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雑談掲示板

  • 1000行超えていたので新設、ついでに直近数本移植完了。今年はTF3の情報が出ることを祈願しますパイロット。 -- 2019-01-06 (日) 01:39:11
  • パイロット、明けましておめでとうございます。座席を暖めておきました。今年も良い戦果をあげられることを期待しています。 -- 2019-01-01 (火) 11:24:03
    • ことよろ 今年もスコローニンで頑張りましょうかね -- 2019-01-01 (火) 15:15:17
  • みんなスカーミッシュやろうや。せっかくの邪魔なストーカーやリーパーが居ない、パイロット同士タイタンありのガチンコ殴り合いやで。というかなんでこれが常設ルールに入ってないんだよ -- 2019-01-01 (火) 15:21:46
    • あれやってる人いるのか…マッチングしたことないから知らんかった FFAとかやってる人いるのか? -- 2019-01-01 (火) 17:16:41
      • 最後にやったの2年前です(真顔)。全ルールそれなりにやったけど、非常設ルールはピックアップされる度にマッチングしなくなっていくのマジでつらすぎるわ。FFAやFAはワンサイドゲーム過ぎて酷いことになるけど、スカーミッシュやMFDは普通に面白いルールなのになあ -- 2019-01-02 (水) 23:26:40
  • みんな愛武器とかあるのかい -- 2019-01-01 (火) 18:55:26
    • 当てれば死ぬマスティフくん好き たまに死んでくれないけど -- 2019-01-01 (火) 21:06:55
    • スピファ安定し過ぎる。冷戦もすき。 -- 2019-01-02 (水) 00:01:08
    • オルタとL星だな。ADSしないで壁走りで追いかけながら撃ったりするとTF遊んでるなって感じする -- 2019-01-02 (水) 05:59:30
    • ちなみに主はキル数一番のウィングマンエリートが好き -- 2019-01-02 (水) 09:49:44
      • じゃあウィングマンも好きだね! -- 2019-01-02 (水) 10:17:21
      • ウィングマン?
        レベル1だね、 -- 2019-01-02 (水) 11:24:54
  • スピファ芋ばっかり…。それに加えて点差がちょっとでもつくとみんなどんどん抜けていくから勝っても負けてもつまんない -- 2019-01-03 (木) 16:25:53
    • そういうのは愚痴版で書くんやで -- 2019-01-04 (金) 15:56:36
  • X-55ディヴォーション見かけないしどれだけ弱いのかと思って使うと存外まだ戦える銃だな.....(パルブレランナー戦キルディヴォ) -- 2019-01-04 (金) 04:57:01
    • 最近使い始めた身としては出会い頭がなかなか厳しいねんな…… あと思ったよりも腰うちの信頼性がないことも辛い -- 2019-01-05 (土) 20:16:38
      • TFって言うゲームシステムに向いてない銃ってのは同意せざるを得ない(スナイパーライフルにも言えるけど)パルブレでの索敵と確実に後ろ取っていく動き徹底してやっと他武器より劣るくらいの子だし。でも楽しい銃だし是非TF3にも続投してほしい。 -- 2019-01-06 (日) 08:45:54
      • TFっていうゲームシステムに向いてない銃どころか、初期に増幅壁との相性抜群で悪行の限りを尽くしたせいで今ここまで弱体化されてるんだぞ。できれば続投はもう勘弁して欲しい -- 2019-01-06 (日) 18:36:03
      • 現状の強さのままで続投なら許してくれますか…? -- 2019-01-06 (日) 20:44:26
  • Bo3とかでも言えることだけどどうやって腰のスラスター制御してるんだ? -- 2019-01-05 (土) 13:34:13
    • 動体センサーか脳波計測じゃね? -- 2019-01-05 (土) 15:16:26
    • リラックススタビリティとかいうシステムで制御されてるらしい。パイロットの体重や重心なんかを測定しながらヘルメットのコンピュータが最適化してる様子をキャンペーンの再序盤で見れるよ。実際に空中ジャンプする時はヘルメットの映像から自動でスラスター噴くのかそれかニューラルリンクみたいな神経接続みたいなの使うかだろね。 -- 2019-01-06 (日) 18:43:49
  • 最近の更新表示件数がどんどん減ってるな…ペース早すぎでは? -- 2019-01-05 (土) 20:06:44
    • いや元々雑談掲示板は最新20件まで表示される設定にしてあったのに、それを10件、5件と減らしてる奴が居るだけだよ。何の報告も無く勝手に編集してるだけだし戻しておくわ -- 2019-01-06 (日) 01:30:31
      • サンキューパイロット! -- 2019-01-06 (日) 18:38:08
  • 最近寝てたら大体PvPで撃ち合いして負けてる夢が紛れ込む........どんだけ負けず嫌いなんだよ俺 -- 2019-01-08 (火) 07:03:50
  • 最近ようやくタイタン戦が出来るようになった(前は要請→ボコボコにされて即スクラップ)でもチマチマ歩兵狩るかタイタンに嫌がらせくらいしかできずスコアも50とか・・・どうやったらあんなにすごい戦いができるんでしょうか? -- 2019-01-08 (火) 21:48:10
    • まずは初心者向け記事3つを読み込んで実行すること。あとはパイロットに比べタイタン戦は進行ルート限られてくるから、各進行ルートでの有利ポジを覚えると生存率がぐっと上がるぞ -- 2019-01-09 (水) 12:20:40
    • 自分はひたすらキルカメラでどんなルートから攻撃されてるか見たりして上手い人の動き見て練習しました。あとはキーコンフィグ変えたらかなり動きやすくなったので自分に合った操作方法に変えてみるのも良いかもしれません。まともなアドバイスできなくて申し訳ない -- 2019-01-09 (水) 12:40:14
    • 他に上げるなら1箇所で味方タイタンが固まるとサンボルが飛んでくるわ移動しにくいわで互いに良くない。程よく距離があるとカバーも援護も楽になる。マップ構成とタイタンの相性の関係上引き打ち突撃一目散に退避も覚える更にGOOD -- 2019-01-09 (水) 16:23:11
    • タイタンには得意不得意のタイタンやマップがあるからそれがわかるといいかもしれん、例えばイオン>リージョンとか自作農場だとスコーチは活躍しづらいとか -- 2019-01-09 (水) 17:14:24
      • 早く受験終わらせてフロンティアに復帰したいぜ。その頃にTF3が出てればもっといいんだけどな -- 2019-02-02 (土) 10:00:21
    • 確かに相性とかマップとか立ち位置とか思い返すと悪い点がたくさんあった・・・ありがとうございます!頑張ろうと思います。 -- 2019-01-09 (水) 18:11:46
      • ヴィンソン・ダイナミクスは感心するでしょう(-_-) -- 2019-01-09 (水) 18:25:08
      • あとタイタンブロール初めてマッチングしました!これ楽しいです -- 2019-01-09 (水) 18:34:44
