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雑談掲示板

  • 掲示板の世代更新完了。現在の世代は25です -- 2020-08-12 (水) 13:11:30
    • お疲れ様です。冷房を再起動します。 -- 2020-08-12 (水) 15:45:41
    • くそっ、ファーストホール取られた... -- 2020-08-12 (水) 16:54:11
    • 運は新設する者の味方です -- 2020-08-12 (水) 17:19:06
    • 働き者だな… -- 2020-08-12 (水) 19:57:31
  • PS4版だけど、以前より人減ったなって感じがする。やっぱり買ったはいいけど結局早めにやめちゃう人が多いのかなぁ -- 2020-08-12 (水) 20:55:58
    • 今日遭遇したけどg100がtf部とかいうクラン組んで5人くらいが暴れてた。そりゃ初心者もやめるわなって。人口増やしたいならそういことしちゃ駄目なんだよな。ほんと頭悪い。 -- 2020-08-12 (水) 22:17:50
    • まぁ超次元的な動き、強ポジからの射撃で原因も分からずボコボコにされ、せっかく出したタイタンも速攻でスクラップにされればやめてくよなぁ 何年も前のゲームだし仕方がない -- 2020-08-12 (水) 22:22:30
      • 書いた本人が言うのもあれだがこの木はこれ以上伸ばさない方が良さそう。ネガティブな枝が続きそうだ -- [[ 枝主]] 2020-08-12 (水) 22:25:12
    • でも休日なら5000人行く事はある。フリプやセールのおかげで何年も前のゲームにしてはまだ人がいる方だとは思う -- 2020-08-12 (水) 23:07:25
    • PC版も東京は魔境に戻ったしそもそもスチーム発売前とあんま変わらん人口に落ち着いたんだろうな~・・・てのが現状。これだから自粛しない奴らは・・・(偏見) -- 2020-08-13 (木) 09:37:07
      • もう5000人未満になってるけど流石にsteam発売前よりはまだちょっと多いぞ。というか確かsteamで出る前からなぜかちょっとずつアクティブ増えてたんだが、そっちのほうが未だに謎 -- 2020-08-13 (木) 10:56:39
  • フリプ勢だけどエペよりこっちの方が何倍も面白いと思うんだが。エペは一回だけやったことあるけどやっぱ俺にはそもそもバトロワが向いてなかったわ。敵と戦うまでが長すぎる。なのにエペの方が人気って悲しいなあ… -- 2020-08-12 (水) 22:59:51
    • 俺もバトロワ系苦手。あの緊張感のある暇が面接待ちみたいで嫌いなんよ… -- 2020-08-12 (水) 23:46:20
    • なんか刈られるからエペに帰りますって人割と見るけど、絶対あっちでも刈られてると思うんだが…飛び回れないのに趣味武器使って死んでるイメージあるから動きに慣れるまで大人しくCAR使えばいいだけなんだけどな -- 2020-08-13 (木) 11:10:40
      • 全て屋上篭り害悪スピットファイアとG2A5が悪い。グラップルかタイタン脱出でしか登れない場所に登られてひたすら刈られては練習もクソもない -- 2020-08-13 (木) 13:33:21
      • いやだからこっちでそれに刈られてるならエペでも刈られてるんじゃないのって話なんだが。俺も升宣伝ボット蔓延前までは野良でエペやってたが、個人技だけじゃ基本的にどうにもならんから強者PTに蹂躙されてどの道魔境だったぞアレ。あと練習については、それならちゃんとガントレットやれとしか… -- 2020-08-13 (木) 20:04:09
      • あんまりこの話続けるのも良くないかもだけどあっちは運要素とかスキルマッチがあってマップも広いからそもそもそこまで一方的に叩きのめされ続けることが少ないんだよな(野良vsフルパとか升は除くとして)。FPSの中でもこのゲームは特に訳の分からない動きで自分がまだ使えない武器で一方的にキル取られてリス固められてそれがスコア天井まで続くとかまあざらにあるからバトロワに慣れてる人だと相当フラストレーション溜まると思うわ。タイタン戦でもある程度定石分かってないと秒で溶かされてそのまま処刑されるし。初めの方でまとまった数いい試合できれば上手くなろうってモチベーションも出てくるかもしれんけどねー… -- 2020-08-14 (金) 04:55:58
      • あー、対タイタンは確かにどうしようもないかもしれんなぁ… -- 2020-08-14 (金) 17:53:49
    • バトロワ系全般肌に合わないから自分もapexは全くさっぱりだなぁ...というかぶっちゃけタイタンフォールと同じ世界観の意味無くね...?感が -- 2020-08-13 (木) 12:02:08
    • タイタンがない二段ジャンプがないウォールランがないバーカーがいないBTがいない 以上の理由でApexはタイタンフォールとして不完全だッ -- 2020-08-14 (金) 11:32:18
      • でもリージョンとスコーチのコスプレしたおっさんと、みんなが大好き興奮剤とマーヴィンもどきがいるぞ。ハーベスターとドロップシップもおまけで付けてあげよう。 -- 2020-08-14 (金) 12:37:19
      • リージョンとスコーチのコスプレってスキン? -- 2020-08-14 (金) 22:03:03
  • 自分では相手にならないことが増えてきたな…刈られる側なのを自覚せざるを得ないのは悔しいね… -- 2020-08-13 (木) 00:38:25
  • スコーチってバッテリーの穴二本あるんだな。きっと一本が冷房用でもう一本がヒトシ用なんだろうなー -- 2020-08-13 (木) 00:44:32
  • もしタイタンフォールの運営が日本の会社だったら「夏限定!パイロットがドスケベ水着グラに!&武器を水鉄砲にできるスキン」とか販売しそう。各勢力のリーダーも水着にビーサンで送り出したり。タイタンも肌色に海パンなスキン「フロンティアの夏!」とかね。無理か。 -- 2020-08-13 (木) 17:41:31
    • おまえwブリスクおじさんが赤字に白玉のビキニ着てるの想像しちまったじゃねぇかww眠気取れちまったチキショーw -- 2020-08-14 (金) 02:05:17
    • 女パイロットに布地の少ない水着やスク水を渡して「諸君に理解は求めない、命令に従えば良い」 -- 2020-08-14 (金) 03:59:46
    • 水着おばさん(スイカをむしゃむしゃしながら)何としても(むしゃぁ)フロンティアの平穏を(もぐもぐ)勝ち取らないと(種ぷぷぷっ) -- 2020-08-14 (金) 12:17:52
    • ゲイツさんの場合はヘルメットも夏仕様になるのだろうか? -- 2020-08-14 (金) 12:55:53
    • タイタンのOSも夏仕様ボイスとかになってるといいなぁ。「楽しいバカンスです、パイロット」とか。スコーチには「警告:熱中症の危険性あり」とかそんなこと言って欲しい -- 2020-08-14 (金) 13:09:52
      • 「ぱんつではないので恥ずかしくありません、共に脱げば魅力的ですパイロット」 -- 2020-08-14 (金) 15:20:06
  • ブラックウォーター運河の塔サイドの橋の手前に箱みたいのがあってタイタンで乗ると頭だしポジになって橋の向こうの敵を撃てるんだが、敵側から見るとしっかり頭の上まで隠れてて壁から弾が出てくるの酷くない?わかる人いるかなあ -- 2020-08-13 (木) 23:06:19
    • 対抗策にはならないがその場所の橋を挟んだちょうど対面の建物にも箱があって顔だし出来るぞ -- 2020-08-14 (金) 12:35:48
    • スコーチ使うとそう言う場所いっぱいあるよ -- 2020-08-14 (金) 22:58:37
  • このゲームで初めて煽られたわ…ちょっとテンション上がった --  ? 2020-08-14 (金) 21:17:43
  • ただひたすら上取ってタイタンフォールもせずにコールドウォーとフラグぶつけてくる奴がいて草。こんなんシナシナになるで --  ? 2020-08-14 (金) 21:58:29
    • えっだってコルウォもフラグ爆撃も上から下からするものでしょ?そもそも撃ち合いする銃じゃないし一歩的に消し飛ばすものだぞ -- 2020-08-15 (土) 21:00:22
      • そういう武器なのは分かってるし、普通にタイタンに乗って戦ってくれれば文句はなかったんだけどね… --  ? 2020-08-16 (日) 09:24:12
      • えぇ.......タイタン乗った方がスコア伸びるのになーにしてんだそれ......理解不能 -- 2020-08-16 (日) 20:15:02
    • 他ゲーから移住してきたパイロットからするとソフボや冷戦で上から爆撃とかナニソレ!?だろうしなぁ。理不尽なワカラン頃しされてる気分なのは解る。総合施設とかで地上に降りてこないhentaiパイロットには近づかぬが吉よ。 -- 2020-08-16 (日) 16:00:30
    • 私かもしれん。スコア250くらいまで味方がフォール数3で相手1だったからフォールの必要性なしと判断して空中爆撃してた。本当にずっとフォールしてなかったなんなら私じゃないけど…… -- 2020-08-17 (月) 15:34:35
      • その人のID割と特徴的だから覚えてるけど、タイタンでそのIDみた覚えがないからなぁ…その試合はほぼほぼ瞬殺でタイタン破壊する暇すらなかったし --    ? 2020-08-19 (水) 18:43:34
  • 最近のオレゴンって強くない?敵味方共強くてチーム内最下位になってしまった -- 2020-08-15 (土) 19:23:49
    • 発売から4年近く経ってるから長い事やってたり、後はフリプの洗礼に耐え抜いた人が多いんでない? -- 2020-08-16 (日) 16:05:51
  • ガントレット最下位のパイロットが守ってあげたくなるぐらい可愛いから一度見てほしい -- 2020-08-16 (日) 10:13:51
  • 消耗戦で280対650っていう虚無を味わった。100点差はまだしも200点差からの逆転なんてありえないんだからコールド導入して欲しい。 -- 2020-08-16 (日) 20:21:18
    • 昔キルストリークで核攻撃を呼んで強制終了で勝ちにできるゲームがありましてな。1回だけ発動させれたんだけど核のボタンを押す指が緊張でめっちゃ震えたのを覚えてるなぁ。 -- 2020-08-16 (日) 21:20:54
    • 正直そのレベルで大差つくってことはあなたにも責任あるだろうから愚痴るより先に自分の立ち回りも見直してどうぞ。 -- 2020-08-18 (火) 11:10:05
      • 立ち回り見直したところで変わらんよ。大体こういう時は敵に凄い強い奴が居るわけだからそいつを上回る技術を身につけないと無理だよ -- 2020-08-18 (火) 14:54:03
      • ミニオンをきっちり狩ってればそんな点数にはならんと思うけどなあ。毎試合最低40くらいミニオン狩ってればスコアが低すぎて泣くってことにはならんだろうし。 -- 2020-08-18 (火) 15:48:42
      • 初心者が増えてる状況でランク帯関係なくマッチングする以上こういうことはまれにあるぞ。 -- 2020-08-18 (火) 17:36:57
      • ミニオン狩る前に気づいたら死んでるってそれ1 -- 2020-08-19 (水) 12:52:32
      • 味方にスコア0がいた場合やむなし。もしかしたらこの人が240ぐらい稼いでるかもしれんし。 -- 2020-08-22 (土) 08:24:09
  • たまにあるチーム全員ローニンのワチャワチャ感好き。野良なのに突撃のタイミングがバッチリになるところが面白過ぎる -- 2020-08-16 (日) 20:39:25
  • 壊しても壊しても全く同じ位置にテザートラップが出現する減少があったんだがこういうバグってあるのかな。チートにしてはしょぼすぎるし -- 2020-08-17 (月) 21:40:33
    • 減少→現象ね… -- 2020-08-17 (月) 21:41:04
    • 大胆な弾が壁抜けするチートはみたことあるけど、そんなのはなぁ…。ラグによって起きた変な処理とか -- 2020-08-18 (火) 16:17:15
  • 前作の主要キャラだったグレーブスやビッシュは生きてんのかな、スパイグラスもどうしてるか気になる -- 2020-08-18 (火) 19:08:41
    • グレーブスとビッシュは多分ミリシア側で生きてる。スパイグラスは残留艦隊の実質的な司令官になってるんじゃないかな。 -- 2020-08-20 (木) 17:01:34
    • グレーヴスは不明だけどビッシュならバナーにいるよ、スパイグラスは没になったTitanfall Assaultで残留艦隊の指揮とってる -- 2020-08-23 (日) 18:48:45
  • このゲームは初心者とかに厳しいゲームだと思う。ゲームシステムも周りのプレイヤーも。 -- 2020-08-19 (水) 12:53:33
    • 連投失礼 -- 2020-08-19 (水) 12:54:06
    • 初心者でもタイタンだけ上手かったりするから完全には同意しかねるけど他のFPSより遥かに酔いやすいし戦闘時の発想がかなり違うからかなりセンスによりけりだとは思う。それこそパイ⇔タイタン間の緩急とか動き方の違いとか切り替えが激しいよね -- 2020-08-19 (水) 20:01:45
    • 対戦だとG10越えてるような古参ガチ勢と再生前の初心者が同じ戦場に放り込まれたりするからねえ。プレイヤーの操作技術がもろに影響するこのゲームでそのレベルで実力差ある相手と遭遇するとやる気なくす初心者の方が多いんじゃないかと思う -- 2020-08-20 (木) 16:48:41
  • このゲームは初心者とかに厳しいゲームだと思う。ゲームシステムも周りのプレイヤーも。 -- 2020-08-19 (水) 12:53:33
  • APEXのアプデ着て更新したらなぜかタイタンフォール2の設定が起動するたびに初期化されるようになったんじゃが…?どういうこと・・・ -- 2020-08-19 (水) 15:11:14
    • オリジンが最近ぶっ壊れてるっぽいんだよなぁ。エラったり落ちたり。 -- 2020-08-19 (水) 19:58:40
      • ああ、オリジンか。そういやAPEXとほぼ同時にアプデしたわな。 -- 2020-08-20 (木) 14:09:18
  • たまにはスコーチ以外のタイタンに乗ろうと思ったけど自分がどうしてスコーチに乗ってるのかを思い知らされました… -- 2020-08-20 (木) 00:21:29
    • スコーチ以外のタイタンが苦手すぎる…すぐに体力無くなってしまう… -- 2020-08-21 (金) 11:35:50
  • 個人的次回作ではナーフしててほしいものトップ3はローニン、サンボル、フラグ -- 2020-08-20 (木) 14:23:01
    • フラグ対人にしか使えないのにどう弱体するんや・・・・ -- 2020-08-21 (金) 11:49:16
      • ストック数1個減らしてほしい -- 2020-08-21 (金) 13:10:52
    • ローニンは確かにダルいけど、そもそも上級者向けの機体な上に発売からかなり期間が経ってるが故に怪物が蔓延ってる訳で…。個人的にはそのハイリスクに見合ったいい機体だと思うよ。嫌いだけど。どちらかといえばナーフより他機体の強化でも様子みたいね -- 2020-08-21 (金) 16:50:18
      • ソードブロックの性能は良いとしてクールタイム無しで無制限で使える事や他の防御アビリティと同じでコア攻撃に対するカット率を調整して欲しかった、ソードコア発動時ならまだしも平常時のソードブロックが硬すぎる -- 2020-08-21 (金) 19:22:08
    • ローニンは攻撃性能据え置きでも、ソードブロック周りを調整して欲しい感じはします。コア攻撃やタイタンフォール、ニュークはカット率激減や、ガード時間とガード中の被ダメに応じてカット率が徐々に低減していくとか。あとは個人的にソードコア発動時のソードブロックのみ、爆発しない実弾兵器をランダム方向に即時弾き返しとかあるとかっこいい。 -- 2020-08-21 (金) 18:10:28
    • そもそも対パイ以外でローニンそんなに強いかっていう…CSじゃ知らんがPCでローニン乗って強い奴は大抵イオントーンあたり使ったほうがヤバイからむしろハンデまである -- 2020-08-21 (金) 18:30:42
  • なんでそもそもIMCはフロンティアが欲しいんだっけ?そんなにコスパがいいとは思えないんだよなあ -- 2020-08-21 (金) 21:32:50
    • 1.フロンティアにしかない資源がある 2.立地がいい(中継地点とか、近くに攻めたい星がある)3.アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は… -- 2020-08-22 (土) 23:13:01
  • 3回連続で劣勢チーム途中補充で参加させられた挙句ボコボコにされて草も生えない。今日PC6000人もいたのになんだよこれ -- 2020-08-22 (土) 00:23:22
    • マジか今日6000人もいたのか…。俺がポケダンでパートナーの笑顔みて惚けてる裏でそんなにパイロットが集まっていたとは… -- 2020-08-22 (土) 02:19:49
      • マジでいたよ。ちょっと前まで3500以下だったのに何事かと思った -- 2020-08-22 (土) 18:03:16
  • APEX経由でこっちにきた実況者がテクテク地面走ってたりグラップルでぶっ飛んでくる敵パイロットに殺されて面食らってたり敵タイタンにビビってたりするの見るとニヤニヤしちゃう -- 2020-08-22 (土) 11:30:45
    • まぁAPEX経由で来た人はエイム力がイかれてる人の方が多いからハエを叩き落とすように撃ち抜いてくるけど… -- 2020-08-23 (日) 00:09:26
  • リージョン君鈍重キャラなのはわかるんだが、モード切り替えとリロードとパンチは構え直さなくていいようにしてほしかったなあ。なんならプレキャでぶん殴ってもいいのよ? -- 2020-08-22 (土) 16:31:34
    • リージョンやスコーチのガタイは鈍器持たせたくなる、パイルバンカーでもいいぞ -- 2020-08-22 (土) 21:16:12
    • プレキャで構え直しなしとかよく考えなくても普通に壊れ案件だから実装できるわけがない -- 2020-08-22 (土) 21:37:34
  • PCで接続数8000人越えとは...。これほど人が集まるのは久しぶりだ -- 2020-08-23 (日) 00:28:40
  • タイタンフォールってADSする必要がないってよく聞くけど上級者はオルタやCARでもADSしてるのを見かける。やっぱりADSって必要なのかな…飛び回っててもそれで撃ち落とされる事多いし -- 2020-08-23 (日) 02:16:29
    • まあADSした方が狙いやすいからね -- 2020-08-23 (日) 10:06:12
    • オルタは見やすさ、CARも集弾率が気持ち腰撃ち90%がADS98%になるくらいあるから意味がないわけではない。ARはADSしないと死ゾ。 -- 2020-08-23 (日) 10:14:09
    • 「ADSする必要がない」ではなくADSしてる暇があったら「近付いて腰撃ちした方が早いし安全」が正しい。ジャンプ中に覗き込みする事はあってもそんな長く覗いていられないじゃない? -- 2020-08-23 (日) 11:36:42
      • まずADSをほとんど使った事ないからジャンプ中に使うのかいつどこで使うのかもわからない…でも近づこうとしてADSしてる敵に中距離から撃ち落とされる事が多い…多くない…? -- 2020-08-23 (日) 12:56:31
  • 毎日やってるけど、生活の都合上午後から夕方までしかプレイできないんですよね。猛者が多い夜にやった方がもっと上達できるのかな… -- 2020-08-23 (日) 10:08:56
    • 猛者多い環境でも上達は出来るけどこのゲームパイロット時キャラコンが8割、タイタン時は射線管理ダメコンが7割くらいなんでパイロットに関してはガントレット極めるくらい走り回ればかなり上達はすると思う。まぁ夜の魔境にいきなりぶち込むよりはってことで。 -- 2020-08-23 (日) 10:17:15
      • ストレイフ(空中制御)とパルクールの足がかりと加速タイミングの理解を相手より上回れば大概先制で撃てるものね。ガバAIMは知らん -- 2020-08-23 (日) 12:37:58
  • FDでイオンのエネルギー還元キット使ってみたんだが想像以上に使える。クリティカル狙えばガンガン回復してあと少しでコア溜まるorトドメさせる時にレーザー使えたりするのはデカい。てかめっちゃレーザーコア撃てた。グランド外したのと分裂スプリッターでダメージ稼げたからか?対人はどうなんだろ、分かんね -- 2020-08-23 (日) 11:40:46
    • 対パイだと還元意味ない。歩兵相手なら確かストーカーとリーパーのヘッショで回復できてスペクターでは回復できなかったはず -- 2020-08-23 (日) 12:06:57
  • パイロット時の格闘って結構重要?殴られて死ぬ事がめちゃくちゃ多いんだけど格闘○ボタンにしてるせいで咄嗟に出せない -- 2020-08-23 (日) 14:57:51
    • 咄嗟の接近戦とかわりと多いゲームだから重要っちゃ重要だけど、反射神経勝負なところあるし殴り負ける時は事故と割り切ってエイムと立ち回り練習した方が戦果出せると思う -- 2020-08-23 (日) 19:44:26
    • 先に殴れるかどうかでキルかデスが分かれるから咄嗟に押せるボタンがオススメ -- 2020-08-23 (日) 19:46:11
      • でももう咄嗟に押せるボタンは空きがない…背面パッド欲しい -- 2020-08-23 (日) 22:10:51
  • ガバエイムあるある:CARの精度が良すぎて一発も当たらない -- 2020-08-23 (日) 18:26:45
    • とりあえずR97で連射力に頼ってゴリ押しするやつ、私です -- 2020-08-24 (月) 00:33:57
    • そしてオルタの火力に任せてばら撒くのがこの私だ -- 2020-08-25 (火) 11:36:09
    • 最後にボルトくんの弾持ちのよさにかまけて垂れ流すのが私です -- 2020-08-26 (水) 15:21:02
  • 勝てねぇし煽られるわで・・・今日は厄日ね。 -- 2020-08-23 (日) 21:43:24
  • TF3があったら、崖際や窓枠での挙動をなんとかしてほしいな。遮蔽を取ったはいいが縁に掴まってよっこらせと登ってしまうことで無防備な時間が多いのがなんとも。崖際追加ジャンプとか窓枠から転がり出入りとかあってもいいと思う(ウォールランが途切れてオルタに撃ち抜かれながら) -- 2020-08-25 (火) 09:30:33
  • ブーストに座標指定の援護射撃とかあったら良かったのに。別ゲーのプレデターミサイルとかドーンハンマーみたいな。これがあれば屋上で定点してる芋をこんがりと焼けたんだけどな。タイタンをピンポイントで落とせるんだからこんくらい余裕っしょ。タイタンに乗っていれば警告メッセージが出るけどパイロットだと分からないとかならなお良し。 -- 2020-08-25 (火) 15:44:08
    • フレーバー的には楽しそう。でも自分が想像できた範囲で考えると、結局要らないのでは、と思ってしまった。プレデターミサイル同様の操作で扱うなら、ガシガシ動くのが売りのゲームで棒立ちになってタブレット覗き込む時間はテンポが悪いし、屋根付きのところに引っ込まれるだけだから芋対策にしても焼け石に水、推奨されてるウォールランによる機動戦してるといきなり上から爆殺されるにしても、相手のPSを感じられないだけ理不尽感が強い。特殊装備としてレーザービーコン照射して指定したり発煙筒投げ込んだりする方式にしたとしても、それができるならチャーライや狙撃にフラグ爆殺できるんだからさしたる意味が無い。その上、パイセンやティックでキャンプポイント潰しの使い方ができるからブースト間でも独自性が薄く思う。そして何より、芋焼きよりもリスキルに使われることのほうが多くなるだろうから、総じて楽しまれるより苛つかれる要素として受け止められそうだと思ってしまう。……なんか全否定する内容になってしまったが、フレーバーとしては普通にいいんだよなぁ。砲撃支援は歩兵の恋人! -- 2020-08-25 (火) 18:07:07
      • 話題とは関係ないが、たまに芋対策でチャーライやフラグが話題に上がる気がするけど、それ出来るのゲームになれた上級者だけじゃね? -- [[ ]] 2020-08-25 (火) 21:16:38
      • おまけにゲームに慣れていても自分がガバエイムだったり相手の視野が広かったりすると何も出来ぬのよね… -- 2020-08-26 (水) 00:49:49
      • もしかして即着フラグやチャーライが初心者でもお手軽に芋を狩れる手段だと思ってる?何にでも練習が必要だし、比較的少ない練習量で出来る手段だからお勧めされるのであって、その程度の練習すらしようとしないなら一生初心者だよ -- 2020-08-26 (水) 02:35:38
      • PvPなんてこういう場外乱闘含めて面倒しかないからフロンティアディフェンスだけやるのがお勧めだぞ。俺はそうしてる -- 2020-08-26 (水) 09:22:16
      • フロンティアディフェンスも味方に対する愚痴が溢れてて大分ギスギスした感じがある -- 2020-08-26 (水) 10:57:54
      • チャーライの練習とか気が狂いそう。普通にグラップルで詰めるか、G2あたりで撃ち返せば対処出来ると思います -- [[ ]] 2020-08-26 (水) 12:50:24
      • フロンティアディフェンスは初心者がイージーやレギュラーで経験を積まずにいきなり高難易度に来た結果味方の足を引っ張る事になるのが愚痴の原因の大半でしょ。そんなに基礎練習がイヤなんかね。 -- 2020-08-26 (水) 13:40:46
      • 基礎練習ってのがどのくらいのレベルのこと言うのか個人差があるのがな。キャンペーン全クリしたら基礎練習完了って人もいれば即着フラグできるようになったら基礎練習完了って人もいるだろうし -- 2020-08-26 (水) 15:02:14
      • とりあえず基本的な戦術とか予め調べてくれさえすればいいかなって...特にタイタン放置してる人はかんべんしてくれと -- 2020-08-26 (水) 15:24:52
      • ぶっちゃけオートタイタン使わずに乗ってくれれば十分。まあできるなら敵ヴォーテックスに弾丸ぶちかましまくるのは遠慮していただきたいが -- 2020-08-26 (水) 16:01:05
      • 話戻して基礎練習だけど、ガントレットで35秒切れればそれでいいと思う。そこまでやりこめば実戦で困ることはないはず。20秒台に関しては環境もあるしな -- 2020-08-26 (水) 17:10:42
      • FD全マップハードほぼ安定するくらいにはやってるけど今だガントレットは35秒切れません…… -- 2020-08-26 (水) 17:28:38
      • 他FPSから流れて来た人だと特にフラグのコッキングは習得難易度低めですし、投げ物自体投げ得なので自爆してもめげずに頑張って欲しいです。基礎戦術はキャンペーンとガントレットで大体学べますが、パイロットでタイタンを相手にやられずにどう戦えばいいかは学べないので、そこんところの戦術を知識だけでもいいのでつけて貰えれば。あと、大気圏外から地表への砲撃支援とかはロマンですよね。 -- 2020-08-26 (水) 21:12:06
      • このWikiには左上に初心者向け記事が死ぬほどわかりやすくまとめてあるんですよ。それ全部読んで実践できるようになれば脱初心者と言っても良いんじゃないんですかね。 -- 2020-08-27 (木) 00:19:08
      • 上空からの座標指定砲撃は役に立つ立たないでは無く、容易に高所に登れて高台に陣取れる事へのカウンターとして意味は有ると思う。上から狙われるかもしれんという恐怖が有るのと無いのとでは定点芋虫の涌く数も違ってくると思うんだよね。屋上芋が簡単に崩されにくいからこそ芋虫が居なくならない訳で。簡単にカウンターできる方法があって、やるだけ無駄ってなればもっと違った展開になっていたかもしれないと思う。 -- 2020-08-27 (木) 19:52:29
    • 全然関係ない方向に伸びててかわいそう -- 2020-08-26 (水) 17:38:36
      • 荒らしや煽り以外で掲示板が盛況ならそれでええんやで(ニッコリ)。 -- 木主? 2020-08-26 (水) 18:15:42
  • 布教に成功して今晩友達とやることになった!…けど多分ボロボロになると思う。何て言えばTitanfall嫌いにならないかな。 -- 2020-08-27 (木) 09:09:39
    • 「私のことは嫌いでも、タイタンフォールのことは嫌いにならないでくださぁい!」 -- 2020-08-27 (木) 09:44:11
    • 萎えて辞められるぐらいならスピファとかフラグみたいに点取りやすい武器推奨するとか?負けムードはどうしようもない場合が多いから、勝敗関係なく点を取る満足感を与えてみたらどうだろうか。 -- 2020-08-27 (木) 10:42:01
    • いきなりマルチにはぶち込まずガントレットとプラベでみっちり壁走りとタイタン基礎演習してからの方が良いんじゃないかな。俺は友達(FPS経験者)にはガントレットラスティモーサ手前か超えるくらいまで走らせてからタイタン戦の基本(主にダメコン)を教えてから実戦に出るようにした。今じゃ私も彼も立派なフラッガーです() -- 2020-08-27 (木) 10:42:18
    • FDイージーでタイタンに乗る楽しさと無双感味あわせてあげよう。まずは沼に沈めるんだよォ! -- 2020-08-27 (木) 13:25:57
      • これだよなあ。今の対戦状況とか初心者お断りだし全く楽しめないと思うわ。 -- 2020-08-27 (木) 13:50:02
      • 確かに...PVPの前にオフで基礎練は必須だけど、それよりオンで遊びたいもんな。 -- 2020-08-27 (木) 19:09:05
      • イージーはイージーでタイタンに乗らないアホが涌き易かったり、イージスMAXなローニンで暴れるエース(笑)なのが居て寒い展開になったりするんだよなぁ。メンバーがまともならレギュラーが1番ちゃんと遊べる難易度かもしれん。初心者にはしんどいかもしれんが。楽しめる良いマッチングになるといいですね。 -- 2020-08-27 (木) 19:34:50
  • 電気スモークのロック解除アーチャーにしか通用しないってマジ?ドヤ顔でスモーク焚いてた自分が恥ずかしい --    ? 2020-08-27 (木) 19:34:17
    • これだけ複雑なゲームだしゲーム内で説明されない部分は勘違いしてもしゃーない。気軽に行こう -- 2020-08-28 (金) 15:03:33
      • ありがとナス!動画で指摘されたときすごいびっくりしました(小並感 --    ? 2020-08-28 (金) 17:36:00
    • モナークのマルチターゲットもモクで切れた気がするが違ったっけ -- 2020-08-28 (金) 18:31:14
    • 電気スモークによるロック解除はアーチャーにモナークちゃんのMTMS、リージョンくんのスマートコアが該当しますね -- 2020-08-28 (金) 18:44:09
      • はえ~そうなんすね、勉強になりますわ。これからはトーンに炊かないようにします(涙目 --    ? 2020-08-28 (金) 19:05:56
      • はえ~そうなんすね、勉強になりますわ。これからはトーンに炊かないようにします(涙目 --    ? 2020-08-28 (金) 19:05:56
    • こういう有効/無効一覧てこのwikiの電気スモークの欄にもないから俺もぶっちゃけあやふやだわ -- 2020-08-28 (金) 19:01:25
  • G30にもなって勝率60%とか自分がマジで雑魚ということを痛感する -- 2020-08-28 (金) 01:45:52
    • 3年くらいPC版ボチボチやってるG60ワイ勝率58.3なのでそれはない。てか雑魚かどうかは勝率当てにならなくないか?このゲームのマッチング的にMVP率のほうが重要な気がするが -- 2020-08-28 (金) 18:26:50
    • 500時間やってるワイが63%だしそんなもんしゃない? -- 2020-08-28 (金) 22:31:11
    • G56ワイ、勝率60%でMVP率48%…つまり22%は味方のおかげで勝ててるってことだな。 -- 2020-08-29 (土) 09:41:37
      • 計算こわれる -- 2020-08-29 (土) 09:42:10
      • というか負け戦でも総合フラトならMVP換算されるし勝率とあんま結びつかんから計算以前の問題やぞ -- 2020-08-31 (月) 15:59:36
      • 総合フラトってなんだ… -- 2020-09-05 (土) 20:08:21
  • 箱コンでなんとかモンゴリアンスタイルしようと操作設定いじってみたけどどうしてもあと1個だけボタンが足りない・・・ -- 2020-08-28 (金) 16:54:53
  • 土日に初心者相手にローニンでイキってるやつ絶対殺すマンになったけど、これいいんかな。相手からすると粘着してるようにしか見えないだろうし -- 2020-08-29 (土) 13:09:25
    • ええんやで、粘着しまくってイキれなくしたれよ -- 2020-08-29 (土) 16:42:45
    • ローニン使っただけで粘着されるのか…煮詰まってるなあ -- 2020-08-29 (土) 17:23:58
      • いや、初心者だけを狩り殺すイキリローニンや。明らかに初心者殺すためだけにクロスピとか持ってってるやつ。そういうやつはだいたいID覚えてるから判別も楽だし -- 木主? 2020-08-31 (月) 14:52:07
    • イキっとるのかはわからんが、自陣営の被害が大きくなる前に倒すのは普通だと思う。対戦相手に手を抜く必要はないさ。 -- 2020-08-29 (土) 19:32:09
    • イキリローニンはあんま見かけんが、糞芋一人でもいたら問答無用でスピファかクレーバー持ち出してボコボコにすることにした。PC人減った後にまたちょっと増えたけど、なぜか芋に出会う率も増えたから…特にエンジェルシティ -- 2020-08-29 (土) 21:51:34
    • 芋だけは必ず殺す事にしてる、芋るよりウォールランの練習がてら腰撃ちで突っ込むんだよ! -- 2020-08-30 (日) 07:58:14
    • 俺も皆みたいに色々な奴狩れるようなハンt…パイロットになりたいなぁ -- 2020-08-30 (日) 13:16:56
  • パイロットの能力で日常生活で一番使い道なさそうなのは増幅壁だよな。グラップルとかは通勤で便利そうだし。 -- 2020-08-29 (土) 13:39:32
    • ホロパイも常に命狙われてる人ぐらいしか使わなそう -- [[ ]] 2020-08-29 (土) 17:42:36
