ビギナーズガイド のバックアップの現在との差分(No.3)
ひとまず前作のビギナーズガイドはこちら。
まずはじめにタイタンフォールとはどんなゲーム?高速移動を誇るエリート兵パイロットと、巨大な戦闘兵器タイタンが織りなすドラマチックな戦闘が魅力のこのゲーム。戦場には一般兵であるAI兵士が存在します。パイロットであるあなたはAI兵士を倒すことになんの苦労もしないでしょう。またこのゲームのタイトルにもなっているタイタンは圧倒的な火力であなたを支えてくれるでしょう。もちろん敵を倒せることに越したことはないのですがこのようにあなたが活躍する手段はそれだけではないことを頭の片隅に入れておくとこのゲームを楽しむ手掛かりとなるのではないでしょうか 高速移動を誇るエリート兵パイロットと、巨大な戦闘兵器タイタンが織りなすドラマチックな戦闘が特徴のこのゲーム。なんといってもその最大の魅力はタイトルにもなっているタイタンでしょう。タイタンに乗っているときは小手先の技よりも味方との連携が重視されます。つまり初心者であるあなたにも活躍のチャンスがあるということです。 また、戦場には一般兵であるAI兵士が存在します。パイロットであるあなたはAI兵士を倒すことになんの苦労もしないはずです。そしてその行為も立派な貢献となります。敵プレイヤーを倒す、それ以外にもあなたが活躍する手段があるという点はFPS初心者がこのゲームを楽しむ手掛かりとなるはずです。 ぜひその体で臨場感あふれるダイナミックな戦場を駆け回ってみてください キャンペーンをプレイしてみようもしこのゲームが初めてのFPSならキャンペーン(シングルプレイ)をやるといいでしょう。最初に操作説明のチュートリアルがあります。 ゲームの流れ基本的なゲームの流れは次のようになる。 人気ルールである消耗戦・賞金稼ぎ・拠点増幅のゲームの流れは次のようになる。 ミックステープマッチシステムにより複数ルールをまとめて検索できるようになっているが、最初のうちはこのルールのみをオンにすることをおすすめする。
初心者向け装備メイン武器R-201カービン(R-101カービン) or CAR or スピットファイア R-201は標準のサイトが見やすく、精度がよく、初期武器らしく扱いやすい。装弾数が少ないのでLVアップでもらえる装填数アップMODをつけて補強しよう。 CARはR-201に比べ若干近距離寄り、ADS(右クリック・L2)しなくても弾が散らばらないので、エイムになれないFPS初心者向け。ガンランナーmodを付けると走りながら腰撃ちが出来るようになり、足を止めなくても射撃できるのでお勧め。 スピットファイアは中距離〜近距離で戦える軽機関銃。弾数が多く継戦能力が非常に高い。ADS精度はR-201より高いが、反動と腰だめ精度が悪い。やや癖がある。 メイン武器 R-201カービン or CAR R-201は標準のサイトが見やすいが装弾数がCARより6少ない24で、CARはR-201に比べ若干近距離寄り。 ピストルRE-45オートはサブマシンガンに近いフルオート射撃のマシンピストル。光学サイトが付いているのでADS時も狙いやすい。迷ったらこれを持っていくといい。 ハモンドP2016は一般的なFPSのセミオートピストルと同じ使い勝手。 このゲームでは「メイン武器の弾切れ」という概念がなく、リロードも全体的に早めなので、他のFPSよりもピストルの出番は少なめ。 対タイタン武器対タイタン武器はどれも個性が強い。色々試してみて気に入ったものを選ぼう。 チャージライフルは唯一の即着弾タイタン武器で射程距離も抜群に長い。反面、発射にチャージ時間がかかるので近距離での運用に向かない。遠距離型。 MGLマグランチャーは射程が短いが威力が高く、放物線軌道と追尾性を活かして建物の中からタイタンに攻撃するのに便利。近距離型。 LG-87サンダーボルトは発射された鈍足な球体が周囲に電撃を撒き散らす。