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モナーク のバックアップ(No.15)
バンガード機体をベースにした、戦場でアップグレードしていく中距離用タイタン。
特徴
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| 名称 | アンロック | |||
|---|---|---|---|---|
| コアアップグレード1 | ||||
![]() | アーク弾 | 初期 | - | |
| XO-16の弾がシールドに与えるダメージが増加し、 ヴォーテックスシールドやヒートシールドからエネルギーを吸収する。装弾数上昇。 | ||||
![]() | ミサイルラック | 3 | 24 | |
| ロケットサルヴォが発射するミサイルの量が2倍になる。 | ||||
![]() | エネルギー転送 | 8 | 24 | |
| 味方タイタンにエネルギーサイフォンを当てれば、シールドをはることができる。 | ||||
| コアアップグレード2 | ||||
![]() | 再武装リロード | 初期 | - | |
| リロードと再武装が早まる。 | ||||
![]() | 大混乱 | 5 | 24 | |
| 電気スモークが強化され、タイタンとパイロットへのダメージが上昇する。 | ||||
![]() | エネルギーフィールド | 9 | 24 | |
| エネルギーサイフォンが着弾点付近の広範囲に発動する。 | ||||
| コアアップグレード3 | ||||
![]() | マルチターゲットミサイル | 初期 | 24 | |
| ロケットサルヴォを長押しで重装甲の標的にロックオンする。ミサイルのダメージ量が上昇。 | ||||
![]() | 上級シャーシ | 7 | 24 | |
| モナークの体力最大値が上昇し、弱点への攻撃に強くなる。 | ||||
![]() | XO-16アクセラレーター | 10 | 24 | |
| XO-16をアクセラレーターで改造し、最大発射速度とダメージが上昇する。 | ||||
他の武装に関係しない純粋な機体性能向上、あるいは複数の武装に関わるアップグレードは以下の通り。

右肩のロケットポッドから無誘導・低弾速のロケット弾を6連射する。ロケットは渦巻くような独特の軌道で飛んでいく。
対タイタン威力は少々物足りないが、対ミニオン威力は高い。直撃でストーカーを一撃で破壊でき、爆風でもパイロットには致命傷になる。
視点を振りながら発射して広範囲に散らすのもオススメ。クールタイムも短いので歩兵処理用として割り切って使うのもよい。
対タイタン戦では先制攻撃やXO-16の弾切れ時、離脱前に撃つことになるだろう。直撃させるには敵との位置関係が重要。左右に避けづらい直線上での発射がセオリー。

左肩から発射される青い電撃ビーム。イオンのレーザーショットのコンパチ仕様で、操作方法もあちらと共通。
ダメージは微弱だが、着弾した敵に移動阻害・視界妨害効果を付与するほか、高いタイタンシールド削り能力も持つ。
また、着弾時に自身のシールドを回復できる。当てた対象により回復量は変動するが残り耐久力やタイタンシールドの有無は問わない。タイタンであれば750程度回復する。
瞬間的に自身の体力を割り増しできるが、再使用までのクールタイムは長め。再武装と併用して連射するといいだろう。

発動すると背部武装コンテナの再展開を行い、「ダッシュ」「エネルギーサイフォン」「ロケットサルヴォ」のクールタイムを省略する。
発動から完了まで1.5秒かかる。この間は他の攻撃はできないため、敵の目の前で考えなしに使うのは危険。遮蔽物に逃げるか、敵のリロードの隙を狙おう。
飛び出してくるコンテナが耳のように見えてカワイイと評判(?)。
文字通り走・攻・守の能力を上乗せする能力であり、使い惜しむのは勿体ない。
主にクールタイム時間の長いエネルギーサイフォンに対して使うことになる。逆に短いロケットサルヴォに使うのは少し勿体ないか。
ダッシュも回復するため、エネルギーサイフォンと併用することで相手の足を止めつつ一気に接近できる。処刑を狙う際に特に便利。
| 名称 | アンロック | |||
|---|---|---|---|---|
![]() | シールド増幅 | 初期解除 | - | |
| エネルギーサイフォンのシールド効果が25%上昇する。 | ||||
![]() | エネルギーシーフ | タイタン レベル6 | 24 | |
| コアメーターが10%早くたまり、タイタンの処刑攻撃でバッテリーを奪うことができる。 | ||||
![]() | 高速再武装 | タイタン レベル7 | 24 | |
| 再武装のクールダウン時間が5秒減少する。 | ||||
![]() | 適者生存 | タイタン レベル8 | 24 | |
| バッテリーの入手で、モナークが危険状態から脱出する。 | ||||
| 武器名 | 対タイタン ダメージ | 対歩兵 ダメージ | Reload | 備考 |
| XO-16 (通常/アーク弾) | 120-100 | 45-40 | 2.6s | アーク弾もダメージは同じだが、対シールド性能が向上 |
| XO-16 (アクセラレーター) | 150-125 | 57-50 | 2.6s | 通常/アーク弾の1.25倍 |
| ロケットサルヴォ | 250 (250) | 250 (100) | 6.0s | 6発 or 12発 |
| MTMS | 350 (350) | 250 (100) | 3.0s/1発 or 1.5s/1発 | 6発 or 12発 |
| エネルギーサイフォン | 100 (100) | 20 (20) | 12s | シールド回復量は目標に依存 対タイタン(重装甲)750 / 対歩兵250 |
| 再武装 | 0 (-) | 0 (-) | 18s | 高速再武装では13s |
| モナークパンチ | 500 | 500 |
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