ビギナーズガイド のバックアップの現在との差分(No.36)
まずはじめにタイタンフォールとはどんなゲーム?高速移動を誇るエリート兵パイロットと、巨大な戦闘兵器タイタンが織りなすドラマチックな戦闘が特徴のこのゲーム。なんといってもその最大の魅力はタイトルにもなっているタイタンでしょう。タイタンに乗っているときは小手先の技よりも味方との連携が重視されます。つまり初心者であるあなたにも活躍のチャンスがあるということです。 キャンペーンをプレイしてみようもしこのゲームが初めてのFPSならキャンペーン(シングルプレイ)をやるといいでしょう。最初に操作説明のチュートリアルがあります。 ゲームの流れ人気ルールである消耗戦・賞金稼ぎ・拠点増幅のゲームの流れは次のようになる。
初心者向け装備メイン武器R-201カービン(R-101カービン) or CAR or スピットファイア CARはR-201に比べ若干近距離寄り、ADS(右クリック・L2)しなくても弾が散らばらないので、エイムになれないFPS初心者向け。 CARはR-201に比べ若干近距離寄り、ADS(右クリック・L2)しなくても弾が散らばらないので、エイムになれないFPS初心者向け。ガンランナーmodを付けると走りながら腰撃ちが出来るようになり、足を止めなくても射撃できるのでお勧め。 スピットファイアは中距離〜近距離で戦える軽機関銃。弾数が多く継戦能力が非常に高い。ADS精度はR-201より高いが、反動と腰だめ精度が悪い。やや癖がある。 ピストルRE-45オートはサブマシンガンに近いフルオートピストル。ADS時のホロサイトも狙いやすい。迷ったらこれを持っていくといいかもしれない。 ハモンドP2016はその他のピストルに近い性能をしている。様々なピストルを試していくならこちらが入門機種になる。 RE-45オートはサブマシンガンに近いフルオート射撃のマシンピストル。光学サイトが付いているのでADS時も狙いやすい。迷ったらこれを持っていくといい。 ハモンドP2016は一般的なFPSのセミオートピストルと同じ使い勝手。 このゲームでは「メイン武器の弾切れ」という概念がなく、リロードも全体的に早めなので、他のFPSよりもピストルの出番は少なめ。 あまり使わないと判断したら、対タイタン武器と装備スロットを入れ替えてみてもいいだろう。 対タイタン武器対タイタン武器はどれも個性が強い。色々試してみて気に入ったものを選ぼう。 LG-87サンダーボルトは発射された鈍足な球体が周囲に電撃を撒き散らす。直撃も強いが直撃せずとも大ダメージを与えられる。中距離型。 LG-87サンダーボルトは発射された鈍足な球体が周囲に電撃を撒き散らす。直撃も強いが直撃せずとも大ダメージを与えられ、複数の敵タイタンが固まっている所に撃つとあっという間にタイタンビルドゲージが貯まる。中距離型。 アーチャーはロックオンすることで敵を追尾することができ、威力が高い。距離を選ばず運用できるが、撃たれた側は警告表示を参考に避けることが出来るので、乱戦中に撃つなどの工夫が必要。 戦術初期解放はグラップル・クローク・パルスブレード。 軍需品扱いやすさでは吸着式+パイロットスタン+タイタン視界妨害効果のあるアークグレネードに軍配が上がる。 フラググレネードは投擲までの溜め操作をマスターすれば、クールタイムの短さから優れた対人火力を発揮する。他FPSから来た人に特におすすめ。 アークグレネードは吸着式+パイロットスタン+タイタン視界妨害効果と扱いやすいが、対パイロットでは吸着から起爆までに少し間がある。それが合わない人は素直にフラグを使おう。 素直な軌道で飛び、タイタンに当てると半ゲージ近いダメージをほぼ確定で与えるファイアースター。 次にアンロックされるファイアースターはグレネードと違い着弾すると即発動し、対タイタン戦では直撃させると半ゲージ近いダメージをほぼ確定で与える。軍需品の中でもかなり扱いやすいので、迷ったらコレを持っていけば間違いない。 まとまって降下してきた歩兵、スペクター、ストーカーを手軽に処理できる電気スモークグレネード。 加害範囲が広く対タイタン火力が非常に高いサッチェル。パイロット戦で奇襲が可能なグラビティースター。 