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モナーク のバックアップ(No.5)
モナークは、タイフォンの戦いで激しく焼けた2体のバンガード級タイタンの残骸を、IMCが回収したものをベースに設計されています。 特徴
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| 名称 | アンロック | |||
|---|---|---|---|---|
| コアアップグレード1 | ||||
![]() | アーク弾 | 初期 | - | |
| XO-16の弾がシールドに与えるダメージが増加し、 ヴォーテックスシールドやヒートシールドからエネルギーを吸収する。装弾数上昇。 | ||||
![]() | ミサイルラック | 3 | 24 | |
| ロケットサルヴォが発射するミサイルの量が2倍になる。 | ||||
![]() | エネルギー転送 | 8 | 24 | |
| 味方タイタンにエネルギーサイフォンを当てれば、シールドをはることができる。 | ||||
| コアアップグレード2 | ||||
![]() | 再武装リロード | 初期 | - | |
| リロードと再武装が早まる。 | ||||
![]() | 大混乱 | 5 | 24 | |
| 電気スモークが強化され、タイタンとパイロットへのダメージが上昇する。 | ||||
![]() | エネルギーフィールド | 9 | 24 | |
| エネルギーサイフォンが着弾点付近の広範囲に発動する。 | ||||
| コアアップグレード3 | ||||
![]() | マルチターゲットミサイル | 初期 | 24 | |
| ロケットサルヴォを長押しで重装甲の標的にロックオンする。ミサイルのダメージ量が上昇。 | ||||
![]() | 上級シャーシ | 7 | 24 | |
| モナークの体力最大値が上昇し、弱点への攻撃に強くなる。 | ||||
![]() | XO-16アクセラレーター | 10 | 24 | |
| XO-16をアクセラレーターで改造し、最大発射速度とダメージが上昇する。 | ||||
他の武装に関係しない純粋な機体性能向上、あるいは複数の武装に関わるアップグレードは以下の通り。

右肩のロケットポッドから無誘導・低弾速のロケット弾を6連射する。ロケットは渦巻くような独特の軌道で飛んでいく。
対タイタン威力は少々物足りないが、対ミニオン威力は高く、直撃でストーカーを一撃で破壊でき、爆風でもパイロットには致命傷になる。
視点を振りながら発射して広範囲に散らすのもオススメ。クールタイムも短いので歩兵処理用として割り切って使うのもよい。
直撃させるには敵との位置関係が重要。左右に避けづらい直線上での発射がセオリー。対タイタン戦では先制攻撃やXO-16の弾切れ時、離脱前に撃つことになるだろう。
コアアップグレード1のミサイルラックを適用すると、発射数が12発に増加する。ダメージやクールタイムの補正は一切ない。
タイタンに全弾当てればトーンの追尾ロケット8.5発相当のダメージが与えられる。ターボエンジンや再武装を駆使して近距離から叩き込むのも面白い。
コアアップグレード3のマルチターゲットミサイル(MTMS)を適用するとリーパーやタイタンをロックオンできるようになる。
発射ボタンを押している間ロックオンを行い、放すと発射。ロックオンは一発ずつ行われ、発射と再装填も一発ずつ行う形になる。ミサイルラックと併用すれば最大12連射可能。
キーを押した直後からの高速連射が出来なくなるので即応性が落ち、パイロット相手にばらまく使い方が難しくなる。
更に1発辺りのリロード速度が遅くなる。

左肩から発射される青い電撃ビーム。イオンのレーザーショットの様な兵装。
ダメージは微弱だが、着弾したタイタン・リーパーに移動阻害・視界妨害効果を付与するほか、高いタイタンシールド削り能力も持つ。
また、着弾時に自身のシールドを回復できる。当てた対象により回復量は変動するが残り耐久力やタイタンシールドの有無は問わない。タイタンであれば750程度回復する。
瞬間的に自身の体力を割り増しできるが、再使用までのクールタイムは長め。再武装と併用して連射するといいだろう。
シールド増幅キットを装備することで、自機シールドの回復量が25%増加する。再武装と併用して2発当てればほぼ全快する。
コアアップグレード1のエネルギー転送を適用すると、着弾した味方にシールドを付与できるようになる。
コアアップグレード2のエネルギーフィールドを適用すると、着弾時の爆風がトーンの40㎜トラッカーキャノン程度の範囲まで広がる。
距離減衰はなく、着弾地点と離れても効果は落ちない。複数のタイタンをまとめて巻き込むことが出来ればそれだけたくさんシールドを回復or付与できるので、積極的に狙っていきたい。

