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パルスブレード

  • キルログ見てる暇無かったから確証が無いんだけど、どうもパイロットに直撃させると即死する模様 -- 2016-10-30 (日) 17:44:13
  • 即死します。CoDで言う投げナイフやトマホークのようなもの。跳ねたりはしないけどね。 -- 遭遇戦で食らった奴? 2016-10-30 (日) 21:31:25
    • やっばり即死するのか。遭遇戦でとっさに投げたら当たって死んだからビビった。 -- 2016-10-31 (月) 03:34:11
      • だって、ナイフだもの。 -- 2016-11-01 (火) 07:53:56
    • はぇ^〜始めて知った。 -- 2016-11-02 (水) 11:01:05
    • ロード中に出るヒントみたいな文にこの内容が載ってたはず -- 2016-11-04 (金) 04:03:21
  • 敵の位置が分かるのは単純だけどやっぱ強い。 -- 2016-11-04 (金) 05:45:40
    • 味方全体に効果をシェアできるっていう点で強い -- 2016-11-04 (金) 09:35:32
  • 何すれば何使えばいいんだって人はとりあえずコレ投げればチームに貢献できる可能性がある -- 2016-11-04 (金) 19:01:01
  • これ+戦術アビリティ短縮する何らかがあると使い勝手が物凄く上がってさらに強い。どんどん探知してどんどんチームに貢献・自分が活躍できる。 -- 2016-11-05 (土) 04:49:30
  • 脱出からのパルスブレードキル出来たから動画残してみた。狙ってやるもんじゃないが当たると楽しい。 https://www.youtube.com/watch?v=LIUEuBpb9Ho -- 2016-11-06 (日) 06:50:49
    • イケメンすぎるでしょう -- 2016-11-10 (木) 03:00:06
    • かっけええぇぇ…タイミング的にラスキルだし、某FPSとかならキルカメでドヤ顏出来たのにねーw -- 2016-11-12 (土) 08:40:08
    • いつの間にやらありがとう。チャージライフルの閃光とレーダー見て何となくで投げたらたまたま刺さって自分が一番びっくりしたとか言えないw -- 2016-11-12 (土) 15:47:12
  • ラグの関係で出会い頭の格闘が全然決まらない(ヒット音はするのにカウンター負けする)けど、とっさのナイフ投げキルはしっかり入るからむしろ接近戦はこっちのが頼りになる。 -- 2016-11-06 (日) 20:00:26
  • 開幕で投げたら味方のAIに当たって消滅したぞ畜生! -- 2016-11-08 (火) 11:59:56
  • 戦術キルで回転率挙げるって手もあるがコンスタントにパイロットキルできなきゃ意味ないけどな -- 2016-11-08 (火) 19:51:02
    • そういやそのMODの効果量って割合なのかな、だとしたらこれ一番相性いいよね -- 2016-11-08 (火) 21:48:37
    • パワーセル「僕もいます!」 -- 2016-11-10 (木) 00:15:55
      • お前ら組み合わせるとパルス投げまくりのクソゲーにできるわ -- 2016-11-10 (木) 02:50:59
  • 開幕適当に前に向かって投げたら運悪く敵の頭に刺さったときの申し訳なさが半端ない -- 2016-11-10 (木) 02:54:36
  • これって放物線上に投げて一定時間着地しないと消失する性能なの?
