいいやとしか思ってないから練習すらしてない。壁周りに無い平地を銃も撃たずにただ走り続ける状況なんてそこまで無いし -- 2020-08-04 (火) 22:50:51
    • どうしてもスラホしたいならキーコン変えるしかないかもね しゃがみをホールドにして、L2・R2片方をしゃがみにしてる人を見たことがある。ちなみに俺はL1ジャンプのR3しゃがみにしてオートスプリントにしてる。しゃがみは切り替えだよ。他のキーコンでもスラホは出来るけど方向転換が出来なかったからこれに行き着いた -- 2020-08-05 (水) 01:43:23
    • そもそもストレイフのやり方わかってる?ってとこからなんだけど。イジェクトストレイフとかと一緒でキーと視点を完全に90度にして画面の移動速度管理しながら回さないとスラホのカーブも綺麗に曲がらんぞ -- 2020-08-05 (水) 12:28:29
  • PC版でひと月前程の話なんだけど、LTSで露骨なチート使ってた奴がいたんだ。そいつのイオンの弾やレーザーが壁から生えてきててさ。まぁ結局、報告の仕方がわからなかったから何もしなかったんだけどね。チート、ダメゼッタイ。 -- 2020-08-06 (木) 13:56:09
    • このゲームランクないし、報酬も特別なのはないのにチートするのはもうなんかかわいそうとしか言えない -- 2020-08-09 (日) 10:47:50 New
  • ここに集う紳士なパイロット諸君に尋ねたい。タイタンフォール関連の薄い本は存在しているのだろうか?もちろん [heart] な奴だ!テクニカルな解説本ではなく [heart] なのはあるんだろうか? -- 2020-08-07 (金) 17:14:46 New
    • リージョンの太いのでゴリゴリ(処刑)されたいらしい。(CARとかオルタの擬人化本は知ってる。イラスト集だけど) -- 2020-08-07 (金) 18:08:57 New
      • リジョ×スコで大きいプレデターキャノンがおケツにアーッなベーコンレタス本、ありだと思います。あ、もちろん耽美な擬人化でお願いします。 -- 2020-08-08 (土) 11:19:59 New
    • 擬人化ノースちゃんはきっと美人だと信じてる。 -- 2020-08-07 (金) 18:34:58 New
    • なんでみんな真っ先にタイタンを対象にしてるんだ・・・まずはアッシュだろ(オイ -- 2020-08-08 (土) 10:11:32 New
    • クーパーとBTのBL本なら見かけたことあるぞ -- 2020-08-08 (土) 13:29:23 New
    • タイタンの💗な本って結構あるんだと思っていたが全然見つからなくて少し寂しい… -- 2020-08-08 (土) 14:50:28 New
  • このゲームのコアの防御アビリティ特攻って変な計算になってるよな。スマコはヴォーテとヒトシを即破壊できるけどパテとガンシには通常と変わらんしサルヴォはガンシに半分以上吸われるような気がするけどレザコだと即溶けだし。 -- 2020-08-08 (土) 15:07:04 New
    • スマートコアは無限に出るアーク弾みたいなもんだし不思議でも何でもないでしょ。レーザーコアとフレイムコアとアークウェーブは多分シールド系全部特攻扱いじゃないかな -- 2020-08-08 (土) 18:54:46 New
  • 体感の話だけどスマコでパテ割ろうとするとコア無し時とほぼ同じ弾数で割れるような気がするのよね。つまりスマコはパテとガンシにだけ特攻ないのかなって。xo16は通常弾とアーク弾ではパテとガンシに撃ち込んだ時の壊れやすさが全然違うじゃん? -- 2020-08-08 (土) 19:53:25 New
    • アーク弾その二つに特攻なくね?と思って見てきたけど検証動画だとガンシだけは特攻あるんだな…いつもミサイルぶっぱするからからまったく気にしてなかったわ -- 2020-08-08 (土) 20:22:25 New
      • アーク弾がパテに特攻ないってマジ?検証動画見たいな -- 2020-08-09 (日) 18:21:06 New
  • トーンを活躍させてやりたい…(´・ω・`)。でも、ノースの方が活躍できるから頼ってしまう(;ω;)。それでも僕はトーンをメインに戦いたい(;д;)。すまねぇ!!俺のミナモ(愛称)ちゃぁああんッ!!・゜・(つД`)・゜・ -- by-PC版のパイロット? 2020-08-09 (日) 02:28:41 New
