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Comments/リーパー
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リーパー

  • (^ω^)三(^ω^)三(^ω^)サッサッサ 「この動きについて来れるか!?パイロット!!!」 -- 2017-05-17 (水) 21:58:00
    • うるせえファイアスターぶつけんぞ -- 2017-05-17 (水) 22:21:45
  • 「いい仕事ね、パイロット」 -- 2017-05-17 (水) 21:58:51
  • 硬い・痛い・鬱陶しいの三拍子揃った兵器。2体一緒にフォールしてくる上にフォールスパンが非常に短い。ある意味タイタンより面倒ですらある -- 2017-05-17 (水) 22:18:19
    • こいつがここまで厄介なのって、まさかアッシュが改良に協力したせいじゃねえだろうな・・・ -- 2017-05-17 (水) 22:29:41
      • まじかよ、ASH最低だな -- 2017-05-18 (木) 00:55:54
    • パイロットは踏みつけ一発、ロケット弾は障害物に引っ掛かったらアウト。殴られると瀕死の状態で上に吹っ飛ばされる。タイタンの装甲はガリガリ削るくせにイオンで反射しても雀の涙。敵でも味方でも当たり判定が邪魔過ぎる。ホントなんでこんなの入れたんだよ・・・ -- 2017-05-18 (木) 01:19:41
  • タイタンでリスポーン!ん?リーパーフォールと重なってる?ヤバイ!ダッシュダッs…(ドカーン)→:( ゙゚'ω゚'):ウウウオオオアアーーー!!! -- 2017-05-17 (水) 22:33:41
    • リーパー「計画通り」 -- 2017-05-17 (水) 22:43:09
  • リーパーのあの武器をパイロット用に作れないだろうか -- 2017-05-17 (水) 23:25:16
    • タイタンセントリー「使って使って」 -- 2017-05-18 (木) 00:57:46
  • 遠距離のリーパーさん ->「サイドステッポゥ! サイドステッポゥ!」/近距離のリーパーさん ->「ま・る・ち・ぷ・る・たいたんぱぁ!」 -- 2017-05-18 (木) 01:12:37
  • 改めてみてみるとなかなかイケメンではないか。でももう少し君はおとなしくしていてくれ -- 2017-05-18 (木) 23:13:03
  • ( エ)「今だ!タイタンフォール!!」 敵リーパーx3「了解!!フォール!フォール!」(^ω^)ボシュボシュボシュボシュボシュ -- 2017-05-19 (金) 14:58:18
  • 開発経緯とか運用実績とか生産性等、色々と設定が気になって面白いけど、マッチ内じゃそうも言ってられぬ -- 2017-05-20 (土) 00:20:26
  • ラグいオレゴンなら鬱陶しさも2倍よ! -- 2017-05-20 (土) 06:04:31
  • ジャンプパンチで吹き飛ばされた後に空中で弾当ててくる確殺コンボ持ち。また、殺意が非常に高くかなり狭い室内にも易々入ってくる。あとこいつが倒すと得点にならんからドゥームタイタンを故意に破壊させるのもあり。 -- 2017-05-20 (土) 07:21:32
    • こいつにパイロット搭乗敵タイタンの止めを刺されて、5点差で負けた事が有る‥ -- 2017-05-20 (土) 11:39:28
  • 最初の頃は出ないとわかった後でも、バッテリー欲しさに必死で倒すことがあったなぁ・・・ -- 2017-05-21 (日) 15:33:18
  • 編集するのは良いと思うけど、文中にすでに書いてあるから二重の記載になってるため5点ってのは消すよ -- 2017-05-21 (Sun) 17:45:48
  • 色々気になった点を加筆してみた、変なとこあったらみんなヨロシク! -- 2017-05-21 (日) 20:00:54
  • 進路妨害、スコア横取り、硬いくせに機敏なサイドステップ、火力高いのに反射したら何故かクソザコナメクジと化すロケット...よくもここまでヘイト溜まるNPCを投入したもんだ -- 2017-05-21 (日) 23:15:56
  • 接戦時には死に物狂いになって探してる -- 2017-05-21 (日) 23:30:03
  • パイロット戦ヘタクソなぼくがそこそこのスコア出せるのはこの子のおかげ 歩兵くんの次に愛してるぞ5ptくん -- 2017-05-22 (月) 18:45:58
