Top > Comments > スピットファイア

Comments/スピットファイア
HTML ConvertTime 0.127 sec.

スピットファイア

  • 前作の撃ち続けると安定するという特性を失い
    普通のLMGに成り下がった。きっちり指切りで撃てば
    それなり以上の精度で飛んでいく -- 2016-11-03 (木) 03:42:33
  • LMGとしては破格の軽さ、初期装備で手が届きやすいしありとあらゆる意味において『使い易い』逸品 -- 2016-11-03 (木) 16:46:16
  • カービンと比べると腰撃ち精度が悪いのと発射レート低いのとで近距離でもADSしなきゃいけないけど、残弾気にしなくて良いのと、横反動が少ないのが楽。
    ミニオン狩りからパイロット戦までスムーズ。 -- 2016-11-04 (金) 15:26:16
  • 構え高速化付けると完全に腰だめ打てないAR、狙撃も充分いける -- 2016-11-04 (金) 18:57:19
  • 腰だめで面制圧とか連射遅いこの銃でできるわけ無いだろ・・・ -- 2016-11-08 (火) 22:56:58
    • ん?できるだろ。 -- 2016-11-09 (水) 03:00:30
    • 面制圧ってのは倒すとかそういうのじゃなくて例えば敵が居る部屋の出口とかに継続射撃して出られなくする事とかやで。むしろサイクルレート低くて散るほうが制圧時間長くてどこに当たるか分からないから危なくて向いてるという -- 2016-11-09 (水) 03:12:18
      • そもそも制圧するいぜんに倒せるでしょ -- 2016-11-15 (火) 07:16:39
    • 誰でも編集できるのがwikiの良いとこだから、変だと思ったら書き換えよう!ヨロシク! -- 2016-11-09 (水) 12:35:46
  • 正直前作のLMG改くらいの性能でアンロックを最後にすれば丁度良かったんや・・ -- PC版? 2016-11-09 (水) 23:27:05
  • ロデオ時最強武器というお株がなくなってしまった… -- 2016-11-09 (水) 01:31:06
    • 今のロデオはチームの為になるけど昔のロデオもロマンでよかったよね。巨大ロボ壊してる感があって臨場感バリバリだった -- 2016-11-09 (水) 02:48:25
      • 脳汁ドバドバ出まくってたよなぁ……
        自分でトリガー引いてダメージ与えられるかどうかってのはやっぱり大事だね -- 2016-11-10 (木) 06:07:46
  • 至近距離で腰だめトリガーハッピーして敵を踊らせるの楽しい。でもそんな使い方してたらエイムがめっちゃ雑になってて笑えない -- 2016-11-10 (木) 12:25:29
  • ミニオン処理でリロード頻繁になりがちなゲームだから装弾数がめっちゃ有利 リロードの時間分でかなり色々できる -- 木主? 2016-11-14 (月) 01:14:10
  • 基本レート思い切りあげてくれればディヴォとの差別化になるんだけどなー
    現状は威力・レート・精度全てに負けてるのがかなC -- 2016-11-15 (火) 10:10:40
    • レートを上げるか距離減衰無くしてくれればタップ撃ち推奨の性能と噛み合って良いと思うんだけどな。あとここで書くことじゃないがLスターはもう少し威力上げてくれ -- 2016-11-25 (金) 19:48:17
  • 初弾から3発は真上に跳ね上がる。それを踏まえて指切り連射で結構イケるよ -- 2016-11-16 (水) 18:33:30
  • 強いとは思えないけど好き、つい使っちゃう。 -- 2016-11-18 (金) 12:21:36
  • これキャンペーンだとホロサイトついてて前作の感覚でいけるのにマルチでわざわざ消されてるクソ仕様 -- 2016-11-23 (水) 07:49:30
  • 強くないかもしれないが決して弱くはない。何より重い銃撃音が心地いい -- 2016-11-24 (木) 10:17:38
  • 極端に反動ないとかなんか特徴つけてくれよ・・ -- 2016-11-24 (木) 11:16:19
  • 正直1の時の性能に戻してくれればもうそれでいい -- 2016-11-24 (木) 20:34:32
  • ダメージ高いわけでもないしリコイル小さいわけでもない現状残念武器 -- 2016-11-25 (金) 00:13:42
    • このリコイルと連射速度なら威力をディヴォーションと交換してくれてもいいと思う -- 2016-11-25 (金) 20:33:17
  • ロデオでヒャッハー出来るわけでもないのでちょっと地味すぎるね。せめて連射速度が60位あればいいんだが -- 2016-11-25 (Fri) 20:10:31
  • これに限らず、前作より武器の種類は大幅に増えたのだが、反面ジャンル事に「これを使うならこっちの方がよくない?」と、なるケースが結構あるな。数が増えれば調整が難しくなるのは当然だが、何かしらの売りが欲しい所だ -- 2016-11-25 (金) 20:31:20
  • 前作から続投武器の中でもこいつだけ弱体化が酷すぎないか?打ち続けて集弾性アップ機能削除、ロデオシステム変更でスラマー消滅、デフォルトサイトが見にくく比較的見やすいホロサイト削除(キャンペーンだとしっかり付いてる)、EVA8は改武器の性能で初期開放なのにこの差は何 -- 2016-11-27 (日) 05:59:36
    • システムや他の武器の変化を全く考慮せずに只持って来ただけの印象。
      ディヴォに利点を真似される所か奪われて下位互換化まっしぐら。
      どうせなら弾数200とか有れば良かったのに…まぁそれでも最弱候補だけど。 -- 2016-11-27 (日) 17:49:41
  • 普通のLMGが使いたいんだが弾数以外全て下位互換すぎてね・・。弾数も全然メリットになってないし。頼むからもうちょいなんとかならんか -- 2016-11-27 (日) 08:24:12
  • buffされて心なしか以前よりキルは取りやすくなった気がするけど、相変わらず付属サイトが威力を発揮するような距離だと減退に悩まされる。 低倍率のサイトください… -- 2016-11-30 (水) 11:12:26
    • 調整入ったってのは聞いたけど具体的に何が変わったんだろう・・
      とりあえず集弾機能が戻ってないとこだけ確認した(´;ω;`) -- 2016-12-01 (木) 16:17:48
  • なんだこの火力は(驚愕) -- 2016-12-02 (金) 17:49:38
  • 射撃し続けると精度が一気に悪くなるからホバリングと併用して空中から遠距離の敵撃ってるけど結構精度いい?キルしても弾の消費10発前後なこと多いんだが。LMGらしさをあまり感じない・・・ -- 2016-12-02 (金) 17:56:34
  • buffされたけど使える武器になれましたか…?(小声)
    プラベで走り回ったクロスヘアが飾りなぐらい数発で広がり切るので結果ADS運用前提になりそう -- 2016-12-02 (金) 18:24:55
    • どうbuffされたんだ? -- 2016-12-03 (土) 07:00:50
      • 威力が上がったはず。ただキルに必要な弾数変わらなかったと思う… -- 2016-12-03 (土) 11:36:28
      • ええ・・微妙・・教えてくれてサンクス -- 2016-12-03 (土) 14:04:20
    • なりませんでした…(小声)
      走りながら撃つと弾が敵を避けるからな。そもそもの単発が非力なのもあって腰だめは無力と言って良いレベル。 -- 2016-12-04 (日) 01:33:41
  • なんかこれ使ってる時はとってもLMG!って感じの音なのに、他人が撃ってる音だとオルタネーターみたいな音になっててなんか悲しくなる -- 2016-12-04 (日) 02:13:09
  • 正面から同時に撃ってもディヴォに負けるっていうとんでも武器 -- 2016-12-08 (木) 13:42:37
    • レートと威力の問題で先手をとってもしっかりADSして頭を狙わないと撃ち負ける可能性も -- 2016-12-08 (木) 18:39:31
  • 再生まで頑張ったけど結局中遠距離はアサルト、下手するとSMGにも負けるレベルでキツ過ぎた
    荒々しいLMGっぽさが唯一ある武器だし威力もうちょい上がって欲しい -- 2016-12-12 (月) 21:05:03
    • 現状の唯一の長所である弾持ちを活かせる調整してほしいよね。個人的には最低限R-201以上の精度ほしい。 -- 2016-12-13 (火) 13:21:30
    • こいつには跳弾をアビリティで寄越してもよかったんじゃないかなと -- 2016-12-14 (水) 02:58:30
  • もう銃身2列にしたら全部解決するんじゃないの -- 2016-12-14 (水) 03:46:37
  • 安定した連射率で威力も充分...おっそうだな(白目) -- 2016-12-15 (木) 13:31:24
    • 強いとは言ってないから… -- 2016-12-15 (木) 14:44:26
    • ACのクソ装備にありがちな説明文だ -- 2016-12-20 (火) 13:15:41
  • ウイングマンエリートとか来たしな、アップデートで前作LMG改が来るって信じてる・・ -- 2016-12-15 (木) 16:09:08
  • 上方しなくていいから倍スコやめて近距離サイト追加してくんないかな
    アイアンすげえ見にくい -- 2016-12-15 (木) 23:01:06
    • SMGのホロサイト欲しいよね -- 2016-12-17 (土) 14:46:26
      • キャンペーンだとしっかりホロサイトくっついてるのにな・・
        おま国ゲームみたくわざわざ削除してる -- 2016-12-17 (土) 14:47:55
  • コイツの撃つ音が好きだから使いたいんだけど、使いにくいんだよな(PC版 -- 2016-12-21 (水) 10:00:16
