|
イオン のバックアップ(No.31)
特徴
|
| ▼ | 設定資料 |
TPAR : Titan Particle Accelerator, Rifle (タイタン用粒子加速ライフル) 回転式粒子加速装置(Cyclac)、タイタン用粒子加速装置(TPAR)は、シールド貫通や何らかの保護された物体・人物を蒸発させることを目的とした重量級エネルギー兵器だ。 発射動作順序の初期段階、ステージ1においてはOFG(Oscillating Field Generator,振動力場発生装置)にて粒子を光速まで加速・スピンさせる。 TPARのパワー源はより高いエネルギー量を要求する際にリロード可能な高容量バッテリーだ。 |

1.1秒程度のタメの後、画面中央へ向けてグラニテブラスト真っ赤なレーザーを3.5秒間ぶっ放す大技。
(ゲームの内部処理としては、秒間8連射のダメージ判定を照準に向けて撃ち続けている扱いである)
発動中(照射前のタメ含めて約4.6秒)はADS時と同様に移動速度が低下し、ダッシュができなくなる。発動中もADS可能で遠くの敵を狙いやすくなる。
またコア攻撃の例に漏れず、シールド等を一方的に消滅させる。
真正面しか攻撃できない上に当て続けないと火力が出せないため、
それなりの時間ノーガード・ダッシュ不可の状態で相手に機体を晒さねばならないハイリスク・ハイリターンなコア。
位置取りを間違うと遮蔽物に逃げられてまともに当てられなかったり、逆に突っ込んできた敵に処刑される恐れもある。
イオンにとっては数少ないエネルギーを消費しない武装でもあるため、出し惜しみせずに有効活用したい。
対パイロット性能に着目すると即死威力で即着、爆風付きという恐ろしいものになっている。
タイタン攻撃のついでに付近にいるパイロットへ掃射したり、単純にパイロット狙いで発動するのもアリである。緊急脱出への追撃にも○。
レーザーコア発動前にはイオンの胸部から赤い線が収束するエフェクトが発生する。見えたら全力で遮蔽物に逃げること。
敵イオンの残り耐久が少ないorDOOM状態なら、思い切って処刑を狙いに行った方が傷が浅く済むことも。
小技として、発動中でも降機や脱出は出来るため、返り討ちになりそうな場合はさっさと退避したほうがいいかもしれない。
更に微妙な小技として、ニュークリアイジェクトのモーション中は脱出完了まで照射が続くので、処刑を狙って近づいてきた相手へのちょっとした嫌がらせになる。
2017/05/31のパッチにて威力が7%強低下した。

エネルギーを消費して左肩から発射されるレーザービーム。
エネルギー消費はゲージ総量の60%。連射するには2秒程度のインターバルが必要になる。
発射キーを押すと構え、キーを放すか一定時間が経つと発射される。構えは格闘でキャンセルできる。
構え中はレーザーを溜めてしているようなSEとエフェクトがかかるが、どのタイミングで発射してもダメージは一定。
また構え中はレーザーコア同様、ADSが可能。ズーム倍率も上がるので精密射撃しやすくなる。
威力はなかなか高く、パイロットが当たると即死。
イオンの主力武装。基本はこれを当てることでダメージを稼いでいく。
ボタンを離した瞬間に即着弾・高精度・長射程・妙にデカい当たり判定・極めて小さいがカスっても直撃と同じダメージの爆風…と非常に優秀。
特に「即着」という特性が強力で、対タイタンでは長距離狙撃や角から一瞬だけチラ見してヒット&アウェイ、
対パイロットでは自機を狙う敵・屋上に居座る敵をカウンタースナイプ…など相手を選ばず活躍できる。
緊急脱出した敵パイロットの空中狙撃はイオン乗りの腕の見せ所。流石にステルスマスター付クロークとフェーズシフト相手に当てるのは難しいが…。
勿論、これを使うほどシールドに回せるエネルギーが減っていくため無駄遣いには注意。
2017/05/31のパッチにて消費量増大(50→60%)、威力低下(1400→1200)した。

防御キーを押している間、前に突き出した左手からシールドを展開する。キーを押してから展開まで0.3秒のディレイが発生する。
シールドは前面から飛んできた攻撃を受け止める。展開中はエネルギーを消費する。
実弾の場合、防御キーを離すかエネルギーが切れたタイミングで照準の中央に跳ね返す。ロケットだろうがミサイルだろうがグレネードだろうが何でもOK。
L-スターやサンダーボルトなど、実弾以外のエネルギー弾は消滅させるだけで跳ね返せない。
ファイアースターが付着した時は、当たりどころが良ければシールドを振り回すと引き剥がせる事がある。投げ返してやろう。
ローニンのアークウェーブも防げるが、直立していると足元の隙間をすり抜けてきてしまう。しゃがんで防御しよう。
なお、格闘攻撃への防御性能はない。味方の実弾も受け止めて撃ちだすことができる。
即着弾(いわゆるヒットスキャンタイプ)の弾を数発まとめて跳ね返せば、パイロット相手なら狙いが雑でも消し飛ばせる。
パイロット用の小銃弾は無視しがちだが、当たればパイロット/スペクター程度までは即死するので返せるものはとりあえず返してしまおう(ただし構えているとミニオンは攻撃してくれない)。
誘導弾(アーチャー、トーンの追尾ロケット)をはね返す場合、誘導性は失われる上に威力・弾速もそのままのため、当てるのは難しい。無理に反射を狙わず、防いだら即解除してしまうのもいい。
必ずしも同じ相手に返す必要はないので、敵パイロットの撃ってきた対タイタン兵器を別の敵タイタンにプレゼントしても大ダメージが狙える。
ノーススターのチャージレールガンとリージョンのパワーショットは、受け止めるとそれぞれの素の威力一発分の弾になる。
ちなみに、味方が撃った弾もキャッチして敵にぶつけることができる。実戦で狙える機会はあまりないが、頭の片隅に入れておこう。
エネルギーMAXの状態であれば10秒程度展開できるが、当然ながらエネルギーが無ければ1秒とて使う事は出来ない。
タイタンの主ダメージ源は実弾武器ばかり(イオン・スコーチ除く)なので、これを使いこなせるかどうかで生存率が大きく変わってくる。
またエネルギー残量に応じてシールドの色が水色→赤になっていくため、敵からもおおよそのEN残量を悟られてしまうことに注意。
また、敵モナークのアップグレードコア・アーク弾(青い弾丸)は最大の天敵。これを受けるとエネルギー消費が増加してしまい、直ぐにガス欠を起こす。
アップグレードされていると分かったら最低限の防御に留め、反射を攻撃に使おうとしない方がいいだろう。