  • スラスターを用いた横移動や大ジャンプと一部パイロットを上回る機動力、ロケットによる火力、小火器程度ではビクともしない耐久性。スペクターが兵士の代用品なら、こいつはパイロットの代用品だろうか。 -- 2017-05-22 (月) 19:01:25
    • 簡易タイタンじゃないかなぁと勝手に思ってる。大ジャンプはゲーム的な都合で実装されたもので横移動のくるっと回るのとかオートタイタンを彷彿とさせるし。 -- 2017-05-22 (月) 19:35:34
  • 勝って撤退戦に突入したから改めて敵リーパーをハァハァ(;´Д`)しながら舐めまわすように眺めていたら、リーパーロケットで吹き飛ばされた・・・あれ火力高すぎないか? -- 2017-05-28 (日) 14:27:55
    • 確かに火力高いな‥2体同時にロケット撃たれたら逃げる間も無く溶けた。というかなぜ敵リーパーをハァハァしながら眺めたw -- 2017-06-02 (金) 12:25:56
  • アプデあってからリーパーの火力が全体的に上がってない?油断してたらゴリゴリ削られた‥ -- 2017-06-10 (土) 21:31:26
  • リーパーフォールのダメージ範囲がかなり減らされているように感じる。以前はタイタンフォールよりも広範囲でフォールマークの近場を通っただけでぺちゃんこだったのに、今はすぐ近くにいた味方が無傷で驚いた。どこかでパッチ当たったかな? -- 2017-06-18 (日) 14:53:26
    • 対パイロット火力明らかに上がってるしサイレントでいくつか修正入ったね多分。しかし邪魔だなあ...最近敵のリーパーはオヤツに見えてきたけど味方のリーパーはマジ邪魔... -- 2017-06-18 (日) 15:09:27
      • 火力は上がってるだろうなぁ‥前よりリーパーロケット痛くね?と思うし。しかも味方リーパーはオヤツどころかタイタンすらつまみ食いしてくるからな。 -- 2017-06-18 (日) 15:22:01
      • アシストもくれない誰得仕様だからね。無料でこっちのタイタン引き取って貰える機会もあんまないし...もう少し脆くするか回避の頻度減らしてくれませんかね -- 2017-06-18 (日) 16:42:21
      • データ的には火力は前と変わってないから多分撃ち方が変わったんだろうね。照準が追いつくのが少し早くなってる気がする -- 2017-06-18 (日) 16:48:24
  • リーパーかわいい。 -- 2017-06-26 (月) 22:30:09
  • 赤いストーカーがヘイト持ってったからこれでリーパーも元気にサイドステッポゥの日々を過ごせるな! -- 2017-06-28 (水) 12:02:05
    • うるせぇシールドよこせ -- 2017-06-28 (水) 13:22:24
  • リーポーロケットの精度上がってない?壁走ってたら打ち落とされた -- 2017-06-28 (水) 22:51:39
  • 消耗戦の終盤で数点差の攻防になったとき、突っ込んできたリーパーを避けて敵パイロットの狙撃を受けてしまった。そのままリーパーに倒されていれば相手に点数が行かなかったのか。咄嗟にその判断が出来なかった。しまったなあ。 -- 2017-07-02 (日) 13:07:42
  • 終盤逆転できそうだったときに対タイタン武器でリーパー狩ってたけど見つけて削ってた3体全部味方リーパーにとどめ刺されてそのまま負けたわ -- 2017-07-02 (日) 13:14:18
    • タイタンフォール2あるあるの一つやな。同じ様な状態で味方がガチギレしてボイチャで騒ぎながら味方リーパー撃ちまくってた。気持ちは分かるよ...うん -- 2017-07-02 (日) 14:10:19
  • リーパーマジくそすぎ -- 2017-07-25 (火) 00:52:45
  • FDノーマルでまさかのハーベスター損傷リーパー100%…… リトライ1回で抑えたとはいえ流石に堪えたわ -- 2017-07-31 (月) 01:42:52
    • そうなんですよね。リーパーのせいでハーベスターがやられるとええーと思います。あとドローンも。 -- 2017-08-04 (金) 11:06:37
  • 調べてみたけどこいつらのロケットって一発一発がSMRと同じ威力なんだな・・・えげつないわけだ -- 2017-08-04 (金) 19:10:41
  • イオン使いとしては、レザショ一撃で倒せるFDイージーの「やわらかリーパー」が大好きです。消耗戦辺りでもこれくらい弱ければなぁ -- 2017-08-13 (日) 00:23:22
    • ローニンのアークウェーブでもサクサク狩れるな。あっ屋根の上でサイドステッポゥ!はやめてください。そこはお立ち台ではありません。 -- 2017-08-13 (日) 15:23:12