    • トーンは駆け引きと小技一通り覚えないと上手い人とは渡り合えない子......(全方位曲げ撃ちルートの把握や爆発カスリを意図して狙ったり。サルヴォノックバックの活用etc.....) -- 2020-08-09 (日) 11:21:15 New
    • 高性能追尾弾でひたすらクリ撃ちしてボコボコにするくらいの気持ちで突っ込んで差し上げろ。なお強化装甲 -- 2020-08-09 (日) 11:33:19 New
    • トーンをノースと同じ運用していないか?トーンの最大の特徴は弾道を制御出来る点なんだから、中距離で常に遮蔽を意識しつつ、隙を見て建物越しに相手の後頭部にミサイルぶちこんでやれ -- 2020-08-09 (日) 13:02:05 New
    • コメントありがとう。ミサイルのルートやカスリロックは一応は(恐らく多分)できてるんだ(`・ω・)。サルヴォノックバックは初耳えす。高性能追尾弾で攻めるのはADS良くするし視野に入れてみるよ。運用に関してはミサイルを早めに撃ってしまうのが原因なのは自覚してるんだ。でも確かに遠くからベンベン撃ったり攻める動きはしてたかも知れない。中距離を改めて意識してみるよ。φ(..)ありがとう。パイロットの方々m(__)m -- by-PC版のパイロット? 2020-08-09 (日) 14:33:02 New
      • ロックして暫く放置するって言う駆け引きは是非ガンガン使っていくべきだパイロット。向こうに心理的負担をかけるのも戦略の内だ -- 2020-08-09 (日) 22:22:43 New
  • タイタンの専用キット、もう一種類選べたらプレイヤー毎に差別化出来たんじゃないかなあと思うわ。1種類だけだと、イオンのゼロコスやトーンのパルスみたいにどれか一択ってパターンが多いわ -- 2020-08-09 (日) 13:08:34 New
    • スコチンが強化装甲+IF盾できるのは使い側からしたら嬉しいけど追い詰められる相手からしたらクソゲーに見えるのでダメです。(スコチン愛用者)そもそも強化装甲がデフォルト化しちゃうとイオンのエネルギー還元とか役立たずでヴォーテ+ゼロコスとかグランドゼロコスの方になっちゃう -- 2020-08-09 (日) 16:42:24 New
      • スコーチは墜落現場と総合施設はともかく、他のマップはそこまでしてようやく選択肢に入るレベルじゃね。イオンも盾で対策とられる以上還元とか最初から選択肢に無いだろ -- 2020-08-09 (日) 18:03:43 New
      • はー↑?大虎と農場以外じゃ一定の戦果出せますから貴方の練度不足でなくて?。(あの二つに関しちゃどうにもならんって諦めてる) -- 2020-08-09 (日) 22:21:10 New
      • スコーチG60まで上げたけど正直あえてスコーチを選ぶ理由を感じないんだよなあ。敵味方の構成が分からない以上、イオンかローニン選んでおけば大体どの状況でも対応できるし、そりゃスコーチ使ってもある程度は稼げるけど、他のタイタン使えばもっと稼げるじゃん -- 2020-08-09 (日) 22:59:38 New
      • わかる。スコーチってスコーチにしかできないことは確実にあるけど苦手な相手、状況が多すぎるんだよな。そもそも攻撃方法が地面主体ってのが飛び回れるこのゲームに合ってないし定点防衛が得意でもそれが勝利に直結するのはFDか拠点防衛くらい。消耗戦のように積極的に攻めて稼ぐにはイオンロニトーンのほうが効率良い -- 2020-08-10 (月) 09:00:44 New
      • 大量の敵が密集して防衛目標に近づいてくる+素早い敵が少ないFDだとスコーチほんと最適解レベルで使いやすんだけどねぇ  -- 2020-08-10 (月) 09:14:15 New
      • トーンなんかも恩恵大きそうだな、ミサイル発射数増加を積みつつシールドの強化で撃ち合い力高めたりロック関係の取って回転率上げたり -- 2020-08-10 (月) 10:47:44 New
  • フラットライン中距離相手だと腰だめで当てるのがキツい…… -- 2020-08-09 (日) 16:27:13 New
  • https://gamerant.com/titanfall-3-tease/
    これきたんやない? -- 2020-08-09 (日) 18:53:42 New
