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チャージライフル

  • ストックにタイタンフォールとカタカナで書かれてる謎 -- 2016-11-01 (火) 18:00:42
  • チャージ速度上昇付けると、もはやチャージしてない。取り回しが本当に楽になる。必須かも -- 2016-10-31 (月) 12:57:46
    • トリガー引いた瞬間撃てる
      パイロット相手に2発なので、サブマシンガンなど近距離以遠で手を出しにくい武器の場合の遠距離攻撃手段としても使えなくはない -- 2016-10-31 (月) 13:46:38
    • 確かに早く撃てるが1発あたりのダメージはどのくらい減るんだろう -- 2016-11-01 (火) 18:27:07
      • チャージ時間なしで撃てるようになるけど全く威力が無くなるよ
        1発でパイロットの体力を丁度半分持っていく程度
        ただでさえ目立つのに威力が下がって対パイロットとしても対タイタンとしても微妙になる -- 2016-11-01 (火) 18:41:37
      • いや、赤いクリティカルにきちんと当てたりブーストの強化武器と合わせると凶悪な対タイタン兵器になるよ。そうじゃなくてもタイタンビルドのゲージ貯めには凄く重宝する。増えた発射回数分、しっかり当てていくことは大事になるけどね。 -- 2016-11-02 (水) 01:13:07
      • LTSで検証してきた。ハックなしで1発825。ありだと500。弾切れを気にしないなら圧倒的にハックつけた方が強い  -- 2016-12-02 (金) 13:51:00
  • 前作に比べてやたら音が大きくなったせいか位置バレしやすくなった -- 2016-11-02 (水) 08:03:59
  • チャージ+強化武器が結構えげつないな、2人もいればローニンはすぐスクラップにできる -- 2016-11-02 (水) 20:37:38
    • 体力少ない敵タイタンだけの奴を狙うとコッチを狙う前に仕留めるか自爆寸前まで持っていけるから楽しい -- 2016-11-25 (金) 00:14:09
  • チャージハックつけると威力下がりすぎるなぁ…
    強化武器や増幅壁使うなら1撃の威力重視のがいいのかな -- 2016-11-06 (日) 03:47:41
  • 対タイタン武器の中でもスピードと狙撃重視の部類。強化武器状態でチャージハックつきのものを使うと威力・使い勝手から最強の対タイタン武器になる。地形やMAPを選ばず遠くのタイタンの弱点に安全な位置から正確で確実な射撃ができるのもこれだけ。逃げていくタイタンにも最後まで高速のエネルギー攻撃が出来る。 -- 2016-11-06 (日) 06:59:24
    • 使いやすさが段違いだね。即着で射程制限無し、火力も悪くない。唯一弾切らしたことある -- 2016-11-06 (日) 17:01:56
      • ほんと強いよね。タイタン壊れたら強化武器使ってハックつきチャージライフルで相手タイタンやAIタイタンの距離問わず速射即着の高威力レーザーが放てる。ビルドタイムもすぐ貯まるし、もうこれ以外使えない。 -- 2016-11-25 (金) 00:24:06
      • 二連グレランは確かに火力あって目立ちにくいけどタイタンとの交戦距離が短いからなぁ、こいつならすぐバレても逃げるも隠れるも好きにできるし、自分の中でタイタンキルを一番やってる武器だ。 -- 2016-11-28 (月) 12:11:16
  • チャージハック使うと一発の威力は下がるがDPSは上がってるからタイタン同士の戦闘中相手タイタンがパイロットに構っていられない場合等が一番輝く -- 2016-11-06 (日) 09:54:22
  • コロシアムのサブ武器、チャージハック付きなのでフラグやEPGで削れた相手に狙ってみるのもアリ -- 2016-11-28 (月) 17:56:58
  • 生身の状態でチャージハック版撃たれたらめちゃくちゃノックバックして笑った -- 2016-11-28 (月) 19:59:40