  • ワープフォールとあるから、タイタンフォールと違って一瞬でマップに降り立ってるのかな?フォールマーク近くを「行けるやろ」って気持ちでうろついてると一瞬でジュンッと倒されるから、かなり呆気ない… -- 2017-08-13 (日) 19:48:58
  • タイタン乗ってる時、狭くて細長い一本道で味方リーパーと敵タイタンのドームシールドで挟まれてシールドに炙り殺された時は発狂しそうでした -- 2017-08-19 (土) 00:10:42
  • こいつタイタンパンチだけで倒そうとすると時間かかるし反撃喰らうけど、オートタイタンが時々やるのしかかり喰らうと一撃で爆散するみたいなんだよね。それ搭乗時にも使わせてもらえませんかね…… -- 2017-08-27 (日) 11:04:05
    • タイタンAI「パイロットに負荷がかかるからだめです」 -- 2017-09-04 (月) 12:58:10
  • このゲーム始めたころリーパーってタイタンの一種だとおもってた。俺こんなポンポン攻撃できるのとあ思ってた -- 2017-09-06 (水) 11:29:17
  • 一番下に張ってもらった画像の左隅、よく見たらこの子最初は「スーパースペクター」だったのね。多少難しくてもハッキングさせてくれれば、ここまで邪魔者扱いされなくて済んだかもしれんなぁ。 -- 2017-10-09 (月) 00:18:33
    • ロデオハッキングとかかな -- 2018-01-09 (火) 09:45:04
  • リーパーてそんなに邪魔か?ただのポイントだろこれ。 -- 2017-10-09 (月) 14:29:34
    • 友軍のリーパーを殴って壊せるならただのポイントだね -- 2017-10-09 (Mon) 14:42:07
    • 敵が危険状態になってトドメ刺したいときや逆にニュークリアイジェクトから逃げたいときにこいつがいるとものすごく邪魔 -- 2017-10-12 (木) 20:13:35
      • 強化アーチャーロックして撃った瞬間に前に落ちてきたリーパーは絶対に許さない -- 2017-10-12 (木) 20:36:40
  • リーパーの編集内容についてもおかしな部分がある為変更。色々な箇所を一気に編集して染めたいのは分かるが、【まず一旦落ち着け。】そして書かれている内容が必要ない・間違っている部分だけを訂正しよう。 個人の攻略サイトじゃないし君が全部訂正する必要もない。俺が編集したのは踏みつけに関する話なんだが、リーパーの大ジャンプと踏みつけは違う。具体的に参照しているアクションのデータが違う。「踏みつけ」はReaper_groundslamで「大ジャンプ」はメッシュ側で指定があるポイント同士を繋ぐ移動。繰り返すけどムキになって検証せずに修正掛けまくる必要はない。落ち着け。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:36:26
    • すまぬ……やっぱ内部処理まで覗かなきゃいかんのか -- 2017-10-13 (金) 16:40:23
      • 内部処理を覗く必要性について話してるわけじゃない。必要なのは落ち着いて冷静になれということ。書いた記事が修正食らってムカつくのはわかる、その腹いせで一気に全部潰そうってのはまた話が違う。前々から修正を温めてたわけじゃないだろ?今読みながら目に付いた所を片っ端から修正してる形だから【落ち着け】と書いてるわけ。大規模に書き換える時はゆっくりそれが必要かどうかを考えて、変えるときはある程度検証してから変えてくれ。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:43:13
      • 一点だけ言い訳させてもらうと、ストーカーのページの即死武器云々は元々俺が書いたものじゃない(文章を整理しただけ)。重ねてスマヌ。 -- 2017-10-13 (金) 16:44:57
      • 言い訳とかそういうのじゃなくてマジで落ち着いてゆっくりまとめて編集してくれりゃそれでいいだけだよ。ぶっちゃけ葉2がやってる事は、人の少ないWIKIだから気にする必要ないけど場所が場所ならバックアップ流しで通報されてるような内容だぞ。WIKIの編集合戦でよくある「誰でも編集していい」っていうのは逆に「君が編集しなくても特に問題ない」って事でもあるんだから、ムキにならずに気楽にやってくれりゃそれでいいわけよ。あとストーカーの即死武器云々は元からわかってるから謝るようなことじゃない。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:49:41
