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EM-4コールドウォー
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EM-4コールドウォー Edit

EM-4コールドウォー.png分類パイロット / メイン武器 / ランチャー
アンロックレベル45 or C.png 100
英字表記EM-4 Cold War
ゲーム内解説4発装填式の擲弾兵用兵器。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7525554412(16)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック234567

射撃モード4点バースト
連射速度12rps / 720rpm
チャージ時間; 0.5s
バーストディレイ: 0.5s
チャージ&ディレイ込: 3.2rps / 192rpm
銃口初速66.6m/s
重力影響度0.9
装填数(弾倉追加)12 (16)
リロード時間 [弾切れ時]
(スピードローダー)
4.0s [4.6s] (2.8s [3.22s])
拡散ADS立0 屈0 空0
腰だめ立: 静0.5 歩2.5 走4.5
他: 屈0.5 空5.5 壁走0.75 壁掴0.75
最大拡散値ADS立6.0 屈3.0 空6.0
腰だめ立8.0 屈5.0 空8.0
拡散増加ADS立0.075 屈0.05 空0.15
腰だめ立0.075 屈0.05 空0.15
拡散回復遅延:0.1s 速度:40.0/s
ADS時間:移行/解除
(撃ち方用意)
0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)
ADS移動速度0.75%
ズーム倍率:デフォルト1.6x
切り替え時間:取り出し/収納0.66s / 0.5s
ダメージ直撃爆発HS/CRT
ダメージ直撃爆発HS/CRT
対人30301.25x
対タイタン175175-
対重装甲87.587.5-
爆発減衰距離(最大-最小)1.83m - 2.86m
増幅
対人45451.25x
対タイタン300300-
対重装甲150150-

※:ヘッドショット倍率は直撃ダメージのみ適用、対タイタンクリティカル無効
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

解説 Edit

射撃キー1押しでエネルギー榴弾を4点バースト射撃する。照準器の形状からして、元々は迫撃砲的な運用をする武器なのだろうか。
キーを押すとチャージが開始され、一瞬後に榴弾が連射される。チャージは格闘攻撃でキャンセルできる。
弾は重力の影響を大きく受け、山なりに飛ぶ。障害物越しに狙うことも一応可能。
一度の発砲で4発消費するため、1マガジンにつき3~4射分しかない計算になる。リロードタイムは4.6秒。タクティカルリロードは4秒。


即応性に欠けるが、弾頭直撃と爆風の最大ダメージが同じという範囲攻撃力が魅力。
爆発地点から2m程度ならば最大ダメージ(パイロットHP30%)になるため、爆風4発が全て当たればパイロットを1トリガーで仕留められる。
弾の初速はマスティフより速い。ランチャー中でも特に早いため、あまり偏差射撃を意識する必要はない。
しかし反動は大きく、弾は結構散らばるため、パイロットやAI兵士の集団を正面からワントリガーキルするのは難しい。
ドームシールドや窓際などの障害物で自爆する危険も高いので取扱いには注意。


ランチャー最速の弾速と威力・爆風に優れた弾頭を活かして、上空から撃ち下ろして爆撃するのが強力。
というか爆風で削れない空中の相手には4発全弾直撃させないと倒せない以上、ほぼ勝ち目がない。


とにかく空対地に特化した武器なので、極力に地に足を付けないよう飛び回るのが戦果を挙げるコツ。
壁走りはもちろんグラップル興奮剤も駆使して、常に相手の上を取り続けることを意識しよう。
また、マガジン弾数の少なさと長いリロードにも注意。状況によってはピストルへの持ち替えも意識しておくといいだろう。
ウォールラン・空中移動しながら撃ち込むことを考えると、ガンランナーMODは実質不要と言える。
スピードローダーや弾数増加・戦術キルあたりが主な候補か。


