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フロンティアディフェンス

  • ブラックウォーター運河第1ウェーブ最後のノーススターが妙に攻撃的で怖い。殺意を感じる。 -- 2017-08-22 (火) 02:19:43
    • あいつの殺意の高さ尋常じゃないよな、ロデオしようと顔だした瞬間ケツ向けたまま撃ち殺されて唖然としたわ -- 2017-08-22 (火) 03:59:23
      • この前近くの建物の上から顔出した瞬間撃ち抜かれたパイロット見て肝が冷えたわ。どんな反応してんだよアイツ… -- 2017-08-22 (火) 08:56:50
      • こっち向いてないから安全と思ったら撃ち抜かれる。一体何者なんだ -- 2017-08-22 (火) 11:36:14
      • ?????「おれのうしろに音もたてずに立つようなまねはするな」 -- 2017-08-22 (火) 17:10:48
    • 前に自分以外のパイロット全滅とかあったな。クラスター、踏みつけ、格闘の3連コンボで死んでいったよ‥ -- 2017-08-22 (火) 09:44:28
      • 強化オートタイタンもあれぐらい働いてほしい -- 2017-08-22 (火) 11:12:22
    • 虎大の初沸きトーンも中々に殺意高いよね。場所が平面的なせいで下手に飛ぶと撃ち抜かれるし地面走れば踏み潰されるしで全滅はないけど3落ちはよくある。まあ霧まで誘い込めば安全なんだけど。 -- 2017-08-22 (火) 10:08:11
      • あいつ初動が掴めないから嫌い。はなっからこっちガン見してたり脇目も振らず全力ダッシュしたり -- 2017-08-22 (火) 12:24:16
    • いやー、トーンにしろノーススターにしろロデロしようと飛びかかったら触れるか触れないかの距離で撃ち抜かれて肉片になることが多いと思う -- 2017-08-22 (火) 12:39:32
    • ウェーブ1はクローク安定だな! -- 2017-08-22 (火) 15:25:45
      • 汎用性の高いホロパもいいぞ。ロデオの布石にミニオンの足止めにと何にでも使える。配置をミスるとまとめて踏まれたりするけどな! -- 2017-08-22 (火) 16:02:03
    • 第1ウェーブで出てくるタイタンはバッテリーが欲しいから誰もロデオしなくなるまで倒さないでほしい。タイタン一体にシールドが破れることなんてあまりないだろうし。 -- 2017-08-22 (火) 18:38:40
      • 虎大のトーンは比較的平和。農場トーンは二人抜いた辺りで大体壊れる。ライズ?ニュークリージョンは味方じゃなくライバルみたいな思考持ちの被害があるけど全員に行き渡る。ノースは二人抜けばいい方って感じで即破壊かパイロット半壊。こんなイメージ -- 2017-08-22 (火) 19:58:35
      • ライズのニュークリージョンから最後にブッコ抜く時のロシアンルーレット感!あっ光った! -- 2017-08-22 (火) 20:22:24
    • 虎大トーンと運河ノースで一度ずつあったよ。 グラップル刺さった、バッテリーゲットだぜ! -> 目の前で一瞬早く誰かがロデオして寸前で強制着地 -> 踏みつけられて昇天・・・ 一体誰を恨めばいいのだ? -- 2017-08-22 (火) 23:55:58
      • 詳しい状況がわからないけど基本味方の方が近いなら味方に譲ってるし順番待ちしてるときに後から飛び出てきた味方がいるならこれも譲ってる。野良でもチームなわけで、味方に乗られて自分が潰されるのはもちろん自分が乗って味方が潰されるのもNG。味方に譲るくらいの気持ちが大事。バッテリー持ってるのに飛び乗るのはそういう味方引いちゃったんだなと諦めるしかない。 -- 2017-08-23 (水) 22:02:44
      • そもそもが敵タイタンにロデオするのは多大なリスクがあるわけで、それを考慮せずに味方の動きも見ずに飛び掛ってる方が問題だよ。VCで指示出してるならチームメイトが悪いってのに同意するけど、そういう事も一切せずに赤の他人の味方のせいで死んだーとか言っててもMMOやってるつもりなんですかねってなるだけだわ。VC環境がないとか言い訳にもならんから -- 2017-08-24 (Thu) 16:00:31
      • 迎撃されにくい背面にいるパイロットから優先的に乗りに行けばみんな幸せ -- 2017-08-24 (木) 17:07:48
  • 複数襲来したアークを何人かで必至に止めてる時に迫撃タイタン襲来の知らせがあって、どうしようかと思ってたらMAP上で誰かが踵を返して移動開始したのを見て安心したのも束の間、視界の端に写ったのは巨体を揺らしながら歩き去るスコーチ君でした・・・。待って!行かないで!壁が私のリージョンだけじゃ今のここのライン厳しいから!友軍のノース君かモナーク君、旅立とうとするあの子とバトンタッチしてあげて!(結局祈りは届きませんでした)
    今日もFDは平和です -- 2017-08-22 (火) 17:32:09
    • 祈っても折れるものは折れるんだよなぁ -- 2017-08-22 (火) 20:02:50
  • さぁ、新しいコメントページだ。戦場で光を放ってこい! -- 2017-08-22 (火) 17:15:51
    • こら、それは俺のセリフだ! -- 2017-08-22 (火) 20:15:46
    • 乙!(それ、言わなきゃ気が済まないのか?)当たり前だろ! -- 2017-08-22 (火) 20:26:17
    • スコチン「パイロット、そんなわけでニュークを搭載しました。一緒に光を放ちましょう」 -- 2017-08-22 (火) 23:58:06
    • この仕事最高! -- 2017-08-23 (水) 00:17:18
    • イオン「了解。レーザーコアを起動します」 -- 2017-08-23 (水) 02:09:52
  • ウェーブ1のタイタンは自タイタンのエサ取り用だからサンボルぶっぱはやめてほしいんだけどなぁ・・・一人がバカバカ撃ってたせいで順番にぶっこ抜いてた三人がニュークリにやられた時は目も当てられなかった -- 2017-08-23 (水) 03:14:10
    • 野良ならしゃーない -- 2017-08-23 (水) 03:33:15
    • こういうコメ見るたびにVCで言えばいいじゃんって思う -- 2017-08-23 (水) 08:02:04
      • つけても何も言わないか文句しか言わないで讃えることは絶対しないだろ。 -- 2017-08-23 (水) 09:11:28
    • 愚痴板へGO -- 2017-08-23 (水) 09:37:13
  • ハイランダーローニンで辻斬りしてくのめっちゃたのしいぞ -- 2017-08-23 (水) 12:23:32
    • 個人的にはまだシャーシグレードアップしか無いから辻斬りマンよりタイタン大行列にアークとガードと格闘で団子にしてニュークするのが気持ちいい、瀕死のタイタンいたらそのまま落下ロデオして撃退し、近くの味方タイタンに電池ぶっ込むついでにタイタンの群れにサンボル撃てば早くて20秒位でローニン呼べるからちょい前のニューク連打ができる。さらにワープホールとエンパークで素早く次の行列潰しに行くとなんかテンションが上がってくる。 -- 2017-08-23 (水) 12:49:23
  • FDでどれだけ自分がダメージ稼げたのか気になるなぁ、タイタン与ダメージとか総獲得賞金とかセントリーでの与ダメージとか気になるから自分のだけ見れるようにならないかな。 -- 2017-08-23 (水) 12:35:49
    • 戦闘スコアを100倍するとパワープレーのスコアになると思ってる。違ったらすまないパイロット -- 2017-08-23 (水) 16:07:34
      • 自分も同意見。ただパワープレーの説明にある1ウェーブの総計となるとなんか微妙な気がした。パワープレー250000の人がスコア2500だとなんか変じゃない? -- 2017-08-23 (水) 16:17:39
      • 説明文1ウェーブの総計でなく各ウェーブの総計と読み替えるとしっくりくるかな? -- 2017-08-23 (水) 16:54:53
  • そのうちロデオルールみたいなのが出来て、どっちの方角にいる奴が優先で、しゃがんでる奴は権利放棄、従わないやつは地雷とかが日本人ルールで出来そうで期待してる。 -- 2017-08-23 (水) 16:20:27
    • 身内だけでやれ -- 2017-08-23 (水) 18:03:47
  • 勝手に弄ると荒れるかもしれないし聞いてみるけど、ここに書き込まれた愚痴って愚痴版に移動させた方が良いかな? -- 2017-08-23 (水) 22:19:58
    • 運用ルールから逸脱した書き込みなわけだし、移動させていいと思うよ -- 2017-08-23 (水) 22:25:58
    • 住み分けキッチリさせたいならいいんじゃないかな。新しいページになってからはまだ愚痴らしい愚痴はないし(ブラックジョーク的なのはちらほらあるけど)これから酷いの来たらそういう対応してもいいと思う -- 2017-08-24 (木) 08:24:27
  • 新規FDマップの情報来たね。しかし通路からライフルマンが大挙して押し寄せてきそうなドライドック、何だってあんなところにハーベスターを置くのかw -- 2017-08-23 (水) 23:43:54
    • エンジェルシティはマップの隅だし、迫撃砲の遊撃さえ気をつけておけば何とかなりそう。外惑星は進行ルート3方向に限定出来るし通路狭いから渋滞起こしてスコーチで焼き止めれそう。ドライドックはヤバイ(確信)。四方いくらでも進行ルートあるし、遠方でティックを吐き続けるリーパーと迫撃砲湧かれると処理に時間かかる上防衛ラインに復帰しづらい。ヤバイ。 -- 2017-08-24 (木) 03:46:03
    • 外惑星の屋上に大量のリーパーやられたら辛いな… -- 2017-08-24 (木) 15:30:09
    • どこもFDでやりたいなーと思ってたマップでワイ歓喜。今からどのタイタンを活躍させるか考えるのが楽しみだよ -- 2017-08-24 (木) 16:49:26
  • 愚痴板でモナーク絶対許さないマンとモナーク絶対許すマンが骨肉の争いしてて草 -- 2017-08-24 (木) 17:58:34
    • 自分のオートイオンに対しての愚痴から、モナークに対しての熱い論争が12時間以上続いてて仕事から帰ってきて掲示板を覗いてビビった -- 2017-08-24 (木) 19:47:54
    • モナークが強い弱いってのにゃ関係ないけど、地雷率が高いのは電池処刑で長生きできるから~って安易にピックしてる初心者が居るんじゃないかと思ってる。LTSでオートイジェクト積む人が妙に多いのと似たようなもん。 -- 2017-08-24 (木) 20:54:30
      • オートイジェクトした瞬間に撃ち落とされるまでがテンプレ -- 2017-08-24 (木) 22:54:32
  • リージョンとスコーチにニュークリア載せてるパイロットはどういう考えからそうしてるのか教えて欲しい -- 2017-08-24 (木) 19:51:25
    • 工夫せずに素直に愚痴板に書いとけ -- 2017-08-24 (Thu) 19:57:54
      • まあ御察しの通りなんだけど、一応建設的な意見が欲しくてね -- 2017-08-24 (木) 20:21:32
      • 長くなるが建設的に見たいのならFDのリージョンとスコーチに限っての話なら今ターボなくてもやっていけるからオバコアが主流だと思うが(ここは主観)抜けたアークタイタン対策にハーベスター手前辺りでデフェンスポジなら積む事は否定は出来ない。野良マスター野良マックスでクリア経験あると分かるとは思うがある程度余裕あるタイミングで落とすのは必要だから早めに落としてサンボルで回収したい時にあれば便利かもなって思うことは一応ある。ドリルショットと破竹あるからオバコアイラネって層の判断かもわからん。俺はオバコアつけるけど。 -- 2017-08-24 (Thu) 20:28:40
      • 味方と合流しにくいマップで定点防衛しなきゃいけないときに積むことがあるかな。DOOMになっても下がれないなら道連れをつくるための手段としては悪くないと思う -- 2017-08-24 (木) 20:38:18
      • 1ミスで押し込まれやすいウォーゲームならアリってところかな?なんだかんだあそこはスマコアも威力を発揮しにくいしウェーブ終了前にビルド稼げることを考えると高難度ならありがたいな。スコーチは前線で死ぬくらいなら下がって火力出すべきだと思うけど結局は編成次第か -- 2017-08-24 (木) 20:49:10
      • 上で長文書いておいてアレだが結局ニュークタイタンは核爆発では自爆阻止できないから、接近されきる前に対応しないといけない事には代わりはないけどDOOM前の状態なら敵の核自爆にわざと巻き込まれることで核脱出のトリガー引けるから、2機目以降の被害軽減する用途に使えなくはないと思うわ。編成次第というより全体の立ち回り次第じゃね -- 2017-08-24 (Thu) 20:56:31
      • 野良は穴ができたとこから一気に崩れるからニュークは得策じゃないと思うが、ちゃんと連携取って群れを一掃して次の大群でに呼び戻せるならありなんじゃないかな。マックスでリージョン×2スコーチノース4人全員ニュークでクリアしてた動画あったな -- 2017-08-24 (木) 21:09:44
    • 難易度によるけどハード以降なら最後の抵抗のためなら1つの選択肢としては有りとは思うけど、レギュラーとかなら知らね -- 2017-08-24 (木) 20:30:21
    • マスターやマックスで処理しきれなくなったところで使うとか、まあスコーチはオーバーコアの方がいい気もするが問題はない、低難易度では確実にいらない -- 2017-08-25 (金) 07:54:27
  • リージョン使い(ランク20)ですが、何回やってもウォーゲームスがクリアできません…。というか野良だと途中抜けせずまともにリトライ込で5フェイズ分付き合ってくれる人がいない…ってのは愚痴板で書くとして、クリアするコツって何でしょうか。基本的にハーベスターから見て正面と右側にいるんですけど、もしかして左側見てた方がいいのかな。 -- 2017-08-24 (木) 23:14:37
    • 左側だとラインが取りやすいから基本左側でいいと思う。基本リージョンは遠距離モードで貫通クリ撃ちとドリルショットで戦うことになるんだけど、トンネル手前でワンチャンス、トンネル内でさらにチャンスが多いから適正は左の方が高い。後障害物を迂回しやすく射線も通りやすいので迫撃タイタンも狙いやすいしね。 -- 2017-08-24 (木) 23:17:05
    • まず難易度は何かを書くんだ。リージョンならハベの左側を担当する方がいい。右側は入り組んでてリージョンより他の機体の方が戦いやすい。左側は広いけど敵が纏まりやすいからパワショが生かしやすいとかメリットが多いから基本は左側かなーと思う -- 2017-08-24 (木) 23:21:49
      • 難易度忘れてました。ハード・およびマスターです。すんません -- 2017-08-24 (木) 23:36:55
    • リージョンは基本左の方がいいね、正面右はノーススコーチとかの方がいいね -- 2017-08-25 (金) 01:42:28
  • ローニン育成中に自作農場レギュラーで敵がこちらを攻撃(視認?)しなくなるバグが発生しました、こちらが攻撃しても振り向くだけで攻撃せず、味方を視認してる時は全く見向きもされません。他にもドローンやリーパーも同様にこちらをスルーする状態でした。最後の5分間だけ撮影できたのでYouTubeにアップしました。同様のバグにあった人が居ますかね?https://youtu.be/nnaelfI9rHQ -- 2017-08-25 (金) 01:33:23
    • 同じく農場だけどウェーブ5で敵を殲滅してマップ上に敵がいない状態が1分ぐらい続いて、サーバーエラー?と思ってたら最後の投下が始まってさっきクリアした -- 2017-08-25 (金) 01:49:48
    • マックスで是非お会いしたいバグだな。しかしローニンてえらい渋い声なんだな -- 2017-08-25 (金) 07:45:44
    • このバグ、公式掲示板でも出てましたね。自分も低難易度で確認しました。(イージスランクも含めてほぼ間違いないと思います。)問題はバグ利用する気がなくてもこれになってしまうところなんですよね。ローニンがFDで正当に評価されにくいのはこれも原因の一つと感じています。 -- 2017-08-25 (金) 08:19:39
    • 同様のバグが同じく自作農場のレギュラーでありました。破壊されたあと再度呼び出したら攻撃されるようになりましたがしばらくするとまた攻撃されなくなりました。 -- 2017-08-27 (日) 03:38:31
  • ノースを初めて使ったけどライズだと敵が直線で進行してくるから、貫通装備で射線が確保できればスコチンと同じくらい楽しいね、ランク1・ノーマルで5000も取れるとは思わんかった -- 2017-08-25 (金) 01:40:46
    • チャージ短縮取ると単体相手でも火力高い方になるから頑張れ。あとイージス関係なしにFDではテザートラップが時間で消えないからウェーブの合間でもアークトラップまく時とかにもついでにまくといい、特にアークローニンはアークトラップで止まらないからあるなしで大きく変わる -- 2017-08-25 (金) 01:49:33
      • それでアークローニンを引き撃ちしてる時にテザートラップで止まったのね、そこに置いたの1個前のウェーブだった気がするんだけどなぁと思いながらラッキーと撃破してた、チャージが約1秒短縮されたらますます楽しくなりそうなので頑張ってみます -- 2017-08-25 (金) 01:57:54
    • かなり相性がいいマップだよ、ライズマックスでは最低一人は居た方がいいレベル -- 2017-08-25 (金) 07:48:57
  • ハードの運河のウェーブ1で、自分だけタイタンに殺られて再挑戦するもまた殺られ、もう倒されてもいいやって思ってたらDOOMにして待ってくれた。抜こうとしてる時もアクグレで援護してくれたりしててすごい和んだ。その後は9000越えでクリアできて恩に報いたつもり -- 2017-08-25 (金) 17:04:55
    • 自分も昨日割り込み事故とかあったわけでもなく普通にへまして踏まれたのに他三人がタイタン残して待ってくれたことあったな。 -- 2017-08-25 (金) 18:25:09
  • 敵ローニンが度々フェーズシフトで爆散するのが気になってよく見てたんだけど、どうにもワープ後にアークマインと重なるとアウトらしい。アークローニンも爆散してたから運が良ければかなり楽できるな -- 2017-08-25 (金) 19:41:20
    • それ面白そう!情報ありがとうございます、ちょっと試してきます -- 2017-08-25 (金) 20:18:31
  • ウェーブの合間に装備を変えたらなぜかメインがチャージライフルになって、チャージライフル・ピストル・サンダーボルトの組み合わせになったけどバグなのかな?本来のメインはディボーションだったんだけどな -- 2017-08-25 (金) 19:54:59
    • ハード以上なら敵歩兵が落としたチャージライフルが武器庫前に落ちていて、装備かえたときに意図せず持ち替えたとか? -- 2017-08-25 (金) 20:17:41
      • 高難易度だと割とよくあるよ、他にも自分の落とした奴とか味方の落とした奴とか間違って拾うことある -- 2017-08-25 (金) 21:09:46
  • 基本的なことかもしれないが今一度確認させてくれ。敵の排除優先順位は、 アーク>迫撃砲>ニュークリア>リーパー>他ノーマルタイタン こういう認識でいいのか? -- 2017-08-25 (金) 23:49:00
    • ノーマルタイタンでもスコーチだけは早めに処理した方がDOOM時の事故を減らせると思う。それ以外は合ってると思う -- 2017-08-25 (金) 23:54:28
    • ウォーゲームズはリーパー処理係いてもいいくらいだな。でもだいたいそんな感じだな。 -- 2017-08-26 (土) 02:00:07
    • ニュークはトロいしエイムもかなり接近しないとまともにしないからハーベスターから遠い内はわりと後回しにしてもなんとかなる。あと言ってる人いるけどノーマルタイタンのなかでもスコーチは一ランク上の優先度かな -- 2017-08-26 (土) 04:15:20
    • お前ら本当ありがとう。これで安心して戦場に戻れるわ -- 2017-08-26 (土) 09:34:07
  • たまにリージョンのリダイレクトでエグいぐらい回復するのはなんだろう、アークウェーブで大回復してるような気がするけどどうなんだろう -- 2017-08-25 (金) 23:19:54
    • 自作農場の最終ウェーブだとやたら回復するけどパワショ、アクウェ、プラレの単発高火力なのかもしれんな -- 2017-08-25 (金) 23:25:51
    • アークウェーブは当たるとかなり回復する、あとリージョンの通常攻撃とかは特に、パワショはなぜかダメージ喰らうんだが当たり方かなぁ -- 2017-08-26 (土) 04:19:29
    • アークウェーブはシールド特効が付いてるせいでは?ガンシールドの体力分本体のシールドに変換されてるっぽいし -- 2017-08-26 (土) 09:29:40
  • トーンってどう戦うのが理想なんやろか。ミサイルばらまけるのは本当に楽しく総火力はそこそこあってもタイタン撃破が大変で結局押し切られるみたいな事が多い。やっぱ火力あるタイタンと出して最後尾で処理するのが理想やろうか -- 2017-08-26 (土) 11:19:10
