Top > Comments > 雑談掲示板Vol23

Comments/雑談掲示板Vol23
HTML ConvertTime 0.263 sec.

雑談掲示板

  • 1000行超えていたので新設、ついでに直近数本移植完了。今年はTF3の情報が出ることを祈願しますパイロット。 -- 2019-01-06 (日) 01:39:11
  • パイロット、明けましておめでとうございます。座席を暖めておきました。今年も良い戦果をあげられることを期待しています。 -- 2019-01-01 (火) 11:24:03
    • ことよろ 今年もスコローニンで頑張りましょうかね -- 2019-01-01 (火) 15:15:17
  • みんなスカーミッシュやろうや。せっかくの邪魔なストーカーやリーパーが居ない、パイロット同士タイタンありのガチンコ殴り合いやで。というかなんでこれが常設ルールに入ってないんだよ -- 2019-01-01 (火) 15:21:46
    • あれやってる人いるのか…マッチングしたことないから知らんかった FFAとかやってる人いるのか? -- 2019-01-01 (火) 17:16:41
      • 最後にやったの2年前です(真顔)。全ルールそれなりにやったけど、非常設ルールはピックアップされる度にマッチングしなくなっていくのマジでつらすぎるわ。FFAやFAはワンサイドゲーム過ぎて酷いことになるけど、スカーミッシュやMFDは普通に面白いルールなのになあ -- 2019-01-02 (水) 23:26:40
  • みんな愛武器とかあるのかい -- 2019-01-01 (火) 18:55:26
    • 当てれば死ぬマスティフくん好き たまに死んでくれないけど -- 2019-01-01 (火) 21:06:55
    • スピファ安定し過ぎる。冷戦もすき。 -- 2019-01-02 (水) 00:01:08
    • オルタとL星だな。ADSしないで壁走りで追いかけながら撃ったりするとTF遊んでるなって感じする -- 2019-01-02 (水) 05:59:30
    • ちなみに主はキル数一番のウィングマンエリートが好き -- 2019-01-02 (水) 09:49:44
      • じゃあウィングマンも好きだね! -- 2019-01-02 (水) 10:17:21
      • ウィングマン?
        レベル1だね、 -- 2019-01-02 (水) 11:24:54
  • スピファ芋ばっかり…。それに加えて点差がちょっとでもつくとみんなどんどん抜けていくから勝っても負けてもつまんない -- 2019-01-03 (木) 16:25:53
    • そういうのは愚痴版で書くんやで -- 2019-01-04 (金) 15:56:36
  • X-55ディヴォーション見かけないしどれだけ弱いのかと思って使うと存外まだ戦える銃だな.....(パルブレランナー戦キルディヴォ) -- 2019-01-04 (金) 04:57:01
    • 最近使い始めた身としては出会い頭がなかなか厳しいねんな…… あと思ったよりも腰うちの信頼性がないことも辛い -- 2019-01-05 (土) 20:16:38
      • TFって言うゲームシステムに向いてない銃ってのは同意せざるを得ない(スナイパーライフルにも言えるけど)パルブレでの索敵と確実に後ろ取っていく動き徹底してやっと他武器より劣るくらいの子だし。でも楽しい銃だし是非TF3にも続投してほしい。 -- 2019-01-06 (日) 08:45:54
      • TFっていうゲームシステムに向いてない銃どころか、初期に増幅壁との相性抜群で悪行の限りを尽くしたせいで今ここまで弱体化されてるんだぞ。できれば続投はもう勘弁して欲しい -- 2019-01-06 (日) 18:36:03
      • 現状の強さのままで続投なら許してくれますか…? -- 2019-01-06 (日) 20:44:26
  • Bo3とかでも言えることだけどどうやって腰のスラスター制御してるんだ? -- 2019-01-05 (土) 13:34:13
    • 動体センサーか脳波計測じゃね? -- 2019-01-05 (土) 15:16:26
    • リラックススタビリティとかいうシステムで制御されてるらしい。パイロットの体重や重心なんかを測定しながらヘルメットのコンピュータが最適化してる様子をキャンペーンの再序盤で見れるよ。実際に空中ジャンプする時はヘルメットの映像から自動でスラスター噴くのかそれかニューラルリンクみたいな神経接続みたいなの使うかだろね。 -- 2019-01-06 (日) 18:43:49
  • 最近の更新表示件数がどんどん減ってるな…ペース早すぎでは? -- 2019-01-05 (土) 20:06:44
    • いや元々雑談掲示板は最新20件まで表示される設定にしてあったのに、それを10件、5件と減らしてる奴が居るだけだよ。何の報告も無く勝手に編集してるだけだし戻しておくわ -- 2019-01-06 (日) 01:30:31
      • サンキューパイロット! -- 2019-01-06 (日) 18:38:08
  • 最近寝てたら大体PvPで撃ち合いして負けてる夢が紛れ込む........どんだけ負けず嫌いなんだよ俺 -- 2019-01-08 (火) 07:03:50
  • 最近ようやくタイタン戦が出来るようになった(前は要請→ボコボコにされて即スクラップ)でもチマチマ歩兵狩るかタイタンに嫌がらせくらいしかできずスコアも50とか・・・どうやったらあんなにすごい戦いができるんでしょうか? -- 2019-01-08 (火) 21:48:10
    • まずは初心者向け記事3つを読み込んで実行すること。あとはパイロットに比べタイタン戦は進行ルート限られてくるから、各進行ルートでの有利ポジを覚えると生存率がぐっと上がるぞ -- 2019-01-09 (水) 12:20:40
    • 自分はひたすらキルカメラでどんなルートから攻撃されてるか見たりして上手い人の動き見て練習しました。あとはキーコンフィグ変えたらかなり動きやすくなったので自分に合った操作方法に変えてみるのも良いかもしれません。まともなアドバイスできなくて申し訳ない -- 2019-01-09 (水) 12:40:14
    • 他に上げるなら1箇所で味方タイタンが固まるとサンボルが飛んでくるわ移動しにくいわで互いに良くない。程よく距離があるとカバーも援護も楽になる。マップ構成とタイタンの相性の関係上引き打ち突撃一目散に退避も覚える更にGOOD -- 2019-01-09 (水) 16:23:11
    • タイタンには得意不得意のタイタンやマップがあるからそれがわかるといいかもしれん、例えばイオン>リージョンとか自作農場だとスコーチは活躍しづらいとか -- 2019-01-09 (水) 17:14:24
      • 早く受験終わらせてフロンティアに復帰したいぜ。その頃にTF3が出てればもっといいんだけどな -- 2019-02-02 (土) 10:00:21
    • 確かに相性とかマップとか立ち位置とか思い返すと悪い点がたくさんあった・・・ありがとうございます!頑張ろうと思います。 -- 2019-01-09 (水) 18:11:46
      • ヴィンソン・ダイナミクスは感心するでしょう(-_-) -- 2019-01-09 (水) 18:25:08
      • あとタイタンブロール初めてマッチングしました!これ楽しいです -- 2019-01-09 (水) 18:34:44
      • これでお楽しみもスコアも2倍だ -- 2019-01-10 (木) 07:27:23
  • pc版FDなんかにはもう誰も居ないだろうなぁって何気なく検索したら数秒で試合に入ってビックリ。パイロット、まだいますか? -- 2019-01-09 (水) 15:51:58
    • ああ、どこにも行かないさBT・・・本当にFDはミックステープと同時にマッチングかけれるようになればもうちょっと集まり良くなるのにな -- 2019-01-09 (水) 16:40:01
    • そうなの?おま環なのか参加人数の差なのかFDの方がマッチングしやすい気がする -- 2019-01-09 (水) 18:10:05
    • PS4だけどFDは消耗戦と同じぐらいマッチするね。マックスは誰もいないけど... -- 2019-01-09 (水) 20:13:19
      • マックスどころかマスターすらもマッチングしないわ、だいたいイージー~ハード -- 2019-01-09 (水) 21:05:35
  • 少し前に下手過ぎて味方に悪くて参加しづらい、って書いた初心者ですけど、 -- 2019-01-10 (木) 12:43:13
    • すみません途中で送信してしまいました。色々勉強しながら最近ようやくスコア真ん中辺りまで頑張れるようになりました。相変わらずボロ負けもしますがここの皆様初心者にも優しいので大変励みになってます -- 2019-01-10 (木) 12:52:07
      • そこからミニオンをさらに意識して倒すと上位2位くらいに入り込めるようになるよ -- 2019-01-10 (木) 17:08:06
      • 3ヶ月くらい前に始めたからほぼ同期だけど基礎知識と戦場への理解を深めるだけでスコア100以上は簡単に出るゲームだからね。成功体験を咀嚼と反芻するのですパイロット。それは貴方の力になるでしょう -- 2019-01-10 (木) 19:39:38
      • 木主です、ありがとうございます。まだゲームに慣れて動けるようになったくらいなので立ち回り等反省しかないですが少しづつ頑張ろうと思います -- 2019-01-11 (金) 12:17:13
      • 個人の意見なんだけどTvTは経験と知識が重要、対してPvPで活躍する人たちは大体キャンペーンモードのガントレットでフクダ(3位)を抜いて行く程度に動きが染み付いてる。オンラインマッチする前にガントレット1〜2回遊んで今日の調子を確認したりするといいかもね。FPSは体調や心の持ち方で大きくスコアの変わるゲームだし -- 2019-01-11 (金) 16:29:13
      • 確かに今日何だか調子悪いなという時はゲーム外の原因で集中できてなかったりで勝っても負けても何だかなあと思う戦い方になってしまったりします。慣らすのも兼ねてマッチする前にガントレットから始めてみます -- 2019-01-14 (月) 04:30:39
  • ああ、久々にやったら完全に戦犯に... -- 2019-01-11 (金) 19:21:03
  • なんだろう.....リージョンの弾が偶に詰まったかのような変な音になる.....おのれ整備班いくら使い方が荒いからってこれはないだろう(多分回線のせいですハイ) -- 2019-01-12 (土) 00:11:13
    • 処刑モーションで持ち上げたときガクガクして気持ち悪い動きになるときもあるぞ! -- 2019-01-12 (土) 22:59:45
  • 久しぶりにやったけど飽き性の自分が初めて250時間使っただけあってやっぱ楽しいねこのゲーム。ただ5戦くらいやってtop3にG10どころかG20以上しか見なかったのは悲しい。3が待ち遠しいなあ。 -- 2019-01-17 (木) 22:27:55
    • 確かにたまにやるとすごい楽しい。見覚えのあるプレイヤーとばっかマッチングするけど -- 2019-01-17 (木) 23:56:51