  • サンダーボルトに比べて照射位置が余りにもバレバレというか… -- 2016-11-30 (水) 00:53:29
    • 敵がほかのプレイヤー殴ってるときに援護するにはクッソ強いけど素で撃っちゃうとまぁ見事に血煙になる -- 2016-12-03 (土) 00:12:13
  • なに?チャージマン研だと!? -- 2016-12-04 (日) 00:23:18
    • こいつ頭がお詳しいぜ -- 2016-12-04 (日) 02:17:22
    • 無闇に使うことは許されないんDA -- 2016-12-04 (日) 07:59:23
  • 前作のスマピ的な存在といわれても過言ではないほどの糞武器オルタネーターに匹敵するほどの糞武器になったこのクソ MODのチャージハックとかいうゴミ 死ね -- 2016-12-05 (月) 14:08:52
    • 目には目を、レーザーにはレーザーで対処しろとイオンちゃんが言ってた -- 2016-12-05 (月) 15:57:47
    • 他の対タン兵器も強いし開発の考えるパイロットとタイタンのベストな力関係がこれなんだろ -- 2016-12-05 (月) 18:28:33
  • この武器に対してそこまで激昂するようになった経緯が気になるな。俺はMGLポンポンされるほうがよっぽど真っ赤になるけど -- 2016-12-10 (土) 17:09:59
    • 上の木に対するレスかな? チャージライフルよりMGLのが嫌ってのは同意。この武器だから嫌って状況が射程外から一方的に撃たれるくらいしかない -- 2016-12-10 (土) 17:18:38
      • 2のマップ屋上に登って一方的にうち下ろせる場所ないしな、どこもここも見えない・触れられない壁で封鎖されてるし、そらエンジェルシティだと強いわ -- 2016-12-15 (木) 20:49:46
  • エンジェルシティの高所から撃ち下ろすとかなりヤバイ強さ
    増幅壁使うと軽量タイタンは即スクラップに出来る -- 2016-12-12 (月) 18:44:43
    • それに更に強化武器を加えるともはや他の対タイタン武器は並べない使い勝手になって最強と化す -- 2016-12-15 (木) 19:57:01
    • 1の時から引き続き強ポジだなあそこは。そしてイオンのレーザー需要が高まる・・ -- 2016-12-25 (日) 15:16:01
  • チャージ時間があるとはいえ即着弾超精度ワンパンだから対パイロットの遠距離戦用に使えなくもない。対タイタンのDPSは落ちるからSMRとかのお供の狙撃銃代わりに持ってもいいかもしれない。 -- 2016-12-19 (月) 01:06:42
  • 最近全然見かけなくなった気がする -- 2016-12-25 (日) 14:43:58
    • ADS時の拡大率が1の時くらいあればなあ、対人武器としての運用が難しくなった上に他AT兵器が相対的に強くなったからある意味必然か・・・1の末期はみんなチャーライだったから開発が意図的にこういう調整をしたのかもしれない。 -- 2016-12-25 (日) 15:19:46
      • 正直今でも狙撃に十分使えるもんなぁ、対人威力減らせば解決するんだが・・・ -- 2016-12-25 (日) 18:10:12
    • 使ってる人は限られる印象。単にチャージして撃つ人は即時撃破可能だけど、機動力・地形を生かしてチャージハックで連打されるとタイタンでは手が出ないときがある。 -- s? 2016-12-28 (水) 10:38:52
    • 何故か腕前クソザコなアーチャーくんのほうが人口多いからね。RPG感覚で、解放レベルが高い武器は強いと思ってる感ある。 -- 2017-01-03 (火) 10:33:49
      • CS版だとアーチャーの人口多いの?PC版だともうほっとんどMGLとサンボルだけど -- 2017-01-05 (Thu) 16:34:03
      • クソザコと決めつける俺つえええええええええがこんなところに...