  • パイロット再生がてら使い始めたら、他の二つよりクセが無いしスコアも相応。上で散々言われるほど弱いとは思わんのだがなぁ...特に野良でやってて「パーティ組んで常に二人行動」してるのとか「ミニオンを肉壁にしてるパイロット」とか、まとめて掃除するのが楽しい。 -- 2016-12-21 (水) 10:55:52
    • デザイン好きだからあんま悪い事書いてやりたくないけどスピットvsディヴォで考えると近距離で全弾命中させるとディヴォが普通に勝って、中距離~遠距離だとディヴォが一切連射アップさせない状態の秒間5発の状態で撃ち合いしても負けるんだよこれ・・・射程距離も全く一緒なんだよねしかも。そして散りもリコイルもディヴォが少ないという、なんというかまぁアレな状態なんだよ。威力だけでも交換せんかな -- 2016-12-21 (Wed) 13:06:06
    • す、スピットファイアが弱いんじゃなくてディヴォージョンが強すぎるだけだから(震え声)
      ちなみにスピットファイアってパイロットキルまでに必要なのって4発かな? -- 2016-12-21 (水) 13:20:52
      • 4発、離れると6発。LMGはARより2割ぐらい射程長いけど、威力自体はカービンとほぼ同じ -- 2016-12-23 (金) 10:18:23
  • いかにも軽機関銃!なデザインが良いよなぁ。まぁディヴォさんは変態過ぎるから単純比較はちょっと...パイロットは4発キルだね。近距離だと微妙な弾ブレのおかげで「まぐれヘッショ確率」が割りとあるような無いような(個人の体感です -- 2016-12-21 (水) 14:06:55
    • ごめん、枝付け損ねた...上の木の話です -- 2016-12-21 (水) 14:07:39
  • 立ち回りで優位取れないと勝てない銃。安定して勝ってる人は誇っていい。 -- 2016-12-21 (水) 22:18:41
    • ハンディキャップ背負って勝ってるわけだからね。誰だスピットファイアをハンデとかいった奴前に出ろ -- 2016-12-21 (水) 22:31:23
      • はい!^q^ -- 2016-12-22 (木) 02:44:09
  • よそ様の悪口は言いたかないがLスターよりはマシというのが6代使っての感想
    EVA8みたいに威力は抑えた上で前作の改武器仕様にしてくれりゃ良かったのになあ -- 2016-12-23 (Fri) 21:25:46
  • 銃声に惚れた -- 2016-12-26 (Mon) 20:02:02
  • これ使ってると 一人だけ違うゲームやってるような感覚になる -- 2016-12-26 (Mon) 22:41:38
  • 精度か発射レートか全部治してあげないとちょっとハブ過ぎてヤバい -- 2016-12-28 (水) 22:36:42
  • これテックの時は最強じゃんって思ってたんだがな -- 2016-12-28 (水) 22:54:51
    • テックの時はアサルトより射程と威力高くてブレが大きいがブームタウンの屋根上で使う人もいた。製品版で威力下げられて閉所で長びいた時に相手のリロードタイムに突っ込むくらいしか有効な使い方見つけられなかった -- 2017-01-07 (土) 14:42:34
  • 戦術MOD+スポットサイトつけてパルスでズカズカパイロット一掃するの気持ちいい
    エンジェルシティで気持ち強化されて遠距離も少し対応できるようになってリコイル制御も比較的しやすいと思う。ただ30発以上連続で撃ってると酷い暴れ馬になってまともに当てられない -- 2016-12-29 (木) 15:06:43
    • 戦術MOD? スポットサイト? -- 2017-01-01 (Sun) 23:38:05
      • 戦術キルMODと脅威スコープのこと -- 2017-01-05 (木) 15:09:02
  • 他の武器使ってからこいつを使うとあまりにも安定感があってビックリする。でもやっぱり威力は遠距離4発確定くらいまで上げて欲しい -- 2017-01-07 (土) 14:17:04
  • これの射程と威力ってフラットラインより若干下なくらい?誰か具体的な数値わかる人いる? -- 2017-01-08 (日) 00:39:56
    • 射程も威力もフラットラインよりかなり下。スピットは近距離だと4発でキル、最低ダメージになる2000ユニット距離は6発でキル フラットラインは近距離だと3発キル 2000ユニット距離で4発キル https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nxDADMLQfHCO6Z-hO0Dv5FJ1HSv7JsPEdcfQpoELRkg/edit#gid=1950122771 -- 2017-01-08 (日) 02:23:30
      • マジでエヴォ以外のLMGの存在意義って何なんだよ… -- 2017-01-08 (日) 15:30:05
      • エルスたんはいろいろガチャガチャ動いてかっこかわいいだろ! ふざけんな! -- 2017-01-08 (日) 15:33:53
  • まさに名前通り唾吐きファイヤーになってしまった悲運の銃 -- 2017-01-08 (日) 20:14:40
  • こんな酷い扱いするならいっそ廃止して欲しかった -- 2017-01-08 (日) 22:50:35
    • カッコいいんだけどなぁ。好きでも性能面で流石にちょっと弁護できないレベルなのがなんとも -- 2017-01-08 (日) 22:54:49
      • さっきまで使ってみたけど威力低いから当てないといけないけど、レートと精度のせいで結構きつい。狭い通路でぴょんぴょんしながらか不意打ちで当てないと駄目だ
        精度をデヴォと入れ替えてほしいよ -- 2017-01-08 (日) 23:13:06
    • こいつだけでも前作のロデオの復活を何卒、何卒... -- 2017-01-13 (金) 00:51:29
  • あれ、あんまり評判良くない……?自分FPS初心者で初めて数時間なんですが、今使えるどの武器よりこれが一番キル取れるんですよね……大体2倍近く違うんですが、相手が偶然弱かっただけ、かな……? -- 2017-01-13 (金) 05:04:41
    • 初めて数時間で全武器使って比較できるほどレベル上げられるとか1ゲーム数百キル取らないとダメなんじゃないか。それの数倍だとスピットファイアで1ゲーム1000キル位か。最近の初心者すげえな -- 2017-01-13 (Fri) 05:48:22
      • あの、ちゃんと「今使える武器」って書いておいたんですけど……もう少し分かりやすく書かないと分からないんですかね…… -- 木主? 2017-01-13 (金) 13:24:09
    • 何だかんだで地力はある銃だからね。
      他と比べると一回り劣るけど使い勝手が良いのは確か。 -- 2017-01-13 (金) 07:41:48
    • ADSしないと相当弾が散るから、AIM力の不足をランダム性が補ってんだと思うよ。まあビジュアルいいしそのまま飽きるまで使い続けても別に問題ない -- 2017-01-13 (金) 11:19:04
      • なるほど。走り回って遠くの交戦してる敵が狙えたり、気付いてない敵を高所の壁から狙えたり、撃ち合いになってないのも大きい、のかな……? -- 木主? 2017-01-13 (金) 13:27:35
      • 自分に気づいていない敵を多く作るって立ち回りはこの手のゲームでは重要だから、その状況をより多くより短時間で作れるように頭をひねって動くとキルが二倍でお楽しみも二倍になるよ。楽しんでね。 -- 2017-01-13 (金) 13:42:34
  • 連射がトロくて威力もイマイチ、撃ち続けるとブレまくる癖に弾数だけは無駄に多いと様々な矛盾を抱えた弱武器。銃声は好きだよ -- 2017-01-13 (金) 16:29:57
    • 1の時は撃ち続けると集弾していく性質があった、おかげで使いこなすとカービンばりに遠距離も狙えた。弾数は1仕様のロデオで凶悪な性能に関係してた、わかりやすく言えばワンマガジンで重量級が体力マックスからドゥーム大破まで行けた。で、2では上記の強みを消すだけ消して何も上方修正しない言わば抜け殻。こりゃ矛盾した性能になるわけさ。 -- 2017-01-13 (金) 18:00:56
    • テックの時は強かったと上のコメでも聞くけど、製品版でのバランスは考慮されてなかったのかね?製品版に近い出来のゲームのテスト動画はあんなに上がってたのに。 -- 2017-01-13 (金) 18:45:33
    • デヴォがあの性能でまかり通るんならこいつの反動を極小にしてやってもいいんじゃないかと思うわ。威力もレートも低いんだから反動と弾数で差別化すべき -- 2017-01-15 (日) 04:15:17
    • CARとボルトの住み分けみたいなのでいいと思うんだけどね。パンチ力と遠距離能力で強いけどリコイルで負けるボルト的な。 -- 2017-01-15 (日) 04:34:15
      • LMGは他と違って住み分けできてないのが問題なんだよなぁ。 -- 2017-01-15 (日) 12:59:53
      • ちょっとディヴォがモンスター過ぎるんだよな…スピットファイアは本当に装弾数しか強みがない。レートも精度も威力も微妙って…でもそんな誰も使わない武器だから使いたくなるとも -- 2017-01-16 (月) 14:47:39
      • スピットファイアを1の改武器性能にしてLスターをレーザーにすれば住み分けできそう -- 2017-01-20 (金) 18:37:38
  • デヴォでも思ったけどLMGのくせにリロード早くない?80発もある意味ないように思える。 -- 2017-01-14 (土) 12:54:47
    • リロード早いのはリロードの様子やマガジン形状から予想するとベルトリンクじゃなく自動給弾装置がマガジンについてるんじゃない?80発ある理由は・・・いっぱい撃ててうれしいからじゃない? -- 2017-01-14 (土) 13:06:44