こちらも、最終的には自分の気に入ったものを持っていくといい。 パイロットキット・処刑キット1はどれも優秀。将来的には自分のスタイルに合ったものを選ぶといい。 キット2はステルスマスターが光る。キルカメラをよく見ると分かるが、空中を動いてる間は赤く光ってとても目立つ。それを消してくれるキット。 遠距離から狙撃されることが減るためオススメ……なのだが、アンロックがレベル40orクレジット225と遅い&高い。特に目標がないのであれば最初に開放するのがオススメ。 初期解放の中ではキルレポートをつけておこう。敵がデスした位置が分かるので、マップごとの戦闘多発場所が分かりやすくなる。経験を積んだなら用済み。 キット2はステルスマスターが光る。キルカメラをよく見ると分かるが、空中を動いてる間はジャンプキットから出るジェットの軌跡が赤く光ってとても目立つ。それを消してくれるキット。 更に、敵タイタンにロデオした際のロデオ警告が出る時間を大きく遅らせてくれる。ただし、これがあってもロデオは非常に危険なので慣れない内は控えよう。 遠距離からの狙撃や近距離でのドッグファイトで捕捉される可能性が減るためオススメ……なのだが、アンロックがレベル40orクレジット225と遅い&高い。特に目標がないのであれば最初に開放するのがオススメ。 初期解放のキルレポートはそれほど強力ではないが、敵がデスした位置が表示され、マップごとの戦闘多発場所が分かりやすくなるので初心者向けではある。経験を積んだなら用済み。 なお、処刑の性能差はない。初期解放の首折り以外の全てにアンロック条件があるので、その解除を目指すプレイも面白い。 ブースト初期解放されているのは強化武器だが、30秒の時間制限付き+倒されれば即終了なので、ゲームに慣れていないプレイヤーには扱い所が難しいだろう。
タイタン初期選択可能な2機の中ではイオンが扱いやすい。スコーチは機動力に難があり、マップ構造を把握しないと武装の真価を発揮できない。 ノーススターとローニンは玄人向き。ゲームに十分慣れてから使おう。 ノーススターとローニンは強力だが耐久力が低く、武装もピーキーなので玄人向き。ゲームに十分慣れてから使おう。 タイタンの各武装についてはそれぞれのページや下にある「初心者向け装備集」をチェックしよう。 タイタンキット初期解放されているのはアサルトチップ・ステルス・オートイジェクト・ターボエンジン。 タイタンフォールキットドームシールド推奨。タイタンフォールに慣れて、味方の動きが分かるようになればワープフォールもいい。 ゲームルール別初心者向け立ち回り共通事項
消耗戦キャンペーンでBTも似たようなことを言っているが、一か所に留まる「待ち」行為は避けよう。すぐに回り込まれてしまう。 賞金稼ぎ詳しいルール説明は賞金稼ぎのページで。とにかくミニオンを倒して稼ごう。敵に倒されても奪われるスコアは実質25%だけなので、無理に敵を追わずスコア稼ぎに専念しよう。・・・もちろん狩場付近の警戒も忘れずに。 拠点増幅このルールは占拠後、拠点範囲内に味方が入れば「増幅」出来る。逆に誰もいないと増幅(拠点マークの周りの黄色いゲージ)が解除されてしまう上に、敵チームに防衛がいないことがバレてしまう。 初心者向け装備集誰でも使いやすい装備をまとめてみました。「どんな装備を使えばいいの?良くわからない!」と言う方は参考にしてみて下さい。
伸び悩んできたな……と感じたら(X)<「タイフォンの戦いの功績が認められて、正式にSRSに入れてはもらえたが、それからパッとしないな……」
最近始めたばっかだけど敵を発見するのが遅くてソナーロックやパルスブレードが手放せないし パルクール中に至っては目まぐるしくて正面すら把握できねぇ。器用に飛んだり跳ねたりする動画のパイロット達は凄いんだなぁ 動画でポンポン飛び回ってキル取ってるプレイヤーも最初は地べた走り回ってたんだし、やってりゃすぐに追いつけるよ。 そもそも自分の弱点である発見の遅さを自覚していて、パルブレという弱点を補う装備を理解して、 パルブレを外してはいけないと考えてる時点ですぐに上手くなれると思う
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