リージョン のバックアップの現在との差分(No.12)
「よく戻りました パイロットモードオンライン。」 高い威力を存分に活かして、前線を破壊したり抑え込んだりする。 特徴ガトリングガンによる高い火力を発揮し、前線突破の支援や防衛能力に優れた重量級タイタン。デフォルトのダッシュ回数は1回(クールタイム2倍)。 キャンペーンでは対峙することはないが、エイペックスプレデターズのボス、クーベン・ブリスクが使用する。 全アビリティが主武器であるガトリングガンを補助するもので、攻撃に特化している機体。遮蔽の少ない場所での正面戦闘では圧倒的火力を押し付けることができる。 反面、主武器は取り回しが悪く、遮蔽物に隠れるにもかなりの時間を要するので、同じ重量級のスコーチ以上に機動戦が不得手。 地形を利用したヒットアンドアウェイや側背からの奇襲、パイロットによる伏撃に弱い。ノーススターやローニンはかなり手ごわい相手になる。 更に攻撃手段が実弾銃一丁しかないので、ヴォーテックスシールドを構えるイオン相手は不毛なにらめっこになりがち。 更に攻撃手段が実弾属性のガトリング一丁しかないので、ヴォーテックスシールドで実弾を反射できるイオンは極めて相性が悪い。 処刑攻撃は「捕食者の餌食」。 敵タイタンにプレデターキャノンを突き刺して持ち上げそのまま射撃して銃身の回転と射撃で豪快に胴体をブチ抜く。 兵装プレデターキャノン1マガジン100発装填のガトリングガン。他のタイタン武器とは一線を画する高火力を有する。 代償として、ADSによる構えと砲身の回転始動を行わないと撃てない。射撃可能になるまで約1.5秒かかり、更に構え中は移動速度が大きく低下する。 構えっぱなしだとパイロットのいい的にされるため、曲がり角や広場から出るときなど、交戦が予想される場合のみ構えよう。 なお、構え状態でもダッシュは使えるため、手早く移動したい場合は活用しよう。 弾数は一見多そうだが連射力が高いため、7.8秒ほどで100発打ち切ってしまう。リロードにも3.5秒程度かかるため、残弾管理には注意。 1マガジン100発装填のガトリングガン。DPS・マガジン火力共に他のタイタン武器とは一線を画する高性能。 リージョン本体の重装甲も相まって、正面切っての撃ち合いでは右に出る者はいない。 ただし高火力の代償として、ADSによる構え+砲身の回転始動(スピンアップ)を行わないと撃てない。ADS開始から射撃可能になるまで約1.5秒かかり、 更に構え中はノーススター同様移動速度が大きく低下するため即応性に難を抱える。 構えっぱなしだと余りの鈍足で戦線に付いていけないため、曲がり角や広場から出るときなど交戦が予想される場合のみADSするのがコツ。 なお、構え状態でもダッシュはできるので、手早く移動したい・しなければいけない場合に活用しよう。 弾数は多いがレートがかなり速いため、7.8秒ほどで100発を撃ち切ってしまう。リロードにも3.5秒程度かかるため、残弾管理には注意。 敵の真正面でガンシールド切れ+リロードせざるをえない場合は、思い切って真後ろを向いて弱点を隠すとダメージを抑えられるので覚えておこう。 ユーティリティ操作によって遠距離・近距離モードを切り替えることができ、通常の射撃とパワーショットの能力が変化する。 画面に投影されるラインが黄色なら近距離・赤色なら遠距離モード。タイタンフォール直後は近距離モードで始まる。 HUDに投影されるラインが黄色なら近距離・赤色なら遠距離モード。タイタンフォール直後は近距離モードで始まる。 遠距離モードでは1発発射ごとに弾を2発ずつ消費する。各モードの詳細は後述のユーティリティ欄を参照してほしい。 装弾数上昇を装備するとマガジン装弾数が40増加する。直接火力アップにつながるため、迷ったらこれ。 軽量合金を装備すると構え中の移動速度がアップする。他タイタンと同程度になり遮蔽に隠れるのも容易になる。スマートコア中に敵を追うのも比較的楽になるだろう。