  • 消耗戦でリーパー破壊したときのポイントが3ポイントに減ってる・・・ -- 木主? 2017-11-02 (木) 17:39:51
    • 左様、そして体力増加リーパーミサイルの航行速度及び命中率上昇だ、だがリーパーへのダメージ増加と回避行動の減少、消耗戦のポイント変動により出現頻度低下で後半のタイタン揃い切ったタイミングでちょっとだけ出現だから実質弱体化だ、ポイントに関してはどうも言えんがね…… -- 2017-11-02 (木) 17:48:55
    • パイロット側からは与えるダメージ増加してるけどタイタンからだとリーパーの防御が結構アップしてないか?色々試してるんだけどトーンの追尾ロケット全弾命中でもちょい残し、イオンのレーザーショットで半分減らないとかね・・回避行動はサイドステップ一回だけになったものの逆に攻撃にかける時間が増加してるのでタイタン側からするとむしろリーパーは強くなってる、出現時間が減っててある意味助かった -- 2017-11-02 (木) 19:31:36
  • リーパーはかっこいいし、味方のときは活躍してくれるし、敵の時は強敵として君臨してくれる。形状もかっこいいし攻撃もかっこいい、イカしたボディのイケメンロボ、それがリーパー -- リーパー 2017-09-11 (月) 14:58:15
    • 性能とかそういうのはどうでもいいからお前はもうちょっと痩せろデブ。邪魔 -- 2017-09-11 (月) 15:21:40
    • スコアにならんから横取りはゆ゛る゛さ゛ん゛!!だが死にかけのタイタン無料で引き取ってくれる所はすこ -- 2017-09-11 (月) 16:43:58
    • 撃破ポイントが3ポイントに減って益々お邪魔キャラとしての磨きがかかってきたな… -- 2017-11-02 (木) 22:16:24
  • 前と比べて攻撃頻度と精度向上してない?FDでのダメージが前より酷くなってる様に感じる。 -- 2017-11-06 (月) 22:23:44
    • アプデで射撃精度が上がったよ、あと連続回避が修正されて回避行動が単発になったんだけどその分攻撃に回す時間が長くなったというわけ -- 2017-11-06 (月) 23:03:23
      • あ、気の所為じゃなかったのか。でもそれって大量に湧いてくるウォーゲームズが鬼畜化するって事だよな・・・・・・ -- 2017-11-06 (月) 23:14:57
  • 消耗戦についてアプデ後の情報を反映 -- 2017-11-10 (金) 12:42:08
  • キャンペーンでフォールキルされちまったぞちくせう -- 2017-12-14 (木) 15:02:21
  • こいつの認識が俺の中で鉄くず -- 2018-01-09 (火) 09:43:59
  • 正直下手なパイロットよりも恐ろしいよ。いきなり吹っ飛ばされるしポンポン攻撃してくるし。あげくの果てにはなんとかdoom寸前の体力で相手のタイタンの体力を削ったらいきなりこいつがあらわれてdoom状態になり横やりタイタンに処刑させられました。 -- 2018-01-10 (水) 19:56:07
    • 下手なタイタンよりも怖い -- 2018-01-31 (水) 20:23:21
  • マップでの表示が歩兵とかと同じで分かりにくい -- 2018-01-14 (日) 14:53:48
  • ニュークリア回避のバックダッシュ先にこいつがいた時のイライラ -- 2018-02-12 (月) 12:45:27
  • 走ってたら引っかかるわ余所見してたらタイタンセントリーも真っ青の火力で削ってくるわ削ったリーパーを仲間リーパーが撃破してポイントとゲージかっさらって行くわでもう敵でも味方でも利用法ミスったら邪魔で仕方ない、でもそれ故に上手く利用すれば敵タイタンを挟み撃ちして敵アーチャーを擦り付けて、ドゥーム状態のタイタンを自分含み殺させて相手に入るポイントをゼロにできる、でもニュークから逃げる時迫真のブロックすんのやめろぉ!! -- 2018-04-23 (月) 13:33:21
    • 接戦の時にドゥームタイタンの処理は結構役に立つね。しかしそれ以外が控えめに言って害悪だからどうしようもない、せいぜいFDでリーパー出待ちして1ウェーブ目のMVP取るくらいか -- 2018-04-23 (月) 19:40:12
  • クソアプデからこっちもうほんとめっちゃ邪魔。ストレスにしかなってないんだよなこいつ -- 2018-05-05 (土) 11:08:20
  • 他タイタンだと鬱陶しいことこの上ないけどスコちんだと美味しいおやつになる。 -- 2018-05-29 (火) 23:24:32