    • 対戦でもそうだけどトーンは高台に上るのがかなり重要だから取れるマップなら高台に。ダッシュ駆使する事で登れない地形を登る事も出来るから要研究。ブラックウォーターの橋を乗り越えて橋下に飛び降りるとか、知られてない高台は割りと一杯ある -- 2017-08-26 (土) 11:25:55
  • 毎回セントリー二個(ステによっては一個)それ以外全部アークマイン買ってるんだけど核電池とかハーベスター強化とかも買ってうまく利用するプレイもした方がいい?上手いプレイヤーはどう金を使ってるのか気になる -- 2017-08-26 (土) 17:17:24
    • 農場とライズは二つにセントリー買って他のマップは殆どアークにしてる。バッテリーはスモークが溜まってるタイタンにしか買ってない -- 2017-08-26 (土) 18:25:41
    • アークトラップはライズの出待ちくらいしか敷き詰める意味が薄いからニューク買った方がいい。特にハード以上では全員が保険に1つ持っててほしいレベル。ハーベスターはミスったあとの仕切り直しで戻ってきたキャッシュ使って買うから、わざわざあれのために温存はしなくていいと思う -- 2017-08-26 (土) 18:51:06
    • 基本アークしか買わない。マップによってはセントリー必須なのは分かってるけどサポートスコアがライズだと10000、運河は5000、農場、虎大、ウォーゲームズで3000くらい行くからやめられない。 -- 2017-08-26 (土) 21:15:51
    • とりあえずローニン乗るときは強化武器、農場、ライズはタレット、運河はトラップで使い分けしてる ウォーゲームズと虎大?とりあえずバッテリーかなぁ‥ -- 2017-08-26 (土) 21:39:59
    • なるほど 核電池を今度から買ってみようと思う ありがと! 木主 -- 2017-08-26 (土) 21:55:13
    • 核ロデオは入れた時点で問答無用で敵タイタンの動きが止まるから下手にアーク置くよりも優秀だったりするってのは野良だと知られてないっぽいよね。消耗品だから手が伸びづらいんだとは思うけど -- 2017-08-26 (土) 22:03:44
      • 味方を巻き込むってここで見てから怖くてほとんど使ったことないわ。核家族に特攻するときはたまに使うけど -- 2017-08-26 (土) 22:06:08
      • ニュークロデオは運河で買うことが多いな。ウェーブ4や5で上階のニュークどもと下階の団体をまとめて消し飛ばすのによく使う -- 2017-08-26 (土) 22:35:56
      • 味方を巻き込むなんてことないはずだけど、後ろでつっかえてたニュークリアタイタンの爆発にでも巻き込まれたんじゃない? -- 2017-08-27 (日) 00:15:18
    • wave終了後タレット買えればタレット買って決まった位置に、買えなければマイン買って迫撃タイタンのポイントに持っていく。大体敷き詰められたと思ったらタイタンやられた時用にニュークロデオを買う、ぐらいの感じになってる -- 2017-08-27 (日) 01:29:09
  • こん中でマスターのウォーゲームズクリアしたことある奴いる?あそこだけなんであんなに難しいんだ、俺野良専だけどパーティ組むとまた違うのかな -- 2017-08-26 (土) 22:43:13
    • クリアしたことあるよ。野良だと難易度上がれば味方も強くなるからハードとマスターでそんなに差は感じなかったよ。体感成功率7割くらい。トーンとかモナーク使ってもいけたよ -- 2017-08-26 (土) 23:09:09
      • と思うじゃん?愚痴になっちゃうけど、体感ではそんなに強いのはいない。1回リトライした程度で1〜2人抜けたりして最終的に2人で防衛とかになったことあるから、結局はいい味方が来てくれるかどうかの運なのよ -- 2017-08-26 (土) 23:16:15
    • 味方次第っていうとそれっきりだからなー。スコアジャンキーはタイタン狙うから四方八方行く傾向にある、つまりハーベスタを中心に左側をスコーチで潰すか、右側をイオンでリーパー処理と迫撃潰しすると楽。なんでハーベスタ中心かというと、ジャンキーがたこ殴りに遭って爆死した穴を埋めやすいから。野良で大事なのは他のパイロットの性格と技量を、初期ウェーブに把握したうえで立ち回ること。 -- 2017-08-27 (日) 11:59:43
  • ウォーゲームズでどのタイタン使ったらいいのかわからんなあ、右と左の担当ででまた変わっても来るだろうし -- 2017-08-27 (日) 05:31:07
    • 右はリーパーが大量発生するから遠距離でも処理しやすいイオン、ノース。左は大量のタイタンくるからスコーチ、リージョン、でも強化わたあめモナークも初期ウェーブで貯金すれば封殺できる。遊撃としては、バフのトーン、迫撃狩りのローニン、遠距離パワショのリージョン。個人的にはイオンがオススメだね、ティックばらまくリーパー処理が重要だし。タイタン処理はスコーチに任せると事足りるし。 -- 2017-08-27 (日) 11:31:31
  • 虎大で相方がスコチンだったのもあるだろうけど(自分はリージョン)レギュラーなら野良2人だけでもどうにかなるのね、ウェーブ2からウェーブ5の終了間際まで2人で無言のまま互いに別々のライン防衛とハーベスト手前での合流防衛を繰り返してた、いや無駄に熱い防衛戦だった -- 2017-08-27 (日) 11:56:12
    • あっハーベスターだった失礼しました -- 2017-08-27 (日) 11:58:33
    • やったなパイロットよくやった、立ち回りも完璧だ。しかし、実は虎大はなんとかなるもんだ。レギュラーなら迫撃砲が2体しか出ないからな。ハード以上だと迫り来る波に死を覚悟する。 -- 2017-08-27 (日) 12:06:26
      • そうですね、虎大だから中央高台から迫撃砲への狙撃とか、スコチンへの援護がしやすかったけどそれでもストーカー・リーパーの処理がタイタンの対応で追いつかなかったから(クリア時の残り耐久15%)、熱い防衛戦だったけどハードで野良2人とか考えたくもねぇと思った -- 2017-08-27 (日) 13:02:27
  • クリティカルダメージアップの付いたノーススター強いな(クリティカル出来るとは言ってない) -- 2017-08-27 (日) 16:58:06
    • すげえ強いよな!(当たるとは言っていない。 -- 2017-08-27 (日) 20:56:19
    • 一瞬でぶっ壊せるよな!(そもそも開放してない -- 2017-08-27 (日) 22:32:07
      • と言うか今さっきクイック開放してノースつえぇ!ってなってる -- 2017-08-28 (月) 00:10:21
      • ノーススターは調整なければイージスTBやイージスLTSでも猛威を奮うと思ってる。高火力遠距離機体で足が速くて、範囲攻撃もあって、しかも敵を足止めする地雷まで複数あるとなればこれはもう! -- 2017-08-28 (月) 00:18:13
      • イージスの火力がそのまま他のマルチに来たら、モナーク以外は火力過多でぼっかんボッカン爆発してそう -- 2017-08-28 (月) 00:40:22
  • ウォーゲームズ、シミュレーターにドロップシップで乗り付けて採掘ってほんま何してるのか謎。実戦風訓練かと思いきやウェーブ名「非演習」だし -- 2017-08-28 (月) 10:15:34
  • 生身でアークローニンをDOOMまで追い込んで「華麗にロデオキルしてバッテリータイタンに挿したろ!」と意気揚々と乗ったらフェーズでロデオキル回避されて唖然としたわ -- 2017-08-28 (月) 14:51:21
    • 時々本当にNPCか?っていう動きするから怖い。 -- 2017-08-28 (月) 17:44:04
  • 既出だけど反射キャノン+グランドキャノンって嵌まればすごいね、タイタン・リーパー・ストーカーの30体ぐらいの群れをまとめて掃射したら1分近く続いて、反対側の群れを掃討しても時間が余った時は変な声が出た、なお調子に乗りすぎてテルミットで落とされた模様 -- 2017-08-28 (月) 21:38:58
    • あれだけはホントに薙ぎ払えー状態になるからすっごいよね。全部一直線に並んでくれてなおかつ一気に全員出てきてくれるなら正直グランドキャノン一発で全滅させられんじゃないのレベルだしアレ -- 2017-08-28 (月) 22:35:22
    • 終盤ラッシュを乗り越えた後の上空レーザーコアほんと気持ちいい。えっまだ照射するの…?って気持ちも混じる視線が最高 -- 2017-08-28 (月) 22:42:03
  • トーンのコア弱すぎひん?イージスランク開放すればそんな事ないのだろうか -- 2017-08-29 (火) 08:18:33
    • 知ってるかもしれないが、FDじゃ正面からサルヴォコアを撃ってもシールド系でミサイルを防がれることが多いから、他のマルチプレイと一緒で上からミサイルを降らすいいね。それでイージスランクのアップグレードだけど火力は結構上がってて心強くなるけど、ミサイルの発射数が増える=発射時間も増えて無防備になりやすくなるから注意しないといけないね。パーティクルウォールと併用するか、物陰で上空に発射してから物陰を出て敵を視認してヒットさせるとか。 -- 2017-08-29 (火) 10:26:04
    • 必殺技ではなく削るためと割り切って使うのもありかもね。下手すると追尾ロケットの方が多くの敵にダメージ与えられる可能性もあるし -- 2017-08-29 (火) 10:30:21
  • 今回のアップデートでティックにリスポンキルされる確率が下がるのか。超嬉しい -- 2017-08-29 (火) 22:01:39
    • FDドライドック初めてマッチしたけど・・・ティック得盛りじゃないかw -- 2017-09-01 (金) 08:42:17
  • ドロップシップ到着!立て直s[レーザーショット]戦場は無慈悲である -- 2017-08-30 (水) 15:56:15
    • あのレザショ当たる人いるんだ…マスターでも当たらんぞ -- 2017-08-30 (水) 17:24:39
      • 復活降下のときはどうしようもないからね、仕方ないね -- 2017-08-30 (水) 18:39:34
  • おや?ハーベスターシールド強化、もしかして今回のパッチで値下げされた? -- 2017-08-30 (水) 20:59:44
    • 1200になったな -- 2017-08-30 (水) 22:08:16
    • そのおかげでタレットと間違えて買っちまったZE -- 2017-08-30 (水) 22:11:33
  • 新マップイライラするようなのばっかでちょっと残念 -- 2017-08-30 (水) 23:46:39
    • 初プレイでドライドック・ハードにぶっこまれたが、超スリリングで楽しかった。ラストのアークタイタンの波状攻撃には肝を冷やしたぜ -- 2017-08-30 (水) 23:58:50
      • 最後のアークタイタンが怖いすぎる。ぐるぐる回っていつ入って来るか分かんねぇ。
        どこかで足止めした方がいいのかな? -- 2017-08-31 (木) 02:02:04
      • なんか今日は改行野郎が多いな -- 2017-08-31 (木) 02:06:03
  • イージーなのに入金できる? -- 2017-08-31 (木) 00:05:41
    • っぽいよな。ばらまき貰ってる奴がいた気がする。 -- 2017-09-02 (土) 06:40:57
  • ニュークリアに何回引っかかってんだよ下手くそ!俺のことだよ! -- 2017-08-31 (木) 02:10:34
  • ウォーゲーマーズは今まででも十分難しかったのになぜかティック増やされてないか・・・勘違いであってくれ頼む -- 2017-08-31 (木) 22:31:46
    • 落ちて暴発してたのが修正されたらしいな -- 2017-08-31 (木) 23:19:08
      • あれデコイじゃなかったんだ -- 木主? 2017-08-31 (木) 23:57:09
      • あれ当たるとめっちゃ痛いのよね。1ゲージくらい減る気がする -- 2017-08-31 (木) 23:59:09
    • ウォーゲーマーズって何だよww それはさておき暴発てあれか、最終ウェーブのエンジェルシティ側奥で爆弾の如く開幕で降ってくるアレ -- 2017-08-31 (木) 23:23:06
  • 敵のドームシールドが残る不具合に遭遇したけど、運河のT字路ど真ん中に残ってるもんだからくっそ邪魔だった -- 2017-08-31 (木) 22:40:47
  • 無双ローニンのパイロットには何が見えてるんだ?農場の最終ウェーブで敵を殲滅してる姿とか、主人公補正かかってるとしか思えん -- 2017-08-31 (木) 23:21:03
    • マジレスするとあれ視界めっちゃ悪いんやで。ソードコアの帯電エフェクトと発動時のスピード、敵の攻撃が命中した時のエフェクトも相まって剣振って敵倒すしか考えられなくなる -- 2017-08-31 (木) 23:51:55
      • つまり心眼。バケモンやな -- 2017-09-01 (金) 12:25:48
  • fdだとスコーチ、モナーク、ノース、ローニンが重宝されているみたいなんですがタイタンが被っても大丈夫なオススメキャラって居ますか?
    それとも被らないようにした方がいいのでしょうか? -- 2017-09-01 (金) 14:15:22
    • 残念だけどモナークが重宝されることはまずない、逆に言えばモナーク以外ならなんでも被って困ることはない、ちゃんとやればトーン4機でも戦える -- 2017-09-01 (金) 14:48:22
      • 過去にトーン4機あったな‥ ミサイル乱舞で楽しかったよ。ちなみにローニン4機でも普通に行ける。むしろ全員が機動力高いことによってカバーに回りやすい -- 2017-09-01 (金) 14:51:17
    • イージスの上がり具合やマップによる相性で多少左右するけど スコーチ≒リージョン≒ノース>イオン>>ローニン≒トーン>>>>>>>モナーク て感じだよ。現状モナークは回復量が大したことない割に火力がFD仕様で下げられすぎて高難易度だときつい -- 2017-09-01 (金) 21:58:48
      • あと選択タイタンがバラけてれば経験値ボーナスがつくので特に低難易度では理由がなければ被らないようにした方がいい -- 2017-09-01 (金) 22:01:21
    • 基本的に殲滅力あるタイタンが良いよ。スコーチは勿論リージョンノースは貫通で直線強いしアーク・ニュークリアタイタンに強い特徴がある。イオンは複数相手は厳しいけどそれ以外なんでもできる。トーンは対タイタン苦手だけど小物に強い。ローニンはコアに偏ってる。モナークは火力無い、スモーク頼り、たまばらけると小物もタイタンもキッツイけどシールド付与されると和む。 -- 2017-09-02 (土) 00:25:06
  • ウォーゲームズに決まるやいなや皆退出していって完全にハズレ扱いウケルー -- 2017-09-01 (金) 22:45:50
  • リージョンのリダイレクトは味方の攻撃でも回復するって半信半疑だったけどアーク弾叩き込んで全回復してくれたモナークくんのお陰でようやく信じることができた。皆もウェーブの合間に盾貼って撃ってくるリージョンには撃ち返してくださいお願いします -- 2017-09-02 (土) 01:42:06
  • ふと考えたんだが、モナークでヒーラーするより、パイロットでバッテリー抜きまくって味方に挿しまくるのはどうだろうか? -- 2017-09-02 (土) 01:48:29
    • ロデオやバッテリー運搬時のタイムロスを考えると現実的ではないかなぁ。そもそも近くにニュークやアークがいるとかで、ロデオ自体ができないことのほうが多いし。 -- 2017-09-02 (土) 04:11:49
      • 事故死のリスクもあるしな。タイタン呼べない時に余裕あれば狙ってもいいかなってイメージ。ただ回復のためだけに乗るくらいならサンボルなりで処理しつつゲージ貯めてさっさと呼ぶ方が負担かからなくて結果として被ダメが減る気がする。 -- 2017-09-02 (土) 04:36:44
      • オートタイタンが実用範囲内で強ければいいんだがな。オートはゴミ、パイロットは事故死じゃ目もあてられんな。 -- 木主? 2017-09-02 (土) 04:49:57
    • パイロットはティックに瞬殺されるぞ。金稼ぎまくってインターバルで味方にバッテリー改挿しまくるのはどう? -- 2017-09-02 (土) 06:35:39
      • 俺もこれを推したい。みんな言ってる通りタイタン放置でパイロット事故死の可能性考えるとシーフで回復しながらインターバルにバッテリー買って味方に入れた方がいい -- 2017-09-02 (土) 08:44:04
  • トーン乗りだけど最近はハーべスター付近に陣取って後方から前線にソナー撒きながら味方が取り零したタイタンやミニオン潰すようにしてるんだけどもっと前に出た方がいいだろうか? -- 2017-09-02 (土) 12:47:03
    • 前線に出て味方の後ろからソナー撒きつつミサイルで援護が妥当かなぁと。あとは数が多かったら味方の前に壁貼るとか -- 2017-09-02 (土) 12:56:03
      • でも結構皆バーサーカーというかすぐタイタンの群れに突っ込んで行くからリーパーとかミニオン放置してる人多いのよなぁ…(´・ω・`) -- 2017-09-02 (土) 12:59:39
      • 自分はトーンイージス24まで進めたけど、マップ中央にいるとこぼしも処理しやすいから中央付近でタイタン処理した方がいい。ターボ積めば機動力も高いしハベ前よりかはいいんじゃないかな -- 2017-09-02 (土) 13:09:27
      • 一人寂しくリーパーとミニオンの群れ時々タイタンを相手してる時に、3機で抑えてたラインのタイタンの群れが突破してきて挟まれた時の悲しみ…(´・ω・`) -- 2017-09-02 (土) 13:14:18
      • トーン使ってて二方向からニュークリアタイタンが来た時の絶望感な -- 2017-09-02 (土) 15:18:51
  • なるほど、参考になります。 -- 2017-09-02 (土) 13:13:57
  • なるほど、参考になります。 -- 2017-09-02 (土) 13:13:58
  • いつも思うんだけどウォーゲームズはFDだとなんで特殊イントロじゃないんだろ -- 2017-09-02 (土) 15:16:51
    • 他と違って司令官が2人いるから専用モーション作るのが面倒だったんじゃね(超適当) -- 2017-09-02 (土) 16:39:02
  • スコちんって強化されてても玉が三発ってハンデがあったんだけど三体も揃うと絶え間なくランチャー撃ったりガス管飛ばしたりできるから殲滅力がやばい。信長の三段撃ちはやはり強かったんやな -- 2017-09-02 (土) 20:27:29
  • もしかしてサポートスコアの仕様変更ありましたか?以前は敵の降下地点にアークトラップ敷き詰めて数千点のサポートスコア入っていたんだけど、さっきやってみたら100点くらいしか入らなかった。 -- 2017-09-02 (土) 20:30:07
  • さっきFD外惑星ハードやったらハーベスターシールド強化が1800だったんだが、価格戻っちゃったのか? -- 2017-09-02 (土) 21:45:18
    • 難易度レギュラーでも1800だったから多分価格戻ってる。 -- 2017-09-02 (土) 22:17:31
      • レギュラーでもか・・・なんで戻したんだ、シールド強化を最低2つは持ってないとドライドックハードクリアできる気がしないんだが -- 2017-09-02 (土) 23:53:49
    • あとウェーブクリア報酬が700に上がってたがあれも元に戻ってる -- 2017-09-02 (土) 23:36:57
      • 勘違いだった! -- 2017-09-02 (土) 23:37:28
    • 1800に戻っているのをこちらも確認しました。公式をざっと見てみたけど、特にアナウンス無いのが不思議。 -- 2017-09-03 (日) 00:44:14
    • 俺なんか早とちりで編集してしまった。責任もって修正する -- 2017-09-03 (日) 01:39:06
  • 野良同士でバッテリーを融通しあって屈伸運動してほっこり(*´∀`*)、オートタイタンくんはみんな放置してて更にニッコリ(*´ω`*)、いやぁ1機だけdoom状態なのは素でワロタ -- 2017-09-03 (日) 00:44:15
  • ドライドッグの最終ウェーブはどう立ち回るのが正解なんだろ。アークローニンは反対側行くまでハーベスターに近づかないから重量級とかは逃げちゃったのは追いかけずに向こうから来るの待ってた方が良い気もするけど、野良だとやっぱ味方に負担掛かるかなぁ -- 2017-09-03 (日) 01:35:01
    • 重量級は中央への出入口付近で待ち受けつつ、通過するアークを削る。中~軽量級は外回りしつつ迫撃砲を倒す感じになると思う。 -- 2017-09-03 (日) 13:08:30
      • なるほどなぁ。重量級でも出待ちすれば迫撃砲相手にできるけどドライドッグは厳しそうだ。野良ならイオンかノース辺りに乗っとくかな。 -- 2017-09-04 (月) 14:14:45
  • 最近ノースを使いたくなったのですがノースを使う場合は最優先にアークローニン、次にリーパーかニュークリアでしょうか?
    あと迫撃砲タイタンがいる場合味方にイオンが居た場合はイオンに任せた方がいいのでしょうか? -- 2017-09-03 (日) 06:55:36
    • 敵を倒すのはその順番で良いんじゃ無いかな?