【コア】スマートコア起動すると画面にHUDが追加表示され、ここに入った敵にプレデターキャノンの弾が自動ロックで飛んでいく。タイムリミットは12秒。 発動中は対シールド攻撃力が上昇し、更に弾数が無限化する。ただしリロード中は起動できないため、リロードタイムを踏み倒すことはできない。 起動すると画面中央にHUDが追加表示され、ここに入った敵をロックオンしてプレデターキャノンの弾が誘導する。効果時間は12秒。 発動中は射撃とパワーショットの威力が20%上昇し、更に弾数が無限になる。ただしリロード中は起動できないため、リロードタイムを踏み倒すことはできない。 発砲しながら起動した場合、残弾がギリギリだとコア発動と同時にリロードしてしまう事がある。非常に勿体無いので、発砲中の起動は残弾に余裕を持って。 近距離・遠距離のいずれでもロックオン範囲・距離は同じ模様。ただし遠距離モードではズームされるぶん補足範囲が狭くなる。 弾の距離減衰に関しては各モードのステータスが反映されるため、余裕があればできるだけ遠距離モードで使いたいところ。 なお、パワーショットは通常通りクールタイムが発生し、自動ロックも働かない。 弾数無限化により、実質レーザーコアを自動照準で撃ち続けているような火力を発揮する。敵タイタンに近距離で追い込まれてリロードの暇もない時の逆転要素にもなりうる。持続的に射線が確保できるなら、長距離から強力な遠距離弾を浴びせ続ける事もできる。 自動ロックも強力で、補足したパイロットは一瞬で消し飛ぶ。乱戦で横槍を入れようと顔を出したパイロットや、緊急脱出したパイロットは特に良いカモになる。ただし、クローク中のパイロットはロックできない。 なお、パワーショットも勿論使用可能。ただしこちらは通常通りクールタイムが発生するし、自動ロックも働かない。 弾数無限化により、実質レーザーコアを自動照準で撃ち続けているようなえげつない火力を発揮する。 敵タイタンに近距離で追い込まれてリロードの暇もない時の逆転要素にもなりうる。射線が確保できれば長距離から強力な遠距離弾を浴びせ続ける事もできる。 自動ロックも強力で、補足したパイロットは一瞬で消し飛ぶ。乱戦で横槍を入れようと顔を出したパイロットや、緊急脱出したパイロットは特に良いカモになる。 ただし、クローク中のパイロットはロックできないため注意。 注意点として、ロック対象の数だけ火力が分散してしまうため、複数のタイタンやリーパーを同時に捉えると逆に火力が低下する恐れがある。 コア発動中はソードコアと同様にオレンジ色の電撃を放っている他、明らかにプレデターキャノンの射撃が途切れない事からも判断できる。 コア発動中はオレンジ色の電撃を放っている他、明らかにプレデターキャノンの射撃が途切れない事からも判断できる。 2017/04/03の無告知のサーバーアップデートによりパイロットへのロックオンに要する時間が延長した?(要検証) センサーアレイを装備するとタイムリミットが18秒に伸びる。オーバーコアと組み合わせるのも面白いか。
【攻撃】パワーショット
近距離パワーショットは説明があやふやだが、要は強力な散弾(風の広範囲攻撃)である。 範囲内であればすべての対象に距離による威力減衰なしで命中するため、複数タイタンやリーパーに同時に攻撃する事も可能。 範囲内であればすべての対象に命中するため、複数タイタンやリーパーに同時に攻撃する事も可能。 距離による威力減退が発生するため、あまりに遠くのパイロットは瀕死状態に留まることがある。 タイタンが被弾した場合、強力なノックバックで押し戻される。瞬間的に移動を封じつつ、苦手な近距離から追い出せる。 2017/04/03の無告知のサーバーアップデートにより攻撃範囲が減少した?(要検証) 遠距離パワーショットはトラッカーキャノンとプラズマレールガンの合いの子。着弾までタイムラグがある(プラズマレールガンと同弾速)が、高精度で着弾時に小爆発を起こす。 遠距離パワーショットはトラッカーキャノンとプラズマレールガンの合いの子。着弾までタイムラグがある(プラズマレールガンと同弾速)が、高精度で着弾時に小爆発を起こす。 クリティカルヒットで、タイタンに対しては約1.2ゲージのダメージになり、リーパーは一撃で破壊することができる。 敵を貫通する性質を持ち、1回の射撃で複数の敵をまとめて攻撃できる。味方も貫通し、誤射ダメージも当然入らない。 爆発ダメージも最大で直撃の9割と大きく、壁に隠れているパイロットやタイタンの足元に撃って爆風を当てても十分なダメージが与えられる。距離を問わず、リージョンの火力の要となる。 隠し弾倉を装備すれば、攻撃力が15%減少する代わりに2回分ストック可能になる。 1回あたりのクールタイムが実質半分になるので、対パイロット・リーパーに気軽に撃てるようになる。威力が下がったとはいえ、タイタンには2連射すれば1.36ゲージを持っていくことが出来る。 かつては「何かにヒットする度に爆発を起こす」仕様上、地面・壁と敵タイタン両方に当たるように撃つと直撃ダメージと爆風ダメージを両方叩き込むバグ技が使えたが、現在は修正されている。
【防御】ガンシールド
