雑談掲示板 のバックアップ(No.33)

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  • ワイフリプ勢、対パイロットを基本がん避けでミニオン狩りからのタイタン要請に専念したらスコア100超えが安定するように -- 2020-01-25 (土) 07:15:37
    • それ良い練習方法だね。パイロット戦を避けられるって事は大体どの辺にパイロットがいるか分かるようになってるって事だもんな -- 2020-01-25 (土) 08:53:23
  • 3はいつになる事やら、リスポンはapexにリソース割いてるしタイタン3は次世代機かな -- 2020-01-25 (土) 15:27:32
    • もう続編が出てくれれば何でも良い…このままフェードアウトだけは勘弁 -- 2020-01-26 (日) 16:29:16
  • [◎]「パイロット、休日とは言え午後12時以降まで睡眠を摂る事は推奨できません。」 -- 2020-01-25 (土) 16:35:57
  • PS4でL1にジャンプ、R1に戦術を設定するとグレネードが×ボタンになってしまって明らかに使いづらくて「ボタン足りねぇ〜」ってなっちゃう… -- 2020-01-25 (土) 23:16:58
    • その葛藤を経て、結局ボタンホールドの必要がない戦術が×へ引っ越しするのがメジャーなルートではなかろうか -- 2020-01-26 (日) 08:19:17
  • コールドウォーってADSしたら単発になるのか!と思ったらいつの間にかEPGにすり替わってた。悲しいかなEPGの方が使いやすかったよ -- 2020-01-25 (土) 23:41:32
    • コルウォ君は着地(壁)狩りする武器だから正面からの撃ち合いとか上の敵を落とすのは厳しいねんな……ただ爆風が広かったり弾速速かったりするから、上の敵を狙うためにフラグレを装備するとお楽しみが4倍くらいになる -- 2020-01-26 (日) 08:04:53
  • タイタンフォールさせてもすぐに死んでしまうんだが…
    有識者おちえて -- 2020-01-26 (日) 09:47:41
    • 教えるのはいいけど、何を使った、どのようにやられてしまったとか、状況を教えてもらわないと教えようがない。それからwikiのコメントで「改行は駄目」。気をつけて。 -- 2020-01-26 (日) 10:09:26
      • リージョンとか使ってて突っ込んでくるローニンに対処ができなかったりして死んじゃう…あと注意ありがとナス! -- 2020-01-26 (日) 10:37:28
      • たまに見かけるコメントだけど「改行がダメ」な理由ってなにかあるのん? -- 2020-01-26 (日) 14:12:39
      • これの直ぐ下に書いてあるだろ? ローカルルールだ -- 2020-01-26 (日) 15:30:20
      • 赤文字で書いてあるのは知ってるけど、何か理由があるんかね?と思ったんだ。他の掲示板じゃ見かけないルールだし。過去に酷い荒らしがいたとか? -- 2020-01-26 (日) 16:18:39
      • リージョンはパイロットへの対応が苦手だから、使いこなそうとすると結構難易度高いタイタンだよ。あっという間に倒されてしまうなら知らぬ間にパイロットに削られてる可能性があるから、味方のタイタンやパイロットの近くで戦うかマップの外周あたりを移動しつつロングレンジで戦うかすると良い -- 2020-01-26 (日) 16:27:06
      • 葉4 このswikiの仕様上改行されるとそれだけで容量等の負担になるから実質禁止事項に近い。TF2wikiに限らず同じ様な見た目のwiki(例えばBFシリーズ)は全部共通して改行禁止の筈だよ。 -- 2020-01-26 (日) 16:46:10
      • なるほど。wikiは読む専で書き込みはあまりしないから知らなかったよ。ありがとう -- 2020-01-26 (日) 18:05:55
