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ブースト
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ブースト | 強化武器 | ティック | パイロットセントリー | マップハック | 緊急バッテリー | レーダージャマー | タイタンセントリー | スマートピストル | フェーズリワインド | ハードカバー | ホロパイロット・ノヴァ | ダイスロール |


ブースト Edit

前作のバーンカードのように、パイロット判断で利用する戦術アイテム。
基本的にブーストキーを押すと即発動するが、最初に押すと使用可能状態になるだけで、再度押すことで改めて発動するブーストもある。
いくつかのブーストでは、発動時にタブレット端末をいじるモーションが入るため、キーを押してから発動まで約0.3秒程度(要検証)のタイムラグが発生する。


タイタンビルドメーターが起動コストの値になると1回分(ティックのみ2回)の使用権が獲得できる。
タイタンフォールし、破壊され、再びビルドメーターが加算されるようになるまで2回目の獲得は出来ない
1回目を発動せずにストックしておくことはできるので、何度も獲得すればそれだけ連続して使用することもできる。記載がない限り、ストック数の上限はない。
パイロット対パイロット等のタイタンなしのルールの場合、メーターは100%になると即座に0%に戻り、再加算が始まる)。

名称起動コストアンロックC.png
強化武器lock.png強化武器80初期-
メインウェポンとサブウェポンのダメージが一時的に増加する。
ティックlock.pngティック65パイロット
レベル6
125
クモに似たドローンが積極的に敵を追跡し自爆する。使用回数は2回。
注意:3個までしか所有できません。
パイロットセントリーlock.pngパイロットセントリー72パイロット
レベル17
125
対人用自動タレット。1分間持続する。
注意:3個までしか所有できません。
マップハックlock.pngマップハック70パイロット
レベル23
125
チーム全員に敵の位置を明かす。
緊急バッテリーlock.png緊急バッテリー80パイロット
レベル28
125
無償でバッテリーを1個入手する。
注意:パイロット対パイロットとライブファイアでは強化武器に置き換わります。
レーダージャマーlock.pngレーダージャマー40パイロット
レベル31
125
敵のレーダー通信を妨害する。
タイタンセントリーlock.pngタイタンセントリー35パイロット
レベル34
125
対タイタン用自動タレット。1分間持続する。
注意:パイロット対パイロットとライブファイアでは強化武器に置き換わります。
3個までしか所有できません。
スマートピストルlock.pngスマートピストル60パイロット
レベル42
125
近くの標的にロックオンして確実にヒットする。12発の弾倉を2つ搭載。
注意:サブウェポンが変更されます。
フェーズリワインドlock.pngフェーズリワインド25パイロット
レベル44
125
フェーズシフトを行い、起動の直前にいた場所に移動する。
ハードカバーlock.pngハードカバー20パイロット
レベル46
125
パイロット用の強化粒子シールド。
ホロパイロット・ノヴァlock.pngホロパイロット・ノヴァ40パイロット
レベル48
125
自分のデコイを複数作り出す。
注意:3個までしか所有できません。
ダイスロールlock.pngダイスロール50パイロット
レベル50
125
ランダムで選ばれたブーストを起動できる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一回使うとタイタン呼び出すまで次が使えないので低コストブーストの意味があまり無い。
    この辺をアプデで直せばどのブーストもバランスよく活躍出来ると思う。
    ただしホロノヴァ、お前はダメだ。 -- 2016-11-03 (木) 14:14:19
    • 消耗戦ばかりやってるからわからんけど、タイタンなしのモードだとチャージどうなるん? -- 2016-11-06 (日) 01:13:01
    • ほんとこれ。デスしても貯蓄がリセットされないから結果的に
      全ブーストが同価値になっちゃってハックに集まってる
      40%のものは公倍数ごとに使える代わりに弱くするほうが使う側もわかりやすいね -- 2016-11-06 (日) 09:45:04
    • ダイスロールとかほんとリスクしかないよな -- 2016-11-28 (月) 01:39:22
  • なぜブースト仕様を再使用はタイタン呼ばないといけない仕様から変えないのだ……スマピ以降のブーストが全く使い物にならないよ今のままじゃ -- 2016-12-02 (金) 21:17:34
    • スマピを除くタイタンセントリー以降のブーストって「何で?」って思えるような微妙なのばかりなんだよなぁ。少なくともフェーズ・カバー・ノヴァはゲージ100%になるまでに複数個溜まる+連続使用可位しないと存在意義が・・・ -- 2016-12-30 (金) 23:33:17
      • ライブファイアで存在意義がちょっと出てきたよ、多分 -- 2017-02-27 (月) 15:43:43
  • 誰かタイタンゲージの数値まとめてくれ! -- 2017-03-11 (土) 23:01:47
  • 皆さんが使わないブーストってなんですか?やはり壁かな?ホロ分身かな? -- 2017-11-16 (木) 13:56:43
    • バッテリーとパイセン(賞金用)しか使わないなあ… -- 2017-11-16 (木) 14:03:06
    • ハードカバーが一番使わないかなぁ、正直何回でも使える増幅が上位互換すぎて……リワインドもダイスで来たら使い所考えれるしホロはたまに多重影分身の術!とか言いながら溜まったの連打して遊ぶし -- 2017-11-16 (木) 14:39:59
  • 何故リスポンは頑なにフェーズリワインドやホロパイロット・ノヴァのようなメリットの薄いブーストをティックみたいに2回分ストックとしないのか -- 2017-12-01 (金) 22:33:27
  • 無限に貯まるゲーム内通貨と消費なしのブーストに手抜きを感じる -- 2023-08-05 (土) 13:42:48
  • ゲームモードごとに設定させてくれ -- 2024-04-01 (月) 05:49:22
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