    • ランクマッチでもあればもうちょっと長生きだったかもねーTF3は入れて欲しい(G100パイロットに無双されながら) -- 2019-01-18 (金) 20:39:09
    • 1人2人の高Gに無双されてもそういうものだし仕方ないから何も思わないけど敵G50〜100が4人以上に対して自分も含めた味方がG10以下か未再生の初心者ばっかの試合が続くと複雑な気分になってしまう -- 2019-01-19 (土) 03:02:38
  • PC版、ひっさしぶりにBFVとかから帰ってきたけど案外人いるんだな…こっちの感度設定ビンビン過ぎて笑ったわ。やはりパイロットの世界は高機動と反応が命だな、先に撃たれても無茶な高機動とエイムでゴリ押せれば撃ち勝てるのがBFには無い面白さでやっぱり楽しい! -- 2019-01-21 (月) 01:40:21
  • 最近やっとCS版のAIMアシストをまともに理解して使えるようになったけどコレヤバいな、相手に吸い付くように当たる。コレ+マウスでほぼオートAIM云々言われてたのも納得だわ。 -- 2019-01-21 (月) 14:09:27
  • 試合始まる時に偶に他のパイロットが「勝てるぞ」とかのセリフ言うけど何か条件あるのかな?もしランダムならTF3には掛け声するシステム入れてほしいと思う。チャットじゃなくてゲームのキャラが掛け声掛けるとテンション上がるし。 -- 2019-01-21 (月) 20:42:15
  • 32:9のウルトラワイド液晶ってゲーム側の対応どうなのか疑問だったんだけど、TF2は一応いけたわttps://imgur.com/DC5kSIE ttps://imgur.com/ChaYrXv -- 2019-01-22 (火) 18:44:44
  • 何もさせてもらえないブロール程つまらんシステムはないなコレ -- 2019-01-22 (火) 21:58:13
  • お気に入りルールだけどPC版だから人数少ないし滅多にマッチしない拠点増幅が今日は3回連続でマッチした。アレか、明日は大雪か? -- 2019-01-25 (金) 21:54:27
    • 見て思ったけどこのゲームに天候の要素ってないよな。視界不良は勘弁願いたいけど植民地惑星とかいう設定もあるんだからあったら面白そう -- 2019-01-26 (土) 17:38:29
      • 雨は遠慮したいが曇りは欲しいね。逆光マップのクロークは本当に捉えきれない -- 2019-01-27 (日) 00:44:42
      • 雨というか水場だと逆にクロークはめっちゃ見やすくなるから雨は結構アリだと思うぞ タイタン乗ってても正確に位置とれるくらいに水撥ねるから -- 2019-01-27 (日) 23:57:42
      • いや雨はその人の使うハードによって処理の有無が変わるから下手に実装するとカクついて遊べないという声が出そうだから...... -- 2019-01-28 (月) 11:04:35
      • 単一のエフェクト処理に対してハードによって処理が変わる事なんてないぞ。エンジンに予め複数の処理というかレンダーを入れてない限り処理の有無が変わることは物理的に有り得ないし最適化の為に複数のレンダー入れるならそもそもカク付いて遊べない理由はない それ単に処理が重くなってショボイPCでは動かないって話やで -- 2019-01-28 (月) 13:29:00
      • なんか意外過ぎる事で話題が広がってて草。取りあえず自分の意見としては小雨とか曇り、朝昼夕とかで変化付けれたら面白いと思う。 -- 木主? 2019-01-29 (火) 22:39:55
  • 自分PC版だけど普段東京鯖でPINGが15~25くらいなのに今日は何故か75~90くらいでちょっとやり辛かったけど、もしかしてみんなもPING高くなってる? -- 2019-01-31 (木) 23:04:31
    • 今日プレイしたら直ってたわ。昨日は一体何だったんだ? -- 木主? 2019-02-01 (金) 21:46:14
  • 年明けぐらいから別のゲームやってたけど久々に戻るとあかんわ。やっぱり面白いわ。飽きる気がしない。 -- 2019-01-31 (木) 23:47:25
  • 最近復帰してまたやりだしたんだけどぼっち消耗戦しかやってなくて一緒にプレイしてくれるパイロットとか居ないかな...交流掲示板の書き込みも大分時間経ったのが多いからどうなんだろうかと -- 2019-02-01 (金) 01:37:50
  • ボタン配置変えて格闘としゃがみ交換したら、スライドホップはやりやすくなったけど格闘が出しづらいのが辛い -- 2019-02-02 (土) 08:20:29
    • オートスプリントいれて空いたスプリントボタンに何か割り当てれば? -- 2019-02-02 (土) 08:45:24
      • そんな便利なものがあったのか……付けてみるよ ありがとう! -- 2019-02-02 (土) 12:37:09
      • そんな便利なものがあったのか……付けてみるよ ありがとう! -- 2019-02-02 (土) 12:37:09
      • パッドはオートランあっても半倒しで普通に歩けるっていう特権あるしな、ガンガン使え -- 2019-02-04 (月) 00:27:29
  • titanfallのバトルロワイアルが出るとか出ないとかっていう情報があったけどどうなんだろう?基本無料とかって噂もあるし本当に来るならやってみたいなぁ -- 2019-02-02 (土) 12:46:17
    • https://fpsjp.net/archives/325008 どうなんだろうなー -- 2019-02-02 (土) 13:26:46
      • 興奮してきた -- 2019-02-02 (土) 16:08:56
      • ポシャったTitanfall OnlineをEA側が拾ってBO4のバトロワ風に作り直したんかな。まあ5日発表っぽいし期待せずに待つか -- 2019-02-02 (土) 19:52:07
    • タイタンフォールとバトロワルールって噛み合わない気がするけど大丈夫かな?そもそもタイタンの扱いはどうするつもりなのかな?それとも最初からタイタンに乗ってバトロワ? -- 2019-02-02 (土) 20:16:22
      • 2チーム対戦で10分で60人以上死ぬルールなのにバトロワしたらえらいことになりそうだよな。隠れ待ちが不利なゲームシステムで4人X25チーム位で当たったら冗談抜きで5分掛からずにケリ付きそうな気がする -- 2019-02-03 (日) 14:41:55
      • 個人的には逆になりそうでちょっと不安。大量の建物とかで立体的なマップなら壁走りや高速移動とかのTFの持ち味を活かせるけど普通のバトロワゲーみたいにそこそこの数の建物しか無い見晴らしの良いマップだと普通のバトロワゲーのように索敵と潜伏と有利ポジ確保が重要になるからTFの持ち味を殺すことになって他のバトロワゲーとの差別化に失敗しそうで怖い。 -- 2019-02-03 (日) 15:26:03
      • みんながこんな真剣に議論している中、頭空っぽで喜んでる自分が恥ずかしくなってきた -- 2019-02-03 (日) 17:50:31
      • そのままの君でいて -- 2019-02-03 (日) 18:30:45
      • 期待の仕方なんて人それぞれなんだから頭カラッポで喜んで恥ずかしいもんでもないだろ まぁ人数増えたら増えたでファーストフォールの時点で10~20人位からサンボル一斉発射とか笑えないオチになりそう -- 2019-02-03 (日) 18:32:32
      • 全方向からサンボルとかもう笑うしかない -- 2019-02-03 (日) 19:23:47
  • 何タイタンフォールがバトルロワイヤル形式で出るのか。バニホかスラホあったら全員ピョンピョン高速移動する変態空間になるな..... -- 2019-02-03 (日) 18:34:38
    • 一部は振り子や興奮剤とかでぶっ飛んでくる戦場になるのか。恐ろしい -- 2019-02-03 (日) 18:48:04
    • そんなんあったらPUBG、フォートから来た人のバトロワの価値観変わるで -- 2019-02-03 (日) 19:28:14
  • かなり前にトーン乗りのパイロットが兵士になりきってプレイしてるのをふと思い出した。あれ以来VCには出会ってないなぁ 面白かったし指揮も上がったからまた出会いたいものだ -- 2019-02-03 (日) 20:37:00
  • 数ヶ月ぶりにやったけど、流石に中間層が抜け落ちてて酷い有様ですわ。こんな状況で、本当に新作出るのかねぇ -- 2019-02-04 (月) 03:38:44
    • そもそも2年前のゲームだから今更よ。私も2ヶ月間スタートしたし....今では立派なスコア100代パイロットです(荒波に揉まれる) -- 2019-02-04 (月) 11:27:21
  • (´・ω・`)おほー、タイタンフォールバトロワに関する新たな情報よー -- 2019-02-04 (月) 11:44:01
    • タイタンフォールのタイタン落ちなくなってとんがり伝説になった -- 2019-02-04 (月) 12:41:31
      • ジャンプパックないとか言う噂まで出てきてどこまであれなのかわからん、信じて待つしか…制作時期からしてBF5共々EAにナニカサレタとしか思えんけども -- 2019-02-04 (月) 13:25:45
      • ウォールランとダブルジャンプあってのタイタンフォールやのに消したら他のバトロワと遜色無くなるで… -- 2019-02-04 (月) 13:49:10
      • ヘルメット無いグラフィックがあるからパック無しもありえそうだ -- 2019-02-04 (月) 14:16:39
    • eaa「パイロットに個性的な特徴がありBO4やシージっぽさがある」 -- 2019-02-04 (月) 14:41:28
    • kotakuだから信用性は若干アレだけど「BO4:blackoutとOW混ぜた感じ」「TiF3用の新型エンジンを運用する」ってことらしい -- 2019-02-04 (月) 17:18:04
    • 何か今出てる情報だけで判断すると「競うな 持ち味をイカせッッ」って言いたくなるな。 -- 2019-02-04 (月) 20:48:13
  • RespawnCEOのTweetによると発表のTwitch配信は日本時間夜1時スタートだね(場所をロスだとしたら)
    https://twitter.com/VinceZampella/status/1092224787928080385?s=19 -- 2019-02-04 (月) 12:42:17
  • 発表直前にAnthemでタイタンが降ってきたからいろいろ紛らわしい、またタイタンは別のEA大作のおまけにされるのか -- 2019-02-04 (月) 15:02:29
    • アンセムやってみたけどこれならDestinyの方がしっかり出来てるわって感じだったなあれ… -- 2019-02-04 (月) 15:08:39
  • titanfallからtitan抜いたらfallやん!もはやなにも残らないのでは・・・?titanfall3の為の実験的運用ならいいなぁ -- 2019-02-04 (月) 19:38:47
  • タイタンフォールの世界観でAPEXってことはエイペックスプレデターズだよね