        ヘムロック使って俺つえええええええええしとけよ -- 2017-01-24 (火) 01:11:04
  • 恐らくだけど、メインとこれに持ち替え速度MODつけて、QSの要領で連射してくる奴に遭遇したけどDPSやばいな。アークグレからのワンコンボで軽量機は瀕死。やってた奴は対人にもピョンピョンしながらやってたからマクロ組んでたっぽいけど -- 2017-01-05 (木) 15:38:21
    • https://gfycat.com/WanCourteousAntbear これな。オルタマクロ組と同じくチャーライマクロ組が少しずつ増えてる -- 2017-01-05 (Thu) 17:03:32
    • 持ち替えで待機時間短縮はバグ認定できなくもないし修正が待たれますね…… -- 2017-01-07 (土) 01:07:33
    • いい事聞いたから今日試すわ -- 2017-01-12 (木) 18:24:43
      • やってみたけど、マクロ組まないと実用的じゃないな。マウスのサイドボタンに1と2を割り当てた程度だと最速連射に神経行き過ぎて他がおろそかになった。 -- 2017-01-13 (金) 20:53:51
  • 超遠距離のパイロットを狙撃する時に意外と使える。ハックつけなければ1ショットキル確定なのかな? -- 2017-01-07 (土) 09:36:18
    • 解説にある通りハックMODなしなら全距離一発だよ -- 2017-01-12 (Thu) 10:34:20
  • 芋狩りのお供は当然として体感砂よりも難易度が低いんでaimの調子がいいとお手軽に凸砂みたいなことができて楽しい -- 2017-01-09 (月) 10:58:00
  • チャージ中に横のヒレみたいなのが動くモーション好き -- 2017-01-05 (木) 21:20:41
    • 禿同。CRYSISのガウスとか銃に目立つ可動部があるとワクワクする -- 2017-01-22 (日) 21:51:17
      • メイン武器Lスター、サブがハックなしチャーライでいい感じじゃね -- 2017-01-22 (日) 21:53:37
      • あれも横の部分カチャカチャ常に動いてたな(ガウスサボットガン) -- 2017-01-22 (日) 21:54:18
  • 初心者な上にサブでこれしか使ってないんだけれども、チャージハック付ければタイタン相手に遮蔽物から出たり引っ込んだりしてチクチク刺せるのは地味に嬉しい -- 2017-01-31 (火) 20:31:42
    • ダメージは微々たるもんだし引っ込むタイミング間違えると死ぬけど即着弾するのはいいポイントだと思う -- 2017-01-31 (火) 20:33:51
      • ハックチャージでダメージ低いと思ってる人は大体がクリティカル狙ってないだけだぞ。横からでも十分狙えるからきっちり狙えばちゃんとダメージはでるようになってる -- 2017-01-31 (火) 21:01:37
    • クリティカル狙えば結構良いよな。ただ相手からも見られるからやはり超遠距離から平地に陣取る奴を焼くのに良い。厄介な芋ノースとかリージョンに打撃を与えられるのは目立たないながらも貢献度はデカイ。至近距離で足しか見えないとかだとMGL欲しくなるが… -- 2017-02-01 (水) 03:08:17
  • 上の方で話題に上がってる持ち替え速度上昇使った連射使ってくる人を最近ちょくちょく見かけるけど、自分が狙われると凄まじく鬱陶しい上に削り速度が半端ないな。さっさと障害物に隠れるに限る -- 2017-02-07 (火) 11:49:11
    • pc版だが異様な速度でに連射してる奴見かけたけどそういうことだったのね。今度からは名前覚えて通報しよ。 -- 2017-02-07 (火) 11:54:08
      • PS版でも稀にいるけど仕様と割り切るしかないんじゃないかな。リロードキャンセルがあるように操作スキルがある人がやるんであって初心者がやれば当然動きがおかしくなる訳だし技術あってナンボのゲームっしょ。 -- 2017-02-07 (火) 13:14:38
      • PC版にはマクロっていう便利なものがあるからなぁ。環境自体が違うからそこは分けるべきじゃないかな -- 2017-02-07 (火) 13:51:04
      • これは相当ブラックに近いグレーだよな 公式が把握していたら仕様として残す残さないとか生まれるわけだが把握してんのかな? -- 2017-02-07 (火) 18:58:04
      • いや明確にブラックでしょ(真顔)。公式だとバグ報告掲示板で何度か見た気がする。確かに何らかのアクションは欲しいな、去年からあるんだよねコレ。 -- 2017-02-07 (火) 20:12:34