      • これでお楽しみもスコアも2倍だ -- 2019-01-10 (木) 07:27:23
  • pc版FDなんかにはもう誰も居ないだろうなぁって何気なく検索したら数秒で試合に入ってビックリ。パイロット、まだいますか? -- 2019-01-09 (水) 15:51:58
    • ああ、どこにも行かないさBT・・・本当にFDはミックステープと同時にマッチングかけれるようになればもうちょっと集まり良くなるのにな -- 2019-01-09 (水) 16:40:01
    • そうなの?おま環なのか参加人数の差なのかFDの方がマッチングしやすい気がする -- 2019-01-09 (水) 18:10:05
    • PS4だけどFDは消耗戦と同じぐらいマッチするね。マックスは誰もいないけど... -- 2019-01-09 (水) 20:13:19
      • マックスどころかマスターすらもマッチングしないわ、だいたいイージー~ハード -- 2019-01-09 (水) 21:05:35
  • 少し前に下手過ぎて味方に悪くて参加しづらい、って書いた初心者ですけど、 -- 2019-01-10 (木) 12:43:13
    • すみません途中で送信してしまいました。色々勉強しながら最近ようやくスコア真ん中辺りまで頑張れるようになりました。相変わらずボロ負けもしますがここの皆様初心者にも優しいので大変励みになってます -- 2019-01-10 (木) 12:52:07
      • そこからミニオンをさらに意識して倒すと上位2位くらいに入り込めるようになるよ -- 2019-01-10 (木) 17:08:06
      • 3ヶ月くらい前に始めたからほぼ同期だけど基礎知識と戦場への理解を深めるだけでスコア100以上は簡単に出るゲームだからね。成功体験を咀嚼と反芻するのですパイロット。それは貴方の力になるでしょう -- 2019-01-10 (木) 19:39:38
      • 木主です、ありがとうございます。まだゲームに慣れて動けるようになったくらいなので立ち回り等反省しかないですが少しづつ頑張ろうと思います -- 2019-01-11 (金) 12:17:13
      • 個人の意見なんだけどTvTは経験と知識が重要、対してPvPで活躍する人たちは大体キャンペーンモードのガントレットでフクダ(3位)を抜いて行く程度に動きが染み付いてる。オンラインマッチする前にガントレット1〜2回遊んで今日の調子を確認したりするといいかもね。FPSは体調や心の持ち方で大きくスコアの変わるゲームだし -- 2019-01-11 (金) 16:29:13
      • 確かに今日何だか調子悪いなという時はゲーム外の原因で集中できてなかったりで勝っても負けても何だかなあと思う戦い方になってしまったりします。慣らすのも兼ねてマッチする前にガントレットから始めてみます -- 2019-01-14 (月) 04:30:39
  • ああ、久々にやったら完全に戦犯に... -- 2019-01-11 (金) 19:21:03
  • なんだろう.....リージョンの弾が偶に詰まったかのような変な音になる.....おのれ整備班いくら使い方が荒いからってこれはないだろう(多分回線のせいですハイ) -- 2019-01-12 (土) 00:11:13
    • 処刑モーションで持ち上げたときガクガクして気持ち悪い動きになるときもあるぞ! -- 2019-01-12 (土) 22:59:45
  • 久しぶりにやったけど飽き性の自分が初めて250時間使っただけあってやっぱ楽しいねこのゲーム。ただ5戦くらいやってtop3にG10どころかG20以上しか見なかったのは悲しい。3が待ち遠しいなあ。 -- 2019-01-17 (木) 22:27:55
    • 確かにたまにやるとすごい楽しい。見覚えのあるプレイヤーとばっかマッチングするけど -- 2019-01-17 (木) 23:56:51
    • ランクマッチでもあればもうちょっと長生きだったかもねーTF3は入れて欲しい(G100パイロットに無双されながら) -- 2019-01-18 (金) 20:39:09
    • 1人2人の高Gに無双されてもそういうものだし仕方ないから何も思わないけど敵G50〜100が4人以上に対して自分も含めた味方がG10以下か未再生の初心者ばっかの試合が続くと複雑な気分になってしまう -- 2019-01-19 (土) 03:02:38
  • PC版、ひっさしぶりにBFVとかから帰ってきたけど案外人いるんだな…こっちの感度設定ビンビン過ぎて笑ったわ。やはりパイロットの世界は高機動と反応が命だな、先に撃たれても無茶な高機動とエイムでゴリ押せれば撃ち勝てるのがBFには無い面白さでやっぱり楽しい! -- 2019-01-21 (月) 01:40:21
  • 最近やっとCS版のAIMアシストをまともに理解して使えるようになったけどコレヤバいな、相手に吸い付くように当たる。コレ+マウスでほぼオートAIM云々言われてたのも納得だわ。 -- 2019-01-21 (月) 14:09:27
  • 試合始まる時に偶に他のパイロットが「勝てるぞ」とかのセリフ言うけど何か条件あるのかな?もしランダムならTF3には掛け声するシステム入れてほしいと思う。チャットじゃなくてゲームのキャラが掛け声掛けるとテンション上がるし。 -- 2019-01-21 (月) 20:42:15
  • 32:9のウルトラワイド液晶ってゲーム側の対応どうなのか疑問だったんだけど、TF2は一応いけたわttps://imgur.com/DC5kSIE ttps://imgur.com/ChaYrXv -- 2019-01-22 (火) 18:44:44
  • 何もさせてもらえないブロール程つまらんシステムはないなコレ -- 2019-01-22 (火) 21:58:13
  • お気に入りルールだけどPC版だから人数少ないし滅多にマッチしない拠点増幅が今日は3回連続でマッチした。アレか、明日は大雪か? -- 2019-01-25 (金) 21:54:27
    • 見て思ったけどこのゲームに天候の要素ってないよな。視界不良は勘弁願いたいけど植民地惑星とかいう設定もあるんだからあったら面白そう -- 2019-01-26 (土) 17:38:29
      • 雨は遠慮したいが曇りは欲しいね。逆光マップのクロークは本当に捉えきれない -- 2019-01-27 (日) 00:44:42
      • 雨というか水場だと逆にクロークはめっちゃ見やすくなるから雨は結構アリだと思うぞ タイタン乗ってても正確に位置とれるくらいに水撥ねるから -- 2019-01-27 (日) 23:57:42
      • いや雨はその人の使うハードによって処理の有無が変わるから下手に実装するとカクついて遊べないという声が出そうだから...... -- 2019-01-28 (月) 11:04:35
      • 単一のエフェクト処理に対してハードによって処理が変わる事なんてないぞ。エンジンに予め複数の処理というかレンダーを入れてない限り処理の有無が変わることは物理的に有り得ないし最適化の為に複数のレンダー入れるならそもそもカク付いて遊べない理由はない それ単に処理が重くなってショボイPCでは動かないって話やで -- 2019-01-28 (月) 13:29:00
      • なんか意外過ぎる事で話題が広がってて草。取りあえず自分の意見としては小雨とか曇り、朝昼夕とかで変化付けれたら面白いと思う。 -- 木主? 2019-01-29 (火) 22:39:55