足元にワイヤートラップ型の地雷を設置する。前方に3つのパイロンが射出され、設地したパイロン間にレーザーワイヤーが張られる。
敵がワイヤーかパイロンに触れる・12秒経過する・パイロンが一定以上攻撃を受けると起爆する。
射出時に35%のエネルギーを消費する。これとは別に再発射まで10秒間のクールダウンタイムが発生する。
クールタイムの関係上、2個目を巻いても2秒後に1個目は爆発してしまう。
パイロンがかなり大型なので、一見すると対タイタン専用のように思えるが、実は対パイロットや対ミニオンもこなす万能設置兵器。
特筆すべきはその加害範囲で、各パイロンを中心に、直径15mの爆風が発生する。半径約5m以内であればパイロットも即死する。
特に垂直方向への効果は意外な程高い。例えば地上に置かれたトリップワイヤーからは、タイタンの背丈ほどの建物であれば屋上のパイロットも射程圏内になる。
射撃すれば破壊可能だが、処理しようとして爆風を受けないように。たまたま近くを通りかかったパイロットを巻き込むことも多いので味方の動きにも注意。
設置者と味方にはダメージがない。ただし敵と味方のモノの判別は全くできないので、攻撃するか無視するかの決断は慎重に。
適当にバラ撒くだけではすぐ壊されてしまうが、ちゃんと置くと威力が高いこともあって一気に面倒な障害物になる。
一番簡単な活用法は、逃走時に狭路を封鎖したり、曲がり角の先に残していくやりかた。電気スモークを焚いてその中に隠すように置くのも効果的。
敵タイタンに格闘が届く間合いで射出するとすり抜けて敵の背後に設置できるため、変則的な格闘武器としても使える。
| アイコン | 名称 | アンロック | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | エネルギー還元機能 | 初期解除 | - | スプリッターライフルのクリティカルヒットでエネルギーが回復する。 |
![]() | ゼロコストトリップワイヤー | タイタン レベル6 | 24 | エネルギー消費ゼロでトリップワイヤーを展開可能。 |
![]() | ヴォーテックス増幅器 | タイタン レベル7 | 24 | ヴォーテックスシールドの与ダメージが35%上昇する。 |
![]() | グランドキャノン | タイタン レベル8 | 24 | レーザーコアを長く使えるようになる。 |
![]() | 拡散レンズ | タイタン レベル9 | 24 | スプリッターライフルの弾が5方向に分裂する。 |
タイタン戦の基本はレーザーショットでのヒット&アウェイ。ただし味方タイタンが裏取りに行ったり、パイロットが複数貼り付けているならシールドで時間稼ぎをするのも手。
相手が他に気を取られたら攻撃していこう。拡散レンズ付きスプリッターは結構な瞬間火力が出せる。他のキットならレーザーショットを撃ちつつメインで十分だろう。
レーザーコアがたまったら撃ちに行きたくなるが、特に相手が複数いる場合は返り討ちに遭いやすい。予備モーションで対応されやすいので、物陰で始動してから飛び出す、後ろから撃つなど工夫しよう。
ストアで入手可能な外見が特別仕様のタイタン。AIボイスが少し変わる。
プライム処刑攻撃は「死の視線」。
レーザーショットと裏拳で転倒させた敵タイタンを、逃げ出そうとする敵パイロットごとレーザーコアの「にらめっこ」で焼き切る。

| 武器名 | 対タイタン ダメージ | 対歩兵 ダメージ | Reload | 備考 |
| スプリッターライフル | 80-60 | 25-20 | 4.0s | |
| スプリッターライフル3WAY | 56-42 | 17.5-14 | ADS時 | |
| スプリッターライフル5WAY | 44-33 | 13.8-11 | 拡散レンズ装備ADS時 | |
| レーザーショット | 1200 (1200) | 300 (300) | ||
| レーザーコア | 325 (325) | 325 (325) | 最大325×8×3.5=9100 グランドキャノン装備で最大325×8×5=13000 | |
| トリップワイヤー | - (1500) | - (200) | 10s | |
| イオンパンチ | 500 | 500 |
【過去ログ】
Vol1
改行は控えめにお願いします。
返信をする際は該当ツリーボタン(
)をクリックして返信してください。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示