    • 来たかもな… -- 2020-08-09 (日) 20:31:51 New
    • つまりどういうことだってばよ -- 2020-08-10 (月) 14:01:18 New
  • エイムが壊滅的なんで対人とかで初めてコールドウォー使ったとき感動した。今ではコールドウォーとスマピで一緒に仲良く暮らしています -- 2020-08-10 (月) 12:55:05 New
  • タイタンフォール3の可能性が見えてきた...がps4じゃ出ないだろうなーhttps://doope.jp/2020/08103900.html/amp -- ps4? 2020-08-10 (月) 14:01:59 New
    • まぁこのタイミングで匂わせ程度でいざ出す時にPS4とか時代遅れ不可避だし -- 2020-08-10 (月) 16:19:05 New
    • PS5に希望を持て -- 2020-08-10 (月) 16:19:38 New
    • 懐古厨と言われるかも知れんがミリタリー色の強い初代が好きだった自分からすると仮に3が出るとしてApex寄りなデザインになりそうで不安、でもApexみたいな感じにしないとタイタンフォールは生き残れないんだろうか -- 2020-08-10 (月) 18:00:26 New
      • apexのスピード感とかの物足りなさはバトロアなので仕方ないが、ヒットしてるからって新作もそういう路線にならないか不安。 -- 2020-08-10 (月) 23:59:21 New
      • デザインApex寄りなタイタンとかまんまTitanfall Onlineなんだよなぁ…ユーザー受け良くなかったらしいから、流石にそれと似たようなもんにはならんと思いたいところだが -- 2020-08-11 (火) 19:04:10 New!
  • ダメだ……同じレベルくらいの新規が減って強いプレイヤーしか残ってないのか完全に試合についていけなくなってしまった……前は1戦でスコア100くらい行けたけど今はタイタン戦でもパイロット戦でも3キルスコア50行けば良い方って感じだし今の敵の動きについていこうとすると酔っちゃってダメ出しでもう引退時かなパイロット…… -- 2020-08-10 (月) 17:25:03 New
    • 諦めちゃ行けないとは言わない。けれどこのゲームを辞める程のものかどうかは考えてみて欲しい。FDを専門的にやって楽しむことでフロンティアに残ることは出来るよパイロット -- 2020-08-10 (月) 19:05:00 New
      • FDは敵の機動力が常識的だから俺みたいなライフルマンでも実力を戦略でカバーできて楽しいから好きなんだけどね……ただ全タイタンイージスレベル最大・マスターもあらかた攻略完了でちょっとやることなくなってきちゃったんだよね……FD新マップ追加とか来ませんかね……あるいはFDに特化したタイタンフォールFDみたいな外伝的新作発売とか……ともかく、もうしばらくはFDにやってくる後進パイロットのレベル上げ任務を続けることにするよ……新規がFDにこなくなったらその時こそ退役だ……愚痴聞いてくれてありがとうねパイロット…… -- 2020-08-10 (月) 20:07:35 New
      • いえいえ。FDやるとき知らぬ内に顔を合わせてるかも知れない。そのときはお世話になります、スペースカウボーイ -- 2020-08-10 (月) 23:55:16 New
    • 負けるのは恥じゃない。本当の恥は努力をやめることだ。 -- 2020-08-11 (火) 09:33:47 New
    • 自分で操作してても酔うのは致命的だなぁ…高速移動の技術身に着けてナンボのゲームだし。こういうのって治らんもんなのかね -- 2020-08-11 (火) 18:53:51 New!
  • タイタンある程度やってから他のFPSとかサバゲーの動画見ると「おっこの壁走れそうだな」とか考えてしまうようになったのでタイタンフォールは良いゲームだなって感じ -- 2020-08-11 (火) 09:27:41 New
    • それが現実で壁混みで目的地へのルート検索を脳内で行い始めたらもう君はフロンティアからは出られない -- 2020-08-11 (火) 14:18:46 New!
    • CODとかAPEXやっててしれ~っと壁に寄り添ってジャンプしちゃうんだよな。。。んでポトって落ちて「?・・・!!」って気付く。 -- 2020-08-11 (火) 17:23:44 New!