      • ブラックというより極端にバランス悪い部分が残ってるだけだと思うけどね。マクロしてる奴は真っ黒でマクロじゃない奴は特に問題でもない。OWだとマクロ自体をやっても意味ないようにして対策したりしてるからTF2もそういう感じでさっさと修正してほしいわ -- 2017-02-07 (Tue) 20:32:55
      • マクロなしだとほぼ再現できないから修正必須だと思うよね。人の指の動きじゃあそこまで早く動かせない -- 2017-02-13 (月) 02:32:22
      • EAJPに問い合わせたら「海外で判断してて分からんし、てか答えんわごめんやで」って回答されたわ -- 2017-02-18 (土) 02:14:24
      • EAに問い合わせて分かるのは決済関係とID関係しかわからんぞ。バイトがやってる店番レベルだし -- 2017-02-18 (土) 02:28:15
  • これが一番光る時ってLTSで自分のタイタンが爆散した後だな。仲間のパイロットも少ないし遠距離からチクチク撃たれると非常に厄介。 -- 2017-02-13 (月) 13:30:24
  • 精度と威力のおかげでランチャー系のお供に結構便利だな。乱戦時メインのリロードが間に合わない時に使ったら九死に一生を得る機会が増えた。 -- 2017-02-13 (月) 16:20:14
  • 農場とかの遠距離マップだとイオンレーザーの射程外から攻撃できるから強いんだよな。パイロットからすると的だけど、パイロットにケンカ売られてもヒットに強烈なスローついてるから普通にチャージライフルのまま勝てることも多いっていう不思議武器 -- 2017-02-13 (Mon) 20:26:58
  • クレーバーが苦手ならこれ握っとけば良い。そこ、ダブルテイクかdmrで良いとか言うな -- 2017-02-20 (月) 02:45:03
    • セカンダリでの砂枠としてハック無しのこいつは実際便利。SMGやシャッガン担ぐ時の相棒は常にこれ。見かけたら遠くてもちょっかいかけないと気が済まないからしょうがない -- 2017-02-20 (月) 03:30:19
      • ちょっかいというかハックライフルでも全距離で確定2発キル+射程限界が全くないタイプだからADSして狙えば屋外でADSディヴォーション垂れ流してるような連中は普通に血しぶきになるんやで。ハック入れるとタイタン狙い時の総弾数が足りなくなるのがちょっと残念だけど。 -- 2017-02-20 (月) 03:43:50
      • 残念ながら一度当たっても次当たる保証無いからなあ。パイロットに二の矢など不要なのさドヤァ -- 2017-02-20 (月) 20:39:19
      • 1発当てたら暫くはそこから居なくなるから十分効果的なんだけどね。 -- 2017-02-20 (月) 22:57:09
    • 前から疑問に思ってたけど、ハックが入ってたら強化武器使った時もパイロットキルには2発いるのかな -- 2017-02-20 (月) 18:46:07
      • やってみたけど、1発当てたら3分の1ぐらい残ったからどっちみち2発いる -- 2017-02-20 (月) 19:41:54
      • そうなのか、教えてくれてありがとう -- 2017-02-20 (月) 22:29:02
  • 持ち替え連射できんなっとる事無い? -- 2017-02-24 (金) 23:39:42
    • 速射バグ修正するってパッチノートにあったが、それじゃないか -- 2017-02-24 (金) 23:43:47
      • わーい! -- 2017-02-25 (土) 15:22:34
    • グリッチ使用自己申告はやめとけ -- 2017-03-02 (木) 13:55:06
  • 最初の頃はこいつでパイロットキルする機会なんてないだろうって思ってたがキャンプ戦術が急激に増えた今サブは絶対ハックついてないこいつ 位置が分かってる遠くの敵に対して滅法強いよね 草原でも結構活躍する -- 2017-03-02 (木) 23:18:00
    • 皆過小評価しがちだけどこいつはこいつでMGLやサンボにはない良さがあるよな。タイタンでもpilotでも使える便利グッズ -- 2017-03-22 (水) 17:44:49
    • 隠密性が致命的に低いのが玉に瑕。サンボルとかアーチャーは弾頭見える頃にはとっくに逃げられてるからな -- 2017-03-25 (土) 17:16:17
    • ローニン殴るには調度いいんだけどね。即着弾で超遠距離からってのがハマる。イオン相手にやっちゃうと死が見えるけど -- 2017-03-25 (土) 17:39:27
    • 芋狩り兼ピストル代わりに使ってたらG70超えたよ…遠距離パスパスマン多すぎて嫌になる突っ込んでこいや! -- 2017-03-25 (土) 17:42:15