  • 自分PC版だけど普段東京鯖でPINGが15~25くらいなのに今日は何故か75~90くらいでちょっとやり辛かったけど、もしかしてみんなもPING高くなってる? -- 2019-01-31 (木) 23:04:31
    • 今日プレイしたら直ってたわ。昨日は一体何だったんだ? -- 木主? 2019-02-01 (金) 21:46:14
  • 年明けぐらいから別のゲームやってたけど久々に戻るとあかんわ。やっぱり面白いわ。飽きる気がしない。 -- 2019-01-31 (木) 23:47:25
  • 最近復帰してまたやりだしたんだけどぼっち消耗戦しかやってなくて一緒にプレイしてくれるパイロットとか居ないかな...交流掲示板の書き込みも大分時間経ったのが多いからどうなんだろうかと -- 2019-02-01 (金) 01:37:50
  • ボタン配置変えて格闘としゃがみ交換したら、スライドホップはやりやすくなったけど格闘が出しづらいのが辛い -- 2019-02-02 (土) 08:20:29
    • オートスプリントいれて空いたスプリントボタンに何か割り当てれば? -- 2019-02-02 (土) 08:45:24
      • そんな便利なものがあったのか……付けてみるよ ありがとう! -- 2019-02-02 (土) 12:37:09
      • そんな便利なものがあったのか……付けてみるよ ありがとう! -- 2019-02-02 (土) 12:37:09
      • パッドはオートランあっても半倒しで普通に歩けるっていう特権あるしな、ガンガン使え -- 2019-02-04 (月) 00:27:29
  • titanfallのバトルロワイアルが出るとか出ないとかっていう情報があったけどどうなんだろう?基本無料とかって噂もあるし本当に来るならやってみたいなぁ -- 2019-02-02 (土) 12:46:17
    • https://fpsjp.net/archives/325008 どうなんだろうなー -- 2019-02-02 (土) 13:26:46
      • 興奮してきた -- 2019-02-02 (土) 16:08:56
      • ポシャったTitanfall OnlineをEA側が拾ってBO4のバトロワ風に作り直したんかな。まあ5日発表っぽいし期待せずに待つか -- 2019-02-02 (土) 19:52:07
    • タイタンフォールとバトロワルールって噛み合わない気がするけど大丈夫かな?そもそもタイタンの扱いはどうするつもりなのかな?それとも最初からタイタンに乗ってバトロワ? -- 2019-02-02 (土) 20:16:22
      • 2チーム対戦で10分で60人以上死ぬルールなのにバトロワしたらえらいことになりそうだよな。隠れ待ちが不利なゲームシステムで4人X25チーム位で当たったら冗談抜きで5分掛からずにケリ付きそうな気がする -- 2019-02-03 (日) 14:41:55
      • 個人的には逆になりそうでちょっと不安。大量の建物とかで立体的なマップなら壁走りや高速移動とかのTFの持ち味を活かせるけど普通のバトロワゲーみたいにそこそこの数の建物しか無い見晴らしの良いマップだと普通のバトロワゲーのように索敵と潜伏と有利ポジ確保が重要になるからTFの持ち味を殺すことになって他のバトロワゲーとの差別化に失敗しそうで怖い。 -- 2019-02-03 (日) 15:26:03
      • みんながこんな真剣に議論している中、頭空っぽで喜んでる自分が恥ずかしくなってきた -- 2019-02-03 (日) 17:50:31
      • そのままの君でいて -- 2019-02-03 (日) 18:30:45
      • 期待の仕方なんて人それぞれなんだから頭カラッポで喜んで恥ずかしいもんでもないだろ まぁ人数増えたら増えたでファーストフォールの時点で10~20人位からサンボル一斉発射とか笑えないオチになりそう -- 2019-02-03 (日) 18:32:32
      • 全方向からサンボルとかもう笑うしかない -- 2019-02-03 (日) 19:23:47
  • 何タイタンフォールがバトルロワイヤル形式で出るのか。バニホかスラホあったら全員ピョンピョン高速移動する変態空間になるな..... -- 2019-02-03 (日) 18:34:38
    • 一部は振り子や興奮剤とかでぶっ飛んでくる戦場になるのか。恐ろしい -- 2019-02-03 (日) 18:48:04
    • そんなんあったらPUBG、フォートから来た人のバトロワの価値観変わるで -- 2019-02-03 (日) 19:28:14
  • かなり前にトーン乗りのパイロットが兵士になりきってプレイしてるのをふと思い出した。あれ以来VCには出会ってないなぁ 面白かったし指揮も上がったからまた出会いたいものだ -- 2019-02-03 (日) 20:37:00
  • 数ヶ月ぶりにやったけど、流石に中間層が抜け落ちてて酷い有様ですわ。こんな状況で、本当に新作出るのかねぇ -- 2019-02-04 (月) 03:38:44
    • そもそも2年前のゲームだから今更よ。私も2ヶ月間スタートしたし....今では立派なスコア100代パイロットです(荒波に揉まれる) -- 2019-02-04 (月) 11:27:21
  • (´・ω・`)おほー、タイタンフォールバトロワに関する新たな情報よー -- 2019-02-04 (月) 11:44:01
    • タイタンフォールのタイタン落ちなくなってとんがり伝説になった -- 2019-02-04 (月) 12:41:31
      • ジャンプパックないとか言う噂まで出てきてどこまであれなのかわからん、信じて待つしか…制作時期からしてBF5共々EAにナニカサレタとしか思えんけども -- 2019-02-04 (月) 13:25:45
      • ウォールランとダブルジャンプあってのタイタンフォールやのに消したら他のバトロワと遜色無くなるで… -- 2019-02-04 (月) 13:49:10
      • ヘルメット無いグラフィックがあるからパック無しもありえそうだ -- 2019-02-04 (月) 14:16:39
    • eaa「パイロットに個性的な特徴がありBO4やシージっぽさがある」 -- 2019-02-04 (月) 14:41:28
    • kotakuだから信用性は若干アレだけど「BO4:blackoutとOW混ぜた感じ」「TiF3用の新型エンジンを運用する」ってことらしい -- 2019-02-04 (月) 17:18:04
    • 何か今出てる情報だけで判断すると「競うな 持ち味をイカせッッ」って言いたくなるな。 -- 2019-02-04 (月) 20:48:13
  • RespawnCEOのTweetによると発表のTwitch配信は日本時間夜1時スタートだね(場所をロスだとしたら)
    https://twitter.com/VinceZampella/status/1092224787928080385?s=19 -- 2019-02-04 (月) 12:42:17
  • 発表直前にAnthemでタイタンが降ってきたからいろいろ紛らわしい、またタイタンは別のEA大作のおまけにされるのか -- 2019-02-04 (月) 15:02:29
    • アンセムやってみたけどこれならDestinyの方がしっかり出来てるわって感じだったなあれ… -- 2019-02-04 (月) 15:08:39