      • どうでもいい会議の席にはホロを座らせておく。これだ…… -- 2020-08-30 (日) 14:05:10
    • パルスブレードで自販機の下の小銭を探すパイロットを想像して笑った -- 2020-08-29 (土) 20:44:20
    • クロークは一体何に使うつもりなんですかねぇ -- 2020-08-29 (土) 21:05:59
    • 一番需要あるのは興奮剤だな。仕事や勉強のがんばりどころからディスコのおとも、パートナーとのお楽しみに、戦場体験からの逃避にまで役に立つこと間違いなし! -- 2020-08-30 (日) 14:06:59
    • フェーズシフトで人混み回避 なお出てくるとき -- 2020-08-30 (日) 16:16:49
    • 揚げ物してる時に増幅壁ほしい。ただの盾としてだけど。 -- 2020-09-01 (火) 02:11:42
      • 万が一前後逆に置いたら超火力の油跳ねがこちらへ… -- 2020-09-01 (火) 09:58:27
  • クロスピよりクロークサッチェルのほうが100倍ウザいわ。ほぼノーリスクで2ゲージ消し飛ばせるとか壊れだろ -- 2020-08-29 (土) 22:53:44
    • その二つは両立できる上にサッチェルのあとにMGLぽすぽす投げてくることもできるから、軽量級降ろした直後にもうドゥームってこともあるんだよな。しかもサッチェル使う人って大概練度も高いから、普通に銃撃戦してても強い人が多い。 -- 2020-08-30 (日) 13:20:41
    • サッチェルは屋根の上や小部屋や敵のグラビティ―スターに投げ込んだほうが快感指数が高いって論文がこの前発表されたね -- 2020-08-31 (月) 01:11:02
  • クレーバーは動きながらじゃないと当たらない現象はタイフォ七不思議の一つだと思う。 -- 2020-08-30 (日) 23:36:11
  • STEAMから初めて今楽しいんだけど、TF3が出るならタイタン戦もパイロット戦みたいに一人でバチバチ捌けるような感じならおもしろいのにな。これ流行んなかったのってタイタン戦のモソモソムーブが原因でしょ。 -- 2020-08-31 (月) 20:01:54
    • codとbfの間に発売したのが理由で全く売れなかったってそれ一番言われてるから -- 2020-08-31 (月) 20:15:25
    • それファーストフォールした廃人に無双されるだけのクソゲーなんじゃ… -- 2020-08-31 (月) 21:56:39
      • ぼかあやだよ。みんなローニンみたいにビュンビュン動きまくって即着弾が飛び回る戦場は…… あれ?今とあんまり変わんなくね? -- 2020-09-01 (火) 00:06:36
    • 売れなかった原因?同期がBFとCOD(しかも両方ともシリーズ内での評価も高い作品)だっから、かな....特にBF、EA内で食いあってんじゃねぇよ.... -- 2020-09-01 (火) 06:04:16
    • 速度についていけないような人でも戦い方のセオリー覚えれば活躍できるの後タイタンなのにそれやったらますます人居なくなるだけやろな -- 2020-09-01 (火) 06:05:37
  • エンジェルシティで芋るやつは無制限でフラグレ解禁して煽りちらしていいかなもう…… -- 2020-08-31 (月) 20:02:15
    • 煽ると無防備になる。壁走りながら弾を込めるんだ。 -- 2020-09-01 (火) 02:08:12
      • 処刑をしたまえ 公式煽り -- 2020-09-01 (火) 18:37:01
    • 芋にムカついた時はクロスピサッチェル使ってるわ。ちゃんと地上でも戦うし芋いなけりゃ普段は余程劣勢でない限りネタ武器で遊んでるから許せ -- 2020-09-01 (火) 19:16:15
    • 芋はここにいるから殺してくださいの合図やぞ -- 2020-09-01 (火) 20:58:24
  • 最近パルクールしながらでもチャーライ当てれるようになってきて大変楽しい。芋虫エジェクトなんでも落とせるし先撃ちされても一発逆転キル取れるしで最高。バイバイクレーバー -- 2020-09-01 (火) 14:11:22
  • マジでg100の敵を相手にするときはこっちにも「まとも」な味方寄越してくれ...ミニマップの銃声聞いて駆けつけてくれるようなまともな味方を...自分しか100点超えてないどころか他全員50点以下の味方でg100の相手とかハゲ散らかすわ -- 2020-09-01 (火) 17:10:04
    • お疲れ様。過疎でとっくにまともなマッチングなんて望めないゲームなんで野良やるならその辺は諦めましょう -- 2020-09-01 (火) 17:36:47
    • 連携できるお友達とか…いらっしゃらないのですか?私もいないです -- 2020-09-01 (火) 20:46:17
      • 2か月ほど前に始めてメチャ楽しかったけど、EA Playの都合で終了。後発初心者だからWikiがとても助かったよ。皆ありがとね! -- 2020-09-01 (火) 20:49:39
  • お互いに(コイツ、コア使えるな)って睨みあう場面が楽しい。ガンマンの早撃ちかよw -- 2020-09-02 (水) 01:45:36
    • ある程度削れたイオンと鉢合わせになってレザコアで焼こうと思ったら同タイミングで向こうもコア発動して文字通り睨みあいチキンレース始まるの好き -- 2020-09-02 (水) 09:42:11
    • リージョンで互いに退かずどっしりしゃがんでスマコ撃ち合うのめっちゃ不毛だけどレーザーコア撃ち合い以上に好き。互いの後ろ側にいた運の悪いパイロットが一瞬で血煙になってるの見ると身震いすrベチャ【敵 スマートコア ワイ】 -- 2020-09-02 (水) 23:40:59
  • 1000キルとかやべぇなと思ってたら、いつのまにか2000キルが見えてる……今では立派にモザビ片手に戦場飛び回ってるよ先輩パイロット達 -- 2020-09-02 (水) 18:56:03
    • 大好きな武器と共に戦っていけ。 -- 2020-09-02 (水) 23:30:37
  • 発売されてこんなに経つのにいまだに劣勢になったりちょっとでも気に入らんと即抜ける奴は何がしたいんですかね… -- 2020-09-04 (金) 18:04:30
    • 途中抜けするのはクロスピとかで適当にやってる中級者()の人たちだけど、あまりにも味方がひどすぎて萎えた玄人もたまに見る。このまえ、とある人が200点(きっちりミニオンもキルしてる)稼いでたのに相手の味方が20点くらいしか稼いでなかった試合で途中抜けしてたのも見たし。 -- 2020-09-05 (土) 14:48:49
      • 味方のクソムーブや観光してる奴を見て「なんでコイツらを勝たせる為に俺1人でがんばらなあかんねん」て萎えるのは解る。強敵よりも馬鹿な味方の方が厄介って奴よ。 -- 2020-09-06 (日) 10:12:10
    • どんなゲームでも対戦系にはそういう奴らは一定数いるからなぁ。俺TUEEEEしたいならオフゲーやってりゃいいのにな -- 2020-09-05 (土) 19:53:39
    • 芋っといて抜けるやつはほんともう…言葉にできない -- 2020-09-12 (土) 17:29:20
  • イオン:ああ__武器は「ライフル」なのか? イオン:__当然!「レザショ」だッ!唯一の火力「レザショ」ッ!それが流儀ィィ!!  *状況により異なります。 -- 2020-09-05 (土) 01:34:59
  • そういやノーススターのCVはわかってるけど、他のイオンやリージョン、トーンとかのタイタンのCVは誰なんやろな。 -- 2020-09-05 (土) 15:50:45
    • 若本規夫 -- 2020-09-05 (土) 21:36:36
    • 玄田哲章 -- 2020-09-05 (土) 21:59:43
    • 榊原良子 -- 2020-09-06 (日) 10:06:14
    • 大塚明夫 -- 2020-09-06 (日) 11:51:53
  • このゲームのタイタンは重要そうな背中の機関部に命中しようが足の小指にカスあたりしようが同じダメージだから機体が小さいほど有利ってのも重量級の不遇ぶりを加速させてると思う。スコリージョンはアーチャーや追尾ロケットがかなり避けにくいし遮蔽物からはみ出る。軽量級に40ミリ撃つとよく股の間抜けるしひどいときはサルヴォすら股抜けするからな -- 2020-09-06 (日) 15:22:28
    • 開発に見捨てられたオーガ先輩の時代よりマシや、超威力のニューク起動したまま猛スピードで追いかけて来るストライダーもいなけりゃ処刑中に相手からクラスタースモーク撒かれて道連れにされる事も無いし平和過ぎる -- 2020-09-06 (日) 17:16:14
    • これでも最初期はリージョンフォールだったんやで?ぶっちゃけそれはキミが重量級を狩りやすく軽量級に倒されやすい、重量級は不得意で軽量級の方が活躍できる上での感想だと思う。まぁ重量級はもう一声欲しいってのは分からんでもないが。 -- 2020-09-06 (日) 19:46:35
    • 40mmやサルヴォが股抜けするのは君の腕の問題じゃないかな.....? -- 2020-09-07 (月) 17:07:05
    • リージョンくんは悲しみ背負ってるけど、別にスコーチ弱くないし腕の問題な気がする。 -- 2020-09-07 (月) 21:03:27
  • 駄目な日はほんと駄目だ、イライラし過ぎて死にそう -- 2020-09-06 (日) 16:46:48
    • ここまでその日の体調がモロに出るFPSも珍しいっちゃめずらしいよな -- 2020-09-08 (火) 14:34:52
  • スマートコアを最大威力の射程で全弾当てた時のダメージってどれくらい? -- 2020-09-07 (月) 18:46:11
    • 大体18000だったはず。計算簡略化したからもうちょい高いとは思うけど、20000には届かない -- 2020-09-07 (月) 21:02:07
    • そっか〜コアだけの話だけどやっぱ賞金首狙うならソードコアが最強なのかな -- 2020-09-08 (火) 12:21:51
      • 一応パワショも威力+20%されるから、それ含めれば火力は出るよ。 -- 2020-09-08 (火) 15:48:57
      • スコーチ「コアを使うまでもない」 -- 2020-09-08 (火) 19:09:50
      • フレイムコアは単機ヒットだと全コア中最低威力だから逆に...賞金首とかオートタイタンってたまにありえない高速ステップで火の海から脱出することあるからスコーチは火力にムラがある。オート特有のよろけモーションとかで動かなければいいんだけど。 -- 2020-09-09 (水) 12:36:09
      • 普通にテルミットで焼くと割と動かれるがインフェルノシールドでゴリゴリやればまず逃げられることってないぞ -- 2020-09-10 (木) 07:14:42
  • 3出るならPADとマウス分けてマッチングしてくれないかな…。そもそも3がなさそうだけど -- 2020-09-08 (火) 15:44:32
    • 3くんはEAの株主総会で言及されたから信じて待つんだ…… -- 2020-09-08 (火) 15:49:30
  • こう、既に200点くらい稼いであるの試合に途中参加して、そのままMVPになると「こいつらどんだけ低レベルの争いしてたんだ……?」って疑問に思ふ -- 2020-09-08 (火) 16:55:14
    • 萎えと血を垂れ流しながらの観光と予想 -- 2020-09-08 (火) 17:50:23
    • ひゅーーっ!かーっこいいーー! -- 2020-09-08 (火) 23:20:56
      • だろ? -- 2020-09-12 (土) 17:40:10
  • 農場とか植民地でスピファに居座られた時どう戦えばいいんだろう。射線入らないよう立ち回るのに精一杯で中々キルできない… -- 2020-09-09 (水) 07:48:36
    • フラグレ投げ込むのが良いんだろうけどまずそこまで近づくのが鬼門なんだよね… -- 2020-09-09 (水) 10:40:57
    • チャーライ -- 2020-09-09 (水) 17:55:23
      • 半端な芋ならチャーライでやれるけどガチ芋になると狙撃対策に細かく腰振ってるから結構外すのよね。そういう奴ってグラップルの音とかブースト音もしっかり聞いてたらするから厄介 -- 2020-09-09 (水) 18:44:45
    • PC版ワイはクロークかホロでG2A5使うかな。で、倒したらその芋ポジとそこを攻撃できる箇所を何とか守るようにする。ゲージに影響するほど厄介ってのはそりゃ認めたくないが十分戦術に入るんでそれをさせないようにするしかないね -- 2020-09-10 (木) 00:04:32
    • フェーズ使って無理やり接近してフラグレ放り投げるかな。こっちが単発芋武器使うとなんか負けた気がするし。あとさっさとタイタン落としてイオン出してカウンタースナイプする -- 2020-09-10 (木) 09:32:26
  • 久しぶりにやったら楽しかったけど案の定クローク芋スピがいたわ…こうやって初心者は減ってくんだな -- 2020-09-09 (水) 21:37:11
    • 芋がいようがいまいがマッチングで上級者と当たる限り初心者は減り続けていくから気にすんな。もうどうしようもない -- 2020-09-10 (木) 15:21:28
      • というか同世代がBF4とかだしむしろ未だにプレイできるだけの人がいるだけでも十分なくらいよ -- 2020-09-11 (金) 12:00:22
  • もう初心者の介護するの疲れた。頼むからフォールしてタイタンに乗ってくれ…… -- 2020-09-09 (水) 22:15:30
    • タイタン落とすタイミングを分かってない人は結構いるし思ったより動画とかで解説されてないよね。俺は基本的に自分が落として1対4とか2対5にならない限り(大体1対3まで)落としてるけど。あとは貯まってる味方が落とせばタイタン有利取れるような状況でちゃんと落とす様に仕向けたいものだけど・・・ -- 2020-09-10 (木) 00:01:37
      • まだ落とすタイミングをみすってるとかなら別にいいんだよ、そもそもタイタンを呼ばない、and呼んでも乗らないなんだよ.... -- 2020-09-11 (金) 12:01:02
    • 基本的にタイタン乗った方が強いという事をキャンペーンで学ぶもんだと思うんだけどな…タイタン乗らないパイロットとかライフルマンと変わらん -- 2020-09-11 (金) 18:28:32
      • キャンペーンやると「タイタンに乗って戦う」よりも「タイタンと一緒に戦う」って方をやりたくなっちゃうんだよな……独自行動してる時は頼りになるBTも自分が乗るとクソザコになっちゃうし -- 2020-09-11 (金) 20:31:13
  • 久しぶりに復帰したいんだけどps4の人口今どんな感じですか?どこのサーバーがいいとかありますか? -- 2020-09-11 (金) 07:54:56
    • 東京でも夜なら消耗戦1分以内にマッチするくらい、それ以外の時間帯ならならオレゴンが大抵30秒って感じ。人数は前見た時に東京夜が2000人だった。 -- 2020-09-11 (金) 09:32:59
  • ps4の夜にマッチするブロール、マジで10人全員毎回同じ面子で草生える -- 2020-09-11 (金) 23:10:49
    • フリプ化とかSTEAM版発売とかのイベントで新規が一時的には増えるんだけど定着しないんだよな -- 2020-09-12 (土) 10:07:50
      • 新規だろうと情け容赦無しに上級者だらけのマッチにもぶち込まれるからねぇ…FPSすらも初めてという人だとマジで地獄 -- 2020-09-13 (日) 16:28:07
  • どこぞの戦闘力計測器だとセミオート銃を持った普通のおっさんが戦闘力5だからG2かロングボウ持ったパイロットなら戦闘力50位はあるんだろうか。ステマクロークでこっそり後ろから至近距離でチャーライのヘッドショットぶちこめばラデ〇ッツ辺りならワンチャンある?かも? -- 2020-09-12 (土) 14:36:01
    • タイタンのパンチすら受け止められそうなのがなあ…。ニュークリアならやれるかも -- 2020-09-12 (土) 17:39:30
    • チャーライじゃ音でバレるな レーザーコアくらっても生き残りそう -- [[ ]] 2020-09-12 (土) 23:26:49
    • ニュークリア積んだタイタンで相手を掴んで「天さんゴメーンw」て言いながら自爆する。 -- 2020-09-13 (日) 10:05:13
  • 休日なのに固定フルパとしかマッチングしないんだけど何これ -- 2020-09-13 (日) 18:39:17
  • 起動中とはいえバッテリー抜いたらダメージ受けるって怖くないか?BTみたいに仮死状態とかならともかく最低でも耐久力の五分の一減るって、タイタンって凄く不安定な兵器なんじゃ... -- 2020-09-13 (日) 19:47:47
    • 耐久力=稼働可能時間と考えればまぁ・・・だからといって何もしてなくてもちょっとずつ耐久減っても困るけど -- 2020-09-13 (日) 20:46:06
    • バッテリー刺すだけで火が消えて剥がれた装甲が回復するのもよく考えたらわけわからんな -- 2020-09-17 (木) 12:59:48
  • 一昨日から始めたけど強い人しかいなくてつまらん ダブルスコアつけて負けたりするし上手い人しか楽しめないのかよ -- 2020-09-14 (月) 04:08:05
    • 始めて数日で上手い訳がないのでは?その上四年前のゲームなんだし怪物がいるのは当然のこと。根気よく続けて上手い人の動きを敵ならキルカメラ、味方なら付いてくとかしてしっかり見て地道に学ぶしかない。使いたい武器やタイタンについてはここでパイロット達が教えてくれるはずだから、聞いてみるといいよ -- 2020-09-14 (月) 08:13:23
    • 初心者は初心者と上級者は上級者と試合させてくれればいいんだけど実際は全部ごちゃまぜだから…、初心者が今から楽しむには覚悟がいると思うよ。しかしゲームで覚悟とは一体… -- 2020-09-14 (月) 09:39:22
    • 勝負事である以上、弱者は強者の餌でしかない。勝負を楽しみたいなら強くなれ。 -- 2020-09-14 (月) 12:08:17
    • 上を見上げればきりが無いからね……。比べるべきは、他人じゃなくて自分自身だ。そしてまずはミニオンをきっちり倒すことから始めよう。敵の上級者パイロットを苦労してキルして得た五点は嬉しいが、歩兵を五人倒すだけで等価の五点が得られる。ミニオンは倒せばその都度補充されるから、取り合いを気にすること無く倒していこう。新しいゲームをするにあたって、こういうWikiを見に来る時点であなたはとても有望なパイロットだ。もう一歩進んで、先達がまとめた戦闘ガイドを参照して、自分のプレイングの一助にして欲しい。 -- 2020-09-14 (月) 16:45:59
    • キャンペーンだけは終わらせてアンインストールしたわ(キャンペーンは楽しかったBTさん...)
      対人ゲームは向いてなかったわ、わざわざ養分になりたくないし我慢することが嫌だ -- 2020-09-15 (火) 02:24:47
      • うん、その性格だとTFに限らず対人ゲーそのものが向かんわな....と言うかオフゲーでも無理なのばっかにならん....? -- 2020-09-15 (火) 05:49:52
      • キャンペーンホント良いよね…対戦ゲーが合わなかったのは残念だけど面白いシングルゲーもたくさんあるし、これからも楽しいゲームライフを! -- 2020-09-15 (火) 13:46:32
    • 最初期から参戦してるならともかく、今上手い人だって最初は狩られてたんやで…。何でもレベル1から始まるんだから、負けるのは仕方ない。しかしフレイザード思考はつらかろう -- 2020-09-17 (木) 13:03:39
  • レベル25ぐらいなんだけど、タイタン乗るときはどこに落とせばいい?あと基本的に味方の横にいようとしてるんだけど、それならトーンでいい? -- 2020-09-14 (月) 14:21:44
    • 基本的にタイタンは数の暴力だから味方の近くかな。で、味方の横にいるならトーンはあまり向かないかも。理由としては横にいるとバリアが有効活用できないから。味方の後ろにいくのならリージョン(後で解放できるガトリング)とかスコーチ(グレポンで斜線被りにくい&相手接近に強い)とかかな。頑張れ! -- 2020-09-14 (月) 16:31:08
      • 確かに結構射線被ってたかも、ありがとう -- 2020-09-14 (月) 16:53:09
  • ノーススター「天空に舞う羽!何人にも砕くことはできぬ」フレイムコア回避 -- 2020-09-14 (月) 14:30:21
    • イオン「天破活殺!(レザコ)」 -- 2020-09-15 (火) 08:02:17
  • 消耗戦は地獄だからブロールに逃げたけどこれが俺に一番合ったルールだったようだ。消耗戦でタイタン出さない奴にやきもきしてる奴もブロール来い。全員タイタン出してるぞ。 -- 2020-09-14 (月) 19:16:43
  • 自分で使わずに文句を言うのはあまり良くないので自分でクロークスピ使ってみました。やっぱり強かったです。何が強いってスピファ自体がもう強いんですわ -- 2020-09-14 (月) 21:34:45
  • 対タイタン武器はそれぞれロマンがある。レーザービーム、曲射グレポン、元気玉、バズーカ、C4(?) -- 2020-09-14 (月) 22:09:21
  • キャンペーンで特攻兵団が出撃したときにローニンに乗せられたIMC兵かわいそすぎるよな。格上のヴァンガード級の部隊を相手に突っ込むしかない装備って...奇襲に徹すれば勝てるけど一番生き残れないポジション。 -- 2020-09-14 (月) 22:58:02
  • 名前見ただけで即ぬけするレベルでゲーム破壊していくG100いるわ。はよ消えてくれへんかな。 -- 2020-09-14 (月) 23:05:48
    • PS4版だとしたら某クロスピイオンのG100かな?敵味方関係なくいるだけで試合がつまらなくなるからマッチングずらすしかないねんな…自分はFDで気分転換したり台湾鯖へ遠征したりしてるわ。 -- 2020-09-15 (火) 11:42:04
      • まあ例のその人はたしかにおるだけでつまらんわな…。ああいう人が初心者を消してると思うとホント切ない -- 2020-09-17 (木) 13:04:34
      • その高みに至るまで経験と練習を積んでるのはリスペクトに値するし、本当は煙たがりたくはないもんだけどね……。如何せん、味方に居れば圧勝になって、敵に居ればしんどい試合になる。対抗できるだけ、自分が強くなるしかないのかなぁ…… -- 2020-09-20 (日) 13:36:28
      • そもそも発売からもう相当たってるゲームで新人が既存プレイヤーと同レベルで戦えるようにしろってのが無茶だよ...それで既存の上級プレイヤー排除したらそれこそもう「誰もいなくなった」になるだけやぞ.... -- 2020-09-21 (月) 13:01:33
  • いつも消耗戦・賞金稼ぎ・拠点増幅にチェック入れてマッチやってるんだけど、G11超えるまで消耗戦しかマッチしなかったのに昨日突然賞金稼ぎに放り込まれた。wiki読んでたからルールは知ってたけど初賞金稼ぎだったもんでかなりの不安を味わったぞ -- 2020-09-15 (火) 08:12:23
  • apexの息抜きにtf2やるとね、やっぱサンボルいいなって。サンボルマジで癒し。こんな高速戦闘の中のんびりタイタンに挨拶していく。サンボル実装してくんないかな -- 2020-09-15 (火) 21:57:11
    • どうせ向こうだと魔改造されて変な性能にされるだけだゾ、モザンビークをネタ武器にしてこきおろしたのは今でも許さん -- 2020-09-16 (水) 06:30:13
      • それはほら…そもそもピストル系ってほら…あくまでサブだから…主力に出来るtf2モザンが格好良すぎるって言うか… -- 2020-09-16 (水) 11:55:20
  • エイムがミニオン並みに悪くてヤバい…初弾が全然当てられんわ。高度な視点操作はいじってみてるけど適正感度がわからん -- 2020-09-16 (水) 00:09:51
  • フレイムコアの動き真似てて思ったけどやっぱタイタンって人間と骨格が違うんだなって -- 2020-09-16 (水) 17:17:27
    • 胸に頭あるようなもんだしなぁ。俺もサルヴォコアの真似してみたけど肩からポット出てこなかったし、やっぱ人とタイタンの骨格って違うんだね -- 2020-09-16 (水) 22:32:46
      • お前の場合はもっと根本的な何かが違うと思うぞ… -- 2020-09-16 (水) 23:12:49
    • 俺も愛機のイオンちゃんの真似してみたけど目からビームは出んかった。変顔で笑いは取れたけどな。 -- 2020-09-16 (水) 23:34:28
    • 俺もフライトコアしようとして転落した -- 2020-09-17 (木) 13:00:21
    • ワイもスマートコアしてみようと思ったんだけど弾数無限はいつだっけか誰かに貰った弾が∞状に配された銃でいけそうだったんだけどクソエイムが祟って誘導どころか1発も当たらなかったわ。でも骨格は問題無さそう。ちょっと首が胸元に埋まる気分だったが何ともないぜ。 -- 2020-09-17 (木) 15:37:52
    • お前らへたくそかよwwwローニンの真似してフェーズシフトやってみたけど普通にできたわwww -- 2020-09-17 (木) 17:30:59
    • お前ら人生のアップグレードコアどうした -- 2020-09-17 (木) 19:40:38
      • 再生して失ったわ -- 2020-09-17 (木) 21:31:04
    • モナークの真似して大混乱スモーク! 単に体臭がキツくて屁が臭いだけだった。めっちゃ目にしみる臭さらしい。 -- 2020-09-19 (土) 10:55:54
      • まあ大混乱なのは間違いないね。カウンター準備完了もつけよう -- 2020-09-20 (日) 08:09:40
  • ぐぎぎぎ…俺に芋野郎とかパーティーとかを倒せる力があれば…俺のノースちゃんはパイロットの真横を撃つしLスターはパイロットの型抜きをするんだ -- -? 2020-09-16 (水) 22:52:18
    • めっちゃわかる……。敵に主人公属性でもついてんのかってぐらい当たりそうで当たらない。当たっても良い感じにミリ残しで逆襲される。 -- 2020-09-17 (木) 00:44:13
    • クソエイムな俺でもフラグならパーティー相手にもなんとか渡り合え…相手チーム猛者しかいねぇわ -- 2020-09-17 (木) 22:45:19
  • よくわからんのだけど、PS5でも4と同じサーバーでタイタンフォールできるのかな。PSNowみたいな形式だと回線状態が混雑すると落とされるから困るんだけど…… -- 2020-09-17 (木) 14:27:58
    • PS5はPS4のディスクも使えるからPSNOWみたいな回線混雑で死ぬのはないやろ -- 2020-09-17 (木) 15:20:23
    • えっPS5でもタイフォできるのか!! -- 2020-09-17 (木) 19:05:01
      • ああ、VRもいいぞ -- 2020-09-17 (木) 22:15:12
      • VRでタイタンフォールとか床が大変なことになりそうだぜキラキラで。 -- 2020-09-18 (金) 23:43:56
      • タイタンブロールならVR良さげじゃね? -- 2020-09-19 (土) 07:59:29
      • 処刑モーションをVRで体験できるのかー。やる側も、やられる側もトラウマ必至だな。イオンの銃突っ込まれるやつやられたい。 -- 2020-09-19 (土) 12:16:28
  • ホロ1体走らせてスライディングで追いついて並走。敵が悩んでる隙を見て飛び上がってランチャー!上手く決まるから調子乗って2体出したら俺「だけ」撃たれた。そうだな。二体も出したら並走できないから最後尾が本体って推理するよな...ことわざにできそう。 -- 2020-09-17 (木) 23:19:37
    • そんなあなたにホロパイロット・ノヴァ。お楽しみがにば・・・三倍だ! -- 2020-09-18 (金) 04:03:44
      • 結局本体が目立つじゃねーか! -- 2020-09-18 (金) 18:22:27
    • ホロ使うときは湧かなくなる寸前までスペクター引き連れてノヴァも2,3個溜めておいて数人相手にしなきゃいけなくなるような非常事態に大放出してる。(スペクターの名前含めて)俺が・・・こんなにもたくさんッ!!!(スペクター8+ノヴァ3スタック9+自分のホロ2+自分=20) -- 2020-09-22 (火) 01:53:31
  • たまにオレゴン鯖行くと250点とか取れて驚くことあって、自分で気付いてないだけでラグでオレツエーしてるんじゃないかと心配になるんだけど、これは東京鯖が魔境なだけなの? -- 2020-09-20 (日) 15:39:13
    • 即着武器以外まともに扱えなくなるからオレゴンあんま行かないが、その両方という可能性もあるぞ -- 2020-09-20 (日) 17:41:15
    • 東京が魔境ってのが正しい。東京で150点安定するならオレゴンなら200は雑に超える。 -- 2020-09-20 (日) 19:36:53
    • ただのラグだよ。東京でもアジア圏のプレイヤーからワープ&ラグアーマーでゴリ押された事あるだろ。それをオレゴンプレイヤー相手にやってるだけ -- 2020-09-20 (日) 19:48:34
    • 両方かなァ・・・実際ラグ問題はあるだろうけど闘狂サバなのはあながち間違ってはいないし。ネームドのやべーやつに囲まれることもしばしば。 -- 2020-09-22 (火) 01:50:24
  • もう長いことマシンガンとか使ってないのが怖い。ランチャーとかクレーバーとかショットガンばっかり使ってるから、癖の少ない武器がマトモに撃てなくなってる予感がする。なんかこう...リハビリに怯える感覚というか... -- 2020-09-20 (日) 21:45:38
  • originのセールのときに購入してからちょこちょこやってるんだけど、今更だけどこのゲームの人口が瞬間的に増えることはあってもすぐ減るのってマッチングの仕組みのせいなのでは? -- 2020-09-20 (日) 22:51:59
    • そうなのかなぁ? そもそもタイタンのマッチングの仕組みがどうなってるのか、内部的な所は分からないけど仕組みの問題点ってどういうところ? それと、他のゲームとかでこのマッチングシステムはいいぞってのがあったら教えてほしい。 -- 2020-09-21 (月) 09:10:10
    • 同じくらいのpsの人が集まるようなマッチシステムの有無は知らんけど、仮にあったとしても人がいないと機能しないからなあ -- 2020-09-21 (月) 11:47:40
    • マッチングの仕組みのせいといえばそうだけど、ほとんど消耗戦しかできないとか本来なら初心者に向いてる賞金稼ぎでルールそっちのけで人狩りする奴がいるせいじゃないかな -- 2020-09-27 (日) 22:15:59
  • ノーススター同士だと空中でも処刑とれるのか...コア起動して勝利を確信した瞬間に逆転された。ジョジョで悪役がやられる時のソレだった。 -- 2020-09-21 (月) 14:33:30
    • 高度同じなら処刑取れるから気をつけようね。たまーに自作農場とかで段差利用して無理矢理処刑決めてくる変態見かける -- 2020-09-21 (月) 17:27:08
    • 高度が違うと処刑できないことを逆手に取ればローニンに接近されてもコンテナの上に乗りあげたりすれば意外と粘れるし無敵時間を献上しなくて済む。ブロールだと重要テク。 -- 2020-09-21 (月) 18:45:05
  • 自分が使いこなせてないだけなんだけどコールドウォーでキル取るのがムズイ。範囲攻撃は特徴的だけど威力不足が結構深刻で・・・面白い武器なんだけどEPGならキル取れたって場面はあってもその逆はないというか。同じ爆撃武器なのにまるでキルが取れん、なぜだ。 -- 2020-09-21 (月) 23:20:16
    • 高さが…高さが足りないのよ! -- 2020-09-21 (月) 23:29:31
    • 先ずグラップルで上にかっ飛びます。次に下界を見下ろし当たりを付けてトリガーを引きます。着発になったフラグのイメージです。お好みでホバリングキットを使ってスィーーっと浮きながら撃ってみるのも良いでしょう。 -- 2020-09-22 (火) 01:48:03
    • 反動で1発目とそれ以降の着弾位置が結構ズレるので、一度プラマ等で止まった状態から壁に撃ってバースト射撃による反動の感覚を掴んで、リコイルコントロールを意識してみるとよいかもしれません。あとはもうグラップルでも興奮剤でもキメて高く舞って爆撃です。 -- 2020-09-22 (火) 21:03:05
    • ADS大事、腰撃ちだと殺しきれないことが多い。 -- 2020-09-24 (木) 00:30:11
  • スピファは脅威スコープ以外はHCOG一択だと思ってたけど、案外規格品の方が当たる気がしてきた。なんでだろ -- 2020-09-22 (火) 00:50:58
  • もう何にも言わないからリスポーンだけ何とかしてくれ。リスポーンした場所がスコーチの焼夷トラップで燃えてるとこなんてどうすりゃいいんだ。リスポーンした場所が敵タイタンの目の前とかどうしようもないじゃん -- 2020-09-23 (水) 14:41:38
    • ご愁傷様……。トーンのミサイルのリスキルバグも希に発生するし、リス位置直近にティックとかトリップワイヤーの差し入れされてることもあるし、なんかもう逆にネタ動画の素材みたいに思って保存すると、取れ高良好ってなって精神安定にいいぞ。グラップルオルタとかにリス狩りされても何にも面白くないのがネックだが。 -- 2020-09-23 (水) 17:02:14
    • 焼夷トラップはどうしようもないなwそこまでひどいのには当たったことないわ -- 2020-09-23 (水) 18:43:53
    • こういうの多発するから農場きらい -- 2020-09-24 (木) 12:37:26
  • 当然のことなんだけど、こっちから見て相手が縦に逃げるような位置取りを作るの滅茶苦茶大事だなって -- 2020-09-24 (木) 16:47:34
    • 確かになぁ。上取って見下ろし索敵して、撃ち降ろす時は左右にチョロチョロされるほうが外すこと多いかも知れない。このゲーム、上昇速度は色々あるけど、基本的に落下速度自体は一律だものね。 -- 2020-09-27 (日) 00:31:43
  • PS4です
    先日のセールで買ったのですが現在のマルチプレイってマッチングするまでにどのぐらいかかるのか知りたいので誰か教えて欲しいです -- 2020-09-24 (木) 17:43:57
    • マッチングはゴールデンタイムの消耗戦なら体感即マッチ~3分、他ならもう少しかかる感じだと思います。長時間待つことは少ないですね。人数は2500人~800人くらいでしょうか。 -- [[ ]] 2020-09-24 (木) 23:38:25
      • ありがとうございます!