    • 前作のロデオに関係して・・と思ったけど前作で重量級を体力マックスから削り切っても弾使い切ることはなかった。拡マガとか何を倒しに行くんだよ・・ -- 2017-01-14 (土) 15:13:30
    • いっぱい撃てるとうれしいからいいだろ! -- 2017-01-14 (土) 22:47:00
      • ???「楽しさ・・・いっぱいだ!」 -- 2017-01-15 (日) 06:29:26
      • お楽しみの時間だ! -- 2017-01-16 (月) 12:14:42
    • 賞金稼ぎの最初はありがたい -- 2017-01-16 (月) 13:46:58
  • 解説と反対だけど、個人的な感想としてはADS専用銃だと思う。全武器中でトップクラスに腰だめ精度が悪く、どんな距離でもまずADSしないとまったく弾が当たらない。なので飛び回りながらの使用は自殺行為。といって増幅壁と組み合わせない限り、キャンプしても敵を正面から確実に殺せる威力・精度がない。味方の援護に徹するか、動き回って敵の不意をつき続けないと活躍できない。そういう前提ならどんな銃でも活躍できるという話もあるけど……一応、弾持ちがよくてリロードの隙がなく、ディボーションやLスターほど撃ってて目立たないのが利点っちゃ利点かも。 -- 2017-01-16 (月) 18:06:39
    • リロード短縮付きボルト「隙のなさには自信があります!」 それはそれとしてADS専用ってのは同意。ただ覗きこむのも遅いんだよなあ -- 2017-01-16 (月) 18:33:05
    • かといってMOD枠使って覗き込みを強化するかっつーとなんともね… あらかじめ良い位置に陣取ってADSしておいたほうがいいのかもな -- 2017-01-16 (月) 20:29:27
      • でもそれだとデボで良くねってなってあーもう -- 2017-01-16 (月) 20:47:10
      • この武器で「撃ち方用意」以上に有効なMODはない気がする。弾はもともとたくさんあるし、リロードも頻繁にする必要ないし、スプリントしながら撃ててもどうせ1発も当たらない。 -- 2017-01-17 (火) 03:24:22
    • 上の木でやたら腰撃ち制圧射撃がどうのとか言う人がいたから仕方なく残してたけど3発キルになって普通に強くなったので修正しました。 -- 2017-01-24 (火) 23:45:51
      • 何 そんなに威力上がったん? -- 2017-01-25 (水) 00:27:02
  • 笑えないクソから笑えるクソ飛び越えて中堅武器になった印象だな -- 2017-01-25 (水) 08:53:39
    • 弱くは無いんだけどこのゲームでトリガーハッピーする場面を考えると中堅と言うのも上級者向けよな -- 2017-01-25 (水) 19:37:02
      • 連射するとぶれるのは相変わらずだから、制圧射撃に運用するのは相変わらずできないけど、普通に打ち勝てる武器になったから、経戦能力の高い武器に変化した。また、威力が67以上に上昇したからスペクター狩るのもすごく早くなった。 -- 2017-01-25 (水) 20:00:25
      • 馬鹿みたいに乱射しながら連キル取れると気持ちいいから止められない。何より超エキサイティン!実用性がなくてもガンランナー付けて相手の背中を全力ダッシュしながら蜂の巣にするとかスピットファイアならでは -- 2017-01-26 (木) 00:25:54
      • ようやく前作の輝きが取り戻されてきた気がする -- 2017-01-26 (木) 01:08:42
  • すごく使いやすくなって嬉しいんだけどアイアンサイト見づらいんじゃ~
    ホロサイト付けさせてくれよなぁ頼むよ~ -- 2017-01-26 (木) 17:16:31
    • キャンペーンで使えるホロサイト使いたいンゴ -- 2017-01-28 (土) 19:40:02
    • そこに脅威スコープがあるじゃろ? -- 2017-01-28 (土) 19:49:53
      • 木主じゃないけど言われて脅威スコープ撃ち方用意にしてみたら使いやすすぎワロタ
        カービンの上位互換みたいに使えるな -- 2017-03-07 (火) 21:27:27
    • スピットファイアは倍率付いてるとしんどい場面があるからアイアンサイト使いたい気持ちがよく分かる。中距離以遠なら倍率付いてるほうが使い勝手は良いんだけど…HCOGつけたりAOGつけたり迷走したけど結局アイアンサイトに戻したわ。リング型の邪魔くさい照門とは頑張って付き合うことにしたよ -- 2017-01-28 (土) 22:53:12
  • 久々に使ったら惚れた
    反動が素直なフラットラインって感じで非常に自分好み -- 2017-02-07 (火) 05:53:35
    • 同じく久々にスピットファイアを手に取った。ずっとディヴォ使ってたから指きりする癖つけなおさないと。 -- 2017-02-20 (月) 17:36:20
  • 他人に撃たれた時、これとオルタネーターとフラットラインの音が聞き分けられない… -- 2017-02-20 (月) 17:44:26
  • これつかわれると結構嫌だわ。ディヴォは弾もよく見えるしリロードタイミングが掴みやすいから対策しやすいけどコッチは弾数多いし実弾系だから結構厄介。総合施設とかだと攻めれなくなる。 -- 2017-02-21 (火) 12:27:26
  • なんでこんなに高倍率のスコープしかないんだよ
    なんでこんなに腰だめ精度低いんだよ
    全然上手く使えないんだけどディヴォーションと比べてこの銃に強みはあるの? -- 2017-02-26 (日) 18:31:13
    • 現状の3発キルスピット使っててそう感じるなら何使ってもディヴォーション最強だっていう結論しか出ないと思う。エイム弱い人同士の垂れ流し合戦最強だからアレ -- 2017-02-26 (日) 21:37:38
    • 高倍率なのはlmgだからね、仕方ないね。低倍率がいいなら脅威スコープ使ってどうぞ。近距離3発で、フルオートでディヴォのように可変レートでもない武器で腰だめ良かったらそれこそディヴォ並みのバランスブレーカーだからね。とりあえずフルオートで乱射しまくって腰だめで倒す武器じゃないから、撃ち方用意つけて基本ADSして使えばある程度は戦えるよ。それに弾数も多いから連続キルしやすいし、安定して戦えるはず。君が使いこなせないのは、君の使い方に問題があるか、武器に合った立ち回りができてないからだと思う -- 2017-02-26 (日) 21:42:50
  • 装弾数のおかげで元々拡マガとクイックリロ不使用でもほぼカバーできてたから
    そこに来て威力上昇したおかげで指切り安定に生まれ変わった事がようやくプラスに働いた感じ
    迷わず戦術キル付けられるのは嬉しい -- 2017-02-26 (Sun) 22:11:44
    • 戦術キルあるとパルスブレードの回転率がぜんぜん違うんだよな -- 2017-02-26 (日) 22:38:20
    • 戦術かぁ、その発想はなかった。ボルトの変わりを探して流れ着いた俺は、ずっと構え高速とクイックリロードだったけど、戦術次第でそれもありかな。 -- 2017-03-04 (土) 01:39:33
  • 等倍サイト…等倍サイトをクレメンス…詳しく言えばキャンペーンで使ってたホログラフィックをクレメンス… -- 2017-03-07 (火) 08:15:07
    • むしろ精度の安定化をだな・・・遠距離で垂れ流したいんじゃ、デヴォでいいのかもしれんが・・・ -- 2017-03-07 (火) 10:49:41
  • レベル24になってディヴォ解除したけど使いにく過ぎてコイツに戻ってきた。このゲーム始めてからずっと使ってるからかもしれんが持ってると安心感がヤバイ。 -- 2017-03-08 (水) 22:19:18
  • よくコメントで見るキャンペーンのホロサイトってそんなのあったっけ? -- 2017-03-09 (木) 14:55:00
    • もはや初っ端のガントレットの武器ラックに置いてある -- 2017-03-09 (木) 15:03:12
  • 性能的にはもう不満の無いスピット君だけど、案外銃身が邪魔で下方向の敵を見失ってしまう。でもそんなところもLMGらしくて素敵。 -- 2017-03-12 (日) 15:32:59
    • それでもやっぱりホロサイトが欲しいんじゃ・・・ -- 2017-03-12 (日) 17:46:09
      • 欲しいよ。欲しいけど、低倍率サイトつけたらARから大顰蹙買うの目に見えてるから… -- 2017-03-12 (日) 22:27:24
      • サイクルレート低いから別にARから顰蹙買うようなこともないけどね。低倍率というか等倍ホロサイトが一番ほしいわ -- 2017-03-12 (日) 22:58:48
  • 少し前のダメ増加パッチが来てからというもの、遠距離ARとして安定するほどの性能になったな。拡散率も思ったより小さく、エンジェルシティ屋上の建物間のレンジでゴリゴリ削れる。 -- 2017-04-07 (金) 22:06:37
  • 手前への反動があるのが堪らなく好き -- 2017-04-08 (土) 18:15:40
  • こいつでたっぷり弾丸をばら撒きたい・・・そんな風に思う日がやはりある。もちろんタイタンはリージョンだ! -- 2017-04-09 (日) 23:22:40
    • 撃ちっぱなしよりタップ撃ちで使う銃な気がする。アイアンサイトの倍率が高いのでその距離だと尚更。近距離だったら撃ちっぱなしでもいいけど。そのおかげでただでさえ弾持ちいいのに更に弾持ち良くなる。 -- 2017-04-30 (日) 03:57:37
      • 乱射するならどっちか言うと見向きもされなくなったディヴォちゃんが向いてるかもね。前の印象からちょっと使いたくない気もするんだけどガン凸で使ってみると気持ちいいよ -- 2017-04-30 (日) 15:43:34
  • あれ?え?強くないこの子?火力あってバラ撒けるうえめっちゃ弾持ち良いんですけど -- 2017-05-04 (木) 17:46:49