      ようはハーベスターに近い奴、次に足の速いやつって感じで。
      個人的には農場乱戦時とかはアークの次にスコーチ狙ってるけど。
      迫撃砲は出て来る前に張り付いてる人が居たら任せる。
      そうで無いなら軽量中量の人が動くかミニマップで見て動かないなら自分で行く感じ。
      そう、俺が重量級でもw -- 2017-09-03 (日) 08:25:00
      • 改行しすぎです、パイロット。 -- 2017-09-03 (日) 08:31:13
  • ニュークロデオすると近くのニュークタイタンに着地狩りされるんだけど、どうすればいいの? -- 2017-09-03 (日) 11:11:07
    • エアストレイフとやらを使えば行けるんじゃないかな、俺はできないけど -- 2017-09-03 (日) 11:34:36
    • グラップルで着地直前に軌道変更か、フェーズで離脱するとかじゃないの -- 2017-09-03 (日) 11:42:00
    • 普通に二段ジャンプで回避できたわ。パイロット達もありがとう -- 2017-09-03 (日) 15:40:56
  • MVP取れてなくてもウェーブの節目を取れてたらそのウェーブは仕事出来てるんだろうか… -- 木主? 2017-09-04 (月) 17:21:20
    • ウェーブの節目は全員取れちゃうので仕事できてるかは関係無い。 -- 2017-09-04 (月) 18:27:35
    • 良くこういう書き込み見るけど本当に判定してほしいのならプレイ動画を張る・4人PT組んでほかのパーティメンバーに聞く以外に判定方法ないから、どっちかの方法取ったほうがいいぞ。基本的にそういうやり取りは「これがダメ」って言われると後出しでダメじゃなかった理由付け足していく事になるから -- 2017-09-04 (Mon) 18:31:03
  • FDマップページに沿って一部の打ち消し線で本音だとかの削除、あとは細かい表記の統一、武器のオススメの仕方とかでちょっと書き換えた。 -- 2017-09-04 (Mon) 19:23:05
  • イオンの反射キャノンたまらねえぜ。ノースとかモナークもこれくらいインパクトが欲しかった -- 2017-09-05 (火) 15:39:40
    • ノースはシンプルに強いからいいっちゃいいんだけど、コアが全部火力控えめのクラスターになる位のはっちゃけ方はしてほしかったな確かに。それやると多分性能的にCS版とかぎりぎりでやってるPC版がクラッシュするから出来ないんだろうけども -- 2017-09-05 (火) 15:56:52
  • アークタイタン厄介だなあスコーチ乗ってると辛い。なんか良い対策は無いものか。ヒトシも奴相手には使いにくい -- 2017-09-05 (火) 17:05:04
    • アークローニンは遠距離からダメージを食らうと横回避しながら盾するからそれ読みで起爆トラップを撒いておけばそこそこ削れる、近距離だとフェーズで突っ切ってくる場合もあるから近寄られる前にファイアウォールなりで進路妨害でたぶん問題ないはず。出し惜しみすると負けるからコアでもなんでも使えるものは使うしかないと思う -- 2017-09-05 (火) 17:26:33
      • まだ起爆トラップアンロックしてないがやってみるぜ。アドバイスありがとナス! -- 2017-09-05 (火) 17:37:25
  • FDにおける横取りって実際スコアとかに反映されるものなの? 愚痴板とか見てると、味方への援護やカバーが迷惑になってるのかと心配に思うんだが。 -- 2017-09-05 (火) 19:34:06
    • トドメを持ってくって意味の横取りなら問題無いけど味方の射線切りながらの処刑はNG。リージョン以外には大迷惑。 -- 2017-09-05 (火) 19:37:30
    • ニュークリアタイタンを仕留める時だけは周りに気を付けてほしい。特にリージョンの場合、爆発させずに処理できるからハーベスタが近いときは止めを譲ってほしい。 -- 2017-09-06 (水) 00:01:44
    • コア発動中のローニンやイオン相手の横取りも避けて欲しい、あいつ等はトドメ刺せばコアの延長があるから横取りされると殲滅力が結構下がったりする。その代わりモナークが近くにいて余裕ありそうなときは処刑状態にして譲ったりしてる -- 2017-09-07 (木) 09:45:21
  • トーン難しいわ。ハード運河でスコちんが9000取ってるのに4200とか情けないぜ -- 2017-09-06 (水) 18:59:57
    • トーンはおそらくモナークに次いで2番目に火力が低いから大変だよね。大量に敵をロックしてブワァアアアアと追尾ロケット撃ってもあまりダメージ稼げないのが辛い。 -- 2017-09-06 (水) 21:03:27
      • トーンはFDに噛み合わ無いんだよな。ロックも悠長だしミサイル撃ったタイミングでAIシールド張るしコアは時間かかる上にシールドに無力化されやすくタイタン一機落とせ無い(ランク開放して無い) -- 2017-09-06 (水) 21:44:57
      • 押されるとほんと辛い。歩兵クラスとリーパー、ドローンには強いんだが後半タイタンだらけでいやーキツイっす。連携って大事だわほんまに -- 2017-09-06 (水) 22:38:09
      • 一人で一ライン担当する事になるとどんなに前で対応してたとしても押されるんだよな…。はっきり言って一ラインを防衛するのは諦めて味方と早く殲滅して走り回る方がいいのよね。尚味方がマップ見無い場合 -- 2017-09-06 (水) 23:07:09
      • タンクと一緒に行動するのがいいのかなーと思いつつそれなら他の機体で良くねっていう感じが拭えない。結局援護するより火力出した方がいいよねこれ -- 2017-09-06 (水) 23:34:01
      • まあイージス上げればソナーで攻撃力アップ出来るし40mmが24発になるから多少火力不足は解消されるっぽいからイージスランク上げなきゃ(使命感) 。ただ本当にロケットの威力低下無くして下さい何でもしますから! -- 2017-09-06 (水) 23:45:48
      • 虎大ハードで味方にトーン3体来たけど圧倒的火力不足でしたわ…威力低下なくてもよかったんじゃないかなとは思うな -- 2017-09-07 (木) 08:51:45
      • 火力以前にFDだと延々と40mm撃ち続けるのが身体的に辛いよ。 -- 2017-09-07 (木) 22:51:18
  • モナークはupgrade何が正解なんだろう?エネルギー転送をセットするのが普通なんだろうけど火力が物足りなくてアーク弾セットしたくなる。味方のシールドなんて即効で剥がれて補充間に合わないしそれなら敵にダメージ加えてたほうが役立つ気がする。あと、モナーク全然育たないから使い捨て出来ないのつらい・・・バッテリーに金がとぶ。 -- 2017-09-07 (木) 03:32:58
    • 俺はターボエンジン/エネルギーシーフ/エネルギー転送/大混乱/アクセラレーターにして『味方にシールド』と『処刑』を意識してる。まぁモナーク使い始めたばかりだから(そもそも暫く離れてて存在自体知らなかったから)間違ってるかもしれないけど。基本的にイージーとレギュラーではこれで最終ウェーブまでバッテリーなしで安定してる。ただ味方が途中で消えたり、変な動きしたり、調子乗ってると死にかける。処刑を意識してればシールド常時ついてるし、タイタンの群れに突っ込んじゃって焦った時も煙巻いて適当に殴ってれば片付いてたりする。ハード以降は怖くて参加してないから実際通じるかは分からないです…… -- 2017-09-07 (木) 06:00:29
    • 好きなことすればいいんじゃない?ただ、モナークにしかできない味方へのシールド付与は重要な仕事とは思う。アーク弾は最強アップグレードに期待 -- 2017-09-07 (木) 06:43:40
    • 自分はカウンター準備/エネルギーシーフ/エネルギー転送/大混乱/上級シャーシにして『回復』しながら『辛そうなラインの応急(煙と無理やり上げた耐久で一時的に前衛こなしたり)』を意識してやってる。どうせ火力上げても1ライン安定して抑えられないから純粋な援護機としての運用。回復はスコーチ6リージョン3他1くらいのイメージ。特にリージョンが近くにいるならリロードの間だけ前気味にして壁代わりになったりすると押し込まれにくいし味方も長持ちしやすいのでオススメ。野良はハードまでしか使ってないけどチームだとマスターもマップ次第で踏破出来た。味方にかなり依存するけど高難易度でも輝ける場面はあると思いたい(尚リトライ時はカウンターをニュークにして肉壁自爆からのサンボルゾンビになる模様。すまんモナーク)。 -- 2017-09-07 (木) 09:38:01
      • ターボ 再武装(クールタイム短縮の方)エネルギー転送 大混乱 シャーシの組み合わせでノースにくっついて援護するのに最近はまってる。ノースにシールド張り続けてノースのタンクが危なくなったらガチガチタンクを生かして敵集団に突っ込み大混乱。これでマスターでもノースが不死身の死神になってたわ -- 2017-09-12 (火) 21:07:41
    • スモーク追加/シーフ/アーク弾/大混乱/アクセラにしてる。地雷で足止めしてひたすらスモーク、余裕ある時に処刑とxo16でコア貯めてスモーク補充。上手くやればスコーチ並に火力出る。最強タイタンでエネ転送でたら回復もするけど野良だと1人で火力出し続ける方が強い気がする。ただそれだとモナーク使う意味があんま無いかもしれない。自前でシールド貼れるしマスターとかだとどうせ削られる時は一気にいくので基本バッテリーは買わないけど一試合に一回壊れるかどうかだしバッテリーは自分は買わないかな。 -- 2017-09-07 (木) 11:39:53
      • うちもこれ。まぁ回復はスモークあればいいかなぁ。 -- 2017-09-07 (木) 23:00:25
    • 俺はねぇ
      アーク弾 再装填 シャーシ シーフ ターボ
      かなぁ
      なんちゃってタンクで遊んでる
      処刑出来るまでアーク弾とロケットでダメージ与えてダッシュ×2とレーザー で一気に近付いて処刑 理論後にダッシュとレーザーで逃げる
      自爆さえ気をつけていればなかなか死ににくいよ -- 2017-09-11 (月) 01:27:54
      • 改行は控えめにお願いします。 -- 2017-09-11 (月) 07:39:49
      • なにその組み合わせ。正直センスの欠片もないよ -- 2017-09-11 (月) 11:27:18
      • イージーで遊ぶ分にはいいんじゃない。でもモナークでわざわざやるような動きじゃないしFDでの役割意識も低いみたいだからハード以上には絶対に来ないで。 -- 2017-09-12 (火) 08:25:47
  • イージスフルスコーチでマスター行こうかなって思ってるんだけど、なんか考慮しといた方がいいことってある?教えてパイロット -- 2017-09-07 (木) 16:49:38
    • フルスコーチってのはイージスレベルMAXまで上げたスコーチか?それとも4人全員スコーチで固めた熱すぎるパーティの事か? -- 2017-09-07 (木) 17:43:42
      • レベルMAXってことやよー。っていうか全員スコーチとかマップが焦土になっちゃうヤバイヤバイ... -- 2017-09-07 (木) 23:49:47
    • 敵の火力が体感でハードの2倍くらいあるから攻撃に気をつけることかな。ウェーブの終わり際に自機を呼び直すことも視野に入れて行動するといい -- 2017-09-08 (金) 00:08:24
      • ノーマルとハードの差はそこまで気にならんが、ハードとマスターでは被ダメの痛さがかなり違うよな。心なしかAIタイタンの殺意も割増しされてる気がするわ -- 2017-09-08 (金) 00:27:17
    • 簡単にリージョンが落ちるレベルで火力ヤバイ。リーパーのぶん殴りがシャレにならない程度に痛い。だから複数相手に身を晒す時はスモーク炊いた方がいい -- 2017-09-08 (金) 11:23:49
  • 武器用ウォーペイント持ってると確率でXP2倍が1個もらえるけど、これパーティ全員がもらえてるもん?それともウォーペイント持ってる自分だけ? -- 2017-09-08 (金) 00:30:47
    • 分隊長ボーナスという名前でチーム全員が貰えるよ。確率があるから必ずでは無いけど -- 2017-09-08 (金) 00:37:19
      • ああ、分隊長ボーナスが全員にもらえるのは知ってる。それではなくXP2倍トークン。やっぱ武器持ってる本人のみ? -- 2017-09-08 (金) 00:44:42
      • 持っている本人だけだと思う。諸事情(笑)で半月遅れでバンドル買ったけど、それまで1個も持っていなかったのが今では数十個の2XPトークン持っているからね。確率(最大30%)と言うけれども、結構ザクザク出るよね。 -- 2017-09-08 (金) 01:00:26
      • ああ、説明が下手でゴメン。つまり自分が持っていない間も他の人はそれなりに持っていたわけで、もしも確率で2XPトークン貰えていなかっただけなら、運悪すぎでしょってことです。 -- 2017-09-08 (金) 01:06:39
      • やっぱ本人のみか。俺も数十個単位でもらってるが、エリクサーもったいない病に似たトークンもったいない病に罹患してるようで、まだひとつも使ってない。貯めこんでてもしょうがないんだけどなー -- 2017-09-08 (金) 01:10:36
  • 外惑星のウェーブ開始時にギュインギュインビシュンビシュンってすごい音がするのは俺だけ? -- 2017-09-08 (金) 09:02:41
    • あれモナークがフォールするときにバシューン!って大音量で鳴るっぽい。ウォーゲームズでも飛行場側で聞ける。PS4だけど機種で変わるのかはこれもうわかんねぇな -- 2017-09-08 (金) 14:07:08
  • 僕の考えたさいきょうの編成。スコーチ、スコーチ、ノース、リージョン -- 2017-09-08 (金) 11:28:53
    • ノースよりローニンが走り回ったほうがよさそう -- 2017-09-08 (金) 11:51:38
      • え、アークタイタンに強いノース外してわざわざローニン入れるの? -- 2017-09-08 (金) 13:26:30
      • ノースって過小評価されてるけど実際痒い所に手が届く有能機体なんやで。上の人言ってくれてる様に唯一アークタイタンを無傷で確実に足止め&仕留められるタイタンだし、高所に陣取る敵も余裕、小粒相手には回転率高いミサイルで間に合う、敵は見えてれば攻撃できるから走る時間が必要ないとめっちゃ器用。まぁフライトコア弱いけどね。ローニン入れるならスコーチ一機とチェンジして迫撃に強くする方がええね -- 2017-09-08 (金) 17:19:28
      • コア弱い以外はスコチンに次ぐ強機体だと思う。クリ出して火力バカ高いし、クラスターで歩兵も相手できるし -- 2017-09-08 (金) 22:38:00
    • スコーチ×4にしよう。タイタンだろうがリーパーだろうがまとめて焼き尽くせる。でもドローンの集団はカンベンな! -- 2017-09-08 (金) 22:52:45
    • 俺がリージョン使うとクソみたいなスコアしか出せないんだが本当に強いのかこれ -- 2017-09-08 (金) 23:56:08
      • ドリルショット意識しよう -- 2017-09-09 (土) 00:09:04
      • ドリルショットまだ出てないわ。もうちょっと使ってみるか -- 2017-09-09 (土) 00:23:46
      • リージョンはドリルショットもそうだけどコア発動中シールド切れたらスモーク炊いて誤魔化すとええで -- 2017-09-09 (土) 00:33:25
    • イオン&トーン&モナーク「(´;ω;`)ぶわ」 -- 2017-09-09 (土) 00:17:36
      • …。嫌いじゃないんだけど…。うん…。尖ってる方がFDええねん…。 -- 2017-09-09 (土) 00:37:50
      • RSPN「全員先月のアプデで強化したダルルォ!?」 -- 2017-09-09 (土) 00:38:13
      • イオンは火力あるからええねん。トーンも壁とダメージバフあるし。モナークは‥ねぇ‥? -- 2017-09-09 (土) 00:52:52
      • モナークくんはRespawn公式でBUF予告あったから次アプデに期待だ! -- 2017-09-09 (土) 01:15:41
      • ↑マジでか!どこに載ってる? -- 2017-09-09 (土) 12:37:23
      • それは本当か!?調整で最強タイタン(笑)の汚名を返上出来たらいいなあ。イージスランクを上げて備えよう -- 2017-09-09 (土) 20:46:44
      • トーン君も強化欲しいです…… -- 2017-09-09 (土) 21:36:00
      • どうせ主な相手はNPCだしトーンとモナークの火力も上げてくれたら嬉しい。他のタイタンはいい感じに火力上がってるわけだから罰は当たらんだろう。長所を伸ばして特別な役割持たせるのもありだと思うが -- 2017-09-09 (土) 21:51:03
      • というかトーンモナークに関しては、武装の威力低下を無くしてくれれば8割方マシになるんだよなぁ。あとはモナークのゴミイージスが調整されれば万々歳 -- 2017-09-09 (土) 22:32:52
      • モナークは正直スナイパーキャリブレーションを貫通効果にするだけで相当変わりそうなもんだけどな。トーンは状況によりけりでジョバジョバミサイル垂れ流せる上に防御デバフあるからちゃんと強いけどモナークは本当に要らない状態だから悲しいわ -- 2017-09-09 (土) 22:34:09
      • ハード以降はまともなモナークパイロットですら余裕がある時に見てると、自分が使った時もそうだったけど生き残りに必死で援護どころじゃなさそうだしなぁ -- 2017-09-10 (日) 11:59:00
  • 最終ウェーブの後半あたりでタレットのキルレポートっていうのが表示されたんだけど、これって前からあったけ?タレットのキルレポート Time Alive ****s キル:**って出た *のところは数字ね -- 2017-09-10 (日) 11:58:56
  • 今、エンジェルシティで敵が全滅したのに次のウェーブに進まないバグに遭遇したわ。恐らく、クロークドローンとリーパーが吐き出したティックが最後に残っていて、他の敵がいなくなったことにより自爆したのが悪さしたのだと思うが……。数分待ってもダメだったので仕方なく退室したけど、それでペナルティ食らったのは萎えるね -- 2017-09-10 (日) 23:14:40
    • 一個それの原因じゃないかなーと思うのがあるんだけども確証はない状態だけど、このゲーム高度が無限遠に設定されてるからティックにグラップルしたときにすんげー円運動しながら場外まで飛んでいけるみたいな感じでたまーにティックのジャンプがバグって超高度まで飛ぶときあるんだよね。それで成層圏余裕で突破する高度まですっ飛んで行ってるんじゃないかとは思ってる -- 2017-09-11 (月) 02:23:34
      • パイロットのグラップルすげえな、軌道エレベーターかよw -- 2017-09-11 (月) 23:30:33
    • 同じくエンジェルシティで発生した 二人抜けたときいきなり再開したから焦ったけど何とかクリアした -- 2017-09-14 (木) 16:14:52
  • トーンのソナーでダメージが上がるのはトーン自身のみですか?
    それとも味方全体に効果あるのでしょうか?
    トーン育てるか迷っているので詳しい方教えて頂けないでしょうか? -- 2017-09-11 (月) 04:02:03
    • 改行は控えめにお願いします。 -- 2017-09-11 (月) 07:39:05
    • 育てて損は無いし好きなタイタンで戦うのがタイタンフォールなんやで。気楽にやろう。ただし高難易度に挑むとか味方に迷惑掛けたくないならしっかり予習練習しよう。あとソナーが味方全員に効果があるかは申し訳無いが分からない。煙幕や障害物に隠れた敵が分かるからダメージ向上無くても無駄では無いよ -- 2017-09-12 (火) 15:58:29
    • ダメージ増加効果があるのは味方全体ですよ。それなので味方と交戦中の敵タイタン群にソナーを撃ち込むと味方に喜んでもらえます。 -- 2017-09-12 (火) 21:28:01
      • 話は変わるが、複数のトーンでソナーの効果は重複するのだろうか? -- 2017-09-13 (水) 18:41:06
      • 味方とトーン被ったときにやってみたけど重複はしないと思う(単に上書きするのみ)。 -- 2017-09-13 (水) 21:32:16
  • エンジェルシティの途中から参加させられたのはいいが何もおきない。例の第二ウェーブだった。ペナルティくらう。どゆことよ。 -- 2017-09-12 (火) 23:07:55
  • これでデスするときって、大体ティックで¥にやられる・・・。 -- 2017-09-13 (水) 00:01:35
    • 今のところウォーゲームズでの死因No.1がティックだよ畜生 -- 2017-09-13 (水) 02:06:27
  • タイタンが団子になりやすい狭い通路や直線的に進行してくるフィールドだとノースのトラップ足止めからの貫通クリプラレとツインクラスターでえげつない火力出せるんだな、直線火力と確定拘束、機動力のノースと範囲ダメージと高い制圧力、高耐久のスコーチどちらも楽しいぞー -- 2017-09-13 (水) 17:00:27
    • ライズだとスコちんオバコアで10秒ごとにコア打てたりして楽しいぞーこんなハマると思ってなくて焦土付け忘れを後悔したが -- 2017-09-13 (水) 20:23:09
  • コツコツやってたらやっと全タイタンイージスランク20なったし野良専だがマスターも10回クリアできた!でもトーンちゃんのアプグレもうちょい豪華でもいいと思うの -- 2017-09-13 (水) 21:27:54
    • おめでとー!トーンは楽しいけれどイージスがやや物足りなく感じるよね。前のアプデで少し強化されたけど、シグナル強化は効果20秒で与ダメ+50%くらいにして欲しかったw -- 2017-09-13 (水) 21:38:58
      • ありがとー!いっその事サルヴォコア弾数+100%or弾+50%の威力1.2倍とかソナー+1とかロケット+3とか・・・他のタイタン派手だから同じくらいの派手さがほしいよ。援護じゃなくなるがね! -- 2017-09-14 (木) 17:33:51
      • サルヴォコアの弾数二倍とかやばそうw
        バリかっこいいやろなー -- 2017-09-14 (木) 22:26:46
      • 個人的にコアのかっこよさはトーンが1番やわ〜 -- 2017-09-14 (木) 22:28:21
      • ノーススターのコアが一番かっこいいんだよなあ。花火みたいでさ -- 2017-09-14 (木) 23:07:27
      • やっぱイオンちゃんの極太レーザーが一番ド派手でカッコいいっすわ -- 2017-09-15 (金) 00:42:19
  • マスターにもなってシーフターボで敵集団に突っ込んで四散してくモナークはイージーに帰ってほしい。どうせならオバコアシーフで味方にシールド供給してホラ -- 2017-09-14 (木) 07:57:56
    • 愚痴板に書いてどうぞ -- 2017-09-14 (木) 08:05:08
  • エンジェルシティハードの3ウェーブ目リトライなしに放り込まれたがブレマハイラーニンで無双して最優秀取ってやったぜ!ンギモ(ry -- 2017-09-14 (木) 23:27:47
  • ニュークリアタイタンが味方オートタイタンにオラァ!ってヤクザキックかましててめっちゃ笑った リージョン君キック出来たんかw -- 2017-09-14 (木) 23:31:01
    • あんなに足短いのに... -- 2017-09-15 (金) 22:13:59
    • キャンペーンの冒頭で、ブリスクのリージョンがラスティモーサのBTに止めを刺すときに使ってたりするぜ -- 2017-09-23 (土) 15:10:28
    • リージョンの手足は必要に応じて伸縮自在なのです。原理? たぶんヨガか何かで… -- 2017-09-23 (土) 23:52:13
  • そういやマックスへの入り口ってどこいったんだ?別タイルにもないよな? -- 2017-09-15 (金) 00:38:16
    • もしや無くなった? -- 2017-09-15 (金) 08:05:21
      • 新着レギュラーに取って代わられたみたいだね、期間限定だったのか -- 2017-09-16 (土) 23:06:35