        ┏○)) アザ━━━━━━━━ス! -- 2020-09-25 (金) 21:55:21
      • あ、すみません分かりずらい書き込みをしてしまいました 消耗戦とフロンティアディフェンス以外はマッチングしないものと思った方がいいですよ 他の時間帯ならもう少しかかりますと書くべきでした -- 2020-09-26 (土) 12:22:23
  • マッチしなくて暇だから面白エピソードでも聞かせてくれ -- 2020-09-25 (金) 20:51:25
    • じゃあここの掲示板で聞いた話を。スコーチ同士のシールド押し付け合い!どっちが先にコア溜まるか!?よっしゃ溜まった!フレイムコア起動!向こうもコア使ってきた!?2人同時に緊急脱出!そして互いにファイアースターを投げて相打ち・・・って話があったらしい。スコーチの過去ログ遡ればあるはずなのでよかったら探してみてね -- 2020-09-25 (金) 21:39:29
      • 同時イジェクトはたまに聞くけどここまで暑苦しいのは初めてだわ -- 2020-09-26 (土) 18:58:42
    • 敵イオンだらけでイジェクトした味方に五本ぐらいレザショが撃たれてた。虎大はやばい。 -- 2020-09-26 (土) 17:45:23
      • そんなのされたらトラウマになって二度とイジェクトできなくなりそう -- 2020-09-26 (土) 20:23:47
  • 消耗戦で敵リーパーに自分の瀕死タイタン壊してもらって敵にポイント渡さない戦法が小技として紹介されてたけど、アレ普通に大技だよな。拮抗してる時にコレ決まって勝った事何回もあるわ。 -- 2020-09-26 (土) 14:03:43
    • 狙えるうえでなら重要なテクニックよね。問題はリーパーに壊してもらうはずがドゥームでうっかりイジェクトでぶっ飛んで負けることが多いこと多いこと・・・ -- 2020-09-26 (土) 20:51:08
  • タイフォンのIMC兵が立ててそうなスレ 【悲報】弊社の傭兵、ガラが悪すぎるwww 1:ゲルマンかぶれが耳集めだした... -- 2020-09-28 (月) 01:47:40
    • 少しすると、スレ主の書き込みがなくなってしまうんだよなぁ…… -- 2020-09-29 (火) 15:06:43
    • うちの上司に罵られたい件についてみたいなタイトルで絶ッ対アッシュ関連のスレ立てられる -- 2020-09-29 (火) 19:36:46
  • 野良の味方が全員ホロパイでテンション上がった、相手はソフトボール部三人でお楽しみが二倍! -- 2020-09-28 (月) 22:22:25
  • パイロット45キルまではできたけどタイタンとミニオンキルに手が回らなくてどうしても300点取れねぇ…G20代で300取れてる人いるし悔しすぎる -- 2020-09-30 (水) 15:30:18
    • タイタン取らないとどうしてもスコア伸び切らないからな…ミニオンはタイタン搭乗時に積極的に踏むといい -- 2020-10-04 (日) 19:05:59
  • 最近クロスピをやってみたら結構楽しい。今までオルタで脳筋突撃だったから有利な位置を取る事に意識が向かなかった。 -- 2020-09-30 (水) 15:33:59
  • ソードブロックを前方だけじゃなく全方向にした奴頭おかしいんちゃうか? -- 2020-10-04 (日) 22:55:57
    • しかもコア攻撃すら軽減するもんな… ローニン君はサンダーストームが隠し弾倉と違ってデメリット無しだったりフェーズダッシュの性能だったりショットガンの火力だったり、「他よりちょっと強い」が噛み合ってあの強さになってる気がする。まあ自分で使うと脆い棺桶なんだけど -- 2020-10-05 (月) 10:11:25
      • そもそもアークウェーブがウォールとガンシ貫通破壊+中ダメージってだけでもおかしいのにデメリットなしで2発はやばい。耐久に関わらず一撃破壊のせいで強化パテキットも腐ってるし。せめて貫通なくしてパテの耐久8割削るくらいで丁度いいわ。元々正面から力比べしたら負けるのが軽量機のはずなんだから。 -- 2020-10-05 (月) 12:31:41
      • パーティクルやヴォーテックスもガンシールドもコア攻撃は受け切れないのにソードブロックは問答無用で7割カットしちゃうからな、受けれるダメージ上限付けるべきだったとは思うが今更な話だわな -- 2020-10-07 (水) 19:07:46
    • タイタン3機に囲まれても剣構えて背中向けて平然と去っていくローニン見てなんだこいつ...って思ったわ -- 2020-10-05 (月) 12:34:24
    • おかげでいつもローニンだらけ。せっかく楽しく撃ち合いしてても味方か敵にコイツがいるだけで結局こいつらの剣のぶん回しゲーになる。ほんと嫌い -- 2020-10-05 (月) 13:08:33
    • PS4の話?PCでそんな光景みたことないけど。 -- 2020-10-05 (月) 19:20:47
      • PCの話だよ…見えてる世界が違うのかな -- 2020-10-06 (火) 11:22:25
      • うーん、いくらブロックしててもタイタン3機に囲んで叩かれたら即座にフェーズなりで逃げないと相当削れるし、ローニンが居ないことは無くてもローニンだらけなんてそうそう見ないかな。 -- 2020-10-06 (火) 19:16:13
      • 防御が低いことが特徴であるはずの軽量機が3機に囲まれて「相当削れる」程度で済むことがおかしいと思うんだ。一方向からの集中砲火なら他タイタンもある程度粘れるけど、多方向から叩かれてしぶとく粘れるのはローニンだけじゃん?コアもこいつに撃つとダメージ安すぎて大損だし。 -- 2020-10-07 (水) 12:26:58
      • 動画で見ないことにはなんともね。囲んでるつもりで射線被ってるとかよくあるしそもそも囲んでたタイタンはどれだよって話だし -- 2020-10-07 (水) 17:28:27
    • よくトーンだとローニンつらいって見るけど、攻撃は最大の防御なのでとりあえず高性能追尾弾積んでトラッカークリ撃ちだけしとけ。2連続で成功させたら大抵の場合逃げてく。なおシールド付き -- 2020-10-08 (木) 23:57:48
    • 実はリージョン2枚とかだとソードブロックぶち抜けるというね -- 2020-10-11 (日) 17:25:36
  • TF2とタイタンを愛する全パイロット最高! -- 2020-10-06 (火) 00:59:20
    • 我等狩友永久超絶不滅のせいでそういうの全部ネタにしか見えなくて困る。困らない -- 2020-10-06 (火) 11:41:36
    • 心が汚れてるせいでネタに見えるのかなしいなぁ... -- 2020-10-06 (火) 12:32:03
    • なんかの元ネタがあるのか、俺はどうやら幸せ者らしいな -- 2020-10-06 (火) 13:23:56
    • 彼が再生を行う前の...最後の言葉でした。(暗転独白) -- 2020-10-08 (木) 15:41:56
  • 全体タイタンの耐久値をもう一段階挙げてクレメンス………軽量級耐久値が低すぎて苦手なんや…… -- 2020-10-09 (金) 14:55:28
    • ゲージ4本のローニン想像したら血管切れそうになったのでやっぱいいです(迫真) -- 2020-10-09 (金) 14:56:16
    • 上級シャーシモナークが不沈艦化するので駄目です(迫真) -- 2020-10-11 (日) 10:50:30
  • 劣勢時のマーダー大将の「奴らはビジョンに欠けるが単純な力で押してくる。押し返せ!」ってセリフが、「おまえ同類の脳筋だろなんとかしろや」って意味を持ってる気がしてきた。やっぱ見下されてはいるんだろうな......でも敗北時に優しかったりしてカレの本心がわからないの! -- 2020-10-09 (金) 23:43:11
    • 開幕で「諸君に理解は求めない ただ命令に従えばいい」って言うし多分そうだろうなぁ… -- 2020-10-11 (日) 18:10:36
  • リーパーに肉入りタイタンのキルスティールされたんだが流石にキレていいかぁ? -- 2020-10-10 (土) 13:39:47
    • 処刑乞食ローニンにエネルギーシーフの機会奪われる方がキレるぞ -- 2020-10-11 (日) 10:55:38
  • フロンティアで発見されたアークってどんな物質なんだろう。アークグレネードでタイタンにエラーを起こさせるのとフロンティアの戦場で未だに有人機が健在なのと関係ありそうな気もするけれども…。 -- 2020-10-12 (月) 19:20:59
    • フロンティアで発生してる通信が出来ない電磁波とやらもこのアークエナジーのせいなのか…。 -- 2020-10-12 (月) 19:23:15
    • あと古代遺物の割に結構爆弾(APEXではアークスリケン)とかサンボルの弾丸とか散々な扱いされてるのも気になる。量産化が成功したならストーリーでアーク玉追いかけんでもそんなんただの数あるアークの内の一個だったやんってことになるし。EMPっぽいことしかわからねぇなこれ・・・ -- 2020-10-13 (火) 16:59:52
      • ネタだと思いたいけどひょっとしてarcとarkが同じものだと思ってる…? -- 2020-10-14 (水) 18:18:33
      • 横からだが英語だとちゃんと字違うのか…いや日本語だけでやってるとしても大体の奴は別物だと思ってるだろうけど -- 2020-10-15 (木) 17:43:36
    • フロムゲーすらコジマ粒子とかの最低限の設定も公開してるけど、環境への具体的な影響とかも結局不明だしフロム脳ならぬタイタン(リスポン?)脳で補え、って事かしら…? -- 2020-10-17 (土) 17:13:47
  • Steamでセールしてたからついさっき買っちゃった・・・。先輩パイロットの皆さんよろしくお願いします!!! -- 2020-10-13 (火) 14:40:27
    • フロンティアへようこそパイロット。まずはキャンペーンを一周してからガントレットをラスティモーサ越えを目指して走り解説動画を見てマルチの大まかな動き方とタイタンの動かし方をなんとなくにでも予習しておくと後悔しないのでお勧めです。 -- 2020-10-13 (火) 16:46:33
    • よろしく なかなか厳しい環境ではあるが共に楽しもう。何か一言言うのであれば、俺たちの先輩パイロットの受け売りの言葉になってしまうが、「負けるのは恥じゃない。本当の恥は努力をやめること。」 -- 2020-10-13 (火) 19:14:39
      • ラスティモーサ以外にそれ言われるとイラっとするのなんなんだろうな -- 2020-10-13 (火) 21:17:49
    • マッチで挫折したらフロンティアディフェンスをするのもありだぞ・・・!
      武器のレベル上げにもいい。 -- 2020-10-13 (火) 22:04:25
    • 木主です、なんとかラスティモーサ大尉の記録を抜いてキャンペーンハードをクリアしてきたので、PvPに乗り込んでみましたが、とても強い方が相手にいてボコボコにされました。一人でスコア250くらい稼いでて戦慄しました・・・。色んなタイタンを使ってるんですがどれも楽しくてメインにしたい機体を絞り込めてない状態です・・・ -- 2020-10-14 (水) 20:46:04
      • お勧めはトーン。だが得意不得意が如実に出るから一桁レベルでローニン鬼無双かます期待の狂人やら将棋染みた動きで相手を追い詰めるスコーチとかもいるからまぁ触ってみたら?程度のことだけどね。 -- 2020-10-16 (金) 23:14:10
  • 深夜帯のいちばん人が多い時間帯にプレイして相手は100越えがほとんどでこっちは70とか50以下しかいないのどうなってるんだ、相手の興奮剤SMGが自分含めた下手くそを蹂躙するだけのマッチしかなかった -- 2020-10-15 (木) 00:25:15
    • サーバーを東京以外にすべし -- 2020-10-16 (金) 10:46:00
      • 俺より弱い奴に会いに行く! -- 2020-10-17 (土) 17:41:06
      • g2あたりだけどなんか始めたころの方が壁うまく使えてた気がする。絶望的にパルクール下手になった -- 2020-10-17 (土) 23:22:16
  • タイタン(もしくはBT)は未来のロボットとは思えんぐらい殴り合いの格闘する所が好き。大尉とかOPの動きを見るに、あの世界の戦場は火点が増え続けるから短時間でケリをつけるために接近戦をやるんだろうな。 -- 2020-10-17 (土) 21:52:18
  • 間違えた申し訳ない。g2あたりだけどなんか始めたころの方が壁うまく使えてた気がする。絶望的にパルクール下手になった -- 2020-10-17 (土) 23:23:03
    • マッチングする相手も強くなったんじゃないですかね?自分も今までの動き通用しなくなったことありますし -- 2020-10-18 (日) 16:36:53
  • LTSで敵の様子見してたら見事に1通路に固まってたので自機ローニンくんで裏取り→敵戦線瓦解1〜2分で壊滅で終わったんだけど
    敵さんの「WTF」ってチャット流れてきて楽しかった -- 2020-10-18 (日) 14:15:42
  • 序盤のパイロット戦でデス抑えるのが苦手で大体2キルしたら死ぬを繰り返してるんですよね、キルしたら横や後ろにいた敵に気づかずやられる事が多い。突っ込み癖があるのは自覚してるが死なない立ち回りで具体的に意識すべきことはあるでしょうか… -- 2020-10-18 (日) 20:35:56
    • 突っ込めない武器を装備して見つからなければ死なない。クローク&スピットファイアを使うと良いでしょう -- 2020-10-18 (日) 21:15:42
    • 戦術のパルスブレードを使用することをおすすめします。試合開始後、ある程度進んだらブレードを投げて索敵。これで敵を発見できればいきなりアドバンテージを持った状態で戦闘できます。移動に関わらない戦術スキルのため、普段の壁走りやパルクール練習にもなります。あとはキルレポートをつければ、敵が固まっている場所がある程度分かるので、敵と味方の死亡位置から今どの辺りに生きている敵がいるかを判断できるようになると思います。 -- 2020-10-19 (月) 12:35:52
      • 長らくグラップルとステマスがメインでしたが、初心に戻ってキルレポとパルスブレードを使うのは良いかもしれませんね!ありがとうございました -- 2020-10-19 (月) 20:34:05
  • イオンって還元機能キットつけてなくても腰撃ちスプリッターを敵に当てるとen残量ゲージが何もしない時とは違う、変に細かく上下しながら回復していくんだがこれはなんなんだ?気持ち何もしない時より回復早いような気がするが気のせいか? -- 2020-10-19 (月) 18:22:03
    • 腰打ちスプリッターはエネルギーを0消費するみたいな処理になってるっぽくて、撃った瞬間はエネルギー回復が止まるからそれで変な挙動になってるだけじゃない? -- 2020-10-19 (月) 22:12:10
  • セールになって買って1週間経ったけど未だに目ぼしい戦績が上げられない・・・特にエイム?がひどいことに・・・。パイロットで機動中は大体8割は弾外してる気がするし、単調な動きしてるのかわからないけどよくクレーバー、て武器に撃ち抜かれる・・・。タイタンもイオンだとレーザーショットをあらぬ方向に撃ってしまったり、シールドを出すタイミングが悪いのか全然防げなかったりと散々・・・なんて、愚痴ってる暇あったらもっと練習しないといけませんよね、頑張ってみます。あ、ローニンは使っててすごく楽しいです。 -- 2020-10-20 (火) 23:17:53
    • G10程度の未だ新参の者だけどAIMに関してはある程度はガントレットなんかで慣らすとして撃つ時は出来るなら壁走ってる最中じゃなくてジャンプ中の方が挙動が自然で当てやすいと思う。あとはとにかく壁走りで回遊することを意識することをお勧めする。マグロしてれば自然と道覚えるし普段から走り回ってるからこそいざって時グラップルなりなんなりで無茶苦茶な回避行動取って弾避けて勝てたりもする。クレーバーに関しては撃つ時とか(=クレーバーに貫かれる時)屋根上で足止めてるとかしてないかな?普段から使ってる身としてはそういうのが1番貫きやすい。逆にちゃんと壁を渡って戦ってるならそれはキミがやる時間帯とサーバーにクレーバー使いが多いってことくらいかな・・・背後や上から先撃ちしたのに振り向かれてぶち貫かれるっていうならその手の変態ってことで諦メロン -- 2020-10-21 (水) 00:52:57
    • 年単位でプレイ続けてる人ら相手に初心者が戦果出すのは不可能だよ。セールの度に新規増えても心折られてみんな止めてくのが現状です。 -- 2020-10-21 (水) 01:38:45
    • FPSは基本的に知識量多いほうが有利。先輩パイロットが3年間のプレイで培った知識をこのwikiに書き連ねてきてるんだから、ただ練習するより初心者向け記事読んでからのほうが上達が早いぞ。頑張れよパイロット -- 2020-10-21 (水) 02:29:05
  • APEXのイベントで壁走ができるようになる→壁走の虜になる→イベントが終了する→身体は壁走を求める→TF2のプレイヤーが増える→RespawnがTF3を作る -- 2020-10-22 (木) 13:23:11
  • パイロットは戦タヒしなくともロクな余生はおくれなさそう。グラップルとかでもガチの機動したら体によくなさそうだし -- 2020-10-22 (木) 21:10:53
  • もーマジであのG100消えて欲しい。敵味方関係なく試合を完全に破壊される。出会ったらクロークスピファで1キル取って屈伸して抜けるようにしてるわ。 -- 2020-10-22 (木) 23:30:04
    • 貴公の人間性も限界と見える、休みたまえよ -- 2020-10-23 (金) 06:19:35
    • 高ランクの人いるとマジでつまんないの分かる・・・相手全員Gランクでこっち4人くらいレベル10いくつとかのマッチで400点以上差つけられてただの初心者狩りになってた。かくいう私もまだレベル30いくつなんですけどね -- 2020-10-23 (金) 18:20:47
      • 昨日の事だとしたら心当たりがあるから正直申し訳ない。フルパじゃなかったから本来なら普通に分けられたはずなんだがなぁ -- 2020-10-23 (金) 20:48:35
      • そもそも発売からもう何年もたってるゲームだし既存プレイヤーが上手いのは当たり前なんだけどねぇ...まぁ楽に勝ちたい(笑)な人には向かないゲームやね -- 2020-10-24 (土) 14:10:16
    • 貴公まで畜生に堕ちてはならん。耐えねばならんのだよ -- 2020-10-23 (金) 20:26:33
  • 未だにクローク以外の戦術が使いこなせない -- 2020-10-23 (金) 12:19:17
    • パルブレとかグラップルあたりいかがですかね。グラップルはパルクール下手くそな身からしたら高所行ったら移動するの楽だしパルブレは自分が行く場所や一歩手前に投げて敵いる位置に決め撃ちしやすいですし敵が逃げた方向にぶん投げてに検討つけるし最悪味方に処理任せることもできますしね。なにより気に入ってるのはブレでカッコよくキルできることだ -- 2020-10-23 (金) 14:00:32
    • 正直クローク使えれば大抵の状況に対応できるから十分ではある。他のアビが欲しくなれば練習すればいいさ -- 2020-10-24 (土) 17:36:59
    • そんなあなたにホロパイロット! -- 2020-10-24 (土) 18:10:13
    • 増幅壁SMRで今日から君もタイタンキラーだ! -- 2020-10-24 (土) 20:54:55
  • 某記事で暴れてる人多いな、そもそもあの発言者Titanfall2の開発メンバーじゃないから真に受けちゃいかんよ、期待するならGravityWellのほうやな -- 2020-10-23 (金) 15:41:34
    • 誰も暴れてないここでそんなこと言われても知らんがな。その暴れてる人たちに直接言ってどうぞ -- 2020-10-24 (土) 08:32:03
  • やっとノース君を使えるようになってきた。フルチャレールガンとターボエンジンでヒットアンドアウェイしつつ、ドゥーム状態になったら殴りに行くのが楽しい。 -- 2020-10-23 (金) 20:31:42
  • ひでー試合だった、こっちg2あたりなのにping高い中国人のg100付近数人ががリス固めしてまともに遊べないクソゲーだった。死体撃ち屈伸だけして抜けたけどああいうのは爽快感も何もないからしないで頂きたい、特にパルクール下手な自分のような初心者相手にはね。ラグくて当たらんしほんとチャ〇ニーズ消えろ -- 2020-10-24 (土) 02:58:16
    • お顔真っ赤やねぇ...残ってるのもこんなんばかりとなると普通に上手い人もやりたがらなくなるよなぁと...(´・ω・`) -- 2020-10-24 (土) 14:09:22
    • なんでもいいけど負けてる奴の死体撃ち屈伸がいちばんダサいからな。弱い僕はあなたにボコボコにされてとても悔しいですって伝えてるだけ -- 2020-10-24 (土) 15:30:17
      • まあそうっすよね…深夜帯でテンション狂ってました。もっと精進しますわ -- 2020-10-24 (土) 16:37:19
    • 最近コールドウォーを空中で当ててくる変態に倒されまくる。 -- 2020-10-24 (土) 17:23:28
      • 間違えて繋いじゃった。 -- 2020-10-24 (土) 18:49:12
    • とりあえずオフの方で練習したら?負けてるの他人のせい(しかも敵のせい)にしてる時点ですっごい恥ずかしいよ? -- 2020-10-24 (土) 19:55:10
    • とりあえずガントレット走ってきます。見苦しいものを見せて申し訳ないです -- 木主? 2020-10-24 (土) 23:36:38
      • サラッと流されてるけど人種差別も見苦しいぞ -- 2020-10-26 (月) 01:13:31
  • 処刑モーションが一人称視点から三人称視点になってスタイリッシュにはなったけど前作の処刑食らった時みたいなドッキリ感が足りないんだよな、首折られていきなり視点が180度回転して敵パイロットと目が合ったり、敵アトラスにタイタンから引きずり出されて投げ飛ばされたりとやられた感があった -- 2020-10-24 (土) 19:11:36
    • 今作の処刑を一人称で食らうとかめっちゃ怖そう(小並感 -- 2020-10-24 (土) 19:55:45
  • 最近またちょくちょく見るようになってきた「初心者狩ガー、上級者ガー」って人、なんで上手い人が下手な人に勝つって当たり前のことに文句つけてるんだろうね...?普通なら勝てない!見た目練習して勝てるように、ってなるところを勝てない!→上手い相手が手加減しないのが悪い、なんて考えてたらいつまでも上達もしないだろうに -- 2020-10-24 (土) 19:58:54
    • 初心者と上級者がマッチする時点で腕の問題じゃなくてシステムかプレイ人口の問題だからなー。格差マッチにうんざりした人がゲームに見切りつけて止めてくのはTF2に限らず普通のことでは。 -- 2020-10-24 (土) 20:31:17
    • 負けチームでフラグトップ(敵味方合わせて)でボロ負けする場合があるのが問題ですかね…初心者の方にはミニオン倒すだけでもメチャクチャ貢献出来るっていうのを周知してもらいたい -- 2020-10-24 (土) 21:58:12
      • マジでコレ、初心者はまずはともかくミニオンを狩れ、一二体だけつまむんじゃなくて必ず分隊単位で確実に狩り尽くすのだ...そうすれば速やかに次のミニオンが投下され、結果的にスコアも伸びるのだ... -- 2020-10-26 (月) 17:36:26
    • システム的にパーティ組まれると一方的ないじめにしかならないことわかっててパーティ組んでるのに対して文句が多い印象、ただシステムにじゃなくて上手い人にヘイト向けてるのはそれお前が下手なだけやんけってなる -- 2020-10-25 (日) 10:20:02
      • だから弱い俺はFDに逃げた。年単位やってる人と真っ当にやりあうなんて無理だわ。ずっと撃ち負けてると根本的にこのゲーム向いてない気がしてくるんだよなあほんと -- 2020-10-27 (火) 01:42:45
    • 一方的な勝ち試合もつまらないもんなんだよ。味方とスコアの奪い合いするゲームになって撃ち合いにならん。 -- 2020-10-27 (火) 11:06:50
  • Staem発売からよく見る光景としてADV(デフォルトネットワーク)のネットワーク招待でPT組んでるのか片側のチームに強者が集まるんすよね PT組むとマッチバランスのために敵にスキル高めのプレイヤーが配置されるからフレンドと遊ぶにしてもマッチ合わせにしといた方が多分楽しいよ 知らん人からのネットワーク招待は信用するな(平気で途中抜けかます -- 2020-10-25 (日) 21:49:56
    • 運営からはPTはPTとマッチしやすくしてるとしか言われてないぞ。猛者はプレイ時間長いからフレもある程度居てPT組んでることが多い。なのでPT組んでると猛者パと当たりやすいってだけ -- 2020-10-26 (月) 12:48:49
      • PCでの上級者はそこそこ横の繋がりがあるんですけど、基本PT組まずにマッチ合わせて潰し合うんですよ PTが居るとその相手に上級者が多く振り分けられるのでPTがスキルマッチで重く見られてるのは間違いないです -- 2020-10-26 (月) 14:10:16
  • 今からエリート迷彩買っても遅くないんですかね…ボルト一筋でそろそろg10になりそうなので記念に買おうと思うんですけども, -- 2020-10-26 (月) 10:05:44
    • 欲しくなった時が買い時。自分がスピファエリート迷彩買ったのもG100まで育ててからだし -- 2020-10-26 (月) 12:43:06
      • ありがとうございます、パイロット。かなり前向きに購入を検討します。 -- 2020-10-26 (月) 13:31:13
  • 初心者ムーブする人を守ろうとすると、結局自分も不利な地形や状況を強いられるから、雑魚味方を放置して暴れてる時より戦犯スコアになってしまうから最低限の連携しかしなくなった... -- 2020-10-26 (月) 12:56:26
    • 初心者を護るためにはもうその人の行く先を予想して事前に敵パイ片っ端から排除するくらいしか・・・しかもそれだと初心者さん上手くならないって言うね・・・ -- 2020-10-27 (火) 00:38:35
  • ローニンのフェーズダッシュでタイタン通り抜けて挟み撃ちにするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2020-10-26 (月) 13:33:05
  • ローニンのフェーズダッシュでタイタン通り抜けて挟み撃ちにするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2020-10-26 (月) 13:33:06
  • 200点稼いで負けたら自分は悪くないですよね? -- 2020-10-26 (月) 18:50:48
    • MVP取って負けるあるある -- 2020-10-26 (月) 20:57:03
    • 味方の点数にもよる。大抵は200って凄いような気がする。チームの変態の数が相手より少ないとかじゃない限り他の奴が働いてないことが多い。 -- 2020-10-26 (月) 20:59:03
    • チームが負けた試合で全体スコアトップ取るのはチームが勝つより気持ち良い -- 2020-10-26 (月) 23:36:30
    • そこまで稼いで負けるのは外的要因だろうから悪くない。というか200で負けならまだいい。MVPどころか300点越え叩き出したのに総合で見たら僅差でもない普通の負け試合でただただ無になったことがある。 -- 2020-11-01 (日) 18:24:04
  • 勝てないので特攻兵団やめます -- 2020-10-26 (月) 21:48:28
  • 歩兵取り逃しがなければガントレット26秒40だったのに… -- -? 2020-10-26 (月) 22:02:05
  • キャンペーンモードでしれっとタイムトラベルできる装置出てきたけど、あれって普通にやばくない? -- 2020-10-27 (火) 07:08:31
  • 上手くなるには1.芋をやめる 2.とにかくウォールランする 3.エイム練習をする、てのは(自分は)理解できてるとは思ってるんだけど、エイム練習をするとなるとやっぱCARとかオルタ握ったほうがいいんですかね?強いのは使ったり使われたりして分かってるんですが、途中でネタ程度の気分でLスター触ったらこれがほんとに楽しくて・・・。たまに撃ちすぎてオーバーヒートすることもあるんですけどね・・・。 -- 2020-10-27 (火) 08:35:32
    • 偏差と即着じゃ操作感違うし自分が使いたい武器握り続けるほうがいいと思うぞ -- 2020-10-27 (火) 23:00:29
    • 使いたい武器に慣れてく方がいいので気にせず使い続けるのがベストやで -- 2020-10-28 (水) 20:03:27
  • 昔見つけたグラビティスターでEPGの弾がすごい曲がり方して敵に当たる動画探してるんですけど知ってる方いらっしゃいませんか。 -- 2020-10-27 (火) 19:03:50
    • https://youtu.be/U0AAsdpuhWc?t=97 -- 2020-10-29 (木) 00:04:59
      • 助かりました -- 2020-10-30 (金) 01:53:25
      • いえ、人として当然のことをしたまでですよ。 -- 2020-11-01 (日) 22:11:23
  • ダブルスコアで10連敗とかやってらんないわ -- 2020-10-28 (水) 21:37:35
  • 1か月以上ガッツリハクスラやっててまともに触ってなかったけど、PC5000~6000人くらい居たのにまた半分に減って魔境と化してるの草 -- 2020-10-28 (水) 22:03:58
  • 途中抜けと負け戦への参戦多すぎ問題 -- 2020-10-28 (水) 22:25:01
  • タイタンフォール2も気づけば4周年 -- 2020-10-29 (木) 17:41:48
  • お船のマッチングが嫌でこっち来たけどこっちも大概だな -- 2020-10-29 (木) 19:06:53
  • 普通のFPSと違って自分だけの活躍で逆転できないのがなぁ…味方がキルされまくってるとタイタン差がついて逆転不可能になるのがキツすぎる -- 2020-10-30 (金) 00:49:11
  • 私は初めて一週間程度の初心者で、リスポが短いんでガンガン前出てるんですがデスしすぎるとやはり味方的には迷惑なんですかね?平均6、7キルくらいですがその2倍くらいは死んでる気がします。 -- 2020-10-31 (土) 02:53:13
    • デスしててもミニオン倒したりタイタン削ったりしてれば個人的には大丈夫だと思います。後はポイントいくら稼いだか、ですかね 7キル=35ポイントで、14デス=80ポイントなのでミニオン45体倒してるなら±0です -- 2020-10-31 (土) 04:10:12
      • なるほど、タイタン削ったりミニオン倒したりはそれなりにしてるのでよかったです。ただ、タイタンキルがなかなかできないのでポイントをたくさん稼いだりができないんですよね。 -- 2020-10-31 (土) 14:50:25
      • タイタンキルは味方タイタンと交戦してる時に、横からチャージライフルとかサンダーボルトでちょっかいだすと倒せる事もありますよ! -- 2020-11-01 (日) 03:38:52
  • イオンしか使ってないパイロットで、ある日いつも通りイオンで遊んでたら何故か全く使ってないトーンの武器の総ダメージ数で手に入る迷彩が解放されたんだけど、もしかしてイオンのシールドで跳ね返した各タイタンの弾って総ダメージ数にカウントされる? -- 2020-10-31 (土) 18:57:58
    • かなり前にアーチャー跳ね返して殺したらアーチャーの迷彩アンロックされたとか言ってるの見たことある気がするんだけど、それと似たようなことが起きたのでは -- 2020-11-01 (日) 18:26:43
  • どうやってリージョンで各タイタンの相手をしてたか全くわからなくなっちまった。今まではなんも関係なくぶっ飛ばせてたのに -- 2020-11-01 (日) 13:53:14
  • PSストアで某オープンワールドの洋ゲーがセールだったんでやってみたんだが、女主人公や脇キャラを「ぶっさいくやなー」とか思いながらプレイしていたのよ。そしたら登場人物の1人が主人公を「美少女」って言うのね。え?ってなった。海外の基準だとコイツ美少女なん?って。という事は、特攻のサラおばさんやAPEXのゴリラマッチョウーマンズは海外だと美人なイイ女って事になるんかね? -- 2020-11-01 (日) 20:46:10
    • ハリウッドとかのアクション女優的な美人さはあると思う。特にサラおばさんは部下思いな理想の上司でもあるしな -- 2020-11-02 (月) 13:05:07
    • 逆に日本のゲームのリアル寄りの日本人顔な美形・美人キャラは西洋だとどんな評価なんだろうね。わざとブサめにしてる龍が如くとかはともかく、サマーレッスンとかコーエーテクモのアレとかスクエニのアレとか。目の大きいアニメ顔は全部子供に見えるとは聞いた事あるけど。 -- 2020-11-06 (金) 19:01:06
  • 散々ボッコボコにされて「ふざけんじゃねえ!!!」てなって勢いでアンストしても気づけばまたインストしてる辺りもう虜になっているのだろうか -- 2020-11-02 (月) 19:56:10
    • タイタンとのニューラルリンクが残っているから戻ってくるのさ。パイロット -- 2020-11-03 (火) 04:07:45
  • 久しぶりやったけどマジで楽しいな!開幕早々戦う気のないパイロットいるしなんなら仲良くなるしおまけにフレンド依頼送られてくるし -- 2020-11-03 (火) 11:23:06
  • 久しぶりやったけどマジで楽しいな!開幕早々戦う気のないパイロットいるしなんなら仲良くなるしおまけにフレンド依頼送られてくるし -- 2020-11-03 (火) 11:27:58
    • ミスって二回コメントしてもた -- 2020-11-03 (火) 11:29:07
    • 敵と和解したのか…フロンティア戦争終わりそう。 -- 2020-11-03 (火) 13:56:11
  • 前作の一般兵の私語で「何で女のパイロットは居るのに兵士には女が居ないんだ?」って会話の後が思い出せない -- 2020-11-11 (水) 10:23:46
    • なんだそのメタとも取れる台詞は… -- 2020-11-11 (水) 15:55:06
    • 前作の会話は知らんが、一つだけ言えるのは女のパイロットなど存在しないって事だ。一見女に見える奴らは再生手術の時についでに性転換した元は男なのさ!なのでアッシュもゲイツも元は、おっと誰か来たようだ -- 2020-11-11 (水) 15:57:37
  • 3がもし出るならタイタンのosの声も変えれるようにしてほしい。 -- 2020-11-12 (木) 15:02:58
  • チーター見かけたから一月ほど触ってなかったけどまだ居て悲しい… -- 2020-11-12 (木) 16:09:01
    • 幸い抜けてもペナルティ無しだから居た試合とか敵味方がhackとか言ってる試合は抜けて次の試合行くしかないね・・・ -- 2020-11-12 (木) 22:12:44
  • ガンシをリージョンの体より小さく設定した奴バカすぎる。ガンシ展開して真正面に構えても1ゲージもってかれるダメージうけてたらノーガードと同じなんだわ -- 2020-11-12 (木) 21:53:42
    • ガンシはなァ・・・強制ADS無し、素で防波堤、効果時間2倍、大型化のどれかさえあれば満足なんだけどなァ・・・ -- 2020-11-12 (木) 22:08:51
  • 最近チームに罵倒奴多くない?「雑魚どもが」「つまんね」とか見かけて本当に萎える…新規居るのは良いことだけど、嫌ならPT組めと思うしなんでそんな酷い言葉いえるんだか… -- 2020-11-14 (土) 19:59:26
    • そマ?PCだと全然見ないぞ?それどころかチャットなんて、たまに終わり間際にggしあうくらいしか見かけないぞ -- 2020-11-15 (日) 03:26:58
    • PC版は開幕のGLHF、開始ちょっとしてCの者が居た際のhack、hacker1st、終了後のGGとかが良く見る。日本語で猿ってる人はほぼほぼ居ないかな。英語でCARが~クレーバーが~みたいに言ってる人はたまに見る。 -- 2020-11-15 (日) 15:56:46
  • タイタンブロールで0デス12万ダメージ出せて嬉しい!キル数少なくてスコアはドベでしたが...... -- 2020-11-14 (土) 21:54:19
  • HACKって名前のハッカーいてさすがに笑った -- 2020-11-15 (日) 16:01:12
    • 堂々とし過ぎて草 -- 2020-11-16 (月) 17:25:25
  • 久しぶりにキャンペーンをやるとクローク要らんからグラップルくれよってなる。敵に倒されるよりも、ウォールランをミスって落ちて死亡がめっちゃ多くて辛い。 -- 2020-11-16 (月) 21:51:25