コメント Edit

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  • ランチャーで唯一使いこなせないわ…窓越し撃ちの微妙な判定や近くの味方に当たったりして自爆しまくる。味方(AI含む)の近くに寄れないし敵が屋内に入ったら自爆が怖くて追っていくの躊躇してしまう -- 2017-12-20 (水) 19:19:35
    • 窓越しに撃つ武器じゃねーぞ、興奮剤でぶっ飛びながら空爆するんだ -- 2017-12-21 (木) 04:11:00
    • これは定点武器じゃなくて動き回りながら撃ち落とす爆撃系の武器なんよ、というか地上走るスタイルと相性がめっちゃ悪い武器なんよね、グラップルがその関係上かなり相性いい -- 2017-12-21 (木) 12:59:28
    • なるほど、いつもパルスで索敵したのをEPGやソフボで先制するスタイルだったから興奮剤と戦術キル合わせてみたらビュンビュン走れて楽しいなこれ。後はリロ遅すぎてストレスになるからリロ速つけてるけどオススメってあるかな? -- 2017-12-21 (木) 14:00:14
      • 上の木でもあるようにリロード高速化は必須として、地上走って撃たないからガンラン不要、チャージする時間を要するから構え高速化も不要、武器変更高速化もチャージの問題で相性最悪なので不要、あとは個人の好みで1ショット分多く弾を持つ拡張マガジンか戦術の回転率上げるために戦術キルになる、グラップルみたいな回復の早くて何度でも気楽に使える戦術なら戦術キルの恩恵はあまり受けないからリキャストが長い戦術は戦術キル、そうでなければ拡マグでいいね -- 2017-12-21 (木) 20:43:28
      • 地上、特に狭い路地や室内で接敵した時に悪あがきできるようにガンラン、リロードするなら倒した後か死ぬ時かだからマガジン挿してる。超少数派構成だと思うけど、まぁ…楽しいよ! -- 2017-12-31 (日) 19:49:10
      • 地上も路地も室内もスライディングするかジャンプすればいいだけだぞ -- 2017-12-31 (日) 20:19:02
  • 賞金稼ぎのお供。兵士は1発で溶けるし爆風でまとめて処理できるし対タイタン武器が弾切れ起こしたらこれでも戦えるし -- 2018-01-05 (金) 15:41:06
  • ライズで使うと強いね。敬遠してたけど楽しいわ。 -- 2018-08-14 (火) 17:28:58
  • EPG、ソフボG10という苦行を経て久々にこいつ使ったがアホほど強くて草生える(対空できるとは言ってない) -- 2019-02-05 (火) 02:42:14
  • 誰かこの武器を使うときの立ち回りとか、戦術などを教えて欲しい! -- 2019-11-20 (水) 07:20:55
    • 空飛び回って見つけたら詰めて爆撃すればよろし。空対空は腕前が必要。過去ログにある先輩のアドバイスも一見の価値あり -- 2019-11-22 (金) 16:29:52
  • コルウォの軍需品は何が良いのだろうか -- 2020-01-23 (木) 01:55:21
    • 炎星かフラグレ握ってる。近くで発砲音したら取り敢えずピン抜きしとけばなんとかなる -- 2020-01-23 (木) 21:41:03
  • 一応全武器試してみたけどスナイパーとこれはなんかどうにもならなかった -- 2020-03-15 (日) 08:15:44
  • 空爆楽しくて最近良く使ってたけどよくよく考えたらこれ相当な初心者殺しな武器では? -- 2020-07-13 (月) 22:35:42
    • 逆に初心者以外には通用しない -- 2020-07-13 (月) 23:44:18
    • コレ上手い人が使ってるとマジで手も足も出ないとかありそう。まだライフルマンならともかく壁走れてもべったりだと壁ごと焼かれるし中級車くらいまでは割と楽に狩れるよね。あとグラップルで高い所にぶっ飛んでからのホバリング空爆とか楽しくて好き -- 2020-07-14 (火) 22:55:22
  • この武器って直撃ダメージが入った相手には爆発ダメージを適用しない感じなのかしら -- 2021-07-14 (水) 19:22:52
  • 弾の出る公然わいせつさんって楽しいよな -- Hras-velg1819? 2021-10-12 (火) 18:05:25
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