      • むしろそろそろ新着レギュラーを撤去してマックスにしてもらいたいんだが。マックスやってみたいのに入口すらなくて困ってんだよ -- 2017-09-17 (日) 15:53:12
  • もうなんかライズはスコちんの天下だな。フレと全員スコちんでマスター行ったけど全く手こずらなかったというかまさに焦土と化していた。 -- 2017-09-15 (金) 09:59:45
    • たまにいるバッテリーだけ買って所持金を全部バンクに突っ込む輩はなにが目的なんだろうか? -- 2017-09-17 (日) 10:06:12
      • 縛りプレイ勢だと思う。COOP系ゲームだと時々見かけるよ。もっと進化すると所持金を一切使わない。 -- 2017-09-18 (月) 23:38:21
      • 寄付4桁とか見かけて複数の意味で震える。更にそれを遠慮なくもらい受けて浪費家$5000って人も居たな。二人とも別の形で貢献してくれているからありがたいけどね。 -- 2017-09-19 (火) 00:51:04
      • 自分じゃ上手くトラップ配置できないから参考にするから誰か使って勢かもしれないぞ。それと野良で縛りプレイとか愚痴案件でしかないからやめて欲しいな -- 2017-09-19 (火) 00:52:48
      • 自分の含めて6000越えしたことあったなw、アークばら撒きまくってスコアは1位だったけど、よく考えたらそれでスコアがドベだったりしたら別の意味で震える事態だったのかw -- 2017-09-19 (火) 20:19:42
  • レベル上げにイージー行ったら途中参加で敵が残り0のまま進んでない部屋に遭遇した。ps4版。 -- 2017-09-16 (土) 12:25:12
    • エンジェルシティか? -- 2017-09-16 (土) 17:58:55
    • ハードでもあった、エンジェルシティ。ドローンの音がするので探したら、小さな赤いライトが2つずっと同じ場所でフワフワ浮いてた -- 2017-09-18 (月) 22:42:31
  • 味方同士でスコちんとノースのトラップを重ね決めしたり味方のコアとトーンのソナー合わせたりコンボみたいのが決まるとすごいテンション上がるわー -- 2017-09-20 (水) 11:21:08
  • この前ブラックウォーター運河でリーパーが埋まって進めなくなったんやけどなった人いる? -- 2017-09-21 (木) 18:10:40
  • 色々頑張ったけど最優秀取れなかったのはしょうがない。でもばらまき100台の勲章なんていらないんや…せめてパワープレイでどれだけダメージ稼げたか知りたい… -- 2017-09-23 (土) 13:33:10
    • 全勲章のうち一番いらんのがばらまきだな。プレイヤーの活躍とはほとんど関係ないところが好かん -- 2017-09-23 (土) 15:32:09
      • そうなんだよ、続きは愚痴案件になるからここでは控えるけど分かってくれる人がいて良かったよ -- 2017-09-23 (土) 16:25:55
    • 普通にタイタンハンターとかそういうのが入る所を違うのが入ってくるってのはそういう事じゃないの。勲章ってのは勲の章なんだから自分が求めてる勲章に足る勲がなかったって事だろ -- 2017-09-23 (Sat) 18:04:51
      • ああそうだな、俺の腕不足だな。ぐうの音も出ない正論ありがとう -- 2017-09-23 (土) 18:21:41
      • すまん(´・ω・`) -- 2017-09-23 (土) 18:43:06
      • 木なんだが、その時俺が得点トップでフレと二人で二回、もう一人が一回MVP取ってて「最優秀貰えなかったかー、まぁトップ取れたから何かしら貰えるだろ」で貰ったのが最終ウェーブ手前に余った小銭をバンクに入れた時の100ばらまき勲章なんだ。ちなみにフレはタイタンハンター、他はタレットと優良タイタンで俺だけばらまき100ですごくショボく見えたのが事の発端なんだ -- 2017-09-23 (土) 22:06:15
      • ばらまきと浪費家は心象的にしょぼく感じるから、まともにスコア稼いでるならパワープレイの方が確かに欲しいな -- 2017-09-24 (日) 09:45:41
    • さっき"Need $50"って言われて振り込んだら、感謝の言葉と共にばらまき勲章まで貰えたよ。足引っ張ったわけじゃないのに、何だろうこの残念感w -- 2017-09-24 (日) 23:35:13
      • 同じく5000超えで稼いだ人のばら撒き250を見た時は、MVPを自分がもらってて野良2人でハードクリアしたようなものだったから、自分が悪くないのに申し訳なく思った(モナーク2機はハーベスターから全く動かなかった) -- 2017-09-25 (月) 00:10:43
  • 半額セールで買ったけど、マルチやらずにずっとディフェンスやってるわ。
    まだスコーチと時々モナークしか使ってないけど、スコーチの面攻撃と瞬間火力見るとなかなか離れられない・・・・ -- 2017-09-24 (日) 03:22:48
  • FDバンクの品揃え少ないなぁ メイン武器スマートピクミンに変更とかマップワープとか色々考えられると思うけど -- 2017-09-24 (日) 10:20:01
    • スマブラのオリマーかなにか? ってのは置いといてアークトラップ以外にもトーンのシールドとかトラップワイヤーを任意で設置とかは欲しいと思う -- 2017-09-24 (日) 10:29:45
      • スミマセンピクミンではなくピストルでしたorz あとよく考えたらウェーブ2以降はスマートピストル役立たずじゃん -- 2017-09-24 (日) 11:51:44
    • 自動追尾式のスマートピクミン…これはっょぃ。本題に戻るとブーストの緊急バッテリーみたいなのが欲しいね、バッテリー改は買うと背負っちゃうから使いづらくて。後は自分に着いてきて援護射撃してくれるドローンとか、ハッキングバッテリーみたいので敵タイタンに差すと一人につき一体、追従強化オートタイタンを仲間にできて任意で自爆できるのとかあったら面白そうかな。 -- 2017-09-24 (日) 12:34:53
    • みんな色々考えるなぁ 迫撃スペクターハッキングツールとかあると面白そう -- 2017-09-24 (日) 14:51:28
    • ハードカバー欲しいな!パイセンにもっと活躍してもらいたい。それにパイセンあるならタイタンセントリー欲しい。欲しくない? -- 2017-09-24 (日) 22:01:02
    • 自分に付いてきてくれる専用のスペクター小隊を購入出来たりしたら嬉しいよね。敵タイタンに(グシャーッ)されて泣くところまでが1セットでw -- 2017-09-25 (月) 23:56:31
      • 俺的にはリーパーが欲しいね。指定した所に出して、そこを中心に移動しながら攻撃をするという感じで。 -- 2017-09-30 (土) 22:53:11
    • 買ったウェーブ限定で他勢力数名と共闘とか欲しい。死にかけたらフェーズシフトやクロークでいなくなってバンク辺りから出てきて走って来てそばで戦ってくれたら楽しそう。せっかくNPCボイス豊富なんだから使ってほしいよ。 -- 2017-10-01 (日) 22:20:02
  • セールで買った新兵ですがFDで嫌がられることとかありますか?挑む前に知っておきたいです -- 2017-09-30 (土) 22:00:40
    • 代表的なのはオートタイタンをハベ前に放置かねぇ。後は愚痴板見れば何となく分かるはず -- 2017-09-30 (土) 22:22:14
    • フロンティアへようこそ、パイロット。FDはまずイージーとレギュラーしか難易度が選べないから気軽に挑むと良いよ。嫌がられることは、強いて言うなら「敵と戦わないこと」かな。結構観光をする人が多いんだw -- 2017-09-30 (土) 22:25:53
    • アドバイス感謝です。低難易度から慣らしていきますね -- 2017-09-30 (土) 22:49:50
  • ふと思ったんだがハーベスターってなんなの?何かの資源?それとも電源? -- 2017-10-03 (火) 09:22:46
    • ハーベスターってコンバインとかの収穫機の総称だから燃料の採掘機でしょ。というか上に何となく書いてあるで -- 2017-10-03 (火) 16:24:45
    • 前作はキャンペーン冒頭からミリシア艦隊がガス欠寸前だったから燃料採掘にも説得力があったんだけど、今作は電池ばっかり目立つからハーベスターの有り難みがいまいち薄いのよねw -- 2017-10-03 (火) 21:16:42
  • 疑問なんだけどさウェーブ1で100以上もスコア取ってるパイロットが、オートタイタンで放置してるのは何でだろうね?武器のレベル上げは消耗戦のほうが楽だろうし、単純にどこまで生身でヤレルのかを試してるのかなぁ?それかタイタンに乗るのが絶望的に下手だからとか? -- 2017-10-01 (日) 22:00:59
    • 確かにレベル上げはタイタン武器ならFDが早いかな?ひたすら迫撃スペクター潰しに走るとほとんど乗れなかったと言うのは無くはないと思う。ずーっとオートなら縛りプレイでもしてるんじゃないかな。FDで通用しないくらいタイタン下手はなかなか無いと思いたい。ガチ放置なら通報しよう。 -- 2017-10-01 (日) 22:27:22
    • 対パイロット戦で即死できるほど外しまくる程度に苦手な武器のレベル上げなら、FDでやったことあるよ。間違いなく味方に苦労がふりかかるタイタン放置までは実行してないけど。 -- 2017-10-01 (日) 23:08:18
    • うーんタイタン武器ならFDの方が使用頻度高いから上がりやすい側面はあるのか、あと苦手な武器のレベル上げもか、けどタイタン放置で死にまくって味方に迷惑OKの感覚が理解できない -- 木主? 2017-10-02 (月) 00:46:20
    • w1でそこまで取れてるなら単に苦手武器のレベル上げかねぇ、難易度とその人の装備がわからんとなんとも。あとその人はどうだったか知らんがパイロットでタイタン相手に無双するやばい奴もいるってのがアサルトチップ組の判断の難しいとこだな -- 2017-10-02 (月) 09:38:43
    • 実際、タイタンオートにしてパイロットで対タイタン兵器撃ちまくってる方が効率良いこともあるから一概には言えないかな。あえて敵が通る所にタイタン放置して即席の防波堤にするって言う手もあるんだし。一歩間違えれば地雷だけど。 -- 2017-10-02 (月) 18:31:51
      • コメントで気づいたけどレギュラーでイオン・アサルトチップの組み合わせのハーベスター付近での放置だったから、FPS慣れした新規のパイロットが純粋にFDの流れが分からないから放置してた可能性もあるのか。ただ他でもたまに見るから疑問に思って質問したんですよね -- 木主? 2017-10-02 (月) 20:24:42
    • あんま悪く思わないでほしいけど、ウェーブ1で100以上スコア取れるってことは要するにほかの3人ほぼ全く何もしてないに等しいのよ。落下地点が分散してるゲームだから極端に沢山取るにはある程度放置してもらう必要があるから。難易度書いてないけど、多分味方ひどいから適当にプレイして遊ぶのに切り替えただけだと思うよ。あとチップに組み替えるのはWAVE2でフォールするまでなら代えられるから、途中で変えるのも普通にできるヨ -- 2017-10-03 (Tue) 17:50:16
      • レギュラーでもスコア40から60が基本のパイロットは駄目ですか?(白目)、タイタン乗ってから本番のパイロットもいるんでウェーブ2までは様子見でお願いします、何でもしますんでパイロット様(懇願) -- 木主? 2017-10-03 (火) 18:57:19
      • 木主が何が言いたいのか良く分からんけど、ぶっちゃけレギュラーとかだと普通に一人プレイでクリアできるレベルではあるからスコアだけヒマしないように稼いで適当にやってる人は多いって話な -- 2017-10-03 (Tue) 22:23:02
  • 全タイタンのマスター腕章とマスターパッチ獲得まで問題なく行けたけど、マックス腕章とマックスパッチが獲得出来ず悶絶中。今度のアプデではマックス復活して欲しいな。 -- 2017-10-03 (火) 22:11:57
    • マックス腕章欲しいのに入口がなかなか復活しなくて俺涙目。もう新マップしか出ないレギュラー固定の入り口なんざ要らねえだろ・・・ -- 2017-10-04 (水) 17:34:40
  • あ~、ベータ版最初期からスコーチ愛用している身としてFDのスコーチ楽しすぎてヤバい。火力高いしコア連射できるしタイタン2、3機程度なら楽に抑えられるのが堪らなく楽しい。ただキットをWi-Fiにするか焦土にするかいつも迷う、皆はどっち使ってます? -- 2017-10-04 (水) 11:20:01
    • ワイルドファイアーをwi-fiって略すの初めて見た。自分はライズと農場と運河でしか使わないしオーバーコアと焦土で固定してるわ。ワイルドファイアーはウォーゲームズのリーパー処理には輝きそう -- 2017-10-04 (水) 12:44:09
    • Wi-Fiで草 -- 2017-10-04 (水) 13:40:04
    • ウォーゲームズではリーパー駆除にワイファイ。それ以外では火に油。手数が増えるのがいい -- 2017-10-04 (水) 14:13:12
  • やった、ついに全タイタンイージス24にしたぜ…個人的にはイージスの成長が微妙で火力も強化スモークアップグレードするまで低めなモナークが一番辛かったわ -- 2017-10-08 (日) 11:07:10
    • 俺もそこまでやったけど目標がなくなって辛い
      早く新MAPか新タイタン来てくれ -- 2017-10-10 (火) 16:20:56
      • 俺もやることなくなったから久しぶりにブロールとLTSやったらやっぱ楽しいぞ。でも新マップと新タイタンは待ってます -- 2017-10-10 (火) 17:34:44
    • おめでとうパイロット。たまには消耗戦もいいぞタイタンのありがたみがよくわかる。アプデ待ってます -- 2017-10-12 (木) 00:31:16
  • FDのローニンってどう立ち回ればいいでしょうか。近接仕掛けるのが怖くてショットガンとショックウェーブしかできない… -- 2017-10-15 (日) 00:33:49
    • 基本味方と行動してヘイト稼いで貰いつつ単体にヒット&アウェイでウェーブからの総射、弾切れしたら遮蔽物へ、無ければフェーズで離脱しながらリロードする。体力敵の体力1ゲージ未満で弾切れしたなら切るのもあり、ドゥームになったら即処刑してゲージ稼ぐ。体力低いから慣れない内はニューク積んで自爆もあり、慣れてきて各タイタンとの戦いで被害が抑えられる様になったらオバコハイランダーで浪人無双が始まる -- 2017-10-15 (日) 02:37:29
      • フェーズは敵のロックが完全に外れるから背後に回れば安全に離脱できる、イージスで二回フェーズできる様になったら継続戦闘力と離脱力が格段にあがる。イージスで手に入るガードダメージのコア還元と格闘攻撃力増加は気休め程度なので過信しないで遮蔽物に逃げたり普通に射撃した方が安全、敵の攻撃を延々ガードしたり格闘ブンブンするのは時間と体力の無駄。後敵タイタンは正面に近づき過ぎると格闘して距離を離そうとしてくるから素早く全弾撃ちきって格闘のノックバックで緊急的に離脱もできる、ただしダメージは馬鹿にならないので緊急時のみ推薦 -- 2017-10-15 (日) 02:47:09
    • 自分が殴ろうとしている敵がA、その後続にB,C,D...って居るとして、Aを殴りつつAの体でB,C,D...の射線を切るように動くと、見かけ上混戦でも事実上のタイマンが出来る。敵集団に突っ込むのではなく、敵集団を端から削り取っていくイメージかな? -- 2017-10-15 (日) 12:20:53
  • ありがとうございます。フェーズでヘイト切れるのを知れて良かったです。 -- 2017-10-15 (日) 13:16:17
  • たまにプレイスタイルを変えようと思って強化タイタンにしてバッテリー奪いまくって味方に渡す回復&支援に徹したりするんだけど皆はどう考えるかしら?
    個人的には味方の生存率を高めるためにと思ってやってるんやけども、やっぱりひたすら敵を倒す方がエエんかな?難易度にもよるかな? -- 2017-10-22 (日) 14:42:40
    • 個人的には強化オートタイタンの文字が見えただけで眉をひそめる。レギュラー以下なら気にしないけど、ハード以上ならしっかりタイタンに乗ってくれた方がありがたい -- 2017-10-22 (日) 16:48:00
    • オートタイタンは確実に味方からヘイト集めるから味方の生存率上げたいならモナークで敵を攻撃しながらシールド付与してあげた方が嫌な顔されないと思う -- 2017-10-22 (日) 20:17:52
      • なるほどなるほど…お二方共ありがとうございました!!!!参考になりました -- 2017-10-22 (日) 20:36:27
  • トーンのイージスランク上げをしてるんですがハード以上に挑んでる人はどんなタイタンキット採用してますか? -- 2017-10-22 (日) 22:58:41
    • トーン大変だったなぁ自分はニュークリとパルスエコー使ってるよ。イージスランクのページにも情報色々乗ってるから一つの参考として見て頂ければ -- 2017-10-22 (日) 23:48:39
    • トーンはエコーかミサイル増加、強化ウォールかな。エコーは多くのタイタン、リーパーを素早くロックでき、弱点検知の判定が多少増えるため便利。ミサイル増加は全弾ヒットでハードリーパーを破壊できる火力になる、強化ウォールは味方の側で前線を固めたい時にかなり便利。タイタンキットは緊急時の大火力のニュークか敵の視線を遮り被弾を減らすスモーク、素早く安地や狙撃の場所取りのできるターボがオススメ。 -- 2017-10-23 (月) 02:50:07
      • ありがとうございます!集団に対する兵器が無い分戦線突破されたときの対処が厳しいですね… -- 2017-10-23 (月) 08:30:48
  • 最終ウェーブで貯金を全部トラップとかに費やしても文句を言う人はいないよね? -- 2017-10-23 (月) 18:05:15
    • 誰も使わなくて余ってるんなら良いんでない?俺はトラップかハーベスターシールド買うただ。個人的にはそれやるとMVP取れなかった場合ほぼ確実に浪費家になるからやりたくないんだよなぁ -- 2017-10-23 (月) 23:27:29
  • 前、ハードモードで味方の1人が永遠に死に続けてて(故意に) めちゃめちゃウザかってんけどそいつに会ったことある人おる? -- 2017-10-27 (金) 09:20:35
    • そんなこと愚痴板にでも書いとけ -- 2017-10-27 (金) 11:20:44
  • エンジェルシティのマックス追加されたじゃないですか?えー、かれこれ30分くらい待ったんですけども、参加者は誰一人…来ませんでした…(´・ω:;.:... -- 2017-10-28 (土) 20:54:30
  • エンジェルシティのハード第二ウェーブで敵がいないのに進まなくなるバグに遭遇した。その際、クロークドローン3機の光と音だけが敵降下地点に残ってた。結局対処方法が分からなくて退出しちゃったけど、アプデ後なのにこのバグまだ残ってるのね。 -- 2017-11-01 (水) 19:08:00
  • 普通にプレイしてれば何をしてても勲章貰えて評価されるのやる気出てよいぞ -- 2017-12-08 (金) 15:45:29
    • 何してても貰えるのは良いけどもうちょっと貢献してる感じの勲章が欲しい。共謀者やら歩兵キラーやら1ウェーブで総スコアの半分以上取ったとか… -- 2017-12-09 (土) 00:41:10
  • FDは最近やってないけどいまだにエンジェルシティでバグ起きるの? -- 2017-12-09 (土) 08:56:23
  • ドゥーム状態になっても粘ってると敵スコーチに遠距離狙撃されて消炭になる -- 2017-12-14 (木) 15:28:08
  • FDのマスターとかマックスはほんとマッチしなくなったなぁ。野良でマックスクリア出来ると嬉しいから結構好きだったんだが -- 2017-12-14 (Thu) 17:28:52
  • マックスでも比較的難易度易しめのマップってどこだろう、やっぱり虎大? -- 2018-02-07 (水) 01:34:26
  • オレゴン野良FDでマスタークリアできました。MAPは虎大、編成はスコーチx2、リージョン、ノース(私)。SMRがマスターで弾切れを気にせずタイタンに有効なこと等、このwikiの情報とても役に立ちました。ありがとうございます。 -- 箱1版プレーヤー? 2018-02-15 (木) 19:51:32
  • エンジェルシティで4ウェーブ目のリーパーが壁抜けして詰んだ。倒し方わからなくて抜けちゃったけどアレ倒せたのかな -- 2018-02-18 (日) 21:27:24
  • 「ハーベスターシールド強化」の価格を1800→1200に修正しました。2018年4月10日時点のxbox版の価格です。もしPC・PS4版で異なる場合はどなたか追記修正をお願いします。 -- 箱1版プレーヤー? 2018-04-10 (火) 19:32:24
  • エンジェルシティの1ウェーブ目だけミニオンの沸き順が2種類ある気がする -- 2018-04-10 (火) 21:29:26
    • エンジェルシティは最初の沸きが右奥なのか左かで2パターンありますね。他のマップでも歩兵ポッドの降下地点が多少違ってたりするようです。 -- 2018-04-10 (火) 22:22:05
  • リーパー・ニュークリアタイタン・勲章の項目にそれぞれちょっとずつ追記。別件だけどアークタイタンが体力ミリでアークトラップを通過して爆散してたのを見たことがある、もしかしてドゥームだったらダメージ通ってるかも? -- 2018-04-10 (火) 22:16:02
    • 追記おつかれさまです。ゲーム内でも「アークトラップはアークタイタンには効かない」といったヒントが出ますが、発動した時にのけぞっているのを時々見かけますし、状態によらず若干は効いているのかも知れませんね。 -- 2018-04-11 (水) 23:59:17
    • ドゥーム状態の時は身にまとってるアークがなくなるから、それでダメージ受けてる -- 2018-04-28 (土) 23:32:40
  • リーパーの耐久力を修正しました。調査方法はプライベートマッチでFD外惑星の各難易度を開始、スピットファイアでリーパー1体だけ倒してすぐに退室、パワープレーに表示されるダメージ量から耐久力を推定しました。 -- 箱1版プレーヤー? 2018-04-12 (木) 01:37:44
  • 未検証だがFDやってて気になったオートタイタン特有の行動をちょっと纏めてみた。イオンのヴォーテックス、跳ね返す時即着になってる?スコーチのダッシュ、明らかに移動距離と回復速度がおかしい。ローニンの回避ダッシュ中少しだけ無敵判定アリ?トーンのパーティクル、向いてる方向とは別に、任意の方向に展開できる。リージョンのパワショ、発射寸前の状態で少し止めておけるくさい。 -- 2018-04-19 (木) 11:14:18
  • FDのマックスとか人いなさすぎるんだけどさ、どこかにパーティー組むたまり場とかあるのかな。あったら教えてほしいです -- 2018-04-27 (金) 00:53:34
    • オレもマックスやりたくて募集してるがまだ一度もマッチングしたことないな・・・いつも20:00くらいからマッチング待機してるから良かったら潜ってみてくれ -- 2018-04-27 (金) 08:32:43
  • ラストのウェーブに装甲100ぐらいのボスキャラが出て来てみんなでコア撃ちまくれたら胸熱やのにな -- 2018-08-14 (火) 11:25:52
  • 諸事情でようやっとパイロットになれました質問です。FDで購入できる強化武器の強化対象はパイロット武器だけですか?新兵かつFDしかしてないのでわからなくて。 -- モナーク24になりました? 2018-08-20 (月) 13:09:49
    • 木主です。すみません質問掲示板を見逃していました。そちらで質問します。 -- 2018-08-23 (木) 23:31:34
  • 降下直前の2人の会話で「戦場で光を放ってこい」っていうパターンのときだけ声が入れ替わってるのは何でなんだろう -- 2018-08-30 (木) 01:35:58
  • 虎大で難易度マックスソロクリアできました。ただ、プラベだとパッチは貰えないみたいです。 -- 2018-09-02 (日) 22:02:59
  • 普通の対戦の後にこれすると和む。協力ってスバラシイ! -- 2018-09-07 (金) 12:03:12
    • 同感です。共に戦えば強力です -- 2018-09-08 (土) 21:59:17
