リージョン のバックアップの現在との差分(No.19)
「よく戻りました パイロットモードオンライン。」 高い威力を存分に活かして、前線を破壊したり抑え込んだりする。 特徴ガトリングガンによる高い火力を発揮し、前線突破の支援や防衛能力に優れた重量級タイタン。デフォルトのダッシュ回数は1回(クールタイム2倍)。 キャンペーンでは対峙することはないが、エイペックスプレデターズのボス、クーベン・ブリスクが使用する。 全アビリティが主武器であるガトリングガンを補助するもので、攻撃に特化している機体。遮蔽の少ない場所での正面戦闘では圧倒的火力を押し付けることができる。 反面、主武器は取り回しが悪く、遮蔽物に隠れるにもかなりの時間を要するので、同じ重量級のスコーチ以上に機動戦が不得手。 地形を利用したヒットアンドアウェイや側背からの奇襲、パイロットによる伏撃に弱い。ノーススターやローニンはかなり手ごわい相手になる。 更に攻撃手段が実弾銃一丁しかないので、ヴォーテックスシールドを構えるイオン相手は不毛なにらめっこになりがち。 更に攻撃手段が実弾属性のガトリング一丁しかないので、ヴォーテックスシールドで実弾を反射できるイオンは極めて相性が悪い。 処刑攻撃は「ボーリング」。 敵タイタンにプレデターキャノンをぶっ刺して持ち上げそのまま射撃して銃身の回転と射撃で豪快に胴体をブチ抜く。 処刑攻撃は「捕食者の餌食」。 敵タイタンにプレデターキャノンを突き刺して持ち上げそのまま射撃して銃身の回転と射撃で豪快に胴体をブチ抜く。 兵装プレデターキャノン
リージョン本体の重装甲も相まって、正面からの撃ち合いでは右に出る者はいない。 代償として、ADSによる構え+砲身の回転始動(スピンアップ)を行わないと撃てない。ADS開始から射撃可能になるまで約1.5秒かかり、 リージョン本体の重装甲も相まって、正面切っての撃ち合いでは右に出る者はいない。 ただし高火力の代償として、ADSによる構え+砲身の回転始動(スピンアップ)を行わないと撃てない。ADS開始から射撃可能になるまで約1.5秒かかり、 更に構え中はノーススター同様移動速度が大きく低下するため即応性に難を抱える。 構えっぱなしだと余りの鈍足で戦線に付いていけないため、曲がり角や広場から出るときなど交戦が予想される場合のみADSするのがコツ。 なお、構え状態でもダッシュはできるので、手早く移動したい・しなければいけない場合に活用しよう。 弾数は多いがレートがかなり速いため、7.8秒ほどで100発を撃ち切ってしまう。リロードにも3.5秒程度かかるため、残弾管理には注意。 ユーティリティ操作によって遠距離・近距離モードを切り替えることができ、通常の射撃とパワーショットの能力が変化する。
【コア】スマートコア起動すると画面中央にHUDが追加表示され、ここに入った敵をロックオンしてプレデターキャノンの弾が誘導する。効果時間は12秒。 発動中は対シールド攻撃力が上昇し、更に弾数が無限になる。ただしリロード中は起動できないため、リロードタイムを踏み倒すことはできない。 発動中は射撃とパワーショットの威力が20%上昇し、更に弾数が無限になる。ただしリロード中は起動できないため、リロードタイムを踏み倒すことはできない。 発砲しながら起動した場合、残弾がギリギリだとコア発動と同時にリロードしてしまう事がある。非常に勿体無いので、発砲中の起動は残弾に余裕を持って。 近距離・遠距離のいずれでもロックオン範囲・距離は同じ模様。ただし遠距離モードではズームされるぶん補足範囲が狭くなる。 弾の距離減衰に関しては各モードのステータスが反映されるため、余裕があればできるだけ遠距離モードで使いたいところ。 なお、パワーショットは通常通りクールタイムが発生し、自動ロックも働かない。 弾数無限化により、実質レーザーコアを自動照準で撃ち続けているようなえげつない火力を発揮する。 敵タイタンに近距離で追い込まれてリロードの暇もない時の逆転要素にもなりうる。射線が確保でれば長距離から強力な遠距離弾を浴びせ続ける事もできる。 敵タイタンに近距離で追い込まれてリロードの暇もない時の逆転要素にもなりうる。