イオン のバックアップの現在との差分(No.3)
「パイロット搭乗、共に戦えば強力です。」 様々な役割を柔軟にこなすことができるタイタン。各アビリティは、共通のエネルギー源を使用している。 特徴搭載兵器がエネルギー武器で統一された中量級タイタン。デフォルトのダッシュ回数は1回。 クセが無く使いやすい、と見せかけて何かする度にエネルギーを消費するため、戦闘難度は高め。 エネルギー管理という手間はあるが、武装自体は手堅くも強力な物が揃っており、パイロットの技量がそのまま強さに直結する。 パイロットと共に成長し最後まで戦い続ける事が出来るタイタンだろう。 搭載兵器がエネルギー武器で統一された中量級タイタン。デフォルトのダッシュ回数は1回。キャンペーンではラスボスのスローンが搭乗する。 公式では癖がなく扱いやすい初心者向けタイタン…ということになっているが その実何かする度に「エネルギー」を消費するという独自要素があるため、操作難易度はやや高め。 エネルギー管理という手間こそあるが、武装自体は手堅く優秀な物が揃っており 基本的に誰が相手でも極端な不利が付かない(一部例外あり)のが強み。 パイロットの技量がダイレクトに戦果に直結する、共に成長できるタイタンと言えるだろう。 エネルギーは画面左側、赤と青のグラデーションがかかったメーターの形で表示される。 エネルギーは画面左側、赤と青のグラデーションがかかったメーターの形で表示される。 特定の武器を発射・使用すると減少し、終了後に0.2秒のディレイを挟んで毎秒8%回復する(0%から約12.7秒後に完全回復)。 処刑攻撃は「武装解除」。 兵装スプリッターライフル
フルオートのエネルギーライフル。1マガジンの装弾数は40発。ADSを行うと砲口が展開し、横一列に3発のエネルギー弾を同時発射する。 攻撃力は控えめだが、タイタン武装としては高い連射力がウリ。発射レートは秒間9発(スピットファイアと同等)。 発射されるエネルギー弾はなかなかの精度とそこそこの弾速を持ち、至近距離を除けば射撃武装の中では大き目の当たり判定を持つ(スコーチのテルミットランチャー、リージョンの遠距離パワーショットに次ぐ)。当然ながらADSモードでは更に拡大する。 しかしながら攻撃力は控えめ。特に距離減退が激しく、少しでも離れると2割近くダメージが落ち、歩兵やパイロットの処理にも苦労する。 対タイタン戦では是非クリティカルを狙ってダメージの上積みを行いたい。 ついついADSを使いたくなるだろうが、イオンにとってエネルギーは生命線であると言う事を肝に銘じ無駄遣いは避けよう。とっさにアビリティに回せないのは辛い。 発射されるエネルギー弾は高い精度とそこそこの弾速を持ち、至近距離を除けばタイタン武装の中では大き目の当たり判定を持つ、タイタンサイズのL-スターといった使用感。 (スコーチのテルミットランチャー、リージョンの遠距離パワーショットに次ぐ)ADSモードでは更に当たり判定が拡大する。 ただし、当てやすい分威力は控えめ。特に距離減退が激しく、少しでも離れると2割近くダメージが落ちるためミニオンの処理にも苦労する。 対タイタン戦ではしっかりクリティカルを狙ってダメージの上積みを行いたい。 低火力故についついADSを使いたくなるが、同じくエネルギーを使うシールド・レーザーがイオンの生命線であるため無駄遣いは厳禁。 トドメの一押しか、完全に視野の外から奇襲を掛けられるタイミング以外でADSするのはやめておこう。
【コア】 レーザーコア回転式粒子加速装置(Cyclac)、タイタン用粒子加速装置(TPAR)は、シールド貫通や何らかの保護された物体・人物を蒸発させることを目的とした重量級エネルギー兵器だ。 チャージ状態により発射される運動エネルギー量が決定する。フルチャージの場合、大損害を与えるエネルギーバースト射撃を行う事が出来る。 また、低チャージ・小型のエネルギーを高速連射する事も出来る。 発射動作順序の初期段階、ステージ1においてはOFG(Oscillating Field Generator,振動力場発生装置)にて粒子を光速まで加速・スピンさせる。 次の段階であるステージ2では、OFGは高レベル充填された粒子をTPARの照準システムとリンクされた電磁バレルに対して加速を調整する。 このとき、この武器は不安定な状態となり、フルチャージ状態の光速回転するOFGは敵に回避・もしくは直撃にそなえるための明確なサインとなってしまう。 最終段階であるステージ3においては、OFGが開き、高レベルに充填された粒子による強烈な攻撃が解放されるのだ。 TPARのパワー源はより高いエネルギー量を要求する際にリロード可能な高容量バッテリーだ。 高度に訓練されたタイタンパイロットが、この武器が戦場において凄まじい武器である事を証明する。 |
2017/05/31のパッチにて威力が7%強低下した。
2017/05/31のパッチにて消費量増大(50→60%)、威力低下(1400→1200)した。
即着弾(いわゆるヒットスキャンタイプ)の弾を数発まとめて跳ね返せば、パイロット相手なら狙いが雑でも消し飛ばせる。
パイロット用の小銃弾は無視しがちだが、当たればパイロット/スペクター程度までは即死するので返せるものはとりあえず返してしまおう(ただし構えているとミニオンは攻撃してくれない)。
アイコン | 名称 | アンロック | ||
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エネルギー還元機能 | 初期解除 | - | スプリッターライフルのクリティカルヒットでエネルギーが回復する。 | |
ゼロコストトリップワイヤー | タイタン レベル6 | 24 | エネルギー消費ゼロでトリップワイヤーを展開可能。 | |
ヴォーテックス増幅器 | タイタン レベル7 | 24 | ヴォーテックスシールドの与ダメージが35%上昇する。 | |
グランドキャノン | タイタン レベル8 | 24 | レーザーコアを長く使えるようになる。 | |
拡散レンズ | タイタン レベル9 | 24 | スプリッターライフルの弾が5方向に分裂する。 |
プライム処刑攻撃は「死の視線」。
レーザーショットと裏拳で転倒させた敵タイタンを、逃げ出そうとする敵パイロットごとレーザーコアの「にらめっこ」で焼き切る。
武器名 | 対タイタン ダメージ | 対歩兵 ダメージ | Reload | 備考 |
スプリッターライフル | 80-60 | 25-20 | 4.0s | |
スプリッターライフル3WAY | 56-42 | 17.5-14 | ADS時 | |
スプリッターライフル5WAY | 44-33 | 13.8-11 | 拡散レンズ装備ADS時 | |
レーザーショット | 1200 (1200) | 300 (300) | ||
レーザーコア | 325 (325) | 325 (325) | 最大325×8×3.5=9100 グランドキャノン装備で最大325×8×5=13000 | |
トリップワイヤー | - (1500) | - (200) | 10s | |
イオンパンチ | 500 | 500 |
【過去ログ】
Vol1
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