    ジャンプキット装備してブリスクが闘ったりするのかな -- 2019-02-04 (月) 20:06:16
    • ダブルミーニングかもしれないけどAPEXって頂点って意味だからバトロワで最後に残った人=APEXってことじゃない? -- 2019-02-04 (月) 21:40:17
  • 久々にキャンペーンやったけどそういえばヴァンガード級ってただの量産機でBTとMOBと予備の1機だけカスタム機って感じなのかな? -- 2019-02-04 (月) 21:51:19
    • Vanguard(先駆者)だしそう言う規格のシャーシじゃないかな。それに付随して高機能AI搭載して初めてヴァンガード級となりえるみたいな -- 2019-02-05 (火) 06:58:51
    • どう足掻いてもIMCの方がタイタンもパイロットも多くて頭数では勝てないから性能優先で単騎での敵地深奥への潜入行動に特化させたのがヴァンガード級。要は質より量の機体、少数生産の高級量産機。 -- 2019-02-05 (火) 20:59:41
  • どうせなら完全にお祭り状態30vs30の大乱闘タイタンフォールがやってみたい -- 2019-02-04 (月) 21:53:04
    • なおかつ全員タイタンだったらもっと盛り上がりそう -- 2019-02-04 (月) 22:17:01
      • キャンペーンの炎の試練みたいにわちゃわちゃした戦いがしたいなぁ -- 2019-02-04 (月) 22:32:50
    • 60人全員スコーチに乗ってテルミット祭やりたい -- 2019-02-04 (月) 22:50:09
  • 一応apex legendsにはtitanfallでよく見る作業用ロボットのあいつをバッキバキに改造したみたいなやつがいるな。動画見てるとグラップリングフックみたいなの使ってるから2でよく使ってた人はチェックしてみるといいかもしれない。公式サイトの紹介ページ紹介動画 -- 2019-02-05 (火) 07:03:07
    • マーヴィンがなんか戦闘用モデルみたいになってたね。しかし愛着のある武器含めTf2の武器結構あるの嬉しいなぁAOGのカービンとかG2とかDMRもあるっぽいし -- 2019-02-05 (火) 07:08:36
      • 今apex legendsの配信見てるけどR-97がR-99になったりR201がR301になったりしてるね。フラットラインとかウィングマンとかも使えるみたい。 -- 木主? 2019-02-05 (火) 07:25:32
      • マスティフ君もあったな 愛着ある武器なだけに嬉しい -- 2019-02-05 (火) 08:51:03
    • ついにマーヴィン君の逆襲が始まるんやなって… -- 2019-02-05 (火) 07:42:56
  • DL販売開始したらしいけどどこ・・・?ストアトップに全く表示されないんだが -- 2019-02-05 (火) 08:19:59
    • ps4は公式サイトの「今すぐ無料でプレイ」のplaystation4のページ開いても「お探しのページは見つかりませんでした。」って出てくるまだ並んでないのかも。XB1なら出てくるけど。 -- 2019-02-05 (火) 08:33:26
      • ストアトップから「エーペックス」か「Apex」で検索だ。追加アイテムからゲーム本編へ飛べるぞ -- 2019-02-05 (火) 11:16:27
      • ありがとうございます -- 枝主? 2019-02-05 (火) 12:50:44
  • キャラ物にしたのは他のバトロワと違う要素を作るのとバランス調整を楽にするためなんだろうけどtitanfall3では今まで通りの路線で行って欲しい。 -- 2019-02-05 (火) 09:01:47
  • しっかしフロンティア相変わらず戦闘してない地域の方が少ないんじゃないかと思えてくるな。TF2から数十年後でもまだやってんのかよ -- 2019-02-05 (火) 09:03:12
    • 戦争終わったらシリーズ終わっちゃうからね しょうがないね -- 2019-02-05 (火) 09:24:54
      • 戦争終わってフロンティアにIMCもミリシアもいないぞ、資源もない世紀末状態で人々は新天地へ。3どうすんだこれ、違う星系になるんかね -- 2019-02-05 (火) 10:41:35
      • うっそマジかよ。てことはTFはミリシアとIMCの最終決戦の時までを描くんじゃね? -- 2019-02-05 (火) 11:17:25
      • 2で戦争終わってないから終わる辺りをやるんじゃない?大体2のストーリーが終わってから直ぐにコア星系のIMCの増援が到着するでしょ -- 2019-02-05 (火) 11:19:00
    • いっそanthemみたいにフロンティア舞台にしたタイタンとの探索ゲー+シューティングみたいなの1本欲しいなって -- 2019-02-05 (火) 09:29:44
      • でも上の木みたいにマルチ路線望んでる人も多いからなかなか難しいよなぁ -- 2019-02-05 (火) 10:06:08
      • 3次元立体機動に特殊能力まであるFPS+パイロットとタイタン戦での戦闘の緩急は実際楽しいからTF3も欲しいのは凄くわかる -- 2019-02-05 (火) 10:30:33
      • マルチはマルチで楽しいけど、今のTF2みたいに海外ラガーと固定パだらけのマッチング環境は流石に萎えるからソロで遊べるキャンペーン以外のモード用意して欲しいのは分かるわ -- 2019-02-05 (火) 15:16:18
    • 現実でも戦争が無くならないので仕方ないね。どこかが安定したらどこかが不安定が世の常よ~ -- 2019-02-05 (火) 15:23:14
  • titanfallの新作かと思ったけどtitanfallの設定を借りた別ゲーって感じなのか titanfallの特徴的な物が軒並み廃止されてるし -- 2019-02-05 (火) 10:56:58
    • やっぱりバトルロワイアルって相性わるいんだなぁ
      キャラはなんかボーダーランズとかを思い出す感じだわ -- ? 2019-02-05 (火) 11:03:50
      • 木主よ、とりあえず改行をやめようぜ -- 2019-02-05 (火) 11:15:48
      • やってしまった・・・申し訳ない、直し方わからない -- ? 2019-02-05 (火) 11:58:43
    • titanfallだと思ってたらまったくtitanfallじゃなくて悲しいなぁ…ちょっとだけプレイしてみるけど -- 2019-02-05 (火) 13:00:44
  • 記事見てきたけど、いい感じに新システムのバトロワに落ち着いてて楽しそう!早く帰ってやりたいんじゃ!*1 -- 2019-02-05 (火) 12:59:44
    • 何かaaおかしくなっちゃったわごめん。皆はキャラクターどれにする?俺は回復で殴りヒーラーやるからよろしく! (^^)b -- 2019-02-05 (火) 13:03:48
      • 俺はグラップル好きだからパスファインダー君使ってる -- 2019-02-05 (火) 14:07:35
  • まだプレイできてないけど動画とか見る限りTF1の没キャラとか1のサイトや1っぽいミニマップとかUI出てきたりしてるあたりTF1っぽさある。12月に求人かけたのもTF2発売以降スタッフ流れたからなんかな -- 2019-02-05 (火) 13:31:47
    • なんつーか見事にコピーPUBGだな。なんか目新しい要素があるわけでもなくTFの世界観である必要もない粗製乱造バトロワ系の先駆けになっちゃいそうね。差別化の為に要素を追加しないといけない後追いコピーは要素が多い事でバランス調整難しくなるから余計に不利なんじゃないだろうか -- 2019-02-05 (火) 14:41:09
      • アビリティあり条件付きリスポンあり野良でも連携しやすいシステム、壁登りあり、めっちゃ高いHPの地点で別物だぞ。逆になぜ今までどこのメーカーもこういうの作らなかったのか -- 2019-02-05 (火) 15:05:17
      • 追記するとTFの新作とのたまったニュースとリークしたプロゲーマーが悪い、何も知らずに起動してブリスクさんの顔見たかった -- 2019-02-05 (火) 15:09:22
    • ヒーロー要素をオバウォからパクって、システムを丸々PUBGからパクって、TFシリーズらしいメカメカしいヘルメットデザインと固有システム無くしたゲーム。一から十までこれTFシリーズの必要性ある?としか感想が出てこないわ -- 2019-02-05 (火) 15:00:58
      • TF3の開発資金として必要性がある!開発してないと明言されたから、企画書通すための資金として・・・ -- 2019-02-05 (火) 15:20:53
  • 俺はまだタイタンバトロワの可能性を諦めんぞ。TF2のタイタンブロールみたいにどうせ後で追加させるんだろう?みんなへのサプライズとしてまだ情報を提示してないだけだよな? あんたもそう思うよな? -- 2019-02-05 (火) 15:33:39
    • titanfall3も開発してないしバトルロワイヤルにタイタンも実装するほど役割がないから出さないってインタビューに答えたらしいぞ -- ? 2019-02-05 (火) 16:45:32
      • なんでや 他のバトロワにはないポテンシャルのひとつやろ どうにかして絡めなかったんだろうか -- 2019-02-05 (火) 18:58:41
  • 普段バトロワしないからTF2の即リスポーンに慣れてる身からするとイライラするのだぜ。やってたら慣れるんかな。 -- 2019-02-05 (火) 15:37:22
    • TFaでも一部ルールリスポン制限とかかかるやつあるしまあ慣れよね -- 2019-02-05 (火) 17:02:22
  • AC:AHみたいにシリーズ要素を強調しちゃったからいまいちなイメージが着いちゃった感、タイタンフォール要素は本当におまけ程度と考えれば・・・色々混ぜ合わせたバトロワって感じ? -- 2019-02-05 (火) 17:24:05
    • タイフォの世界観と武器を利用したバトロワやね。普通に面白いよ -- 2019-02-05 (火) 18:11:58
      • PUBGとフォートナイトっていう既存2巨頭あってこの出来だと減るのが早そうなのがなんとも TF2は結局TF2じゃないとダメな互換性少ないゲームだから長くダラダラ続けてる人そこそこいたけど、これは普通に人少ないならPUBGやらフォートナイトやBO行けばいいやって思う人の方が多そうな -- 2019-02-05 (火) 18:43:47
  • 少なかったTFファン以外にも食い付かれてるからユーザーは増えてるだろうし、EAは何時もの勘違いをしてTF3もこの路線で製作させるんだろうなぁ 全てタイミングのせいなのに -- 2019-02-05 (火) 19:37:47
  • そういえばtitanfallってフロンティアっていう惑星群?を巡って戦ってたんだよね、荒廃して資源も無くなり両軍ともに撤退したらもう戦争する必要ないんじゃ・・・? -- 2019-02-05 (火) 21:10:50
    • レジェンズ時代にはもう戦争は終結したそうだよ。荒くれ者達が辺境惑星で闘技大会して遊んでるみたいではあるけど -- 2019-02-05 (火) 21:38:46
  • ウォールランできないのがこんなにもストレスになるなんてぇぇぇぬおぉぉぉぉ -- 2019-02-05 (火) 22:46:01
  • タイタンフォール3は進めてないって信じないぞ、今年のe3かTGSでアレは嘘だみたいな感じでサプライズ発表してくれるんだ…… -- 2019-02-05 (火) 22:48:23
    • 10月にapexの商標出願して12月に人員集めはじめました、逆に考えるんだPS5に合わせて作るのだと。レイトレーシングフルに生かしたテッカテカに炎が映る火炎使いタイタンが現れると -- 2019-02-05 (火) 23:17:45
  • あっ このままフロンティアに居座るからマッチングしたらよろしゅうね(TF2に骨を埋める宣言) -- 2019-02-05 (火) 23:08:53
    • おうこれからもよろしくなパイロット。やっぱこのゲームにはタイタンとウォールランがないとな -- 2019-02-06 (水) 00:17:49
    • これからもよろしく、パイロット!! -- 2019-02-06 (水) 00:19:32
    • お楽しみが2倍 -- 2019-02-06 (水) 16:19:10
  • apex legendsに良い点が1点あるな、ピースキーパーというレバーアクション式SGのロマン武器を実装してくれた点だ。TF3ではこいつ振り回して興奮剤決めて突っ込むんだ… -- 2019-02-06 (水) 00:30:03
  • バトロワ系fpsの面白さが分からずやらないジャンルだったけどapexは蘇生する時に三人称視点になったり 共闘感出て良いね。 ただ、個人的にキルした時のチーンっていう効果音と加速しなくてもいいからウォールランとリザルト画面のゲーム的な演出は残して欲しかった -- 2019-02-06 (水) 05:35:03
  • 仮にapexが大ヒットしてもそのお金で作られるのはTFの続編ではなくapexの続編だし、大ヒットしなきゃ開発資金が得られないので論外だしで実質詰み -- 2019-02-06 (水) 11:06:33
    • いわゆるチェックメイトってやつだな!HAHAHAHAHA…はぁ -- 2019-02-06 (水) 11:43:33
  • バトロワでどれが強い武器なのかイマイチわからん ピースキーパーは使いやすかったと思うけど みんなのおすすめ武器は何? -- 2019-02-06 (水) 11:44:40
    • マシンガンと狙撃系は強い -- 2019-02-06 (水) 12:40:41
  • 正直バトロワよりも60人でタイタン有りの消耗戦がしてみたかった -- 2019-02-06 (水) 14:42:56
    • 1のタイタンを2基準でリメイクして全タイタン+調整された対タイタン武器イージスアプデ フィールドにバッテリー、クロークが短時間だけ別に使える 蘇生追加とかの多少のバトロワ要素とかで良かった。 -- 2019-02-06 (水) 16:04:04
  • https://jp.ign.com/titanfall-2/32870/news/?amp=1 この記事中に、apex作ったところがタイタンの新作作ってるのでは?みたいに書かれてるけどどうなの。 -- 2019-02-06 (水) 14:53:40
    • アサルト、フロントライン、オンラインどれもコケたが次は大丈夫なんか -- 2019-02-06 (水) 17:13:18
    • うーんタイトル名とか確実な情報がしばらく様子見かなぁ、期待したいけど -- 2019-02-06 (水) 18:12:11
    • 出るとか出ないとか情報が錯綜してるけど結局名言されてないから、それに一喜一憂せずに興奮剤キメてタイタン乗って待ってろってことか… -- 木主? 2019-02-06 (水) 20:53:38
  • まだdl中だからものすごく気になるんだけどApexってジャンプキット無いって本当ですかパイロット -- 2019-02-06 (水) 17:15:51
    • 正確に言うとダブルジャンプとウォールランにバニホが無いだけでジャンプキット自体は存在してる。気球みたいなのに登ればそっから滑空する際にキット使ったりと限定的だが使ってはくれてる -- 2019-02-06 (水) 17:35:01
      • なるほど。タイタンフォールのスピンオフ…? -- 木主? 2019-02-06 (水) 18:00:20
      • TFa2から30年後の戦争終結後荒くれ共が辺境と化したフロンティアで闘技大会開いてるって感じだな。ちなとある人物が出てくることが確認されてる。 -- 2019-02-06 (水) 18:24:18
    • てっきりスライディングの謎加速ジャンプキット使ってるものと思ってたがまさか自力だったとは -- 2019-02-06 (水) 17:48:21
  • うーんガン待ち芋砂ゲーは無理だ!俺はぴょんぴょんしてバンバンしてタイタンフォール!したいんじゃあああ!(興奮剤投与) -- 2019-02-06 (水) 19:10:15
    • はーい興奮剤のページに行きましょうねー(ネックブレイカー) -- 2019-02-06 (水) 19:19:38
    • 嫌でも群れないと体力の多さのせいで行けるときに凸っても向こうの察しが良い敵が駆けつけてきて 味方二人はそこから当てられない距離で怖気ずいていつまでも引きこもって負けるのがつらい -- 2019-02-06 (水) 20:50:14
  • 単純にF2P&流行りものでネームバリュー先行させて確実な基盤作ってから満を持してTiF3だして世界を席巻して、世界人口比率でみればTiF3をプレイしていない人のほうが少ない世界が俺たちを待っている という夢を見たんだ -- 2019-02-06 (水) 19:13:29
    • 2出たときからやってたって自慢したい -- 2019-02-06 (水) 20:51:21
  • Apexは良いゲームだと思うけどオーバーウォッチのヒーロー達の需要に合ってるけどTFのパイロット達の需要には合ってないな。取りあえず自分はTF2でパイロット続けとくわ。 -- 2019-02-06 (水) 19:45:12
    • APEXの良いところはこれTFに輸入されたら面白いだろうなってアビリティがまあまああるとこ ディメンションリフトとか設置されたら延々に挟撃される -- 2019-02-06 (水) 21:02:34
      • EA「うーんこれはウォールラン消してコミカルな素顔のキャラを使ったからライト層に受けたんやろなぁ・・・TF3もこれで作らせたろ!」 -- 2019-02-07 (木) 03:32:10
      • Apexは好きだけどそんなことしたら本社にニュークリアイジェクト叩き込む -- 2019-02-08 (金) 18:05:03
      • BFVを糞まみれに仕立て上げたEAならやりかねない -- 2019-02-09 (土) 02:11:26
  • https://doope.jp/2019/0285668.html おやや? -- 2019-02-06 (水) 21:44:53
    • Apexのコレジャナイ感に悲しんでたけど今度は期待していいのか!?(疑心暗鬼) -- 2019-02-06 (水) 21:58:56
    • タワーディフェンスとかこれじゃないのを持ってくる 俺は詳しいんだ -- 2019-02-08 (金) 16:51:47
  • タイタンフォールやりこんでればいるほど新作が苦手になる気がした、飛べない、待ち砂、ダメージ低い・・・やはりフロンティアが故郷か -- 2019-02-06 (水) 22:25:15
    • さあ愛機と共に戦場を駆けぬけようぜ[=(◎)=]b -- 2019-02-06 (水) 22:41:12
    • 分かる。動きが鈍すぎて耐えられない -- 2019-02-06 (水) 23:59:39
      • アクションFPSの中でもトップクラスの機動力だもんなぁこのゲーム -- 2019-02-07 (木) 00:42:01
    • HPが多いからいくらこっちが格闘だのショットガンだの先に仕掛けても結局強アーマー拾って神エイム持ってる奴に残りの身内VCパが四方八方から砂ってくるわ。的確にピースキーパーヘドショ決めて逆転されるから野良は辛いし詰む。キル0多すぎるのは協力楽しむジャンルだから別に構わんけど味方置いて行ってひたすら走り回るKYいると萎える100%1位とれないし TF2はほんとストレスフリーだなと感じる別に負けても試合が楽しいし -- 2019-02-07 (木) 00:17:01
      • サービス直後だから仕方ないけどもエイム負けは実力差だから諦めるしかないが砂って来るのはフェーズシフトとディメンションジャンプでPTごと一気に詰めたりスモークで接近したりでなんとかなる ウォールランないのとアビ差ある分距離詰めるのは割と簡単だぞ 10回~15回位やって3回1位なってるけど全部EVA8+グラップルかフェーズなくらいだし。 ただまぁTF2とは求めるゲーム性が違いすぎるわな、味付けが違うバトロワってだけだから。明太子買ったら見た目明太子でキャビアの味がした時に喜ぶ奴は少ないみたいな -- 2019-02-07 (木) 19:04:16
      • そもそもバトロワって良い武器拾わないと勝てないし自分の気に入った武器使えないの悲しい -- 2019-02-07 (木) 22:37:28
      • 砂一強みたいに思うかもだけどぶっちゃけEVA8がクッソ強いから射程の都合でどれが最強とかこの銃がないと勝てないとかあんまないと思うぞ 弾速もドロップもあるから結局どの銃でも有効射程維持する立ち回りがないと砂も潜り込まれて死ぬ でもCARが出てないのだけは許さないからな -- 2019-02-07 (木) 22:41:00
  • 勇士でAPEXのwiki作ってくれないか。お願い💛 -- 2019-02-07 (木) 13:58:28
    • そうねぇ、ここの人達と作りたいね。編集参加するけど作成と管理を誰かお願いできない? -- 2019-02-07 (木) 14:58:43
      • 一応だけどページ確保しておいた https://apexlegends.swiki.jp/ 実際の編集作業は明日か明後日からスタートすることになります -- 2019-02-07 (木) 21:45:28
      • ヴィンソン・ダイナミクスは感心するでしょう。 -- 2019-02-07 (木) 23:36:58
      • サンクス!有能だわ。 -- 2019-02-08 (金) 12:43:26
    • よくやったパイロット!今夜はバンカーの奢りだ! -- 2019-02-08 (金) 08:13:50
  • タイタンフォール新作やりたい!!!作って!!!パイロット達はこんなに待ち望んでるっていうのに…。何が駄目だったんだ?スキン全部買わないといけなかったのか?apexがヒットしても作られないんだろ、どうせ。 -- 2019-02-07 (木) 16:40:54
  • 俺はapexは悪くないしどっちかっていうと好きだけど、タイタン新作か?って期待してapex来たから俺も含めみんな残念がってるんだろうなって。やっぱりBTに会いたいよねっていう。 -- 2019-02-07 (木) 20:07:17
    • もちろんBTもそうだけど、個人的にはパイロットがタイタンより好きだから(得意とは言っていない)Apexはやりにくくてたまんない。ジャンプキットとヘルメットが欲しくなる… -- 2019-02-07 (木) 20:12:19
    • 正直開発もスピンオフとも外伝とも言いたくない状態だったし、ガンガンプロゲーマー呼んだりして意見募ってたっぽいから単にそういうのが作りたかっただけだと思うぞ。Titanの下地は使えたら使う程度でガッツリ絡ませるつもりなかったんじゃないかね。過程でだいぶスタッフ抜けてそうだけど -- 2019-02-07 (木) 20:30:03
  • BFとかCODやったあとApexやると走っても揺れない視界と快適な操作性で感動するとは思ってなかった、今までPS4でタイタンやってPCでリスポンゲーは初めてだったけどすんなり動けるし。マウスエイム出来ないから逃げたりは出来ても撃ち負けるけども -- 2019-02-07 (木) 20:39:53
  • apexのwikiのほうに雑談掲示板ができたっぽいのでapexの話題はそちらでどうぞ。https://apexlegends.swiki.jp/ -- 2019-02-08 (金) 12:51:52
    • 左メニューとトップページ一番下に追加しといた -- 2019-02-11 (月) 01:01:30
  • pc版のtitanfall2ってまだ人口いるんですか? -- 2019-02-09 (土) 12:17:00
    • Oregon鯖行けば割とマッチングする。東京鯖は時間帯によるのと変t...精鋭パイロットが多いかな -- 2019-02-09 (土) 17:03:20
      • 東京鯖でもFDはバリバリマッチングするよ。MPよりも早い -- 2019-02-10 (日) 11:35:36
    • 理由は知らんけど数か月前に比べると表示上の総プレイヤー数はむしろ増えてる -- 2019-02-09 (土) 18:16:50
  • 今さらだけどリージョンのイージスランクでスマートコア発動中はファイアレートが2倍になるとか欲しかったなぁ(トリガーハッピー脳) -- 2019-02-09 (土) 21:31:59
  • apexの発売と同時期にTF2の新米パイロットが増えてるから彼らのプロフィール見ると案の定大半がapex買ってたわ。彼らはTF2では何週間持つかな? -- 2019-02-09 (土) 21:55:23
    • その中の何割かがフロンティアに住み着いてくれればいいね。一風変わってるから取っつきにくいタイタンフォールだけど、Apexをきっかけにパイロットが増えたら続編の期待も…? -- 2019-02-09 (土) 23:30:01
    • ガントレットのフクダを超えるレベルのパイロットって新規じゃ中々生まれないもんなぁ -- 2019-02-10 (日) 02:06:37
      • あれ越えるの結構かかった…今はもう無理かも。 -- 2019-02-10 (日) 14:38:43
      • 割とエースパイロットだもんなフクダ抜かせるの(最近じゃ撃ち漏らしのリカバリーしてもフクダ抜けるようになったけど) -- 2019-02-10 (日) 14:50:47
  • PS4って今どんぐらい人いんの? -- 2019-02-10 (日) 22:25:51
    • 今現在は3300くらい 確実にapexの影響があるね -- 2019-02-11 (月) 12:11:40
      • やっぱり玄人さんしかいない感じですか? -- 2019-02-12 (火) 17:33:47
      • 東京鯖はまあ魔境だね。オレゴンはまあそこまででもない -- 2019-02-12 (火) 19:06:33
      • マルチで萎えたらフロンティアディフェンスとキャンペーンをおすすめ フロンティアディフェンスは恐ろしかった玄人が味方になって、キャンペーンは頼もしいAIタイタンがいるぞ -- 2019-02-13 (水) 10:24:47
  • apex出てタイタンが懐かしくなった やっぱ壁走りしてグラップルで高速移動こそフロンティアの兵士や...! -- 2019-02-12 (火) 14:17:27
  • タイタン2とapexがあればタイタン新作まで戦える! -- 2019-02-12 (火) 17:28:35
  • 発売から2年以上たった今また聞くけど、どのタイタンが好き?あと使ってる戦い方的なのも参考にしたいし聞きたい。自分はノースが好き。高火力プラレールに、組み合わせ次第でいくらでも楽しめるサイドアーム。ワイヤートラップは特に色々使えて楽しい。FDでのプラレ高速チャージは戻れなくなる…! -- 2019-02-12 (火) 21:36:12
    • リージョンが好き!ガトリングはロマン、あとクソaimでもパワショでパイロット潰せるし隠し弾倉でお楽しみが2倍!FDは終始トリガーハッピーですわ、そしてFDで一番嫌いなのは(自爆)リージョンという皮肉 -- 2019-02-12 (火) 23:06:02
    • スコちん!相手をゴリゴリ追い詰めるようにガス管を設置して相手の行動の読み合いが楽しい!何より専用キットがどれも使いやすいのが最高。気分で火に油やwifiランチャーやインフェ盾,強化装甲でそもそも立ち回りから変えるのも楽しい! -- 2019-02-13 (水) 00:02:35
    • どんな状況でも対応できるイオンかな。次点でスコチン。プライムタイタンが可愛いのとFDでの破壊力は別格 -- 2019-02-13 (水) 00:55:34
    • やっぱりスコーチかな、出たばかりのタイタンをインフェルノシールドで溶かすのがやめられない!開幕逃しても退路を断つようにトラップ置いて前身後退の二択を迫るのも大好き -- 2019-02-13 (水) 05:10:29
    • ロニーンの汎用性は非常に良い。どのマップでも比較的戦えるのはかなりの強み。でもスコーチで焼くのも楽しいんだよな -- 2019-02-13 (水) 10:27:46
    • トーンが最初から最後まで俺の相棒だ。パルスによる索敵、直撃1キル、爆風で屋内の処理もできる対パイ性能の高さ。トラッカー当てて追尾ロケを撃つだけと出来ることは少ないが、その分曲打ちで敵シールド飛び越えて後頭部にぶっ刺したり、遮蔽越しに撃つことで敵のシールドタイミングずらしたり、複数ロックからの接射で一気に敵体力削ったりと自分の腕次第で性能差が大きく変わる点も好き。俺が一番お前を上手く乗りこなせるんだ! -- 2019-02-13 (水) 13:17:36
      • 植民地でノース乗ってトーンに遭遇したら勝てん…。 -- 2019-02-13 (水) 19:56:03
      • 流石にノースが植民地でトーン相手にガン不利って事は無いから、勝てないのは位置取りが悪いだけだと思うぞ -- 2019-02-14 (木) 21:14:48
    • やはりスコーチ、押し付け力の強さは良いものd....あ、やめて、開けたところはやめて、引き撃ちはダメェェェ! -- 2019-02-14 (木) 07:24:00
    • 対戦で一番使ってるのはモナーク。アークアクセラでガン攻めも良し、エネルギーフィールド上級シャーシで不死身のタイタンを目指すのも良し、エネルギー転送で味方機支援しまくるも良し、ロケットサルヴォで歩兵絶対殺すマンになるも良し、複数に囲まれたら大混乱スモークで返り討ち!とれる戦術が多すぎて大好き。 -- 2019-02-14 (木) 17:08:46
  • ApexのR-301は反動少ないのにこっちのR-201/101は反動多過ぎて泣けてくる -- 2019-02-13 (水) 01:59:02
  • なるほど。対人はbf5メインでやっててロボ乗りたいだけだから、馴染めなければcoopだけやるってものありかな。安いし買っちゃったぜ。 -- 2019-02-14 (木) 02:02:13
    • 俺も初めはそう思ってたが、マップ把握や敵の位置、ボタン配置の変更やテクニックを身につけて高速戦闘が出来るようになると、他のFPSではできない動きができて対人もかなり楽しくなるよ -- 2019-02-14 (木) 10:14:30
      • タイタンフォールに慣れすぎて他FPSに行った時に不便で仕方なく感じる不具合 -- 2019-02-14 (木) 11:58:50
  • ノーススターって地上じゃ半分しかブースター使ってないんだな…初めて気づいた -- 2019-02-14 (木) 18:23:15
  • イオンゲロビ撃ちたいのに発射されないバグがある。ちなPS4 -- 2019-02-15 (金) 13:35:32
  • 評判見て、セールで安かったから買ったまま放置してたけど、何これ超面白い・・・なんでもっと早く教えてくれないんだよ今から熱帯は敷居が高すぎるぞ・・・ -- 2019-02-15 (金) 15:46:17
    • 熱帯だけがタイタンフォールじゃないぜ兄ちゃん。キャンペーンをやり込むもよし、FDでワイワイやるもよし、プラベでマップ散策するもよし。特にFDは普段歯が立たないような人たちが心強い仲間になってくれるぞ。 -- 2019-02-15 (金) 20:36:05
    • このゲームのマッチングシステムは6人1チームで組むんだが、スコア200程度稼ぐガチパイ1人、100前後の中堅が2人程、初心者3人って感じに敵味方共に振り分けられるため、相手側にも自分と同じ力量のやつが必ず居るから安心しろ。初心者に求められるのは敵のガチパイの養分にならないようにミニオンを処理する事だけだよ -- 2019-02-15 (金) 21:15:53
    • スピーディー&ジョーク&ナイスオペレーター溢れるフロンティアへようこそ!歓迎しますパイロット!(インナーピース) -- 2019-02-15 (金) 23:31:48
    • 地獄へようこそ! -- 2019-02-16 (土) 10:06:35
    • ようこそパイロット。まずは推しタイタンをだな… -- 2019-02-21 (木) 23:47:22
    • 大丈夫だってわかんない事あったらここで質問していけ。君もその内中堅パイロットの仲間入り出来るよ -- 2019-02-21 (木) 23:50:37
  • https://twitter.com/apex_intel/status/1096374699964002304?s=20apexにクーパー追加だってよ。ウォールランとダブルジャンプができるらしい。でもこれでクーパーさんがあの戦いから30年は生きることが確かになったから3が出ても死なないね。ないし3がapexよりあとか3にクーパー出てこないってのもあるけど。 -- 2019-02-15 (金) 20:51:00
    • いやRedditでファンが作った妄想コラだって書いてあるじゃん… -- 2019-02-15 (金) 20:56:23
      • ほんとだぁ...(´・ω・`)焦りすぎた... -- 2019-02-15 (金) 20:57:51
      • かわいい -- 2019-02-16 (土) 21:47:13
  • 自分ノースを使うようになってプラレでパイロットも撃ち抜けるようになったけど、そのせいでガードするという意識が抜けちゃったのかローニンをノーガードで使う事が多くなって前のようにローニン使えなくなった。その代わり偏差撃ちを意識するようになったからかEPGが前より使えるようになった。こんな感じにある武器やタイタン使って良い悪い関係なしに意外な副作用が出た人っている? -- 2019-02-16 (土) 16:05:44
    • ランチャーばっか使ってたら 即着弾武器が使えなくなったぜ! -- 2019-02-16 (土) 21:26:06
    • Reばっか使ってたからp2016長押ししても弾一発しか、でなくて焦った -- 2019-02-16 (土) 22:10:08
  • イオンプライムの処刑攻撃のレーザーコアに巻き込まれたらやっぱりパイロットって死ぬん? -- 2019-02-17 (日) 10:45:30
    • イオンは知らないけどトーンのクレー射撃処刑の弾には当たり判定がある筈。勿論当たれば即死。 -- 2019-02-17 (日) 16:03:12
    • プライムリージョンのパワショ処刑とかも当たり判定あるんかな -- 2019-02-18 (月) 01:55:57
  • このゲームのタイタンってミリシア仕様、IMC仕様って再現できるよね? -- 2019-02-17 (日) 16:53:18
    • ノーススターみたいにウォーペイントがあれば出来るけど、基本的にはそれっぽい迷彩をつけるしかないんじゃないかな。そもそも各陣営のカラーリング仕様なんて設定されてるのか知らんけど -- 2019-02-18 (月) 20:38:19
    • IMCはキャンペーンで出てくる敵を見ればわかるけど、ミリシア仕様の色はわからんな。IMCが白と赤、ミリシアが茶色と緑のイメージで、各自それらしいペイントはあると思うけど -- 2019-02-19 (火) 02:08:10
      • 血と錆びの序盤でデザートストライク迷彩のトーン、火の試練序盤のブリーフィングシーンでBTの左隣のハンガーにサンドストーム迷彩のイオンがいるくらい?他にあるかな? -- 2019-02-19 (火) 17:30:14
      • リージョンは多分ガンハザード、ローニンはウォーペイント1つ目のと低燃費ってノーズアートだと思う -- 2019-02-22 (金) 13:12:09
  • 今まで防御出来ないし最初は強くないらしいからって敬遠してたモナーク試しに使ったらめっちゃ使いやすかったわ。パイロット潰せるロケットにアーク弾で中距離もバッチリだし食わず嫌いせず使ってみるものだわ -- 2019-02-17 (日) 17:27:35
  • Apex効果でマッチングすごい早くて嬉しいわ〜 -- 2019-02-18 (月) 16:24:42
    • 消耗戦しかしらんけど前からこんなもんじゃない?他のルールは人増えたのかな -- 2019-02-18 (月) 20:39:07
  • アーチャーヒット&アウェイでバカスカ刺さるんやが強すぎへん? -- 2019-02-18 (月) 22:02:06
    • パイロットを気にしてられないタイタン混戦時は特に強いね。ただ夢中でスコープ覗いてる奴は他のパイロットからしたらいいカモだけど。 -- 2019-02-18 (月) 22:14:57
    • タイタン側の話ならある程度距離とってれば斜め前ダッシュで避けれるね。弾が12時方向から来るとしたら当たる直前に1時方向にダッシュ! -- 2019-02-19 (火) 12:46:05
      • はえ~避不の盾必じゃないんだ。これで被弾率下げれるなありがとう -- 木主? 2019-02-20 (水) 19:15:01
  • やるタイミング逃したと思って買ってなかったけどAPEX効果で人増えてるみたいだしやるぞやるぞ -- 2019-02-19 (火) 01:18:58
    • タイタンはいいぞ -- 2019-02-19 (火) 10:00:28
  • apexありがてぇ、手が出なかったけど新規も増えてるようだから買っちゃったよ、戦場であったらよろしく -- 2019-02-19 (火) 18:49:22
  • 武器のアンロックするレベルと金高すぎない?このゲーム初めて唯一の不満 -- 2019-02-20 (水) 13:11:18
    • G7くらいでクレジットで武器全解放は簡単ですけど.......投げ物とキット1、2が高いのはわかりますけど -- 2019-02-20 (水) 15:18:55
    • G7くらいでクレジットで武器全解放は簡単ですけど.......投げ物とキット1、2が高いのはわかりますけど -- 2019-02-20 (水) 15:18:56
    • 正直どの武器カテゴリも初期武器が一番安定して使いやすくて強いからそれ使っとけっていうリスポーンの優しさ。あとLv50になったら即再生するんじゃなくて、全部の装備が使える状態で自分に合うロードアウトを模索して、再生したら必要な装備だけアンロックすれば良い。いきなり全武器使えるオールラウンダーを目指すより、まず一つのロードアウトで人並み程度に動けるようになるまで立ち回り覚えろってバランス設定にしてあるんだよ -- 2019-02-20 (水) 19:32:12
      • クレーバー君は使いやすいですか?(そもそもTF2で狙撃銃が向いてないけど) -- 2019-02-20 (水) 22:11:06
      • 大量にいるミニオンは相手しづらいけどパイロット一発ってのはとても良い。慣れると普通に倒せると思うよ。砂って思わないのがポイントww エリートみたいに使えばいいんじゃないかな。 -- 2019-02-21 (木) 23:43:21
  • めんどくさくって一回も再生したことないや 別に大変なら無理に再生しなくてもいいと思うぞ -- 2019-02-20 (水) 20:20:06
    • 再生する時のDOS画面を1回は記念に見ておいたほうがいいかもよ -- 2019-02-20 (水) 22:00:54
    • 再生してないLv50の人見ると底知れない感じでワクワクする -- 2019-02-21 (木) 08:52:11
  • ロデオに対する振り向きパンチとか後ろダッシュ上パンチとかって修正されてもいいよな。やり方さえわかればタイタン側がほぼ確実に勝つからロデオ後の動きの駆け引きがないというか、ただでさえリスクに対してメリットが少ないロデオをやらなくなっちゃう。途中で降りるかどうかの駆け引きは電気スモークという存在で既にやってるし。 -- 2019-02-21 (木) 12:33:11
    • タイタン武器がロードアウトに入れられるのにわざわざロデオの選択肢は元から薄い。PvTならパイロットガン振りに決まってるもん -- 2019-02-21 (木) 13:57:15
  • なんかパイロット対パイロットのマッチ増えてない? -- 2019-02-21 (木) 15:08:32
  • ジャック・クーパーにIMCの兄いるって話なかったっけ? -- 2019-02-21 (木) 17:44:04
  • 最近初めたんだけど、面白いけどマッチが遅いなあ。賞金首かLTSを夜10時くらいにやる場合、どこの鯖がマッチしやすいですかね? -- 2019-02-21 (木) 18:11:36
  • 学寮にいるから実家帰ったときしかタイタン乗れないんだけど、最近apexで人増えてるらしいし春休みが楽しみ…。そのときはよろしく。 -- 2019-02-21 (木) 23:24:15
  • ps4なんだが、キー配置変えてるパイロットって多い?それとどんな配置にしてる? 質問ばっかりですまん。 -- 2019-02-21 (木) 23:54:41
    • L1をジャンプに振ってあるバンパージャンパーかエヴォリューションって奴がベターだね。スライディングとジャンプを繰り返す「スライドホップ」もこっちの方がやりやすい -- 2019-02-22 (金) 00:46:35
    • 上に同じくL1ジャンプにしてL3格闘、R3しゃがみのR1投擲物、×戦術にしてる。スライドホップ時に方向を変えるのとグレネードを投げやすくするようにしたらこれになった。走るのはオートスプリントに設定してるよ -- 2019-02-22 (金) 08:21:23
    • なるほどとりあえずL1はジャンプにしてみようかな。ありがと。ガントレット行ってくる。 -- 2019-02-22 (金) 11:18:37
      • 基本空中か壁かにいるようなゲームだからジャンプが早く出せるかどうかは重要なのよー -- 2019-02-22 (金) 18:52:24
  • アホなこと言ってんのは分かってんだけどさ、apexに新武器追加されんの納得できんわ。タイタンフォール2を金出して買った俺らに寄越されたのはR101と、大分後になってからのモナークだけだったのに、無料のapexになってから飛びついた乞食どもには速攻で全く新しい武器寄越すとかどうよ? -- 2019-02-22 (金) 11:06:27
    • 別ゲーだし何かしら追加要素入れるのは既存ファン呼び込みのためにも当然だとは思うわ。ただ自分は向こうの武器スキンの豊富さや手の込み様を見ると、明らかにこっち様に作ってたもん流用してるんだろうなあと感じてもにょる -- 2019-02-22 (金) 12:00:22
      • 途中まではTF3作ってたけど方針変更でapexにしたとかなんとか -- 2019-02-22 (金) 12:24:54
      • 途中まではTF3作ってたけど方針変更でapexにしたとかなんとか -- 2019-02-22 (金) 12:24:55
      • 途中まではTF3作ってたけど方針変更でapexにしたとかなんとか -- 2019-02-22 (金) 12:25:28
    • ぶっちゃけ、タイタン2が思ったほど成功しなかったらからでしょ。もちろん、戦犯はEAだがw -- 2019-02-22 (金) 17:54:49
  • バトロワとかクソゲーなのに何が面白いんだか。まああの動画を見るたびPUBGに止め刺したゲームコメントあるから面白いと思う人もいるんだろうな -- 木主? 2019-02-22 (金) 13:49:51
    • TF2でバランスやら野良マッチやらに文句タラタラの層はAPEXみたいなバトロワでは養分扱いですらないから面白くないと思うよ 武器ランダムだからTF2みたいに強武器使われたから負けたとか大量の野良がいる状態だしPT相手ばっかだから負けるとかいつものわかりやすい言い訳とか、マナーどうたら権利どうたら初心者どうたらもできんし。この様子だとバトロワのプレイ人口は世界中の全ゲームジャンルで1位なのも知らなさそうだけど。 -- 2019-02-22 (金) 18:18:49
      • お前の妄想だろ
        固すぎて爽快感ないFPSはゴミゲー -- 2019-02-22 (金) 18:40:42
      • いや数字出てるんで・・・steamの人口比でもいいから見てみ、PUBGの圧倒的な数字見て絶望するから。バトロワはこれに加えてフォートナイトやらクソパクリゲーの荒野行動とかPUBG人口だけでCSGO+シージの総人口の1.5倍あるから。んでAPEXはCSGO+シージの総人口の1.5倍のPUBGの2倍のピークタイム人口を抱えてる訳で、君が極少数派ってのはデータで明らかなのよ。伸びない下手糞はどこまで行ってもFPSを楽しめないのよ。下手だから。悲しいね -- 2019-02-22 (金) 18:53:59
      • プレイの質が低いんだよな~ -- 2019-02-22 (金) 19:47:24
    • そもそもゲームシステムも武器体力諸々が全く違うのに比べるのがおかしいだろ。チーム戦の連携が上手い人もいれば一人のほうがやりやすいって人もいる。好きなゲームジャンルも人それぞれなのにいちいち叩く必要ない。嫌いなら関わらなければいいだけ -- 2019-02-23 (土) 12:41:23
    • バトロワクソゲー言ってるやつって総じて雑魚じゃね?
      よえーから楽しくないんやぞ? -- 2019-02-26 (火) 22:43:16
  • なんでTFもAPEXも出来てお楽しみが二倍!・・にならないんだよ! -- 2019-02-22 (金) 19:40:13
  • どうせみんないなくなる -- 2019-02-23 (土) 00:17:17
    • 投げやりで草 -- 2019-02-23 (土) 02:40:13
  • なんでそんな事書いた、言えっ!! -- 2019-02-23 (土) 12:29:00
  • APEXで始めてバトルロワイヤルものやってみたんだけども、対人比率が1.3前後の下手っぴ君の腕前だとなかなかに辛いものがあるな。武器集めてウロウロしなきゃいけないうちに、いきなり撃たれて分隊全滅サヨウナラってなると、単純に時間当たり安定してドカドカ撃ち合いできる消耗戦のがあらゆる意味で気楽でいいな。やはりタイタンはFPS初心者にお勧めしたいゲームだと再認識できた。(APEXも緊張感あって楽しそうではあるよね) -- 2019-02-23 (土) 12:35:41
    • どっちも好きだけど、世界観が同じなだけの別ゲーだよね。APEXの成功でTFにもいい流れが来るといいな -- 2019-02-23 (土) 23:45:31
  • apexパワーのおかげか普段のセールの時と違って接続人数が下がらず倍近くを維持してるね。試合でも新規の人をよく見かけるからTF2の販促としても成功かな? -- 2019-02-23 (土) 22:55:29
  • こないだドライドックの外壁通路でクレーバー三人抜きできて叫んでしまった。完全にまぐれやったけど。 -- 2019-02-23 (土) 23:39:08
  • 嫌いなステージだったらみんな抜ける?レリックとライズはマジで苦手 -- 2019-02-24 (日) 04:20:03
    • その2マップがクソいのは同感だが抜けない。TF2は日によってマップのピック率違うから多い日はそのマップばかりになるし、どうせ抜けても同マップで再マッチングかかること多いしな。それよりそのマップでスコア稼げる立ち回りの改善を意識するかな -- 2019-02-24 (日) 09:27:12
      • 日によってマップのピック率変わるのか(困惑)ステごとのページみたけど立ち回り難しいな -- 2019-02-24 (日) 20:38:20
      • というかマップのページって攻略に繋がる情報何も書いてないだろ。コメント欄参考にしようとしてるなら止めとけ、情報古すぎて古参兵のカモにしかならん -- 2019-02-24 (日) 22:05:03
    • さすがにマップの好き嫌いでは抜けないなぁ。個人的に苦手なのはレリックと墜落現場。ライズはコールドウォー使うのが楽しい。やり過ぎると嫌われるけど(笑)。 -- 2019-02-25 (月) 11:44:17
  • 今まで対人戦ばっかりしてたけど試しにFDしてみたら意外と楽しくて息抜きに丁度良いねこれ。ただ1つ気になったのはマッチング開始させると直ぐにマッチするという事は対人戦よりもFDの方が人が多いのかな?接続人数の割に対人戦のマッチが遅いから多分そうだと思うけどどうなの? -- 2019-02-24 (日) 17:12:41
    • FD4人で出来るからすぐ始めたいときはそっち選択しちゃうな、でもほとんどイージーとかレギュラーしかマッチしないのは残念だけど -- 2019-02-24 (日) 20:06:22
  • FD以外のモードやろうとしたんだけどマッチ検索中って表示だけで一向に時間何分とか何秒みたいなメッセージ出てこない場合って人がいないって事なのかな? オンラインも普通にいるのにバグなんだろうか -- 2019-02-25 (月) 15:35:53
    • ミックステープの全ルールにチェック入ってないか?とりあえず消耗戦だけにするとマッチングしやすい。あと東京鯖でこの時間帯だと人少ないかもな。ゴールデンタイムを意識して鯖選べばすぐマッチングするぞ -- 2019-02-25 (月) 15:44:24
      • ありがとう 大体夜12時くらいで消耗戦と賞金稼ぎ、TB、LTSでミックステープでずっとそれだったんだよね 消耗戦のみはやってなかったから試してみる -- 2019-02-25 (月) 16:30:02
  • pcが壊れてパーツ買いにいくまでタイタンフォール出来ない・・・辛い・・・興奮剤をくれえぇぇぇ -- 2019-02-26 (火) 20:06:37
  • 初心者が増えたのは良いけど、その分えげつないスコア差付いて勝敗決まるケースが多々あって若干申し訳無いな。心折れずに辞めないと良いが、相手にG100とかしれっと混じってたりするから手を抜くことも出来ないんだよな -- 2019-02-27 (水) 01:03:00
    • 見敵必殺&鎧袖一触ゲー故仕方ないのだ.....キャンペーン以上に地面恐怖症にならないと熱帯は生きていけない -- 2019-02-27 (水) 14:51:18
  • いまTF2エラー起きてない? -- 2019-02-27 (水) 15:03:13
    • PS4版東京サーバーですが、問題なく遊べてます。PC版は分からない。ごめん -- 2019-02-27 (水) 17:26:38
  • エデン、総合、植民地、グリッジ、天使みたいな高所に行って掃射するのが楽しいいい。これしないとパイロット3人も倒せないから沢山マッチして♥ -- 2019-02-27 (水) 19:08:02
  • PS Storeランキング19位おめでとう! -- 2019-02-28 (木) 12:23:16
    • 新規パイロット達を歓迎しよう!盛大にな! -- 2019-02-28 (木) 17:58:01
    • ランクインを祝してスコーチグリルキッチン大セール!新人パイロットのウェルダンステーキ3倍増量中! -- 2019-02-28 (木) 23:05:01
    • 新人タイタンへはアーチャーマスターの俺が祝砲アーチャー見せてやるぜ -- 2019-03-01 (金) 14:06:11
  • 俺はapexで得た利益をTF3開発に使ってくれると信じている。自分はTF3を待ちながらTF2をやり続ければいいと信じている。respawnを信じている。 -- 2019-02-28 (木) 21:51:09
    • だが違った(違) -- 2019-03-01 (金) 00:06:24
  • 3はバーンカード復活させて欲しい -- 2019-03-02 (土) 01:10:01
    • マッチ外で購入とかいう概念は勘弁してほしいけどマナ制のカードゲーみたいにデッキ組む要素ほしいよね、1は最終的にダイスロールゲーになるし -- 2019-03-02 (土) 11:31:54
  • ブロールモナークで0デス15万ダメージ出して絶頂を迎えた...ニュータイプってこんな感じなのかな -- 2019-03-02 (土) 23:09:14
  • 新規増えてもマジでクソラガーばっかなんだけど、弱回線のゴミはオレゴンにでも行ってろよ -- 2019-03-04 (月) 20:23:41
    • ラグラグいってるやつって大抵おま環なんだけどな -- 2019-03-04 (月) 20:50:21
      • じゃあ何でトップ画面のPing4ms、マッチ開始時15ms維持してるのに敵に近づいたときだけ150msとか跳ね上がってんだよ。あからさまなワープマンとかも全部こっちの環境のせいなのか? -- 2019-03-04 (月) 21:00:47
      • 東京鯖でもオレゴン鯖でも、撃ち合いに影響が出るレベルのラグにはほとんど出くわさないよ? ましてやワープなんて数えるくらいしか目にしたことない……通信会社とかにもよるのかね -- 2019-03-04 (月) 21:37:22
      • オレゴンでラグを感じないとか嘘だろ…スキルの発動の遅延・不発は当然、スピファイで撃ち方用意付けても変わらないADS速度、酷い時はウォールラン中にガクついて2,3歩前の位置に巻き戻される事すらあるぞ -- 2019-03-05 (火) 03:30:07
      • トップ画面のPing4ms マッチ開始時15msで150msに跳ね上がるのは回線細い人の典型的な特徴やでそれ 自分の環境確認しないと永遠に一人で吠え続けることになるで -- 2019-03-05 (火) 03:30:09
      • 典型例と言うなら何が原因でどんな対策が考えうるのか書いてみろよ。バカみたいに同じ言葉を繰り返して煽るだけなら猿でも出来るんだよ -- 2019-03-05 (火) 06:40:37
      • 木主じゃないけど、そういう場合どうするのがいいの? 設定でどうにかなる? -- 2019-03-05 (火) 08:17:32
      • ↑自分も回線細かったから分かるけど設定だけでは無理。回線の太いプロバイダを探して替えるしかないない。自分はv6回線使えるプロバイダにしたら時間帯関係なくPing20~30で特に支障なくプレイ出来てるよ。 -- 2019-03-05 (火) 20:38:19
      • そうか、やっぱり機器の買い換えとかじゃダメなのね……ありがとー! -- 2019-03-05 (火) 22:52:45
  • プレイ時間20時間だけど消耗戦でたまにしかスコア100超えないんだけど -- 2019-03-04 (月) 23:30:47
  • origin premierでanthemyクソゲー過ぎてTF2来た人めっちゃいそう -- 2019-03-04 (月) 23:33:05
  • イオンのシールドは味方の弾も掴むらしいけど味方のアーク弾掴んでも影響ないのかね -- 2019-03-05 (火) 03:12:00
  • PC版TF2もapex効果で人増えたと思ったら今週になって明らかに人が減ったからみんな結局離れたのかなと思ったら、どうもapexにチーターが増えた時期と同じタイミングで減ってるな。これTF2とかapexとか関係なしにチーター対策がザルなEAのオンラインゲーム自体からみんな離れてる? -- 2019-03-05 (火) 20:45:13
    • UBIとEAどっちがガバガバ? -- 2019-03-06 (水) 03:14:23
      • 個人的にはBF1補正でEA -- 木主? 2019-03-06 (水) 19:35:52
  • ガントレット12秒とかバケモンか何か? -- 2019-03-05 (火) 23:58:35
    • スタート時にフラグレの爆発で加速すれば理論上出来る。ただアークグレじゃなくてフラグレ使うから難易度上がるし速度を一切落とさず高速でコースを走り抜けるからどっちにしろ化け物には違いない。 -- 2019-03-06 (水) 19:40:29
      • 隠し武器のEPGで超ブーストしてるヤバイ動画なら見た -- 2019-03-07 (木) 08:46:49
      • https://m.youtube.com/watch?v=G0ElNQVYDsA スライディング起動からの姿勢立て直しが気持ち悪すぎる -- 2019-03-07 (木) 13:49:50
    • 前まで12.4秒だったと思ったけど更新したのか・・・ -- 2019-03-09 (土) 15:45:14
  • Titanfall2の考察民とか創作民とかいないんですか -- 2019-03-10 (日) 08:25:03
  • PC版限定だけどTFシリーズも終わりかな。スピンオフのapexでチーター天国になってるからTF2の続編だろうと何だろうと手を出さないのが幸せなんだろうな。とにかくEAのチーターに対する対応があのザマだとEAが出すオンラインゲーム全般は無視安定かな。 -- 2019-03-10 (日) 12:48:18
    • なんかeaに限らずあらゆるゲームでチートの問題が噴出してるよね最近...pcにおける「対戦ゲーム」ってジャンルが衰退しそう。大人しくcsに移るかオフラインで面白いゲーム探した方がいいよ。自分もbfvから逃げて来てここ数ヶ月FDばっかやってる pvpでチーターに苛ついてちゃゲームとして本末転倒だからなあ -- 2019-03-10 (日) 17:04:33
      • CS民が外から見てる感想だけどここまで酷いのはEAぐらいの気がする -- 2019-03-10 (日) 20:42:44
      • どの作品もチートは一定割合居るんだけど、その中でALが目立ってるのは作品自体が話題作なのと、無料の最新作故にプレイヤー母数が多いのでその分目につきやすいってところがある それは置いといてもEAの対応はアレだが -- 2019-03-11 (月) 13:32:41
  • FDで途中参加してリトライ不可の状況でハーベスターがくたばったから抜けたらペナルティ付けられた・・・おかしくない? -- 2019-03-10 (日) 17:56:56
    • ちょいちょい納得出来ない判定あるよな、始まらないから抜けたらペナルティ食らったりいきなりタイタン落下死したり -- 2019-03-10 (日) 18:14:16
    • FDでミニオン倒しきった後バンクフェーズに進まないっていうやつは何度も目にしてるけど、そもそも始まらないなんてこともあるのか…せめて不具合くらいは全部潰しておいてほしかったよなぁ -- 2019-03-11 (月) 02:25:38
  • ふと思ったけど何でリージョンはオートタイタンの時だけプレデターキャノンの持ち方が変わるんだろう?しかもめっちゃ持ち辛そうな持ち方だし -- 2019-03-15 (金) 01:24:04
    • 多分オートタイタンのモーションが全部のタイタン共通だからじゃない?他のタイタンの武器は持ち方は大体同じだけどプレデターキャノンだけ吊り下げるみたいな持ち方なのにオートにその持ち方のモーションが用意されてないから変になってるんだと思う。 -- 2019-03-15 (金) 20:30:05
      • なるほど、オートタイタン共通か、確かに持ち方違うし頭(目?)の位置がかなり下だから違和感が凄いのかありがとう! -- 2019-03-16 (土) 21:27:25
  • やっとフクダ越えてトロフィー貰ったー! でもこれより上の奴ら絶対俺より良いジャンプキット使ってるだろ…。フクダまではトロコンの為に簡単にしてるまである。 -- 2019-03-15 (金) 14:26:40
    • まさか同じ日にトロフィー手に入れた人がいるとは! おめでとう!! -- 2019-03-15 (金) 23:57:34
      • そっちもおめでとう。お互いまだまだ腕を磨いていこうぜ。 -- 木主? 2019-03-16 (土) 01:33:26
    • やったなパイロット!。俺もやっと30秒の壁を切れたしまだまだ精進しようぜ -- 2019-03-19 (火) 00:39:35
  • マッチングしねえ… -- 2019-03-16 (Sat) 16:05:15
  • ノーススター使ってると敵の背後取った時ほどよく外す。睨み合ってる時のほうが動きを予想しやすいわ -- 2019-03-16 (土) 16:10:19
    • わかる。睨み合ってる場合、相手の動きは回避、攻撃、機種によっては防御の3択になるから読みやすいからね(相手にも言えるけど)。後ろからや横からの場合、相手が何を考えて行動するか読みにくい場合が多いから外しやすくなる。特にプラレは弾速遅いから遠距離を偏差撃ちする場合、相手が気まぐれにダッシュ使って避ける事があるから困る。 -- 2019-03-16 (土) 17:17:03
  • TF3は絶望的かなぁ。APEXはチート云々で酷いことになってるし。 -- 2019-03-19 (火) 16:48:37
  • 復帰したいんだけど今現在PS4でのマッチング状況やマッチの状態ってどうなん?前と変わらず一方的な試合になったりする事多い? -- 2019-03-19 (火) 17:19:36
    • 味方が強すぎて俺そこまでいらんなってなる時と、相手が強すぎて味方がボロボロ狩られて複数人を一人で相手してるような試合の2パターン多め。ただ中盤100点差から一気に詰めるドラマチックな試合も稀に生まれる程度には混沌としてる -- 2019-03-20 (水) 10:05:50
      • 木主です。情報ありがとうございます、久々に復帰しようと思います(無謀) -- 2019-03-22 (金) 00:11:00
    • スコア上位でゲームが決まるのは変わってない、結局勝敗に関わりたかったら上手くなるしか無いな -- 2019-03-20 (水) 16:43:25
  • ハイエナニュークリアローニン多くてつらい -- 2019-03-19 (火) 21:10:50
  • とうとうAPEX内で「ガントレットでグレネード自爆して加速してのけた両足義足のスピード狂」が追加されました、うーんこのTitanfall&2を知ってる人にだけ意味が伝わるコアすぎる狂気の所業 -- 2019-03-20 (水) 08:25:26
    • おまけにstimジャンキー、役満すぎる -- 2019-03-20 (水) 08:25:57
    • わかってる人は草生える。わかってない人も期待感など楽しめる。良いバランスのキャラ設定持ってきたなリスポンめ -- 2019-03-20 (水) 09:01:51
    • 例の12.00秒の人かな? -- 2019-03-20 (水) 10:58:45
  • 質問に書けばよかったかなフロンティアディフェンスのハード以上で自機ローニンで、アークタイタンの群れが出てきたらどう対処します?射撃では致命傷をなかなか与えられず、接敵すると削られ一機倒すのにHPの半分持っていかれる -- 2019-03-22 (金) 22:14:22
    • 改行直しておいたぞ。アークタイタンのラッシュをウォーゲームズ、ドライドック、エンジェルシティの最終Wあたりだとすると、正直そのマップではローニンを使わない、使ったとしても他のPLに押し付けるのが正解。どうしても使いたいならニューク積んでタイタンハンターサッチェルサンボルパイロットで即もう一回ビルドしてニューク連発するとかかな。自分ならハード以上の上記3マップでローニン乗りが居たら絶対そいつに1ライン任せようとは思わないが -- 2019-03-22 (金) 23:32:04
      • 改行、回答有難う。正にドライドッグの話でした。やはりローニンは使わないのが正解ですか。前進基地虎大で巧い人のローニンを見て、どこでも通用するかと思い込んでいました。迫撃砲潰しで走り回る役目を考えていたけど、アークタイタンの群れには荷物にしかなりませんね。 -- 2019-03-23 (土) 01:41:02
    • アークタイタンはダメージに敏感なので電気スモークで結構な足止めができる。また物陰からのチラ撃ちをするとかして、とにかく撃破よりも進行を遅らせることを意識してる。何にせよ一人ではきついのは間違いないからどうしても相手したかったら仲間をサポートする感じで一緒に迎え撃つしかないかなぁ。あとはテクニックもへったくれもないけどブレードマスター解禁済みならハードぐらいならやられるまでにそこそこの数を潰せるはず。 -- 2019-03-23 (土) 13:44:01
  • タイタン2人戻って来たってマジ?ありがとうApexありがとうリスポーン
    これでまたホバリングして遊べる! -- 2019-03-23 (土) 04:07:42
  • パイロットがニューラルリンクによってタイタンを制御しているという事は、クーパーも含めパイロット全員が脳味噌に電極を埋め込んでいるのか? -- 2019-03-23 (土) 15:42:30
    • あのヘルメットの耳当てに針でも付いてるんじゃない? -- 2019-03-24 (日) 23:33:25
  • エイペックスプレデターズ仕様のタイタンで遊ぶルールあったら楽しいかなと思ったけどよくよく考えたらノース一強になるから駄目だな。求められる技術がTFじゃなくてACになっちまう。 -- 2019-03-23 (土) 20:33:08
  • タイタン自体の考察とかない? -- 2019-03-26 (火) 02:35:38
    • 設定資料があるらしいけど、日本向けには売ってなかったような気がする。フレーバーテキスト的なものをご所望なら左のメニューバーに用語集と世界観説明があるのでそちらからどうぞ。タイタンの考察しようぜ!って話なら、悪いが興奮剤漬けの俺の頭では無理だ(考えていると気が付くと消耗戦に出ている) -- 2019-03-29 (金) 18:47:04
  • 新しく始めた新米パイロットです。FDで遊んでたら見たことないスキンのタイタンがいて、フロンティア仕様タイタンウォーペイントとかいうらしんですけど、これってまだPC版で購入できますか? -- 2019-03-26 (火) 11:44:18
    • そいつはな…以前販売が終わって以来もう買えないんだよ…かっこいいのに -- 2019-03-26 (火) 23:21:42
      • うそぉん...たまに再販来たりもしない感じなんですかね...? -- 2019-03-27 (水) 00:12:02
  • 消耗戦大差で勝ってたのに味方が半分落ちてそのままジリ貧で負けたんだけどそんなもん…? -- 2019-03-27 (水) 00:09:27
    • そんなもん。勝ってても負けてても両方のプレイヤー気づいたら減って補充されてまた減ってるからな。落ちてるのか抜けてるのかは知らんが -- 2019-03-27 (水) 17:07:45
    • 勝敗への貢献は12分の1。余程腕前に自信があるのでもなければ、自分なりの目標スコアを設定してチームの勝敗はあまり気にしない方がいい気がする。消耗戦ならエピローグもあるから、チーム的に負けてても撤収すればメリット的にもほとんど差がないし。 -- 2019-03-29 (金) 18:49:13
  • クレーバー当てられてすげえ!ってなったけどそのあと命中率100%であっ(察し)ってなったわ -- 2019-03-29 (金) 18:02:27
  • 何となく敬遠してたイオンを使い始めたけど今まで使ってたノースの方が脱出中や高速移動中のパイロットへの狙撃やタイタンへの攻撃が簡単だと感じるのはもう自分が手遅れだからかな? -- 2019-04-05 (金) 21:11:37
  • スパロボにタイタンフォール参戦してほしい -- 2019-04-12 (金) 12:49:35
    • そういえばpixivで誰かそのイラスト描いてた人いたな -- 2019-04-13 (土) 08:56:32
  • このゲームほぼ毎日してたけど映画熱が再燃してもう1週間以上してない。またしたくなる様なネタって何か無いかな? -- 2019-04-13 (土) 16:41:42
    • 正直…新しいネタはない…かな…。 -- 2019-04-14 (日) 12:19:34
  • ps4で、オンラインIDを変えようとしたら Titanfall2はID変更による不具合が確認されています。 って書いてあって悩んでるんだけど、ID変更したよっていうパイロットいる? -- 2019-04-14 (日) 12:18:30
  • 3週間ぶりぐらいにやったら引くほど下手糞になってて笑う。いや笑えない。 -- 2019-04-20 (土) 06:28:33 New
  • Titanfallの惑星の名称って何にちなんでるんだろ -- 2019-04-21 (日) 04:04:39 New
  • ヴォーテックスがアーク弾でエネルギー食われるのはわかるが、なんでヒートシールドも削られるん?炎噴射してるだけでしょ? -- 2019-04-23 (火) 18:19:17 New

*1 o(^∇^)o