起動中は強制的にADS状態になるため、格闘とスプリントができなくなる。更に破壊された場合でも効果時間中はこのADS状態が維持されてしまう。 防御範囲はほぼ正面のみに限られ、持続時間も短めだが、何より攻撃と同時に防御できる点が強力。 クールタイムも比較的短い。射撃中の鈍足を補える重要な装備なので、効果的に使用していきたい。 防御範囲はほぼ正面のみで持続時間も短めだが、何より防御しながら同時に攻撃できる点が強力。 クールタイムも比較的短いため強気に使っていける。射撃中の鈍足を補う生命線なので、効果的に使用していきたい。 ADS状態はリロードかモード切り替えを行うことでキャンセル可能なので、敵が視界にいないときや、ニュークリアイジェクトから逃げる時に活用しよう。 起動中は常に構え状態になるため、格闘とスプリントができなくなる。更にシールドが破壊されても効果時間中はこの構え状態が維持されてしまう弱点もある。 リロードかモード切り替えで構えをキャンセル可能なので、敵が視界にいないときは利用しよう。 シールドの防御範囲は意外と狭く、しゃがまないと正面からでも左足がはみ出る。特にトーン相手にはしゃがまないと追尾ロケット含めて全弾当てられてしまう点に注意。 シールドの防御範囲は意外と狭く、しゃがまないと正面からでも左足がはみ出る。 特にトーンの40ミリキャノンはつま先に爆風を当ててロックできるため、しゃがまないと追尾ロケットまで完走されてしまう点に注意。 また、プレデターキャノンにくっ付いている都合上、リロード動作でも防御範囲が大きくずれてしまう。 防波堤を装備すれば耐久力が倍加する(HP5000に相当)。 もともと高い耐久が更に上がり、タイタンコア攻撃以外ではほぼ破壊不能になるが、持続時間は伸びない。扱いは難しい。
【ユーティリティ】モード切り替え近距離モードと遠距離モードの切替を行う。マークやHUDの計器が黄色なら近距離・赤色なら遠距離モードである(ちなみにマズルフラッシュの色も同様)。 クールタイムは1.6秒。構え中は実行できず、切り替え動作に結構時間がかかるため戦闘前に行いたい。タイタンフォール時には近距離モードになっている。 近距離モードと遠距離モードの切替を行う。切り替え完了には2秒程度の時間を要する。 マークやHUDの計器が黄色なら近距離・赤色なら遠距離モードである(ちなみにマズルフラッシュの色も同様)。 クールタイムは1.6秒。ADS中は実行できず、切り替え動作にもそれなりに時間がかかるため戦闘前に行いたい。 タイタンフォール時の初期設定は近距離モード。 近距離モードは歩兵狩りにも困るほど精度が低い。距離減退発生地点も約30mなので、文字通り近距離専用。 対ローニン戦、敵タイタンのドームシールド解除待ち、パワーショットによるパイロット処理、脱出艇破壊などの場面で特に有効。 対ローニン戦、敵タイタンのドームシールド解除待ち、パワーショットによるパイロット・リーパー処理、脱出艇破壊などの場面で特に有効。 遠距離モードはズーム倍率と射撃精度が大きく向上。かなりの距離をレーザービームのように直進し、距離減衰発生地点がおよそ倍(約60m)になる。 しかし弾を2発ずつ消費するため、マガジン装弾数が実質50発となる大きな弱点がある。リロードの回数はかなり増える。 しかし1射につき弾を2発ずつ消費するため、マガジン装弾数が実質半分となってしまう大きな弱点がある。リロードの回数はかなり増える。 35m(ミニマップ半径の7割ぐらい)を超えるような中・遠距離だと(弾持ちを考慮しなければ)命中率や距離減衰の関係で火力が近距離モードの2倍近くになる。 遠距離でもクリティカルさせやすく、しっかり狙えばレーザーコア並のスピードで敵タイタンの装甲を削り取ることができる。遠距離パワーショットによる狙撃も強力。 パワーショットを考慮しなければ敵パイロットへの攻撃力も高いが、ADSズームのために近距離では補足が難しい。 状況に応じて適宜切り替えられるように、そして各モードを生かす立ち回り方を理解できれば、若葉マーク卒業といったところだろう。 タイタン専用キット
動画プライムタイタンストアで入手可能な外見が特別仕様タイタン。 ストアで入手可能な外見が特別仕様のタイタン。 プライム処刑は「圧倒」。プレデターキャノンで往復ビンタしてひるませたのち、近距離パワーショットをぶちかます。 ダメージ表
コメント【過去ログ】 改行は控えめにお願いします。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示