    遠くに投げすぎると展開しないまま終わるっぽいんだけど -- 2016-11-10 (木) 05:56:14
    • 自分も経験したことあったからソロプラベで試したけど、多分そうだよ。詳しい距離までは分からんけど前方に長く飛んだパルスブレードはどっかで消えてる。ちなみに真上に投げたやつは消えずに降ってきたから、横方向のみ消える。 -- 2016-11-11 (金) 19:40:48
  • 俺が生き残って俺がチームを勝たせて俺の命が一番大事で俺が俺がって人以外はこれでいい -- 2016-11-11 (金) 04:15:36
    • クレスナ芋クローク「俺が!俺が!」 -- 2016-12-05 (月) 12:56:06
  • ちなみにタイタンに直当てすると常に視認できる状態になる。有用性?さあ? -- 2016-11-11 (金) 22:31:46
    • さっき味方のタイタンに刺さった気がしたんだがもし出来るなら移動パルスレーダーに出来そうだな -- 2016-11-12 (土) 01:58:54
  • トーンが出ているかどうかに問わず、味方チームで最低一人は使って欲しいUAVクナイ -- 2016-11-13 (日) 17:41:48
  • スリケンにクナイってTFの世界にはテンノでもいんのか -- 2016-11-18 (金) 21:54:43
    • 二段ジャンプに壁走り…クローク…タイタンとアークウィング…ハッ、まさかパイロットはTennoの祖先なんじゃry -- 2016-11-19 (土) 12:45:45
      • パイロットは死んでも頭脳データを移植したクローンで生き返る・・・これは確実にグリニア文化。というかミニオン自体がクローンなんじゃないかと -- 2016-11-19 (Sat) 13:22:55
      • 鉤爪ロープもあるぞ! -- 2016-11-25 (金) 00:12:35
      • TF2ローニン エクスカリバー説w -- 2016-11-25 (金) 23:01:15
      • フェーズダッシュ=スラッシュダッシュ、ソードコア=4番ソード、これは濃厚ですねぇ -- 2016-11-27 (日) 08:50:29
    • タイタンフォールは無料ではないのでパイロットは忍者ではない -- 2016-11-21 (月) 22:05:56
    • 貴様らの発言に責任を取れ -- 2016-11-22 (火) 12:14:25
  • 撃てば破壊出来ると言うことをついさっきまで知らなかったぜ…… -- 2016-11-27 (日) 06:48:14
    • 実際効果時間がそんな長くないから、危険をおかして壊すより逃げた方が早いんだよな -- 2016-11-27 (日) 14:53:03
    • 知らなかったわ。勉強になる。あまり無いだろうけど展開した直後の敵を倒したりしたらアイコンが直近にあるだろうから気にしてみるといいのかも -- 2016-11-27 (日) 20:14:33
  • ソナーにせよマップハックにせよわかるのは本人だけにしてほしかった -- 2016-11-21 (月) 11:13:53
    • 本人だけでも十分使用者はいると思うけど、個人的にそれだと多分他のアビリティに替えてると思う。賞金稼ぎとかだとバンクに入金する時に使うだけでもチーム皆に利が有るっていうのが大きい。 -- 2016-11-25 (金) 00:16:23
      • まぁ他の戦術に比べて使用期間長いし、そこまで気軽に使えるものでもないってのでバランスはいいんじゃないかと思う。ていうかキット1の選択肢の狭さに比べて戦術の選択肢の多さはすごいと思うわ -- 2016-11-25 (金) 23:13:34
      • いや、俺もバランスは良いと思う。ただ個人的にそのバランス良い便利なアビリティの多い中で何で使ってるかというと、そういう理由ってのを書きたかった。クール長いから使いどころは考えて覚えなくちゃいけないけど、自己防衛だけじゃなく味方の利にもなるあたりが初心者にもお勧めできるアビリティだと思う。どのアビリティも悩ましいくらい便利だよね。 -- ? 2016-11-28 (月) 10:10:48
      • やりすぎに見えてどれもアビリティ強いからバランス取れてるんだよね。どっちかっつーとアビリティとブーストの関係性がアンバランスなのが問題な気がする -- 2016-11-28 (月) 10:54:51
      • ブーストでティックやセントリー持ちたい時はお世話になってます。ソナー索敵→バンク入金→敵の入金妨害までの流れで守りやすいし。 -- 2016-12-03 (土) 23:28:57