  • titanfallからtitan抜いたらfallやん!もはやなにも残らないのでは・・・?titanfall3の為の実験的運用ならいいなぁ -- 2019-02-04 (月) 19:38:47
  • タイタンフォールの世界観でAPEXってことはエイペックスプレデターズだよね
    ジャンプキット装備してブリスクが闘ったりするのかな -- 2019-02-04 (月) 20:06:16
    • ダブルミーニングかもしれないけどAPEXって頂点って意味だからバトロワで最後に残った人=APEXってことじゃない? -- 2019-02-04 (月) 21:40:17
  • 久々にキャンペーンやったけどそういえばヴァンガード級ってただの量産機でBTとMOBと予備の1機だけカスタム機って感じなのかな? -- 2019-02-04 (月) 21:51:19
    • Vanguard(先駆者)だしそう言う規格のシャーシじゃないかな。それに付随して高機能AI搭載して初めてヴァンガード級となりえるみたいな -- 2019-02-05 (火) 06:58:51
    • どう足掻いてもIMCの方がタイタンもパイロットも多くて頭数では勝てないから性能優先で単騎での敵地深奥への潜入行動に特化させたのがヴァンガード級。要は質より量の機体、少数生産の高級量産機。 -- 2019-02-05 (火) 20:59:41
  • どうせなら完全にお祭り状態30vs30の大乱闘タイタンフォールがやってみたい -- 2019-02-04 (月) 21:53:04
    • なおかつ全員タイタンだったらもっと盛り上がりそう -- 2019-02-04 (月) 22:17:01
      • キャンペーンの炎の試練みたいにわちゃわちゃした戦いがしたいなぁ -- 2019-02-04 (月) 22:32:50
    • 60人全員スコーチに乗ってテルミット祭やりたい -- 2019-02-04 (月) 22:50:09
  • 一応apex legendsにはtitanfallでよく見る作業用ロボットのあいつをバッキバキに改造したみたいなやつがいるな。動画見てるとグラップリングフックみたいなの使ってるから2でよく使ってた人はチェックしてみるといいかもしれない。公式サイトの紹介ページ紹介動画 -- 2019-02-05 (火) 07:03:07
    • マーヴィンがなんか戦闘用モデルみたいになってたね。しかし愛着のある武器含めTf2の武器結構あるの嬉しいなぁAOGのカービンとかG2とかDMRもあるっぽいし -- 2019-02-05 (火) 07:08:36
      • 今apex legendsの配信見てるけどR-97がR-99になったりR201がR301になったりしてるね。フラットラインとかウィングマンとかも使えるみたい。 -- 木主? 2019-02-05 (火) 07:25:32
      • マスティフ君もあったな 愛着ある武器なだけに嬉しい -- 2019-02-05 (火) 08:51:03
    • ついにマーヴィン君の逆襲が始まるんやなって… -- 2019-02-05 (火) 07:42:56
  • DL販売開始したらしいけどどこ・・・?ストアトップに全く表示されないんだが -- 2019-02-05 (火) 08:19:59
    • ps4は公式サイトの「今すぐ無料でプレイ」のplaystation4のページ開いても「お探しのページは見つかりませんでした。」って出てくるまだ並んでないのかも。XB1なら出てくるけど。 -- 2019-02-05 (火) 08:33:26
      • ストアトップから「エーペックス」か「Apex」で検索だ。追加アイテムからゲーム本編へ飛べるぞ -- 2019-02-05 (火) 11:16:27
      • ありがとうございます -- 枝主? 2019-02-05 (火) 12:50:44
  • キャラ物にしたのは他のバトロワと違う要素を作るのとバランス調整を楽にするためなんだろうけどtitanfall3では今まで通りの路線で行って欲しい。 -- 2019-02-05 (火) 09:01:47
  • しっかしフロンティア相変わらず戦闘してない地域の方が少ないんじゃないかと思えてくるな。TF2から数十年後でもまだやってんのかよ -- 2019-02-05 (火) 09:03:12
    • 戦争終わったらシリーズ終わっちゃうからね しょうがないね -- 2019-02-05 (火) 09:24:54
      • 戦争終わってフロンティアにIMCもミリシアもいないぞ、資源もない世紀末状態で人々は新天地へ。3どうすんだこれ、違う星系になるんかね -- 2019-02-05 (火) 10:41:35
      • うっそマジかよ。てことはTFはミリシアとIMCの最終決戦の時までを描くんじゃね? -- 2019-02-05 (火) 11:17:25
      • 2で戦争終わってないから終わる辺りをやるんじゃない?大体2のストーリーが終わってから直ぐにコア星系のIMCの増援が到着するでしょ -- 2019-02-05 (火) 11:19:00
    • いっそanthemみたいにフロンティア舞台にしたタイタンとの探索ゲー+シューティングみたいなの1本欲しいなって -- 2019-02-05 (火) 09:29:44
      • でも上の木みたいにマルチ路線望んでる人も多いからなかなか難しいよなぁ -- 2019-02-05 (火) 10:06:08
      • 3次元立体機動に特殊能力まであるFPS+パイロットとタイタン戦での戦闘の緩急は実際楽しいからTF3も欲しいのは凄くわかる -- 2019-02-05 (火) 10:30:33
      • マルチはマルチで楽しいけど、今のTF2みたいに海外ラガーと固定パだらけのマッチング環境は流石に萎えるからソロで遊べるキャンペーン以外のモード用意して欲しいのは分かるわ -- 2019-02-05 (火) 15:16:18
    • 現実でも戦争が無くならないので仕方ないね。どこかが安定したらどこかが不安定が世の常よ~ -- 2019-02-05 (火) 15:23:14
  • titanfallの新作かと思ったけどtitanfallの設定を借りた別ゲーって感じなのか titanfallの特徴的な物が軒並み廃止されてるし -- 2019-02-05 (火) 10:56:58
    • やっぱりバトルロワイアルって相性わるいんだなぁ
      キャラはなんかボーダーランズとかを思い出す感じだわ -- ? 2019-02-05 (火) 11:03:50
      • 木主よ、とりあえず改行をやめようぜ -- 2019-02-05 (火) 11:15:48
      • やってしまった・・・申し訳ない、直し方わからない -- ? 2019-02-05 (火) 11:58:43
    • titanfallだと思ってたらまったくtitanfallじゃなくて悲しいなぁ…ちょっとだけプレイしてみるけど -- 2019-02-05 (火) 13:00:44
  • 記事見てきたけど、いい感じに新システムのバトロワに落ち着いてて楽しそう!早く帰ってやりたいんじゃ!*1 -- 2019-02-05 (火) 12:59:44
    • 何かaaおかしくなっちゃったわごめん。皆はキャラクターどれにする?俺は回復で殴りヒーラーやるからよろしく! (^^)b -- 2019-02-05 (火) 13:03:48