  • ほんとタイタンフォール2 面白い。グラップルで色んな所へ行くだけでもすっごい楽しい。元々bf勢やけどなんでbf1とかcodに喰われたんか全く理解できない。史上最高のFPSやと自分は思います。 -- 2020-01-27 (月) 03:09:06
  • ほんとタイタンフォール2 面白い。グラップルで色んな所へ行くだけでもすっごい楽しい。元々bf勢やけどなんでbf1とかcodに喰われたんか全く理解できない。史上最高のFPSやと自分は思います。 -- 2020-01-27 (月) 03:09:11
  • 消耗戦してたらパイロット戦が楽しすぎてタイタンになかなか乗らないことがある。やっぱまずいっすかね。 -- 2020-01-27 (月) 03:12:10
    • タイタン戦は基本数でのごり押しだからね。味方がタイタン乗り出したら自分も乗るべきよ。 -- 2020-01-27 (月) 03:26:56
    • 誰かがタイタンを出したら一緒に出す感じでいいから出して、そして「乗って」くれ、強化チップをつけてもオートタイタンとかほとんどただの餌だから -- 2020-01-27 (月) 07:44:09
    • できるならやめてほしい。10点とライフ分の電池とコアゲージ渡してるようなものだし。PvPも偶にマッチするけどあれが一番楽しいよねわかる -- 2020-01-27 (月) 08:46:44
    • 了解っす。もっとパイロットが増えればpvpこもれるのになー -- 2020-01-27 (月) 14:41:39
  • そろそろ対人出てみるかと消耗戦に出てみたけど死にまくって全然貢献できてる気がしない。せめてパルスブレードやマップハックは役に立っててほしいけどどうなんだろ -- 2020-01-27 (月) 17:04:04
    • タイミングさえ合ってればパルスは無条件で助かるよ。取り敢えず屍を積み重ねてLv.50まで上がるとこを目標にすればいいと思う。他のFPSからすると異様な機動性で上級プレイヤーはマップ中を飛び回るから、場数踏むまで死にまくるのはもうしょうがない。動き続けなければ死ぬし、下手な動き方しても死ぬゲームだから。 -- 2020-01-27 (月) 17:33:17
    • パイロットが全員通る道だな。そこで諦めずにウォールランや味方タイタンとの連携の大切さを学んだのが今の上級パイロット達だ。敗北から学んで走り続けろパイロット! -- 2020-01-27 (月) 17:43:49
    • G2桁まで行ってもPVPスコア0.9の自分みたいのもいるしへーきへーき、それでも戦い方を考えれば普通にスコアトップも狙えるし、消耗戦は色々な戦法があるから考えてみるのも良きよ -- 2020-01-27 (月) 18:15:36
    • パルス、マップハック、トーンの索敵ガン振り構成は味方に居るとありがたい。いくら索敵に慣れていると言っても音ラグで予想した敵の位置とずれてる場合が結構あるし、特にパルスは外惑星みたいに開幕相手との距離が近いときに初手投げてくれると、敵の初動見れるから本当にありがたい -- 2020-01-27 (月) 18:53:56
    • パルスとかマップハックは使ってくれたら死ぬほど助かるけど、自分ではあんまり使わないやつNo.1だと思うからバリバリ役立ってる BFの修理奴隷みたいなもんよ -- 2020-01-27 (月) 22:01:37
    • いきなり超遠方の超高空に敵が飛び出したと思ったら次の瞬間に画面が灰色になって転がるからなこのゲーム。スコアボードにデス数が表示されていたら、或いはデス時のペナルティがあと少し重かったら、かなりの割合で心の器が砕けてるんじゃなかろうか -- 2020-01-27 (月) 23:18:46
  • クロークとステルスマスターの組み合わせ、分かってたけどめちゃくちゃ強い…ガンガンロデオ出来るしわりと逃げられる -- 2020-01-27 (月) 20:16:24
    • ついでにサッチェルも持とう。ロデオに気づいて敵がスモーク炊いた所に即離れて投げ込めばガンガンゲージが削れるぞ -- 2020-01-27 (月) 20:24:52
      • 実際やってみたらタイタンがガンガン倒れていって楽しい……ありがとう! -- 2020-01-29 (水) 20:48:12