    • 至近距離以外は撃ち方変えるだけで対応出来る優秀な子なんだよ。バラ撒きからスナイピングまで -- 2017-05-04 (木) 20:24:01
  • 腰だめは確かに低めなんだけど装弾数を活かしたバラ撒きで意外とキル出来る -- 2017-05-07 (日) 18:00:08
  • これに撃ち方用意つけるともっさり構えてたのがAR並にスッっと速くなって逆に不自然なんだよな -- 2017-05-21 (日) 22:09:44
  • これで旗とか拠点増幅での防衛やるとびっくりするほどキル出来る。 -- 2017-05-21 (日) 23:56:05
  • 存在意義も問われるほど弱かったこの子がこんなにも強くなって... -- 2017-06-02 (金) 19:37:44
    • もはや最近じゃメイン武器になってるレベルで使ってるわ。でもアプデ以降遠距離ダメージ減った気が…ちょっと倒すの大変になった気がする -- 2017-06-02 (金) 23:27:59
  • 凄いLMG然としたLMG。R-201といいCARといいリスポーンは「無難に強い」って調整がよく分かってる感じがする。 -- 2017-06-03 (土) 22:23:27
  • フラットラインも弱体されたし、同じ3発のこいつも弱体しろ -- 2017-06-10 (土) 18:14:00
  • 地味な強みとしては裸でもほぼ完全な性能を発揮出来ることだと思う。あった方がいいのは打ち方用意くらいか。戦術キルがコンスタントに付けれる。等倍サイト代わりに脅威スコープを付けてもいい -- 2017-06-12 (月) 04:33:25
    • 最近使い始めたのですが戦術キル+脅威スコープで運用するのが無難ですかね。MODを欲張って戦術キル+撃ち方用意+HCOGレンジャーにしてるが馴染めない。あぁHCOGがあれば・・・ -- 2017-07-08 (土) 06:43:50
  • 4,5発目までは真っ直ぐ飛ぶし、近距離は3発,遠距離でも4発程度で倒せる。ただ腰だめ精度がよくないのとサイトが見辛いことがネック。乱射するよか落ちて扱ってあげれば一線級の性能に今はなってる。HCOGがあれば言うこと無しなんだが… -- 2017-06-17 (土) 09:55:41
    • 脅威スコープ付けて運用してるわ もともと弾持ちよすぎてローダーも弾倉もいらんから戦術だけつけてる -- 2017-06-17 (土) 12:36:29
  • スピファって弱武器なのか…?俺の中では最強だと思っていたのだが… -- 2017-06-19 (月) 17:21:46
    • 最強かどうかは知らんが安定した良武器っぽい気がする。だいたい3〜5発でやれるしリロードも少ないし撃ち始めの精度もいい。弾倉系のMODとかガンランいらんから等倍サイトとか戦術キルつけ易いし -- 2017-06-19 (月) 17:39:37
    • ディヴォ弱体で唯一の使えるLMGになったじゃん ちなみに俺の中でLスターはLMGの枠組みに入ってない -- 2017-06-19 (月) 19:45:15
    • 単純に昔スピファは弁護のしようがないクソ武器だったからその印象が強いだけだと思うわ。今は上級者向けではあるけどちゃんと弾持ちを活かせる使い方できりゃ普通に強い -- 2017-06-19 (月) 19:47:17
  • リージョンとおそろ武器を探していて戻ってきました。この武器もスマートに使えるなら気持ちよく戦えますね! -- 2017-06-26 (月) 20:54:42
  • リージョンの軽量合金とスピットファイアのガンランナーを交換したい -- 2017-07-05 (水) 17:03:32
  • ロデオで撃たせてくれお願いだ!俺の寿命が来る前に実装してくれ頼む…うっ -- 2017-07-05 (水) 19:51:44
  • 今のスピファは普通にクソ強いよ、TTKもSMGを越えるし距離が離れればG2やDMRそして即死系以外にはまずTTK負けしないしレティクルも極端にでかいわけじゃないから腰撃ちである程度対処可能、撃ち方用意つければADS速度上がってより強い、欠点はサイト倍率高くて見辛いこと -- 2017-07-08 (土) 10:26:03
    • SMGよりTTK速いって何と比較してるんだよ、ボルトか? -- 2017-07-08 (土) 12:06:52
  • 最近増幅壁とコイツでランボーしてる。 -- 2017-07-08 (土) 10:35:45
  • 最近増幅壁とコイツでランボーしてる。 -- 2017-07-08 (土) 10:35:45
  • 運用方法がよくわからん。壁走ってる時とかどうすりゃいいんだ。 -- 2017-07-14 (金) 04:18:35
    • 壁走るならADS、あるいは全力で跳び跳ねて撹乱しながら腰だめか、エイム自信があるなら跳び跳ねながらADS。通常は的確な位置取りして地に足付けてADSで撃つ武器だと思うよ -- 2017-07-14 (金) 12:53:29
  • こいつこんな強かったっけ 強化武器でえらいことになるし -- 2017-07-15 (土) 00:50:43
  • フロンティアディフェンスの動画見てきたけど、この敵の多さ、スピットの本領を発揮するときがきたな。 -- 2017-07-19 (水) 07:11:48
  • うろ覚えだけどこれと同名の戦闘機があった様な…だとしたら名前の元ネタは戦闘機の方? -- 2017-07-18 (火) 12:54:38
    • おいおい英国の救国戦闘機だぞ。Spitfire、原義としては「火を吐く者」転じて「短気者」という意味もあるが、まあこの無難オブ無難な性能からして元の意味だろうな。サラマンダーの事を差すこともあるらしい -- 2017-07-18 (火) 20:10:09
      • 無難すぎるよねぇ、前作じゃMOD次第でタイタンが溶けるレベルの火力だったからサラマンダーでもあながち間違ってなかったのに。ロデオ以外ではお察しだったのが懐かしい。 -- 2017-07-19 (水) 01:03:00
      • なおさらに転じてヒステリー女という使われ方もするため設計者がバカげた名前だとブー垂れてたとかなんとか。まあ撃ち続けるとめっちゃ暴れるしこのゲームとしては間違っちゃいないか -- 2017-07-21 (金) 14:46:55
  • 以前は弱い弱い散々な評価だったのに今は強くなってるのか -- 2017-07-26 (水) 18:25:19
    • 元々強化されて中遠距離強かったところで周りが大幅弱体化したことで結果的に超アッパー強化になりました… -- 2017-07-26 (水) 18:35:41
      • マジなのか。評価ぼろくそだったときに増幅壁と一緒に使ってたが、もう一回やらなきゃ。 -- 2017-07-27 (木) 19:06:37
    • ディボージョンの昔のコメ欄読むと産廃扱いされてて笑う。現状強武器候補の一角だからなあ -- 2017-08-04 (金) 20:42:50
    • これ強いけど、中から近距離の遭遇戦で全然うち勝てない・・・ ブレるから糞エイムのせいで全然あたらん。 -- 2017-08-07 (月) 16:59:38
  • 久しぶりにガントレットやったらスピットファイアのホロサイトが皆AOGに差し替わってた。まさかマルチ準拠になったかと思ってアッシュの工場へ行ってみたら普通にホロのスピットファイアが拾えた。謎だ・・・ -- 2017-07-26 (水) 22:25:30
  • こいつをサブに持てば戦場でも安心だ見たいなメッセージが出てくるのがなんか面白い。サブにはデカくねえかな… -- 2017-07-26 (水) 23:18:09
    • 拾ってピストルと入れ替えるんやで -- 2017-08-28 (月) 19:13:27
  • FDですっごい活躍してくれる
    歩兵を弾幕で強引になぎ倒すの楽しい -- 2017-07-26 (水) 23:43:33
  • FDで使い始めたけど、消耗戦もいけるやんけ・・スピットファイア最高やんけ・・ -- 2017-08-07 (月) 01:46:04
    • 近距離の突発的な遭遇戦以外なら近距離でも戦えるすごい子だよ、でもそのやたら高いズーム倍率やめてくんない? -- 2017-08-13 (日) 17:04:13
  • 使ってて楽しいしそれなりに成果も挙げれる
    が、LMG独特の剥き出しのベルトリンクと長めのリロードが無い…
    ソイツが何とも解せんですな…
    ロマン大事ヨ -- 2017-08-12 (土) 10:53:26
    • まぁ近未来だしね -- 2017-08-12 (土) 23:40:25
    • 俺は「弾倉内部にベルトリンクごと収納している」的な脳内補完しながら使ってるわ。足りないロマンは愛で補うのだ! -- 2017-08-13 (日) 00:32:42
      • 確かにロマン大事だが愛も大事だな‼ -- 2017-08-15 (火) 00:44:50
  • この武器は、今の環境でカービンの次に強い武器だと思う。最近使っている人よく見かけるし。 -- 2017-08-31 (木) 13:11:38
    • ROFは9しかなくてTTKがクソ高いわけでもないから単純にCS環境だと武装ガーバランスガー俺はウォールランしてますーって盛ってるけど実際の所飛び回ってる奴全然居ないから足止めて撃って威力高いかどうかで選ばれてるってのが良く分かる -- 2017-08-31 (Thu) 14:03:52
      • TTKでこれに確実に勝てる銃が近距離オルタと遠距離G2/DMRぐらいなんですが君の言うクソ高いTTKは即死系になるんだよなあ…レート低いから近距離1発でも外すと余裕で負けるけど数値で言えば普通にクソ高いわ -- 2017-09-10 (日) 18:34:11
    • ディボとG2が死んだ今お芋にも人気よね -- 2017-08-31 (木) 14:16:20
      • こいつは芋や中距離メインの立ち回りも出来るけど、いざって時は突っ込めるのもデカい。汎用性の観点から言えばR201とこいつの2強だわ -- 2017-09-12 (火) 19:23:23
  • 初めたばかりの新参なんだけどこの武器めっちゃ強い -- 2017-09-01 (金) 18:08:11