  • スコーチで良くね?ってなっちゃうけどモナークの大混乱スモークは4ウェーブ目と最終ウェーブでは使い方次第ではかなり重宝する。 -- 2018-09-10 (月) 14:50:19
    • 複数の迫撃砲タイタンを1人で処理する時とか、片方にスモーク炊くだけでほぼ確定で撃墜できるしな・・・その上敵の視界カットしてリーパーの進行止められて味方のシールド回復とかもう最高だね -- 2018-09-10 (月) 19:22:45
    • モナークいいよね。中途半端であるからこそ全部伸び切ったあとの強さはとんでもない。 -- 2018-09-11 (火) 16:38:04
  • 新規はまずこれで練習しよう、て聞いたけどタイタンは何がいいんですかね?現状なんとかまともに動けてる(と思う)のがリージョンとトーンくらいしかないんですが -- 2018-10-01 (月) 13:41:33
    • なら、最初は動かし方の分かり易いトーンがいいかと。そちらで全体の大まかな流れと戦い方を模索するのがいいかと。ある程度慣れたらリージョンもやった方が良いです。参加タイタンに被りがないとボーナス貰えるので二つ以上使えた方が便利ですし。リージョンは動きが硬いし迎撃戦に強いので敵が通りそうな狭い道に陣取る方向で。 -- 2018-10-01 (月) 13:55:09
      • ありがとうございます!FD(イージーですが)で最多MVPをトーンで安定して取れるようになりました!あくまでイージーなんでまだまだですけど・・・。リージョンは撃ち合いが強くて楽しいですね!重量級なだけあってトーンに比べて大破しづらい気がします -- 2018-10-12 (金) 18:00:03
      • あ、追記ですが、愚痴版を見たところ「トーンは高台とれ」とか「味方の火線集中してるとこにソナー撃って」というのを見たんでここも改善しないといけないですね・・・。あと、ハーベスターの近辺じゃなくてもう少し先に行って抑えたほうが良さそうですね。前進基地で左側からくるタイタンを対処してると右側から抑えきれなくなったタイタンとかがきてそっちの対応に追われるとかが多くて今まで離れられなかったんですよね・・・。あと、ハーベスターシールド強化はいつもニュークリアタイタンがきて自爆寸前に使ってるんですがこれでいいでしょうか?アークトラップとかも使い方分からなくて使ってなかったり・・・。それと、愚痴版見る限りだとスコーチとかがFD強いらしいですね!そちらの動きはどんな感じでしょうか?長文失礼しました・・・。 -- 2018-10-14 (日) 13:48:37
    • ローニンええやで。(ニッコリ)冗談はともかく、FDはリージョンで前線張る、トーンソナーパルスでバフかける等してくれるだけで嬉しいです。何ができてて何が上手くいかないか分からないので適切なアドバイスできませんが。
      時間があれば愚痴板見ると良いですよ。「何をして欲しくないか」から「何をして欲しいか」が分かり、先輩パイロット方の動きを学べます。 -- 2018-10-01 (月) 14:13:40
      • ローニン一回やりましたが一瞬で爆散しました・・・。まだまだ未熟ですね・・・。ソナーパルスバラ撒いてみます!愚痴版見た感じニュークリアイジェクトがないとダメな感じでしょうか? -- 2018-10-12 (金) 18:01:20
      • フロンティアの平和を維持されているようで頼もしいです(意訳:礼儀正しいパイロットのプレイ人口が増えて嬉しいです)。愚痴版の閲覧、ありがとうございます。愚痴版は口調が荒くなってしまっている方が多いので意訳すると、「ローニンはイージスランク上がるまでは体力低かったり、立ち回りが慣れてなかったりすると落ちやすいから、早く落ちるならニュークリアイジェクトで道連れにして、サンダーボルトで早く戦線に帰って来てね」といった意味です。以前自分がお見かけした上手なローニンは一対一の状況を作る、フェーズシフトとアークウェーブ、ソードコア時攻撃のシールド回復でマスターにも関わらず最後まで生き残ってました。自分も彼のようなパイロットになりたいものです。
        トーン、リージョンと上達されているようなので次はノーススターなどいかがでしょう?長距離からの弱点への攻撃、テザートラップのばら撒きで足止め、軽量であることを生かした裏取り対策をしてくれたら自分は嬉しいです。長々と失礼しました。 -- 2018-10-13 (土) 16:46:04
      • なるほど、そういう意味だったんですね・・・。ありがとうございます!自分もローニン使うときは一対一に持ち込めるように意識して動きたいと思います。ノーススターはFPS自体初心者で、キャンペーン中ほとんど当てれなくて使ってなかったですが、練習してみます! -- 2018-10-14 (日) 13:34:27
      • ノーススターが一機いると、アークタイタンの処理が非常に楽になるので是非お試しください。差し出がましいようですが追記の方も。ハーベスターの少し先で戦線を構築すると不意の事故で他の戦線が崩壊した時に救援に迎えたりして良いです。ハーベスターsールドは仰ったような使い道で良いと思います。強化シールド起動時間も短いので。他にも迫撃砲タイタンの処理に向かう間の時間稼ぎとかで使うこともあります。アークトラップは実はとても重要で、アークタイタン以外のタイタンを足止めしたり、ニュークリアタイタンのガンシールドを即座に消滅させたりできます。ので敵の動線に設置すると戦線の維持に役立ちます。スコーチは大まかな動き方はこちらのサイトに載っているので得意な事と苦手な事を。対集団タイタンで絶大な威力を発揮できます。アークトラップなどで足止めしたところに焼夷トラップやタイタンコアでまとめて破壊できます。一方でスコーチの持つテルミットランチャーは単発な上に思った場所に飛ばない設定なので高所のリーパー、ドローンなどは苦手です。他のタイタンに任せると良いです。
        さらに二つアドバイスを。二つともプレイとは直接関係ないですが、慣れたようでしたらノーマルへ挑戦されるとうまい動きの方が多く、勉強になります。また、こちらのページではなく同サイト質問掲示板に質問されると自分よりもっと上手なパイロットから回答いただけますよ。プレイ人口が増えて嬉しくて文章が長くなってしまいました。駄文を長々と、失礼いたしました。 -- 2018-10-15 (月) 18:11:58
      • アークトラップはタイタンの足止めもできるんですね!今後は使っていこうと思います!スコーチは対タイタン戦はちょっと微妙なのかなぁと思ってたのですが結構強いですね!ノーススターと一緒に練習してみようとおもいます!ノーマルはいつか行こうと思ってますがイージスランクがまだまだなのでそちらを上げて、他のタイタンもある程度使えるようになってから行こうと思ってます。丁寧な説明ありがとうございました! -- 2018-10-16 (火) 15:21:18
      • いえいえ、拙い説明にお付き合い頂きありがとうございました。夜22時頃からよくFD専門にやっているのでいつか戦場でご一緒できたらと嬉しいです。ご武運を。パイロット。 -- 2018-10-17 (水) 00:43:48
      • ここすんごいほのぼのしててすき、やっぱり共に戦えば強力なんやなって -- 2019-06-19 (水) 16:25:29
  • 自動ロデオonにして敵タイタン集団にクロークでロデオしたら着地点の別のタイタンに勝手にロデオしまくって滅茶気持ちよかったけどイージー以外でやめような -- 2019-03-05 (火) 02:51:42
  • PS4版プレイヤーですが、今もFDしてる人いるのかな?難易度イージーで一緒にできる人はいますかね? -- 2019-06-05 (水) 16:56:55
    • 時間帯は不定期だけど俺はFDしている。(大体夜9~11時が多い。)難易度はイージー、レギュラー、ハードかな。今のところ。 -- 2019-06-12 (水) 00:12:23
  • 一応ローニンイージスランクマックスなんだけど、ハード以上で通用する? -- 2019-11-19 (火) 02:49:27
    • マックスなのに通用しなかったらどうしようもないがな -- 2019-11-19 (火) 12:11:44
  • スコア気にしてるのか知らないけど、横取りハイエナが多い...主にローニン...モナーク以外の時は(あ、取られた)程度だけど、モナークの時に取られたら(は?)と思う...海外の方は空気読んで引き下がる人多いけど、キッズや日本人プレイヤーはガン無視でブンブンソード振り回して処刑奪い取りする人多すぎ...スコーチ相手の時はめっさ逃げる癖にそれ以外だとうばいに来てるレベル... -- 2019-11-21 (木) 19:50:47
  • いやー流石に自分以外の完全初心者とはたまげたマッチングした...スコーチ ローニン トーン モナーク(私)でイージーなのにコテンパンにやられたw味方のイージスランク確認出来る様にして欲しいな...ニュークリアに突撃して行く姿は何を思ったのか?状態... -- 2019-11-24 (日) 22:39:38
  • ハードがまじでクリアできない -- 2019-11-25 (月) 03:08:52
    • ハード以上はごり押しは絶対に通用しないからとにかく被ダメを減らすのが大事よ。遮蔽物利用はもちろん射線切りの電気スモークも活用。そしてウェーブの流れをある程度覚える。特に迫撃砲タイタンの出現は把握しとくべき。あらかじめアークトラップ置いとくと迫撃をだいぶ邪魔できる。あとはマップによって優先して買うべきアイテムを考える。例えばアークタイタンに悩まされがちなドライドッグではアークトラップよりタレットを優先して買う。ここまでできたらあとは仲間運を祈りましょう。ハードなら一人アホがいても3人がちゃんとしてたらクリアはできるはず。 -- 2019-11-25 (月) 17:58:29
  • 皆さんどのサーバーでやってます?いつもオレゴンなんですけど、80%味方が控えめに言ってゴミなのでどこか良いサーバー教えて下さい。 -- 2019-11-24 (日) 10:02:50
    • PS4だけどいつも東京でやってるよ -- 2019-11-26 (火) 12:39:36
  • フロンティアディフェンスを始めたばかりの初心者さんへ。
    モナークは辞めておきなさい。あれは上級者用のロマン&趣味の機体だよ。
    キャンペーンのBTみたいに強くない、コピー品のパチモンだ。
    火力足りない、使い捨てできない、敵を足止めできないの三重苦で初心者向けではないんよ。
    よっぽど上手く立ち回らないと、ハードやマスターでは味方の足を引っ張る事になるから。
    クーパー&BTごっこがしたい気持ちは分かるが、最初はイオン、トーン、リージョン辺りにしておきなさい。 -- 2019-12-04 (水) 19:49:45
    • イージー、レギュラーなら好きにしてもらっていいかと。好きなタイタン使ってタイタンフォールを好きになってくれ。ハード以降は本格的な連携が必要になるからある程度は取捨選択が必要になるけど -- 2019-12-05 (木) 01:48:02
    • 使うならカウンター準備完了+エネルギーシーフは必須やね。適者生存とかトチ狂ったキット選択してる奴は回れ右しなさい。ドゥームになること前提でモナーク使うのがおかしい。 -- 2019-12-05 (木) 02:12:40
    • ハード以降ならスコーチでいいんじゃない -- 2019-12-05 (木) 02:14:48
    • 大混乱ついてないと自衛すらままならないからね -- 2019-12-05 (木) 13:49:48
  • パイロット!強化オートタイタン用の「アサルトチップ」は
    酸欠で頭がおかしくなった科学者の作ったゴミ装備だ!そんな物を装備しちゃ駄目だ!
    そんな物を付けてもセントリーガンの代わりにもならないぞ!
    むしろセントリーの方が強い位だ!だからオートタイタンなんかに頼っちゃダメだ!
    フロンティアを守る為に、棒立ちでチャージライフルを撃つだけのライフルマンから卒業するんだ! -- 2019-12-06 (金) 02:35:27
  • ハード以降をクリアできない新規パイロットへアドバイス
    ・ウェーブ1終盤に出てくる敵タイタンからは電池を抜きましょう。ウェーブ2からシールド付きでスタートできます。
    ・敵を足止めしつつシールドを剥がせる「アークトラップ」を購入して設置しましょう。防衛がかなり楽になります。
    ・深刻なダメージを受けた自タイタンは自爆して乗り捨てましょう。敵集団にサンダーボルトやサッチェルを撃ちこめば、すぐにゲージが貯まるのでおかわりを呼べます。電池を400で買って修理するのはコストがもったいないです。その分を「アークトラップ」や「セントリーガン」「ハーベスターシールド」に回しましょう。
    ・可能ならばウェーブの最後の敵タイタンからは電池を貰いましょう。少しでも味方タイタンを修理できます。
    ・高難易度になるほど如何に敵を確実に速く倒すかが重要になって来るのでタイタンは攻撃力が高く敵の侵攻を止められるスコーチ、ノーススターがお勧めです。また、ハード以降はイージスランクがMAXになっている事が前提の難易度調整がされているので、イージスランクを上げる、敵の出現パターンをある程度覚えるなどの対策が必要です。
    ・ハード以降の難易度ではタイタンに乗らずにパイロット単体で戦うのは止めましょう。敵の処理が追い付かず、味方がどんどん追い詰めらて行きます。1人戦力外なパイロットがいるだけでクリアはかなり難しくなります。MAPによっては不可能かも。また、難易度マスターでは対タイタン武器に弾数制限があるのでそもそも通用しません。
    ・タイタン単騎で無双できる難易度では無いので味方パイロットとの連携を大切にしましょう。 -- 2019-12-06 (金) 22:34:36
  • モナークのキットとかアップグレード皆さん何にしてます? -- 2019-12-07 (土) 17:58:05
    • エネルギー転送+大混乱+アクセラレーターだなキットはカウンター準備完了とエネルギーシーフ -- 2019-12-07 (土) 22:53:25
  • ティックを出すリーパーを処理せずにほっとくとタイタンに乗らないお馬鹿さんがティック
    で吹っ飛びまくってて草。
    ウォーゲームとかライズ辺りおすすめ。地面とことこ歩いてチャージライフル撃ってりゃ吹っ飛んで当然。
    高所で芋って動かない奴もきっちり処理してくれるティック君マジ有能。 -- 2019-12-08 (日) 19:50:20
    • 書き込むときはあんまり改行せん方がいいよ -- 2019-12-12 (木) 13:26:34
  • 新米パイロットは見栄を張らずに素直にイージーからやったほうが良いぞ。特にニュークリアタイタンの処理とか -- 2019-12-12 (木) 12:41:41
    • ハードでオートモナークにしてBTごっこをやられると流石にキツイからな… -- 2019-12-12 (木) 12:46:26
  • フロンティアディフェンス楽しいね -- 2019-12-13 (金) 13:14:18
    • 高難易度でみんなと連携するの楽しいし、低難易度でワンマンアーミーするのも楽しいしいいよね -- 2019-12-14 (土) 14:27:47
  • ここを見ているかもしれない新米パイロット諸君。タイタンをオートで放置するのをやめてくれ。
    タイタンとパイロットで手数2倍で攻撃力も倍!になんて全くならないから。戦闘後のスコアを見れば戦力になって無いのは明白だろう?頼むよ、タイタンに乗ってくれ。 -- 2019-12-16 (月) 18:37:54
  • 新米パイロットだが、ハード以降敵の処理が追いつかずに漏れたリーパー、アーク、ニュークリアにハーベスター落とされる( ´•௰•`)スコーチ使い方が下手なのか… -- 2019-12-16 (月) 20:56:23
    • 同じく新米だけど、自分の受け持ち場所の漏れでないなら諦めるしかないような…自分のところの漏れはフレイムコアとスモークガンガン使えばほぼ無くせると思う、走り回りたいならノーススターが良さそう -- 2019-12-17 (火) 15:10:47
    • すこちんはFDにて最強!ニュークごときはコアゲージを溜める用のおやつである!
      電気ローニンは予想進路上にガス管→来たら着火。フレイムウォールかコアの方が確実に着火できるのでオススメ。近づかれたらスモーク炊きつつシールド押し当ててこんがり焼けたら格闘。リーパーは、ちょっと苦手だから惜しまずにガス管かコアで焼き払おう。
      ハード以降は被弾率を下げないと、あっという間に沈むので遮蔽物の影から砲撃→撃ったらすぐ隠れてリロードを心がけよう。 -- 2019-12-17 (火) 18:27:30
    • 枝主です、色々教えて頂きありがとうございます(`・ω・´)ゞ教えて貰った事を心がけて逝ってきます -- 2019-12-18 (水) 00:29:09
    • タイタンキットはオーバーコアにワイルドファイアか火に油。ヒートシールドは対ストーカーと緊急離脱時にだね使う。アークトラップの置き方にも注意やね。 -- 2019-12-18 (水) 00:56:56
    • スコーチは狭所で待ち伏せすればほぼノーダメで何十体ものタイタンを潰せるのでどこに位置取りすべきかはしっかり考えましょう。例えばブラッククォーター運河なんかが顕著で橋の下に陣取れば敵が何百体来ようと単独で完封できます。ニュークリアの処理はスコーチがダントツで得意なので出現タイミング・侵攻ルートをある程度覚えてどんどん潰すべき。注意すべきはダメージを与えると展開するガンシールドで、これにテルミットランチャーが当たると弾が消失してテルミットの散乱が無くなるので撃破までのかなりのタイムロスになります。アークタイタンは苦手ではないけどステップやフェーズシフトでダメージゾーンを回避されやすいので気を付けましょう。中距離以遠からテルミットランチャーと待ち伏せガス缶で近づかれるまでにたくさん削るのが大事。近づかれたらスモークを焚くと侵攻を止めたりバックダッシュで回避しようとすることが多いのでおすすめです。 -- 2019-12-18 (水) 22:23:40
    • リーパーは単体ならこちらがテルミットランチャーを全く動かずに当てると、ロケット撃とうと構える動きをしてそのまま焼かれることがあるので有効です。複数相手にはジャンプされる前にファイアウォールを左側か右側に撃って全員同じ方向に回避させて焼夷トラップで焼くと楽ですよ。アークはトラップやウォールでフェーズダッシュ誘発させてからコア撃てば確実です。 -- 2019-12-19 (木) 18:55:28
    • 枝主です、此処で教えて貰った事を意識してやったら安定してクリア出来る様になりました(*´ω`*)皆さんありがとうございます(`・ω・´)ゞ -- 2019-12-21 (土) 00:19:17
  • 戦闘スコアって何で決まっているんだろうか?クレバー進めるために持ち出したら、毎回ウェーブ1で100以上稼げるのよね -- 2019-12-18 (水) 22:41:34
    • 100ダメージで1点って話をどっかで聞いた本当かはわからん -- 2019-12-19 (木) 03:05:52
  • 久々に農場マスターで気持ちのいい野良パーティを組めた。各タイタンが適材適所の位置についてスコアも1位と4位の差が2000以内だった。素晴らしい。 -- 2019-12-21 (土) 21:20:08
  • モナーク統一パーティ楽しい -- 2019-12-27 (金) 04:16:10
    • マスターだと火力不足になりそうやけど… -- 2019-12-27 (金) 15:20:48
      • モナー統一マスターとかイージスレベルMAXVCパーティでもクリア出来なさそう -- 2019-12-27 (金) 20:29:24
      • FDでの戦い方を間違えてない4人が集まればいけるはず。とりあえずカウンター準備完了と大混乱は必須。ニュークリア?適者生存?お帰りください。 -- 2019-12-28 (土) 17:10:16
      • アークローニンとニュークタイタンの処理はスモーク頼みになりそう。マスターのニュークは大混乱スモーク2回当てても融かし切れない位硬いからね。農場、外惑星、ドライドックは無理ゲーそう。守り易い運河とライズならワンチャンあるかも? -- 2019-12-29 (日) 08:57:30
    • マスターでスコーチのガス管の直撃を喰らうと耐久力ゲージが3個消し飛ぶからね。シールドなんか気休めにしかならんよ。 -- 2019-12-28 (土) 17:01:33
  • リージョンの盾味方が撃ってもシールド回復するのもっと広まってほしい。アピールしてもみんな撃ってくれないんだ -- 2019-12-31 (火) 01:43:07
    • これほんとにそう。撃って欲しくても撃ってくれないし逆に撃ってあげたくてもシールド貼ってくれない。ちゃうねんじゃれ合い屈伸とか要らんねんシールド貼って! -- 2020-01-02 (木) 21:22:23
  • ハード以下で強化武器買うのって意味あるのか? -- 2020-01-02 (木) 19:22:40
  • ライズのレギュラーでタイタン放置のぴょんぴょんパイロット二人と遭遇、まともに稼働している戦力は自分スコーチもう1機ノース。ノースもどうやら初心者(ライフ3本)。2回リトライしつつギリギリでなんとかクリア。最終スコアは自分10600でぴょんぴょん2匹は千点台。自己新記録を喜ぶよりも「うわぁ…」ってなったよ。 -- 2020-01-13 (月) 16:18:44
  • 運河のノースに地面から近づく舐めプロデオはスリルがあって楽しいな、スリルしかないけど -- 2020-01-17 (金) 05:05:57
  • リージョンはガンガン前に出るべき?それともちょっと下がり目で防衛すべき? -- 2020-01-19 (日) 19:37:25
    • FDではリージョンに限らず「ガンガン前に出る」のは愚策なことがほとんどと思う。基本的には侵攻ルートを把握したうえで遮蔽物も活用していかに被ダメを抑えながらダメージを与えるかが大事よ。特にハード以上で無駄に突っ込む味方見たらあ~あって思う。大軍対4機の戦いであることを忘れてはいけない。
      積極的に前に出るべき例外の場面としては迫撃砲・狙撃タイタンの破壊、こいつを見逃すと後で厄介なことになるっていうタイタンの破壊、ローニンのソードコア発動時とかかな? -- 2020-01-20 (月) 18:24:04
    • タワーディフェンスゲームで例えるなら「敵を倒せるけどあっさり溶けて居なくなる」駒と「戦闘力はそれなりだけど頑丈で倒されにくい」駒のどちらが有能か。ほとんどの場合で後者だと思う。攻め込んで来る敵から拠点を「防衛」するのだから、物陰に隠れて撃つ、引き撃ちする位でとうどいい。リージョンは攻撃中ずっと敵に身を晒し続ける事になるからスモークやシールドをを上手く使わないとあっという間にボロボロになるので見た目ほど頑丈ではなく、足が遅いので苦手な相手も多い。近距離、遠距離をきっちり使い分けないと火力も出ない。前に出るよりも味方と連携するべき機体だと思う。 敵を倒す役の方がいいならスコーチをお勧めします。 -- 2020-01-20 (月) 19:31:21
    • 迫撃、狙撃の連中は射角が取れない場合は積極的にラインを押し上げて殺しに行かないとマズい。特に高難度。ただそれは“孤立してでも”というメンタルだと逆に状況は悪化するし、何より押し上げの主導は基本的にリージョンの役目ではない。リージョンは戦線の底を支えるのがプライマリオブジェクティブ。 -- 2020-01-20 (月) 21:21:55
  • ゲームに参加した瞬間終わったら、パワープレイ(0Point)で草。パワープレイじゃねーだろ -- 2020-01-30 (木) 00:43:41
    • いくら空きがあるからって最終ウェーブの敵残り数体みたいなとこに入れるなと思うよな -- 2020-03-04 (水) 21:49:20
  • みんなどれくらいFDやり込んでるのか気になる -- 2020-01-28 (火) 22:55:23
    • FDだけで各タイタンの世代が10~20進むくらい -- 2020-01-29 (水) 00:10:01
    • FDのみでマルチやらないマンだけどパイロットG40でスコーチG100ノースG82他平均G30。スコーチでプレイしても経験値が貰えないのが悲しい。 -- 2020-01-29 (水) 00:48:26
    • みんな結構やってるねー私はパイロット30Gのうちの20GくらいはFDですね -- 木主? 2020-01-30 (木) 11:41:24
    • イオン、スコーチ、ノース、トーンのイージスレベルがマックスになるくらい。今、リージョン上げてるけど、そこまでやってないかな -- 2020-01-31 (金) 13:59:19
  • 余りで買ったバッテリーをモナークに挿すとたまに喜んでくれて和む -- 2020-01-31 (金) 23:08:09
  • ウェーブ1終了時点でサポートスコアが500くらいある人がいたんだけど、ウェーブ1でサポートスコア稼ぐ手段なんてあるの? -- 2020-02-02 (日) 21:36:25