直撃も強いが直撃せずとも大ダメージを与えられ、複数の敵タイタンが固まっている所に撃つとあっという間にタイタンビルドゲージが貯まる。中距離型。 アーチャーはロックオンすることで敵を追尾することができ、威力が高い。距離を選ばず運用できるが、撃たれた側は警告表示を参考に避けることが出来るので、乱戦中に撃つなどの工夫が必要。 サブ武器 MGLマグランチャーorLG-87サンダーボルト マグランは放物線状の軌道を描きタイタン等に吸い付くため遮蔽物等越しに攻撃でき、威力も高め。 サンボルは発射された鈍足な球体が周囲にダメージを撒き散らす。タイタンへダメージを与えるとビルドゲージが増えるためタイタンの集団に打ち込むと素早くタイタンを呼べる。 戦術初期解放はグラップル・クローク・パルスブレード。 初心者にはとりあえずで使っても腐りづらいパルスブレードがオススメ。曲がり角や室内の敵を透視でき、チーム全員の視界に共有されるので役に立つ。交戦が多発するポイントを見極めやすくもなるだろう。 グラップルは単なる高所移動用に留まらず、極めると縦横無尽の立体機動が実現できる。プライベートマッチで練習するとよい。 「使うタイミングをいちいち見極めていられない」ならクローク。とっさの遭遇戦や奇襲で先手を取りやすくなり、タイタンから逃げる時にも安心。 クローク中でも空中機動をするとジェットが光って視認される点に注意しよう。パイロットキット2のステルスマスターを装着すればいいが、アンロックしていないうちはむやみに飛ばないこと。 扱いやすい・にくい差はあるが、致命的な産廃装備というものは存在しない。プレイスタイルに大きな影響が出る大事な装備なので一通り試してみよう。 戦術 お好みで(但しクロークを使うならキット2のステルスマスターを入手してからが有効) 軍需品初期解放はフラググレネードとアークグレネード。 フラググレネードは投擲までの溜め操作をマスターすれば、クールタイムの短さから優れた対人火力を発揮する。他FPSから来た人に特におすすめ。 アークグレネードは吸着式+パイロットスタン+タイタン視界妨害効果と扱いやすいが、対パイロットでは吸着から起爆までに少し間がある。それが合わない人は素直にフラグを使おう。 次にアンロックされるファイアースターはグレネードと違い着弾すると即発動し、対タイタン戦では直撃させると半ゲージ近いダメージをほぼ確定で与える。軍需品の中でもかなり扱いやすいので、迷ったらコレを持っていけば間違いない。 まとまって降下してきた歩兵、スペクター、ストーカーを手軽に処理できる電気スモークグレネード。 加害範囲が広く対タイタン火力が非常に高いサッチェル。パイロット戦で奇襲が可能なグラビティースター。 こちらも、最終的には自分の気に入ったものを持っていくといい。 パイロットキット・処刑キット1はどれも優秀。将来的には自分のスタイルに合ったものを選ぶといい。 初期解放の中では高速再生が初心者にオススメ。ダメージを受けてもすぐに回復してくれ、経戦能力が飛躍的に向上する。 キット2はステルスマスターが光る。キルカメラをよく見ると分かるが、空中を動いてる間はジャンプキットから出るジェットの軌跡が赤く光ってとても目立つ。それを消してくれるキット。 更に、敵タイタンにロデオした際のロデオ警告が出る時間を大きく遅らせてくれる。ただし、これがあってもロデオは非常に危険なので慣れない内は控えよう。 遠距離からの狙撃や近距離でのドッグファイトで捕捉される可能性が減るためオススメ……なのだが、アンロックがレベル40orクレジット225と遅い&高い。特に目標がないのであれば最初に開放するのがオススメ。 初期解放のキルレポートはそれほど強力ではないが、敵がデスした位置が表示され、マップごとの戦闘多発場所が分かりやすくなるので初心者向けではある。経験を積んだなら用済み。 