  • 目に入った敵を距離問わずブチ抜けるの好き。もうスピットファイアの事しか考えられない体になった。 -- 2017-09-02 (土) 10:44:06
  • これなしでFDを攻略することは考えられないな。弾数が多いから脅威スコープつけられる。スモーク焚かれるマップでもスモーク越しに敵を視認できるのはでかい -- 2017-09-05 (火) 20:29:50
    • ハードまでならコイツ一択といっても良いよな。マスター以降は対タイタン武器の都合上SMRだけど -- 2017-09-06 (水) 20:37:33
  • ほぇー、強化来てたんか。久々に遊んで感覚が鈍ってる筈なのに何か強いと思ったわ。嬉しいなぁ、これ使うと「地雷武器使う前にwiki読んでからプレイしろnoob」って言われたのが懐かしい。ってかスピットファイア使うとそういうメッセージが良く届いてたのは俺だけだろうか。 -- 2017-09-07 (木) 06:11:33
    • 強化来たのは勿論の事、後は他の武器が勝手に弱くなっていっただけですぜ -- 2017-09-08 (金) 15:00:54
    • あんま酷いこといいたか無いけど威力と連射が低いってだけで撃って当たるタイプの武器ではあったから多分そういうメッセが来るのは使い手側が色々まずかったんだとは思うわ -- 2017-09-08 (Fri) 15:21:32
      • いや、ちゃんとキルしても言ってくる奴は言ってくるでしょ。他のFPSでもちょくちょくあるし。 -- 2017-09-08 (金) 17:08:44
      • 「良く届く」って時点でまぁ普通はないレベルなんだと思う -- 2017-09-08 (Fri) 18:32:59
    • なんであれこういうのは送ってくる方が99%キチガイだから気にしてはいけない -- 2017-09-08 (金) 18:02:26
  • 威力減衰がなぁ・・・本当になぁ・・・ -- 2017-09-10 (日) 15:22:04
  • マスティフやランチャー兵器といった制圧力の優れた兵器が他にもあるのに何故廃れる運命の筈のマシンガンが生き残っているのか。 -- 2017-09-15 (金) 23:39:07
    • だってこれLMGとか言いながら中身は「狙って撃てば殺せる」銃だからなこれ、M60とか92式重機関銃みたいなもんで面制圧せんでも中距離からプチプチ潰していく銃 -- 2017-09-16 (土) 02:06:06
      • 考えれば面制圧の可能なLMG自体TF2では見掛けない。というかそれ以外も面制圧しているのか。 -- 2017-09-16 (土) 02:12:30
  • キャンペーンみたいにホロサイト付けられたらなぁ。デフォルトやACOGはどうも見辛い -- 2017-10-05 (木) 17:07:13
  • 強いのはいいけどこれ使って延々と芋ってるのを見るとタイタンフォールじゃなくてよくない?とは思う。 -- 2017-10-21 (土) 13:41:14
    • ならば競技エリアを更に制限しよう。 -- 2017-10-21 (土) 18:15:47
  • これマジでバランス崩壊級でワロタ 腰だめだけはもうゴミの中のゴミだけどそれ以外は全て強すぎる ロードアウトカスタム画面でのパラメータからは考えられんほどキルタイム速いし -- 2017-09-27 (水) 18:11:21
    • 初弾から必中だと考えてTTKはR-101系列VSスピット=0.22秒vs0.22秒で引き分け TTKは初弾にROF換算すると0.296vs0.33でスピット負け 遠距離での性能は0.66vs0.666でほぼ変わらん 近距離のCARにも負ける バランス崩壊(笑)じゃなくて木主の中身がスピットファイア持ちの中身に負けてるだけです -- 2017-09-27 (Wed) 18:36:44
      • あたくし使ってる側なんですがそれは… -- 2017-09-27 (水) 18:54:01
      • 使っててそういうことかいてんなら他の物知らなさすぎってだけじゃねーの? -- 2017-09-27 (水) 21:00:04
    • スピファ自体は結構前の強化から性能変わってない筈なのに今更騒ぎ出すとか呆れる -- 2017-09-27 (水) 21:05:29
      • 周りの武器がnerfされたから、木主さん含めて今まで使ってなかった人がスピファの使い勝手に気付きやすくなってるのはあるかも。後はプレイヤーとの相性だと思う。 -- 2017-09-27 (水) 23:29:18
    • 腰だめ以外に空中でも精度unkだし倍率高いスコープしかないから使い勝手が悪い、一方豊富な弾数のおかげでMODの自由度が高い、とバランス良い感じだと思うけどね。これで1の時の撃ち続けで集弾うp機能戻ったらさすがに崩壊だろうけど -- 2017-09-27 (水) 21:17:19
      • ADSなら空中でもSMGやARと同じくまっすぐ飛ぶよ -- 2017-10-21 (土) 18:31:41
      • まっすぐ飛ぶは飛ぶけどADSへの移行がゲーム内最遅だから結局取り回しというかADSで不利なのは一緒やで -- 2017-10-21 (Sat) 18:51:56
      • 最遅はSRな上にオルタと同等と遅いわけでもないんだよなあ… -- 2017-10-21 (土) 18:57:07
      • いやそもそも存在する意味のないオルタのADSと比べても・・・砂は確かにそうだけどそもそもSMGARと比べてるもんだと思ったわ -- 2017-10-21 (Sat) 19:03:23
      • 滞空中に射撃する距離だと砂もQSが前提になってくるだろ。それにARと比べても0.05秒、撃ち方付けて0.025秒しか変わらんぞ -- 2017-10-21 (土) 20:09:45
      • いや母数が0.1秒なんだから普通に差があるわな。リロ速度じゃあるまいし。特にアウトも遅いから取り回しはARとは比べ物にならんぞ -- 2017-10-21 (Sat) 20:14:31
      • つまりADS移行0.025秒と解除0.04秒の差でARとは比べ物にならないってことでいいんだな。俺にはわからん世界だわ -- 2017-10-21 (土) 20:25:41
      • このゲームの初弾なしTTKは大体が0.2秒台の世界なんだからそんなもんやぞ。数字にするから訳分からんことになるってだけで -- 2017-10-21 (Sat) 20:42:33
    • これ強いけど、やっぱり立ち回り的にきつい状況も多々あるから丁度いいバランスだと思うよ。 -- 2017-10-07 (土) 22:24:48
      • 立ち止まってADS癖が抜けない俺には結構良いけど、ウオールラン上手いなら微妙やな -- 2018-01-11 (木) 13:22:51
  • こいつ弱体化はないだろ。腰だめもゴミだから移動中は弱いし、定点されても死角から裏回れば処理できるし -- 2017-10-30 (月) 16:13:45
    • 弱体化されるとしたら威力が一番の候補だけど、もしそうなったら一気にゴミになりそう。 -- 2017-10-31 (火) 22:03:40
      • パーティー用武器とまで言われていたときは確か胴体3発だったからな性能は素直だけレートが低いからなかなかキルできなかった -- 2017-11-05 (日) 12:12:05
  • 何でコイツは弾をばら撒けねえんだ -- 2017-11-05 (日) 03:16:27
    • 公式の仕業 -- 2018-01-09 (火) 07:02:52
  • 前作のバーンカードスピットファイア改の鬼のような連射力でミニオンパイロット問わず次々血しぶきになっていくのは爽快ですらあった。今のスピットに足りないのはそれだ。 -- 2017-11-09 (木) 02:46:08
    • スラマーMODが旅に出てしまったのも痛いよね・・・ オーガ先輩をマガジン一個で溶かしてたのが懐かしい。 -- 2017-11-09 (木) 21:12:15
  • なぜかあまり使ってこなかったんだけど改めて使ったら覗けば精度良好でとても扱いやすいのね。レートがほかの銃に比べて低いからそこさえ気にしなければ問題なくて楽しい。 -- 2017-12-22 (金) 22:40:20
  • 動き回るゲームに合わながちな腰を据えて撃つ武器だが、これもウォールランすれば関係無いのかね -- 2017-12-31 (日) 19:25:47
  • 腰だめ楽しいのおおぉぉぉ! -- 2018-01-09 (火) 06:55:50
  • スピットファイア長い間使ってたら弾薬数に慣れてフラットラインで死にまくった -- 2018-01-09 (火) 07:01:18
  • 今やディヴォ全盛期並みの使用率(体感)と化してるの草生える 下位互換とか言われていたあの頃とはもう違う -- 2018-01-20 (土) 23:31:42
    • 別作品の開発も進んでいるだろうしもうテコ入れはされないんだろうな… -- 2018-01-21 (日) 00:29:36
  • スピファのエイムアシストもう少し下げろよ -- 2018-01-24 (水) 18:12:19
  • 次回作があるなら是非1の時の性能に戻して欲しい -- 2018-02-23 (金) 00:47:12
    • それで強過ぎたからディヴォと分離されたではないか -- 2018-02-23 (金) 20:03:47
  • 使いやす過ぎて他の銃に移れない -- 2018-03-20 (火) 08:19:56
  • 精度高過ぎでお前ホントにライトマシンガンかよってなる。これ持ってる敵プレイヤーに見つかりたくない程。 -- 2018-04-07 (土) 17:43:06
  • フラットラインと立ち位置被っていないかな? -- 2018-04-10 (火) 02:16:19
    • 立ち位置が被るというには共通点を一切見いだせないんだが、どういう点に着目して被ってると思ったんだ? -- 2018-04-12 (木) 02:41:39
      • 中距離連射型、豊富な弾数での制圧射撃とフラットラインの上位互換なのではと思える -- 2018-04-12 (木) 15:14:18