    • FD愚痴版で話してたけどオーバーキルダメージがそのままスコアになるとかなんとかで高スコアが狙えるらしい 例えばクレーバーとか -- 2020-02-03 (月) 00:59:02
      • すみません 読み間違えました -- 2020-02-03 (月) 00:59:43
    • パルスブレードはソナーロックと同様に、検知した分だけサポートスコアが得られるみたい。タイタン、リーパー、ティック、ストーカー、歩兵に使ったところタイタン2、その他1スコアだったよ。 -- 2020-02-03 (月) 05:07:04
  • 常時ドゥーム状態のモードとか欲しかったな... -- 2020-02-10 (月) 00:34:05
  • ライズにノースがいると大体そこから抜かれるからやっぱ厳しいのかなと思って自分でやってみたら、トラップとかミサイルとか適宜使えば通路1本抑えられるじゃん -- 2020-03-07 (土) 13:34:04
    • ライズではスコチンよりノースちゃんの方が使いやすいから好き。抜かれるやつは専用キットを貫通にしてないか、ミサイルやトラップもフルで使ってないだけの下手くそ -- 2020-03-07 (土) 13:42:30
  • 初めてハードでマッチングしたけど、ハードやる人たちはさすがに動きが違うね。ウェーブ開始と同時に各自の持ち場に陣取って、無駄に敵を追い回すこともなく死守してるなんてレギュラー以下じゃまず見られない光景だわ -- 2020-03-13 (金) 20:57:36
    • わかる。俺も慣れてきたしそろそろハード行くかーって行ってみたらやることほとんどないレベルでやばかった -- 2020-03-13 (金) 23:55:16
    • レギュラー以下は回遊魚水族館だもんな -- 2020-03-14 (土) 17:57:51
    • ハードでもタイタン放置した挙げ句本人はあっさり死んでるとかよくあるよ -- 2020-03-15 (日) 22:49:07
    • ps4だとそんなパーティー中々遭遇できないけど、pc版? -- 2020-03-15 (日) 23:35:33
  • イージーでロデオしまくるのが楽しすぎる。ちょっと害悪な気がするけど -- 2020-03-14 (土) 08:54:30
    • イージーならセーフ、ただ初心者が真似すると後々ヤバい -- 2020-03-14 (土) 15:43:15
    • イージーより上の難易度はスモークでロデオカウンターしてくる仕様だったらタイタンに乗らないお馬鹿さんがちょっとは減ったのにと常々思う。 -- 2020-03-14 (土) 16:46:37
  • ライズだけど初めてハーベスターノーダメ行けたわ…全体的に安定してて一応ヤバい所もあったけど崩れず押し返せる辺り皆スゲーわ…この最高のメンツと会えた時の嬉しさたまんねぇな -- 2020-03-16 (月) 01:17:47
    • ライズはハードやマスターでもかなり簡単な部類に入るマップだからね。敵が前から来るだけだから奇襲も注意しなくていいし、厄介なのはドローンとアークローニン位かね。狭い通路にトラップを置けば移動妨害でかなり時間を稼げるから。「まともなメンツで」「適格なトラップ配置なら」楽勝なマップだと思う。 -- 2020-03-16 (月) 11:08:18
  • 難易度マスターのドライドックのアークタイタンの大軍がどうしても対処できない... -- 2020-04-18 (土) 18:46:40
    • 乗ってるタイタンによって対処の仕方も変わる -- 2020-04-19 (日) 19:28:46
    • あそこのアークタイタンは一部を除いて外周を長いことぐるぐる回るから外周で通せんぼするように迎え撃つんじゃなくて中心への通路で待ち伏せして前を通る時に攻撃して削るっていうのをみんなでやれると割と楽。タレットもベストな場所(こちらに敵意を向けさせることで壊されないようにできる場所)に置くとかなり効果的。野良では連携してくれない奴がいるときついかもしれんけど。 -- 2020-04-19 (日) 22:07:56
  • セントリー、雑魚散らしに便利でタイタンもある程度削れるけれどあの耐久なら1000コストか設置無限でもいいと思うの。自分がセントリーで遊びたいだけなんだけど -- 2020-04-20 (月) 00:42:37
  • もっとみんなフロンティアディフェンスして? -- 2020-05-01 (金) 23:47:32
    • フロンティアディフェンスやり過ぎると対人スキルゴミになって全く勝てなくなるからそんなにやりたくない -- 2020-05-02 (土) 07:01:36
    • フロンティアディフェンスはゲームに慣れる為の実戦的チュートリアルであると同時にマルチで荒んだ心を癒やす憩いの場なのです。わざわざ高難易度を選択せず、よっぽどの地雷がいなければまず勝てますからね。お馬鹿なAIタイタンと戯れいぢめるもよし、ぺちぺちと撃ってくる歩兵を「はっはっは、こやつめ」とプチプチぐちゃぐちゃするもよし。あまり使わないタイタンの実戦テストをするもよし。 オーディオ設定で「旧フロンティアディフェンスのBGM」を選択すると、いつもより少し熱い感じのBGMになるので試してみてね。 -- 2020-05-03 (日) 19:24:11
    • 防衛に成功して戦場から脱出しても「( ゚д゚)ハッ!」と気がつくとまたドロップシップに乗って降下準備をしている。永遠に防衛し続けなければならない無限ループ、それがフロンティアディフェンス。 -- 2020-05-04 (月) 15:27:03
  • 重量級のくせに他のどのタイタンよりも素早く回避行動とって物陰に入り続けようとするクソスコーチくん -- 2020-05-12 (火) 22:40:02
    • あれ動きがウザすぎる無駄にちょこちょこしやがって -- 2020-05-14 (木) 13:07:20
    • 無限ダッシュ・超早歩き・硬い・偏差射撃の鬼 -- 2020-05-14 (木) 22:13:36
    • FDすこちんは何かを一発食らってから「あ、ヤベッ」って感じで回避行動をするから遠距離からのレザショやノースの狙撃なんかの一撃が痛い攻撃には割と当たってくれるよ。 -- 2020-05-15 (金) 01:20:28
    • ノースで1発当てた後に5連ダッシュで反復横跳びされた時はびっくりしたわ -- 2020-05-15 (金) 09:50:15
  • 敵が雪崩てきてまずい時、一発逆転のニュークリアロデオでひっくり返せるの好き -- 2020-05-30 (土) 12:13:55
    • たまに買うけど毎回持ってること忘れる -- 2020-06-04 (木) 20:49:04
    • そもそも戦闘中にタイタンから降りる事自体が無いから使った事が無い -- 2020-06-04 (木) 22:26:31
  • フロンティアディフェンス楽しい -- 2020-06-05 (金) 04:22:14
    • フロンティアディフェンス楽しいわかる楽しい -- 2020-06-08 (月) 18:51:47
      • わかる楽しい楽しいわかる -- 2020-07-04 (土) 22:51:13
  • キャッシュの使いみちはセントリータレットとアークトラップを優先した方がいいぞパイロット。アークトラップは足止め以外にも敵リージョンの鬱陶しいシールドを剥がしてくれたりするし、セントリーも対歩兵や囮用かと思いきや、数が揃えば敵タイタンやリーパーを撃破するくらいの馬鹿にできない火力がある。初心者はタレットとアーク、特に1プレイヤー2個の設置数制限があるタレットを優先して置くようにするんだ。セントリーやアークがないのに毎ウェーブ強化武器やNCロデオにキャッシュ全額使うのはやめるんだパイロット -- 2020-07-11 (土) 10:59:14
    • 追記:NCロデオやシールド強化はうまく使えばすごい役に立つけど敵の編成や進軍ルートを把握し戦場の状況にも目を光らせられる上級者向けで使い所が難しいぞ。バッテリーはムダにはならない、ただタイタンは撃破されてからの再降下で完全回復できるから、置いてあるアークの数が少ない時なんかはアーク購入を優先した方が良いと思う。強化武器は……これタイタンの武器も強化されたりするんですかねパイロット……? 使ったことないからわかんないや…… -- 2020-07-11 (土) 11:09:39
      • 強化武器はパイロット状態のみ、タイタン脱出後のリカバリーがしやすくなるので余ったらとりあえず買っとけば安心できる -- 2020-07-11 (土) 21:54:53
    • フロンティアディフェンスで金庫から購入した道具ってどこのボタン押せば使えるようになりますか?ブーストのボタン押しても使えなくて… -- 2020-07-15 (水) 08:46:34
      • アークトラップとセントリータレットはCキーで設置できるように、ハーベスターシールドはHomeキー押すと起動できるはず -- 2020-07-16 (木) 11:41:02
  • FDの自爆リージョン君達は足遅いのになんで一番遠い所に降りてハーベスター目指とるんじゃろ?ハーベスターの近くに降りて即起爆でええがなって思ってしまう。ゲームにならんけど。むしろタイタンサイズのでかいティックとかの方がよっぽどえげつないかも。足が速い上に手を出せば大爆発、放置しても大爆発みたいな。 -- 2020-07-21 (火) 11:09:30
  • 現在イベント中の某イライラお祈りゲーで負け続きで現実逃避しにフロンティアへ。自分で操作できれば射撃なんかクリティカルしまくりなんだけどなー、とか考えつつ1時間ほど楽しんだらまた楽しくない負け戦へ戻るの繰り返し。FDの高難易度は楽しいんだけどなー、あっちの高難易度=自分で選んだ拷問だからなー、そろそろクリティカルがボスに突き刺さってくんねーかなー。 -- 2020-07-24 (金) 13:20:34
  • モナークの最強タイタン1段階目を最初からランダムじゃなくて第1から第3までのをコアアップグレードごとにランダムに1つずつ追加で良かったんちゃう? -- 2020-07-29 (水) 23:15:12
    • マルチターゲットミサイルとか言うコアダウングレードがあるからだめ -- 2020-07-30 (木) 18:40:00
      • そんなに弱いかなあれ -- 2020-07-30 (木) 22:17:17
      • マルチロックオンからの一斉発射にはロマンがある、発射音もかっこいい!でも威力がなぁ。リロードもやたらに遅いから、ただでさえ火力の低いモナー君はスモーク発生装置になるしかなくなるんや。 -- 2020-07-30 (木) 23:00:37
      • まあ確かに。一応レギュラーで遊ぶ時以外使わないようにしてるし許して -- 2020-07-31 (金) 00:39:03
  • プレイヤーID名を見てこの人がいるなら勝てる!みたいな自分の中でネームドパイロット扱いなプレイヤーって居る?野良でハードやマスターで戦っていると向こうもこちらの名前を覚えてくれているみたいなリアクションがあったりしてちょっと嬉しい。最近は夏休み期間だからかキッズパイロットが増えたみたいで、君はまだハードに来ちゃダメだろうみたいな方向で名前を覚えちゃったのが数名いるけどね。 -- 2020-08-07 (金) 12:13:24
  • 久々にイージーマッチングしたから試しにFDでは使ったことなかったモナーク使ってみたけど低難度だとやりたい放題できるなこいつ。ミニオン相手にちまちまコア稼ぎしてとっととアプグレ済ませたらアーク弾アクセラレータ付きのXO16と大混乱スモークでゴリゴリ削りつつ処刑にアプグレにサイフォンにでシールド減らずに凄まじい無敵要塞感が楽しめたわ。同時になんで上に持ってっちゃダメかも実感できたけど -- 2020-08-07 (金) 21:57:26
    • FDモナークはシールド回復や処刑のおかげで1回もタイタンを撃破されないエースパイロットプレイができるのが楽しいんだよな。高ランクだとシールド回復とか言ってられないレベルで削られてすぐ撃破され初期化されるしそうなると火力も微妙だから役に立たないしでキツいどころの話じゃないんだけど -- 2020-08-08 (土) 12:18:10
      • エースパイロットモナークはマスターで味方支援しながら撃破されずに敵倒すからな、味方にいるとすごい頼もしい -- 2020-08-08 (土) 21:44:47
      • ローニンとかモナークとかのFD適正厳しめタイタン使ってマスターでエース級の働きをするパイロットに憧れるも、練習のためにそいつらでマスター行くのは気がひけるので結局スコーチ使っちゃう どこでマスターの練習をすれば良いのだ…… -- 2020-08-09 (日) 19:46:03
      • 途中で敵タイタンから電池抜いてもいいからハードで体力ゲージ減らさずクリアできればマスターでも結構日活躍できると思うよ、バッテリー改は禁止で -- 2020-08-10 (月) 20:34:10
      • 両機ともレギュラーでノーダメージ(シールドまでで抑える)、ハードで電池を買わない、最終リザルトで最優秀になる位じゃないとマスターではお荷物にしかならん。正直言ってマスターにローニンとモナークがいたら枚数不利のハンデ戦みたいな物なんで、タイタン選択画面で並んでたらゲームそっ閉じして始まる前に抜ける。 -- 2020-08-10 (月) 21:36:22
      • 別にマスターにローニンやモナークで来るのが悪いことじゃないけどな ハードで経験積んだら難易度の低いマップでやってみたらいいんじゃないか -- 2020-08-10 (月) 22:50:59
  • 低難易度で4人ローニンからのDOOMキルパク合戦ほんま好き。みんな血に飢えてる -- 2020-08-10 (月) 12:42:26
    • 4人同型は避けたいけれどタマに悪乗りしてやっちゃう。イオン(安定)トーン(常時パルス)スコちん(変態エイム)。 -- 2020-08-11 (火) 22:08:02
  • ウェーブの間にタイタンが動いたり喋っいるところをじっくり見られるのでFD好きです -- 2020-08-14 (金) 16:55:08
  • 外惑星でのタレットってどこに置けばいいんだろうか、ここだ!って感じのいい場所が分からない… -- 2020-08-15 (土) 01:55:11
    • あそこはタレットよりトラップの方が有効じゃない?特に高難度だとストーカーすら破壊できないし -- 2020-08-15 (土) 18:17:19
    • 上にも書いてくれてる通りアークトラップを優先すべきという前提で書く。3ウェーブまではハーベスターから見て正面の高台中央の台の上にハーベスター向きに置いてる。そのままだと破壊されやすいけど自機で進行してくる敵のヘイトを稼ぐと挟み撃ちになって効果的。4ウェーブはハーベスターから見て左側のルート。ニュークリアに引っかからないように考えて置くと生存時間が伸びやすい。最終ウェーブは中央下部の狭路ルート。角に隠すように置いて敵の背後を攻撃できるようにしておく。自機でのヘイト稼ぎに加えてアークトラップも活用すると効果大。ローニン以外ならマスターでも1機で封鎖できるようになる。 -- 2020-08-16 (日) 00:23:00
  • リージョンがくっそ楽しいことにきづいてしまった。なんだあのトリガーハッピー -- 2020-08-16 (日) 12:32:00
    • リージョンはコアで複数の敵に回避行動強いれるのが強い 敵リージョンのシールドだけは苦手だけど -- 2020-08-16 (日) 13:26:05
    • ライズとかで敵タイタンの行列に遠距離パワショ→ゲージが一撃で貯まる→コア終了後また遠距離パワショでコアチャージの「ずっと俺のターン」が決まると最高に気持ちいい。シールドがなんぼのもんじゃぁぁー!ドドドドドドドドド!みたいな。 -- 2020-08-16 (日) 14:43:40
  • 初心者なんですがFDでトーンってありですかね?あと地雷プレイしないにはどうしたらいいですか? -- 2020-08-16 (日) 12:40:24
    • トーンはミサイルがメイン火力なのでミサイルの軌道の邪魔になる高層建築物が多いライズやドライドックなどがやや相性が悪い。逆に高台から一方的に狙い撃ててミサイルを撃ち込み易い虎大や農場、運河は相性がいい。高難易度だと敵の正面からお見合い状態でミサイルを撃つとリーパーにすら全弾避けられたりするので、物陰に隠れながら撃つ、味方と交戦中のこちらを見ていない奴に横槍を入れる、ミサイルをほとんど回避しないリージョンやモナークや迫撃砲を優先的に狙う、敵タイタンの防御シールドに引っ掛からないように頭上にミサイルを降らせる感じでミサイルの軌道を曲げるなどの工夫が必要になってくる。イージスレベルが上がるとソナーに敵の防御力を下げる効果が付くので味方のコア発動や自分のコアに合わせて撃つと効果的。単騎で無双できる火力は無いので、目の前の敵だけではなく味方との位置関係や戦況を見て連携できる位の余裕ができた頃に乗ると戦果をだせるタイタンだね。 -- 2020-08-16 (日) 15:24:04
    • ちゃんとトラップとセントリー買ってアサルトチップ積まないでタイタン乗って戦って初動バッテリー改買わないでくれるならもう御の字。 -- 2020-08-16 (日) 20:57:30
      • ありがとう、足手まといにならないよう精進します -- 2020-08-17 (月) 21:24:25
  • FDのタイタンのtearって、スコーチ>リージョン≧ノーススター(ここの2人は諸説あり)>イオン>モナーク、トーン>ローニンって認識でいいよな、この際はっきりしとこうかなって -- 2020-08-18 (火) 14:27:01
    • マップによるな、特にトーンとローニンは。 -- 2020-08-18 (火) 15:23:44
      • トーンはそれなりに活躍できるマップ多いですよね、ローニンも動きやすいマップありますがどこでも火力と耐久面でキツイので順位付けするなら一番下かなって印象でした、確かにマップによって有利不利あるので絶対じゃなかったですね、ご指摘感謝します -- 2020-08-18 (火) 19:58:56
    • 個人的に全機種レベル最大までやった感想としては スコーチ>リージョン・ノーススター>トーン>イオン・モナーク・ローニンって感じ。範囲持ちのスコーチ、貫通持ちのリージョン、ノース、防御デバフや敵が固まる場面では多重ロックオンミサばらまきできるトーンの4機と比べると他3機は対複数タイタンの処理能力がキツかった。レーザーコア特化イオンとかハイランダーローニンは瞬間火力あるけどコアない時がちょっとね -- 2020-08-18 (火) 18:15:19
      • 確かにトーンのソナーからの多重ロックでミサイルばらまくと結構な火力出ますよね、個人的な意見ですがイオンはエネルギー還元機能つけてスプリットショットメインで弱点当て続ければかなりのペースで敵を削れるのとリーパーとドローンの処理性能が上位三機と比べても高いと感じたのでその順位でした、上記の通り対タイタンも単機ならすぐ溶かせますし。 -- 2020-08-18 (火) 20:07:28
      • なるほどエネ還スプリット運用なら火力だせるのか……ゼロコスワイヤーかグランドキャノンで運用してたので盲点でしたねぇ! 今度エネ還イオン使ってみますわ -- 2020-08-19 (水) 06:33:00
    • なんだかノースが過小評価されてるねえ。確実にノース>リージョンだと思うんだけど。全難易度でリーパーを1撃で破壊できるのと、トラップで確実に敵の足を止められて足も速い。基本的に苦手な相手や状況が存在しない、他の機体にはできない事ができる万能機なんだけどねぇ。弱点へのクリティカルヒット時のダメージのえげつなさは全機体中1位だし。一見苦手そうな至近距離はスモークとトラップとミサイルで十分に対応可能。欠点はコアが使い辛い事かな。使う相手や状況を考えないと盛大に撃ち返されるからね。 -- 2020-08-18 (火) 21:40:45
      • スコーチ≧ノース>リージョン ぐらいが妥当だろうな アークローニンの処理しやすさはスコーチより上 -- 2020-08-18 (火) 22:19:27
      • 低難易度だとガソダムのビームライフルかって位の高威力で敵タイタンを「1つ!2つ!」と薙ぎ倒せて楽しい、高難易度でもマップを選ばずエース級の活躍できて乗ってて楽しい機体やね。 -- 2020-08-19 (水) 00:26:47
      • ノースはアークタイタンに強いのと単純にできることが多いので迷いましたが耐久面が優れてるリージョンのがシンプルに扱いやすいかなって意味での≧でした、正直二番目でも全然いい -- 2020-08-19 (水) 00:53:17
      • 慣れてきたらノース>リージョンになったけどクリティカルや貫通狙いがあまい時期だとフルオートでゴリゴリ削れてしかも硬いリージョンの方が戦果出せたからこの2機はどっちが上って言いづらい。初心者でも戦いやすくて強いのがリージョン、エイム技術と立ち回り磨いたプレイヤーならノースって感じ そして初心者が乗ろうと上級者が乗ろうと近づくものを全て灰にしていくスコーチ兄貴 -- 2020-08-21 (金) 10:49:29
      • リージョンは攻撃手段実質1つしかなくて扱い切れないわ。アークは勿論、狙撃やニュークに盾貼られたら移動するか1v1を強要されて効率ガタ落ちする。避けられることも無く安定して1~2発満額ダメージ出してサクッとdoom処理出来るノースのが粘り強く戦えるし、閉所でコア発動すれば火力出るけどスコチンには勝てない。そんな印象 -- 2020-08-21 (金) 13:44:27
      • ノースコの上位2機はメイン射撃を弱点部に当てると相手の動き止められてそこから畳みかける事ができるのと、1発撃ってサッと隠れたり回避できるのが大きい。リージョンはそのどちらもできないからね。パワショでのけぞらす事はできるけど回数制限ありでリロードも遅く発射までのタイムラグのせいで当て辛いのが難点。足が遅くて防御がガンシとスモーク頼みになりがちなので敵タイタンの火力と移動スピードが上がる高難易度では押し込まれて接近されるとどーにもならなくなって撃破されるケースが多い。トリガーハッピーで脳筋な機体に見えるが活躍するには遠近距離の使い分けや敵との間合いの維持、敵から反撃されにくい位置取りとコアをどこで使うかなどの状況判断が必要なタイタンだね。 -- 2020-08-21 (金) 16:13:56
      • トーンやモナー君みたいに攻撃力20%減だったらスコやノースも評価が違ったかもしれんね。トーンとモナーとジョンはイージス上がっても強化が微妙なのに、すこちんノースは武装の使い勝手と火力が上がって名前の後ろにMk2って付いてもいいぐらい強くなるからねえ。この差は大きいよ。 -- 2020-08-21 (金) 16:50:24
    • なんとなくスコーチ=キャノン、ノース=ダム、リージョン=タンクなイメージ。イオン=GM、モナ=ZAKUかな。 -- 2020-08-19 (水) 06:55:00
  • ふと思ったけど全員モナークでシールド回復のやつ付けていけばお互いに回復しまくれるから連携さえ取れればそれなりに行けそうな気がするけど、実際はどうなんやろ -- 2020-09-16 (水) 18:10:16
    • モナー君4機ねぇ。イージー、レギュラー:連携なんかなくても熟練パイロットが1人いれば楽勝なんじゃね(MAPにもよる)ハード;全員が他の機体状況と戦況を把握しながら戦える熟練じゃないとキツイ。アタッカー不在で根本的に火力が足らんのに味方へサイフォン撃ってる余裕なんぞ無い。 マックス:シールドなんか気休めにしかならん&敵が硬い足速いで対処しきれずスコーチか電気ローニンかリーパーの集団にズタボロにされて戦線崩壊、押し込まれて終了。 -- 2020-09-16 (水) 20:45:34
      • アークタイタンはボディブロックでスモーク炊けばダメージもほとんど受けず対処できる。スコーチはフレイムシールドを使わせて飛び込みスモークでいけるけどミスると死ぬ。リーパーはスモークから逃げる頻度が高くてキツイのは同意 -- 2020-09-17 (木) 11:04:37
    • 1人で1通路守れるモナークが4機で簡単なマップならマスタークリアできると思うが、そんなモナークが4機もいるとは思えない -- 2020-09-17 (木) 04:21:23
    • このWikiもそうだけどFDモナークの売りはシールド回復!みたいな風潮は危険だと思うんだよなぁ。被弾を最小限に抑えられる上手い味方と、仲間の位置と敵の侵攻ルートを把握しつつ攻撃の隙間に一瞬でエイムずらして回復→攻撃に戻れる自分がいないと割に合わない戦術。どう考えても最大の強みは大混乱スモークでしょう。 -- 2020-09-19 (土) 09:27:43
    • 自己回復ができる分、重量級より硬くてしぶといけどハード以降は回復量<敵の火力になるので、うかつにシーフしに行ったり正面から近づいてスモークしにいくとボッコボコにされやすい。なので射撃はゲージを溜める手段と割り切り上級シャーシを積んで脆弱部を消した、「とにかく近づいて屁をかます」スモーク特化が高難易度でも割と強い。惜しまずに2、3発撃てばスコーチが瞬溶けする火力が出るがそもそも5発しかストックできんのが弱点。スモーク範囲から出られないよう直前にサイフォンで動きを封じるの忘れずに。味方に回復撃ってる余裕は無いけどね。 -- 2020-09-19 (土) 11:41:22