  • FDのWAVE1でパルス投げてる人いてなんでだろうと思ったらサポートスコア稼げるのか知らなかった -- 2020-11-17 (火) 09:55:44
    • 虎大とかの煙幕張られて敵が視認しにくくなるフィールドとかだと、見易くする為に投げたりしてるな。スコアは考えてなかったけど… -- 2020-11-18 (水) 13:01:14
    • 今、優先的に倒す敵はコイツらだ!って味方への指示のつもりで投げてる。農場のドローンとかスモークの向こうの歩兵とか外惑星の建物を抜けて来る歩兵とかね。 -- 2020-11-18 (水) 21:05:45
  • グラビティスターで捕まえた相手をEPGで爆発させるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- --? 2020-11-17 (火) 14:05:33
    • 二回もEPGを出した!(壁着弾) -- 2020-11-20 (金) 01:48:06
  • PS4版でセイガー兄貴の記録越えたよ…24.90秒だった、超嬉しい -- --? 2020-11-20 (金) 10:13:38
  • フラグレのタイミングとか覚えられねぇと思ってたけどいつの間にか慣れるもんなんだな! ジャストで投げてダブルキルしたり閉所で握って最速リベンジが楽しい! -- 2020-11-20 (金) 19:47:41
  • PCだけど数か月前にプレイヤー1000人台位になっててもうこんなに減ったか…と思って残念に思いつつしばらくやってなかったけど今見たら5000人以上いて笑った。なんだよ…結構いるじゃねえか…止まるんじゃねえぞ… -- 2020-11-23 (月) 15:07:28
    • そういえば昨日も7千人はいたね -- 2020-11-23 (月) 17:43:27
    • 何日か前からセールやってるからかな -- 2020-11-24 (火) 00:36:12
      • 初代が初動でコケて人が流れた説 -- 2020-11-25 (水) 22:42:19
  • 結婚するならスコーチかな -- 2020-11-26 (木) 00:53:23
    • じゃあワイはトーンを -- 2020-11-26 (木) 01:50:25
    • イオンちゃんは貰っていきますね… -- 2020-11-26 (木) 16:56:52
    • ローニン君で -- 2020-11-27 (金) 16:37:23
  • Apexから来たのか、こぞってマスティフかクレーバー担いで地面走ってるカモが多すぎて笑える。パイロットは正直にド正面から打ち合いなんぞしてくれんぞ -- 2020-11-26 (木) 02:09:39
  • クレーバー練習中にクレーバー対決になって、当たった!と思ったらラグで止まってただけで、撃たれたのは俺だったってのがあった。どこぞのボスが鎮魂歌くらったときもこんな気持ちだったのかな… -- 2020-11-26 (木) 14:43:55
    • クレーバー弾速遅いからラグったら死だしラグってなくても相討ちとかありますねぇ -- 2020-11-27 (金) 15:12:19
    • お…俺は初めから一発も撃っていないッ!! -- 2020-11-27 (金) 20:19:28
  • 一連の流れ全部消されてて草 -- 2020-11-26 (木) 23:00:01
  • 先週買って、先ほど初マルチに特攻(消耗戦)。200点差以上のボロ負けで、自分がおもっくそ足を引っ張ったんだろうな、と思ったらチーム内4位。特攻兵団は初期解除だから自分のような初心者が多いって事かな・・・ -- 2020-11-28 (土) 02:52:40
    • 念の為突っ込んでおくと....別に選んだ勢力ごとに分けてマッチングするとかはないぞ -- 2020-11-28 (土) 11:18:05
      • そうなのかー。マルチではもちろんプライベートでも必ず特攻兵団に振られてたから、選択した勢力で固定されるもんだと思ってた。ありがとう。 -- 2020-11-28 (土) 12:02:34
      • 開幕は選んだ勢力のムービー流れるけど、あれって自分が選んだ勢力のムービーが流れるだけで他人は別の勢力だったりもする -- 2020-11-28 (土) 14:11:12
    • TF2のマッチングはガチ勢1人に新兵5人って感じに割り当てられるから気にするな。新兵に大事なことは、とりあえず死ぬな、ミニオンを狩れ、タイタンは同数か味方タイタンが多いときに落とせってぐらい -- 2020-11-28 (土) 15:31:40
    • 1デスまでに5点稼げれば上等ぐらいに思っとけば気持ちが楽だよ。個人的には故意のオートタイタン放置とかされなけりゃ足を引っ張ったなんて思わないよ。野良の仲間に期待するゲームでもないと思う。 -- 2020-11-28 (土) 16:13:54
    • 勝ちをめっちゃ喜んで、負けは絶対に気にしちゃいかんよ -- 2020-11-28 (土) 16:43:45
    • 負けたら敵が強かっただけ。勝ったんならあんたのおかげだ。そんくらいの気持ちじゃないと。 -- 2020-11-28 (土) 20:23:07
  • みんな優しいな、ありがとう! 実のところ、負けた事自体は気にしていないよ。発売後4年分の格差が簡単に埋まるわきゃないんだし。ただちょっとシステムが気になっただけで。 -- 木主? 2020-11-28 (土) 23:31:12
    • ごめん貼るとこ間違えた -- 2020-11-28 (土) 23:31:59
  • ディヴォーションのじゃじゃ馬にハマったんだけど遠距離だと弾速が足りねえ、会敵前から撃ちながら中距離を維持するワンパク戦法がいい感じだ。この銃絶対なんかの実験兵器だろ...戦場に投入する武器とは思えねぇわ -- 2020-11-29 (日) 19:51:56
    • 近中垂れ流し戦法は全く間違ってないけどディボ即着だから弾速とかないんだが。あとコレ発売当初に比べクッッッソ弱体くらってるので当時の性能なら余裕で戦場に投入できるぞ -- 2020-11-29 (日) 21:35:01
      • ウソだろ...ディボ即着なの?この暴れん坊で必死に偏差射撃してた俺はいったい... -- 2020-11-30 (月) 16:28:07
      • ↑メインで弾速概念あるのはL☆、クレーバー、ダブルテイク、マスティフ、モザビにランチャー4種だね。ウィンエリは見える曳光弾の弾速と判定は別モノ説あるからわがんね -- 2020-11-30 (月) 21:24:03
      • 見事にランチャーとクレーバーばっかり使ってたわ...こびりついた偏差射撃癖をどうにかしなきゃ -- 2020-12-01 (火) 01:34:51
  • もう叶わないと思うがやってみたかったのが、パイロット対パイロットで全員がサブのウイングマンオンリーの題して「お前ら全員ウイングマンな」。あのヘッドショットしないと歩兵もろくに倒せんクソ武器オンリーだと、どんな泥試合になるのかやってみたかった。 -- 2020-11-30 (月) 20:26:44
    • ディスコ使えばカスマ分は集まるんじゃない?ただ投げ物と格闘も禁止にしないとウィングマン神拳試合とかフラグ試合になる。マジでワンチャンパルブレの方がキル取れるまであるからなァ・・・ -- 2020-11-30 (月) 21:19:40
    • どこぞのトンファーキックみたいにウイングマンパンチ!とかウイングマンクロークで近づいて処刑!とかになりそうね。それはそれで見てみたい気もする。 -- 2020-12-01 (火) 15:12:22
    • それとはちょっと違うけど、フルパのガチ勢がP2016縛りで消耗戦来てたなあ…マッチした瞬間絶望したけどP2016しか使ってない事がわかってなお全力で行ってギリギリ勝ったわ…仲間がいればそういうお遊びしてみたいけどぼっちパイロットは…ウン -- 2020-12-01 (火) 21:32:34
  • IMCフロンティア興しのゆるキャラ「タイたん」です!ああっ!大将ホログラムを切らないで!! -- 2020-12-01 (火) 22:48:23
  • 今さらだけど、タイタンフォール2をはじめたいのだけどpc版とps4版人口多いのはどっち? -- 2020-12-02 (水) 17:24:46
    • 今はPCの方が多い。あと1、2か月はその状態が続いて、同じくらいに戻ると思うけど。 -- 2020-12-02 (水) 17:37:00
  • オレゴンは初心者でも活躍できて楽しい....でもうまくなるためには東京行かなきゃダメなんかなあ -- 2020-12-02 (水) 17:44:12
    • 上手くならなきゃと思い詰めて東京でボコられて自信失くして引退よりはオレゴンで90~120↑安定してから東京に行くのが上手くなれると思う。移行した直後は60点くらいに下がるだろうけど初心者のまま東京で餌になるよりはましだし基礎がオレゴンで身についてるから点数も上がっていくはず。東京で総合一位取れるようになれば君も立派な変態だ。 -- 2020-12-02 (水) 17:57:55
    • オレゴンはラグ勝ちしてるだけだから基礎も何も身につかんぞ。他人に迷惑かけて楽しみたいならオレゴン行けば良いんじゃね -- 2020-12-03 (木) 00:05:52
      • そんなに言わなくて良いんじゃないかな?ただまぁラグで勝ってることがあるのは事実だから、それが気になるならやめたほうがいいかも。強い人多くて東京で活躍できなくても確実に成長してるからね -- 2020-12-03 (木) 09:11:50
      • たまに海外勢が東京鯖来て、立回りクッソ雑なのにラグのおかげで高スコア稼いでる事あるけど、大体そのマッチング半分近く萎え抜けしてるじゃん。マッチを壊してる時点でラガーは嫌いだし、同じ事を海外鯖に押しつけてるプレイヤーもどうかと思うわ -- 2020-12-03 (木) 16:49:58
    • 東京でやって負け続けたらガントレット何回か走って~を繰り返してたら上手くなる。俺がそうだった -- 2020-12-03 (木) 09:52:03
    • まぁ…あとはキルカメラで相手の動きを見たり、自分のプレイを録画して見直したりして、分析と実践とかかな -- 2020-12-03 (木) 14:08:20
    • これゲームだから自分のレベルに合った楽しく遊べるところに行けば良いよ。本来は運営がレベル別に分けるべきなのにそうしないんだからプレイヤーがやるしかない。 -- 2020-12-03 (木) 20:37:16
      • 一応言っておくけど、上で言われている通りオレゴンでやるって事は結局ラグを押し付けるって事ではあるからね、勿論楽しく遊べるのが一番大事だけど相手を不快にさせないって言うのは最低限のマナーなのは忘れないでね -- 2020-12-04 (金) 12:15:03
  • 一度でいいから興奮剤変態クレーバーのプレイを真横で見てみたい。奴ら感覚で当ててるから技術を盗んだりとかは出来ないんだろうけど(´Д`;) -- 2020-12-04 (金) 02:36:57
    • 凸クレーバーちょいちょいやってるけど、意外と冷静に狙って撃ってるん。クイックショットとか中心点からズレる(らしい)から至近距離じゃなければお祈りになるしな。壁走る、飛ぶ、中心に敵を捉える、エイムする、撃つ。これを如何に正確に素早くできるかっていう反復練習さ。まずはクレーバーが真っ黒になって使用時間が最長になるまでマッチでボコられ続けてくるんだ、さあ! -- 2020-12-04 (金) 22:52:33
    • あれって実はAIMは最低限あればよくて如何に「縦か横方向の軸を合わせ」た上で「(2段ジャンプなどをして)避け様のない相手」の「(ジャンプの頂点や)タイミング」を合わせて「相手の半身先」に撃つ武器だなと感じた。正直AIMなんかより位置取りだから普段の周回ルートから外れてロングの高所を飛び回るようになるまではきついかも。 -- 2020-12-07 (月) 11:49:42
  • 初心者また増えたなあ。わりとタイタン落とすタイミングで言ってあげないと落とさない人増えた -- 2020-12-04 (金) 23:45:09
  • ウィングマンエリート使ってみたけどなんともいえないなこれ。弾速のせいで動いてるやつに当てるのがむずいな。ホバリングあると便利だと言うことはわかった。 -- 2020-12-05 (土) 08:55:00
  • パーティ勢の屈伸率やばいな。全員死ねばいいのに。 -- 2020-12-06 (日) 10:41:15
    • そういう奴にはディボで最高級の死体撃ちをお見舞いしてやれ -- 2020-12-06 (日) 14:04:15
    • ドンマイ。どうしようもない人相手にイラつくだけ損だからしばらく離れて他の楽しいことするのも良いよ。筋トレとかお勧め -- 2020-12-06 (日) 16:22:09
  • 一回FFスマコア発動という大快挙を成したせいで、随分前から戦績の最大効率がプレキャで固定されちまってる。嬉しいけど本来の実力がわからないのがちょっと...外れ値にできないかな。 -- 2020-12-06 (日) 11:49:15
    • 戦績の最大効率って単位時間当たりじゃなくて、使用時間当たりで計算されるから、使い込んでいくほど効率下がるんよ。しばらくリージョン使ってれば勝手に外れるよ -- 2020-12-06 (日) 15:08:36
      • ええ...何のための記録なんだろ。教えてくれてありがたいけど...苦手なんだよなコレ(リージョン) -- 2020-12-07 (月) 00:13:20
  • 誰かコールドウォーのコツを教えてくれ -- 2020-12-06 (日) 14:05:18
    • 高所から爆撃して面制圧できるのが強みの武器だよ!連射するから広範囲に爆撃できるけど、それだけ単発の威力が低めなのと連射中は移動しにくいから丁寧に撃たないと撃ち漏らすよ!相手と同高度ならピストルを抜くぐらい使い道がハッキリした武器だと思う。 -- 2020-12-07 (月) 00:39:44
    • グラップルで少しでも上を取る、というか試合を通して自分が1番高所を飛び回るようにする、地面走ってる奴最優先、着地と着壁を狙う、とかですかね。あとランチャー系は歩兵狩りやすいんでいつもより積極的に潰していけばいい点になると思う。 -- 2020-12-07 (月) 12:02:54
  • 味方がタイタン意識全然無くて敵に終始タイタン数で有利付けられて負ける試合だと自分も120点前後しか取れないこと多いのが悲しい。自分は160点以上は安定して取れるようになりたい -- 2020-12-07 (月) 02:52:20
  • FPSをキーボードでやった事なくて慣れるためにタイタンフォールのキャンペーンで練習しようと思うんだがボリュームって結構あるの? -- 2020-12-07 (月) 12:32:08
    • 話自体は短いけどボリュームは結構あるね。ただ難易度マスター以外だと撃たれて死ぬより落ちて死ぬ方が多いと思うからその辺をどう取るか。なおマスターは歩兵全員プレデター帯AIMなので・・・ -- 2020-12-08 (火) 16:12:23
  • エイムがガバガバすぎて型抜きかってくらいに当たらない。なにかコツとかあるん? -- 2020-12-07 (月) 18:43:02
    • 武器によると思う。全般に言えるのは、この距離なら絶対外さねえって感覚を掴むことじゃないかな。俺は開き直ってSG、ランチャー、フラグ直当てとかエイム以外で勝負してるから間違ってたらゴメン。 -- 2020-12-07 (月) 19:08:03
    • 変に意識すると何かの要素が足りなくなるからしっかり感度合わせて感覚で撃ったほうが当たりますよ -- 2020-12-07 (月) 19:52:13
    • 参考までに。俺がやったのはL⭐→CARって弾の当たり判定が大きい奴から小さいのにって感じでエイムを鍛えたよ。まぁL⭐とCARは段速違うから近距離でのエイム力しか鍛えられないけど… -- 2020-12-08 (火) 01:22:01
      • L-スターかわいいな... -- 2020-12-08 (火) 10:25:10
    • 武器によって弾速の有無、有なら遅い早いがあるんで弾速概念ナシならCAR使い込み、弾速アリならその使いたい武器をしばらく握ってればそのうち慣れてくる。あとは振り向き基準でAIM合わせてみると良いかも。 -- 2020-12-08 (火) 16:16:26
    • PC版なら、マウス感度設定が初期状態のままでエイムがあわないことがよくある。マウス側のDPIも考慮して設定しなきゃいけないから、人によっては人が制御出来る限界をゆうに超えた感度になってる場合がある。気になったら一度見直してみるといい。 -- 2020-12-09 (水) 12:40:35
  • このゲーム好きだし楽しいんだけど毎回ボコボコにされるのがしんどいわ -- 2020-12-08 (火) 21:21:05
  • なんかスピファやらDMRが多い気がする…下手な自分としては飛び回ってるパイロットにやられるとうめえ〜ってなるけど、よちよち歩きしてるスピファだのにやられるとAPEXだけやってろカスとしかならないわ -- 2020-12-09 (水) 20:58:51
    • 敗北者が何言っても説得力無いぞ。どんな武器使おうがキル取られる方が悪い -- 2020-12-10 (木) 12:05:48
    • CS版のスピファならともかくPC版なら「そんな弾の出る玩具でようやってんなぁ」レベルの話だゾ。むしろ褒めてどうぞ。 -- 2020-12-10 (木) 18:32:22
    • PS4しか知らんのだけどPCのスピファは下方喰らってんの? -- 2020-12-12 (土) 09:52:29
      • データは同じだけど、PCはマウキーの分エイムアシストが付かず、エイムもリココンも全部手動でやる必要がある。そしてPCではマウキーのおかげでキャラコン自由度が高く、縦横無尽に動く。簡単に言うと中遠距離でしか使えんけど、離れると減衰でダメが減る上当てづらいため相手を取り逃しやすいんだよ。CSではスピファG100まで使ったけど、PCではCAR持ったほうが余程キル取れたわ -- 2020-12-13 (日) 04:03:32
    • PS4のDMRはマウサー以外で使ってたら単純に凄いが、スピファはまじでどうしようもないな。エイムアシスト最大、弾数も最多、威力もフルオート武器最強。よほどのクソエイムでない限りこれ使って撃ち負ける事ないという害悪武器 -- 2020-12-13 (日) 22:46:48
  • おっしゃあ!東京鯖消耗戦ではじめてトップ3になって勝った!餌になりながらもフラグレとモザビ練習し続けたかいがあったぜ! -- 2020-12-12 (土) 09:50:30
  • スピファキモすぎて頭おかしくなりそうなんだけどどうすればいい? -- 2020-12-12 (土) 11:57:24
    • スピファは名銃だけど無敵ではないからフラグとか増幅壁とかフェーズでどうにかなるよ。遠距離じゃG2クレーバーには渋いし、射線通らない所からの爆破には無力だから付け入る隙はあるよ。悪印象あるけど被キル数は他の武器のが多いだろうし、どうにかなる気がしてこない? -- 2020-12-12 (土) 12:49:47
    • 二段ジャンプをせず、地面を走らなければ音がほとんどでない。こもってるやつは大抵音で接近を判断してるから、静かに寄れば処刑すら可能だぞ。相手がG100のPT?諦めよう。 -- 2020-12-22 (火) 17:12:36
  • 最近リージョンで何も考えずにブッパするのが好き。でも昨日やった時は異常なまでにイオンいてビビった。 -- 2020-12-12 (土) 12:31:19
    • イオンはモナアーク以外には相子とれるし... -- 2020-12-12 (土) 12:55:38
    • リージョンはイオン対策さえできればどの機体にも距離さえ気を付ければ一定のアド取れるから良いよねぇ。リージョンの過去コメントページにイオン対策あるしイオン対策できてやっと一人前のリージョン乗りって気がしちゃって今じゃイオン相手に押してる時が1番楽しいというちょっと良く分かんない状態になってるわ -- 2020-12-12 (土) 17:54:31
      • 私はイオンがいたら足とかの隙間狙ってるけど効果ある?ヴォーテックス貼られてる時はそうするけど。 -- 木主? 2020-12-13 (日) 08:57:49
      • 遠距離モードでつま先だけならいけるけど近距離モードなら集弾の問題から被害が大きい。基本は読み合い。近距離モード時は一度背中向けてやる気ない振りしてからの初動の赤熱隠した振り向きパワショが不意打ちにお勧め。 -- 2020-12-13 (日) 16:52:45
  • ガバエイムなんだがどんな武器で練習すべき? -- 2020-12-12 (土) 21:50:31
    • 即着弾のARかCAR使ってるうちに慣れるはず、ガバでもウォールラン強襲が出来ればSGやランチャーでキル取れるから練習するならまずウォールランだけどね -- 2020-12-13 (日) 09:56:44
      • ウォールラン意識してやってみるわ。サンクス -- 2020-12-13 (日) 10:57:58
  • PC版東京ping500近くになってて草。3回やって全部タイムアウト落ちだったんだが一体何が起きたんですかね… -- 2020-12-14 (月) 23:56:49
    • なんかGoogle系列も死んでたし、色んなとこが攻撃受けててもおかしくなさそう… -- 2020-12-15 (火) 04:10:46
  • 昔全然勝てなかった相手に勝てたり個人スコア上まわれたら自分の成長感じて嬉しいね -- 2020-12-15 (火) 11:15:54
  • 最近クレーバー持ったパイロットが多い気がする -- 2020-12-16 (水) 08:44:12
  • 量産タイタンってどのくらい感情あるんだろうね。リヒターのトーンを見るにパイロットの癖がつくっぽいけど -- 2020-12-18 (金) 13:17:30
    • 緊急脱出時のセリフとか見る辺り、事務的な人くらいはありそう -- 2020-12-18 (金) 22:35:36
      • 量産タイタンも本当はもっと人間的なやりとりも出来るけど、あくまで戦闘支援AIだから感情表現を抑制している説を推したい。対話型のAIって形式を取ってるのは、リンクしているパイロットが話しかけて冷静になるため、頭の働きを整理するためだと思うし。 -- 2020-12-20 (日) 13:49:06
    • 「おかえりなさいパイロット」みたいな疑似人格っぽいセリフより「警告、敵タイタンフォールが接近中」みたいな感情の無いOSの警告メッセージみたいなのの方が好き。 -- 2020-12-20 (日) 15:28:30
      • 前作のシドOSが一番好みだったから分かる -- 2020-12-21 (月) 12:58:05
      • 俺はAIが人間を勇気づける感じがSFっぽくて好きだな〜 -- 2020-12-22 (火) 22:23:44
  • 最近オレゴンでも全然マッチングしないね。さすがに落ち目かな -- 2020-12-20 (日) 07:25:51
    • PS4の東京サーバーで夜には三〇〇〇人以上接続しているみたいだから、時間さえ選べばまだマッチングはできると思う。 -- 2020-12-21 (月) 12:21:09
    • PC版でも夜は2000人以上はいるから、上に同じく時間次第だと思います -- 2020-12-21 (月) 22:01:24
  • タイタン達の武器のでっかい弾倉は一体どこから出してるんだろうと観察してたら、なんかケツに手を回してゴソゴソして弾倉っぽい何かを取り出してるんだよね。つまり、予備弾倉はタイタンのケツから出るのだ!リージョン君のデカくてぶっといのもイオンちゃんの細長いのもケツからモリっと出してるんですな。 -- 2020-12-21 (月) 18:08:54
    • なるほど!つまりタイタンはボン◯ーマンということか! -- 2020-12-21 (月) 21:58:52
    • 40mm座薬ってわけか… -- 2020-12-21 (月) 22:43:37
  • タイタンAIの音声を選べる様にしてほしかったな -- 2020-12-22 (火) 10:16:38
    • ローニンのくっそかっこいい英語ボイスを日本語版でも使えるようにしろ。してください・・・(切実) -- 2020-12-22 (火) 16:08:45
    • それぞれ固有の音声があると個性が出るから個人的には固定の方がいいな。もちろん選べたらカスタマイズ性少し増えてそれはそれで楽しいんだろうけどね -- 2020-12-23 (水) 03:57:02
    • 声変わりはプライムの魅力の一つでもあるからなァ・・・・でも男女ボイスは選べても良かったかな。かわいい声のスコちんを見てみたい。 -- 2020-12-23 (水) 13:24:07
    • FOシリーズばりのとんでもねぇAI積みたい。「IMCのためにタヒぬ準備はできましたかぁ!?」 -- 2020-12-25 (金) 10:45:44
  • あー、、15年ぶりのゲーム機のps4もタイタンフォール2も買って1週間、YouTubeで見てたゲームが手元にやってきた!それだけで自分がどんなに下手でも気分は最高w -- 2020-12-26 (土) 01:09:19
    • それは良き良き。ぜひこのフロンティアから抜け出せなくなるくらい楽しんでってくださいね、パイロット [heart] -- 2020-12-26 (土) 02:29:07
    • 戦場で一緒になったらよろしくな。パイロットは兄弟!パイロットは家族! -- 2020-12-27 (日) 12:30:30
    • 15年ぶりに触ろうと思ったゲームがコレって経緯が気になるな。だってタイフォって割と色もn -- 2020-12-27 (日) 22:08:54
      • ガラケーから見てたYouTube弟者兄者がやってて、タイタンめちゃめちゃカッコいい!!ってなりましてw ゲームは見る専門だったのがFPS初デビュー!!パイロットは家族!!なんて良い響きなんだ、、、 歩兵に格闘でやられてても家族でいてねw -- 2020-12-28 (月) 00:08:38
    • ようこそパイロット。もうすぐ5年目のFPSなせいでマルチの基礎レベルは高めだと思うがそれに折れない様ならいいパイロットになれそう。このwikiには先人の知恵が積み重なってるから色々読んでみることをお勧めする。 -- 2020-12-28 (月) 13:20:56
      • 只今先人の知恵を熟読中でございます!! エーペックスレジェンズっていうゲームを勧められてやってみましたが、、 壁が走れたりしないのと、触りだけですがスピード感がすくなくて当分(多分ずっと)タイタンフォールだけしかできそうにありません汗 -- 2020-12-29 (火) 12:46:48
  • 4連ロケット好きすぎてセール来てたから無印版買ってしまった…ストライダーで遠征してきまーす -- 2020-12-26 (土) 18:44:39
  • 全く毎日寒いな...そしてスコーチは暖かい -- 2020-12-27 (日) 07:57:37
    • スコーチ「お帰りなさいパイロット、冷房を再起動して全力稼働にします。」 -- 2020-12-27 (日) 12:35:12
  • フレンドを初心者勧誘してたんだけど全然定着しなさそう やっぱ人を選ぶなこのゲーム -- 2020-12-27 (日) 21:06:17
    • ゲーム性云々よりも「タイタンかっけー」って気持ちがないと長続きしない気がする。ゲーム性も良いと思うけども。 -- 2020-12-27 (日) 22:13:51
    • このゲームに適応する条件は「タイタンなどのメカに魅力を感じる」「APEXの過去であるといった世界観に魅力を感じる」「IWやBO3のようなブースト高機動FPSが好きか」「反射しながら思考できるか」のうち二つくらい満たしてないとかなぁ。ただ世界観もメカも好きだけどウォールランで酔っちゃってダメって友人がいて悲しみだったなぁ -- 2020-12-28 (月) 13:15:50
    • 機動力と操作自由度の高さがこのゲームの良いところなんだけど、逆にそこが合わないと養分から抜け出せないからね・・・ -- 2020-12-29 (火) 03:48:21
  • steamのウィンターセール来たことだしpc版で復帰したいんだけどマッチング時間どんなもんなの? -- 2020-12-27 (日) 23:07:16
    • 時間で鯖選べば数分かからないくらい。昼はオレゴン夜は東京の場合ね。 -- 2020-12-28 (月) 13:11:19
  • ここに貼るか悩んでたけど新しく始める初心者さんが多いみたいだし貼っときます。貼るのが問題あるのであればcoなり削除なり、あるいは別のページのがいいとかあれば教えてください https://www.nicovideo.jp/watch/sm37205053 -- 2020-12-29 (火) 07:36:44
  • ps4でやってるんだけど射撃中の視点移動が苦手なんだけど何かコツとかありますか? -- 2020-12-29 (火) 12:49:37
    • PS4は特にアシスト強いから、あえてエイムを合わせて狙うより、画面中央に敵が来るようキャラコンした方が当たりやすい。使ってる武器や立ち回り次第なところはあるけど、少なくともADSしながらのんびり視点移動させてたらカモ不可避だよ。 -- 2020-12-29 (火) 13:24:36
  • Steamでセール中だけど今から始めても大丈夫? -- 2020-12-29 (火) 16:43:39
  • 現在、フロンティアディフェンスは深刻な人手不足により防衛崩壊の危機に瀕しております。初心者の方でもタイタンに乗りさえすれば元気に戦える、明るい上官の寒いジョークが楽しいアットホームな職場です。ドロップシップの馬鹿2人共々、皆様の着任をお待ちしております。 -- 2020-12-29 (火) 17:10:35
  • うわっ…私のエイム スペクター並み…!?冗談はさておき敵に当たらないとランボーみたいに乱射する悪癖治してぇ -- 2020-12-29 (火) 18:42:34
    • というかエイムだけじゃなくてパルクールもどこか引っ掛かりまくって安定しないんだよな…記録は大尉を超えてるのに… -- 2020-12-29 (火) 18:56:45
      • ガントレットは実際のマップと違うから、最高速度出せてるかの確認以外意味あんまないよ。マップ練習したいなら実戦に行くか、プラベでソロ消耗戦やったほうが余程参考になる。 -- 2020-12-29 (火) 21:02:32
      • まぁどっちかというと自分の操作がおぼつかないせいなんだよな。しゃがみ長押しにしてるから壁にくっつくのに失敗する事もままある。コツみたいなのがあるなら知りたいぜ -- 2020-12-30 (水) 01:35:01
  • スラホ中につっかからずに後ろ振り向いたり、ウォールラン途切れさせずにパルクールできると操作にこなれて上達できた気がする、しない? -- 2020-12-30 (水) 03:01:20
    • するする。まぁ自分はスラホしてて壁に張り付こうとしたら長押し設定にしてたしゃがみボタンを離すのが遅れて壁から落ちるんだけど… -- 2020-12-30 (水) 11:47:41
  • smg以外ってウォールランやジャンプ中もadsしないとやっぱ当たらないのかな? -- 2020-12-30 (水) 20:41:30
    • スピットファイアとかマスティフはADSが必要になってくるけど基本的には高速で動き回る必要があるからADSを捨てなきゃならない。スピットファイアやマスティフを使うために機動性を犠牲にするかADSを封印して機動性を取るかだね -- 2020-12-30 (水) 21:07:36
      • カービンやフラットラインもそうなる感じ? -- 2020-12-30 (水) 22:02:15
      • そうなる感じだね -- 2020-12-31 (木) 00:28:02
    • 基本的にARやLMGは空中でADS射撃をする場合真ん中に弾は飛ぶものの画面の揺れが激しくなったりするので注意したいとこ マスティフのASDはクイックショット的に使えばそもそも空中機動を阻害しないので撃ち方用意を付けての運用がおススメ -- 2020-12-30 (水) 22:32:33
      • でもスラホするとなるとPS4だとL1ジャンプ、L2しゃがみホールド設定にしてる人も多いからクイックショットも難しいんじゃないかな? -- 2020-12-30 (水) 22:35:00
      • 大人しくcarやボルト使っとくのが下手な自分には会ってるのかな。色々とありがとうございます。 -- 2020-12-30 (水) 23:00:27
      • PS4ならモンハン持ちで×しゃがみL1ジャンプでL2ADSにすればやりやすいかも -- 2020-12-31 (木) 12:58:04
  • 来年はタイタンフォール2が頂点をとるんだ。接続数が常に10000を超えるんだ。世界で最も流行っているゲームになるんだ。 -- 2020-12-31 (木) 12:46:16
    • …という初夢をフライングで見たんだね…。その夢を叶えるためにはまず、オレンジ色で中に星が入った球を七つ集めようか。 -- 2020-12-31 (木) 17:44:34
  • 良い年を迎えたいパイロットの方々は当然!お年玉(フォールキル)を狙うよなぁ?いやいや別にワープフォールをボコろうなんて下心はないさ。 -- 2020-12-31 (木) 21:18:30
    • ドームシールドで当てりゃいいのだ -- 2021-01-12 (火) 19:30:28
  • ps4でやってるんだけと背面ボタン買ったらメチャクチャ便利だったわ。 -- 2021-01-02 (土) 13:33:30
  • バーンカードのフレーバーテキストに名前だけ出てきた人達、2に出て来ると思ったんだけどなぁ -- 2021-01-04 (月) 17:38:46
  • おとといでしょうか、g75のプレイヤーにマルチでお会いしました!!このゲーム愛されてるんだなーと、しみじみです(*`・ω・)ゞ -- 歩兵に格闘でまけちゃう私? 2021-01-09 (土) 03:07:25
  • めちゃくちゃ楽しいのになぁ八つ当たりなのわかってるけど、apexが憎くて仕方ない。 -- 2021-01-09 (土) 03:57:55
    • …なんで? -- 2021-01-09 (土) 08:36:46
      • タイタン新作のリソースまでapexに持ってかれたって噂かのぅ、まぁ馬鹿みたいに売れまくってるし仕方ないが....いつも思うのはあの世界観タイタンフォールと同じな必要性あった...? -- 2021-01-14 (木) 11:24:10
  • なんか最近ほとんど壁走らないの多くない? -- 2021-01-09 (土) 21:08:08
  • さっき墜落現場でゲーム通してトップ初めて取れたー!エンジェルシティでスピファの養分になったりどこからともなく飛んでくるサンボルにいじめられた経験がようやく実を結んだって感じだなぁ -- 2021-01-10 (日) 18:52:33
  • 最近改行する方がいるので書かせて頂きます。改行は禁止されています。ルールにもしっかり赤字で「改行はしないで書いて下さい」と明記されてますので、守って活用して頂けると幸いです -- 2021-01-11 (月) 05:29:42
  • 初心者増えるのは良いことなんだろうが、消耗戦で最低限やるべき事は早く覚えて欲しいんだよなぁ。タイタン出さない攻撃しないのが3人以上味方に来られたらキツいのなんの -- 2021-01-13 (水) 14:23:14
  • タイタンってしゃがみながらニュークリアしたら片足ついて爆発するんだね 知らなかった -- 2021-01-14 (木) 00:11:14
    • 迫撃砲とかも片膝つくし重心落して安定ならあの姿勢なのかね。 -- 2021-01-15 (金) 02:03:07
  • 消耗戦以外のルールってもうマッチングしないんですかね…。ライブファイアやってみたい -- 2021-01-15 (金) 23:45:26
    • そうなのかもしれませんね、、昨日深夜2し時頃オンラインしてましたが、2BROネットワークなんかは僕一人だけだったので、ADVネットワークで消耗戦を2,3分待機でできましたっ -- 歩兵に格闘でまけちゃう私? 2021-01-16 (土) 01:25:09
    • 消耗戦、賞金稼ぎLTS、タイタンブロール、あとフラッグ辺りはまだ夜のゴールデンタイムならマッチングする(流石に集まりは遅いが、ちなPS4 -- 2021-01-16 (土) 09:01:52
  • PS4ってまだ人残ってる?またやろうかと思ってるんだけど -- 2021-01-16 (土) 09:58:18
    • 平日の夜は大体2000人、消耗戦とフロンティアディフェンス(イージー・レギュラー)は割とすぐマッチングします。 -- 2021-01-16 (土) 12:31:24
  • ps4版最近地面歩いてる人多い気がするぞ…もっと壁走って❤ -- 2021-01-17 (日) 09:33:33
  • パイロット達の頭上ってどういう状況なんだ?両陣営がタイタン落とせるってことはSWよろしく艦隊が殴り合ってるのか? -- 2021-01-20 (水) 10:22:39
  • APEXから興味持って始めたら上級者様にハメ殺されてレベルは上がらない動画見て勉強しようにも2、3年前の動画しかなくて今の環境はわからないどうやって上達すればいいんだ?正直つらい... -- 2021-01-21 (木) 19:25:24
