ストーカー のバックアップの現在との差分(No.13)
通常版「バカなストーカーならわんさかだ」 今作初登場の機械兵士。機動性を捨てて耐久性に特化したみんなの嫌われ者。 歩兵、スペクターと同じく、出現時は4機組の小隊を組み、小隊が全滅する度に4機組がドロップポッドで補充される。 歩兵、スペクターと同じく、出現時は4機組の小隊を組み、小隊が全滅する度に4機組がドロップポッドで補充される。 HPはパイロット・スペクターの2.5倍(250)。フラググレネードやサッチェル、ティックの直撃にも耐えると言えばその強靭さがお分かりだろう。 パイロットが血飛沫となる40mmトラッカーキャノン、タイタンHPの1ゲージが消し飛ぶ強化アーチャー、果てはリージョンのパワーショットの直撃すら耐える。 一撃で破壊できるパイロット武装はクレーバーとチャージハックMOD無しのチャージライフルのみ。 格闘でも3回も殴らないと破壊できないため、対応が難しい。 一撃で破壊できるパイロット武装はごく限られており、格闘でも2回殴らないと破壊できないため、対応が難しい。 その割に消耗戦においては歩兵やスペクターと同じく、貰える点数はたったの1ポイント。 4体固まって出てくるため全てやっつければ合計4点だが、スペクター4機の2倍以上の耐久性があるので、手間と報酬が釣り合っているとは言えない。 機動性や戦闘AIはあまり褒められたものではない。高所へのジャンプ機能はあるものの、 携行武器はスペクターと共通(ボルト、L-スター、マスティフ、ダブルテイク等)。 携行武器はボルト、L-スター、マスティフ、ダブルテイク等。歩兵サイズNPCの例に漏れず射撃精度は低い。 タイタンに乗っている限りはタイタンシールドを削られるくらいで済むが、バッテリー爆発(後述)には注意。 なお、フロンティアディフェンスの難易度ハード以上ではEPG-1を持ち出してくるので迂闊に前に立たないように。 弱点は頭部ではなく、背中側に存在する赤く光るバッテリー。 このバッテリーを狙撃すればすぐに行動不能にする事が出来る……のだが、バッテリーが破損するとしばらく這いずった後に爆発する。 高い体力を持ち、頭部を撃っても倒すのに一苦労する。 ただし背中側に存在する赤く光るバッテリーが弱点。 このバッテリーを狙撃すればすぐに行動不能にする事が出来る……のだが、バッテリーが破損するとしばらく這いずった後に爆発する。 この爆発はタイタンにもバカにできないダメージを与えてくるため、うかつに近づかないように。 天井の低い通路の真ん中でストーカーのバッテリーが破損すると味方の進行を長時間阻害する事になりかねない。 すぐにやっつける事が出来る歩兵やスペクターと違い、タイタンに乗っていない場合はそもそも手を出さないという事も選択肢の一つである事を覚えておこう。 ちなみにストーカーは首を引っ込めて頭を守る事が出来るらしい。頭隠して背中隠さず……。 もっとも有効な攻撃手段は40t程もあるタイタンの重さを使った踏みつけ。タイタンパンチでも一撃で破壊できる。 タイタンですらも4機のストーカーを効率良く破壊できる武装を持っている機種は限られているため(クラスターミサイルやブロードソードが有効)、 もっとも有効な攻撃手段は40t程もあるタイタンの重さを使った踏みつけ...だったが赤ストーカーに置き換わってからは踏むと爆発してダメージを喰らう様になった。 格闘攻撃であれば爆発させず一撃で破壊できる。キャンペーンに限っては踏んづけても爆発しない通常型のみ出現するため、 下手に射撃するよりも走っていって踏み潰す方が有効な局面は多い。 スペクターと異なり、USB8.1の端子が存在しないためハッキングは出来ない。スペクターだと思ってハッキングしようとすると殴り倒されるので注意。 スペクターと異なり、USB8.1端子が存在しないためハッキングは出来ない。スペクターだと思ってハッキングしようとすると殴り倒されるので注意。 また、キャンペーンでは要所で起動前の個体が用意されており、ジャックを見つけた敵兵が大慌てで起動に向かう。 この時、敵よりも先に起動できれば味方として戦ってくれる。良い弾除けに出来るだろう。 赤ストーカー
タイタンで踏んでしまうとおよそ1250ダメージ(HPゲージの半分)を受ける。4機で固まっている都合、うっかり踏んでしまえばHPゲージ2本を失うことに。 コメント |
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