      • 俺はグラップル好きだからパスファインダー君使ってる -- 2019-02-05 (火) 14:07:35
  • まだプレイできてないけど動画とか見る限りTF1の没キャラとか1のサイトや1っぽいミニマップとかUI出てきたりしてるあたりTF1っぽさある。12月に求人かけたのもTF2発売以降スタッフ流れたからなんかな -- 2019-02-05 (火) 13:31:47
    • なんつーか見事にコピーPUBGだな。なんか目新しい要素があるわけでもなくTFの世界観である必要もない粗製乱造バトロワ系の先駆けになっちゃいそうね。差別化の為に要素を追加しないといけない後追いコピーは要素が多い事でバランス調整難しくなるから余計に不利なんじゃないだろうか -- 2019-02-05 (火) 14:41:09
      • アビリティあり条件付きリスポンあり野良でも連携しやすいシステム、壁登りあり、めっちゃ高いHPの地点で別物だぞ。逆になぜ今までどこのメーカーもこういうの作らなかったのか -- 2019-02-05 (火) 15:05:17
      • 追記するとTFの新作とのたまったニュースとリークしたプロゲーマーが悪い、何も知らずに起動してブリスクさんの顔見たかった -- 2019-02-05 (火) 15:09:22
    • ヒーロー要素をオバウォからパクって、システムを丸々PUBGからパクって、TFシリーズらしいメカメカしいヘルメットデザインと固有システム無くしたゲーム。一から十までこれTFシリーズの必要性ある?としか感想が出てこないわ -- 2019-02-05 (火) 15:00:58
      • TF3の開発資金として必要性がある!開発してないと明言されたから、企画書通すための資金として・・・ -- 2019-02-05 (火) 15:20:53
  • 俺はまだタイタンバトロワの可能性を諦めんぞ。TF2のタイタンブロールみたいにどうせ後で追加させるんだろう?みんなへのサプライズとしてまだ情報を提示してないだけだよな? あんたもそう思うよな? -- 2019-02-05 (火) 15:33:39
    • titanfall3も開発してないしバトルロワイヤルにタイタンも実装するほど役割がないから出さないってインタビューに答えたらしいぞ -- ? 2019-02-05 (火) 16:45:32
      • なんでや 他のバトロワにはないポテンシャルのひとつやろ どうにかして絡めなかったんだろうか -- 2019-02-05 (火) 18:58:41
  • 普段バトロワしないからTF2の即リスポーンに慣れてる身からするとイライラするのだぜ。やってたら慣れるんかな。 -- 2019-02-05 (火) 15:37:22
    • TFaでも一部ルールリスポン制限とかかかるやつあるしまあ慣れよね -- 2019-02-05 (火) 17:02:22
  • AC:AHみたいにシリーズ要素を強調しちゃったからいまいちなイメージが着いちゃった感、タイタンフォール要素は本当におまけ程度と考えれば・・・色々混ぜ合わせたバトロワって感じ? -- 2019-02-05 (火) 17:24:05
    • タイフォの世界観と武器を利用したバトロワやね。普通に面白いよ -- 2019-02-05 (火) 18:11:58
      • PUBGとフォートナイトっていう既存2巨頭あってこの出来だと減るのが早そうなのがなんとも TF2は結局TF2じゃないとダメな互換性少ないゲームだから長くダラダラ続けてる人そこそこいたけど、これは普通に人少ないならPUBGやらフォートナイトやBO行けばいいやって思う人の方が多そうな -- 2019-02-05 (火) 18:43:47
  • 少なかったTFファン以外にも食い付かれてるからユーザーは増えてるだろうし、EAは何時もの勘違いをしてTF3もこの路線で製作させるんだろうなぁ 全てタイミングのせいなのに -- 2019-02-05 (火) 19:37:47
  • そういえばtitanfallってフロンティアっていう惑星群?を巡って戦ってたんだよね、荒廃して資源も無くなり両軍ともに撤退したらもう戦争する必要ないんじゃ・・・? -- 2019-02-05 (火) 21:10:50
    • レジェンズ時代にはもう戦争は終結したそうだよ。荒くれ者達が辺境惑星で闘技大会して遊んでるみたいではあるけど -- 2019-02-05 (火) 21:38:46
  • ウォールランできないのがこんなにもストレスになるなんてぇぇぇぬおぉぉぉぉ -- 2019-02-05 (火) 22:46:01
  • タイタンフォール3は進めてないって信じないぞ、今年のe3かTGSでアレは嘘だみたいな感じでサプライズ発表してくれるんだ…… -- 2019-02-05 (火) 22:48:23
    • 10月にapexの商標出願して12月に人員集めはじめました、逆に考えるんだPS5に合わせて作るのだと。レイトレーシングフルに生かしたテッカテカに炎が映る火炎使いタイタンが現れると -- 2019-02-05 (火) 23:17:45
  • あっ このままフロンティアに居座るからマッチングしたらよろしゅうね(TF2に骨を埋める宣言) -- 2019-02-05 (火) 23:08:53
    • おうこれからもよろしくなパイロット。やっぱこのゲームにはタイタンとウォールランがないとな -- 2019-02-06 (水) 00:17:49
    • これからもよろしく、パイロット!! -- 2019-02-06 (水) 00:19:32
    • お楽しみが2倍 -- 2019-02-06 (水) 16:19:10
  • apex legendsに良い点が1点あるな、ピースキーパーというレバーアクション式SGのロマン武器を実装してくれた点だ。TF3ではこいつ振り回して興奮剤決めて突っ込むんだ… -- 2019-02-06 (水) 00:30:03
  • バトロワ系fpsの面白さが分からずやらないジャンルだったけどapexは蘇生する時に三人称視点になったり 共闘感出て良いね。 ただ、個人的にキルした時のチーンっていう効果音と加速しなくてもいいからウォールランとリザルト画面のゲーム的な演出は残して欲しかった -- 2019-02-06 (水) 05:35:03
  • 仮にapexが大ヒットしてもそのお金で作られるのはTFの続編ではなくapexの続編だし、大ヒットしなきゃ開発資金が得られないので論外だしで実質詰み -- 2019-02-06 (水) 11:06:33
    • いわゆるチェックメイトってやつだな!HAHAHAHAHA…はぁ -- 2019-02-06 (水) 11:43:33
  • バトロワでどれが強い武器なのかイマイチわからん ピースキーパーは使いやすかったと思うけど みんなのおすすめ武器は何? -- 2019-02-06 (水) 11:44:40
    • マシンガンと狙撃系は強い -- 2019-02-06 (水) 12:40:41
  • 正直バトロワよりも60人でタイタン有りの消耗戦がしてみたかった -- 2019-02-06 (水) 14:42:56
    • 1のタイタンを2基準でリメイクして全タイタン+調整された対タイタン武器イージスアプデ フィールドにバッテリー、クロークが短時間だけ別に使える 蘇生追加とかの多少のバトロワ要素とかで良かった。 -- 2019-02-06 (水) 16:04:04