「ダッシュ」「エネルギーサイフォン」「ロケットサルヴォ」のクールタイム時間を無視して再使用可能にする。発動から再使用完了まで1.5秒かかる。
この1.5秒間は他の攻撃はできないため、敵の目の前で考えなしに使うのは危険。遮蔽物に逃げるか、敵のリロードの隙を狙おう。
文字通り走・攻・守の能力を上乗せする能力であり、使い惜しむのは勿体ない。
主にクールタイム時間の長いエネルギーサイフォンに対して使うことになる。逆に短いロケットサルヴォに使うのは少し勿体ないか。
ダッシュも回復するため、エネルギーサイフォンと併用することで相手の足を止めつつ一気に接近できる。処刑を狙う際に特に便利。
高速再武装キットを装備することで、リキャストタイムが5秒短縮される。
積極的に利用出来るようになるが、その分メイン火力であるXO-16の使用機会が減り、結果的に与ダメージが落ちる可能性については注意。
ミサイルラック・エネルギー転送・ターボエンジンと併用して有効に使おう。
コアアップグレード2の再武装リロードを適用すると、モーションが高速化する。実行中の隙が減るので敵の眼前でも実行しやすくなる。
誤解しやすいが、あくまで再武装を発動してから終了するまでのモーションが高速化するのであって、一度発動した再武装が再び使えるようになるまでのリキャストタイムを短縮するわけではない。
(厳密にはモーションが高速化によってリキャストのカウント開始も早まるため、ボタンを押してから再使用までの時間は短くなるにはなる)
エネルギーシーフを装備すればあらゆる行動によるコアゲージ獲得量が+10%され、敵タイタンを処刑キルするとバッテリーを獲得(HPゲージ1つ回復・シールド補充)できる。
バッテリー挿入時のコア獲得も22%になるため、処刑できれば大幅なゲージ獲得が見込める。
適者生存を装備すれば、危険状態でバッテリーを補充すると、HPが一律0.5ゲージの状態に復帰する。
僻地にタイタンを避難させてバッテリーを奪いに行くのもいいが、緊急バッテリーを使うといいだろう。隙を減らすためにフェーズエンバークを装備するのもよい。
他プレイヤーのロデオ挿入でも有効だが、ボイスチャットなしではこのキットを装備していることがわからない。パーティプレイ向けな側面がある。
| 名称 | アンロック | |||
|---|---|---|---|---|
![]() | シールド増幅 | 初期解除 | - | |
| エネルギーサイフォンのシールド効果が25%上昇する。 | ||||
![]() | エネルギーシーフ | タイタン レベル6 | 24 | |
| コアメーターが10%早くたまり、タイタンの処刑攻撃でバッテリーを奪うことができる。 | ||||
![]() | 高速再武装 | タイタン レベル7 | 24 | |
| 再武装のクールダウン時間が5秒減少する。 | ||||
![]() | 適者生存 | タイタン レベル8 | 24 | |
| バッテリーの入手で、モナークが危険状態から脱出する。 | ||||
| 武器名 | 対タイタン ダメージ | 対歩兵 ダメージ | Reload | 備考 |
| XO-16 (通常/アーク弾) | 120-100 | 45-40 | 2.6s | アーク弾もダメージは同じだが、対シールド性能が向上 |
| XO-16 (アクセラレーター) | 150-125 | 57-50 | 2.6s | 通常/アーク弾の1.25倍 |
| ロケットサルヴォ | 250 (250) | 250 (100) | 6.0s | 6発 or 12発 |
| MTMS | 350 (350) | 250 (100) | 3.0s/1発 or 1.5s/1発 | 6発 or 12発 |
| エネルギーサイフォン | 100 (100) | 20 (20) | 12s | シールド回復量は目標に依存 対タイタン(重装甲)750 / 対歩兵250 |
| 再武装 | 0 (-) | 0 (-) | 18s | 高速再武装では13s |
| モナークパンチ | 500 | 500 |
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