雑談掲示板 のバックアップ(No.35)

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  • FDにL4DのAIディレクターみたいな機能があったら良かったのに。「こいつら上手いからモナークの代わりにスコーチ落としたろ」とか「山ほどのリーパーとドローンのラッシュで揺さぶったろ」みたいなサプライズが欲しい。そして本家のB4Dは10月に延期… (T-T -- 2021-05-15 (土) 12:32:27
  • 練習してて思ったんだけど、正直ガントレットってチュートリアルとしては出来悪いと思う。最低限の操作説明したあとにガントレットに放り投げられる上に、ゴールさえすれば先に進めるから自分から走らなければ壁走りや壁蹴りに習熟できないし、ゲーム中のゴーストだけじゃタイムを縮めるヒントとしては不十分でゲーム外のプレイヤーコミュニティ頼りだし。ガントレット自体操作の練習し辛いからソロプラペでマップな走り回ったほうがキャラコンの練習になるっていあ -- 2021-05-17 (月) 13:14:23
    • ガントレットはキャンペーンのチュートリアルであって、マルチのチュートリアルじゃないから。そもそもマルチの必須技能であるバニホもストレイフもゲーム内では何一つ説明無いぞ -- 2021-05-17 (月) 18:34:02
    • ガントレットってあれチュートリアルというかチュートリアルの中の1部でしかないですしおすし -- 2021-05-18 (火) 17:04:06
    • キャンペーン外で編み出されたテクニックなんだからそりゃキャンペーンじゃ使いませんって -- 2021-05-18 (火) 20:28:30
    • ガントレットはキャンペーンのチュート、キャンペーンはマルチのチュート -- 2021-05-19 (水) 00:55:35
  • こんなの初めて見たけどなんなんだろう?しかも置いたはずのタレットいつの間にか消えてるんですよね -- 2021-05-18 (火) 07:31:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fff108f72148347eb0f51a2ec79f25b93990595f
  • 初心者と上級者の差が一番出るのがタイタン戦だよね。最近始めたばっかだけど歩兵のほうが楽しい -- 2021-05-21 (金) 15:50:09
  • 初心者と上級者の差が一番出るのがタイタン戦だよね。最近始めたばっかだけど歩兵のほうが楽しい -- 2021-05-21 (金) 15:50:14
    • 空から撃たれたり爆撃され続けたりしないしルートも限られてるからタイタン戦の方が慣れるの早かったな。今でも歩兵苦手 -- 2021-05-21 (金) 21:42:37
    • 基礎さえ覚えちゃえば後は集団行動だから個人のマンパワーでゴリオされる歩兵よりもタイタンの方が初心者には楽じゃないかなー、前提としてちゃんと事前に情報を調べる人ってのがつくが -- 2021-05-22 (土) 01:00:02
    • 初心者でもレジェンド上りは集団戦のイロハを理解してるからタイタン対タイタン上手だったりするゾ。歩兵の方が活躍出来るってのはよっぽどのことが無い限りあり得ん。 -- 2021-05-22 (土) 01:57:57
    • 近所のゲーセンが閉鎖しちゃった絆からの移民だけど、やっぱりタイタンに乗ってる時の方が楽しいしスコアも稼げるね。下から見上げて逃げろー!って騒いでいる歩兵さん達がいるから、自分が大型兵器に乗ってる感が凄いねよね、このゲーム。 -- 2021-05-22 (土) 07:29:10
  • PS4でバニホが上手くできぬ。モンハン持ちもスティックの長押しも苦手なもんだからどうしたものか… -- 2021-05-22 (土) 23:35:23
    • 俺はL1にジャンプ配置してL2にスライディング置いてるわ 結構やりやすい -- 2021-05-23 (日) 09:32:05
      • 実は自分も今これにしてるんだけどこれにするとADSが使えなくなっちゃうんだよね…ADSは諦めるしかないかな? -- 2021-05-23 (日) 20:09:04
  • TF2(PS4)→APEX(PC)→TF2(PC)と最近パイロットに復職したライフルマンだけど、やっぱりピョンピョンしてるだけでも楽しい・・・。 -- 2021-05-23 (日) 22:09:49