    • 戦術環境はホロと増幅壁が若干使いづらいくらいで安定してるからなに選んでもOKだけど強いていうならとりあえず使っとけばいいクロークをお勧めする。武器環境はプレイスタイルにもよるから置いておくとしてタイタン環境は相性ジャンケンがしっかりしているのでどの機体が圧倒的に強いとかはない。このゲームにおける上手くなるというのはパイロットの場合ウォールランやスライディング、スライドホップを活用して兎に角動き回りながら常に奇襲強襲を繰り返してキルを取れるようになるということだと思うからキャラコンやウォールランを繰り返し練習してそれっぽい動きでミニオンを狩ってみると良いと思う(逆に言うとAPEXと同じような動きだといくらAIM良くても狩られる)。タイタン戦ではむしろAPEXと同じように味方同士での連携が重要。如何に自分へのダメージを抑えつつ相手に損害を与えるかを意識して味方に前を任せて側面に回ったり。特に重要なのがタイタン同士の相性でそれは各機体のページで確認して欲しいんだけど兎に角相性有利を押し付けるのが稼ぐ秘訣。上級者に関しては初心者が狩られないゲームは無いしウォールランとか要素が盛り沢山なだけで基本的な動きだけでも覚えられれば「なぁんだこんなことだったのか」ってなると思う。長文失礼。グッドラック! -- 2021-01-21 (木) 19:48:24
    • 心が折れそうならAPEXのそれより一回り強いスピットファイアでミニオンをひたすら狙い、その合間に隙を見せたパイロットだけを倒す戦い方が良い、滅茶苦茶勝ちやすくなるはず。スタイリッシュに飛び回って勝つのはこんな戦い方に飽きてからでも遅くない -- 2021-01-21 (木) 21:31:23
    • パッチノート見てみろ、2017年の冬が最終アプデだ。君の見た動画が現環境だよ。上手くなりたいならまずこのwikiの初心者向け記事を一通り読む。そしてタイタンは自陣タイタン数が多いときに落とす、スコアトップPLの動きを見つつカバーする。あとは折れない心があれば上手くなる -- 2021-01-22 (金) 00:37:03
    • もう言いたいことが既に大体書かれてたけど、パルクールのテクニックや初心者が気をつけたいことに関してはこちらの動画で解説してるのでよければどうぞ https://nico.ms/sm37205053 -- 2021-01-22 (金) 05:16:47
    • 初心者が増えてくれてウレシイウレシイ…コツと言ってはあれだけど、勝ち負けの時の気持ちは大事。勝ったら自分のおかげ!負けたら敵が強すぎる、しゃーない!こんな感じで勝ち負けには絶対にこだわっちゃいけない。発売してから4、5年たってて過疎りかけてるゲームだからもうマッチングシステムもクソもうんちもないんです。とりあえずマッチングするのにも感謝しながらゲームを楽しもう。頑張れ! -- 2021-01-24 (日) 14:46:15
  • 定期的に調子悪くなるのどうにかならんかなあ…酷い日は初心者に何回も撃ち負ける。で、ムキになって立ち回りとキャラコンが益々悪化する負のサイクルが出来上がる。一応150点以上はキープしてるけど -- 2021-01-22 (金) 01:57:42
  • 高速でパルクールしながらクレーバー当ててくる変態が敵に現れたときの絶望感ヤバい -- 2021-01-22 (金) 14:43:04
    • ザク視点のガンダム -- 2021-01-22 (金) 23:29:39
  • ここ数日まともに壁を走ろうとすらしないような、てくてく歩区お散歩スピファ自称パイロットのライフルマン多くない…? -- 2021-01-22 (金) 19:24:35
  • 今から始めても遅くないですか? -- 2021-01-24 (日) 14:36:24
    • 始めて欲しい!…が、正直微妙。発売から4年ぐらい経ってるし、今残ってるのは大体猛者。ただマッチングは全然するし(平日朝や昼を除く)、何よりスピード感ある戦闘がめっちゃ楽しい。そんでapexから入ってきた人なら見覚えのある武器、これから出てくるであろうキャラがわかって魅力的だよ。あとキャンペーンが神だから、上級者にも負けてもめげないのなら始めてみてもいいと思う -- 2021-01-24 (日) 15:02:04
    • 上で言ってるようにキャンペーンは神がかった出来なんでそれを最初にやり、興味が出たらマルチにも来て欲しい。ハマれば他のFPSが出来なくなるほど楽しいぞ。このwikiにいろいろ役立つ情報があるから参考にしてくれ。戦場で会おう、パイロット。 -- 2021-01-24 (日) 20:06:24
    • マルチがメインのゲームではありますがゲームモードは他にも普通に面白いキャンペーン、仲間と協力して戦うタワーディフェンス型のゲームフロンティアディフェンスがあります。もしマルチの敷居が高く感じてるのであればそちらから遊ぶのもありです。 -- 2021-01-24 (日) 20:47:04
    • 5年目で未だにマッチングするFPSなんてそうそうないから今からでも全然いける。キャンペーンで基本的な動きを学んだらもうオンライン行っていいと思う。TF2オンラインはよくオンラインと書いて魑魅魍魎が跋扈する蟲毒とか言われてるけどそれはレベル1からG100までごちゃ混ぜでマッチングする仕様によるものだから気にしないでミニオン狩り⇒タイタンで対パイ練習⇒パイ対パイ・・・・と続けて慣れて行けばヘーキヘーキ。ウォールランのせいでえげつない変態機動してるようにみえるだけだから。え?変態のクレーバー?さぁ・・・何のこったよ・・・・? -- 2021-01-25 (月) 13:19:17
    • 10年以上ぶりのゲームがタイタンフォール2な私ですが、二ヶ月たってもやっつけられ続けておりますが! 楽しいです! -- 歩兵に格闘でまけちゃう私? 2021-01-26 (火) 08:03:15
    • 木主の人とは別の者ですが、今更ながらハマりまして始めて1ヶ月ほど経ちました。
      毎回ボコボコにされまくるけど楽しいです。
      もっと強くなりてぇ…! -- 2021-02-05 (金) 19:21:11
  • 一向に正確なリス読みができないのだけど、マップの各リス地を覚える、リスの基本的な性質を覚える以外で何がコツがあるのだろうか -- 2021-01-24 (日) 23:45:09
  • ガントレットのタイムようやくラスティモーサ大尉の記録を超えたー!本当にうれしい! -- 2021-01-25 (月) 15:25:56
    • [◎] < おめでとうございます -- 2021-01-25 (月) 19:57:00
  • youtube見てたらtitanfall3のトレーラーがあってだな…クッソ喜んで見てたら全くの悪質なガセだった…ただ視聴回数が多かったりコメントが多かったのも、やっぱ海外勢もtf3を熱望しているってことだよな。 -- 2021-01-26 (火) 10:06:37
  • 老害呼ばわりされるかも知れんが2のカラフルで個性的なタイタンより初代の飾り気が無くて兵器と言うかボトムズ染みた雰囲気のタイタンの方が好きだった...もうこの路線には戻らんのやろなぁ -- 2021-01-26 (火) 15:22:47
    • オッス老害仲間。私は今作の流線形多めの見た目は好きだけどなぁ。タイタンってサイズ的にATとほとんど変わらんのに凄い頑丈だよね。ミサイルの直撃食らってもケロッとしてるし。ペールゼンの1話で機関銃掃射でスクラップにされるATとはえらい違いだ。トーン君を緑系の迷彩にすると結構AT風味になると思う。 -- 2021-01-26 (火) 22:42:07
    • タイタンは1のも2のも好きだけどタイタンに取り付いたあとの電脳部への至近距離からの銃乱射が無くなったのは残念だなぁと -- 2021-01-27 (水) 10:55:46
  • どうもスラホとかができないなぁ、皆さんキー設定とかどうしてますか? -- 2021-01-26 (火) 20:54:31
    • パッドかPS4なら、デフォルト設定はゴミなのでバンパージャンパーに変更がおすすめ。そしてしゃがみを切り替えじゃなくてホールドにして、しゃがみ押しっぱなしながら接地タイミングでジャンプするとスラホしやすい。 -- 2021-01-27 (水) 10:56:12
      • okです、練習してみます。ありがとうございます。 -- 2021-01-27 (水) 13:02:11
  • 別ゲーに浮気しても結局ちょくちょく戻ってきちゃうんだよなあ。そして鈍った腕でもたついてパイロットたちに狩られるっていう安心感すらある流れ。 -- 2021-01-26 (火) 23:54:39
  • 最近g100付近同士でパーティー組むのがブームなのか?最早トリプルスコアで初心者が可愛そうなんですがby g65 -- 2021-01-28 (木) 02:48:40
    • ほんと多くて辛いです。リス地ですぐ殺してきて困る… -- 2021-01-28 (木) 10:07:16
    • G100程ではないけどずっと友達とやってて皆高G行っちゃってるけどPTでタイタン楽しいんだよな・・・「右奥イオン行った!」「正面抑えといて俺裏回って溶かすから!」って感じでボイチャでわちゃわちゃお祭りできるし。 -- 2021-01-28 (木) 19:24:33
  • スコアの80%くらいがタイタン載ってる時なんだけどパイロットとしてクソザコすぎんか俺 -- 2021-01-28 (木) 19:28:23
    • 逆にスコアの80%歩兵で稼いでる俺みたいなやつもいるから安心しろ。タイタン得意な人は尊敬するわ -- 2021-01-28 (木) 20:40:41
      • そんだけ歩兵でやれるなら、多分自分に合ったタイタンに出会えてないだけだと思うで! ローニンとかノーススターとか強味が極端なタイタン使ってみては? -- 2021-01-29 (金) 21:49:36
  • 総プレイ1日52分で、レベル50いけました! これからもう一周だー -- 歩兵に格闘でまけちゃう15年ぶりのゲームがコレな私? 2021-01-29 (金) 00:06:56
  • タイタンフォール2安いから買おうと思ってるんですけど…今からでも遅くないですか? -- 2021-01-29 (金) 21:10:25
    • キャンペーンだけでもオススメできる作品。色々紹介したいことはあるけど、詳しくは上のほうにある1/24のコメントとそれの返信を見てくれ -- 2021-01-29 (金) 21:36:12
    • 今の値段ならキャンペーンだけやるのでも十分元とれるぞ、そしてマルチにやってくるのじゃ -- 2021-01-29 (金) 21:46:01
    • VがやってたりAPEXからの新規もあるしで人はいるぞ!全然遅くはないぞ! -- 2021-01-30 (土) 00:32:28
    • 2か月ほど前に買ったけどキャンペーンとFDだけでも十分楽しい、元は十二分に取った。もしタイタンに魅力を感じたなら是非のお勧め。まぁマッチングにちょっと時間かかるし、ようやく手を出し始めた対人戦には化け物みたいなパイロットがゴロゴロいてキッツいんだが…不思議と苦にならない、まだまだ遊べそうな感じ。 -- 2021-01-30 (土) 02:22:16
  • 味方タイタンにオトモライド、単純に火力増えるしイオンスコーチは盾貼りつつ攻撃できるから強そうに見えたけど、結構あっさりやられちゃうし実弾兵器はイオンに反射されるし味方のバッテリー挿入を妨げるしで普通に側から攻撃するだけでいいっていう…見た目は何か好きなんだが -- 2021-01-30 (土) 16:23:08
    • 敵パイからして見れば、タイタンシールドが剥がれていれば上空からのグレ一発でキルとれるおやつ感覚でしかないからな。 -- 2021-01-30 (土) 17:54:50
    • そして自分のタイタンに乗らずに他のタイタンに寄生する奴は害悪でしかない。 -- 2021-01-30 (土) 22:02:23
    • 乗るのは全然かまわんのだが近くにバッテリー持ちの味方が居る時はやめて欲しいかな。ヘッドバルカンしたり敵パイロデオの蓋してくれるのは良いんだけどバッテリー差し入れまで蓋されるのはちょっと・・・ -- 2021-01-31 (日) 00:01:22
    • スコーチ乗りとしては裏取りして奇襲しようとしてるのに距離詰める前に攻撃されたりすると困るかな、位置バレするから。乗っててもいいけど至近距離で戦うからほぼ死んでる -- 2021-01-30 (土) 14:55:16
  • 対人でもFDでも虎大出なくて悲c -- 2021-01-30 (土) 21:49:45
  • 4対1とか極端に不利になると各タイタン固有のボイスあるな。スコーチなら「テルミットランチャーではキャパシティ不足です」とかリージョンなら「弾薬不足の可能性あり」とか -- 2021-01-31 (日) 11:08:29
    • FDなら何十回でも聞けるよ。数的不利でしょっちゅう撤退しろとか脱出しろとかも言われる。 -- 2021-01-31 (日) 13:29:44
    • あとやたらテザートラップを推してくるノースちゃんとかローニンに詰められてどうしようもない状況でパ壁の使用を推奨するトーンちゃんとかねw -- 2021-02-01 (月) 16:57:00
  • フリプからちまちまやってやっとG10.00になったんだが、対人キルレ1.6ってどうなの?G100とかには勝てないけど、大体の人には撃ち勝てるようになった……気がする。でも凄腕にはボコボコにされるし、自分が天狗なのかなあとも思う。キルレどれくらいが目安かとか、どれ位を目指すべきか、是非教えて先輩パイロット。 -- 2021-01-31 (日) 19:59:12
    • 大体の目安だが、どのマッチングでも敵パイ20キル、タイタン3キル、ミニオン20キルでトータル150スコア以上取れるようになれば1人前。キルデスはタイタン時も換算されるからあんまり参考にならん -- 2021-01-31 (日) 21:42:54
    • 自分や友達たちは大体毎試合100点取れたらそれなりに活躍出来たかなって認識です。ちなみに自分のキルレは1.0です -- 2021-02-02 (火) 01:33:35
    • スコアでコンスタントに100が中級、150が上級、200がやべぇヤツって印象。強い奴はだいたい壁走ってるか飛んでる -- 2021-02-01 (月) 16:21:44
  • 俺が鎧のイオンでこいつが超大型スコーチってやつだ。 -- 2021-02-02 (火) 17:00:01
  • 前作みたいにIMC視点のストーリーもやりてえなぁ -- 2021-02-02 (火) 17:53:01
    • ブリスクの部下達と共闘とかヒヤヒヤするわ!マーダー直属ならマシ...臨界寸前のアークの隣にリージョンが降ろされてましたね... -- 2021-02-02 (火) 21:22:30
  • 今日(さっき)のタイタンフォールマルチADVネットワークは、g高い人達のパーティーにめちゃめちゃリスキルされました(W今日のマッチでは連続してお逢いできて、最後のパイロットキルはゼロでしたwおわり、あすも頑張るぞ! -- [[歩兵には近寄らなくなった15年ぶりのゲームがコレな私 ]] 2021-02-03 (水) 00:31:08
  • タイタンフォールやってからapexやるとウォールランとダブルジャンプが使えないことに違和感しかない -- 2021-02-03 (水) 12:12:46
    • 壁走りも2段ジャンプも出来ないのにレジェンドとは全く笑わせてくれるものよな -- 2021-02-05 (金) 18:27:30
  • 買って3年半ぐらいになるけど初めてグラップル使った。めっちゃ便利じゃね?振り子よくわからんから敬遠してたけど手軽に高所取れるから生存率上がりまくる。なんじゃこれ... -- 2021-02-04 (木) 00:11:16
    • 手軽に高所を取れるのもあるけど実はウォールランの継続に凄く便利(ウォールラン継続時間切れても走ってる壁にちょこっと刺すとウォールラン継続できる)だったり変則的に動き回って生き残ることに専念して一時離脱することも出来るんだよね。個人的に2つあるストックの内2つ目は使わず1つ目を小出しに、いざとなったら2つ目までガンガン消費するのが戦いやすい。 -- 2021-02-04 (木) 19:33:13
    • フラグやランチャー使って空爆するのも楽しいぞ。グラップルの便利な使い方動画も軽く見ておくと更に快適なグラップルライフが送れる -- 2021-02-04 (木) 04:29:31
      • れいせんぽんぽんするのをやめてくださいしんでしまいます -- 2021-02-04 (木) 22:41:36
    • 振り子まだ使えないけど理屈はちょっとわかった。刺した地点より上の高度に行くのはまだ安定しない...解除タイミングもミソだな。通常のウォールランでは行けないルートが使えるだけでこうも機動力が...! -- 2021-02-04 (木) 23:57:15
  • PS4フリプで人口増えたって聞いてるけどPCの方どうなん?昔PS4でやってたからPCでもやるか迷ってるんだが -- 2021-02-06 (土) 02:07:50
    • PCはsteamでリリースされたから、ゴールデンタイムにマッチングに困らない程度には人が居るよ。 -- 2021-02-06 (土) 11:20:42
  • リージョンはオレゴンでも東京でもそんなに差がなく厄介なのに、オレゴンのスコーチはカモで東京のスコーチは化け物。同じ重量級なのに練度の差が凄い -- 2021-02-06 (土) 11:09:20
    • イオンとリージョンによく乗るから某百兄貴のスコーチに遭遇した時機動力は同等かそれ以上のハズなのに距離がどんどん縮まるの恐怖でしかなかったゾ・・・・ -- 2021-02-06 (土) 14:41:57
    • スコーチはリージョンと違って近づければ押し付け力でどうにかなっちゃうからな... -- 2021-02-06 (土) 22:00:44
    • 燃やすとコアががっつり溜まるからそのままフレイムコアで殺せるのホント強いんだわ -- 2021-02-07 (日) 19:01:56
  • タイタンって基本ダッシュ1回だし、動きもノッシノッシしてるから鈍臭そうに見えるけど、BTがスローンに近づく時とかBTvsバイパーの時とか見ると思いのほか機敏に動けるもんなんだなあって感じるわ -- 2021-02-06 (土) 22:36:21
    • BTが異常なだけの気もするけどね。思うに熟練パイロットが自重を活かした型破りな動きをすればタイタンも学習するんじゃないかな。大尉とBTの勉強会の成果だったりして -- 2021-02-06 (土) 23:49:16
    • BTというかバンガード級が「数が少ない代わりに1機の性能がハイスペック」な使用ですからにゃ、バイパーくんは.....魔改造仕様? -- 2021-02-07 (日) 17:24:45
      • 単に魔改造した北星があの戦果だせるならアレを標準にするだろうし...操縦機器3倍ぐらいに増えるとかそういうピーキーさがあるんだろう。 -- 2021-02-07 (日) 18:36:00
      • コストもめちゃくちゃ掛かりそうだよね、バイパーノース。そもそもあれタイタンである必要ある? -- 2021-02-07 (日) 20:02:06
      • 接敵時にBTに「戦闘機」って言われてたし別のナニカなんだろうな。滞空と飛行じゃ別物かな -- 2021-02-08 (月) 16:59:09
    • 初代タイタンのアトラスもキャンペーンでドロップシップ叩き落としてるからほかのタイタンも頑張れば動けそうなんだよなぁ -- 2021-02-08 (月) 01:31:34
  • 上の木でもあったけど、なんで東京鯖はあんな猛者ばっかなんだろう?オレゴンじゃ130は当たり前の自分でも東京では100超えすら困難 -- 2021-02-08 (月) 00:16:58
    • もう何年も前のゲームだから東京鯖はTF2に憑りつかれた古強者ばっか、というのと日本からオレゴンはラグを相手に押し付けてる事もあってスコア上がりやすいのが理由。東京で110位な俺でもオレゴンならそこそこ200超える、だからオレゴンでは専らFDやってる -- 2021-02-08 (月) 09:44:52
  • タイタンフォール3では是非初代タイタンみたいなFPS初心者でも分かりやすくてなにかする度に褒めてくれるチュートリアルがいいなぁ。タイタンフォール2みたいなストーリーに支障がないテンポのいいチュートリアルもいいけど -- 2021-02-08 (月) 22:13:52
  • 近距離パワショにも弱点ヒットあるんすかね?ヒットインジケーターが白の時と赤の時あるけど。火力かわるのかな -- 2021-02-09 (火) 18:41:10
    • あります レティクルのど真ん中に弱点収めてれば大体ヒットします クリティカルで3000ダメージです -- 2021-02-09 (火) 19:25:19
      • スマコアも白と赤のときあるけどどうなん? -- 2021-02-10 (水) 07:57:28
      • スマコ中は弱点はロックされてないんですが至近距離で銃口の位置によっては弱点にヒットする事があります スマコ中のダメージ120*1.5で180ダメージの計算ですがそもそもクリティカルを期待しないほうが良いと思います -- 2021-02-10 (水) 14:37:24
  • PSストアに「タイタンフォール巨神降臨」っていういかにもアレそうで550円を払って90分を消費するのがもったいなさそうな映画があるんだけど…誰か突撃する勇者はおらぬか?もしくはもう観た人いる? -- 2021-02-10 (水) 23:22:27
    • TitanFallシリーズとは何も関係ない、もっさりアクションC級映画だったぞ。タイトルに釣られたパイロットは多いハズ -- 2021-02-11 (木) 11:44:08
      • そうか、やっぱり見えてるテザートラップだったか。うっかり踏んずけて時間と金を無駄にせずにすんだよ。ありがとう。よりにもよって「近年稀にみるアカン映画」みたいな感想しかない映画にタイタンフォールの名を付けんでくれよ…。 -- 2021-02-11 (木) 15:36:18
      • ちなみに原題は『Robot Riot』だから、日本展開する際に邦題をつけた配給会社がガチ無能ってだけだよ。品質はクソ映画だったけど、タイトルに関しては制作会社は悪くない。 -- 2021-02-11 (木) 17:39:38
      • スティーヴン・セガールが主演だと続編じゃないのに「沈黙の○○」にされるみたいな、邦題の暗黒面に囚われた映画という事か。少しでも売りたくてタイタンフォールの名を騙ったんだろうけど、EAは怒っていいと思う。 -- 2021-02-12 (金) 05:49:59
    • tf3の情報収集してたらYouTubeのサジェストがそればっかになった話する? -- 2021-02-11 (木) 17:56:59
  • 突出して強い奴が無双すると敵でも味方でもゲームにならん -- 2021-02-10 (水) 23:28:14
    • 当人からしたら、負けたくないから頑張ってるだけなんだけどな。それで文句言われるのか。 -- 2021-02-11 (木) 06:02:21
      • と言うかこれに関しては、あえて誰が悪いかって言ったら、このゲームの基礎も知らない有象無象共が悪いんやけどね -- 2021-02-11 (木) 08:36:25
      • その有象無象どもって言われてる人達も基礎を知らないだけでなんの罪もないんですけどね -- 2021-02-11 (木) 09:21:59
      • 事実を言っただけだからね -- 2021-02-11 (木) 19:59:11
      • いや、分かってるからあえてって言ったんよ、上手い人を批判しているコメントがみえたから対戦ゲームで悪いのはどっちかって言ったら下手な人の方だろって思うし -- 2021-02-12 (金) 03:45:43
    • 全体的にハイレベルで場違い感がすごい -- 2021-02-11 (木) 12:02:17
    • コミュニティが死んでいく典型的な流れが良く解る木だな。まぁでもコレばっかりはどうしようもないから新規は触らぬ神に祟り無しか覚悟と努力でのりきるしか無いよ。悲しいかなTF2自体が棺桶に肩まで浸かってるワケで、出逢うのが遅すぎたと諦めるしか無い。3がリリースされて廃人比が薄まり今狩られてばかりの人も楽しみながら修練できる、そんな日が来る事を願うばかりよ。 -- 2021-02-12 (金) 13:09:57
    • マッチングシステムの都合上手い側も下手な側も戦場を選べないからなぁ...無双してる人が原因というかもうゲームとしての寿命的に仕方ねぇ(´・ω・`) -- 2021-02-12 (金) 15:00:11
      • あいつらは撃ち合いがしたいのかもしれないけどこっちからすると一方的な狩猟みたいな意識の差とかもあるし色々な要素絡んでる問題だ。一番最初に知るべき撃ち合いすぐゲームじゃなくてパイロットがドッグファイトするゲームってところから..... -- 2021-02-12 (金) 18:15:01
      • 3Fは全てのFPSの基本だけど、タイタンフォールは特に顕著だからのぅ -- 2021-02-13 (土) 08:33:46
    • 最近はエグイ点差のマッチが増えた気がする。というより接戦が消えた?人口が減って1マッチあたりの熟練者数が希釈できないのかもね。蹂躙試合が楽しくないのも分かるし、勝ちに全力もまっとうだ。どちらも悪くない、人が増えないのが悪いのだ。・・・むなしい -- 2021-02-14 (日) 01:18:57
      • それでも、それでも楽しいんから少しずつやってます~!!1回でもキルとれたらそれだけで幸せ。マッチ1回じゃ5キルもいかないけど、ミニオン狩るからゆるしてっ!あとしゃがみヒートシールドで焼いたげるから、はよロデオしてして -- [[歩兵には近寄らなくなった15年ぶりのゲームがコレな私 ]] 2021-02-14 (日) 02:55:37
      • 人が増えないのが悪い、というよりもう人が増える余地がない。最終更新4年前、廉価だけど有料。間口が狭いから爆発的な人の増加は見込めない、まれに増えても上手くなる前にボロクソにされる、下手な奴が悪いって流れなんだからから定着率も低い。上にもあるけどこればかりは製品とコミュニティの寿命、それ以外の何者でもない。むしろまだ下手な人が残ってて新規もいるってのが奇跡なのだ…TF2が代替不可なゲーム性を持ってる証拠ともいえるのだ。 -- 2021-02-14 (日) 14:16:00
      • 代替不可ですね!先月初めてはまりまくってしまい、今ではYouTubeにプレイ動画をあげようとしてます。狩られまくってますがw -- [[歩兵には近寄らなくなった15年ぶりのゲームがコレな私 ]] 2021-02-14 (日) 14:51:38
  • その気になれば重機関銃を腰だめ撃ちで精密狙撃とかも普通に出来るんだろうなぁ…アサルトライフルを肩付けして撃つ方が好きだけど… -- 2021-02-11 (木) 13:26:20
    • とは言えこのゲーム敵味方の機動力が高い分狙って中てるのが難しい方だし、その方が遊び易いのかもしれないけど -- 2021-02-11 (木) 13:28:54
  • FDでライズ引いたときのスコーチ最強!スコーチ最強!うおおおおおおおおおお!!!って感じすき -- 2021-02-11 (木) 21:12:56
    • そしてそれに飽きた者はノースやリージョンに乗り換えて別の快感を知ってゆく事になるのだ。 -- 2021-02-11 (木) 23:07:55
    • 分かる。そんなスコーチの後ろで貫通レールガンするのも気持ちいい -- 2021-02-11 (木) 23:56:39
    • 運河の橋下に籠ってみんなが戦ってるのを見てる時が一番安らげる -- 2021-02-12 (金) 00:54:07
  • 仮に次回作が出るとしたらネクソンの開発中止になったITANFALL ONLINEみたいなデザインになるんだろうな -- 2021-02-13 (土) 19:00:56
  • ガントレット27秒以上出る時スピードコントロールできなくてハンドル取られたf1カーみたいな挙動になってしまう。29秒代はコントロールとルートのリカバリも余裕持ってできるのになー -- 2021-02-13 (土) 20:46:56
    • ストレイフって知ってるかな。スピード出して空中でA/D+左/右に視点操作することで空中でカーブ出来るって技術なんだけど微調整で済まない時の速度を落とさない方向調整なんだけど練習しておくとマルチの実践でも結構有用だよ。タイタンから脱出した時に変な挙動で落ちてくる敵は空中でストレイフしてる。あとはそのストレイフを活かすためになるべく壁に接してる時間を短くすることかな。ある程度速度が乗らないと出来ないコース取りなんかもあるから日々進歩よね -- 2021-02-15 (月) 20:24:23
      • ストレイフって視点移動と方向移動の向きが一致してるのが条件だったんですね。今まで視点移動と移動キーがズレてたものを修正したら曲がるラインが滑らかになりましたありがとうございます。 -- 2021-02-20 (土) 14:22:40
  • はじめまして、FPS初めてなのですがキャンペーンをハード5時間でクリア。操作に自信がついてマルチで好まれる行為(集団行動、背後クリアリング、対空)避ける行為(タイタン起動を孤立でしない、動きが良い相手は深追いしない等)Wikiを熟読した上で消耗戦に参加したのですが。10戦で平均自身ダウン2~3回、敵プレイヤーキル6、タイタンキル2(キル数値はもっと多いですが自身で耐久を半分以上削る+トドメでこの程度かと)生身のとき乱戦時、敵タイタンをロデオで積極的にバッテリーを抜く戦術で貢献できてるでしょうか?ちなみに熟練の方が多い23時以降で参加。ノーススター、ローニン軸で試行錯誤中。上手い人の真似をしたり(できれば録画を取り見直す、Youtubeで効果的なムーブ)を参考にしてます。長文失礼。 -- 2021-02-17 (水) 03:48:59
    • G8のぺーぺーの感想だけど、デスがクッソ少ないから芋ってないなら自信持ってって感じなのと、タイタンキルの内訳からまだハイエナの事考えてるのでそれは徹頭徹尾無視れ、あと乱戦ロデオはリスクも高いので積極的に狙うほどでもない、って位かな。あとはミニオン狩ってれば十分貢献してる人になると思う。 -- 2021-02-17 (水) 10:07:14
    • ミニオンキルの数にもよるけどその内訳で+ミニオンもしっかり狩ることができてるなら問題は無いんじゃないかな? -- 2021-02-17 (水) 10:25:08
    • ロデオが上手くいってるのであれば何も問題は無いのですが、ロデオされてる人の仲間から攻撃される恐れがあるので自分は控えてます(特に相手がパーティの場合)。地面に置いてあるイオンのトラップで簡単にやられてしまいますし。ローニンは特に対ミニオン性能が高いので積極的に狙っていくとスコアが伸びると思います。それだけ熱心に研究してるなら熱が冷めない限りさらに上達していくと思います。 -- 2021-02-17 (水) 21:00:31
      • みなさんお答え頂きありがとうございます。確かにミニオンキルが少ないのでそこを意識と、無理にロデオ狙わず別で何か出来ることないか模索していきます。 -- 2021-02-17 (水) 22:41:07
    • 正直スコアとか戦績とかどうでもいいから、積極的に敵タイタンに絡みに行くか、味方タイタンの援護しに行けばそれだけで十分役に立ってるよ。最近味方タイタン放置してガン逃げかましたり、そもそも味方が複数から攻撃されてることに気づいてない人が多い。最終的に各個撃破されるだけだからこれらの行為はNG -- 2021-02-19 (金) 20:31:15
    • PvPでの参戦率の低さが気になる。が10分隊くらいこまめにミニオン狩ってるなら別にいいんちゃう。それだけで30+20+40=90ポイントは確保できてる。正直最上位1名2名で試合運びするよりより90〜100ポイント常に確保してくれる中堅パイロットが多い方が私は楽しいね。ただしPvPもTvTも実践の経験値も大切だから積極的に絡んできて構わんよ。一人くらいデス数多くても私たちがカバーする -- 2021-02-21 (日) 16:18:27
  • 今日もタイタンフォールやるか~って起動してログインしようとしたらどの鯖選んでも「マッチメイキングサーバーへの接続に失敗しました」って言われてインできねぇ... 他ゲーのオンラインは使えるからネット環境は問題ないはずなんだけど、同じ症状の人いますか?@PS4 -- 2021-02-17 (水) 17:12:50
    • PS4だけど普通に今出来たから、時間帯の問題か木主の問題 -- 2021-02-18 (木) 08:34:54
    • ワイも昨日同じ時間帯遊ぼうとしたら同じ症状が出たからたぶんその時間鯖落ちしてたっぽい、その後18時頃には遊べてた -- 2021-02-18 (木) 12:50:57
  • ps4消耗戦でG100が定点スピファしてるのみると悲しくなる… -- 2021-02-19 (金) 12:11:18
    • G100だとそれなりに動き回って初心者を魅せるプレイもできるようになってて欲しいと言う謎の欲。ありますあります -- 2021-02-20 (土) 15:15:47
  • リージョンがG100になっちゃって、メリットがなくなったからイオン使ってるんだけど、滅茶苦茶ムズイな。今まで餌同然だったモナークにも苦戦を強いられる -- 2021-02-19 (金) 20:18:05
    • 万能寄りの機体なので「何をするか」を明確にしないとマジで中途半端になる。シールド、レザショ、スプリッターのどれか一つ+ゼロコスワイヤー+スモークと武装が多いように見えて多くて3つしか使えないし(ゼロコス外したりシールドと拡散スプリットすると一瞬でエネルギーなくて無防備だし) -- 2021-02-20 (土) 15:12:36
    • イオンは如何にシールドとビームにエネルギー割くかが大事。トーンとリージョン、アーク弾以外のモナーク相手ならシールドとメイン非ADS、その他(パイロット含む)相手なら中~遠距離からのレーザー狙撃メインで立ち回ると良い。上で書いてあるように選択肢は多彩でもエネルギーの問題で実際に使用できる火器には限りがあるのでトリップワイヤーがその悩みから解放されるゼロコストリップは使いやすさでは一択と言っていいレベル。まぁ相手に合わせてじゃんけん出す手を選べるけどリソースは限られる って考えるといいかも? -- 2021-02-20 (土) 21:30:12
    • アドバイスありがとうございます。やっぱりみんなゼロコスつかってるよなぁ、エネルギー還元でADSスプリッターで弱点打ち込みまくりという戦い方って良くないよね・・・ -- 木主? 2021-02-21 (日) 18:15:08
      • 還元や拡散レンズ、グランドキャノンは弱くはないのよ。ただし考えなしに使える武装+1と言うゼロコスワイヤーの圧倒的なアドバンテージで一人勝ちしてるってだけ。取り敢えずゼロコス使ってエネルギー管理に慣れたら他キット行きましょ -- 2021-02-21 (日) 21:35:59
  • 久々にマルチプレイやったらウォールランしながら中距離からG2バカスカ当ててくる変態が対面に来てビビった -- 2021-02-20 (土) 15:54:28
    • G2てああみえて即着弾でバカ反動でもなく2~3発キルだから使いやすいっちゃ使いやすいんだぜ。オープンサイトで視界も確保されてる。気分転換に使ってみるといいかも? -- 2021-02-20 (土) 21:19:20
  • G50まで中量級とノースしかまともに乗ってなかったから他3機が全然乗りこなせなくてかなしい。特にローニン -- 2021-02-21 (日) 01:19:03
    • 分かる。主にスコーチとノース使ってるけどローニンの立ち回り分かんない、延々と逃げてミニオン狩るマシーンになるしかない -- 2021-02-21 (日) 09:32:46
    • ローニンは挟撃ないし味方の攻める起点作りしてくれる奴が一番相手にとってキツい。特に起点にしてくる奴は視線をこっちに持ってくる関係上リージョンなんかをポジションに着かせやすい。着いたらソードブロックとフェーズで味方と交代。装填とリチャージ終わらせて再度視界外から挟撃。ここまでできれば最上位のパイロット以外とは戦える -- 2021-02-21 (日) 16:11:32
      • 機動力で裏から叩きに行くより攻めの起点になった方がいいのか、裏回ってアーク当てて撃ち逃げばっかしてたわ -- 2021-02-22 (月) 10:34:56
      • 味方のトーンとリージョンとスコーチが一番うざったいラインに陣取るまでの時間稼ぎって思えばいい。どうせ一人だけだと1:1か1:2交換が関の山だ。味方のポジショニングにまで気を配れれば膠着した戦線すら余裕で崩せるぞ。てか崩された -- 2021-02-22 (月) 12:44:59
    • どのタイタンもそうだが、ローニンは特にPSの影響が大きいと思うわ。素人ブンブン丸はノーダメ処理可能だけど、熟練者はガチで不沈艦になる。 -- 2021-02-22 (月) 14:19:17
      • 逆に素人でもある程度怖いタイタンって何だろう、トーンかリージョンかな? -- 2021-02-22 (月) 15:00:01
      • 強いて挙げるならノースかなあ。素人でも運用しやすいガン芋ノースは居ると地味に邪魔に感じるわ。トーン、リージョンは慣れてないと防御性能発揮出来ないから、まだ対処しやすいと思う。 -- 2021-02-22 (月) 15:13:29
      • 「引き際」を理解してる奴は何乗っても大概強いがローニンは持ち前の防御性能でマジで固い、早い、痛いとクソ機体ですわ -- 2021-02-22 (月) 15:14:00
      • ソードガードはホントなんでコアも受け止めれるようにしたのかこれが分からない -- 2021-02-22 (月) 22:53:15
      • コア攻撃はおろかニュークすら軽減できるから相手にすると理不尽極まりなく見えるんだよな、ソードコア中ならまだしもコア未発動の状態でこれだから敵にいると中々鬱陶しい -- 2021-02-23 (火) 01:26:46
      • コアもそうだし、ノースの盾貫通バグは仕様で良かったんじゃねって修正後散々言われてたしなあ -- 2021-02-23 (火) 01:28:58