  • ロケット喰らうと結構痛い癖にヴォーテックスで跳ね返しても全然ダメでないの不思議 -- 2018-07-31 (火) 15:16:04
    • MAXチャージプラレみたいなもんでしょ(適当)減少率プラレどころの騒ぎじゃないけど -- 2018-08-01 (水) 17:47:53
  • スペクターとタイタンの間を作ろうとした結果こういうお邪魔ロボが出来上がってしまったわけだが、3で機械勢力が更に細分化されないことを願いたい・・・リーパーとタイタンの中間みたいなのが出来上がったら悪夢だぜ -- 2018-02-02 (金) 04:57:10
    • ナイトメアって名前になったりして… -- 2019-08-27 (火) 15:18:02
  • 裏取りしようと急いで移動してる時に出くわすと鬱陶しいことこの上ない。反撃することで敵に居場所がばれるのが一番ムカつく。 -- 2019-08-27 (火) 17:28:42
  • 3が出るなら1と2の中間みたいなシステムがいいな フィールドギミックとか窓割れるとかリーパーが居ないとかリーパーが居ないとかあとリーパーが居ないとか。 -- 2019-11-09 (土) 10:05:28
  • 敵だと鬱陶しい、FDだとティックばら撒く、味方だと頼りにならない。せめてそのサイドステッポをなくせ -- 2019-12-09 (月) 00:02:01
  • 二台掛かりで喰らったら四分の一近く削られたんだが。これでタイタン以下とかウッソだろお前ww -- 2020-01-20 (月) 18:10:15
    • 単純計算でリーパー8機でタイタン1機と等価だと考えれば相応じゃね? -- 2020-02-02 (日) 10:11:17
  • たまにこいつ壁にめり込んでいるときがある・・・ -- 2020-04-21 (火) 22:26:59
    • よかったやん邪魔やし -- 2020-04-21 (火) 23:54:56
      • でもうっかり壁近づくと格闘の衝撃が壁貫通してくるのよね・・・ -- 2020-05-12 (火) 20:11:32
  • ジャンプ移動時に人間の様に腕を振る、怯むとあわあわと腕を振る、終盤の乱戦の雰囲気を作ってたりするから愛着あるけどやっぱ邪魔 -- 2020-07-07 (火) 07:05:14
  • こいつのコストがどの程度なのかは知らんが数を揃えればタイタンと善戦できるし単体でも歩兵やスペクターじゃ歯が立たないし場合によってはパイロットも潰せると兵器としては優秀な気がする -- 2020-08-21 (金) 15:04:12
    • キャンペーンに登場するボスたち(おまけでプレイヤー)と大量のリーパーを戦わせてる動画あったけど、数揃えりゃ普通にタイタンも1体くらいならどうにでもなるっぽいね。 -- 2022-03-15 (火) 22:24:24
  • Apexに出てきたら単体でちょっとした分隊くらいなら叩き潰しそう...こんなのを当たり前のように狩り倒すパイロットやべぇ -- 2020-08-25 (火) 09:22:13
  • 味方のこれに通路塞がれて敵のニュークリアで爆散した時は流石に切りたくなった -- 2021-02-20 (土) 15:37:43
    • 散々書かれてるけどタイタンへの障害物としての当たり判定さえなければまぁ許せたかもしれないんだがなぁ -- 2021-02-20 (土) 23:47:55
  • いやもうほんとこいつ4~5体連続でポップすんのマジでやめてくれ。新品のローニンがタイタンと遭遇してないのにほとんどスクラップになっちまった -- 2021-03-15 (月) 22:49:55
  • 瀕死で逃げてる時に横槍入れて死んだ時こいつ消えればいいのにと何度思ったことか... -- 2021-08-11 (水) 10:19:25
  • リーパー、割と舐めてる人多いのか、FDじゃリーパーよりタイタンを優先する人多いんだよね。こいつ、地味にタイタンより足速いし、ハーベスターに与えるダメージも馬鹿にならないのに。 -- 2022-03-14 (月) 06:45:53
  • ブゥゥゥゥゥンwwwバンバンバンバンバンバンバンバンwww もうちょい静かにしてほしい -- 2022-09-27 (火) 17:30:46
  • マジでこいつは消えればいい -- 2023-02-13 (月) 18:35:09
  • リーパーロケットをタイタンの武器で作ってくれい(SMRみたいな感じで) -- 2023-03-25 (土) 14:12:25
  • ストーリ一動画で再登場 -- 2023-10-10 (火) 21:42:05

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