射線が確保できれば長距離から強力な遠距離弾を浴びせ続ける事もできる。 自動ロックも強力で、補足したパイロットは一瞬で消し飛ぶ。乱戦で横槍を入れようと顔を出したパイロットや、緊急脱出したパイロットは特に良いカモになる。 ただし、クローク中のパイロットはロックできないため注意。 注意点として、ロック対象の数だけ火力が分散してしまうため、複数のタイタンやリーパーを同時に捉えると逆に火力が低下する恐れがある。 2017/04/03の無告知のサーバーアップデートによりパイロットへのロックオンに要する時間が延長した?(要検証)
【攻撃】パワーショット
近距離パワーショットは説明があやふやだが、要は強力な散弾(風の広範囲攻撃)である。 遠距離パワーショットはトラッカーキャノンとプラズマレールガンの合いの子。着弾までタイムラグがある(プラズマレールガンと同弾速)が、高精度で着弾時に小爆発を起こす。
【防御】ガンシールド
防御範囲はほぼ正面に限られ、持続時間も短めだが、何より防御しながら同時に攻撃できる点が強力。クールタイムも比較的短い。 射撃中の鈍足を補う生命線なので、効果的に使用していきたい。 防御範囲はほぼ正面のみで持続時間も短めだが、何より防御しながら同時に攻撃できる点が強力。 クールタイムも比較的短いため強気に使っていける。射撃中の鈍足を補う生命線なので、効果的に使用していきたい。 ADS状態はリロードかモード切り替えを行うことでキャンセル可能なので、敵が視界にいないときや、ニュークリアイジェクトから逃げる時に活用しよう。 シールドの防御範囲は意外と狭く、しゃがまないと正面からでも左足がはみ出る。
【ユーティリティ】モード切り替え近距離モードと遠距離モードの切替を行う。マークやHUDの計器が黄色なら近距離・赤色なら遠距離モードである(ちなみにマズルフラッシュの色も同様)。 クールタイムは1.6秒。構え中は実行できず、切り替え動作に結構時間がかかるため戦闘前に行いたい。タイタンフォール時には近距離モードになっている。 近距離モードと遠距離モードの切替を行う。切り替え完了には2秒程度の時間を要する。 マークやHUDの計器が黄色なら近距離・赤色なら遠距離モードである(ちなみにマズルフラッシュの色も同様)。 クールタイムは1.6秒。ADS中は実行できず、切り替え動作にもそれなりに時間がかかるため戦闘前に行いたい。 タイタンフォール時の初期設定は近距離モード。 近距離モードは歩兵狩りにも困るほど精度が低い。距離減退発生地点も約30mなので、文字通り近距離専用。 遠距離モードはズーム倍率と射撃精度が大きく向上。かなりの距離をレーザービームのように直進し、距離減衰発生地点がおよそ倍(約60m)になる。 しかし弾を2発ずつ消費するため、マガジン装弾数が実質50発となる大きな弱点がある。リロードの回数はかなり増える。 しかし1射につき弾を2発ずつ消費するため、マガジン装弾数が実質半分となってしまう大きな弱点がある。リロードの回数はかなり増える。 35m(ミニマップ半径の7割ぐらい)を超えるような中・遠距離だと(弾持ちを考慮しなければ)命中率や距離減衰の関係で火力が近距離モードの2倍近くになる。 遠距離でもクリティカルさせやすく、しっかり狙えばレーザーコア並のスピードで敵タイタンの装甲を削り取ることができる。遠距離パワーショットによる狙撃も強力。 パワーショットを考慮しなければ敵パイロットへの攻撃力も高いが、ADSズームのために近距離では補足が難しい。 状況に応じて適宜切り替えられるように、そして各モードを生かす立ち回り方を理解できれば、若葉マーク卒業といったところだろう。 タイタン専用キット
動画プライムタイタンストアで入手可能な外見が特別仕様タイタン。 ストアで入手可能な外見が特別仕様のタイタン。 プライム処刑は「圧倒」。プレデターキャノンで往復ビンタしてひるませたのち、近距離パワーショットをぶちかます。 ダメージ表
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