  • イカは3が出るってのにタイタンフォールときたら・・・ -- 2021-02-21 (日) 21:51:56
    • もう有志が作るしか… -- 2021-02-21 (日) 23:24:46
  • 俺より弱い奴に会いに行く。(東京鯖でボロカス三連敗の後、怒りのオレゴン鯖接続) -- 2021-02-22 (月) 11:23:32
    • 良かったな。それで君も暴言メッセを贈られる害悪プレイヤーの仲間入りだ。 -- 2021-02-22 (月) 14:14:58
    • ボロカスに負けても煽ってくる奴がいないから東京鯖楽しんでる、煽られると一気に萎えるから -- 2021-02-22 (月) 14:53:29
  • PCワイ人の多いAPEXに避難して今シーズンようやくゴールド入ったけど、やっぱ色々と絶妙にコレジャナイ。TF3はよ・・・ -- 2021-02-22 (月) 12:17:53
    • APEXはウォールランが無いのもそうだけど1デスが重すぎて性に合わない…… -- 2021-02-22 (月) 14:57:54
      • TF2ってデス数出ないじゃん。アレ結構幸せだよね -- 2021-02-22 (月) 17:24:47
      • デス数出ないのはカジュアル勢としては有難いねぇ、出てたらたぶんキャンペーン~FD~PvPで速攻アンイスココースだっただろうなぁ…ただ自分のデス数くらいは知りたい気がする。まぁもっともパイkill少なすぎてちょっと見れば戦犯待った無しなんだけどさ。 -- 2021-02-22 (月) 21:53:44
    • そもそもapexはTFの世界観を使ってる必要性がまるで感じないのがキツい -- 2021-02-22 (月) 22:52:26
      • パイロット君からするとお遊びだからなぁAPEX。ただジャンプキット無しで歩兵同士の戦闘はこんな感じですよって雰囲気を味わうために出した可能性はある、やっぱタイタンパイロットはバケモンだなーって思ったわ -- 2021-02-23 (火) 09:11:29
      • APEXはブリスクおじさんの再就職先にと作られた作品だから…というのは置いといて、折角作ったタイタンの世界観を死なすに惜しいからって間口を広げる調整をした再利用品がAPEXて感じ。TF2は化け物パイロットが1人2人いるとゲーム(遊び)にならんし、企業としてはちゃんとTF2の結果を反映した上で稼げる=プレイヤー人口を維持できるPvPゲーを作る下地にしたって事なんだろう。 -- 2021-02-23 (火) 20:59:42
  • クレーバーとノーススターを使いこなすお化けが出てくるとすっごいやりづらい。とくに近距離でクレーバーぶち込んできて、ノーススターに乗るとイオンとかの後ろから正確にレールガン当ててくるのだともうだめ -- 2021-02-22 (月) 23:29:42
    • クレーバーは言うほどでは?スピファのほうがめんどい上手いノースまじで手がつけられんのは同意 -- 2021-02-23 (火) 07:45:25
      • PS4のスピファはお排泄物だからね -- 2021-02-23 (火) 08:22:35
      • PC版のクレーバーマスター達はスコープ覗かないでも当ててくる変態がいるからマジで魔境ねんな。なんか適当に撃ったなって思ったら当たってるのほんと謎 -- 2021-02-23 (火) 15:47:34
  • 安かったから、買ってみたらキャンペーンがめちゃ面白い。これはと思い対戦に行くと全然マッチしないのだが、スキルマッチングで初心者は中々対戦できないのかな。 -- 2021-02-23 (火) 18:17:45
    • PC環境しか知らないのでPS4だとどうか分かりませんが、一番ポピュラーな消耗戦に絞ってマッチングをかければ改善されるかもしれません。 -- 2021-02-23 (火) 18:57:48
    • マッチングは上も下も一緒くただから大丈夫。このwikiのメニューの「よくある質問->ゲームが過疎ってる!」参照で鯖変更を試してデフォルトのネットワークで150人以上いるところなら1~3分以内位でマッチできる感じ。ただ消耗戦と賞金稼ぎ以外はプレイしている人少ないから2種に絞ったほうがいい。 -- 2021-02-23 (火) 19:14:55
    • 鯖変えて待ったら、出来ました。どうもありがとう。個人的にはタイタン戦なしのPvPやってみたいけど、マッチングしそうもなかったです。 -- 2021-02-23 (火) 19:48:35
  • トーンの処刑かっこよすぎて買ってしまった 皆はどの処刑が好き? -- 2021-02-24 (水) 00:14:23
    • ノーススターの足払いとスコーチのダブルフック -- 2021-02-24 (水) 02:18:30
    • プライムスコチンの処刑。「the殺意」って感じが素敵。あとプライムノースも捨てがたい -- 2021-02-24 (水) 14:35:54
    • 2じゃないけどアトラスのパイロット掴み出してぶん投げるやつ、処刑される側の臨場感が凄い、タイタンフォールファンなら1度はアトラスにぶん投げられておくべき -- 2021-02-24 (水) 15:15:13
    • リージョンのコックピットにガトリングぶち込むヤツかな。リージョン使わないけど誰かがやってるの見るとテンション上がる -- 2021-02-24 (水) 15:28:52
    • モナのシーフ。パイロットとの共同作業感がたまらん -- 2021-02-24 (水) 17:40:09
    • モナークのデフォルトとプライムイオンのにらめっこが大好きだなぁ -- 2021-02-24 (水) 19:38:02
    • リージョンの初期かな。現実的に云々といわれるけどあの「ガトリングで一本釣りして逃げられない状態にした上で射撃でミンチにする」っていう豪快感がたまらんのじゃけぇ・・・ -- 2021-02-24 (水) 20:45:26
    • 2しか知らないから、前述のアトラスの処刑見てみたいー YouTubeで検索してもでないなー、、、 -- 2021-02-25 (木) 12:45:44
  • FDの心理戦が苦手 俺モナーク!え、お前もモナーク?じゃあリージョンで...もう居る?ならノース...おまえさっきイオンだったじゃん! 別に被ってもどうって程ではないけど! -- 2021-02-25 (木) 19:59:18
    • あるある。貧乏性だからか俺も固有タイタンボーナスが気になるんだよね -- 2021-02-25 (木) 21:21:42
    • わかる。マップでも左ライン人多いから右ライン抑えるかって張ってたら、いつの間にか全員こっち来てて逆がら空きとかあるからな。 -- 2021-02-26 (金) 18:18:30
  • もしタイタンフォール3が出るならタイタンの武器とシャーシをカスタムさせて欲しいな 1みたいに -- 2021-02-25 (木) 21:27:04
    • わかるマン。ただシャーシによって基礎攻撃力に差があるとか武器毎に重量が設定されてて重量次第でダッシュ性能が変わるとか欲しいね。じゃないとオーガパイセンの悪夢が再び・・・・ -- 2021-02-25 (木) 22:50:00
    • 焼夷トラップに着火できない事故カスタム組もうぜ! -- 2021-02-26 (金) 12:01:54
    • ワンオフ機体の投下もいいけど形式化してあるからぽんぽこ落とせる利点もあるから難しいよね。イオンの見た目でテルミット武装とかクーラー無さそうだしw -- 2021-02-26 (金) 19:50:04
      • タイタンに基礎コストが設定されてて武装やらなにやら持った機体は高コストでそう易々とは落とせない・・・なんてのもいいかもしれないと思う -- 2021-02-26 (金) 20:56:15
    • 対戦バランスを考えたら超難しそうだけどカスタムの幅は増やしてほしいねぇ。とくにFDなら何でも有りで行けそうだしCoop方面だけでもさ。 -- 2021-02-26 (金) 21:04:22
    • 個人的には今の形が好きかなぁ、好きな装備、武器を装備できるって最終的には結論編成てな感じにモナークみたいにみんな同じ装備しか使わなくなりそうに感じる -- 2021-03-06 (土) 00:15:32
  • イオンにクルセイダー迷彩とレーザーストライプつけるとそこはかとなく主人公機感 -- 2021-02-26 (金) 21:20:21
  • 味方陣営にオートタイタンを複数体見つけた時の絶望感よ。乗ってぇ!敵のゲージ溜まっちゃうのぉ!(ビクンビクン) -- 2021-02-26 (金) 21:30:02
  • 高Gって大体どこからが高Gなのかな -- 2021-02-27 (土) 00:44:54
  • まーたチーター出てるよ。弱いけど。 -- 2021-02-27 (土) 21:23:15
    • kwsk -- 2021-02-28 (日) 01:02:45
      • ウォールハックとオートエイムでスピファ握ってイキってた。なおイオンの即着でボコられて途中抜け -- 2021-02-28 (日) 23:37:33
  • 最近グラント相手にイキる方がスコアの伸びが良いことに気が付いた。タイタン乗ってても乗ってなくてもグラント狩りするの楽しい。 -- 2021-02-28 (日) 16:30:25
    • パイロットが5点で、小隊倒せば4点+おかわり補充だから歩兵は見つけ次第倒すのが実際正解 -- 2021-02-28 (日) 20:19:28
    • バナージ「関係ない場所を焼き払って、逃げる歩兵を踏み潰して……こんなの戦争ですらない。ただの怨念返しですよ!」 スコーチのパイロット「そうか?日常風景だぞ?めっちゃ楽しいし」 -- 2021-02-28 (日) 21:58:31
    • リーパーは嫌いだけどミニオン分隊基本点数美味しいから毎試合7〜8分隊くらいは見たら投げ物で仕留めてるわ。敵パイロット10名タイタン2機ミニオン部隊32これで100スコア固いからちょろいもんだ -- 2021-03-01 (月) 00:46:17
      • SMRを使うのだ、貴公。リーパーも美味しくいただけるぞ -- 2021-03-05 (金) 10:41:16
      • 先輩SMRの弾がパイロットに全然当たらないです -- 2021-03-06 (土) 00:24:27
  • 最近スコアが伸びてきて、自チーム内一位状態で試合してると当然嬉しいんだけど、それと同時に自分ごときが一位取ってるなら相手チームには勝てないのでは…?っていう不安感が沸いてしまう。試合ぶっ壊せる超人になるしかないのか… -- 2021-03-01 (月) 18:09:06
    • 違うぞパイロット。それはお前が訓練を積み,課題を見つけ,乗り越えた成果だ誇れ。(やりすぎると300点とか超一方的虐殺マッチになるから程々に超人になるんだぞパイロット。でないと相手も味方もつまらん) -- 2021-03-01 (月) 18:16:24
      • ありがとう、そう言ってくれると嬉しい。とりあえずしばらくは上手い人のプレイ動画なり見て研究かなぁ。自分のプレイを横で見ながら教えてくれるアドバイザーが欲しいわ -- 2021-03-01 (月) 18:49:52
    • 敵味方のマッチした面子見てあっ(察し)からの案の定自分チーム内一位での敗北はそこそこある。超人になりてぇなぁ俺もなぁ… -- 2021-03-01 (月) 18:27:07
    • 自身を過小評価しがちだなパイロット君。君が相手の上位パイロットを抑えてくれるからこそ善戦も出来ようものさ。え?圧殺試合?  やっぱり超人化したいよなぁ・・・とは思うけど圧倒した試合の味方や敵からしたらある意味もう戻ってこれない超人なのも事実・・・イキるって・・・難しいね・・・・ -- 2021-03-01 (月) 19:08:14
    • 今日はじめてチーム内で一位取れた!!あれスコア150、、負け試合の一位だったわ。皆待っててもっと上手くなるから! -- 2021-03-01 (月) 23:49:30
  • R201ナーフされてから結構経つけどいまだに変わりの武器が見つからなくて困ってる。フラットラインが近いんだけど反動大きくて中々当てられないんだよなあ。 -- 2021-03-01 (月) 23:28:06
    • 良く知らないけど101じゃ駄目なん? -- 2021-03-03 (水) 10:53:44
      • 101と201って性能同じじゃないの? -- 2021-03-04 (木) 02:15:00
      • 201が一回弱体化された時に101には弱体入ってなくてちょっと反動が少ない説がある。検証は無いから確定ではないけど。 -- 2021-03-04 (木) 13:17:27
      • プラベ壁撃ちで試したことあるけど明らかに101の方が集弾性良かったよ -- 2021-03-05 (金) 20:32:17
  • 自分のリージョンと味方のモナークで敵を削る→モナークが処刑ってのを繰り返してモナークが最終までアップグレード完了。こっちが礎となり散った後のモナークが大暴れしててめっちゃ嬉しかった。 -- 2021-03-03 (水) 13:23:56
  • 久しぶりに2vs6試合に出会ってしまった。相手側が芋編成だったからあれだけど途中抜けしないでクレメンス… -- 2021-03-04 (木) 12:04:21
  • オイオイEA様がTF3が出ないのはRespawnクリエイターとプレイヤーコミュニティの熱意が足りねぇせいだとか抜かしてやがるぜ。SWJ:FOとMoH:ABの制作を押し付けて開発リソース削ったのは何処なんですかねぇ。というか制作上の決定権が本当にスタジオ側にあるなら、6月のE3 2021では頼むから何かしら情報を出してくれ… -- 2021-03-04 (木) 18:57:15
    • じっとしてちゃだめだ!動かないと!by歩兵 -- 2021-03-05 (金) 09:20:39
    • TFしーんさく!TFしーんさく!₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ -- 2021-03-05 (金) 14:28:18
    • どうせBFとかの新作fpsにぶつけられるんだよなぁ(絶望) -- 2021-03-06 (土) 10:17:00
      • また同じ轍をふむのか、、(本当は良い意味の言葉) -- 2021-03-06 (土) 20:18:36
      • 同じ失敗をしないって意味だし使うならどっちかって言うと「二度あることは三度ある」か「二の舞を演じる」の方だナ -- 2021-03-07 (日) 11:47:53
      • 最近出る新作FPSはどれもバトロワばかりだし、被ってもむしろ飽き飽きしてる層を取り込むチャンスなんですよ。だから新作はよ -- 2021-03-07 (日) 12:05:54
    • タイタンって普通のFPSに比べて開発費洒落ならんだろうからなぁ…なんぼ言うて売れなかった事実とこんな偉そうなお客様を抱えてるゲームにリソースぶっこむギャンブルするか?っていうと…ねぇ?APEXに劣化パイロットモード搭載される可能性のほうがまだ高そう。 -- 2021-03-07 (日) 19:54:59
  • APEXのせいでTF3が出なくなるかもしれないが、APEXのおかげでTF2が延命してるのだからなんとも複雑だ。 -- 2021-03-07 (日) 22:03:46
    • 同上。 -- 2021-03-08 (月) 12:24:31
  • なんとなく復帰したんだけど、スコア100いかないって足引っ張ってるかな… -- 2021-03-08 (月) 17:55:06
  • FD楽しいけどやってたらどんどんレベルが上がってく。適度に消耗戦にもいかんとG2桁の初心者とかいう笑えん事態になっちまうな -- 2021-03-09 (火) 10:02:37
    • まさしくFD専門で対人クソザコだがG83だ、笑ってくれ(総パイロットキル数300ちょい)。 -- 2021-03-10 (水) 19:33:28
  • もしもタイタンにRPG要素があったらクソゲーにしかならなくなってたのかなぁ… -- 2021-03-10 (水) 23:35:36
    • モナークにRPG要素が与えられていたのを忘れていました… -- 2021-03-10 (水) 23:38:33
    • 武器レベルって言う役割遂行しなきゃいかんでしょ!クレーバー嫌い!(当たらないから) -- 2021-03-12 (金) 00:13:18
  • どう見ても発売日がおかしすぎた神ゲーだな。今のBFの衰退ぶりを見ると、もしちゃんと発売日考えて「そこら辺の弱小FPSの一つ」と思わずにしっかり販売しとけば今BFの代わりが務まるゲームだったのに。BFに胡坐かいたバカなEAはAPEXで延命するが、それがどこまで続くのか。 -- 2021-03-12 (金) 02:18:30
    • 発売日に関しては常々そう思うが、人を選びすぎるゲームだから第一線張り続けられるか?って言うと微妙だと思う、神ゲーであることは同意するがソレが商品として最適か?は別問題だし。 -- 2021-03-12 (金) 11:29:30
    • エーペックス、CODで高ランクの友人はこのスピード感にはついてけないって言ってた。んー スピード感がいいに決まってんじゃんかー あとタイタン操縦できるとことかさ -- 2021-03-12 (金) 22:10:49
    • 人を選ぶのが長所であり短所のゲームだ。FPSやりたい奴に「このゲーム買えば安牌だ」とは勧めづらいと思うよ。 -- 2021-03-13 (土) 01:58:06
      • 友人に初FPSでこれ勧められたせいで、他のFPSでは、APEXですら、満足できない体になってしまったし、TiFはFPSじゃなくてTiFだってくらい尖ってるからねぇ -- 2021-03-13 (土) 14:03:32
      • 初めてのFPSコレで友人に勧められたCODではフラグ魔でした・・・・なお壁が走れずモヤモヤするからやめた模様 -- 2021-03-13 (土) 23:46:32
      • AIMクソ雑魚ナメクジでも闘えるのはマジでありがたいけど逆にいうとAIM勝負なゲームじゃ全く勝てないからパイロット適正はマジである -- 2021-03-14 (日) 14:20:57
  • タイタンにリボン結びたい。想像してごらん、歩くたびにリボンの揺れるイオンちゃんを -- 2021-03-12 (金) 12:38:09
    • これがリボン付きちゃんですか(恐怖) -- 2021-03-12 (金) 15:59:56
      • 北星をバイパー並みに操って1人でスコアの9割とか叩き出しそう… -- 2021-03-13 (土) 04:27:23
  • あのロボットって感情あるの?アークツールを取り上げたらしょんぼりして可愛かったんだが -- 2021-03-14 (日) 12:00:49
  • ブルートとかイオンの武器ってどうすればメインとサブを切り替えられるの? -- 2021-03-14 (日) 12:19:49
    • ADSすることでメイン・サブの射撃ができるようになります。パソコンだとマウスの右クリックですね。 -- 2021-03-14 (日) 13:19:47
      • ありがとうございます -- 2021-03-14 (日) 14:19:08
  • R101、CAR、オルタ、スピファが強いんですか? -- 2021-03-14 (日) 19:21:06
    • そうだよ -- 2021-03-14 (日) 19:35:25
    • 使い方とか立ち回りで何が強いか変わるけど、そこらへんの武器が結構使ってる人多い印象あるなぁ。 -- 2021-03-14 (日) 19:38:53
  • 緊急脱出したらイオン二体から同時にレーザーコア狙われて笑っちゃった -- 2021-03-14 (日) 19:49:59
    • レーザーコアうっかり暴発して勿体なくてイジェクトパイロット狙うとかはたまにあるな~ それすらいなかったらもう上向けて使徒殲滅ごっこしてるかな -- 2021-03-14 (日) 19:57:38
  • BTかわいいポイント1・未亡人。2・焦がれたか?→パイロットは焼かない。3・なんかアームで連れていかれて銃を乱射(慌ててる?)。4・ミンチになりそうだった→ここは食品工場では無さそうです。5・今度から近道はやめましょう。6・幸運を祈ってくれ→幸運を。7・皮肉を検知。8・向かう所敵なしだな→周辺には敵の反応があります。9・アンテナから落ちた時に👍。10・もうパイロットを失いたくありません。11・5体満足だな→2万5千パーツ満足です。12・信じて! -- 2021-03-14 (日) 20:52:36
    • 「クーパー!」とか「こんにちはジャック」とか時々名前で呼んでくれるも追加で -- 2021-03-14 (日) 22:09:43
    • 「リンク維持の許可を要請します」とか言いながらクーパーをコクピットに確保して有無を言わさないのもかわいい -- 2021-03-16 (火) 00:02:23
    • 「さようなら、ジャック」 -- 2021-03-16 (火) 16:02:37
  • やっぱどこのゲームにも死体打ちするやつと屈伸するやつはいるんすねぇ!スキルがくそみそだって言われればそれまでだけど -- 2021-03-14 (日) 22:48:28
    • 自スコアの半分下のやつにも煽られたことあるから、そいつの品性がアレなだけ。そんなやつは気にしないで楽しんでほしい -- 2021-03-15 (月) 06:32:52
      • スコアくそみそで相手チームのトップに屈伸死体撃ちされた場合は……? -- 2021-03-15 (月) 18:24:06
      • タイタンパンチで分からせ。クロスピみたいなクソ装備なら諦めてタイタンパンチ -- 2021-03-15 (月) 19:45:48
    • トップスコア連発してると結構な頻度で見るよ。養分が味方の後ろからラッキーヒットでおこぼれキル取ると高確率で煽ってくる。 -- 2021-03-15 (月) 14:41:54
  • ようやっとフクダ越えた…ここからがスタートってマジ? -- 2021-03-15 (月) 06:37:43
    • マジ。ストレイフ習得頑張ろう -- 2021-03-15 (月) 13:47:40
  • グラビティースターに吸い込まれて「終わった」と思ったら敵棒立ちで相打ちに持ち込めた。キルカメ見たらクロークの影がスターの渦で歪んで完全に透明化してた。新しい発見があるもんだ。 -- 2021-03-15 (月) 23:10:05
  • クナイ持って走り回ってたら格闘でキルされたんだけど,その場に落としたクナイで敵が死んで笑った.処刑の開放に一歩近づけたわ -- 2021-03-16 (火) 23:26:22
  • Titanfall2を作ったリスポンはEAに組み込まれて,titanfallを開発した主要メンバーはリスポンから別会社に行ったからもう次回作が作られる望みは無いんだよね?? -- 2021-03-16 (火) 23:31:32
    • な、なんですと!?どこにいった!?詳細を、、 -- 2021-03-17 (水) 12:49:18
      • ほれこの辺が詳しいぞ。こっちはTF作った人が新しく立ち上げた会社。要は立ち上げ時からTF作ってきた主要クリエイターは殆ど抜けていて、残ってるのは経営者ぐらい。でもIP持ってるのはRespawnだから、TF3が出るとしたらRespawn以外ありえないんだよなあ -- 2021-03-17 (水) 18:34:14
    • 立ち上げ期のメンバーが居ないから作らないなんて事は無いよ、もしそうなら全然別物になったシリーズ物の続編なんて作られてない。売れて元が取れる算段と予算があれば商品は作られる。極端な話、ガワを綺麗に武器とマップ、タイタン追加、な追加パケレベルの3モドキも出せる訳でな。それに外注って手もある販売元と開発が違うなんてザラだし。 -- 2021-03-17 (水) 19:39:35
      • タイタンは非対称性の強いゲームだからバランサーが下手くそだと一瞬で過疎る可能性も孕んでるのが怖いわ。APEXとかキャラの強さとキャラクター性とかキッチリ悩んで調節してる辺り瞬発的な過疎化の可能性が低いの大きい -- 2021-03-18 (木) 23:55:37
      • 少人数対戦の上、パイロットはライフルマン以下の民間人からクーパー、大佐越え当然の超人まで腕と経験の差が諸に出るからねぇ…まぁそのためのミニオンそのためのタイタンだし対パイ苦手でも楽しめないかって言うとそうじゃない、そこが他ゲーと一線を画す好きなところなんだけどさ。基本無料のいわゆる普通のFPSと違って間口が狭い上に運要素低めだし、プレイの幅が広い分一人一人への負担が大きい…バランスとりの難易度は他ゲーの比じゃないよね。 -- 2021-03-19 (金) 12:20:12
  • 敵タイタンにサッチェルくっつけて爆発させるの楽しい -- 2021-03-18 (木) 19:41:30
    • [◎]やめてくださいドゥームになります -- 2021-03-19 (金) 11:13:41
  • 300点以上は今まで3回しか取ったことないから安定して260〜300叩き出せる人が羨ましいぜ -- 2021-03-19 (金) 15:50:18
  • 2しかやったことないから1のwikiとか動画見てみたんだけど、1のほうがパイロットの機動力高かったの?スラホがないから平地での速度維持できないだろうし、動画見てもそれほど2と変わらないように見えるから疑問 -- 2021-03-21 (日) 23:40:28
  • OPみたいな戦場を前提として「タイタン選んで戦地に行け」って言われたらトーンが一番人気だと思う。イオンは防御力が高いせいでタイタン捨てられずに死にそう。他は使いこなす前に死にそう・・・ -- 2021-03-22 (月) 19:47:19
    • パーティクルウォールのおかげで正面からの撃ち合い強いし機動力もそこそこあるから生存能力はダントツで高そうだよね エースパイロットにはなぎ倒される -- 2021-03-22 (月) 20:07:44
      • エースを大尉クラスだと考えると足の遅いタイタンには乗りたくないな。まてよ・・・至近フレイムコア突破して格闘機のブレードをスウェーで避けるヤツ相手にどのタイタンが生き残れるんだ? -- 2021-03-23 (火) 20:31:24
      • 大尉レベルを相手にするならそれこそブリスクみたいにタイタン数機で不意打ちかますしかないんじゃないかな・・・バンガードの特性ってだけかも知らんけどDOOMにしなくてもやろうと思えば処刑できるっぽいし単機はまずムリ -- 2021-03-23 (火) 22:25:47
      • 銃身抑えられてXO接射されるスコーチ君かわいそう かわいい -- 2021-03-23 (火) 22:48:32
  • 夕方位ならまだクソザコナメクジの自分でも運が良ければ全体3位ぐらいにはなれるけど、夜中になってくると運も障害にならない猛者だらけだなぁ約300差とか悔しさ通り越して笑ってしまった -- 2021-03-24 (水) 06:20:35
  • 相手をズタボロに負かすかズタボロに負けるかの2択しか経験してない。拮抗したゲームにはなり難いのかな。 -- 2021-03-25 (木) 03:21:43
    • 昔は拮抗したゲームが半分ぐらいの感覚だったと思う。多分、バランスを取ろうにも人口が・・・ -- 2021-03-25 (木) 10:09:16
    • 最近は特にマッチングがひどい気がするよな、そういうときってたいていチームのスコア上位がAPEXかなんかみたいに団子になってるし萎えるわ -- 2021-03-25 (木) 18:04:11
    • 12人が大体全員100のトントンで終わるゲームとか月に1回あればいいくらいだね。人口さておき6vs6の少人数戦だから、化け物パイロットが1人2人固まったらもうアウトなんよ…腕の差が如実にでるしAPEXみたい分隊行動でのアドバンテージもあんまり無いからね。途中抜けしないで頑張るけど…リスポ即死繰り返しでミニオンすら狩れない試合とかだと正直"無"だよ、つまらんとも悔しいとも思えん。 -- 2021-03-25 (木) 20:54:35
    • 人いないんじゃしょうがないか...
      今更ハマったのは時期が悪いけどスコチんに会いたいから細々と遊んでいくかな -- 2021-03-26 (金) 01:48:52
    • こればっかはもうゲームのコミュニティとしての寿命だから致し方なし.... -- 2021-03-27 (土) 01:07:54
    • こればっかはもうゲームのコミュニティとしての寿命だから致し方なし.... -- 2021-03-27 (土) 01:08:26
  • アンダーソン少佐に底知れぬ有能さを感じる。ガントレットの成績がアレなのに、化け物みたいな大尉より階級高いし腐れ縁っぽいからスゲー才能隠してそう。指揮とかタイタン技能がすごいとかだと無念すぎるけど・・・愛機はどうしたんだろう? -- 2021-03-25 (木) 19:26:03
    • え、アンダーソン少佐のタイタンで次作の予感!?あと、エーペックスにブリスクとタイタンが出るってリークされてますね、うそだと言ってよBT -- 2021-03-26 (金) 08:11:24
  • 環境変えてないのになんかめっちゃ接続が悪い。前みたいにDoSくらったわけでもなし・・・なぜじゃ・・・迷惑かけるのもアレだしパイロット君に休暇を与える -- 2021-03-26 (金) 15:43:57
  • 発売直後っぽいプレイ動画見て誰も壁走らないしスライディングもしないしでちょっと感動した。今いる化け物たちにもあんな頃があったんだなって… -- 2021-03-27 (土) 14:01:47
    • フラグキルの人のは本当に成長過程を見られる貴重な動画シリーズ(一応名前伏せ -- 2021-03-27 (土) 18:29:49
      • 催眠音声みたいな名前してそうだな -- 2021-03-31 (水) 21:05:59
    • 他FPSでの経験が壁走りという戦術をとらせなかったと考えるとカッコイイね。俺は前情報なし他FPSの経験なしで、学ぶ相手が大尉のみだからかナチュラルに飛び回ってたよ。おかげで機動力第一すぎてエイム力が残念なままだぞ☆ -- 2021-03-27 (土) 21:01:23
  • 初めてメガキル取れた!嬉しい! -- 2021-03-27 (土) 14:33:15
  • リア友からやろうとは言われたのですが、まだ人口はいるんですか? -- 2021-03-28 (日) 20:19:26
    • 消耗戦ルールなら平日でも問題なく対戦できる程度には居るよ。毎日一戦が日課に出来るくらいには大丈夫。 -- 2021-03-29 (月) 01:59:23
  • そりゃ俺だってクロスピ狩れる力があれば頑張るよ!でも俺は強くないからクロスピ嫌いでボコボコにしたくてもされる側になっちゃうんだよな…芋には芋で対抗するしかないのか… -- 2021-03-30 (火) 17:07:16
    • パルブレ使えば見えますぞ -- 2021-03-31 (水) 09:09:10
    • 芋に芋で対抗すると、より練度の高い芋が勝つだけなのでお前は勝てない。結局芋がよく使う強ポジと、そこへの強襲ルート覚えるのが一番 -- 2021-03-31 (水) 16:02:24
      • 場所は何となく分かる、強襲ルートの考え方ですねきっと…ただエイムが残念なので上手く強襲した所で倒せるか微妙って感じで… -- 2021-03-31 (水) 18:08:12
      • PC版だから細かい所違うかもしれないけど芋っててウザイ敵は強襲ルート選んでいくのもそうだけどクロークしてフラグ遠投で対処してるかな・・・上手いこと回り込めたら処刑ぶち決めてやるといいかも -- 2021-04-01 (木) 21:21:05
  • タイタンフォール3が作られてるらしいぞ!! がはは引っかかったなエイプリルフールだ!・・・笑えよ -- 2021-04-01 (木) 20:57:35
    • エイプリルフールでも言って良いことと悪いことがあんねんで・・・というのはともかくいつだかTFシリーズ作らない宣言撤回してたと思うから希望は・・・希望は・・・ -- 2021-04-01 (木) 21:18:23
  • 始めたての時日本鯖が土日以外はマッチング出来ない過疎してたから(1年半ぐらい前)ずっとOregon鯖で遊んでるんだけどもしかして今って日本鯖でプレイ出来てたりする? -- 2021-04-02 (金) 08:27:10
    • CSだったら夜は消耗戦くらいならマッチングするよ PCは知らん -- 2021-04-02 (金) 12:06:06
    • CS版、PC版 別々の人がようつべで配信してなかったっけ?一応CSのOregon鯖が安定 -- 2021-04-02 (金) 20:53:48
  • 久しぶりにVITA引っ張りだしてhollow ataraxiaを遊んでたら、セラの声色と喋り方がまんまノーススターでおっふ!てなった。前は好きでも嫌いでもない脇キャラだったけど、めっちゃ好感度あがったわぁ。ノースを愛機にしているパイロットには是非聞いてほしい。高圧的なセリフ多めなんでドMなパイロット以外は癒されんとは思うが。 -- 2021-04-02 (金) 13:47:28
  • Apexでタイタンフォール要素出すぐらいなら続編作ってくれ頼む -- 2021-04-04 (日) 15:21:05
    • 100%それ。どっちの住民も得しないから普通にTF3作ってくれ -- 2021-04-04 (日) 16:58:05
  • 仮に今のRespawnがTiF3を作ったとして期待できるか? -- 2021-04-04 (日) 18:28:23
    • 無理。リスポンの柱が既に退職してるから今の会社実態はハリボテだし -- 2021-04-06 (火) 02:08:50
      • 時々ディレクターとかプロデューサーの移籍で続かなくなったり、味付けが変わって失速するタイトルあるけど、ノウハウとか残していかないものなんかね。 -- 2021-04-07 (水) 20:55:26
      • ゲーム製作は所詮DやPの個人技能だぞ。時間が足りないから他の人に作業分けてるだけ -- 2021-04-09 (金) 18:29:07
  • Apexしか知らない層はタイタンなんか出されても困惑するか拒絶するだけだろうし、精々ウォールランが導入される程度と予想 -- 2021-04-05 (月) 16:42:26
    • ゲーム的にウォールランのほうが有り得無いだろ… -- 2021-04-05 (月) 19:08:02
    • 一度イベントで入れてたな。ゲームデザインと合わなすぎて本実装はしないって言ってたけど -- 2021-04-06 (火) 00:57:50
  • APEXで稼いだ収入でTF3制作して欲しい -- 2021-04-05 (月) 19:50:34
  • 最近セールで買ったライザやあちこちで見かけるUMA動画や画像を見ると、TF2に足りなかったのは見た目も中身も可愛い女と揺れる大きなOPIなんだなと。なんの話題にもならんゴリラみたいな女指令とかデスマスクさんとか要らんかったんや。日本海外問わずバズれるようにティファとか2Bレベルの美女がTF2には必要だったんだ。求められるのは筋肉では無く揺れるOPIだ! -- 2021-04-05 (月) 21:36:51
    • 確かにな!…TFそのものの魅力にどっぷりなパイロットも、(仮に)OPIにつられて買うライフルマンも販売元から見れば払う銭は一緒、と考えたらもっとカジュアル勢を呼び込む入り口になるコンテンツは充実させるべきだったのかもねぇ… -- 2021-04-06 (火) 13:47:52
    • 昔の人は言いました「可愛いは正義」だと。事実、可愛いを求めてガチャを回し諭吉様を何人何十人も溶かす者が後を絶ちません。もしTF2のDLCが誰も買わないしょーもない武器のスキンなどでは無く「勢力の指令をエロカワセクシー美女やスマートなイケメンに変更」や「タイタンのAIボイスやパイロットボイスを好みの声に変更」だったなら皆課金したでしょうよ、ええ。ドロップシップからの送り出しに大きいOPIをユサユサ揺らしながら「いってらっしゃい♪頑張ってね♪」&タイタンが好みの甘々ボイスで「おかえりなさい [heart] 」。素晴らしいじゃないですか。これなら毎月ニュースキン&ニューボイスで継続的に集金可能だったでしょう。ユーザーの8割は男なんだし、何時間も眺める事になるなら男の尻より女の尻なのですよ。 -- 2021-04-07 (水) 17:02:55
      • なのですよ。まで読んだ -- 2021-04-07 (水) 18:09:56
      • 正に神の言葉や、、 -- 2021-04-08 (木) 01:04:22
      • 逆に2割も女性とかウッソだろお前!?どこ(惑星)住み?てかタイタン何乗ってる? -- 2021-04-08 (木) 03:55:08
      • ↑最後にタイタンを聞くせいで下心のないファイトジャンキーにしか思えない -- 2021-04-08 (木) 11:53:36
      • 大事な事を忘れているようだがTF2は洋ゲーだぞ。俺やお前らの好みの女キャラはApexやフォトナやアベンジャーズには居ないだろ?もうコイツの性別男でええやんみたいな奴しかいないじゃん。だからもしDLCで女キャラが追加になったとしても、そんなイイ女は絶対に来ないんだ。お前らの大好きな、1番ガチャが回ると言われている「ロリで巨乳でバブみを感じられる金髪か銀髪の美少女」なんて今や西洋ではポリコレ棒で叩かれる元だから禁則事項みたいになってるし。 -- 2021-04-11 (日) 16:30:32
      • これは涙?泣いてるのは、、私? -- 2021-04-12 (月) 23:22:16
      • そもそもこの手のゲームにそんな場違いな要素いらんわ -- 2021-04-18 (日) 11:51:57
      • モダンウォーフェアもKAWAII迷彩が登場してるしTF3で萌え絵ヘムロックとか出てくるんじゃないの?