      • なるほど、確かにフラットラインも弾数多い方だもんね。 -- 2018-04-12 (木) 18:47:45
    • 近距離で遭遇してもこいつは腰だめしんどいがフラットさんは近距離腰だめでも対応できる。スピファは逆に遠中のADSが鬼 -- 2018-04-26 (木) 19:14:13
  • 撃ち続けると精度が悪くなるから定点から撃ちっぱなしとはいかないのか -- 2018-05-01 (火) 14:19:00
    • 初弾の精度はそれなりに高いからタップ撃ちで安定だよ!やったね!たまにマッチするライブファイアで壁スピファの定点芋がスコアトップとか普通にあるし実際強いから困る・・・ -- 2018-05-01 (火) 16:46:50
      • エイムアシストあると初弾がそれなりどころの騒ぎじゃ済まなくなるんだよなぁ…最近見ないがPCでやられるとほんと酷いことになる -- 2018-05-01 (火) 18:52:40
  • あの小振りなマガジンで高威力の弾を80発も撃てるのか… -- 2018-05-28 (月) 03:52:03
    • ポピュラーな5.56ミリ弾とかでも銃知らない人が始めて見ると何これちっさ!こんなんなの?ってなるから仕方ないけどゲームとか漫画とかで見てるとアオリ構図とかで弾でかく見えるだけで実物見たら80発装填って言われても納得すると思うぞ -- 2018-05-28 (月) 19:32:42
  • クロークスピットファイアしてるとエリートパイロット気取りのピョンピョン跳ねるだけの人達が次々と消えて行って楽しいですねぇ(﹡ˆ﹀ˆ﹡) -- 2018-06-29 (金) 17:14:39
    • 嫌い -- 2018-06-30 (土) 08:49:38
      • 壁走り上達すりゃスピファなんぞ怖かない -- 2018-06-30 (土) 13:15:37
      • PCだとクローク相手は普通にSMGフラグレとか持たれるほうが嫌だな。居場所分かってる状況ならいいけど、急にふらっと出てこられると反応ワンテンポ遅れてしまう -- 2018-06-30 (土) 17:15:05
  • 中距離は抜群、遠距離も楽々対応、高威力多弾数のおかげで近距離も割と何とかなっちゃう。唯一狭所での鉢合わせはきついけどそれ差し引いても優秀過ぎる。 -- 2018-07-22 (日) 10:41:14
  • 猫も杓子もスピットファイア、もうちょっとなんとかならないんですかね -- 2018-11-05 (月) 20:44:28
  • こいつもいまや300年後には最強って言われてるんだもんな〜(しみじみ) -- 2019-02-18 (月) 16:32:42
    • 30年後な -- 2019-07-12 (金) 05:57:07
  • スピットファイアで芋られるのが嫌いなのは分かるけど、芋とかあまり関係なく考え無しにスピットファイアがいるあたりに突撃して餌食になるパイロットも多いからね。元々スピットファイアは定点防衛が得意な武器なんだからそこら辺は考慮せなあかんよ -- 2019-03-04 (月) 01:33:58
  • クローク+スピファってイライラするよね -- 2019-11-29 (金) 16:33:59
  • クローク+スピファってイライラするよね -- 2019-11-29 (金) 16:34:00
  • イライラするならやめればいいと思うぞ。
    誰もあんたのために接待プレイなんかしないから -- 2019-12-08 (日) 16:03:53
    • ん?誰に言ってるん?イライラ=やめろは草 -- 2019-12-08 (日) 18:21:03
    • ウォールランしろお -- 2019-12-08 (日) 19:17:31
    • お前もガイドラインも読めないゲェジならこのWiki使うのやめろな -- 2020-04-16 (木) 21:45:14
  • スピファ使ってるだけでキャンパー認定してくる奴笑う -- 2020-01-06 (月) 17:17:59
  • スピファ使うのは良いけど、スピファ+高所芋(複数)のせいでこっちまでロクに動けない試合はウンザリする。これだけ動けるようにデザインされたゲームでまで芋ってて楽しいのかね… -- 2020-01-05 (日) 20:36:05
    • しかも芋る人に限ってイオンとかのレザショとかでポトポト落ちる人だったりすると目も当てられないので敵味方どちらにいても試合をつまらなくする -- 2020-01-05 (日) 21:49:43
    • そういうお芋ちゃんの後ろ取ってからグラセフ決めると気持ちよくなれるのでオススメ。増幅壁を併用してる子にはホールインザウォールで意趣返しだ! -- 2020-01-05 (日) 22:43:38
    • グラセフは確かに気持ち良さそうだ。今度狙ってみよう。とは言えポトポト落とせるランクの奴なら、チャーライ狙撃の練習台にしたりフラグ爆殺したりできるんでまだ良いんだけど、本当に厄介なのはマップやリスを知り尽くしてるG50とかの奴がそれやってる時なんだよね -- 2020-01-06 (月) 00:41:32
      • 確かに。そういう厄介なのは相手にするだけ無駄だから、射線切りながらビルド貯めて早々にタイタン戦に持ち込むようにしてるわー -- 2020-01-06 (月) 14:56:03
      • ホントそれ。最終的には無視するのが一番だよな。対抗しようとすると結局こっちもスピファ持ち出して芋る事になるから、結局つまらない試合になっちゃうし -- 2020-01-07 (火) 23:51:55
    • 木主とか枝主に聞きたいんだけどこのゲームの芋の定義って何?普通のウォールランで登れる屋上位なら芋じゃないと思うんだけど。具体例だとブームタウンの橋前の屋根上はnot芋だけどそこからさらに上がって六角形っぽい煙突状の上は芋かなと思う。農場の屋根上は全部not芋で中央のタワー上が芋かな。 -- 2020-01-08 (水) 20:32:58
      • 植民地の高いアンテナある方は芋じゃろ あそこの建物前開けてるから突っ込むのもアホらしい -- 2020-01-08 (水) 21:33:40
      • このゲームに限らず、定義って個人で決めて回答できるもんじゃないと思うけど、私感で良いならその具体例はバッチリ同意できるかな。植民地の櫓もまさに芋ポジだと思う -- 2020-01-09 (木) 17:58:48
      • 個人的には、グラップル以外じゃ緊急脱出や壁蹴り連打しなきゃ行けないようなポジションに居座ってるのが芋の定義かなぁと思う。例外は多々あるだろうけど -- 2020-01-09 (木) 18:03:23
      • 大体同じなのね。いや処刑を決めて云々の流れを見てるとそもそも芋って処刑を決められない(処刑位置に着こうとするとグラップル音orジャンプ音でバレる)位置に居るのが基本と思ってたから、そもそも芋の認識に大きなズレがあるかと思って。スピファ複数で頭抑えられると嫌だなーって思うのがエンジェルシティと運河位で他は何とかなるし。 -- 枝主? 2020-01-09 (木) 20:23:55
      • そうだね。概ね見解は一緒だと思う。高所取りはFPSの定石だし、そこらの屋根抑えて撃つ位なら全く悪いとは思わないな。ただ、それに加えて先述の超高所みたいなポジに居座る上級者が出てくると、もはや室内しかルートがなくなるし、散々狩られた初心者がどんどん抜けてくから余計つまらない試合になる -- 2020-01-10 (金) 00:38:20
      • 位置に関わらず、動かないのが芋という認識だったがそうでもないのか -- 2020-04-25 (土) 23:14:09
  • 装弾数は半分で良くなかったですかねコレ -- 2020-02-27 (木) 01:43:31
    • 40は多すぎるやろ。そんな長く射つことないから25くらいでいいだろう -- 2020-03-06 (金) 15:22:01
      • LMGとは一体...うごご -- 2020-03-15 (日) 09:10:46
      • こいつは性能が調子乗るすぎてるからね仕方ないね -- 2020-03-15 (日) 09:28:57
      • 最初期は本当に弱かったからねこの武器。あの頃はこの装弾数でも焼け石に水という有様だったんだが -- 2020-03-15 (日) 12:07:17
  • Titanfall Legends シリーズを投稿してるJer Dudeがcsでのスピファ動画上げてたが、全編通してキルする度に「スピットファイアなんだ、ゴメンよ」的な感じで相手に謝ってたな。ひたすらキルしてるのに、最後の方なんか使うのが苦痛とまで言ってたし、やっぱあっちでも認識同じなんだなあと -- 2020-04-05 (日) 01:47:19
    • 使うのが苦痛でもやめられない止められない -- 2020-04-05 (日) 09:53:40
  • 墜落で脅威スコープ付きスピットファイアが落ちてたから拾って使ってみたら大虐殺で草も生えない -- 2020-04-07 (火) 23:47:20
    • キルする度に「スピットファイアなんだ、ゴメンよ」って言わなきゃダメやぞ -- 2020-04-08 (水) 07:32:08
  • 殺らなきゃ殺られる、つまり相手が使ってたらこちらも使うしかなくなる -- 2020-04-18 (土) 00:38:20
    • 植民地とかでみんなこれ持ってたら地獄の始まりやで -- 2020-04-18 (土) 02:06:44
    • SWBF1のEE-4みたいだな。スピファにはスピファでしか対抗出来ないという程ではないが -- 2020-04-18 (土) 08:14:44
  • 遠距離一辺倒のスピファーなんざ怖くない。一番厄介なのは激しく動き回って狙撃も突撃もしてくるスピファー。 -- 2020-04-18 (土) 18:08:19
    • 撃ち合いほぼ勝てんからな -- 2020-04-23 (木) 19:58:19
  • エンジェルシティの屋上とかタワー上に複数いるとマジで禿げる 率先して倒しに行かないと味方狩られまくるし油断すると自分も殺されるしで -- 2020-04-26 (日) 23:03:46