  • 適当にポイッて投げると時々敵にぶっ刺さる -- 2016-12-17 (土) 09:47:58
  • 最初一撃必殺のクナイのオマケでソナーが付いていると考えてしまった俺は異常 -- 2016-12-22 (木) 15:53:33
    • 高周波ブレードかな?(MGS並感) -- 2016-12-22 (木) 16:16:39
      • まあパルス波を出してるクナイなんだから高周波ブレードには違いない? -- 2016-12-22 (木) 20:11:36
  • 適当に投げたパルスブレードが敵に当たると申し訳ない感がある -- 2016-12-26 (月) 23:33:16
  • クローク相手に使ったときに探知できなくなった…? -- 2016-12-29 (木) 02:07:40
    • 一ヶ月前のパッチで映らなくなったような -- 2016-12-29 (木) 07:28:01
    • エンジェル実装あたりでパルス無効化されてるみたい -- 2016-12-29 (木) 12:32:26
    • クローク使用者は点滅状態になるだけでレーダーには映らないっす -- 2016-12-29 (木) 13:05:00
  • 効果時間2秒でいいからチャージ時間そのままで2本にするか、戦術キルをミニオンにも若干でいいから適用してくれるとありがたいんだがなぁ。クローク暴けなくなったし、興奮剤よりも長いのはしんどい。索敵一瞬で済ませられるのは強いんだが。 -- 2017-01-01 (日) 14:39:27
    • 味方にも視認効果ある時点で十分強すぎる気がするけど、これをなくせば↑の変更でもおもしろいかもね -- 2017-01-01 (日) 14:59:07
    • そもそもFPSで敵位置透視とかいうキチガイ装備がたった2キルで打てるんだらこれ上方修正しちゃいかん -- 2017-01-01 (日) 19:44:15
    • 敵位置透視と言ってもミニマップ表示も含めてパルス範囲内に居る時のみだし、クロークは無効化できる、自分にパルス適応されたら警告してくれる等万能じゃないからなぁ。戦術キル+パワセルで回せる現状がちょうど良い様な気もする -- 2017-01-01 (日) 22:44:20
  • 個人で使用するとやっぱ投げた方向から位置バレして反撃にあうなぁ・・・ガンガン攻める人だと結果的にTTKは下がるかも。でもリス位置わかってない人達に相手の場所を教えてあげる時は便利。 -- 2017-01-07 (土) 09:20:45
    • 俺とフレの2人PTで勝率94%あってどっちもガン凸だけど、ずっとこれだよ。こっちだって位置わかってんだから位置バレ上等。全員やってしまえばいい。 -- 2017-02-05 (日) 19:47:11
  • これ直撃すると敵は即死になるが刺さった瞬間しかパルス発振しない?その後すぐに死んだんで確認できなかったけど2回目の発振してなかったように見えた -- 2017-01-08 (日) 20:45:50
    • 壊されたんじゃね -- 2017-01-08 (日) 21:13:09
  • さっきイジェクトした後に適当にパルスブレード投げたら普通にタイタンが吹き飛んで草生えた。調べたらパルスブレードのタイタンダメージは100らしい。100で死ぬとかどんだけギリギリまで粘ってんだ -- 2017-01-19 (木) 01:10:02
    • あのちっこいクナイ1つで爆散するタイタンの装甲って…… -- 2017-01-21 (土) 19:13:22
  • 同じ人に3連続で刺さった時はお前凄すぎってメッセ来た
    勿論偶然も偶然なんだけどなドライドッグだし -- 2017-01-30 (月) 09:07:22
  • 初心者の人はフェーズやクロークなんかより優先的にこれ持った方が良い。無効化や色々応用効くのも確かに強いけど、全力で自衛アビ使って身を守ってもあまり成果をあげられてないルーキーも多い。後出しでクロークやフェーズされても、ある程度以上の腕の人は一瞬のレーダーも見逃さないし無駄にしないからどんどん投げてほしい。あまり見かけない事も多いからいつも自分でも用意してるけど、是非使ってほしい。 -- 2017-02-05 (日) 19:45:41
  • ヘムロックと合わせて初めて使ってみたけどやっぱ強いな、癖で移動に使おうとしちゃうけど。後開幕ぶん投げて敵に当たると反応に困る。 -- 2017-02-05 (日) 23:29:24
  • マップハックで大体の位置を把握してからのクナイで確定情報という使い方をしてる -- 2017-02-17 (金) 18:14:40