        まあ洋ゲーはおっさんが魅力のゲームではあるんだけど -- 2021-04-20 (火) 15:54:05
  • apexで話題だったから始めてキャンペーン進めてるけど、BTくん可愛い過ぎる。マルチはもっと操作に慣れてから行こうかな -- 2021-04-07 (水) 18:00:11
    • ガントレットでアンダーソンに勝てる位で走れればマルチそこそこ楽しめると思う よりスマートに動きたければラスティモーサに勝てるようにがんばるといい(個人の感想です) -- 2021-04-07 (水) 19:15:40
    • 実戦での動きは実戦でしか掴めないからさっさとマルチ行ったほうが良いぞ。大丈夫優しい先輩パイロットが手取り足取りやったらいけない動きを咎めてくれるから -- 2021-04-07 (水) 22:08:38
    • オバサン「そんなのでパイロットが務まるのかサラしんぱーい」 BT「当機もしんぱーい」 -- 2021-04-11 (日) 16:02:36
  • タイタンフォールていま全然人いる感じですかね? -- 2021-04-10 (土) 16:31:01
    • 人はいますが、人が少ないせいか「この人さっきも見たなぁ」ってことが多いですね。でも、土日・平日の夜は問題なくプレイできますよ。少なくとも全くマッチングしないという事はあり得ないですね -- 2021-04-10 (土) 22:18:28
      • そうなんすねー、ひっさびさにタイタンフォールやりたくなったから復帰しよ! -- 2021-04-11 (日) 03:17:12
    • PC版昨日久々にやったけど東京サーバー普通に3000~4000とか居るね。そして意外と化け物クラスが居ない。適当な武器で遊べる気楽さがあっていい感じ -- 2021-04-11 (日) 20:30:22
  • ローニンにバッテリー刺して終始ソードブロックしてる戦法って強いと思うんだけどどうよ? -- 2021-04-12 (月) 21:55:57
    • やってるやつがいないのが答え -- 2021-04-13 (火) 08:39:39
      • 無慈悲で草 -- 2021-04-13 (火) 19:49:40
      • まず戦法というかずっとソードブロックをしてそこから何をするの?感が -- 2021-04-14 (水) 22:29:49
  • ライブファイアってまだマッチングするのかな。オレゴン鯖で向こうのゴールデンタイムに合わせればいけるか? -- 2021-04-16 (金) 00:14:57
    • 流石に消耗戦ほどではないが、LFもそれなりにマッチすると思う。それとLFマニア達が一斉にマッチ出してるのか一度LFがマッチすると続けてLFになる印象がある。 -- 2021-04-17 (土) 18:46:58
      • ほんそれ昨日夜に三回連続ライブファイア、とれたキルはフラググレネードだけ。涙。 -- 2021-04-19 (月) 08:36:26
  • PC版でサーバーが検索中のままどこのサーバーも表示されないんだけど接続できてる? -- 2021-04-18 (日) 09:19:48
  • 今日から始めたけどぴょんぴょん飛ぶの楽しい。なお戦績 -- 2021-04-19 (月) 17:32:49
  • 上からいきなり降ってくるG100グラップルの恐怖 -- 2021-04-19 (月) 18:45:42
  • バイパーお前そんなダンディな顔してたんか… -- 2021-04-20 (火) 00:13:03
    • 分かるもっと若いと思ってた.クーパーも最後に顔見たとき誰こいつってなった記憶 -- 2021-04-20 (火) 01:55:09
  • 別ゲーのトレーラーとは言えアニメで動くノース君を見れたのは感涙物だわ、本当に可愛い。 -- 2021-04-20 (火) 00:44:43
  • アニメで見て改めて思ったけどバイパーノースはやっぱり魔改造ってレベルじゃないよなあれ。俺も使いたいわあのスラスター -- 2021-04-20 (火) 01:04:31
  • 娘が今原って苗字ならバイパー今原って名前だったのか? -- 2021-04-20 (火) 01:07:50
    • 芸人みたいな名称で草 -- 2021-04-20 (火) 01:23:35
    • 急に弱そう -- 2021-04-20 (火) 01:53:21
    • 流石にコールサインでしょ。ブードゥー1だったりバイパー1だったりするけど -- 2021-04-20 (火) 10:45:44
    • 今原は母親の姓じゃないかなぁ…てかこの顔で日本人名は草。てか父親モロ外人なのにムービー見る限り顔にその要素全くないのも草なんだが、もしやそもそも実子じゃない? -- 2021-04-20 (火) 11:44:15
      • 成長したら顔の彫りが深くなってるから一応父親の血は受け継いでるんじゃない? -- 2021-04-20 (火) 17:44:16
      • 日本圏の文化なだけで血統は別なんでしょ。星まるまる一つが国の単位になる世界観だから顔つき云々は意味を成さない -- 2021-04-21 (水) 08:28:16
  • あのトレーラーってTF2より前の時系列か?だとするとバイパーって半引退みたいな状態の傭兵みたいな感じのオッサンだったのか -- 2021-04-20 (火) 01:09:40
  • ブリスクおじさん30年でなんか丸くなった?TF2のギラギラしてるブリおじが好きだったんだけど.懐古かな -- 2021-04-20 (火) 01:52:49
  • エペ時点じゃさすがに前線から退いてそうだからギラギラしてないのは仕方ない -- 2021-04-20 (火) 09:44:21
    • すまん木ミスった… -- 2021-04-20 (火) 09:45:26
  • ヘルメットもニューロリンクもなしでノーススター動かし始めた時点でもう目も当てれねぇ...キャラを引っ張って来るなとは言わんがせめて設定くらい踏襲してくれんかなぁ..... -- 2021-04-20 (火) 13:01:19
    • アレはあくまで子供の頃の記憶かつ演出上の都合もあるだろ、北星動き出して空戦域に入るまで妙にメルヘンだし。あと自宅?に置いてあった私物?なわけだしバイパーから基本動作の手引位受けてたのかもな、自分で顔を開けて乗り込んでるし腕に出でたエフェクトとか見る限りタブレットで起動認証だけ通して口頭命令でAIにおまかせもある。いわゆるロボットもののソレとちがってそこそこ自立行動できるのもTitanの特徴だでな。 -- 2021-04-20 (火) 17:23:35
    • ヘルメットなしでも操作自体は出来るけどエヴァのシンクロ率みたいに自由自在に動かす事ができなくなる的な感じでは? -- 2021-04-20 (火) 17:26:20
    • 自分も同じこと思ったけどTwitterの他のパイロットが「バイパーとカイリが一緒に乗ってるシーンで、カイリにヘルメット被せた時にニューラルリンクした」って言ってて自分はそれで納得した -- 2021-04-20 (火) 19:56:16
      • 確かに最後の方で二人乗りしながら操縦させてるよね、メットもかぶせてるし。 -- 2021-04-20 (火) 21:01:22
      • あれ何回見直しても撃墜された帰り道に落ち込んだ娘を元気にするために被せて搭乗権与えたようにしか見えんのだが、そういう見方する人もいるのか… -- 2021-04-21 (水) 18:16:07
  • 前までは「特殊部隊並の素質が無いとパイロット(やロボット乗り)になれないのかな」と元SBU分隊長の死生観を記した本を読みながら思ってたけど、キャンペーンとかで明らかに下っ端のタイタン乗りが沢山出てくるし自分の気のせいでした… -- 2021-04-20 (火) 15:50:04
    • あんなんでも2%を生き延びた精鋭やぞ -- 2021-04-20 (火) 17:32:15
      • 2%でもかなりいるし一体何人パイロット志願者いるんだろうね……IMCとかキャンペーンの飛行場でめちゃくちゃ出てきたし -- 2021-04-20 (火) 18:12:34
      • 2%ってのは志願者が太陽系から腐るほどやってくるIMCが使い捨て感覚でポイポイしてる数値であって、ちゃんと教育してるミリシアだともっと確率は高いぞ -- 2021-04-20 (火) 20:15:53
      • 2%は最高ランクの認証取得の話だから・・・。下っ端は取得してないんだよきっと。 -- 2021-04-22 (木) 11:09:54
    • 両方星渡るほどでかい組織だしともすれば候補生だけで1000万一億とかいるんじゃない?もっとも、わいみたいなジャンプできるライフルマンみたいなパイロットも多いから候補生のまま実戦ぶち込んである程度の期間生き残った結果が2%だったりするのかもしれん。 -- 2021-04-20 (火) 21:14:32
    • 最終訓練が50人での殴り合いなんでしょ(適当) -- 2021-04-21 (水) 15:06:07
  • なんで今日オンライン10000もいるんだよ…訳分からん -- 2021-04-20 (火) 17:14:11
    • バイパーの娘がAPEXに参戦するからな… -- 2021-04-20 (火) 17:22:52
    • あと割引中だ。 -- 2021-04-20 (火) 17:24:40
    • ついでにオートタイタン放置マンも大量発生中だぜHAHAHAHA(白目 -- 2021-04-20 (火) 22:01:02
    • 新人パイロットうめうめ。いつものノリで動いてたら35キル取れてワロタ -- 2021-04-20 (火) 23:06:40
  • 自チームトップワイ、相手の最下位にポイント負ける -- 2021-04-20 (火) 17:19:06
  • バイパーtitanfall2当時ではデータも何もないしミリシアも存在を把握してない感じだったんだけどなるほど。あんなど田舎に住んでるのなら知られるわけないわな。パイロットとしての腕も凄かったし住んでる所が敵に知られにくいのもあってエイペックスプレデターズ内でも秘密兵器的な扱いをされていたのかもしれない -- 2021-04-20 (火) 17:40:14
    • 高速飛行できてフライトコア撃ち放題のノース(しかも頑丈)とかどんな改造したんだ……ケインとアッシュとリヒターは普通のタイタンでスローンのイオンがフェーズ入れてるくらいなのに -- 2021-04-20 (火) 18:06:18
      • 一応リヒターのはワープフォールとドームシールドが同時搭載されてる。だから何だって話だけど -- 2021-04-20 (火) 22:09:54
      • マルチだとプレイヤーは傭兵だから安いタイタン使ってるけど、SRSのヴァンガードはバッテリー3本駆動だったり高いやつはひたすら高いのよね…そもそも2は1でドンパチした結果IMCが太陽系から補給を得られなくなってタイタンの質が下がってる設定だし(前作のタイタンは更に高性能) -- 2021-04-21 (水) 13:31:53
      • あのノースはバッテリー改が6本位入ってそう -- 2021-04-21 (水) 20:40:05
  • なにはともあれ歓喜だ!最高に興奮している!! -- 2021-04-20 (火) 20:05:50
  • エイペックスプレデターズの中ではまともな言動してたバイパー、あいつもまた別の形で戦争を終わらせようとしてた一人だってのは判明したが…それすら利用するブリスクお前ほんま -- 2021-04-20 (火) 20:14:24
    • イイハナシ風にしてるがバイパーの望みは明らかにケージ内での殺し合いショーで働く道ではないよなあ…。 -- 2021-04-21 (水) 00:28:13
  • ほな俺がGravityWell入ってEAから権利買収してTitanfall3作るわ。ちょっと待っててな。 -- 2021-04-20 (火) 21:40:24
  • 急にコメントが増えてて何事かと思ったらAPEXか。ノース使いが増えるようならスコーチは控えるか・・・ -- 2021-04-20 (火) 23:05:03
    • あとすこしでスコーチg10なんだ!まだだ、まだ終わらんよ! -- 2021-04-21 (水) 07:40:19
  • トレーラー観て「そーなんか」ってなった事。1、ノースの背中の棒って空を飛ぶ為の物だったのね。しかもVOB級の推力で雲の上まで上昇可能。負けた時ドロップシップ待たずにそのまま逃げたらええやん。2、タイタン搭乗時の映像ってハッチの内壁がスクリーンになった物を見ているのね。ヘルメットの内側に直接投影されているんだと思ってた。3、パラシュート付きの射出座なんかあったんだ。4、西洋人の描く美形の東洋人ってやっぱりあんなんなのね。美的感覚の溝は深いな。 -- 2021-04-21 (水) 07:06:42
    • ぶっちゃけあちこちで設定改変されてるから描写も信頼ならんわ -- 2021-04-21 (水) 15:43:05
      • アーハイハイソーデスネー -- 2021-04-21 (水) 17:23:37
    • バイパー機だけ特別仕様なの忘れたか? -- 2021-04-22 (木) 01:31:12
      • キャンペーンに出てくるアレが特別機だと明言されているの?そんな設定が存在しているの? -- 2021-04-22 (木) 03:19:43
      • 明言されてないけど、戦闘機並みに空を飛ぶノースはバイパーのしかいない。だから特別仕様とみられてる。 -- 2021-04-22 (木) 11:07:26
      • フライトコア連打してきて戦艦と同等の速度で飛べてレールガンの連射力も上げてあるぞ -- 2021-04-22 (木) 14:39:02
      • あれで特別仕様じゃなかったらプレイヤーパイロットの操縦が下手ってことか?w -- 2021-04-22 (木) 16:34:41
      • バイパーノースと普通ノースに形状の差が無いので普通ノースが空を飛ばないのは、最前線でどうせ使い捨てになるから燃料がもったいないので機能をオミットされているかリミッターが付いてるんじゃないかな。ヘタクソパイロットに脱出ポッドなんか要らんだろ的な。戦闘能力の差?イージスがMAXなんじゃね?(適当)元々コアゲージ溜め易い機体なんだし。 -- 2021-04-22 (木) 19:19:08
      • 家の倉庫で保管してたんだから自分で改造しまくった機体ってのが妥当でしょ。 -- 2021-04-22 (木) 19:54:25
      • 傭兵稼業の給料の大半を突っ込んだであろう「オレ式スペシャルカスタム」なマシンを子供に遊び半分でぶっ壊された上に死にそうになるとか…バイパーお前苦労してんだな。そして娘の馬鹿さ加減は大人になっても変わらん模様。 -- 2021-04-22 (木) 21:47:02
      • しかも娘が拾ってジェットパックにされた模様 -- 2021-04-22 (木) 22:17:39
      • 背中のスラスター知らなかったりコックピットのスクリーン勘違いしてたりTF2未プレイなんじゃない?あとタイタンが前線で使い捨てにされるって前提も大間違いだからね。IMC側のパイロットは2%の狭き門を抜けた精鋭で軍用タイタンも燃料なんかより遥かに高コストなんだから。 -- 2021-04-25 (日) 14:58:51
      • ↑はいはい、トロコン済みでこの前G75になったばっかりのエアプ呼ばわりされる新人パイロットですよ。本編の登場人物はほとんどが生身だけどマルチのパイロットは全員機械化してんじゃん?メットの中身あんなんだし。だからRAYFORCEのC. L. Sみたいにコックピット接続で機械の視界=パイロットの視界orメットの内側に投影だと思ってたんだよね。操縦桿の類は無いみたいだからパイロットとのなんらかのリンク接続で操縦してる訳だし。ノースのケツなんかプレイ中見ないじゃん。トレーラー観た後改めて見て、あんなほっそいジェットで飛んでんのねってなった位。 キャンペーンのバンガード級はすごい大事にされているけど、マルチだと「あ、ヤベッ」ってなったら即自爆脱出して2分で新品落とすがな。これが消耗品じゃないと?そもそも「核自爆」なんて装備やニュークリージョンなんて物が存在しているのに消耗品じゃないとおっしゃる?高コストなのはタイタンじゃなく優秀なパイロットの方でしょ。補給路と退路を断たれたIMC残留と資源を奪い合って戦争しているのに「燃料なんか」とは? -- 2021-04-25 (日) 17:36:00
      • わざわざそんなにイキらずに一応やってはいるけどくらいですませりゃいいのに -- 横槍? 2021-04-25 (日) 20:17:11
      • エアプ呼ばわりされて久しぶりにムカついて顔真っ赤になっちまったよ。すまんな。 -- 2021-04-25 (日) 20:35:18
      • 冷房を再起動します -- 2021-04-25 (日) 21:22:28
      • お布団一枚 -- 2021-04-27 (火) 11:09:52
  • バイパーさん娘の事愛してたんだろうなってわかるのは好き。娘はクソみたいなエンタメデスマッチに自分から入っていったけど -- 2021-04-21 (水) 08:32:41
    • 娘が自由に空を飛べる殺し合いのない世の中にするために戦争を終わらせる兵器ことフォールド・ウェポン護衛を請け負ったと思うと覚悟を感じる。APEXを終わらせないという前提で作られてるとはいえそこからその娘がエンタメデスマッチやりだす流れが意味不明すぎて笑うわ -- 2021-04-21 (水) 17:24:16
    • 確かに唐突にドンパチ賑やかな世界に足踏み入れる謎展開にするくらいなら普通にTF3で間の話として完結させてほしかったな。それならニューラルリンクなしでノース飛ばす展開にはとも流石にならなかっただろうし -- 2021-04-21 (水) 18:08:53
    • しかもそのエンタメクソデスマッチのために肩身のタイタンをばらばらにして改造してバックパックもどきにするという... -- 2021-04-22 (木) 12:01:08
      • バックパックにする事でずっと一緒なら形見の有効活用だとは思う -- 2021-04-25 (日) 16:44:42
  • あの、タイタンフォール2買おうと思うんですけど、まだマルチ出来ますか?PS4です! -- えび? 2021-04-22 (木) 06:32:10
    • マルチ人口ならまだ十分にいる、ゴールデンタイムの消耗戦とかならマッチングで長々待つって事も無いゾ -- 2021-04-22 (木) 12:17:47
  • 1に登場したスパイグラスやグレーブスやビッシュの行方が気になる -- 2021-04-22 (木) 17:04:12
  • 無印タイタンフォールをやってみたい。今からでもいいからps4で出したりしてくれないだろうか…一人称視点でタイタンに乗り込む所とか凄く好きでそれに憧れて2買ったまであった -- 2021-04-22 (木) 22:01:40
  • 相手が強くて負けるのはまだ諦めがつくが味方が最低限の動きもできてなくてボコボコにされるのはホントやるせないなぁ...なんでタイタンゲージ溜まりきってるのに呼びすらしないのか -- 2021-04-22 (木) 22:52:13
  • 突然ですまんが処刑回数といつも使ってる処刑教えてくれ -- 2021-04-24 (土) 00:33:48
    • 赤アド付けて立ちメメ。普段はフックに吊るせばエンティティ様が自動で回収してくれる。 -- 2021-04-24 (土) 15:30:04
    • 30ランダム -- 2021-04-24 (土) 16:40:58
    • 処刑回数539、処刑はどれも好きだからランダムでやってます -- 2021-04-24 (土) 16:46:11
    • 処刑回数は116回パイロットにバブみを感じてオギャってます -- 2021-04-24 (土) 22:19:51
    • 悪用されそうで怖い -- 2021-04-25 (日) 04:55:01
    • 203のランダム でも発動して特にテンション上がるのは拳銃強盗 -- 2021-04-25 (日) 08:35:29
    • 90ランダム。好きなのはシャドウボクシング -- 2021-04-25 (日) 15:18:21
    • 1144のランダム。どれも好きだが2-3-2が出るとつい喜んじゃう -- 2021-04-26 (月) 01:57:47
    • 解答に感謝だパイロット!戦績は興味深い数字が多いからまた何かしら聞かせてくれ -- 2021-04-28 (水) 01:29:49
  • 新規さんが増えたからなのか、あんまり動かないスピファ使いが増えた気がする。普通のFPSから来た人にとってスピファが手に馴染むのはわかるけど、SMG握って跳んで走ってってした方がよりこのゲームを楽しめるよ!新人パイロットはSMG握ろうね! -- 2021-04-25 (日) 06:46:39
    • そんなエース気取りで走ってる奴をクロークグレネードで爆殺するのが私の趣味です。今ソコを走っているなら次はこっちに飛ぶよね?って予測して投げてドンピシャだった時が最高に気持ちイイ! -- 2021-04-25 (日) 10:18:20
      • 動き予測して爆殺が好きならEPGもいいぞ。 -- 2021-04-25 (日) 14:48:10
    • そしてそんな新規に撃ち落とされる30世代以上のハエパイロットが私です(血涙)スラホとエイムが死んでるんじゃぁ… -- 2021-04-25 (日) 16:38:45
    • クロスピとか増えてきて悲しい(CS版)そんなやつをグラスタでやられるのを眺めるのは楽しい(愉悦 -- 2021-04-25 (日) 22:54:25
    • クロスピの嫌いなところはあんまり動かなくていい所だと思う。理由はタイタンじゃなくて別ゲーでもできる戦法だから。 -- 2021-04-27 (火) 17:54:21
      • どんなにG高くても動きが歩兵だし、やられたあとのキルカメもクソつまんないから嫌い -- 2021-04-27 (火) 21:48:04
      • 逆に意味わからん経路からかっ飛んで流れでキルされるとおぉ....なんだこのパルクール.....ってなるのいいよね -- 2021-04-28 (水) 00:21:12
      • キルカメ見てチートやってんだろこれって思うんだけど、慣れていくうちに自分でもびっくりするような曲芸キル出来たりして静かに納得する。 -- 2021-04-28 (水) 05:33:48
  • 明らかにノース乗りが増えてる。さっきの試合なんて5機もいたぞ -- 2021-04-25 (日) 17:46:09
  • さっき初めてチーターに会ったわ。このゲームにもいるんだね -- 2021-04-26 (月) 05:09:49
  • 俺らこんな村いやだLv.100の歌詞の「ハァ~理性が無ぇ、正気じゃ無ぇ、人かどうかもわかねぇ、油断も無ぇ、隙も無ぇ」がたまにいる化物パイロットにピッタリだと思った。朝起きて、飛びつかれ、首を折られる散歩道♪ -- 2021-04-26 (月) 18:06:10
    • ハァ~理性が無ぇ(スペクター)、正気じゃ無ぇ(多彩な処刑法)、人かどうかもわかねぇ(興奮剤&フェーズシフト)、油断も無ぇ(クロスピ)、隙も無ぇ(兎パイロット)、タイタン毎日落ちてくる、朝起きて(リスポーン)、飛びつかれ(ダッシュローニン)、首を斬られる散歩道(10秒の命)、薬も無ぇ(エナドリ)、弾も無ぇ(ガバエイム)、生き抜ぐ為には鍛えるしか無ぇ(過酷な現実)、俺らこんな戦場嫌だ〜、俺らこんな戦場嫌だ〜、生き抜いて帰るだ〜、生きて帰ったら娘を抱いて、田舎で平和に暮らすだぁ〜♪ -- 2021-04-27 (火) 01:01:18
  • 初カキコです。今日Steamでセールになってたので購入を検討しているのですがオンライン人口は未だに数千人以上なのでしょうか? APEXの新キャラクターの血縁者がこのゲームに出てくると聞いてすごく興味が湧いたのでよければ教えて下さると助かります -- 2021-04-26 (月) 20:30:47
    • 今なら10000以上いるよ -- 2021-04-26 (月) 20:48:46
    • セールで500円とかで買えるなら正直キャンペーンだけでもそこらのクソ映画なんかよりよっぽど面白いから買う価値は大いにある。オンも東京サーバー18時以降とかなら割と普通にマッチングします。高レベルのやべー奴らとも普通にマッチングしますが壁走る癖付いてくれば割と何とかなります。 -- 2021-04-27 (火) 20:27:16
    • プレイ人口の推移はここで分かるよ https://steamdb.info/app/1237970/graphs/ -- 2021-04-28 (水) 17:19:42
  • TFの世界にもミリヲタが居て、望遠カメラでタイタンを撮影してたりするんかねぇ?んで問題起こして即2-3-2されるとかな。 -- 2021-04-27 (火) 23:20:07
    • 現実でもミリオタだからって実際の戦場に行く人はいないだろ -- 2021-04-28 (水) 00:17:33
    • 基地の入っちゃいけない所で望遠構えてて、そんな事しちゃダメっだぞって後ろから優しくニープラスされてるかもな。 -- 2021-04-28 (水) 02:02:34
    • ミリタリーに熱心な人的資源を無駄にするわけないだろう?興奮剤やフェーズの材料(頭脳)はいくらあっても困らないからね!今日から君も撮られる側だ! -- 2021-04-29 (木) 00:01:52
  • 最近途中で抜ける人多くない?最終的に6対3とかのマッチに出くわすんだけど -- 2021-04-28 (水) 17:39:03
    • 相手が一人になってしまった試合がありましたわ。流石に撃ちたくないのでミニオン狩りに勤しんだ。 -- 2021-04-28 (水) 22:19:14
      • 私もあったわ。味方いつの間にか皆んな消えてて相手が(一人除いて)撃たずに近づいて来るから何かと思って見てみたら味方一人も居なくて最終的に屈伸し合って遊んでた -- 2021-04-29 (木) 01:45:22
    • だってFFローニンとかで虐殺するじゃん (T-T -- 2021-04-28 (水) 22:35:48
      • 倒されたくないから途中抜けするってならそもそもFPS向いてないからやめた方がいいんじゃないかなぁ...( -- 2021-04-29 (木) 12:55:48
    • 単純に負け戦が嫌で抜ける奴も居るだろうが、対人戦は心が折れる瞬間があるからなぁ。某4対1の鬼ごっこゲーで1人も吊れずに4人に出口で屈伸煽りされつつお見送りするしかなかった時は悔しいよりも本当に心が折れた。負けから学んで強くなるよりも先に実力差を見せつけられてペキッて、もう無理ってなっちゃう人もおるんよ。 -- 2021-04-29 (木) 20:12:16
      • 実力差の幅が凄いからねこのゲーム。
        Lスターで虐殺しつつウォールランから地面に降りてこない妖怪みたいなプレイヤーに出くわした時はもうなす術もなかった。 -- 2021-04-29 (木) 22:22:52
    • 途中参加で云々だと大体クレーバー持ち出して練習してるけど味方の士気の高さは手にとるようにわかるから仕方ないね。3抜けとかもう相手も1〜2名は作業のように刈ってるし -- 2021-04-29 (木) 21:03:23
    • 勝ちたい気持ちは分かるんだけど、今後も長くこのゲームをやりたい気持ちの方が強いから、点数が開きそうな時はハンドガン縛りとかして程よくやられてる。 -- 2021-04-30 (金) 08:56:42
  • FDモナークで大混乱スモークマジTUEEEEとか思ってたらウェーブ失敗してアップグレードリセットしたらクソザコすぎて笑っちまった。落差半端ねぇ~w -- 2021-04-29 (木) 10:30:51
  • 数日前消耗戦農場で相手側から「お前手加減しろよ!」って怒られたんだけどこっちは勝ちたくてこのゲームやってるのになんでわざわざ自分で不利背負わなきゃいけないのか分かんないんだけど。クロスピとか高高度冷戦とかそれを知らない奴を一方的に狩るような戦術とってる訳でもないのに -- 2021-04-29 (木) 21:54:37
    • 手加減なら強化オートタイタンとコンビネーションで動くと楽しいよ。手加減が必要ってことは相手が弱いわけだからオートタイタンが意外とキル取って楽しい。ぶっちゃけ装甲スコーチ以外は強化してもゴミだけど -- 2021-04-29 (木) 22:22:02
    • 優勢の時はオータイ放置して不慣れな武器の練習してるけど…チームのためにも全力で勝ちに行くべきなのか? -- 2021-04-30 (金) 00:30:40
    • 動きが染みつきすぎてデフォルトの動きが既に超人化してる感じ?。なんか苦手意識ある武器でも持っていったらバランス取れるんじゃね -- 2021-04-30 (金) 00:43:32
  • 連休で久々に戻ってきた元パイロット、現ライフルマンであります!原住民パイロットに追いつくのは無理でも、パルクールの勘を取り戻す為にガントレットへ行ってきます! -- 2021-04-29 (木) 23:30:33
  • 35世代にもなってクロスピに狩られ続けてるハエみたいなパイロットです。皆さんはクロスピに出会った時はどうしてますかい?自分はフラグレで対処しようとするもフラグレの飛距離が足りずに蜂の巣になります -- 2021-04-30 (金) 01:12:31
    • 足を止めない。バニホで動き続けていれば大体射程外に逃げ切れるし、ロックで相手位置大体分かるから離脱してからフラグ投げ込んでる -- 2021-04-30 (金) 01:31:32
      • あーバニホかぁ。バニホ苦手なのよねぇ。不器用だから背面パッド欲しい -- 2021-04-30 (金) 13:34:00
      • パッド初期設定かな?バンパージャンパーでしゃがみ長押しにするとバニホしやすいよ。多少慣れが必要だけど -- 2021-04-30 (金) 14:34:27
      • エボリューションを基準にカスタムしたものを使ってるよ。オートスプリントにする事でL1ジャンプ、L3しゃがみ、R3を格闘にしているんだ(ガンランナーを積む余裕がない武器の場合はオートスプリントを切ってエボリューションにしてる)。ただスティックを長押しするのが苦手なんだよねぇ。力が足りずに自然と離しちゃうことが多いしかといって力を入れ過ぎてコントローラーをお釈迦にした事もあったからしゃがみは切り替えにしてるのよ。それ故にバニホが苦手なのよぅ -- 2021-04-30 (金) 17:19:34
      • パッドは両親指がスティックに固定されるから、何かしらのアクション切り捨てる必要出てくるんだよね…常に指を置いているR123,L123の6つに割当てるとなると、優先度的に射撃>ジャンプ・しゃがみ>戦術・格闘・グレ・ADS>リロ・武器切替かな。RL3にはとっさに欲しいけど常に押すわけじゃない戦術・格闘・グレが候補、SMGを持ってADS諦めるか、戦術をポン押しで使えるクロークや興奮剤にするか、その辺はプレイスタイルと相談してみてはどうかな -- 2021-04-30 (金) 22:48:02
      • 一応元から興奮剤ですぜ。そうかL3とかにグレ入れても良さそうだな…ありがとう参考になった -- 2021-05-05 (水) 02:35:54
    • 76世代にもなって同じ問題に苦しんでる自分の対処法は、A:発砲音とミニマップで大体の位置を予測したら、スリングショット駆使して死角から飛んで行ってキルB:高所で芋ってる奴には、敢えて室内や地面を移動して真下から奇襲かける。クロスピに限らないけど、スピファはG2を弾数80発に増やして更にフルオートで撃てるようにしたようなクソ銃なので、とにかく視界に入らないように詰めてくのが大事だと思う -- 2021-04-30 (金) 08:45:50
      • Aのスリングショットというとグラップルか。基本的に興奮剤を使ってるけどグラップルでしか行けないような所って結構あるからな。でも俺は興奮剤でやっていきたい…となると奇襲案だな。しかしエンジェルシティだと遮蔽物少なくて嫌になっちゃうわね。たかがクロスピ一体と言えどもっと大回りすべきかな… -- 2021-04-30 (金) 13:45:31
    • DMRかチャーライで抜く。それが難しい相手ならそいつ無視して他の奴倒してイオンフォールからのレザショ -- 2021-04-30 (金) 09:28:53
    • 普段マグラン使ってるけど芋いる時だけは対芋用にチャーライ担いでる(当てられるとは言っていない -- 2021-04-30 (金) 09:45:30
    • ノーハックチャーライ使ってぶち抜くのが一番。それ以外だと建物内ルート視野外ルートの確立。「最終的には点数に絡ませないようにする」これが一番大事。どうせクソ芋野郎なんだしタイタン落とさせないようにするに限る -- 2021-04-30 (金) 10:31:34
      • チャーライは芋対処に便利よね(当てられるかどうかは…)そして建物外ルートと視野外ルートね。これはあまり考えた事なかったなぁ。何せバニホが不完全な癖してマグロの如く足を止める事なく動き回っていたから開けた場所によく突っ込んでいたんだよな…これからはルートも考えるか -- 2021-04-30 (金) 13:50:24
    • グラスタ+MGLでなんとか…あとは相手のエイムよりはやく移動するかグラップルでかっ飛んでいくとか -- 2021-04-30 (金) 17:29:59
  • セーブされない問題解決したから購入から数年越しにキャンペーン始めたけどなんというか男の子の夢詰まってる感すごい BTに乗るモーションだけで飯食える -- 2021-04-30 (金) 08:30:11
    • 男子の夢に+して啓蒙値の高いパイロットにはBTが美少女ヒロインに見えるらしいからな。どっかのエーブリエタースちゃんみたいに。 -- 2021-04-30 (金) 13:27:54
  • ワイ新人パイロット、タイタン壊されて空に天高く吹き飛ばされたと思ったらビームに焼かれて咽び泣き。どうすればいいのあの化け物。 -- 2021-04-30 (金) 08:40:38
    • 緊急脱出直後にグラップルを真下に撃つと上空まで飛ばないので、狙撃されずに済むよ。クロークやフェイズシフトで速攻見えなくなるのも有効 -- 2021-04-30 (金) 08:51:38
      • 相手がモナークじゃないなら相手に背中向けて普通に降りるのもあり。大体相手はタイタンの処刑するから逃げられる -- 2021-04-30 (金) 09:36:36
      • 話題とはずれるけど処刑中の無抵抗な敵タイタンにサッチェル張り付けるの楽しすぎる -- 2021-04-30 (金) 14:49:14