    • 分かる。高所で集団芋されるとほんとウザい。しかも大抵芋同士守り合ってて、狩りに行っても他の芋に邪魔されるんだよな -- 2020-05-02 (土) 23:49:33
  • cs版で猛威を振るう理由は強力エイムアシストが、かなりの距離でも効くからだろうな -- 2020-05-03 (日) 13:54:37
  • タイタンフォールらしい動き一切せずにこれ撃ちまくってるだけの奴は本当にこのゲームやめて欲しい -- 2020-06-04 (木) 16:20:52
    • その程度じゃ生ぬるい 家にタイタン全機突撃させて本人の目の前でぐちゃぐちゃに粉砕して一斉にニュークリするぐらいしないと -- 2020-06-05 (金) 08:03:24
      • もうフォールドウェポンぶち込もうぜ(白目) -- 2020-06-06 (土) 20:13:17
    • それ敵にされるより味方の下手な奴にされて敵があんま前出てこなくなるのが一番嫌。アンダー/ソンにしてパワショ(隠し弾倉)の弾にしてあげたい。 -- 2020-06-24 (水) 11:15:37
      • ホントそれ。結局芋対芋になっちゃうんだよな。だったらAPEXやってろよと思う -- 2020-06-27 (土) 23:14:29
  • スピファた の し い -- 2020-06-26 (金) 20:13:52
  • これ使って延々籠もってる人敵味方関係なくつまらない -- 2020-08-16 (日) 22:27:12
  • 機関銃に圧倒されてバタバタと倒れていく兵士達。この光景は何百年も先の未来でも同じなのか。 -- 2020-08-17 (月) 05:54:44
  • クソエイムのせいでオルタとか禄に使えないからスピファを使うしかないんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ。 -- 2020-08-17 (月) 23:26:09
  • 強いんだけどなあ…。なんか使ったら負けって感じがする -- 2020-08-18 (火) 18:34:44
  • こいつとCARとオルタは今からでも下げてほしいくらいには強い -- 2020-08-20 (木) 01:56:20
    • CARは使う人の実力で強さがはっきり変わる良い武器じゃないか。だがスピファとオルタ、テメーらはダメだ -- 2020-08-20 (木) 18:21:12
      • あの精度のよさは許されないでも初心者の練習に最適ないい武器なのはマジで本当のことだから困る -- 2020-08-23 (日) 13:27:31
  • クロークスピファとか増幅壁スピファとか面白みもクソもない寒いんだよね -- 2020-08-21 (金) 22:55:15
    • 何使おうが人の勝手なのでしゃーない… -- 2020-08-22 (土) 15:54:09
    • ウザいのはわかるけど普通に動いてる分には面白くないとか言われる筋合いはないかな… -- 2020-09-06 (日) 23:15:28
  • 散々言われてることだろうけどクソ芋スピファはもうマッチの勝敗そっちのけで殺しに行きたくなる -- 2020-08-24 (月) 03:07:55
    • わかるわとりあえずスピファ殺したいよな -- 2020-08-25 (火) 23:27:22
  • スピファが前作より使いやすくなったと思って嬉しかったのにそんな風に言われてるのか・・・
    なんか悲しくなってきた -- 2020-08-25 (火) 02:21:46
  • この武器使ってドヤってるやつドヤれるようなぶきじゃないこと気づいてほしい
    今のボルトやらフラットライン使ってドヤれ -- 2020-08-30 (日) 01:43:59
    • フラットライン使ってる人は好き -- 2020-08-30 (日) 06:34:33
      • やたら上手いイメージあるフラットライン使いの皆様 -- 2020-08-30 (日) 12:48:45
      • フラットライン楽しいから使って、どうぞ(既に使ってたらスマソ -- 枝主? 2020-08-30 (日) 17:30:18
      • 再生前にクレジットでアンロックしときゃよかったと後悔してるゾ… -- 2020-08-30 (日) 21:19:35
  • 芋ばっかしてるのが悪いのであって、この武器自体が悪いわけじゃない -- 2020-09-02 (水) 22:46:26
    • こいつの性能問題児レベルなんだけどね -- 2020-10-07 (水) 23:10:00
      • PC版のコイツそんなに問題児かね……東京鯖みたいな全員ピョンピョンしてるタイプの戦場じゃ相当分が悪いと思うが -- 2020-10-08 (木) 10:45:06
      • 誰もPC版の話はしてないゾ -- 2020-10-11 (日) 08:28:32
      • エイムアシストとかいう補助輪ついたCSという名の遊び場でぎゃーぎゃー性能について語ってるとかマジ? -- 2020-10-11 (日) 12:29:45
      • このゲームにおいてはAIMアシストよりマウス操作の方が強いんだよなぁ -- 2020-10-11 (日) 22:41:01
      • アシストと操作の区別がつかないってすごいね -- 2020-10-13 (火) 16:41:30
  • 改行が酷いな。同一人物か? -- 2020-09-03 (木) 22:31:39
    • 1つは自分だが、他は別の人。申し訳ない -- 2020-09-04 (金) 13:05:46
  • 芋らない場合は距離の取り方とか先制で明暗が分かれる武器なのかな -- 2020-09-05 (土) 11:38:56
    • 言うて近距離でも普通に強いぞ機動力ちょっと下がる以外弱点ほぼないんじゃね? -- 2020-09-05 (土) 22:31:34
      • 高倍率サイトだから近距離戦が少しキツイところ以外弱点なさそう -- 2020-09-06 (日) 12:41:34
      • 大抵CARにだけは勝てないよね。そりゃそうなんだけど -- 2020-09-06 (日) 15:48:35
      • SMGに近距離でも勝てたら大問題だわ腰撃ちでも十分強いけど(なんで?) -- 2020-09-06 (日) 16:57:55
      • まあCAR中距離でもそこそこ精度高いから…… -- 2020-09-15 (火) 09:12:09
  • キルログにこれが出たら十中八九芋がいるという武器。強かろうが絶対使わねぇ -- 2020-09-06 (日) 09:07:36
    • 使ってる奴を悪人にしたいならそうするしかないだろうね -- 2020-09-21 (月) 01:54:05
  • ヘイトスピーチ多くてつらみ -- 2020-09-06 (日) 15:30:40
    • ほっときゃいいよ。負けた言い訳を並べてるだけだから -- 2020-09-10 (木) 00:40:57
  • この武器持ってると空中から奇襲するのもされるのも厳しいんだけどどう対処するのが正解なんだ -- 2020-09-09 (水) 14:04:24
    • フラグを投げるのです -- 2020-09-10 (木) 00:36:29
      • 奇襲する側ならともかくフラグで反撃は難易度高すぎィ! -- 2020-09-10 (木) 15:15:13
      • 慣れると意外といい択ゾフラグキル気持ちいいから練習やで -- 2020-09-11 (金) 23:31:04
      • やってみたら意外とスピファと相性いいな。練習する -- 2020-09-12 (土) 21:06:12
  • この世界観の中でこのいかにも銃器って感じの見た目が堪らない -- 2020-09-21 (月) 23:51:36
  • 嫌われがちなスピファの天敵がCARやオルタなのって何か皮肉だね。まあこの2つは何に対しても強いんだけど -- 2020-09-29 (火) 09:45:02
    • オルタはダメだけどCARは使う人の実力で強さがはっきり変わるからいいんではないだろうか -- 2020-09-29 (火) 21:23:10
      • いい子ちゃん過ぎるCARニクいなぁ…… -- 2020-09-30 (水) 14:50:30
    • CARはともかくこいつとオルタは下方必須だろうぶっ壊れ過ぎる -- 2020-10-04 (日) 01:25:21
      • PC版やりましょ -- 2020-10-04 (日) 08:44:09
      • PC版のオルタはスピファでもがんばりゃ意外と勝てる。上手い人のCARはどうしようもない -- 2020-10-04 (日) 20:08:11
      • 久しぶりに使うと精度よすぎてビビるよねCAR -- 2020-10-11 (日) 18:32:07
      • わかる。実力依存とはいえ、あの精度は許されないレベル -- 2020-10-16 (金) 10:55:02
  • こ↑こ↓改行多スギィ!早く直してくれよな~頼むよ~ -- 2020-10-11 (日) 08:38:02
    • 至近距離のばらまき撃ち、全弾敵に吸い付くときと弾が敵を避けてくときがあるな -- 2020-10-11 (日) 12:41:47
    • 至近距離のばらまき撃ち、全弾敵に吸い付くときと弾が敵を避けてくときがあるな -- 2020-10-11 (日) 12:41:49
      • 間違って返信した上に二回送信してしまった……すまぬ -- 2020-10-11 (日) 12:42:50
  • ひたすら同じ場所に居座るだけでミニオンもほぼキルせず毎回スコア50くらいしかないスピファ使い見かけたわこういうのが一番嫌われるタイプの芋だよな… -- 2020-10-18 (日) 14:30:33
  • 使う人が上手いのかと思って使うじゃん完っ全にこいつがおかしいだけだったただの甘え武器 -- 2020-10-18 (日) 22:43:06
    • いい加減釣りなのかガチなのかわからん改行やめろ -- 2020-10-18 (日) 23:23:51
      • 狩られすぎてクソあったまってたわすまん スピファ削除して(ブチギレ) -- 2020-10-24 (土) 23:13:36