なお、処刑の性能差はない。初期解放の首折り以外の全てにアンロック条件があるので、その解除を目指すプレイも面白い。 軍需品 お好みで、迷ったらアークグレネード 自爆が多いようなら素直な弾道を素早く描きタイタンに当てると1ゲージ分のダメージを与えるファイアスター、 投擲までの溜め操作に支障が無いなら対タイタンダメージがそれなりに高く二個持てるフラグレがおすすめ。 ブースト初期解放されているのは強化武器だが、30秒の時間制限付き+倒されれば即終了なので、ゲームに慣れていないプレイヤーには扱い所が難しいだろう。 レベル6でティックが解放されたらそちらに乗り換えることを勧める。 腐りづらく、とりあえず発動するだけでも最低限の働きが出来る装備は以下の通り。ゲームに慣れてきたら他のブーストにも挑戦してみよう。
キット1 高速再生 タイタン初期選択可能な2機の中ではイオンが扱いやすい。スコーチは機動力に難があり、マップ構造を把握しないと武装の真価を発揮できない。 「操縦しやすさ」の観点からはトーン、リージョン、モナークが優れている。このうちモナークは中級者向け。 ノーススターとローニンは強力だが耐久力が低く、武装もピーキーなので玄人向き。ゲームに十分慣れてから使おう。 タイタンの各武装についてはそれぞれのページや下にある「初心者向け装備集」をチェックしよう。 タイタンキット初期解放されているのはアサルトチップ・ステルス・オートイジェクト・ターボエンジン。 この中ではターボエンジンをオススメしたい。ダッシュゲージの回復速度が遅いスコーチ、リージョンでは特に有効。 タイタンレベル2でオーバーコアが解放されたら、そちらに付け替えるのもよい。上記重量級以外のタイタンはこちらが安定している。 ニュークリアイジェクトは威力こそ高いが、タイタン戦を考えれば火砲が一つ減るので、自爆前提の戦いをするのはあまり好ましくない。 連続ダッシュで機動力の高いローニン、ノーススターなら選択肢に入らないこともないが、このページを読んでいるレベルの初心者では少々難易度が高い。 キット2 キルレポート(キャッシュを溜めたらステルスマスターに変更が有効) タイタンフォールキットドームシールド推奨。タイタンフォールに慣れて、味方の動きが分かるようになればワープフォールもいい。 処刑 性能とは関係ない為、お好みで。 ブースト お好みで。 ただスマートピストルや強化武器といった倒されるまで有効なものは裏を返せば倒されると終了することに留意。 腐らずチームに貢献できるマップハック、高精度のパイロットセントリー、 挿したタイタンのコアゲージ20%+シールド+耐久微回復 & 味方のタイタンに挿すと自分のタイタンビルドゲージ35%のバッテリーを得る緊急バッテリーがおすすめ。 タイタン 初期選択可能なイオン、スコーチ、レベルを上げてトーンも可。ノーススターは玄人向き。タイタンフォールに十分慣れてから使おう。 タイタンキット とりあえず初心者はスコーチ、リージョンに付ける場合はターボエンジン 他のタイタンに付ける場合はステルス・オートイジェクト、ターボエンジン、オーバーコアが非常に有効ということを覚えておけばいい。 ニュークリアイジェクトは強いて言えばローニン、ノーススターのみ有効。だがタイタン戦を考えれば火砲が一つ減るので自爆は有効ではない。初心者は特に他のタイタンキットを選ぼう タイタンフォールキット ドームシールド推奨。タイタンフォールに慣れて、味方の動きが分かるようになればワープフォールもいい ゲームルール別初心者向け立ち回り消耗戦このルールの敵はパイロットだけではないためAI兵士ミニオンを狩ろう。 後半戦にはリーパーという二足歩行の青いエネルギー弾を飛ばしてくるのが出てくるのでそれをタイタンで狩ろう。 破壊したらポイントは敵パイロットを狩った時と変わらないので有効。 共通事項