  • フロンティアディフェンスをソロでやってみた雑感。イージーでもゲロきつい。 -- 2020-09-27 (日) 00:33:25
  • FDイオンの拡散レンズって強いかな?還元の方がいい気がするんだけど -- 2020-10-26 (月) 04:36:42
    • 還元の方がとっさのシールドとか安定したトラップ貼れるしいいと思う。でも拡散レンズであっという間に敵の体力溶けていくのも楽しいよ -- 2020-10-26 (月) 11:52:28
    • 還元の方がとっさのシールドとか安定したトラップ貼れるしいいと思う。でも拡散レンズであっという間に敵の体力溶けていくのも楽しいよ -- 2020-10-26 (月) 11:52:30
  • もっとFDガチれ -- 2020-10-27 (火) 02:37:07
  • G2とか再生更新してないんかな?みたいなご新規、初心者パイロットがいるとちょっと嬉しい。後ろから援護しつつトドメもMVPもなんぼでも譲っちゃう。「アカン、本気出さんとマズい」ってなるまで出しゃばらずにまったり見守りプレイが最近の楽しみ。 -- 2020-11-06 (金) 19:17:55
  • ウォーゲームの最終ウェーブで最後の1人になった歩兵の前で屈伸煽りして「ねえ今どんな気持ちw」ってしてたら他のタイタンも歩兵を囲んで屈伸祭りになって大爆笑だったw -- 2020-11-13 (金) 06:19:18
  • マックスのパッチ付けてる人うらやましい〜 -- 2020-11-24 (火) 03:52:06
  • 初手の買い物の時、ノース連れてるときはバッテリー買うべきでしょうか?ローニンみたいに直接の防御手段がない分必要かなと思って買ってたのですが、どうでしょう… -- 2020-12-04 (金) 17:27:04
    • 第2ウェーブの最初に何を買うかと言う話だと思うのですが、どのタイタンでもバッテリーを買うのはNGです。シールド代に400はもったいない、その分をトラップやセントリーに回しましょう。シールドが欲しいなら第1ウェーブ終盤に出てくる敵タイタンからバッテリーを貰おう。そういう意味で難易度マスター以外での1ウェーブ目の敵タイタン速攻撃破は迷惑行為に等しいです、他のパイロットのバッテリー奪取を待ちましょう。防御手段については、自分が狙われていると思ったらスモークを焚けば敵タイタンはこちらを一時的に見失って攻撃が止むので、その隙に体制を立て直すか反撃するかしましょう。 -- 2020-12-04 (金) 19:01:18
      • やっぱそうですよね…書いていただいたことは出来てたんですが、バッテリーに関しては結局どっちがいいのかなぁ?と思ってたので、これでハッキリしました。ありがとうございます! -- 木主? 2020-12-05 (土) 02:15:52
  • 最近、新規パイロットが増えたのか電気ローニンに対応できずに倒されるのを見かける(特にリージョンとモナーク)。モニターがノイズ状態になって慌てるのは分かるがスモーク撃って一回落ち着け。近づかれた時のビリビリダメージは実は大した事が無い。シールドは消されるが。距離さえ離せば普通のローニンと変わらんのだ、ヤバいと思ったらスモーク撃って距離を離しつつリロードして落ち着こう。 -- 2020-12-06 (日) 17:37:40
  • タイタンのGがモリモリ上がっていく -- 2020-12-09 (水) 00:48:17
  • プラベでやるとコアゲージ貯まりやすくなるの何でなんだろ -- 2020-12-13 (日) 05:24:25
    • バッテリー獲得した時20%増えててスペクター5%とかだったから結構溜まりやすくなってる -- 2021-02-28 (日) 23:44:19
  • フロンティアディフェンス楽しいんだけどパイロットレベルが上がるのめっちゃ早いから対人相手の時に実力伴っていない気がしてしまって何か恥ずかしい -- 2020-12-29 (火) 19:06:47
  • 低難易度の第一ウェーブにて、歩兵相手に武器レベリングのオトモにアークグレネードいい感じ。死なない程度に削ってくれるし動きが止まって便利。ストーカーは知らん -- 2021-01-05 (火) 13:20:26
  • フォールキットって何使ってます?個人的には速度重視でワープフォール一択かと思うんですが、それにドームシールドだと味方の射線を塞いじゃいそうで。 -- 2021-01-12 (火) 17:33:00
  • ノースのツイントラップ、真上に向けて撃つとトラップ同士が干渉しなくなるから罠の量2倍になって楽しいな -- 2021-01-12 (火) 22:33:02
  • 難易度マスターの外惑星とドライドックは別格に難しいね。熟練パイロットが揃ってないとどーにもならん感じ。イージーとかレギュラーしか遊んだ事ないデースなのがいると1ウェーブ目からボッコボコにされる。まともなメンバーが揃い易い土日夜か深夜以外クリア不能かもしれん。 -- 2021-01-25 (月) 20:07:21
  • youtubeで「スコーチのテルミットは味方にもダメージが入る」とか言っている初心者パイロットがいましたが、入らないですよね? -- 2021-02-01 (月) 12:57:23
    • 入らん 安心して焼け -- 2021-02-02 (火) 21:40:31
    • 味方のなら核爆発すらノーダメなのに何をいっとるんだって感じだな。 -- 2021-02-03 (水) 09:51:59
  • 買い物優先度 アークトラップ>セントリー>バッテリー改>ニュークリアロデオ、ハーベスターシールド強化
    プラズマドローンが多数出現する自作農場などではタレットを優先
    シールドの回復だけ、危険状態の回復のためにバッテリー改を購入するのは非推奨
    強化武器で強化されるのはパイロットのみ、お好みで
    ニュークリアロデオはハイリスクハイリターン
    ハーベスターシールドはアークタイタンが多いドライドックなら購入してもいいかも -- 2021-02-14 (日) 21:53:15
    • 改行控えめやぞ -- 2021-02-15 (月) 07:07:12
  • 今更ながらモナークのマルチターゲットミサイルがクロークドローンをロックオンできることを知った。だからと言って使う訳じゃ無いんだけど。 -- 2021-02-19 (金) 11:17:31
  • タイタンまとめて焼却したりコア連発できたりするスコーチの中毒性がヤバイ。ケインが残したものとはこの事か(。∀°) -- 2021-03-10 (水) 22:59:17
    • 冗談抜きで上手く扱えればマップにもよるが進行ルート一本完全に一人で封鎖し切れるからな、気分は「ここは俺に任せて先に行け!」ってね。ただし、突如遠方に湧いてくる迫撃砲タイタンだけは勘弁な! -- 2021-03-11 (木) 19:02:32
  • 他タイタンが全部イージス20超えたから食わず嫌いしてたローニンをイージーで軽く動かしてみたけどソードコアさっさと溜めてタイタン無双しないと辛いってレベルじゃないっすね・・・ -- 2021-03-23 (火) 12:55:23
    • それ。イージスランク上げてくと結構強くなるよね -- 2021-04-24 (Sat) 05:17:27
  • PS4からPCに移行したんだけどなんかやたら敵の反応よくない?振り向きテルミットや40mmが結構直撃するしなんならカウンターパンチでミンチになるし…レギュラーだぞ? -- 2021-04-20 (火) 23:59:01
  • セール効果かトレーラー効果なのか新人パイロットが増えてるね。新人が増えると、まずモナークが増えます。そしてオート放置サンボルチャーライマンが増えます。ついでに普段ではなかなか見られない「核自爆したら天井に頭ぶつけて死亡」や「電気ローニンに乗っかろうして感電死」などが見れてほっこりします。少々のミスや防御の穴はカバーしちゃるからFDを楽しんで欲しいですね。 -- 2021-04-23 (金) 09:23:28
  • G17ながら最近始めて自分スコーチ使ってるんだが、味方が迫撃タイタン処理しに行かない時とかかなり辛いな。ミニマップ見てなさそうな味方が怖い -- 2021-04-24 (土) 14:13:26
  • FDの質問はここでしていいんですかね?「オート放置は良くない」っていうのは理解したので、タイタンが居る時は基本的に乗る様にしてるのですが、タイタンの耐久が残り少ない(それこそDOOM状態とか)時ってどうするのがいいでしょうか?物陰に置いておいてディフェンスモードで放置→ロデオでバッテリー回収してくる、ってやってるんですけど、もしかするといっそ諦めて爆破しちゃった方が良かったりしますか?バッテリーを取りに行こうとしても(特に野良だと)味方が次々と敵タイタンを破壊してて、結局ウロウロするだけになってしまったりしたので質問しました。長文失礼しました、回答をお願いします。 -- 2021-05-05 (水) 02:45:49
    • タイタン残ってるとビルドゲージ溜まらないからとっとと自爆させてOK。敵のラッシュが来てるならギリギリまで乗って敵削るのが理想だけど死んだら意味ないので自分の腕と相談。あとロデオはwave1以外は無理に狙わない方がいいよ -- 2021-05-05 (水) 09:55:19
    • 私の主観ですけどモナーでもない限りDOOMなら自爆して新しいの呼んだほうがいいですね。ゲージなんてサンボルロデオサッチェルですぐ貯まるし。モナークは…頑張って被弾抑えて電池改買いましょう。DOOMじゃなくても半ゲージ+シールドしか回復しないので前線離れてロデオして戻ってくる手間に見合わないと考えてます。ただウェーブ終わりのタイタンから抜くのは十分アリ -- 2021-05-05 (水) 10:01:22
    • ↑×1,2の方の意見を合わせてみると、(モナーク使ってないので)基本的にさっさと乗り捨てて、ロデオも各wave終盤もしくはタイタン自爆後の待機中以外は止めた方が良いのですね。回答ありがとうございました、まだまだ初心者なのでイージーしかやってませんが、もし野良で会ったときはよろしくお願いします。 -- 木主? 2021-05-05 (水) 12:59:25
  • ウォーゲームマスターでローニン2トーンスコーチでこりゃ負けたなと思ったらローニンの1人がエリートパイロットで勝ってしまった。1人で戦闘スコアの過半数占めてて笑ったわ。一方スコーチの私は誰も狩らないリーパーを必死に撃ってました。撃ってから平然と回避しやがるせいで全然当たらなかったわ。ダッシュガス缶投げ練習するか -- 2021-05-16 (日) 21:00:11
    • あそこのリーパーはティック出してる時に撃つのがおすすめ、ロケットも中程度離れてれば左右にダンスして避けれるよ、本当のおすすめは素直に他の機体を使うことです -- 2021-05-18 (火) 15:43:01
      • 味方のタイタン見てスコーチにしたんだけど他でもいけそう?マスターウォーゲーム久々だからどの機体が合うかよく分からんのです -- 2021-05-18 (火) 22:26:42
      • 真ん中の通路ならイオンがオススメ、武装全部刺さっててかなりやりやすい。他のルートはキツイけど -- 2021-05-18 (火) 23:43:13
      • ウォーゲームは建物の上で(^ω^)三(^ω^)なリーパーを1撃でサクッと黙らせられるノースがオススメ。高難易度でもリーパーをワンショットキルできるのは大きい。ミサイルの爆発でティックをまとめて処理しやすいのもポイント。 -- 2021-05-19 (水) 03:48:00
  • モナークってあんまり好かれなかったりするんですかね…。さっきボロカス言われたので気になります。ps4です -- 2021-05-19 (水) 00:14:07
    • フロンティアディフェンスだと他タイタンと比べて火力が一回りくらい低いからだろうね -- 2021-05-19 (水) 02:49:32
      • モナークくんは最強タイタン。イージスキットにもそう書かれている。…ぶっちゃけ範囲火力も爆発力も大混乱頼りなせいで割と苦行な部類だよね -- 2021-05-19 (水) 13:12:58
      • 近づいて煙を焚かないとダメージが出ない、つまりマシンガンを装備した自己回復できる足が遅くてソードコアの無いローニンという事ですね。 …シールドの回復ならローニンもできるんだけどな。 -- 2021-05-19 (水) 17:25:52
    • 性能的に上級者向けだが、初心者が乗りたがるせいで地雷率が高いからだろうな。高難易度でキャッシュを全額電池に使ってるとかなら文句言われてもしゃーない。 -- 2021-05-19 (水) 03:34:18
    • ローニンでモナークの回復サイフォンを避けるのめっちゃ楽しい。ほらホラ当ててご覧なさーいwって。その程度の価値しかないんよアレ。 -- 2021-05-19 (水) 17:42:32
    • WAVE間にシールドMAXまで回復してくれるなら文句ないよ、あとうっかりしてドゥームになった時に回復モナークがいるとめちゃくちゃ生存時間伸びる、火力型はイオン乗ってくれって思うけど -- 2021-05-19 (水) 20:36:50
    • やり直しになった時のデメリットがでかいからなぁ野良だと特に。大混乱で1通路塞さげば問題ないんじゃないかな?回復はして欲しいけど自分の命最優先で大丈夫かと。 -- 2021-05-19 (水) 21:29:44
    • 好かれる好かれないで言うと、あんま理解してない人が乗ると役に立たないせいで好かれては無い。ただし、戦闘スコアトップも取れるし、乗りこなせば弱いわけではない。普段クリアできる難易度から一段階落として、電池を購入せず生き残って火力を出す立ち回りを磨き、実力で黙らせればヨロシ。 -- 2021-05-20 (木) 09:01:04
    • 流行りのウマ的性能評価をすると、パワーE(アップグレードで一段階UP)スピードC(ターボ付きでB)スタミナA(重量級よりしぶとい) 賢さG(オート放置はゴミ以下の産廃であり、コイツはBTでは無い!)根性G(トドメ横取り狙いのハイエナ代表)総じて性能は低めなので、モナークを生かすには機体よりパイロットのアップグレードが必要ですね。 -- 2021-05-20 (木) 11:03:34
  • 「1人で全部やれると思うなよ若造。レーダーを良く見て行動するんだ。囲まれたら死ぬぞ」byガトー大尉 -- 2021-05-28 (金) 07:56:56
  • イージス強化が乗るごとにモリモリ強くなる→スコーチ、ノース、ローニン。イージス強化が全部開放されてからが本番な大器晩成型→イオン、リージョン。イージス強化されてもなんかビミョー→トーン、モナーク。トーンとモナークはマルチに比べて25%火力ダウンのデバフ付きなのでしょーがないね。 -- 2021-06-10 (木) 08:22:26
    • モナークくんはなんか微妙どころじゃないゾ。なにせスモークのどうでもいい強化にイージス2つも使って火力ほぼノータッチだし…トーンくんはメイン弾数やらデバフソナーやら爆風やらサルヴォ2倍やらで単体火力削って範囲火力上げましたって感じで割とマシ。これはイージスの特徴じゃないけど壁張りや曲射で被弾も抑えやすいし。モナークくんほんま…XOの補正いらんかったやろ… -- 2021-06-10 (木) 13:05:53
  • 愚痴板に書くべきかもしれないんだけどさ、自作農場ハードの1,2ウェーブ間でニュークリアロデオ買ってる味方に出くわして「え?今?」ってなったんだけど実際、前半での需要ってどんな感じ? -- 2021-06-12 (土) 23:44:55
    • 単純に400円の電池がコスパ悪い、んなもん買わんとトラップ買えって言われるのに、自爆リージョンを何機かふっ飛ばせるだけのネタ装備が500円って時点でアカンでしょ。案外と巻き込み範囲狭いしな。それを判っていない初心者か通常プレイに飽きた変態しか買わんよ。ちなみに核を使わない普通の自爆にもダメージ判定があるので敵に密着して自爆すると結構なダメージが入るよ。 -- 2021-06-13 (日) 05:30:56
    • 自作農場の2wave目って言うと2方向からニュークリア数体が来て左側の処理が手間取りやすいからそれ用かもしれない。けどそんなのよりタレットかトラップ買った方がマシ -- 2021-06-13 (日) 09:23:33
    • ニュークリアは選択ミスで散財させる為の、公式が用意した罠だから… -- 2021-06-13 (日) 10:55:04
  • シールド買っとこ→homeキーってどこだよ…は誰でも一度は通る道だと信じてる -- 2021-06-13 (日) 13:46:10
    • 通ったわw 今はBにしてる -- 2021-06-13 (日) 21:57:04
  • FDのモナークの扱いってさあ、SFシリーズのダンに似てない?自称サイキョ―(笑)だったり、最大ダメージのサイキョー流奥義が敵に密着しないと当たらなかったり、強化しないと飛び道具が遠くの敵にろくすっぽ当たらなかったり。基本性能はへっぽこ野郎だけど実は熟練者が使うとソコソコ戦えて、妙に人気があって、主役キャラのパチモンな所も。 -- 2021-06-14 (月) 01:41:22
  • 強化+増幅壁の威力マシマシサッチェル×2とノースのトラップ2個をまとめて設置すると破壊力大の爆殺トラップが完成するね。足止めではなく敵を殺れるトラップの完成よ。 -- 2021-06-20 (日) 10:43:25
    • 強化武器と増幅壁の効果って重複しないんじゃなかったっけ -- 2021-06-20 (日) 12:41:24
    • 重複しないね、ついでに言えば強化武器は軍需品を強化しないよ -- 2021-06-21 (月) 20:07:02
    • 重複するかどうかは知らん。ただし全部クリーンヒットするとゲージ2本半から3本消し飛ばす威力があるのは確か。強化買うとサッチェルの威力は目に見えて上がるよ。 -- 2021-06-21 (月) 21:43:17
    • フレンドいるやつLTSで検証してきてくれ -- 2021-06-21 (月) 23:33:46
    • LTSダメージ検証のページを見ろ定期 -- 2021-06-22 (火) 22:59:27
  • ノースエイム力求められるけどその分貫通弾強くて好きなんだけどコアが空飛ぶ棺桶すぎてつらい。コア中にスモーク炊けないのもっとつらい。なんでノースはコア中スモーク封印されるんだろ?リージョンとかは使えるのに -- 2021-06-21 (月) 22:42:05
    • 体感だけど、FDでのフライトコアはホバー使っての高さ調節して、遠距離から制圧射撃的にばら蒔く程度でいいんじゃないかと思ってる。近接されたときのスモークストックを貯めるついでみたいな感じで -- 2021-06-26 (土) 22:00:37
  • FDでタイタン脱出中に敵イオンのレーサーショットでぶち抜かれた時は?????ってなったわ。時々跳ね上がるエイム力の対策はできんよ -- 2021-06-30 (水) 17:43:51
    • スコーチのメイン武器で汚い花火にされたことあるわ・・・
      半端に弾速が遅いせいで死が迫る瞬間を味わえた -- 2021-08-13 (金) 05:53:10
  • ping4桁なりまくってFD全然できんからとうとうプラベでソロFDをやり始めてしまった -- 2021-07-20 (火) 22:55:46
  • プラベのロビーのチーム変更機能で残留艦隊が味方判定になるバグっぽいの発見したんだけど既出ですかねこれ。普段は落ち着いて見られないニュークタイタンのノーズアートやリーパーの顔とかじっくり観察したい時に便利。 -- 2021-07-27 (火) 01:30:08
    • バグじゃないよ。以前にフレと2:2か1:3で分かれて遊んだ事あるけどめっちゃ楽しかった。増幅壁+SMRでハーベスターを撃つと笑える位ゴリゴリ削れるんだよねw防衛側のフレはなんじゃそりゃ!?ってキレてたけどなw。難易度をイージーにしても当然IMC側が有利なんだけど、マップによっては変な場所にリスポンして物に挟まって動けなくなったりするからIMC側は有利なんだけど死ねないみたいな変な緊張感があったな。これって2対2のイージスタイタンブロールじゃね?ってフレが喜んでいたのが懐かしい。あとイージス強化の乗ったタイタンの火力はヤバかったw -- 2021-07-27 (火) 04:23:17
      • あーなるほど、1人でFDやったりプラベのロビーでボタン色々触ってて見つけたから『歩兵とかをどうやっても排除できずにウェーブ1から進行不能になるバグ』って思い込んでたけど、2人以上いても起こせるし敵味方に分ければ侵攻チームvs防衛チームでゲームを進められるのか。めっちゃ楽しそう。 -- 2021-07-27 (火) 18:34:27
    • めっちゃいい情報聞いたな ありがとう 今度フレンドと遊んでみるか -- 2021-08-13 (金) 20:38:12
    • すみませんもしよろしければやり方を教えてもらってもよろしいですか?チーム変更ボタン押しただけだと反応がなくて -- 2021-08-13 (金) 22:42:57
  • やっとまともにFDを遊べるぜ!ヒャッハー!→夏休みでタイタン乗らないマンとキッズの大量発生で別の苦行が待っていた。 -- 2021-08-04 (水) 02:16:42
  • イージー、レギュラーまでは割と安定して最優秀とれるようになってきたけど、イージスランクどの程度からハードやってみるといいだろう? -- 2021-08-14 (土) 17:04:41
    • 20になったらでいいと思う -- 2021-08-15 (日) 03:59:49
    • 慣れてるならピックできるようになったらすぐ行ってもまあ大丈夫。ただノースのチャージ短縮とかローニンの亡霊とか大幅に使い勝手良くなるイージスキットがあるなら付けてからのほうがいいかもね -- 2021-08-15 (日) 08:06:39
  • レギュラーの運河、タイタン呼ばない勢と攻撃に一切参加しないモナークと特攻死ローニンと自分のチームでめっちゃ大変だったけど、終わってみれば6800も稼いで勝利! 自然と連携のとれるチームは当然楽しいけど、これもこれで楽しいな! -- 2021-08-20 (金) 07:58:37
  • ハードで味方にサイフォン撃ってシールド付けてたら自爆されたんだけど、そこまでモナークって嫌われてんの? -- 2021-06-27 (日) 17:59:39
    • 嫌われてるかは人によるんで知らないけど、別にモナークいても上手けりゃ勝てるから乗ってていいと思うよ -- 2021-06-28 (月) 05:42:16
    • 過充電で爆ぜたんでしょ。これだからミリシアは… -- 2021-06-28 (月) 09:34:47
    • そういえばそんな人愚痴板にいましたね -- 2021-08-29 (日) 11:11:35
    • シールドの価値なんてそんなもんとは言うものの、待機時間中にリージョンのガンシを攻撃しない人は、それはそれで批難されるのよね -- 2021-08-29 (日) 16:01:03
  • ガンシに弾くれる人多くてあったけえなぁ… -- 2021-09-04 (土) 01:37:30
  • 人がいなさすぎる。高いランクならいるのかもしれないけどランク1のタイタンはどうやって育てればいいんですか・・・ -- 2021-11-07 (日) 00:12:51
    • むしろ高難易度の方が人少ないと思う。イージス上げはレギュラーがおすすめ -- 2021-11-07 (日) 01:38:37
      • 高難度もいないのか。イージーノーマルチェック入れて3回ほどタイムアウトまで検索かけたんですけど一回も当たらなかったんですよね -- 2021-11-07 (日) 10:32:07
    • 昨日昼から夜までハード、レギュラーでやってたけど普通にマッチングしたぞ。 -- 2021-11-07 (日) 10:34:05
      • ハード何ですか?PC版マッチングしません。マルチはマッチングするので鯖や回線がバグってる可能性は低いと思うのですが・・・ -- 2021-11-07 (日) 11:40:20
      • ごめんなさい PS4でした・・・ハードが違いましたね。FDだけクロスプレイ対応しないかなぁ -- 2021-11-07 (日) 13:09:19
  • FDは正直野良とやってる時が一番楽しいわ。
    皆それぞれ違う動きしたりするから、自分はどう動けばカバーできるかを考えるのが楽しい。 -- 2022-02-24 (木) 05:41:23
    • トラップやセントリー置く場所も人によって違うから発見があっておもしろい。リーパーが降りてくるとこにサッチェル置いとく人もいたなぁ -- 2022-03-04 (金) 19:58:53
  • プラベでFDやる時に間違えてチーム変更押してしまったら面白いことになった。 -- 2022-03-01 (火) 14:11:38
  • 途中参加で歩兵にリスキルされてタイタン選択画面に飛ばされて実質操作不能になったんだがこれ既に確認されてるバグなのか? -- 2022-05-15 (日) 08:56:49
  • トーンはいいぞ。 -- 2022-05-23 (月) 19:43:31
    • 痒い所に手が届く、これぞ支援機ってタイタンだよね。自分はターボエンジンで遊撃気味に遊んでるよ。 -- 2022-05-24 (火) 05:17:31
    • トーン好きだけど上手く扱えないからビルドと運用教えてほしいな〜 -- 2022-05-30 (月) 04:59:34
      • 基本高所に陣取るのと盾貼られたら足下撃って爆風当てたりミサイル曲げ撃ちすること、歩兵処理はトップクラスなんで積極的に処理するくらいかな。キットは基本1対多なんで射線切りのカウンターと複数にロックしやすいエコー積んでる。あと相性いいMAPは高所とれる虎大運河農場、悪いのはアークマシマシのドライドック -- 2022-05-30 (月) 22:58:33
      • ありがとうパイロット(枝じゃないよ -- 2022-06-10 (金) 18:39:24
      • ありがとうパイロット(枝じゃないよ -- 2022-06-10 (金) 18:39:53
  • 参加したら終わってパワープレー(0ポイント)で草 -- 2022-05-30 (月) 14:35:08
  • 高起動型構成のモナークでローニンの変わりやるのすげー楽しいハードでも1VS4捌けるから爽快感がぱない。マスターはしらん -- 2022-06-02 (木) 16:08:30
    • FDモナークに自信ニキどうやって火力出してるん? リージョンノーススターは貫通やクリティカルで、スコチンやリージョントーンは範囲攻撃で上手いこと巻き込んで、イオンローニンはコアを上手く使えば伸ばせると思うけど、モナークは上手い使い方というのが分からない。最低限全機種イージスランク全開放はした上で分からない。大混乱ってそんな安定して何機も巻き込めるもん? -- 2022-06-04 (土) 19:32:38
      • 巻き込みは相手の編成やマップ構造に左右されるから多少の相性差はある。基本はモナーク自身を壁にするorアークトラップで団子に固めてスモーク、2体以上を巻き込むのを心がけてチャージを稼ぐカンジ、スコーチだけは接近前にシールド使わせるのを意識しないと死ぬ -- 2022-06-05 (日) 12:34:40
      • オーバーコア、高速再装填、ミサイルラック、再武装リロード、マルチターゲットミサイルで火力運用してる。参考程度に(イージスランク20の設定です) -- 2022-06-10 (金) 04:39:57
      • シールド使わせる発想は思いつかなかった… -- 2022-06-11 (土) 20:08:06
  • フロンティアディフェンスに自信あるモナーク使い4人集めてマスタークリアできるか試してみたい -- 2022-06-02 (木) 17:48:05
    • そもそも4人も存在しない件について -- 2022-06-03 (金) 10:51:00
    • マックスならなんとか・・・ならんか・・・? -- 2022-06-03 (金) 16:37:03
      • どういう意味かがよく分かんないけど…マックスに自信あるモナーク使いって意味なら、1人も存在しないと思うぞ。 -- 2022-06-04 (土) 16:48:01
      • マックスなら運河だしいけるかなって思ったけど良く考えたらプラベならマップ選べましたね・・・ -- 2022-06-04 (土) 21:34:07
      • プラベはコアの蓄積量が上がっちゃって本来の難易度にならないから検証としては微妙だと思うよ、設定でいじれたらよかったのに。リスポンは早くプラベを正式版にアップデートしろ -- 2022-06-05 (日) 09:34:55
  • やっと全タイタンlv20になったけど百数十時間もかかった…オマケだと思ってたけど普通にこれぐらいは遊べてしまうのスゴいね -- 2022-06-09 (木) 19:39:48
  • たまに野良でも示し合わせたように全員同じタイタン選んだりするの好き。今日はリージョン艦隊やトーン艦隊組めて楽しかったわ。 -- 2022-06-25 (土) 22:55:55
  • ハードやっててノースやトーンなどでの自作農場が難しいんだけどどうすればいいかな?煙幕の向こうに敵を抑えるのが難しくて味方が上手くないと押し切られちゃう -- 2022-07-03 (日) 17:30:00
    • 煙幕の向こうにアークトラップ敷き詰めて、ノースならツイントラップの置き方を工夫してアークタイタンを足止めしたり、トーンなら高台に陣取って撃ちつつ味方のコアに合わせてデバフソナー置いたり。二機ともエイムと射線の通し方が重要な機体なのでそのあたりを改善するのもオススメ。あとトーンはコアを積極的に使わないとキツイ。 -- 2022-07-04 (月) 14:05:53
      • タレットは他人任せでとにかく最初からアークトラップだけ買い続けたら若干楽になった気分に…ありがとう -- 2022-07-04 (月) 18:11:34
  • ロデオしたら上上がるやん、そしたらまたタイタン乗っかってロデオ、これしまくると安全かつ効率的にタイタン殺れるからおすすめ -- ロデオしまくりマン? 2022-07-19 (火) 11:41:25
    • それが通用するのはレギュラーまでだな。 -- 2022-07-19 (火) 12:59:57
    • 効率的??フラグ投げ込みの威力知ってて言ってる? -- 2022-07-20 (水) 05:47:50
    • そこまでするのは効率的ではないけど、のんびりロデオできる状況ならみんなロデオして欲しいとは思った。ロデオされてるタイタンはその場で足止めるし、瀕死状態なら即破壊できる。 -- 2022-07-21 (木) 19:25:45
  • ドライドックハードでアサルトチップノースくんがいてこりゃ大変だなとおもったが橋に登ってパイロットとタレットで安定して敵処理してて例外的にハマることもあるんだなと驚いた -- 2022-07-19 (火) 15:16:45
  • パイロット戦術にフェーズシフトがない場合、野良でニュークリア購入(特に低難易度)はオススメできない。何故ならロデオしてる最中に味方がドゥーム状態にまで削る→処刑でロデオした時間が無駄になるか、敵のニュークリア爆破に巻き込まれるから。最終waveで敵タイタンが密集してる時に上手く決まるとくっそ気持ち良いんだけどね…セントリーはMAPによるので、買う物に困ったらどのMAPでも腐らないトラップか強化シールド、ぶっちゃけ全額投資したって良い。みんなも最終wave開始時にクレジット950とか残して恥ずかしい思いをしないよう楽しい買い物をしような! -- 2022-07-28 (木) 01:35:28
    • トラップのコスパが良すぎる -- 2022-07-28 (木) 20:24:07
    • >最終waveで敵タイタンが密集してる時に上手く決まるとくっそ気持ち良いんだけどね
      自分自身の快感のために、わざわざ最終waveの敵タイタンの中にロデオ死に行くんだから、敵もろとも攻撃されても仕方ないのでは?メンバー全員の目的はハーベスターを守ることであり、ニュークリロデオで快感を得たいプレイヤーを助けることではないのだから。 -- s? 2022-07-28 (木) 21:07:49
    • セールだったり夏休みだったりで初心者な新規さんが増えてるんだろうけど、どうしてロデオしたがるんだろうね。氏にまくるか負けるかでリスキーな手段だって学んでもらうしか無いのかな。盗ったバッテリーで味方を回復して廻るなんてのは愚の骨頂なので、そんな暇があるならタイタンに乗って敵を倒して欲しい。 -- 2022-07-29 (金) 04:04:52
  • wave3あたりからの途中参戦が好き。特にイージー。
    参戦後すぐにマップ(トラップとタレットの配置)と各タイタンのステイタスや所持金をチェック。初心者の方ばかりの編成の時はハーベスター陥落直後の途中参戦が多い。(誰かが退出した穴埋め?)この場合、前プレイヤーから引き継いだ所持金は1000を超えることが多く、ここから「立て直し」の作業に入るのが醍醐味。トラップ買って、お約束のポイントに巻いて、マップを横目で見つつ、自分のポジションを適宜変えながら戦局を徐々にひっくり返していく。プレイヤーの各スコアを確認し一番ポイントの少ないプレイヤーをフォローしつつ、「こうすれば勝てますよ」との勝ちパターンを示すのが好き。自分も初めての頃は右も左も分からず、強プレイヤー後を追いかけたりしていたから、今度は自分が「勝てる喜び」を伝える番だと思っている。 -- s? 2022-07-29 (金) 18:16:32
    • 途中参戦の場合、ミニマップを見るとタレットやトラップがまったくと言っていいほど置かれておらず、メンバーの財布が膨らんでいることが多い。そこで「稼いだ金はとりあえず使え。そうしたら勝機は訪れる」と時間ギリギリまで粘り、ゆっくりのんびりトラップを置く姿を見せつけると吉。(「おい、まだか?皆が待ってるんだ」の声に「うるせーわ!そんなんだから参加者が増えねーんだよ」とつぶやいている) -- s? 2022-07-29 (金) 18:21:39
      • 1人でせっせとトラップ置いてる時のデービスのあのセリフはイラっとするよねぇ。準備完了カチャカチャ連打マンとかも。 -- 2022-07-29 (金) 23:29:28
    • 勘違いしているので訂正するが、途中参加で貰える金は誰かからの引継ぎでは無く参加したウェーブの数で決まっています。後半のウェーブに参加した時ほど多く貰える。多分、途中参加者への救済措置。ただし参加したウェーブ中にリトライになると0になる。なのでハードの最終ウェーブに途中参加してリトライだと素寒貧になって悪足掻きもできない。誰もトラップを捲いてないとかだともう負け確定。負け確からの立て直しはイージーやレギュラーの、トラップなんか無くても全部薙ぎ倒せるチュートリアル難易度だからできる事だと思ってくれ。 -- 2022-07-29 (金) 23:17:42
  • PCだけど最近マスターのマッチ早くていいわ。上手い人は見かけないけどマッチするだけで幸せ -- 2022-07-31 (日) 00:49:53
  • 今もまだ人いる?最近やってなかったんだけどPC新調したから久しぶりにやってみたいイージー、ノーマルでリハビリたい -- 2022-08-10 (水) 01:43:15
    • いるぞ、マスター以上は台湾鯖がオススメ -- 2022-08-10 (水) 19:08:10
  • マスターだと地雷は侵攻ルートより敵のスポーン地点に優先して撒いた方が安定するね。敵集団が分裂するので最終ウェーブで押し切られなくなる。迫撃砲の展開を妨害できるのも便利 -- 2022-08-11 (木) 04:44:00
    • スコーチ的には敵がまとまってる方がやりやすいが、他にも敵がまとまってた方がやりやすい機体あるかな? -- 2022-08-12 (金) 13:30:11
      • ノーススターとかはクラスターやコアが刺さるからまとまった方が良いかも。 -- 2022-08-16 (火) 12:24:33
  • 久々にやったけど無限レーザーの爽快感マジ病みつきになるな -- 2022-09-15 (木) 15:36:32
  • 最近FD始めたんだけどエンジェルシティと農場の最終ウェーブでリージョンのコア使うと脳が溶ける…しばらくドロズとデイビスのお世話になりそうだ -- 2022-09-19 (月) 19:57:26
    • ライズのスコーチはマジで楽しいぞ。10秒でコアが溜まるから沢山フレイムコアが打てる。 -- 2022-09-20 (火) 09:08:48
      • でもライズの最奥で焚火し続けるのは止めてほしい。獲物を独り占めされて、他の味方が萎える。楽しいのはスコーチ君だけなんや。みんなで防衛しようぜ。 -- 2022-09-20 (火) 11:48:30
      • すこちんが手を抜いたせいで負けたりしたら誰も喜ばないからすこちんは敵タイタン燃やし続けてていいよ -- 2022-09-20 (火) 22:24:44
      • ハード以上でも楽勝なライズでスコーチを使うとオーバーパワー過ぎて、自分で使っててもつまらなく感じる。奥の方でキャンプファイヤーされると尚更。ノースやリージョンで丁度いい。あ、タイタン乗らないマンや戦力外なモナカスみたいなオタンコナスが居る時は遠慮なくヤッちゃって下さい。 -- 2022-09-21 (水) 14:47:04
  • ハードの農場で3人スタートから終了まで3人だった。1人は昔から名前を見る古参パイロット。熟練パイロット同志の無言の連携やフォーメーションが決まると楽しいね。過疎ってるからこんな良マッチには中々巡り逢えんが、これだからFDは辞められん。 -- 2022-09-20 (火) 19:59:20
    • 自分もハードのウォーゲームスで、3人とも見知ったパイロットだったからマッチできて嬉しかったけど、それ以上に無言で役割分担してクリア出来たことが1番嬉しかったなぁ。今でも時々見かけるし、そういうマッチ経験しちゃうと病みつきだよね。 -- 2022-12-05 (月) 10:55:32
  • スコーチでソロプレイすると脳汁が溢れる -- 2023-02-10 (金) 15:18:41
  • 新規パイロットなんだろうけど、リージョンの「リダイレクト」は味方の攻撃でもシールドが回復する事を知らない人が多い。前に回り込んでエイムしても、?みたいな反応をされる事が増えた。試しにガンシを展開した所を横から撃ったら回復してるし。リージョンの強みの1つだから、もったいないぁと思う -- 2023-02-13 (月) 06:35:43
  • ねぇ知ってる?クロークドローンはアーチャーでロックオン出来るんだよ -- ps4勢? 2023-02-20 (月) 14:01:49
  • ハードのみでマッチング検索しても全くマッチングしないのでレギュラーも入れて検索するが、レギュラーなんか何回やっても満たされ無いというジレンマ。マスター?タイタン乗らないマンみたいな馬鹿がいると詰むし馬鹿の介護なんかしたくないのでノーセンキュー。 -- 2023-02-22 (水) 19:44:24
    • すまん、愚痴板と間違えた -- 2023-02-22 (水) 19:53:41
  • ダメージバフを乗せつつミニオンを手早く片付けるトーン、集団をすり抜けて後方の迫撃砲を片付けてそのままコアで無双するローニン、体を張って集団を食い止めるスコーチ・・味方が強すぎて俺(ノーススター)は瀕死の敵を片付けるくらいしか仕事がなかった。当然ハーベスターは無傷。最高のパーティと組めて楽しかった。 -- 2023-03-02 (木) 18:48:51
  • 久しぶりにマスターがマッチングしたけどやっぱり楽しい。敵は強くてなんぼよね。10回の満たされないレギュラーより1回のマスターだわ。勿論、参加メンバーがまともならってのが大前提だけど。 -- 2023-03-12 (日) 13:34:19
  • PS4東京鯖で検索中にネットワーク招待でまさかまさかのマックスマッチ!!したのに最初のロード画面で固まってしまった……メンバーに申し訳ない&マックスやってみたかったな -- 2023-03-15 (水) 00:18:27
  • 最近タイタンから降りるやつ増えてきて不安。ハードでやられるとストレスマッハなんだがわかる人いる? -- 2023-03-16 (木) 13:01:58
    • 増えてきたか聞くだけで愚痴レスじゃないよ -- 2023-03-16 (木) 13:03:13
      • 典型的な質問偽装愚痴で草 自分の感情について他人に共感求めた地点で愚痴なんだよ 辞書引いてこい -- 2023-03-17 (金) 09:19:09
      • とりあえずお前も書き込む前に下の赤字を見た方がいい、煽りは控えろ。 -- 2023-03-23 (木) 02:26:11
  • 昨日初めてやった、敵にタイタン壊されるヘタレパイロットです…
    生身でタイタン来るまで敵のバッテリー引っこ抜いて仲間に配るしか思い浮かびませんでしたごめんなさい… -- s? 2023-03-24 (金) 18:21:15
    • ようこそパイロット、初めては色々と焦るよな。落ち着いて対タイタン武器を撃っとくとより安全にゲージもたまるぞ。仲間が増えるのは嬉しいからどんどん出撃してFD楽しんでくれ -- 2023-03-25 (土) 03:04:29
    • パイロット、FDでは活躍することより味方に迷惑をかけないことを意識するんだ。たとえスコアが低くても、自分の役割を全うしてくれれば誰も文句は言わないから頑張ろう。嫌がられる行動は愚痴板を見れば大体分かるぞ。 -- 2023-03-25 (土) 07:16:58
  • どのマップでも汎用的に使えるタイタンって結局イオンでいいのかな? -- 2023-03-28 (火) 01:28:15
    • 常に多数の敵を相手にしなければならないFDに向いているとは言い難い、近接脳筋のローニン、上級者向けのトーン、要らない子のモナカス以外ならどれでも。瞬間火力と範囲攻撃の火焔魔神スコーチ、火力射程速さに足止めトラップと必要な物が全て揃った万能最優ノース、狙撃と近距離火力を併せ持ち苦手な相手が居ないなんでもできる優等生イオン、遠近モード切替で距離を選ばず戦える火力は控えめだが意外と万能なリージョンの4機で好きなのを。後はパイロットの実力次第だ -- 2023-03-28 (火) 02:55:59
    • どのタイタンも極めれば全マップで使えるから好きなのに乗っていいぞ -- 2023-03-31 (金) 00:02:55
    • モナークとかいう粗大ゴミだけはやめておけ -- 2023-03-31 (金) 11:29:34
  • FDでローニン使うやつって「処刑は全部僕のもの~♪」なウザい奴か「敵が来た=向こうから倒されに来た」な思考回路の脳筋SAMURAIのどっちかだと思うんだけどどう?ちなみに俺の思考回路は後者です -- 2023-03-28 (火) 10:22:52
    • ゲームの趣旨を理解して無い初心者かハイランダーで暴れたいだけの脳筋だな。どちらにしろチームプレイはまったく頭に無い。例外的にメインで使ってるタイタンが全部G100になっちまったからしゃーねー使うかな奴(俺)もいる -- 2023-03-28 (火) 18:37:00
  • 全然マッチングしないからイージスランク全く上がらん……最強のすこちんで暴れたいよー -- 2023-03-30 (木) 19:20:38
    • 台湾鯖なら人がいるぞ(PC)。待ってるぜ -- 2023-03-30 (木) 19:53:43
  • 最近始めたパイロットに通達;エンジェルシティの第2ウェーブではクロークドローンを最優先で破壊して下さい。クロークドローンが最後まで残ると残敵0のままウェーブが終わらないバグが発生する場合があります。こうなると全員が抜けて部屋を消滅させるまで終わりません。もし遭遇したら即時撤退して下さい。 -- さっき遭遇した(涙)? 2023-04-01 (土) 21:00:18
  • マスター外惑星のウェーブ4の難易度が鬼過ぎて辛い。全マップ中でも最高の難易度だと思う。大量のスコーチ軍団という攻勢防壁の後ろに迫撃砲がずらっと並ぶのがマジでキツイ。対応をミスると一瞬で黒焦げにされるし、速攻で迫撃砲を潰さないとハーベスターをゴリゴリ削られる。ここのせいで未だに完全勝利マークがつかねぇ -- 2023-04-03 (月) 20:05:11
  • さっき東京鯖でマッチしたんだけど初心者3人のPTみたいでウェーブ1をほぼ1人で片付けた。レギュラーの運河でまだ楽な方だったからVC解禁してお前はこうしろ、お前ここ抑えろ、みたいに指示してどうにかクリア。指揮官プレイもたまにはいいね。 -- 2023-04-22 (土) 16:28:59
  • いつか初めてやらせて頂いたヘタレパイロットです。
    なんとかスコチン乗りっぽくなってきました。
    マスターはおっかなびっくりでまだ行けません… -- s? 2023-06-15 (木) 15:55:56
    • 赤文字はちゃんと読もうな。 -- 2023-06-16 (金) 06:15:49
  • 農場のイオンクラスターミサイル撃つの!? -- 2023-06-20 (火) 00:22:50
  • 夏休みで人が増え、そして季節はお盆。他ゲーに逝った凄腕パイロット達が戻って来る(といいなぁ)季節!今なら少々無理目な難易度もクリアできる(かもしれない)ボーナスタイム!フロンティアディフェンスは君の参加を待っているぞ! -- ラストリゾート勧誘員? 2023-08-10 (木) 12:47:41
  • セールで新規増えたせいかモナカス多すぎる...「処刑は全部僕の物〜♪」な処刑ハイエナマンしかいねぇ。FDマスターにもなってスコチンで走り回される身にもなってくれ -- 2023-10-22 (日) 11:49:33
    • 処刑が問題なんじゃない、自分の役割を放棄するのが問題なのだ -- 2023-10-26 (木) 22:02:06
  • 最近、また300円セールが来たと思ったら、突然の謎アプデで鯖落ちが改善されて
    セールから1ヶ月経った今でもピーク時の接続数が約6000人いってるのマッチ繋がりやすくて助かる -- 2023-10-22 (日) 13:38:13
  • 新マップ追加するついでにモナーク強化してもよかったんやで? -- 2023-10-30 (月) 23:42:51
    • 現状イージーやレギュラーならともかくハード以上でコイツに乗るのは。初心者か実戦経験が足りない「戦力外」の分かり易い目印になっているので今のままでいいです。 -- 2023-10-31 (火) 22:11:08
  • コメントあるってことはまだ人口あるのね…あの忌々しくもタイタン2を生贄に延命してるバトロワゲーから戻ってきてるんかな? -- 2023-11-15 (水) 19:59:22
    • コッチが寄生してる側やけどな… -- 2024-02-16 (金) 09:59:43
  • セールが来ているということは新兵が増えるな。パイロット、仕事だ。 -- 2023-11-23 (木) 05:24:40
  • なんか突然野良マッチで植民地出たんですけどこれバグですか?それとも確率低いだけですか? -- 2024-02-04 (日) 22:45:32
    • つい最近追加された新マップです。レリックも出ました(こっち高確率で途中で落ちるけど) -- 2024-02-04 (日) 22:59:35
  • 最近植民地のマスターで4人いたのがVCで何かで言い争ってウェーブ4の時点で味方のイオンとスコーチの自分2人だけになったのに勝てたの最高に意味がわからない。 -- 2024-03-12 (火) 19:47:31
  • セールで新規さん増えて嬉しいんだけど、普通ランク上げないとマッチできないはずのFDマスターに新規さん3人いたんだけど何で???EA君??? -- 2024-03-16 (土) 17:21:06
  • 新人パイロット君達は何故かモナークに乗りたがるがFDで特に強いと言われているのはノース、スコーチ、イオンの3機だ。3機ともイージスアップグレードが火力に直結しているので強さを実感し易いぞ。火力の低いモナークばっかりで他に乗って無いなら試しにノースに乗ってみな、飛ぶぞ。 -- 2024-03-16 (土) 19:17:54
    • トーン、リージョンでも意外とチームに貢献できるのいいよな。モナークは別として。 -- 2024-03-21 (木) 05:16:43
  • プラベでたった一人でイージーやったけどまじできつい -- 2024-03-31 (日) 00:26:57
  • 不評のモナークでハードマスター無双するの気持ちええ -- 2024-04-14 (日) 13:08:19
  • FDの楽しさが忘れられなくて1年ぶりくらいに始めたらいきなり新マップで驚いたな、発売から何年たってると思って……と嬉しいサプライズだった。始めたての新鮮な気持ちになれてよかった。やっぱFDは楽しいな -- 2024-04-15 (月) 21:51:35
  • レギュラーだと物足りない、検索をハードやマスターのみにするとそもそもゲームが始まらないジレンマ。 -- 2024-04-02 (火) 12:37:08
    • 昼間の時間帯はOregon鯖に行ったほうがつながりやすいよ。夜間帯は東京鯖でいける -- CAR 2024-04-21 (日) 12:16:11
  • 途中から入ってスポーンしたら、スコーチに即殺された…その後見たことないメニューに固定されて一向に動かすことができなかった…あの時のメンバー見てるかわからないけど申し訳ない… -- 2024-04-21 (日) 15:56:58
    • 台湾鯖のマスター外惑星だよね?動けないなら抜ければいいのにってチャットしてごめんよ、まさか画面自体が駄目になってるとは思わなかった。リトライすれば治ってただろうし、そもそも普通に勝てたし気にしないで -- 2024-04-23 (火) 23:49:03 New

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