  • いい加減PC版スピファとCS版スピファの評価切り分けて話してくれよな~頼むよ~ -- 2020-10-19 (月) 12:25:29
  • PS4とPC両方やってるけどエイムアシストの仕様上PS4で強いのはわかるんだがPCで強い言われてるのなんで?オルタのほうが強ない? -- 2020-12-25 (金) 21:43:54
    • 強いじゃなくて不快だと思うぞ 大体クロークだから不快指数が倍ドンだ 試合中に視力検査させんな -- 2020-12-25 (金) 22:23:20
    • 普段PC版プレイしてるけど強いとは思わんし聞かんな。クロークだったら気づかなけりゃどの武器でも殺されてたし増幅壁ならフラグなりその他なりで狩りに行くのは容易。 -- 2020-12-28 (月) 19:11:16
  • 一つ聞きたいんだがこういうASLを使う武器って操作設定どうしてる?こっちはL2しゃがみL3エイムにしてるから使えないのよね -- 2020-12-30 (水) 18:27:31
    • L3エイムってのはL2にしゃがみを設定するためなのかな?おすすめはR3しゃがみ丸格闘。これだとバニホもいい感じにできるし普段も使いやすい -- 2020-12-30 (水) 22:52:26
      • 一時期はそれにしてたんだけどスラホがどうしても上手くできなくてホールドにしようとしてもR3って結構力入れないと離れちゃうから指が疲れちゃうのよね。機動性を捨てるならそれでいいんだけど…うーん難しい… -- 2020-12-30 (水) 23:19:38
  • PS4版がトリガーハッピーなライフルマンしかいないので良い対処法を教えて下さい。 -- 2021-01-18 (月) 20:17:55
  • クソ武器第一号、何故これが強くなっているのか・・・ステージによってはストレートに負けるクソ芋り武器 -- 2021-02-15 (月) 22:00:11
  • 使わんやつは舐めプレベル -- 2021-03-07 (日) 19:44:44
  • クソ遠距離からキルされてっとだいたいコイツ 高所に陣取ってまるで動かねぇのばかりだしキルしようと近づいても他のパイロットが強いもんでまるで無理,やんなっちゃう・・・ -- 2021-03-20 (土) 23:37:42
  • ガンランナーくっつけてADSしないで突っこみながら腰だめでぶっ放してると(自分が)死んでる -- 2021-04-01 (木) 18:58:35
  • PC版でもスピファ使ってるっていうだけでキャンパー決めつけするプレイヤーが未だに多くて草。キャンパー扱いするから余計に動きが単調になって狩られてることに気付かないんだろうなぁ。 -- 2021-07-10 (土) 19:22:49
  • CS版・PC版での扱いの差異も足してほぼ丸ごと書き直しました。ご意見あれば随時よろしくです。 -- 2021-07-12 (月) 00:12:19
    • パッドのエイムアシストが強いって大体のARLMGピストルに言えると思うんだが誤解されないかこれ?ARはナーフ入ってたがあれアシストの有効距離だぞ。ついでにヘイト買い始めるまでなぜか1年近くラグあったし(多分セールとかの流入でクロスピ初期開放だったのがでかい) -- 2021-07-12 (月) 15:00:02
      • いやアシストの有効距離が長いって事は総合的にアシストが強いって事でしょ。それと初期解放かどうかは嫌われてる理由とは関係ないな。どんなFPSでも初期武器は大体強いし、その全てが害悪認定される訳じゃない。その中で嫌われるには相応の理由があるんだよ(そもそもセールで入って来てクロスピ使ってるプレイヤーなんてぶっちゃけ歩兵と大差ないし)。 -- 2021-08-01 (日) 18:27:31
      • できればその「相応の理由」というのを詳しく教えてほしいです -- 2021-08-05 (木) 00:02:07
      • 過去のコメント見れば大体書いてあるとは思いますが、あえて列挙すると、強いエイムアシスト、フルオートで3発キル、無強化で装弾数80発、低反動、長射程。要するに腰だめ以外の全性能が高いって事ですね。その上クロスピは接近されそうになったらクロークで逃げられるので芋プレイに終始できる -- 2021-08-05 (木) 20:24:46
    • クロスピ云々の説明は必要ないと思う。めちゃくちゃ冗長になってるし、武器の短評にはそこまで関係あるとは思えないし。 -- 2021-07-23 (金) 05:16:28
    • 編集お疲れ様です。CSとPCの評価を書き分けるのであればクロスピのくだりはあっても良いと思うけど、「しかしCS版・PC版〜残念な事実である」は蛇足だと思う。残念かどうかは個人の感想なのでwikiにはそぐわないかと -- 2021-08-01 (日) 18:34:18
      • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2021-08-03 (火) 00:14:04
  • 腰だめ撃ち結構使うけどな。空中戦でお互い激しく動いてADSが難しいときとか。そこそこ当たるよ。 -- 2021-08-03 (火) 22:58:03
    • そうなんだよね。このゲーム内で比べて腰だめ精度が悪いって言っても、普通のFPSだったらSMG並みの精度はあるから十分実用レベルなんだよな。そこもバランスブレイカーな所以ではある -- 2021-08-06 (金) 10:41:09
    • でも少し外すと精度悪くなって大惨事になるじゃん… -- 2021-08-07 (土) 11:57:07
      • LMGの腰だめに何を求めてるのか知らんが、スピファで腰だめ必要なくらい接近されてその上外してるんならそれはもうプレイヤー側の問題としか… -- 2021-08-07 (土) 14:22:16
  • ずっと撃ち方用意とガンランナーつけて使ってたけどみんなガンランナーつけないの?最近は201メインだけど遠距離戦多い相手だとたまに担ぐ。こっちはリコイル楽すぎる。 -- 2021-09-04 (土) 14:38:21
    • ガンランナー付けるくらいなら壁走りながら撃つかスライディング撃ちするかなぁ・・・たまに予想外の動きされて負けることあるけど -- 2021-09-05 (日) 18:23:59
    • 戦術と持ち替えかなー最近は -- 2021-09-06 (月) 08:00:18
    • 素人質問で恐縮ですが、そもそも腰撃ちする交戦距離ならLMGよりSMGの方が扱いやすいのではないでしょうか -- 2021-09-06 (月) 20:55:31
      • 遠距離戦多い相手だとって書いてあるでしょ。それよりMODの組み合わせでモヤモヤするんだけどそもそもスピファに撃ち方いる? -- 2021-09-09 (木) 18:52:04
      • 遠距離戦想定ならそもそも狙ってから4,5発いるしADS速度0.15秒縮める恩恵がそんなにあるとは思わん。しついでに枝主は遠距離想定でガンランナー使う発想がなかったんじゃないか。俺もない。 -- 2021-09-13 (月) 12:12:15
      • 書いてから思ったけど撃ち方ガンランナーは中近距離補助か?俺ならスピファ使うときは近距離は軍需品とサイドアームに頼るけど。 -- 2021-09-13 (月) 12:19:07
      • 木主だけど撃ち方は中距離以降の距離で撃ち合いになった時の補助で、ガンランナーは近距離や通りすがりのミニオン相手とか用。持ち替え面倒だからメイン一本でなんでも出来るようにして、とりあえず距離関係なく目についた敵撃てるようにしたセッティング。まあガンランナーはオートスプリントつけてるから無いと面倒って側面が強いけど… -- 2021-09-16 (木) 18:11:25
      • もしかしてパッド?ならちょっと話変わるかもしれんわ。キーマウだと撃ち方はぶっちゃけスコープで支障出るクレーバーかDMRぐらいしか恩恵無いし -- 2021-09-16 (木) 18:37:39
  • 興奮剤アイアンサイトであへあへ凸LMGに私はなりたい -- 2021-08-08 (日) 17:51:10
    • それやるならLスターかディヴォ兄貴の方が…俺はおクスリ凸ディヴォよくやるよ -- Hras-velg1819? 2021-12-14 (火) 09:34:07
  • ディボで良いってなる。 -- 2022-03-14 (月) 12:46:57
  • PC版数時間潜ってたけどPS4と違って全然見かけないなこの武器 クレーバーのほうが見かけるレベル -- s? 2022-05-22 (日) 19:18:09
    • PCのほうは脳筋突撃SMG持ちが多い -- 2022-05-23 (月) 13:39:40
      • 確かにほぼオルタcarだわw -- 2022-05-23 (月) 21:09:51
    • 一撃離脱になることが多いからねー 高すぎる倍率や視界の悪さとかが足を引っ張るんだろう -- 2022-06-01 (水) 00:06:52
  • 不思議なことにG100.49でクロスピってるパイロットは大体「温故知新」という兜を被ったクロークパイロット?が映ってるバナーを付けてることが多い。見た目は超好みなんだけど、G100クロスピマンなんぞと同じのは付けたくないという薄っぺらいプライドが足を引っ張る -- 2023-11-25 (土) 15:42:21
  • クローク&スピファ芋は恥ずべき行為だと自覚してほしい -- PS4? 2024-01-12 (金) 19:27:17
  • いつもCAR使ってるせいで、芋じゃなくても敵がスピファ持ってるだけで殺意が湧いてくる。パイ対パイでこれに増幅壁とかしないでほしい。勝てん。 -- CAR 2024-03-13 (水) 13:00:03
  • 何をどうすればこいつを一切ブラさずに遠距離連射で狙撃できるのか…何か設定とかで出来るのか? -- 2024-03-13 (水) 16:46:30
    • もしかして:タップ撃ち -- 2024-03-15 (金) 18:17:39

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS