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タイタン のバックアップ(No.1)
画面解説
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| ① | 電磁スモークから、マックスでタイタンコアを使用できるまでのメーター。 |
| ② | 左から「防御アビリティー」、「ユーティリティ」、「攻撃アビリティー」、「武器」の状態。 |
| ③ | 体力メーター。初期状態で4。バッテリー補給が行われるとシールドが張られ、上に覆うように細いラインが表示される。全て失うと危険状態になる。早めに脱出を。 |
| ④ | ダッシュメーター。機種により0~2本。 |
| ⑤ | エネルギーメーター。現在はイオン専用。攻撃・防御アビリティやユーティリティ、および一部のメイン武器状態を使用するのに必要。使用すると減少し時間と共に回復する。 |
| タイタン | アンロック | ダメージ | 体力 | 機動力 | ダッシュ | 特色 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イオン | 初期 | - | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | 1 | エネルギー管理とビーム/レーザー兵器を特色とする機体。 |
| スコーチ | 初期 | - | ★★★ | ★★★ | ★☆☆ | 0 | 炎を操る防衛用の機体。 |
| ノーススター | 初期 | - | ★★★ | ★☆☆ | ★★★ | 2 | 飛行/ホバー可能なスナイパースタイルの軽量機。付近の敵をロックダウンするトラップとクラスターミサイルを特色とする。 |
| ローニン | パイロット レベル7 | 10 | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | 2 | 一瞬で大ダメージを与えるヒット&アウェイ戦法のスペシャリスト。 |
| トーン | パイロット レベル11 | 15 | ★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | 1 | 正確かつ効率的に敵を無力化する攻撃特化型の機体。自動追尾ミサイルを特色とする。 |
| リージョン | パイロット レベル15 | 20 | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | 0 | 防衛とコントロールにフォーカスした前線用の機体。 |
本作では6種のタイタンが登場する。
それぞれ固定の「メインウェポン」、「アビリティ」を持ち、専用キットの他、共通のキットを選択して戦場へ向かう。
基本操作
細かい設定は設定 参照。
| 搭乗降下(脱出) | E(長押し) | □ | X |
| 緊急脱出 (致命的損傷時) | E連打 | □連打 | X連打 |
| ダッシュ | スペース | X | A |
| 格闘 | F | R3 | 右スティック押し込み |
| 電磁スモーク | C | ← | ← |
| タイタンコア | V | ↓ | ↓ |
| 攻撃アビリティー | Q | R1 | RB |
| 防御アビリティー | マウスホイール押し込み | L1 | LB |
| ユーティリティー | G | △ | Y |
本作のタイタンはキャンペーン以外自動回復するタイプのシールドはなく、バッテリーを供給することでシールドを回復することができる。(初期状態ではシールド無し)また、同時に電磁スモーク、タイタンコア用のエネルギーも得られる。

このバッテリーは、ブーストの緊急バッテリーで入手する方法があるが、基本的にはパイロット状態で敵タイタンにロデオ(飛び乗り)し、バッテリーを奪うことになる。奪ったバッテリーはパイロット背中にマウントされ、自軍側タイタンにロデオすることで供給される。(自機の場合は、所持状態で搭乗するだけで供給できる。)

バッテリー保持中のパイロットが倒されると、その場にバッテリーが落ちる。これを別パイロットが近づくことで拾うことができる。タイタンの場合は近づいても拾うことはできないので、パイロット状態になり拾う必要がある。
また、敵タイタンからバッテリーを抜くことができるのはロデオ時にバッテリーを所持していないとき。バッテリーを所持している状態でのロデオでは、バッテリーを抜いた穴にグレネードを投げ込んでダメージを与える。このグレネードはクールタイムを必要とせず、連続ロデオでダメージを与えることが可能。

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