  • オルタネーター強すぎるんだけど、使ってる人あんまりいないのな。もしかして、暗黙の了解で使用しないみたいなルールでもあるのか...? -- 2021-05-24 (月) 00:34:40
    • たまたま自重してるか他の武器が好きな人が多かったマッチングだったのでは?オルタとcar辺りはやっぱ強いからむしろよく見るイメージ。敵味方含めて8割carかオルタの試合とかむしろ良く遭遇する。 -- 2021-05-24 (月) 07:28:57
    • カービン、CAR、オルタ、スピファ、EPGとかしょっちゅう見るぞ。母数少ないのに印象に残るのはクレーバーとソフボ -- 2021-05-25 (火) 19:12:22
  • 敵AIタイタンってヘイト向けられた後にクローク使っても攻撃してくるんだね。クロークからロデオしようと飛びかかったら綺麗にグーサーされたわ -- 2021-05-24 (月) 08:49:14
    • 確かこのゲームの歩兵、直前まで人がいたあたりに制圧射撃とかするしタイタンAIも同じ挙動なのかも? もしくは他のパイロット狙ってたのが丁度重なってヒット…というのも良くあるからそれかも知らん。 -- 2021-05-26 (水) 11:18:34
    • AIタイタンは普段攻撃当てないくせに時々振り向き神エイムで撃ち落としてきたりするからよくわからない -- 2021-05-26 (水) 22:15:27
  • 歩兵FPS&ロボってだけでも人選ぶのに更に歩兵状態がハイスピードで更に人選ぶのが人口増えん理由だったのかなとちょっと思う。でも歩兵状態でノロいとタイタン相手に足掻けなくなるからやっぱこうなるか -- 2021-05-24 (月) 12:08:38
    • TF2がリリースされた当時は、こういう2陣営型FPS自体が煮詰まってる状況でな、何か尖ったものが無いと見向きもされなかったんや。尖りすぎてて一部の人にしか刺さらなかったけど、刺さった人にはここまで続けられる魅力になり、5年目に入っても、ピークタイムにマッチング困らない程度に人集まるのは御の字ですわ。 -- 2021-05-24 (月) 13:16:21
      • オルタネーターも強いけどそれ以上にCARとかが人気だからねぇ -- 2021-05-24 (月) 21:17:34
    • 対戦人数少なくて個人個人の活躍が重要、実力差が出やすいシステムだけど腕前ごとにマッチングするシステムは無いから付いていけないプレイヤーはとことん置いて行かれるんだな。 -- 2021-05-24 (月) 17:28:30
    • ガンダム好きな人とか適正高いんじゃないの? -- 2021-05-24 (月) 22:25:28
    • 人形兵器に対して圧倒的に無双する超人って言うバランスがいいんだよ。2〜3名に囲まれると落ち着いて対処できなきゃ即スクラップだもの -- 2021-05-26 (水) 10:10:45
  • クロスピと増幅スピに連続でマッチングしてキレそう…でも途中抜けはしたくないんだ…Fワードは吐いても煽りと途中抜けだけはしないって決めてるから… -- 2021-05-26 (水) 23:27:49
  • https://news.denfaminicogamer.jp/news/210526cまて、ダウンロードコンテンツも含むのか!? -- 2021-05-27 (木) 03:52:34
  • スコーチの焼夷トラップって電気スモークで消滅すんの?ヒートシールドは手のひらと膝部分が弾貫通してくるしこのタイタンいろいろ不遇すぎないか? -- 2021-05-27 (木) 12:46:36
    • そりゃ(ファイアースターのテルミット消化できるだから)そうよ。そもそもスコチンで正面戦闘すな。周りと呼吸を合わせて押し引きする機体だ -- 2021-05-27 (木) 13:40:38
    • スコーチは正面から押し込む機体じゃなくて相手の視界外から強襲をかけて逃げられる前に火力で焼き潰す機体だゾ -- 2021-05-27 (木) 17:11:16
    • FDだと単騎突撃近距離ゴリラパワーな機体だから、その感覚でマルチに行くとサッパリ通用しなくてアレ?ってなるよね。はぁ~サッパリサッパリ。 -- 2021-05-27 (木) 17:28:54
    • 正面戦闘苦手とかの話じゃなくてただでさえ軽量級2機に攻撃のほとんどを回避するスキル持たれてる上に全タイタン共通装備のスモークでスキルひとつ無力化されてしまうのひどくない?って話じゃ -- 2021-05-27 (木) 20:10:21