    • なんやその超ありがたプレイ 菩薩か -- 2017-02-18 (土) 06:40:55
    • 俺は逆にジャマー仕掛けた後に、味方の進行方向にクナイ投擲してる。君が真のクナイマスターか -- 2017-02-18 (土) 12:29:10
    • 興奮して走り回ってるだけの俺とは違うorz -- 2017-02-28 (火) 14:05:28
    • スケスケ装備楽しいよね・・・開始直後に投げてドンドンポイントが増えるの楽しい -- 2017-03-09 (木) 10:38:03
  • 今更だがテックテストの時と見た目が変わってる?テックテストではヘルメットがバイパーと同じっぽかったけど -- 2017-03-08 (水) 17:19:17
  • ライブファイアで開幕パルスブレードにあたって死んだ… -- 2017-03-10 (金) 17:54:51
  • 上手い人の動画を見ていて思ったんだが、そういう人たちにとってはこれも高ダメージ武器の1つなんだな。最初は何でキルしているのかわからなかった。 -- 2017-03-17 (金) 23:10:51
    • 別に上手い人じゃなくてもPC版のパルスブレードは運が良ければ当たるレベルの飛び方じゃなくて普通に狙って当てられるレベルの弾速だから一発キル可能で格闘が当たらない距離の相手とかをインスタキルするのに普通に使うんやで -- 2017-03-18 (Sat) 00:51:56
  • SGの射程外の敵に投げるときはあるな -- 2017-03-18 (土) 20:15:44
  • これコックピットに当てなくてもタイタンにダメージある? -- 2017-03-22 (水) 17:53:25
  • 公式サイトでもタイタンフォールあるあるで取り上げられる偶然的に突き刺さるクナイネタ。とりあえず投げとくかーってポイすると射線上に敵が入ってくれる謎現象は何なのだろうか…狙って当たったことなんて一度もないけどw -- 2017-04-17 (月) 19:58:25
    • ファイアースター直当てだと思えば意外と難しくない -- 2017-04-18 (火) 12:25:35
    • ファイアースター直当てだと思えば意外と難しくない -- 2017-04-18 (火) 12:25:36
  • 次の処刑の解除条件がこいつを十回パイロットにぶちこむことらしいが、なにかコツとかあるんですかね……正直銃取り出したくて仕方なくなる -- 2017-04-25 (火) 20:55:10
    • 格闘繰り出す場面で変わりにこれ投げれば大体当たる -- 2017-04-25 (火) 21:18:23
      • そうなんだけど・・・解ってるんだけど・・・頭より速く手が出てしまうよぉ・・・ -- 2017-04-27 (木) 08:28:44
    • マップハックでPvP入って、屋内でマップハック発動して敵が来そうな通路に向かってパルブレ構えて待ってると結構成功するで。失敗したら戦術キルですぐ補充 -- 2017-04-27 (木) 10:22:16
    • どこで見たかは忘れたが、重力星で捕まえれば結構ラクっぽいよ -- 2017-04-27 (木) 15:29:06
    • CTFで旗に照準併せてガン待ち  忍耐強く続けていればいつかは解除できるさ -- 2017-04-27 (木) 17:39:42
    • CODやった事ある人なら投げナイフを使う感覚と言えば分かりやすいかもしれない -- 2017-04-28 (金) 05:59:03
  • なぜ「パルスクナイ」にしなかったのだ -- 2017-04-27 (木) 17:59:26
    • 日本人には親しみ深いけど海外はクナイをそもそも知らない人が多いからでは?故に名前で妥協した分モーションはしっかりリスペクトしたんじゃないかなと思っている。 -- 2017-04-27 (木) 18:35:45
    • ファイアスターとグラビティースターの二大シュリケンと棲み分けするためじゃねえかな? 「パルス手裏剣」ってのも今ふと考えたが、その、いまいち語感が… -- 2017-04-28 (金) 00:12:47
      • 単純に名前がダサいわ!w -- 2017-04-28 (金) 06:50:17
  • 変換ミスって「バルスブレード」って書き込みかけたが、あれ? なんか即死っぽさ増して強そう… -- 2017-04-28 (金) 00:19:42
    • 当たった瞬間に炸裂するのか・・・軍需品全般の上位互換じゃねぇか! -- 2017-04-28 (金) 06:45:20
  • 昔はお前みたいなパイロットだった。膝にパルスブレードを受けてしまって… -- 2017-04-28 (金) 11:49:46