  • https://jp.ign.com/titanfall-2/32870/news/?amp=1 この記事中に、apex作ったところがタイタンの新作作ってるのでは?みたいに書かれてるけどどうなの。 -- 2019-02-06 (水) 14:53:40
    • アサルト、フロントライン、オンラインどれもコケたが次は大丈夫なんか -- 2019-02-06 (水) 17:13:18
    • うーんタイトル名とか確実な情報がしばらく様子見かなぁ、期待したいけど -- 2019-02-06 (水) 18:12:11
    • 出るとか出ないとか情報が錯綜してるけど結局名言されてないから、それに一喜一憂せずに興奮剤キメてタイタン乗って待ってろってことか… -- 木主? 2019-02-06 (水) 20:53:38
  • まだdl中だからものすごく気になるんだけどApexってジャンプキット無いって本当ですかパイロット -- 2019-02-06 (水) 17:15:51
    • 正確に言うとダブルジャンプとウォールランにバニホが無いだけでジャンプキット自体は存在してる。気球みたいなのに登ればそっから滑空する際にキット使ったりと限定的だが使ってはくれてる -- 2019-02-06 (水) 17:35:01
      • なるほど。タイタンフォールのスピンオフ…? -- 木主? 2019-02-06 (水) 18:00:20
      • TFa2から30年後の戦争終結後荒くれ共が辺境と化したフロンティアで闘技大会開いてるって感じだな。ちなとある人物が出てくることが確認されてる。 -- 2019-02-06 (水) 18:24:18
    • てっきりスライディングの謎加速ジャンプキット使ってるものと思ってたがまさか自力だったとは -- 2019-02-06 (水) 17:48:21
  • うーんガン待ち芋砂ゲーは無理だ!俺はぴょんぴょんしてバンバンしてタイタンフォール!したいんじゃあああ!(興奮剤投与) -- 2019-02-06 (水) 19:10:15
    • はーい興奮剤のページに行きましょうねー(ネックブレイカー) -- 2019-02-06 (水) 19:19:38
    • 嫌でも群れないと体力の多さのせいで行けるときに凸っても向こうの察しが良い敵が駆けつけてきて 味方二人はそこから当てられない距離で怖気ずいていつまでも引きこもって負けるのがつらい -- 2019-02-06 (水) 20:50:14
  • 単純にF2P&流行りものでネームバリュー先行させて確実な基盤作ってから満を持してTiF3だして世界を席巻して、世界人口比率でみればTiF3をプレイしていない人のほうが少ない世界が俺たちを待っている という夢を見たんだ -- 2019-02-06 (水) 19:13:29
    • 2出たときからやってたって自慢したい -- 2019-02-06 (水) 20:51:21
  • Apexは良いゲームだと思うけどオーバーウォッチのヒーロー達の需要に合ってるけどTFのパイロット達の需要には合ってないな。取りあえず自分はTF2でパイロット続けとくわ。 -- 2019-02-06 (水) 19:45:12
    • APEXの良いところはこれTFに輸入されたら面白いだろうなってアビリティがまあまああるとこ ディメンションリフトとか設置されたら延々に挟撃される -- 2019-02-06 (水) 21:02:34
      • EA「うーんこれはウォールラン消してコミカルな素顔のキャラを使ったからライト層に受けたんやろなぁ・・・TF3もこれで作らせたろ!」 -- 2019-02-07 (木) 03:32:10
      • Apexは好きだけどそんなことしたら本社にニュークリアイジェクト叩き込む -- 2019-02-08 (金) 18:05:03
      • BFVを糞まみれに仕立て上げたEAならやりかねない -- 2019-02-09 (土) 02:11:26
  • https://doope.jp/2019/0285668.html おやや? -- 2019-02-06 (水) 21:44:53
    • Apexのコレジャナイ感に悲しんでたけど今度は期待していいのか!?(疑心暗鬼) -- 2019-02-06 (水) 21:58:56
    • タワーディフェンスとかこれじゃないのを持ってくる 俺は詳しいんだ -- 2019-02-08 (金) 16:51:47
  • タイタンフォールやりこんでればいるほど新作が苦手になる気がした、飛べない、待ち砂、ダメージ低い・・・やはりフロンティアが故郷か -- 2019-02-06 (水) 22:25:15
    • さあ愛機と共に戦場を駆けぬけようぜ[=(◎)=]b -- 2019-02-06 (水) 22:41:12
    • 分かる。動きが鈍すぎて耐えられない -- 2019-02-06 (水) 23:59:39
      • アクションFPSの中でもトップクラスの機動力だもんなぁこのゲーム -- 2019-02-07 (木) 00:42:01
    • HPが多いからいくらこっちが格闘だのショットガンだの先に仕掛けても結局強アーマー拾って神エイム持ってる奴に残りの身内VCパが四方八方から砂ってくるわ。的確にピースキーパーヘドショ決めて逆転されるから野良は辛いし詰む。キル0多すぎるのは協力楽しむジャンルだから別に構わんけど味方置いて行ってひたすら走り回るKYいると萎える100%1位とれないし TF2はほんとストレスフリーだなと感じる別に負けても試合が楽しいし -- 2019-02-07 (木) 00:17:01
      • サービス直後だから仕方ないけどもエイム負けは実力差だから諦めるしかないが砂って来るのはフェーズシフトとディメンションジャンプでPTごと一気に詰めたりスモークで接近したりでなんとかなる ウォールランないのとアビ差ある分距離詰めるのは割と簡単だぞ 10回~15回位やって3回1位なってるけど全部EVA8+グラップルかフェーズなくらいだし。 ただまぁTF2とは求めるゲーム性が違いすぎるわな、味付けが違うバトロワってだけだから。明太子買ったら見た目明太子でキャビアの味がした時に喜ぶ奴は少ないみたいな -- 2019-02-07 (木) 19:04:16
      • そもそもバトロワって良い武器拾わないと勝てないし自分の気に入った武器使えないの悲しい -- 2019-02-07 (木) 22:37:28
      • 砂一強みたいに思うかもだけどぶっちゃけEVA8がクッソ強いから射程の都合でどれが最強とかこの銃がないと勝てないとかあんまないと思うぞ 弾速もドロップもあるから結局どの銃でも有効射程維持する立ち回りがないと砂も潜り込まれて死ぬ でもCARが出てないのだけは許さないからな -- 2019-02-07 (木) 22:41:00
  • 勇士でAPEXのwiki作ってくれないか。お願い💛 -- 2019-02-07 (木) 13:58:28
    • そうねぇ、ここの人達と作りたいね。編集参加するけど作成と管理を誰かお願いできない? -- 2019-02-07 (木) 14:58:43
      • 一応だけどページ確保しておいた https://apexlegends.swiki.jp/ 実際の編集作業は明日か明後日からスタートすることになります -- 2019-02-07 (木) 21:45:28
      • ヴィンソン・ダイナミクスは感心するでしょう。 -- 2019-02-07 (木) 23:36:58
      • サンクス!有能だわ。 -- 2019-02-08 (金) 12:43:26