      • だから機体性能的な不利は数の暴力と連携でなんとかしろって話じゃ -- 2021-05-27 (木) 21:08:29
      • そもそも避けられる、逃げられる状況な時点で詰めれてないんでちゃんと状況を整えて奇襲かけようね?近距離における瞬間火力ではその分突出してるんだから -- 2021-05-28 (金) 01:08:02
    • むしろスモークなんて数用意できない虎の子だから使わせたらよしの精神でいけや -- 2021-05-28 (金) 03:43:04
  • もうレトロゲーの域に入るが「ウルフファング」が判る同志パイロットはココにいるだろうか?64種類の機体カスタムとコードネームや、自機が撃破されても脱出してパイロット状態でワンチャン、「ロボット物!」な緻密かつ大胆な演出等、ドット絵の「鋼と火薬臭」がするロボ物はコレとヴァルケンが至高だと思う。現状の入手手段がPS3かVitaのストアしかなくて、もうすぐ閉鎖になるので興味がわいたら是非。 -- 2021-05-27 (木) 18:17:33
  • 東京サーバーにバチグソに日本人煽るパーティ来てるけど君たちなんかしたん? -- 2021-05-27 (木) 23:00:44
    • なんか頭おかしいの居たな。G100とやべー奴のパーティだったな。ああいうのが居るせいで人口減るねん。まぁしばらく東京鯖は場所を選ぶようかな・・・ -- 2021-05-27 (木) 23:29:22
  • FPSとかの戦争ゲーをやっていると昔のACVDの「神様は困惑した。人間は救われたくないのか?って」ってセリフを思い出してしまう。TF2みたいな未来世界でも人間は殺し合いが大好きなんだな。 -- 2021-05-29 (土) 00:41:09
    • アレコレ指図されるのが嫌だったんだろ。 -- 2021-05-29 (土) 05:59:36
      • そうかもね。だから神様は先に邪魔者を見つけ出して殺す事にした。そいつは「クーパー&BTごっこマン」と呼ばれてるらしいわ。何もかもをダメにする、負けを告げる愚者。 -- 2021-05-29 (土) 09:35:22
  • 興奮剤やフェーズを装備した100%身体を機械化したパイロットは人間と呼べるのだろうか。マーヴィンやパスファインダーも人間なのだろうか?。仮に量産されたスペクターやストーカーにパイロットの記憶を移植したら、それは人間なのだろうか。 -- 2021-05-29 (土) 09:49:13
    • あの辺は脳とか1部は生身じゃないんかな?血も出るし -- 2021-05-29 (土) 09:54:43
    • えぺぺのレヴもそうだけどあの世界には「シミュラクラム」と言う技術があって死亡した人間ないし機械化された奴の記憶や経験データを別の体の移すと言う技術があるので「ホモサピエンス」で無くなること事を割り切ってる奴もそれなりにいる -- 2021-05-29 (土) 18:14:09
      • 疑似的な不老不死だな。銀河鉄道999に出てきそうだね「不死になって永遠に戦争を続ける星」つって。 -- 2021-05-29 (土) 18:49:27
    • 命も無いのに殺しあう -- 2021-05-29 (土) 18:51:29
  • 最近歩兵の射撃制度がバカみたいに高い時あるんだけど、それも結構な頻度だから歩兵なのかパイロットなのか本当に分からない。クーパー量産してんのかな -- 2021-05-29 (土) 11:47:54
  • 今日タイタンフォール2もうこれから買うんですけど誰かと一緒にやりたいです!PS4勢です!IDはojosan takeにしかplus入ってないので今はこの垢でやります! -- えび? 2021-05-29 (土) 11:55:47
    • そういうのは交流掲示板に書け -- 2021-05-29 (土) 17:38:29
  • G100のパーティーとかきしょすぎだろ....てかここ愚痴板ないのな -- 2021-05-30 (日) 02:38:38
    • 上手くなるとパーティを組むだけで文句を言われるなんて世知辛くなったものだな... -- 2021-05-30 (日) 11:59:06
      • 相手にアホみたいに強いのが固まると全っ然面白くないからな。でも強すぎるから遊び方を制限されるっていうのも筋違いだし難しいところよ -- 2021-05-30 (日) 12:09:01
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