    • イジェクトストレイフっていうテクニックがあるので調べてみてほしい。多少は生存率が上がると思う。ストレイフしても当ててくる化け物もいるがしゃーない -- 2021-04-30 (金) 09:48:01
      • イジェクトストレイフ中に当ててくるのは本当に怪物級なので考慮に入れるべきか悩むわ。謎起動でカーブしながら動く物体に的確に当てるとかどんな勘してるのか -- 2021-04-30 (金) 10:33:44
      • イオンのレザショなら意外と難しくないよ。必ず画面のど真ん中に飛ぶってのを意識すれば慣れるとエイムせずにワンボタンでパイロットだろうとリーパーのステップだろうと簡単に当たる。他は知らん。 -- 2021-04-30 (金) 13:18:05
    • ステマスクローク+ストレイフで軌道を誤魔化す。フェーズで回避する。イジェクト直後にグラップル刺してそもそも飛ばない。どの方法も一長一短あるから好きな方法を選ぶと良い。 -- 2021-04-30 (金) 14:23:21
      • あと一つ忘れてた。イジェクト中にホロパイノヴァを使うと面白いぞ。たまに騙されるタイタン乗りがいる -- 2021-04-30 (金) 14:31:50
  • なんかやたらと書き込みが多いと思ったらゴールデンウィークなのか。連休とか関係無い社畜式脳筋型パイロットだから気付かなかった。あー、足とか腰を新しいパーツに交換できるもんなら交換してぇ。連休だしプレイヤー多いんだろうけど疲れたからストロングな興奮剤飲んで寝よ。 -- 2021-04-30 (金) 19:38:06
  • 今まで再生サボってたのを頑張ってg9までやったから全身ピンクにしてみたけど男性クロークでやるとこう、キツイね(インパクトはすごいけども) -- 2021-04-30 (金) 20:48:50
  • 1月下旬から死んでた(放置されてた)無印Titanfallの鯖が蘇ったわよ。みんな帰っておいで... -- 2021-04-30 (金) 23:07:48
    • しょうがねぇなぁps4民だけどクソザコpcで参加するか -- 2021-05-01 (土) 16:08:51
      • 直ってないやんけ!・・・俺の設定がなんかおかしいのか? -- 2021-05-01 (土) 18:03:40
      • プレイ中に発生する"サーバーエラー - クライアント同期失敗"ってやつ? -- 2021-05-01 (土) 19:37:30
      • プレイ→勝手にトレーニングに接続→サーバーへの接続が切断されました。タイムアウトしましたって出ますねtif1の話だし板違いなのが申し訳ないです -- 2021-05-01 (土) 20:49:15
    • 蘇ったと言うより瀕死の状態で放置されてるだけやな、鯖落ち頻発でまともにプレイできんよ -- 2021-05-01 (土) 21:01:35
      • 半年前くらいにやった時はマッチ検索までは問題なく行けたんだけどなぁ -- 2021-05-01 (土) 21:04:21
  • steamでフリーウィークエンドしてるらしいぞ -- 2021-05-01 (土) 17:58:33
    • タイタンフォール、スタンバイ! -- 2021-05-01 (土) 20:04:42
      • ドロップシークエンス開始! 久々にプレイしたけどオンラインプレイヤー2万って多い方なのかな -- 2021-05-01 (土) 20:09:08
      • 普段の7倍ぐらい人がいる -- 2021-05-01 (土) 20:33:49
      • やべえじゃん・・・ -- 2021-05-01 (土) 20:36:23
      • 大丈夫一か月ぐらいで戻る -- 2021-05-01 (土) 22:02:27
  • この前SteamでTF2買ったんですけど、マルチやろうと思ったらサーバーがずっと検索中で接続できません。対処法とかあれば教えて頂けませんか? -- 新規の人? 2021-05-01 (土) 20:26:55
    • データサーバーが東京の場合、基本的に夕方~夜の間かつ消耗戦のゲームモード以外はめったにマッチしません。どうしてもマッチしない場合はタイトル画面でデータサーバーをOregonに変更するとよいでしょう。 -- 2021-05-02 (日) 09:34:20
    • Steamコミュニティのスレッドでserverとか検索して環境変数にopensslを追加するやつ試してみて -- 2021-05-02 (日) 16:04:41
  • pvpモード選択してるんだけど全然マッチングしない 何かしないといけないの? -- 新規の人? 2021-05-02 (日) 05:24:59
    • PvP(パイロットvsパイロット)って読めるし面倒くさいなこのゲーム。いつもの事だけど -- 2021-05-02 (日) 13:11:36
  • pcはスチームが無料だから分かるけどなんでps4とxboxまで人増えてるんだ?Twitterでトレンドになったからか? -- 2021-05-02 (日) 11:12:54
    • 元々はネット上の有志が立ち上げた「5月1日からプレイヤー数増やしてこのゲームの人気をリスポーンに見せつけてやろうぜ」っていう企画。そしたらリスポーン公式が事前に反応してスチーム版を期間限定で無料開放した。結果PC版は人口が爆発的に増えて、PS4とxboxも元来の祭りに乗じて人口増えてるって感じ。さあ君もタイタンフォールスタンバイ! -- 2021-05-02 (日) 13:17:20
      • なにそれ、やだ、、最高じゃん -- 2021-05-02 (日) 21:47:55
  • 少し前にもコメントしましたが、タイタンフォール2マルチプレイまだマッチングしますか?(返信来たか確認して無くて、コメント見れないのでまた聞きます。すみません) -- えび? 2021-05-02 (日) 13:56:16
    • PS4版です!書き忘れました! -- えび? 2021-05-02 (日) 13:57:46
    • 消耗戦とフロンティアディフェンスなら遅くても10分待てばマッチングしますよ。今少し人が増えてるのでよりマッチングしやすいかと -- 2021-05-02 (日) 14:45:06
  • 初心者諸君!フロンティアディフェンスでPvEを楽しんでいるのは構わないかが、ちゃんとタイタンに乗ってあげよう!タイタン単機だけでも強力だが、パイロットが搭乗することでその力は2乗3乗されるぞ!wikiを読んで何となく理解する程度でいい、それから戦場へ行こう! -- 2021-05-03 (月) 00:21:20
  • 初狩りしかいねえ;;って思ったら人いないだけだった;; -- 2021-05-03 (月) 11:06:14
    • 4月くらいから始めたんだけど残ってたユーザーが手練れの怪物と、その手練れの怪物が入り混じるマッチングで揉まれてきたプレイヤーばかりって状態だった印象。最近調子いいなと思ってたけど、普段から余裕のないプレイだから初狩りの自覚とか全然無かったわ・・・。 -- 2021-05-03 (月) 14:57:11
    • というか初狩と言われてもゲームのシステム的に上級者と初心者を分けるマッチングになってないしなぁ、それで上級者の方が普通に戦ってるのを初狩扱いするのは酷だぜよ -- 2021-05-04 (火) 00:41:51
  • ps4版でしっかりやってて無料開放って事で久々にpcやったんだけど(origin所有済g3までやってた)やっぱボタン足りなく無い?押すキー探すのに大変でいつも反応が遅れてしまう…コントローラって凄いんだなぁって… -- 2021-05-03 (月) 12:58:53
    • ボタン足りないってマウキーのか?マウスのサイドボタンへ割り当てれば余裕で足りると思うが。むしろパッドの方が戦闘中の選択肢を強制的に削られる分縛りプレイしてるようなもんだぞ -- 2021-05-03 (月) 16:55:50
    • ブラインドタッチと一緒で慣れれば案外何とかなるぞ。ただサイドボタン4つぐらいあるマウス使ったほうが話早いけど -- 2021-05-03 (月) 17:56:36
    • マウスはそこまでいいの使ってなくてサイドボタン2つしか無いんですよね…やっぱどうこう言っても結局は慣れですね、頑張ります -- 2021-05-04 (火) 00:13:46
  • 普段はレジェンドなんだけれども、新しいシーズンでタイタンフォール要素がもりもりになると聞いて始めた。こっちもすごく楽しいね。ただ俺もそうだけど、地面走りながらレレレ撃ちで戦ってる人多くて似たような考えの人多いんだなとほっこりした。多分そういうゲームじゃないよね、これ。 -- 2021-05-03 (月) 17:44:10
    • TF2で勝ちたいならもっと脳を爬虫類化させるんだなレジェンズ。 -- 2021-05-03 (月) 18:48:21
      • 肝に銘じておきますよ、パイロット。実際、蛇のように壁を這い回る上級パイロット相手には何もできずに美味しい5P状態ですからね…。目で追えない恐怖ってのはAPEXじゃあり得ない。 -- 2021-05-03 (月) 22:54:54
      • そんな前歴レジェンズにおすすめの戦法があるぞ。タイタンに乗るんだ。タイタン戦の基本は遮蔽を使う、味方タイタンと連携して射線を確保しクロスを組む、味方が危ないときは前に出て代わりにシールドで受ける。と向こうでの経験を活かせるフィールドだ。対パイ戦はやっていればそのうち慣れてくるさ -- 2021-05-04 (火) 12:36:10
    • レレレ機動見てるとなんだあれ.....って思うしピン抜いてるグレネード投げて即死させるから相手からするとハイパー理不尽なんだろうなって.......レジェンズと違ってこっちは紙耐久だからね.....ごめんね。でも点数美味しいし鴨ネギなんじゃ -- 2021-05-04 (火) 00:23:28
  • fdライズで3w終わった時点で味方全員スコア200ぐらいだったんだけど流石に抜けていいよね。別に何してんのかよう分からん奴の尻拭いするためにやってる訳じゃないし -- 2021-05-03 (月) 19:54:11
    • 新しい人が増えると致し方ない事ではあるんだけど基礎ルールの確認もせずに来る人が多くてのぅ... -- 2021-05-04 (火) 00:40:24
  • 苦節2年、飛び回るのに慣れるも飛ぶのに固執しすぎて立ち回りが疎かになった模様。 -- 2021-05-03 (月) 20:11:10
  • もしかしてL2R2ジャンプ射撃の方がL1R1射撃よりもやりやすい説あるかね?何となくでやってたけど、腰うちとかが力みすぎちゃう… -- 2021-05-03 (月) 21:48:15
    • CSだとトリガーの引きごこちで決めてるな。クレーバーメインだから一瞬集中して「トリガー引く感」欲しいからR2射撃にしてるし、G2とかセミ使うならR1とかでボタンの遊び減らす方が射撃早いし -- 2021-05-04 (火) 00:28:16
  • TF2日本版ではラグドールの設定がミディアム以上にできないんですけど、フリプで配られた奴ではハイに設定できてません?これどういうことかわかる人いますか? -- 2021-05-04 (火) 17:58:39
    • Originのユーザー設定から変更できる、プレイヤーの地域設定による制限ですね。プレイヤー情報の詐称にあたるので、変更は自己責任で。 -- 2021-05-05 (水) 00:46:21
      • フリプ版のリージョン設定が海外だったのかな?正規の手段ではできないままとは残念 -- 2021-05-05 (水) 18:16:26
  • タイタンの乗り心地ってどんな物だろう?ガンダムの18m級ですら四肢切断した方がマシとされてて悲観してるけど… -- 2021-05-04 (火) 18:44:37
    • 一応戦闘用じゃなくて産業用にも使われてるらしいし、産業用タイタンが一般人でも操作できる程度ならば決して酷い乗り心地ではないはず…。戦闘用は人外パイロットが乗ってるからえらいことになってるかもだし産業用もパイロットが派遣されてるならこの仮説も成り立たんが -- 2021-05-04 (火) 22:29:59
    • タイタンって大体6~8メートル位だったはずだし、歩くだけなら悲観するほど悪いものでも無いんじゃないかな。 スプリントしたらミンチになるかもね… -- 2021-05-05 (水) 02:33:25
      • パトレイバーのイングラムは8.02Mの人間型で漫画版での後藤隊長曰く”天にも昇るような気持ちで地獄行き”になるレベルに気持ちよく吐くほど酔いやすいらしい タイタンは人間型というより人型よりの、重量級に至っては頭足人型だけど機敏に動ける産業用レイバーと考えるとどっちみちある程度特殊訓練は必要そうなレベルの揺れは発生しそうやね -- 2021-05-05 (水) 07:06:42
    • リアルのトラックでさえ結構揺れるしタイタンもパイロット並に動き回るなら相当に乗り心地悪そうではある。揺れ制御装置で快適な乗り心地なんて世界観でもなさそうだし。 -- 2021-05-05 (水) 10:22:09
    • タイタンフォールが戦場への降下法として成り立ってるくらいだし、なんらかのなにかでなんとかしてるんじゃね? -- 2021-05-05 (水) 11:30:08
      • 肉入りフォールとか対策してなきゃどう考えても衝撃で中身死ぬしな。ある程度なら高所から落ちても足すら挫かないジャンプキットなんてものもあるんだし何かあるんだろう -- 2021-05-05 (水) 12:19:12
    • 単に「パイロットが恐ろしく高性能だから問題にならない」と説明されても納得はできちゃうよな・・・機体よりパイロットのが希少だよね?って描写はよくあるし -- 2021-05-05 (水) 19:47:31
      • それはある -- 2021-05-05 (水) 20:04:58
    • 身体が機械化された既に人外なのが乗る「居住性及び生命維持を無視」した機体とラスティおじちゃんやサラおばさんみたいな生物が乗る用の機体があるんでないかい。某クソガキが装備も無しで乗ってもゲロまみれになったり急加速で呼吸困難になったり気圧差で鼓膜が破けたりしてないんだし。 -- 2021-05-05 (水) 20:42:48
    • タイタンフォール世界ってパトレイバーはもちろん宇宙世紀ガンダムよりもはるかに科学進んでそうだから正直想像つかないわ。あの世界の人類から見たら俺らなんて棒振り回す猿と大差ないだろ -- 2021-05-05 (水) 20:54:50
      • まぁワープ技術とかフェーズシフトとかヴォーテックスシールドなんかがある時点で相当だよな -- 2021-05-05 (水) 23:03:26
    • グラビティスターとかいう手裏剣サイズで重力発生できるトンデモ兵器があるんだし、タイタンのサイズだったらコクピット席を僅かに浮かして重力サスペンションとかやってそう。緊急脱出も実は重力を上方向へ急激に発生させてるとか… -- 2021-05-06 (木) 14:53:15
    • そんな超技術があってもショットガンの弾は1個ずつ手込めだしリボルバーなんか使ってるしで、1部の手持ち武装は現代の物より劣っているのがなぁ。歩兵さん達の装備が前時代過ぎてなんか可哀想になってくる位だし。まぁ鉄砲なんて弾が前に飛んで殺れればなんでもいいんかもしれんが。 -- 2021-05-06 (木) 16:00:51
    • 移動技術や生存性能や居住性に関わる所はハイテクで、殺傷兵器の類はローテクも多いですよね。超技術で大気圏外から一気に地表付近までワープしても最終的に質量剣や格闘で相手を殴り倒してますし。外宇宙進出に伴って移動技術等は日進月歩でも銃火器は殺傷力過剰で進歩しなかったか、思っていた以上にずっと平和だったのかもしれませんね。 -- 2021-05-06 (木) 23:58:37
    • いくら技術が進歩しても最前線では単純が故の堅牢さが重要視されてる感じが良い感じにSFとミリタリーを融合させてて好きだけどなァ タイタンは7mくらいで更に獣脚だからそこまで乗り心地悪くなさそうだけど。 -- 2021-05-07 (金) 13:26:58
    • はよ皆でTF2のWikに世界観の記事を追記しよう!おまえらみたいなパイロット大好きだ! -- 2021-05-13 (木) 12:59:48
  • 上の木みたいに皆で考察するの好き -- 2021-05-06 (木) 18:05:45
  • 人いないだろうなと思って最近はレジェンズやって夜だったけど。個人的にTFのが好きたけど、久しぶりにTF2戻ったら普通に人いてよかったわ。だから流行ってくんねぇかな。 -- 2021-05-06 (木) 20:21:54
  • ディボぐらい雑魚性能でいいからこっちにもピーキとか八ボックよこしてくれねーかな -- 2021-05-06 (木) 21:20:27
  • どうせパイロットと撃ち合っても死んじゃうからミニオンいぢめちゃうぞ♡ -- 2021-05-09 (日) 12:13:24
    • 無理くりパイロットと撃ち合ってスコア貢献できないより余程良いと思います(小並感) -- 2021-05-09 (日) 13:26:14
    • 小隊ふたつ潰せばパイロット1人分以上だ、ガンガンやれ -- 2021-05-09 (日) 15:50:13
    • パイロットを倒すのはあくまでミニオン狩りを邪魔されないためのものと割り切って、どうぞ。ランチャーフラグなんかでミニオン狩りに特化してみるのも面白いかもね。パイロットキル数最下位でもスコアトップとかなんか格好ええやん? -- 2021-05-10 (月) 19:26:57
      • ガントレット世界記録更新されて11.1秒 強すぎる -- 2021-05-10 (月) 22:05:37
    • 消耗戦で、キルを稼げずスコア50点台のプレイヤーとミニオンだけ狩りまくってスコア70点台のプレイヤーがいた時はなんか感心した -- 2021-05-13 (木) 04:42:01
    • ミニオンキル数100だった人一回だけ見たことある。実際やろうとするとなかなかできない -- 2021-05-13 (木) 09:29:47
  • ガントレット更新されてたけどさ、そこから加速してスタートするって普通考えんやん...... -- 2021-05-11 (火) 01:07:11
  • ロデオされた時に、振り向きパンチでパイロットを倒せるための設定ってどうすればいい?ヨーとかピッチとかよくわからないんだ… -- 2021-05-11 (火) 22:38:49
    • 感度マックス -- 2021-05-12 (水) 08:12:21
    • あれ振り向かんでも真上向いて抜かれた瞬間バックダッシュパンチで基本間に合うで。 -- 2021-05-13 (木) 17:18:10
      • 俺も基本バックダッシュ派だけどダッシュ無かったら素直に諦めてる。振り向きパンチ会得するとダッシュ無くても出来るのが強みになるだろうね -- 2021-05-13 (木) 22:39:43
  • ふと用語集のテクニック、ファーストルックの項目を読んでたら、敵は全身に赤く発光する機械を身につけてるって書いてあって、てっきりヘルメットが敵を認識して赤く強調表示してくれてると思ってたんだけどどうなんだろ -- 2021-05-12 (水) 12:21:09
    • ヘルメットに識別機能付与してある方がそれっぽい気がするよね。私なんか赤色迷彩なせいで偶に誤射されんぞ -- 2021-05-12 (水) 16:23:31
      • なんでわかりにくいことするの (--; -- 2021-05-12 (水) 21:46:26
      • すこちんとお揃いのカラーって言うこだわりだよ! -- 2021-05-13 (木) 00:48:55
  • 新規増えるたびにクッソラグいワープマンばかり残るのマジで勘弁してくれ -- 2021-05-12 (水) 22:41:25
    • アンダーソン少佐の遺品を持ち込んでるんだろう -- 2021-05-14 (金) 01:14:30
      • 畜生ラグスイッチ野郎全員アンダー/ソンにしてやろうか -- 2021-05-15 (土) 19:23:11
    • 新規で残るやつなんて大抵別ゲー経験者でフレームレートが高ければ高いほどいいって学習してるからなあ。あれ本人からは正常に見えてて言ってあげなきゃ気付いてくれないんだよね -- 2021-05-14 (金) 04:09:39
    • 東京鯖バケモン過ぎてオレゴンよく行ってるけどもしかしておれもそう思われてんのかな?東京戻らないかんか -- 2021-05-15 (土) 03:51:23
    • オレゴンでラグを押し付けるか東京で蟲毒の沼に溺れるカスになるか・・・悩ましい -- 2021-05-16 (日) 21:34:18
  • もうなんか猛者ばっかりでつかれた、なんだよあの動き.... -- 2021-05-14 (金) 23:33:54
    • 面白いゲームだけど実力差ありすぎてアホくさくなるときは実際あるよね。リスポン即死でミニオンすら満足に狩れないとかも。 -- 2021-05-15 (土) 12:20:34
    • もう5年も経つからそりゃそうなんだがゲームにならん試合多くなってきた。 -- 2021-05-21 (金) 03:57:24
    • 無課金でも自分の実力次第で上級者に勝てる(かもしれない)良いゲームじゃないですか。「この○○持って無い奴おりゅ?ww」とか、運が絡んでくる方がよっぽどゲームとしてしょーもないと思う。あ、でも「味方ガチャ」がこのゲームにもあるか。うんこもんなライフルマンが来ませんよーに! -- 2021-05-21 (金) 18:53:07
  • FDにL4DのAIディレクターみたいな機能があったら良かったのに。「こいつら上手いからモナークの代わりにスコーチ落としたろ」とか「山ほどのリーパーとドローンのラッシュで揺さぶったろ」みたいなサプライズが欲しい。そして本家のB4Dは10月に延期… (T-T -- 2021-05-15 (土) 12:32:27
  • 練習してて思ったんだけど、正直ガントレットってチュートリアルとしては出来悪いと思う。最低限の操作説明したあとにガントレットに放り投げられる上に、ゴールさえすれば先に進めるから自分から走らなければ壁走りや壁蹴りに習熟できないし、ゲーム中のゴーストだけじゃタイムを縮めるヒントとしては不十分でゲーム外のプレイヤーコミュニティ頼りだし。ガントレット自体操作の練習し辛いからソロプラペでマップな走り回ったほうがキャラコンの練習になるっていあ -- 2021-05-17 (月) 13:14:23
    • ガントレットはキャンペーンのチュートリアルであって、マルチのチュートリアルじゃないから。そもそもマルチの必須技能であるバニホもストレイフもゲーム内では何一つ説明無いぞ -- 2021-05-17 (月) 18:34:02
    • ガントレットってあれチュートリアルというかチュートリアルの中の1部でしかないですしおすし -- 2021-05-18 (火) 17:04:06
    • キャンペーン外で編み出されたテクニックなんだからそりゃキャンペーンじゃ使いませんって -- 2021-05-18 (火) 20:28:30
    • ガントレットはキャンペーンのチュート、キャンペーンはマルチのチュート -- 2021-05-19 (水) 00:55:35
  • こんなの初めて見たけどなんなんだろう?しかも置いたはずのタレットいつの間にか消えてるんですよね -- 2021-05-18 (火) 07:31:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fff108f72148347eb0f51a2ec79f25b93990595f
  • 初心者と上級者の差が一番出るのがタイタン戦だよね。最近始めたばっかだけど歩兵のほうが楽しい -- 2021-05-21 (金) 15:50:09
  • 初心者と上級者の差が一番出るのがタイタン戦だよね。最近始めたばっかだけど歩兵のほうが楽しい -- 2021-05-21 (金) 15:50:14
    • 空から撃たれたり爆撃され続けたりしないしルートも限られてるからタイタン戦の方が慣れるの早かったな。今でも歩兵苦手 -- 2021-05-21 (金) 21:42:37
    • 基礎さえ覚えちゃえば後は集団行動だから個人のマンパワーでゴリオされる歩兵よりもタイタンの方が初心者には楽じゃないかなー、前提としてちゃんと事前に情報を調べる人ってのがつくが -- 2021-05-22 (土) 01:00:02
    • 初心者でもレジェンド上りは集団戦のイロハを理解してるからタイタン対タイタン上手だったりするゾ。歩兵の方が活躍出来るってのはよっぽどのことが無い限りあり得ん。 -- 2021-05-22 (土) 01:57:57
    • 近所のゲーセンが閉鎖しちゃった絆からの移民だけど、やっぱりタイタンに乗ってる時の方が楽しいしスコアも稼げるね。下から見上げて逃げろー!って騒いでいる歩兵さん達がいるから、自分が大型兵器に乗ってる感が凄いねよね、このゲーム。 -- 2021-05-22 (土) 07:29:10
  • PS4でバニホが上手くできぬ。モンハン持ちもスティックの長押しも苦手なもんだからどうしたものか… -- 2021-05-22 (土) 23:35:23
    • 俺はL1にジャンプ配置してL2にスライディング置いてるわ 結構やりやすい -- 2021-05-23 (日) 09:32:05
      • 実は自分も今これにしてるんだけどこれにするとADSが使えなくなっちゃうんだよね…ADSは諦めるしかないかな? -- 2021-05-23 (日) 20:09:04
  • TF2(PS4)→APEX(PC)→TF2(PC)と最近パイロットに復職したライフルマンだけど、やっぱりピョンピョンしてるだけでも楽しい・・・。 -- 2021-05-23 (日) 22:09:49
  • オルタネーター強すぎるんだけど、使ってる人あんまりいないのな。もしかして、暗黙の了解で使用しないみたいなルールでもあるのか...? -- 2021-05-24 (月) 00:34:40
    • たまたま自重してるか他の武器が好きな人が多かったマッチングだったのでは?オルタとcar辺りはやっぱ強いからむしろよく見るイメージ。敵味方含めて8割carかオルタの試合とかむしろ良く遭遇する。 -- 2021-05-24 (月) 07:28:57
    • カービン、CAR、オルタ、スピファ、EPGとかしょっちゅう見るぞ。母数少ないのに印象に残るのはクレーバーとソフボ -- 2021-05-25 (火) 19:12:22
  • 敵AIタイタンってヘイト向けられた後にクローク使っても攻撃してくるんだね。クロークからロデオしようと飛びかかったら綺麗にグーサーされたわ -- 2021-05-24 (月) 08:49:14
    • 確かこのゲームの歩兵、直前まで人がいたあたりに制圧射撃とかするしタイタンAIも同じ挙動なのかも? もしくは他のパイロット狙ってたのが丁度重なってヒット…というのも良くあるからそれかも知らん。 -- 2021-05-26 (水) 11:18:34
    • AIタイタンは普段攻撃当てないくせに時々振り向き神エイムで撃ち落としてきたりするからよくわからない -- 2021-05-26 (水) 22:15:27
  • 歩兵FPS&ロボってだけでも人選ぶのに更に歩兵状態がハイスピードで更に人選ぶのが人口増えん理由だったのかなとちょっと思う。でも歩兵状態でノロいとタイタン相手に足掻けなくなるからやっぱこうなるか -- 2021-05-24 (月) 12:08:38
    • TF2がリリースされた当時は、こういう2陣営型FPS自体が煮詰まってる状況でな、何か尖ったものが無いと見向きもされなかったんや。尖りすぎてて一部の人にしか刺さらなかったけど、刺さった人にはここまで続けられる魅力になり、5年目に入っても、ピークタイムにマッチング困らない程度に人集まるのは御の字ですわ。 -- 2021-05-24 (月) 13:16:21
      • オルタネーターも強いけどそれ以上にCARとかが人気だからねぇ -- 2021-05-24 (月) 21:17:34
    • 対戦人数少なくて個人個人の活躍が重要、実力差が出やすいシステムだけど腕前ごとにマッチングするシステムは無いから付いていけないプレイヤーはとことん置いて行かれるんだな。 -- 2021-05-24 (月) 17:28:30
    • ガンダム好きな人とか適正高いんじゃないの? -- 2021-05-24 (月) 22:25:28
    • 人形兵器に対して圧倒的に無双する超人って言うバランスがいいんだよ。2〜3名に囲まれると落ち着いて対処できなきゃ即スクラップだもの -- 2021-05-26 (水) 10:10:45
  • クロスピと増幅スピに連続でマッチングしてキレそう…でも途中抜けはしたくないんだ…Fワードは吐いても煽りと途中抜けだけはしないって決めてるから… -- 2021-05-26 (水) 23:27:49
  • https://news.denfaminicogamer.jp/news/210526cまて、ダウンロードコンテンツも含むのか!? -- 2021-05-27 (木) 03:52:34
  • スコーチの焼夷トラップって電気スモークで消滅すんの?ヒートシールドは手のひらと膝部分が弾貫通してくるしこのタイタンいろいろ不遇すぎないか? -- 2021-05-27 (木) 12:46:36
    • そりゃ(ファイアースターのテルミット消化できるだから)そうよ。そもそもスコチンで正面戦闘すな。周りと呼吸を合わせて押し引きする機体だ -- 2021-05-27 (木) 13:40:38
    • スコーチは正面から押し込む機体じゃなくて相手の視界外から強襲をかけて逃げられる前に火力で焼き潰す機体だゾ -- 2021-05-27 (木) 17:11:16
    • FDだと単騎突撃近距離ゴリラパワーな機体だから、その感覚でマルチに行くとサッパリ通用しなくてアレ?ってなるよね。はぁ~サッパリサッパリ。 -- 2021-05-27 (木) 17:28:54
    • 正面戦闘苦手とかの話じゃなくてただでさえ軽量級2機に攻撃のほとんどを回避するスキル持たれてる上に全タイタン共通装備のスモークでスキルひとつ無力化されてしまうのひどくない?って話じゃ -- 2021-05-27 (木) 20:10:21
      • だから機体性能的な不利は数の暴力と連携でなんとかしろって話じゃ -- 2021-05-27 (木) 21:08:29
      • そもそも避けられる、逃げられる状況な時点で詰めれてないんでちゃんと状況を整えて奇襲かけようね?近距離における瞬間火力ではその分突出してるんだから -- 2021-05-28 (金) 01:08:02
    • むしろスモークなんて数用意できない虎の子だから使わせたらよしの精神でいけや -- 2021-05-28 (金) 03:43:04
  • もうレトロゲーの域に入るが「ウルフファング」が判る同志パイロットはココにいるだろうか?64種類の機体カスタムとコードネームや、自機が撃破されても脱出してパイロット状態でワンチャン、「ロボット物!」な緻密かつ大胆な演出等、ドット絵の「鋼と火薬臭」がするロボ物はコレとヴァルケンが至高だと思う。現状の入手手段がPS3かVitaのストアしかなくて、もうすぐ閉鎖になるので興味がわいたら是非。 -- 2021-05-27 (木) 18:17:33
  • 東京サーバーにバチグソに日本人煽るパーティ来てるけど君たちなんかしたん? -- 2021-05-27 (木) 23:00:44
    • なんか頭おかしいの居たな。G100とやべー奴のパーティだったな。ああいうのが居るせいで人口減るねん。まぁしばらく東京鯖は場所を選ぶようかな・・・ -- 2021-05-27 (木) 23:29:22
  • FPSとかの戦争ゲーをやっていると昔のACVDの「神様は困惑した。人間は救われたくないのか?って」ってセリフを思い出してしまう。TF2みたいな未来世界でも人間は殺し合いが大好きなんだな。 -- 2021-05-29 (土) 00:41:09
    • アレコレ指図されるのが嫌だったんだろ。 -- 2021-05-29 (土) 05:59:36
      • そうかもね。だから神様は先に邪魔者を見つけ出して殺す事にした。そいつは「クーパー&BTごっこマン」と呼ばれてるらしいわ。何もかもをダメにする、負けを告げる愚者。 -- 2021-05-29 (土) 09:35:22
  • 興奮剤やフェーズを装備した100%身体を機械化したパイロットは人間と呼べるのだろうか。マーヴィンやパスファインダーも人間なのだろうか?。仮に量産されたスペクターやストーカーにパイロットの記憶を移植したら、それは人間なのだろうか。 -- 2021-05-29 (土) 09:49:13
    • あの辺は脳とか1部は生身じゃないんかな?血も出るし -- 2021-05-29 (土) 09:54:43
    • えぺぺのレヴもそうだけどあの世界には「シミュラクラム」と言う技術があって死亡した人間ないし機械化された奴の記憶や経験データを別の体の移すと言う技術があるので「ホモサピエンス」で無くなること事を割り切ってる奴もそれなりにいる -- 2021-05-29 (土) 18:14:09
      • 疑似的な不老不死だな。銀河鉄道999に出てきそうだね「不死になって永遠に戦争を続ける星」つって。 -- 2021-05-29 (土) 18:49:27
    • 命も無いのに殺しあう -- 2021-05-29 (土) 18:51:29
  • 最近歩兵の射撃制度がバカみたいに高い時あるんだけど、それも結構な頻度だから歩兵なのかパイロットなのか本当に分からない。クーパー量産してんのかな -- 2021-05-29 (土) 11:47:54
  • 今日タイタンフォール2もうこれから買うんですけど誰かと一緒にやりたいです!PS4勢です!IDはojosan takeにしかplus入ってないので今はこの垢でやります! -- えび? 2021-05-29 (土) 11:55:47
    • そういうのは交流掲示板に書け -- 2021-05-29 (土) 17:38:29
  • G100のパーティーとかきしょすぎだろ....てかここ愚痴板ないのな -- 2021-05-30 (日) 02:38:38
    • 上手くなるとパーティを組むだけで文句を言われるなんて世知辛くなったものだな... -- 2021-05-30 (日) 11:59:06
      • 相手にアホみたいに強いのが固まると全っ然面白くないからな。でも強すぎるから遊び方を制限されるっていうのも筋違いだし難しいところよ -- 2021-05-30 (日) 12:09:01

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