      • お前みたいなの探して返り討ちにしたり超遠距離で打ち合うのが楽しいんじゃ・・・許せ、一週間後はG2やめてR101でダダダダするから   -- 2017-03-25 (土) 18:23:00
    • 遠距離の高い建物の上から窓際までズドンできるから楽しい(なおチャージ中に逆襲される模様) -- 2017-04-17 (月) 20:44:40
  • 弱体化でハック付けない方が良いんじゃないかと思えてきた。まあ今までのが強すぎたのかな? -- 2017-04-01 (土) 13:08:40
    • 調整入ってタイタン武器色々試してるけどハックなしチャーライいいよね。上の人も言ってるけどパイロットによし、タイタンによし、遠距離もいける優れもの -- 2017-04-01 (土) 14:52:01
    • 逆にハックなしだとタイミング逃してどうしても当てられない… 上手い人は空中のパイロット処理できるんだから、エイム力を磨けって言われて終わりそうだけど、チャージ長くても当てられるコツとかあるのかなぁ? -- 2017-04-01 (土) 22:12:01
      • チャージしながらエイムするだけの簡単なお仕事としか言えん。どうしても無理ならチャージキープでいざって時に撃ち出すくらいしか助言無いよ -- 2017-04-02 (日) 00:01:48
      • ホバリングつければ良いのではと思ったがその運用だとアーチャー撃ったほうが良いんよね -- 2017-04-02 (日) 14:01:38
  • 強化するとエフェクトでパイロット狙いにくいけど強化しないと対タイタン火力が足りないというジレンマ…サッチェルからフラグレに切り替えてから辛い -- 2017-04-06 (木) 05:05:57
  • 素の状態で1発1025ハック付けて700かな。多分。2、3発当てればアーチャー程度のダメージ出せるって考えると悪くないかも -- 2017-04-27 (木) 23:09:36
    • ノンハックで弱点当てするとモリっとフォールゲージが増える増える -- 2017-05-03 (水) 00:43:40
  • ローニンが多い今こいつが意外と強いかもしれん ノーガードの状態でフラフラしてるローニンに遠距離からいきなりダメージ与えられるのはチャージライフルの利点 -- 2017-05-14 (日) 02:46:16
    • 最近のローニンはみんなガード歩きしててつれーです -- 2017-05-18 (木) 16:01:48
    • のんきにミニオン潰してるローニンが狙い目やな -- 2017-06-03 (土) 14:58:53
  • 気のせいかもしんないけどまた若干チャージ遅くなってない? -- 2017-05-31 (水) 11:09:00
    • インスタントショットは結構前から遅くなった。通常も気持ち遅くなってる気がする、威力がちょびっと上方修正された関係だろうね。 -- 2017-06-03 (土) 14:50:22
  • クロークしててもチャージ光丸見えでわろた -- 2017-06-07 (水) 14:52:08
    • それオレ・・・クローク生かせる対タイタン武器というとアーチャーとかサンボルなんだろうが敵タイタンから視認されてない前提ならチャーライ当て逃げが一番命中率&生存率高いんだよな -- 2017-06-09 (金) 01:56:48
  • 1のマップが続々復活してる今、高所でバッタして死角から一瞬顔出し弱点撃ちの脅威が再燃しつつある・・・・・気がする -- 2017-06-09 (金) 01:58:36
  • ノンハックチャージライフルって貫通してるよね?ストーカーが一発だから大体2射で4人倒せて結構重宝してるわ。ミニオン限定なのかな?ミニオン相手だと普通のSMGとかも貫通してる気がしなくもない -- 2017-06-15 (木) 15:34:33
    • 三回ぐらいパイロット二人同時に倒したことあるからパイロットでも貫通するっぽ -- 2017-06-15 (木) 15:41:03
  • ハック無しが中々有能なのは分かったからありはどうなん? -- 2017-06-21 (水) 20:08:28
    • 有りは溜め時間短くなるから正確に弱点狙うよりタイタンに当てるのを意識して撃てばいい。自分はハック有りの方が体晒しながらでも素早く撃てていいと思うぞ -- 2017-06-21 (水) 20:16:32
  • 対タイタン武器なのに埋め込み動画が対パイロットってどういうことなの -- 2017-07-01 (土) 14:37:39
    • 前作でも最強のスナイパーライフル呼ばわりされてたし多少はね? -- 2017-07-01 (土) 15:02:37
  • ノンハックなら弾数豊富でそこそこの火力なのがありがたい。他のだとすぐ弾切れになっちゃうからなぁ…。そこまで生き残るほうが少ないのだけれど。 -- 2017-07-04 (火) 11:46:15