  • 本当にしょうもないことなんだけど、スペクターの銃の構え方、歩兵と同じモーションだからカメラアイの前に照準がないことに気づいてしまった -- 2020-01-27 (月) 22:20:38
  • TF2はアクションや操作性自体は最高に良いけど、少し高スコア稼ぐとクソラグ高再生PT相手の途中参戦とか言うクソマッチングに突っ込まれるマッチングシステムだけは次回作で改善してほしいわ。普通にレート戦で良かっただろ -- 2020-01-28 (火) 01:27:50
  • オンラインプレイヤー数が1万人はいたのに4000人ぐらいになってる...バグだと信じたい -- 2020-01-28 (火) 19:48:02
    • 残念ながら現実.....!つらい -- 2020-01-28 (火) 20:36:18
    • まぁ平日だし。一頃よりは増えたからまぁ。 -- 2020-01-28 (火) 20:59:56
      • 二ヶ月前だからな。いよいよ1万も切ってきたし祭りも終わりか。 -- 2020-01-30 (木) 07:25:41
      • また以前の姿に戻るだけさ、発売から何年もたってるゲームなんだ、今になって一時とはいえ祭りができただけで満足だよ.... -- 2020-01-30 (木) 07:34:06
      • この祭りでこのゲームに初めて触れたパイロットのうちの幾許かは、TF3がでた暁には真っ先に購入する層になってくれているでしょう。そうでなきゃこれが最後の徒花だ。 -- 2020-01-30 (木) 08:31:41
  • オレゴン鯖で修行してたらG10になっちまった…東京鯖たまに行くと無理すぎる -- 2020-01-28 (火) 23:35:04
    • レベル差があるのかな? -- 2020-01-28 (火) 23:54:55
  • 気づいたら後ろにいるし気づいたら3対1くらいになってるしリス位置からちょっと出たら敵パイロットいるしやたらエイム正確だしもうたまんねえぜ(畏怖) -- 2020-01-29 (水) 00:03:24
    • 2マンセル以上組んで動き回る熟練パイロット勢はマジで怖い確実にクロスファイアで仕留めてくる -- 2020-01-29 (水) 15:39:56
  • 超絶上手い人と対面にしかならんから萎える。フリプで始めた勢だが消耗戦でこっち200前後で向こうカンストになる。何戦かに一回こういう試合があるならまぁ分かるけど時間的に今しかゲームできないから毎回同じ人、しかも対面にしかならんから練習も何もあったもんじゃない -- 2020-01-29 (水) 06:59:23
    • 上手い相手とまともにぶつかり合ってもそりゃまぁ勝てんわな、ミニオン狩りに専念するところから始めるよろし -- 2020-01-29 (水) 07:45:29
    • フロンティアディフェンスにおいで -- 2020-01-29 (水) 19:45:42
  • グラップル上手い人の動画見たけどやっぱ別次元だなぁって思った。興奮剤要らないスピード感 -- 2020-01-29 (水) 21:55:06
    • 特にグラップルやフェーズは一度背後を取った相手でも、キルし損ねて捕捉から外れられてから数秒ボサッとしてると全然違う角度から奇襲返しを喰らって死ぬ。機動性が高いせいで動きを止めたら死ぬが不用意に動いてもアウトなんで警戒しなければならないことがとにかく多い。疲れてる時にちょっとやると戦績が無惨極まる数字になったり…。今月の頭から始めた勢だけど、戦績のPvP欄は精神衛生上薄目で見るようにしてる -- 2020-01-31 (金) 16:27:12
      • クリアリング大事。クリアリングを過信しないの大事。タイマンですら状況が一瞬で変わるTF2。 -- 2020-01-31 (金) 17:55:44
  • フリープレイで手に入れてからハマってず〜〜〜〜〜〜っとフロンティアディフェンスやってる。 -- 2020-02-01 (土) 10:44:21
  • 誰か新しく掲示板作ってくれー -- 2020-02-01 (土) 12:38:01
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