    • お前、俺以外のパルスブレードを受けたのか。 -- 2017-07-26 (水) 13:20:14
  • これでキルした時パルスブレードが跳ね返ることがあるから刺殺じゃなくて撲殺なんだな(困惑) -- 2017-04-28 (金) 23:14:50
  • パルスブレードって振動して刺さった相手をキルしているのか撲殺なのか…? -- 2017-04-28 (金) 23:17:29
  • グラビティスターに掛けて、パルス投げて外して返り討、迄は想定の範囲内。だけどグラビティの爆発で地面のパルスブレードに飛んで行ってキルになったのは想定の範囲外w 当たり判定あるのなw -- 2017-05-09 (火) 00:03:40
    • 一回だけ何起こったのか自分でも分かってなかったけど、グラビティースターが2個並んでる処に投げちゃってすごい勢いでスイングバイしながら2個のグラビティースターの重力の鎖を振り切りつつ高速スライダーかけながらヒットしたことはあった。完全に曲がり角の向こうでワロタ -- 2017-05-09 (Tue) 01:05:34
  • 空中で敵のパイロットをパルスブレードで撃ち落とす超ファインプレーしたと思ったらヒットしたブレードが敵イオンの地雷に向かって跳ね返って自分も爆死した… -- 2017-05-28 (日) 15:19:47
  • 処刑のために直当て始めたけどすっげえ索敵のために投げたくなる 実質戦術なしで戦ってるから不利感半端ない -- 2017-06-05 (月) 12:08:28
    • 兵士の見た目が好きでずっとパルス使ってるけどこのチャレンジが来るまで索敵としてしか使ってなかった。それから攻撃として使える事を思い出して最近は一日1回位これでキル取ってる。当たれば即死で即応性高いから意外や意外、実用性アリ -- 2017-06-05 (月) 14:05:38
      • 接敵したらとりあえず投げるようにしてるせいで撃ちあいに負ける負ける あと4回頑張ります --  木? 2017-06-08 (木) 11:33:52
      • ブレード10キルで処刑取りたいならよく言われてるけど処刑狙える的に対して投げるといいぞ。自分はCoDで斧使いまくってたから結構楽だったが。 -- 2017-06-08 (木) 11:50:12
  • ちょっとした小ネタだけど、パルス構えた状態で正面から格闘されて死ぬと落としたパルスで相打ちになる。自分が死ぬ前提だし実用性は微妙な上、再現性がどの程度あるかは分からんが3~4回は起こってる -- 2017-07-03 (月) 21:24:51
    • それ地味にグレネードでも起こるんやで。空中でHP10の状態でグレピン抜きしてるヤツ殴るとぽろっと落としたグレネードがつま先にこつんと当たって死亡する。20㎜機関砲で撃たれても死なないパイロットがグレネードにつまづくだけで死ぬタイタンフォール七不思議の一つだ -- 2017-07-03 (Mon) 21:39:15
      • 「こつんて…おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!」ってことじゃない? -- 2017-07-04 (火) 00:12:27
      • 何のネタかと思ったら衛府の七忍か。 つい先日単行本買って理解したわw -- 2017-08-26 (土) 12:35:57
  • 自分では使いたくないけど見方が使ってくれてるとうれしい戦術 -- 2017-09-05 (火) 00:02:28
    • その気持ちはよくわかる。けど逆に多すぎると困るけど。なん人かパルスいてくれると助かる。 -- 2017-09-06 (水) 09:01:02
  • フルパで全員パルスにしたら隠れる場所なくなるな・・ -- 2017-09-27 (水) 17:33:57
  • 見た目パルスブレードなのにクロークしてる奴いたんだけどバグ? -- 2017-10-03 (火) 09:59:45
    • ステルスオートイジェクトとかじゃなくてかい? -- 2017-10-03 (火) 11:57:04
      • 階段ですれ違ったから分からんけどオートイジェクト維持したまま階段登ってた可能性ありますね… -- 2017-10-03 (火) 12:42:48
  • 墜落現場で適当な所にパルブレ投げたらパイロットに当たって遠距離キル出来たのは笑った -- 2017-10-03 (火) 21:47:04
  • デコの色が変更されないのが気になって迷彩変えれない… -- 2017-10-06 (金) 03:06:19