    • タイタン乗ると弾補充されるよ -- 2017-07-04 (火) 14:16:53
      • マジ?知らなかったそんなの… -- 2017-07-08 (土) 14:30:49
    • というかハック付けてもDPSはほとんど伸びない(強化すれば差は出るが)からぶっちゃけ不要まである -- 2017-07-08 (土) 21:32:29
  • チャージハックがチャージ速度アップになってから全然使われなくなって悲しい -- 2017-07-21 (金) 12:08:24
  • 俺のチャージライフルG10になった! -- 2017-07-26 (水) 19:00:25
    • これマジ?俺のG7から一向に進まんわ -- 2017-07-26 (水) 23:17:32
  • フロンティアディフェンスで強化武器と+して使うと簡単にレベルが上がるし、チャージを早くするのをつけると3~4発で重量級のタイタンを倒せるからお奨め -- 2017-07-27 (木) 15:03:20
  • それをいっちゃ終わりっすよ! -- 2017-07-30 (日) 01:17:41
    • どれですかね? -- 2017-07-30 (日) 11:58:30
  • こいつ使うと位置まるわかりだよな。 -- 2017-08-06 (日) 04:14:43
  • 前作から5年たってもパイロットの間で訓練モードで使われ続け、速射するにも何故か改造(チャージハック)が必要というシリーズ最大の謎武器 -- 2017-08-06 (日) 21:05:00
    • 今作は訓練モードじゃなくなったで、前作やるとわかるけど前作のバーンカードと同じチャージ速度になってる、今前作で素チャージライフル使うとおそすぎて死にそうになる -- 2017-08-30 (水) 08:48:37
  • 俺のチャージライフルG23…いや、マジだよ。 -- 2017-08-11 (金) 17:07:22
    • ヘンタイッ!このヘンタイッ! -- 2017-08-15 (火) 02:41:23
  • ハック有り無しはダメージとかDPSとかよりも相手の攻撃かわしながら連発できるか一発あてて隠れるかのスタイルの違いだと思う -- 2017-09-03 (日) 14:43:50
  • 結構ビームで位置がばれやすいけどねこれ。まあどの武器でも言えることだけも。建物だと後ろから近づいて処刑させてもらってる。あくまで個人的意見だけどチャージライフル使うときって後ろに気をつけたほうがいいのかなこれ。アーチャー、サンダーボルトしか使わない俺。まあサンダーボルトも位置がばれやすいですが。 -- 2017-09-19 (火) 11:00:00
    • クレーバーよろしく動きながら使う武器だぞ! -- 2017-09-19 (火) 14:08:20
    • それどの武器でも一緒でしょ。芋るゲームじゃないからこれ -- 2017-09-19 (火) 17:39:53
      • 時々芋ってチャージ使っている人いる。てか結構いる。動いてくれ -- 2017-09-22 (金) 13:04:53
      • チャージ武器だからあんまり動きながらバシバシする運用がイメージしづらいのよ。かく言う自分も固定砲台の真似事をして犬死しまくってました。 -- 2017-12-14 (木) 21:16:39
  • 前々から思ったが虫の足の如く蠢くあの装置は一体何なんだ? -- 2017-10-03 (火) 22:04:55
    • 前作のwikiのコメント欄見てきたけど、排熱とか電磁コイルみたいな機構なんじゃないかって書いてあった -- 2017-10-03 (火) 22:16:51
      • コイルとかと連動してるなら、あのパタパタが動かないと故障したってすぐ分かるし便利そう。構造も複雑だろうからなんとなく壊れやすそうだし。そして見た目性能も上がるし良いことだらけだなあ -- 2017-10-03 (火) 22:51:34
    • 何言ってんですか、かわいいでしょ! パタパタの天使っぽい羽根はチャージライフルの萌えポイントですよ? 大丈夫、頑張って目をこらしてればそう見えるようになるって!(コーフン剤使用中) -- 2017-10-05 (木) 22:53:54
      • ちゃーらいは大好きだがあの羽だけは絶許。キモイし目障り、軍用装備にああいう華奢なパーツがついていること自体が解せない -- 2017-10-05 (木) 23:23:41
  • これ結構小さいよな・・ てっきり肩に担ぐ大きさかと思ってたよ -- 2017-10-04 (水) 15:52:14
  • ガンランナーあったら凄くスタイリッシュになると思う -- 2017-10-23 (月) 10:28:02
    • 興奮剤で似たようなことをたまにやる 左右後ろにも動けるからちょっぴりスポーツ系感 -- 2017-10-23 (月) 18:36:08