    • よくやったパイロット!今夜はバンカーの奢りだ! -- 2019-02-08 (金) 08:13:50
  • タイタンフォール新作やりたい!!!作って!!!パイロット達はこんなに待ち望んでるっていうのに…。何が駄目だったんだ?スキン全部買わないといけなかったのか?apexがヒットしても作られないんだろ、どうせ。 -- 2019-02-07 (木) 16:40:54
  • 俺はapexは悪くないしどっちかっていうと好きだけど、タイタン新作か?って期待してapex来たから俺も含めみんな残念がってるんだろうなって。やっぱりBTに会いたいよねっていう。 -- 2019-02-07 (木) 20:07:17
    • もちろんBTもそうだけど、個人的にはパイロットがタイタンより好きだから(得意とは言っていない)Apexはやりにくくてたまんない。ジャンプキットとヘルメットが欲しくなる… -- 2019-02-07 (木) 20:12:19
    • 正直開発もスピンオフとも外伝とも言いたくない状態だったし、ガンガンプロゲーマー呼んだりして意見募ってたっぽいから単にそういうのが作りたかっただけだと思うぞ。Titanの下地は使えたら使う程度でガッツリ絡ませるつもりなかったんじゃないかね。過程でだいぶスタッフ抜けてそうだけど -- 2019-02-07 (木) 20:30:03
  • BFとかCODやったあとApexやると走っても揺れない視界と快適な操作性で感動するとは思ってなかった、今までPS4でタイタンやってPCでリスポンゲーは初めてだったけどすんなり動けるし。マウスエイム出来ないから逃げたりは出来ても撃ち負けるけども -- 2019-02-07 (木) 20:39:53
  • apexのwikiのほうに雑談掲示板ができたっぽいのでapexの話題はそちらでどうぞ。https://apexlegends.swiki.jp/ -- 2019-02-08 (金) 12:51:52
    • 左メニューとトップページ一番下に追加しといた -- 2019-02-11 (月) 01:01:30
  • pc版のtitanfall2ってまだ人口いるんですか? -- 2019-02-09 (土) 12:17:00
    • Oregon鯖行けば割とマッチングする。東京鯖は時間帯によるのと変t...精鋭パイロットが多いかな -- 2019-02-09 (土) 17:03:20
      • 東京鯖でもFDはバリバリマッチングするよ。MPよりも早い -- 2019-02-10 (日) 11:35:36
    • 理由は知らんけど数か月前に比べると表示上の総プレイヤー数はむしろ増えてる -- 2019-02-09 (土) 18:16:50
  • 今さらだけどリージョンのイージスランクでスマートコア発動中はファイアレートが2倍になるとか欲しかったなぁ(トリガーハッピー脳) -- 2019-02-09 (土) 21:31:59
  • apexの発売と同時期にTF2の新米パイロットが増えてるから彼らのプロフィール見ると案の定大半がapex買ってたわ。彼らはTF2では何週間持つかな? -- 2019-02-09 (土) 21:55:23
    • その中の何割かがフロンティアに住み着いてくれればいいね。一風変わってるから取っつきにくいタイタンフォールだけど、Apexをきっかけにパイロットが増えたら続編の期待も…? -- 2019-02-09 (土) 23:30:01
    • ガントレットのフクダを超えるレベルのパイロットって新規じゃ中々生まれないもんなぁ -- 2019-02-10 (日) 02:06:37
      • あれ越えるの結構かかった…今はもう無理かも。 -- 2019-02-10 (日) 14:38:43
      • 割とエースパイロットだもんなフクダ抜かせるの(最近じゃ撃ち漏らしのリカバリーしてもフクダ抜けるようになったけど) -- 2019-02-10 (日) 14:50:47
  • PS4って今どんぐらい人いんの? -- 2019-02-10 (日) 22:25:51
    • 今現在は3300くらい 確実にapexの影響があるね -- 2019-02-11 (月) 12:11:40
      • やっぱり玄人さんしかいない感じですか? -- 2019-02-12 (火) 17:33:47
      • 東京鯖はまあ魔境だね。オレゴンはまあそこまででもない -- 2019-02-12 (火) 19:06:33
      • マルチで萎えたらフロンティアディフェンスとキャンペーンをおすすめ フロンティアディフェンスは恐ろしかった玄人が味方になって、キャンペーンは頼もしいAIタイタンがいるぞ -- 2019-02-13 (水) 10:24:47
  • apex出てタイタンが懐かしくなった やっぱ壁走りしてグラップルで高速移動こそフロンティアの兵士や...! -- 2019-02-12 (火) 14:17:27
  • タイタン2とapexがあればタイタン新作まで戦える! -- 2019-02-12 (火) 17:28:35
  • 発売から2年以上たった今また聞くけど、どのタイタンが好き?あと使ってる戦い方的なのも参考にしたいし聞きたい。自分はノースが好き。高火力プラレールに、組み合わせ次第でいくらでも楽しめるサイドアーム。ワイヤートラップは特に色々使えて楽しい。FDでのプラレ高速チャージは戻れなくなる…! -- 2019-02-12 (火) 21:36:12
    • リージョンが好き!ガトリングはロマン、あとクソaimでもパワショでパイロット潰せるし隠し弾倉でお楽しみが2倍!FDは終始トリガーハッピーですわ、そしてFDで一番嫌いなのは(自爆)リージョンという皮肉 -- 2019-02-12 (火) 23:06:02
    • スコちん!相手をゴリゴリ追い詰めるようにガス管を設置して相手の行動の読み合いが楽しい!何より専用キットがどれも使いやすいのが最高。気分で火に油やwifiランチャーやインフェ盾,強化装甲でそもそも立ち回りから変えるのも楽しい! -- 2019-02-13 (水) 00:02:35
    • どんな状況でも対応できるイオンかな。次点でスコチン。プライムタイタンが可愛いのとFDでの破壊力は別格 -- 2019-02-13 (水) 00:55:34
    • やっぱりスコーチかな、出たばかりのタイタンをインフェルノシールドで溶かすのがやめられない!開幕逃しても退路を断つようにトラップ置いて前身後退の二択を迫るのも大好き -- 2019-02-13 (水) 05:10:29
    • ロニーンの汎用性は非常に良い。どのマップでも比較的戦えるのはかなりの強み。でもスコーチで焼くのも楽しいんだよな -- 2019-02-13 (水) 10:27:46
    • トーンが最初から最後まで俺の相棒だ。パルスによる索敵、直撃1キル、爆風で屋内の処理もできる対パイ性能の高さ。トラッカー当てて追尾ロケを撃つだけと出来ることは少ないが、その分曲打ちで敵シールド飛び越えて後頭部にぶっ刺したり、遮蔽越しに撃つことで敵のシールドタイミングずらしたり、複数ロックからの接射で一気に敵体力削ったりと自分の腕次第で性能差が大きく変わる点も好き。俺が一番お前を上手く乗りこなせるんだ! -- 2019-02-13 (水) 13:17:36
      • 植民地でノース乗ってトーンに遭遇したら勝てん…。 -- 2019-02-13 (水) 19:56:03