  • 調整入って使ってる人増えた印象 元から使ってたから使いやすくなって嬉しい -- 2017-11-11 (土) 12:02:19
  • G10なったが未だにパルスを一度しか当てたことないわ、最初は狙ってグラビティやアーク使っても処刑のタイミングで投げようと思ってもつい忘れて普通に撃っちゃうんだよなぁ…はやく処刑欲しいよ… -- 2017-11-11 (土) 14:14:32
    • 芋堀するとよいぞ、そっと近づいて…じっくり投げる!ステマス着けるとほんの少し近づきやすいでござる!処刑を解除した後も癖になってついやっちゃう -- 2017-11-12 (日) 10:10:27
  • グラップル興奮剤がデフォになりつつあったけど久々に使ってかなり良かった。スコア以上に仲間の役に立ってる感が気持ち良い。これ+マップハック+トーンで敵絶対見つけるマンに徹するのも楽しいな。 -- 2018-10-28 (日) 21:16:19
    • 開幕ホットスポットに上手く投擲設置できると、それだけで一仕事した手応えを得る。もちろんそっからが大事なんだが -- 2020-01-17 (金) 22:49:05
  • パルスブレードとファイアースターで忍者プレイしたい -- 2019-03-27 (水) 23:56:33
    • ウォールハングもつければ完璧だな -- 2020-03-15 (日) 19:51:17
  • 興奮剤グラップルのように無理矢理機動力を補ってくれるわけでもなく、クロークのように相手のうっかりで助かったりもしないが大体の敵位置が分かって初心者向けなのかね。 -- 2019-07-09 (火) 12:04:21
    • 偏差撃ち上手くないと当たんないからランチャー枠でしょ。上級者向けかな -- 2019-10-23 (水) 22:06:03
    • 敵の居場所がわかる→他の味方が倒すだから、まあ消耗戦だとスコア的な意味ではチームに貢献できるわな。使い方も何も考えずその辺にポイポイするだけでいいから。 -- 2020-01-02 (木) 11:26:36
  • 久しぶりにやってるけどパルスすげえ居るな -- 2019-12-08 (日) 00:01:24
  • コイツで取るキルは格別だ。被キルもこれならしゃーない。 -- 2020-01-20 (月) 01:03:46
  • 建物の内と外を走り回る追っかけっこの最中に仲間のコレが飛んできて先手を分捕れることがある。最高に助かる。逆に「ソナーを検出しました」の表示は死の予感 -- 2020-01-31 (金) 16:54:17
  • こいつを偶然当てたときの申し訳なさは異常 -- 2020-04-22 (水) 19:48:54
  • 開幕この辺に投げるといいみたいなステージごとのセオリーみたいなのとかあるんかな -- 2020-07-08 (水) 19:11:00
    • ステージごとではないけど建物入口とか居たら困るところに投げるようにはしてるな。あと死にたくなくて足元投げてミニマップ内の敵を避けたり。 -- 2020-07-12 (日) 00:15:12
    • とりあえず開幕はステージ中央付近に投げとけば良いと思う。大体はそれで引っかかるし、引っかからなかったらどっか迂回して来てるんだなって警戒できるし -- 2020-07-12 (日) 10:20:06
    • 開幕はMAP中央付近や激戦区になりやすい箇所へ投げて、一人でも多く引っ掛ける事を意識します。具体例を挙げるとエンジェルシティMAP中央広場脇の3階建て建物、自作農地のサイロ当たり。 -- 2020-07-12 (日) 21:08:50
  • 慣れてくるとほぼクレーバーと同じ軌道だからクレーバー外したから2発目のクレーバーとして撃てるから攻撃用としての運用も結構楽しいな・・・ -- 2020-07-21 (火) 21:43:36
  • パルスがないと相手がどこにいるか予測が立てられないから毎回使っているけど、
    仲間にパルスが自分以外に二人もいると変えた方がいいのか悩んでしまう。
    変えたら変えたでパルスのつもりで意味なくフェーズしたりホロだしたりしちゃうんだけど。 -- 2020-10-20 (火) 11:34:23
  • ときどき適当に投げると命中してキルが入る。絶妙に面白い -- 2020-11-08 (日) 19:04:31
  • キルした時の虚無感
    半端じゃない -- 2021-06-07 (月) 22:37:57
  • 一試合で2回以上直当てキル取れると大変に気持ちが良い -- 2022-06-01 (水) 22:52:20

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