  • これ使ってるとDOOMのBFG使いたくなる。パッチで爆発するようにならないかな~ -- 2017-10-30 (月) 10:49:27
    • チャージライフルはレールガンとかスパルタンレーザーに近いけど、BFGの広範囲攻撃ならこっちにもサンダーボルトがあるぜ。 -- 2017-11-09 (木) 15:29:11
  • 何故か気づいたらこれのレベルだけ異常に抜きん出てる、フロンティアディフェンスでゴリゴリ使いまくったせいか…。 -- 2017-11-02 (木) 21:44:49
  • QUAKE宜しく動き回りながら撃てるチャージライフルがどうして芋武器になってしまったんだ? -- 2017-11-09 (木) 15:27:56
    • 賢明な諸兄はお分かりかと思うが触らないように -- 2017-11-09 (木) 17:46:30
  • ハック無しのが便利とか言われてるけど俺はハック有りのが好き。素早くチャージ出来なきゃ当てられなかった場面も多いし、DOOMのタイタンに止め刺すのもやりやすい -- 2017-11-09 (木) 16:05:34
  • ハック人気ないなあ。ハック無しより圧倒的に当てやすいからずっと付けてるのに -- 2017-11-18 (土) 22:07:46
    • 用途によりけりよね。自分は遠距離の芋パイロット殺しも兼ねてるからハックは入れてないけども、対タイタンに用途を絞るなら当てやすい&チクチク削れるハックチャーライの方がラクだし -- 2017-11-20 (月) 23:55:46
  • ですね、チクチクやるならハック一択です -- 2017-11-25 (土) 21:56:31
  • フラグと合わせて芋狩るの楽しすぎる -- 2018-03-03 (土) 23:48:10
  • イオンとエフェクトが完全に一緒だからイオンを探してしまって発見されにくいのもかなりメリットな気がする。正直イオンに撃たれてると思って索敵めっちゃ遅れるし -- 2018-08-15 (水) 19:28:36
    • ヘッドフォン使ってる? 発射&飛来音で一発でわかる。パイロットならともかくタイタン搭乗時なら火線の角度でも判別できる -- 2018-08-15 (水) 21:36:50
      • 発射音と飛来音全く同じなんだけど音質の程度の差かな?火線の角度はマップ次第だからなぁ・・・ -- 2018-08-15 (水) 21:44:52
      • 「チャーの発射音&チャーの飛来音」ではなく「イオンの発射飛来音&チャーの発射飛来音」の意味ね。正直飛来音の違いに自信がなくなってきたけど、発射音は絶対違う -- 2018-08-15 (水) 21:55:17
      • 一応その認識で言ってたんだけど分かりづらかったようですまない。
        自分で聞いてる音だと違うけど他人状態で聞いた音だと一緒に思えるんだよね。
        発射したときの音はイオンはバシュでチャージはドンッっていう低音が響いてるなっていうのは分かるんだけど、なんか自分が食らう時って両方同じ音が鳴ってるから他人視点だと音に違いがないっていう認識だったんだけど、環境のせいかな?なんかOriginまわりで不具合がちょくちょくあるから自分のPCと相性悪いのかも -- 2018-08-17 (金) 00:42:36
  • apexから入ったんだけど溜めてるときに細いの出なくてびっくりしたわ -- 2021-03-24 (水) 22:24:34
  • チャージハックで超遠距離からチクチクやるのが敵に申し訳なくなるぐらいいやらしい。でもやめられない。 -- 2018-09-04 (火) 00:04:35
    • それが正攻法だから仕方なし。撃つ側のリスクもそこそこあるし、どこぞの電撃バズーカより良心的 -- 2020-09-06 (日) 23:25:43
      • まじで遠距離からサンボルポンポン打ってくるんめんどいよな -- 2021-05-22 (土) 11:19:28
  • 熱々のハックチャーライを壁からお届け。喜びのファンレターが弾丸として無数に送られてきてやりがいを感じる -- 2021-06-09 (水) 11:35:57
  • 人に対してポンポン撃ち落としてたらヘイトが自分に向いてしまった... -- 2022-02-05 (土) 12:27:33
  • パイロット対パイロットのマッチでチャージハック付けて撃ってたら怒られた -- 2022-04-08 (金) 03:15:27
    • しょうがない。DMRにしよう。 -- 2022-09-08 (木) 15:36:49
  • グラビティスターとMGLのセット装備以外じゃ開幕時はこれ以外装備する意味があんまないからロードアウトは取り敢えずこれ。 -- 2022-09-08 (木) 17:22:41

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