      • 流石にノースが植民地でトーン相手にガン不利って事は無いから、勝てないのは位置取りが悪いだけだと思うぞ -- 2019-02-14 (木) 21:14:48 New
    • やはりスコーチ、押し付け力の強さは良いものd....あ、やめて、開けたところはやめて、引き撃ちはダメェェェ! -- 2019-02-14 (木) 07:24:00 New
    • 対戦で一番使ってるのはモナーク。アークアクセラでガン攻めも良し、エネルギーフィールド上級シャーシで不死身のタイタンを目指すのも良し、エネルギー転送で味方機支援しまくるも良し、ロケットサルヴォで歩兵絶対殺すマンになるも良し、複数に囲まれたら大混乱スモークで返り討ち!とれる戦術が多すぎて大好き。 -- 2019-02-14 (木) 17:08:46 New
  • ApexのR-301は反動少ないのにこっちのR-201/101は反動多過ぎて泣けてくる -- 2019-02-13 (水) 01:59:02
  • なるほど。対人はbf5メインでやっててロボ乗りたいだけだから、馴染めなければcoopだけやるってものありかな。安いし買っちゃったぜ。 -- 2019-02-14 (木) 02:02:13
    • 俺も初めはそう思ってたが、マップ把握や敵の位置、ボタン配置の変更やテクニックを身につけて高速戦闘が出来るようになると、他のFPSではできない動きができて対人もかなり楽しくなるよ -- 2019-02-14 (木) 10:14:30 New
      • タイタンフォールに慣れすぎて他FPSに行った時に不便で仕方なく感じる不具合 -- 2019-02-14 (木) 11:58:50 New
  • ノーススターって地上じゃ半分しかブースター使ってないんだな…初めて気づいた -- 2019-02-14 (木) 18:23:15 New
  • イオンゲロビ撃ちたいのに発射されないバグがある。ちなPS4 -- 2019-02-15 (金) 13:35:32 New
  • 評判見て、セールで安かったから買ったまま放置してたけど、何これ超面白い・・・なんでもっと早く教えてくれないんだよ今から熱帯は敷居が高すぎるぞ・・・ -- 2019-02-15 (金) 15:46:17 New
    • 熱帯だけがタイタンフォールじゃないぜ兄ちゃん。キャンペーンをやり込むもよし、FDでワイワイやるもよし、プラベでマップ散策するもよし。特にFDは普段歯が立たないような人たちが心強い仲間になってくれるぞ。 -- 2019-02-15 (金) 20:36:05 New
    • このゲームのマッチングシステムは6人1チームで組むんだが、スコア200程度稼ぐガチパイ1人、100前後の中堅が2人程、初心者3人って感じに敵味方共に振り分けられるため、相手側にも自分と同じ力量のやつが必ず居るから安心しろ。初心者に求められるのは敵のガチパイの養分にならないようにミニオンを処理する事だけだよ -- 2019-02-15 (金) 21:15:53 New
    • スピーディー&ジョーク&ナイスオペレーター溢れるフロンティアへようこそ!歓迎しますパイロット!(インナーピース) -- 2019-02-15 (金) 23:31:48 New
    • 地獄へようこそ! -- 2019-02-16 (土) 10:06:35 New
  • https://twitter.com/apex_intel/status/1096374699964002304?s=20 apexにクーパー追加だってよ。ウォールランとダブルジャンプができるらしい。でもこれでクーパーさんがあの戦いから30年は生きることが確かになったから3が出ても死なないね。ないし3がapexよりあとか3にクーパー出てこないってのもあるけど。 -- 2019-02-15 (金) 20:51:00 New
    • いやRedditでファンが作った妄想コラだって書いてあるじゃん… -- 2019-02-15 (金) 20:56:23 New
      • ほんとだぁ...(´・ω・`)焦りすぎた... -- 2019-02-15 (金) 20:57:51 New
      • かわいい -- 2019-02-16 (土) 21:47:13 New
  • 自分ノースを使うようになってプラレでパイロットも撃ち抜けるようになったけど、そのせいでガードするという意識が抜けちゃったのかローニンをノーガードで使う事が多くなって前のようにローニン使えなくなった。その代わり偏差撃ちを意識するようになったからかEPGが前より使えるようになった。こんな感じにある武器やタイタン使って良い悪い関係なしに意外な副作用が出た人っている? -- 2019-02-16 (土) 16:05:44 New
    • ランチャーばっか使ってたら 即着弾武器が使えなくなったぜ! -- 2019-02-16 (土) 21:26:06 New
    • Reばっか使ってたからp2016長押ししても弾一発しか、でなくて焦った -- 2019-02-16 (土) 22:10:08 New
  • イオンプライムの処刑攻撃のレーザーコアに巻き込まれたらやっぱりパイロットって死ぬん? -- 2019-02-17 (日) 10:45:30 New
    • イオンは知らないけどトーンのクレー射撃処刑の弾には当たり判定がある筈。勿論当たれば即死。 -- 2019-02-17 (日) 16:03:12 New
    • プライムリージョンのパワショ処刑とかも当たり判定あるんかな -- 2019-02-18 (月) 01:55:57 New
  • このゲームのタイタンってミリシア仕様、IMC仕様って再現できるよね? -- 2019-02-17 (日) 16:53:18 New
    • ノーススターみたいにウォーペイントがあれば出来るけど、基本的にはそれっぽい迷彩をつけるしかないんじゃないかな。そもそも各陣営のカラーリング仕様なんて設定されてるのか知らんけど -- 2019-02-18 (月) 20:38:19 New!
    • IMCはキャンペーンで出てくる敵を見ればわかるけど、ミリシア仕様の色はわからんな。IMCが白と赤、ミリシアが茶色と緑のイメージで、各自それらしいペイントはあると思うけど -- 2019-02-19 (火) 02:08:10 New!
  • 今まで防御出来ないし最初は強くないらしいからって敬遠してたモナーク試しに使ったらめっちゃ使いやすかったわ。パイロット潰せるロケットにアーク弾で中距離もバッチリだし食わず嫌いせず使ってみるものだわ -- 2019-02-17 (日) 17:27:35 New
  • Apex効果でマッチングすごい早くて嬉しいわ〜 -- 2019-02-18 (月) 16:24:42 New!
    • 消耗戦しかしらんけど前からこんなもんじゃない?他のルールは人増えたのかな -- 2019-02-18 (月) 20:39:07 New!
  • アーチャーヒット&アウェイでバカスカ刺さるんやが強すぎへん? -- 2019-02-18 (月) 22:02:06 New!
    • パイロットを気にしてられないタイタン混戦時は特に強いね。ただ夢中でスコープ覗いてる奴は他のパイロットからしたらいいカモだけど。 -- 2019-02-18 (月) 22:14:57 New!
  • やるタイミング逃したと思って買ってなかったけどAPEX効果で人増えてるみたいだしやるぞやるぞ -- 2019-02-19 (火) 01:18:58 New!

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