賞金稼ぎ詳しいルール説明は省くが、ある程度最初のウェーブでミニオンを狩ったら深追いせず味方が居る側の金庫を角待ちして防衛しよう。防衛も立派な仕事です。 消耗戦キャンペーンでBTも似たようなことを言っているが、一か所に留まる「待ち」行為は避けよう。すぐに回り込まれてしまう。 敵タイタンは出来るだけスルーせずに対タイタン武器をぶちこんでおこう。ゲージが溜まるし味方の援護にもなる。1マガジン撃ったら場所をかえるとよい。 このルールではプレイヤーが操作するパイロットだけではなく、AI兵士「ミニオン」が多数登場する。まずはこいつらを狩ろう。 倒せば倒すほどゲージは溜まるし新たなミニオンが湧いて更に稼ぐチャンスが生まれる。ゲージは1点につき2%+ボーナス2%(デスや時間経過に応じ無くなる)なのでパイロットキル時の5点+7.5%+7.5%よりもお得。 歩兵・スペクター・ストーカーは4体単位で降下してくる。ドロップポッドでまとまって降下してくる場合は固まっているので一気に稼ぐチャンス。 後半戦には大きな青いエネルギー弾を飛ばしてくるリーパーが出現する。初心者が生身で戦うのは少しきついので、タイタンで倒そう。 賞金稼ぎ詳しいルール説明は賞金稼ぎのページで。とにかくミニオンを倒して稼ごう。敵に倒されても奪われるスコアは実質25%だけなので、無理に敵を追わずスコア稼ぎに専念しよう。・・・もちろん狩場付近の警戒も忘れずに。 バンクフェーズではできるだけ先にバンクに到達・入金し、金庫を角待ちして防衛しよう。 味方が安全に入金できるよう防衛するのも立派な戦法だ。 拠点増幅このルールは占拠後、拠点範囲内に味方が入れば「増幅」出来る。防衛も仕事です、ゲーム開幕味方がマップ中央の拠点を取りに行ったらそれに着いて行って占領、防衛をしよう。 このルールは占拠後、拠点範囲内に味方が入れば「増幅」出来る。逆に誰もいないと増幅(拠点マークの周りの黄色いゲージ)が解除されてしまう上に、敵チームに防衛がいないことがバレてしまう。 占拠以上に防衛が大事なルールだ。拠点増幅・維持するだけでもタイタンゲージは増えるのでそれ目当てで篭もるのもいい。 ゲーム開幕味方がマップ中央のB拠点を取りに行ったらそれに着いて行って占領、防衛をしよう。 v呼ぶ場所は交戦しておらず少し離れた場所を推奨。少し慣れてきたら交戦中敵タイタンの裏側に落としてみるのもいいだろう。 初心者向け装備集誰でも使いやすい装備をまとめてみました。「どんな装備を使えばいいの?良くわからない!」と言う方は参考にしてみて下さい。
伸び悩んできたな……と感じたら(X)<「タイフォンの戦いの功績が認められて、正式にSRSに入れてはもらえたが、それからパッとしないな……」 (X)<「スコアトップも何回かとれるようにはなったが、相手に一人でも上手い奴がいると途端に調子が狂う。やはりBTがいないと俺はダメなのか……?」 こうしたことを考えている、あるいは感じているクーパーは多い筈だ。そんな時はラスティモーサ大尉の 「負けるのは恥じゃない。本当の恥は努力をやめること」と言う言葉を思い出そう。
「挑戦し続けるんだ。諦めて上手くなる奴はいない」。最後に当wikiの雑談掲示板におけるルーキーと先達の会話を抜粋する。 最近始めたばっかだけど敵を発見するのが遅くてソナーロックやパルスブレードが手放せないし パルクール中に至っては目まぐるしくて正面すら把握できねぇ。器用に飛んだり跳ねたりする動画のパイロット達は凄いんだなぁ 動画でポンポン飛び回ってキル取ってるプレイヤーも最初は地べた走り回ってたんだし、やってりゃすぐに追いつけるよ。 そもそも自分の弱点である発見の遅さを自覚していて、パルブレという弱点を補う装備を理解して、 パルブレを外してはいけないと考えてる時点ですぐに上手くなれると思う コメント |
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