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クレーバーAPスナイパー
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クレーバーAPスナイパー Edit

クレーバーAPスナイパー.png分類パイロット / メイン武器 / スナイパーライフル
アンロック初期解除
英字表記Kraber-AP Sniper
ゲーム内解説スコープ付きのヘビーライフル。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
10060100154(7)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2---45679
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック---3-8---

解説 Edit

圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、モンスター仕様の対物スナイパーライフル。初期解放には相応しくない気がする


何といっても最大の魅力は一発350ダメージという過剰すぎる単発火力。
パイロットは勿論、硬いストーカーですらどこに当てても問答無用で一撃必殺。
更に銃弾は貫通するため、複数人をまとめて貫通キルすることもできる。
流石にパイロット複数人が一直線上に並ぶ…という状況は早々起こらないが、ストーカー掃除などに便利なので覚えておこう。
チャージハック無しチャージライフルで4発必要な増幅壁も3発で壊せる。


一方、使い勝手は劣悪の一言。連射速度・リロード・ADS移行・持ち替え速度…と、威力以外の全てのステータスが壊滅的。
ADS移行時間と弾速がメイン武器では最遅の部類に入り、弾道も飛距離に応じて落ちていくため、上+左右方向に偏差を取る必要がある。
1射ごとにコッキングが挟まるので連射も効かない。スピードローダーMODの強化対象はあくまでマガジンの交換速度のみで、コッキングの速度には影響しないのも痛い。
遠距離から当てるには相当のAIM力と修練を求められるが、用意されている照準器もことごとく倍率が高いため、凸砂としての運用も高難易度。
(本作のスナイパーライフルはADSを行う際に照準がランダムにブレるため、そもそもQSすること自体が至難ではあるが)


…このようにどう考えても初心者にはお勧めできないゲテモノではあるが、やはり「当たれば全距離一撃必殺」というプレッシャーは非常に強烈。
いくら先に撃ち始めてダメージレースで優位に立っていても、一発でそのリードを無に帰される可能性があるということである。
総じて使いづらさはあるが、ロマンと実用性を兼ね備えた一丁。本作のスピード感に慣れてきたチャレンジングな御仁には、ぜひ挑戦してもらいたい。
まずはミニオンや、屋上などで足を止めたパイロットを確実に撃ち抜くところから始めてみよう。
慣れてくると、進路が直線的で先読みしやすい通路内・ウォールラン/スライディング中の敵など、クレーバーをねじ込める「確定どころ」が見えるようになってくるはず。


とにかく癖だらけの武器であるため、クレーバーを真面目に運用するならこれを主軸に据えたロードアウトを組む必要がある。
具体的なセッティングとして、MODの1枠目はまず「撃ち方用意」を推奨。ADS移行がグッと早くなり、使いづらさがそれなりに緩和される。
もう1枠には弾倉追加・スピードローダー・戦術キルなどをお好みで。MODを捨てて脅威スコープを載せてみるのも面白い。
近寄られた時の自衛にRE-45オートフラググレネードを持っておくのも有効。搦手は多いほどいい。
幸いスナイパーライフルは他メイン武器に比べてレベルアップ条件が緩いので、MODは早めに用意できる。まずは上述の撃ち方用意MODを解禁したい。


TIPSでは「タイタンに有効」とアドバイスされるが、他のメイン武器同様に弱点部位に当てないとダメージが入らない上に
ダメージ量自体もイマイチ。素直に対タイタン武器を担いだ方がいいだろう。


コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 開幕敵サイドからコイツの銃声が聞こえて来た瞬間の「ぎゃあああああああ」感。NTでなくてもビンビン来るプレッシャー -- 2020-01-24 (金) 03:11:57
    • ないない。むしろ明確なハンデ付けてもらって悪いなー感さえある。 -- 2020-01-25 (土) 14:21:33
    • 当ててくる奴は怖いからなー。銃声聞こえた時チラッとキルデスログ見て命中かどうか練度を測って、かな。 -- 2020-01-26 (日) 00:42:45
      • コイツのキルログが立て続けに流れると正直かなり焦る -- 2020-01-26 (日) 02:46:07
  • ずいぶん前の話だけどBenchyがチート確定動画流される→チート認める→もうやりません→何事もなかったのように配信再開→再開しても結局APEX LEGENDみたいなガチのプロがいる中では有象無象の一人であることが明らかに って流れでやっぱ過疎ゲーでイキってる奴はプライド先行するんだなってよくわかったわ -- 2020-01-27 (月) 14:44:08
  • クレーバー同士の遭遇戦の居合の構えしながら睨み合ってる感ほんと好き -- 2020-01-29 (水) 10:18:44
  • これあてられるひとは相手も自分も動いてるのにどうやって偏差してるんだろうか… -- 2020-03-04 (水) 23:33:03
    • 相手がどう動いているかは関係あるけど、自分の動きは偏差に関係ないよ -- 2020-07-15 (水) 09:41:53
  • はじめに、壁を走りながらスコープを覗いて…ちくしょう!変態のクレーバーにやられた!お前はいつもそうだ。このパイロットはお前そのものだ。お前はいつも失敗ばかりだ。お前はいろんな武器に手を付けるが、1挺だってマスター出来ていない。誰もお前を愛さない。 -- 2020-05-28 (木) 01:39:29
    • 変態のクレーバーは全距離のどの機動でも全天抜いてくるからまぁ仕方ないのでは・・・・ -- 2020-06-16 (火) 23:25:27
  • 跳弾付けたら目に見えてあたるようになって草。結構下にずれてたんだなァ -- 2020-07-05 (日) 22:17:37
  • 使われて当てられると「はァ!?クソがッ!」ってなるけど自分が使っても当たらなくて「はァ!?クソがッ!」ってなる武器。数撃つことが大事なのだろうか -- 2020-07-14 (火) 21:48:45
  • 初見だとこんなん当てるの絶対無理やろ…と思うけど慣れてくるとなんとなく「確定どころ」がわかるようになってくる不思議な銃。 でも軸合ってない空中の敵をポンポン墜とす奴はバケモン -- 2020-08-23 (日) 22:01:13
    • コイツ使ってるとだんだんAIMとか考え方、動き方がコイツ用に調教されてきて気分転換に他の武器使おうとしても使えなくなってるんだよなぁ・・・(なおクレーバー使っててもバンバンキル取れるわけでもなく「使いにくいなァ」とか思いながら使ってる模様) -- 2020-09-09 (水) 00:04:29
  • エペに持ってったらどうなるんだろう -- 2020-10-06 (火) 13:38:08
    • 既にケアパッケージ武器(試合中エリアにランダムでドロップする箱のみに入ってるレア武器、総じて強力)として実装されてるぞ
      胴撃ちで瀕死
      HSで過剰ダメージの確定死だわ -- 2020-10-18 (日) 22:32:17
      • マジか。胴でも即死じゃないだけマシか? -- 木主? 2020-10-18 (日) 23:27:39
  • G10越えても扱いに困るけど唯一懲りない高所クソ芋居た時被害出る前に手早く処理できる点だけは便利でいいわ -- 2020-11-01 (日) 22:01:27
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