アーチャー のバックアップの現在との差分(No.9)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | アーチャー
※:ヘッドショット/クリティカル無効 ※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 解説発射前にロックオンが必要なミサイルランチャー。 非常に威力が高く命中すれば1ゲージ近く装甲が吹きとび、付近のパイロットに当たれば爆風でも1撃である。 ただし狙われる側は警告が発生するため避けることも難しくはない。使用する場合はパイロットに構っている暇がない交戦中のタイタンに仕掛けるべきである。 ノーススターはアーチャーを防ぐ手段を持たないため、ロックオンされたら回避するしかない。 発射前にロックオンが必要な対タイタンロケットランチャー。ADS必須(射撃ボタンでもADSを行う)。 ロック時間は1.05~1.55秒。射撃キーを押しっぱなしにしていれば、ロックオン完了と同時に自動で発射してくれる。 他の対タイタン武器にない、一撃の重さが魅力。一発当たれば耐久が1ゲージ近く吹き飛び、 更に着弾時に発生する爆風はパイロットを即死させられるため、敵タイタンにロデオ中の敵もまとめて吹き飛ばせる。 なお、直撃ダメージを与えた対象に爆発ダメージは適用されない模様。 ただし大きな弱点として、構えてロックオンを開始した段階で敵機側でロックオンアラート、発射されるとミサイルアラートが鳴るため 対タイタンの基本である「死角からの不意討ち」が全くできない。リロードも遅いため連射も利かず、 落ち着いてシールドされたりスモークを炊かれると簡単に無力化されてしまう。 射線の通る場所にある程度継続して立っていないとロックできないため、構えている間に返り討ちに遭う可能性も大きい。 このため当てるにはひと工夫が必要。タイタン同士の戦闘に乗じて背中から叩き込んだり、 逆にアーチャーで注意を引き付けて味方機に攻撃してもらう…など、なるべく敵が悠長に対応できない状況で撃ちたい。 「ロケットランチャー」ということで他の対タイタン武器に比べると一見オーソドックスな武器のように見えるが、 上記の特性から習熟するにはそれなりに難易度が高め。 発射されたミサイルは低弾速かつ誘導性能がかなり高い。加えて何かにぶつかるまでロックした対象を追尾し続けるため、非常にいやらしい軌道を描く。 アーチャーを撃たれるとロックオンアラートが消え、ピコピコピコ…と低い音でミサイルアラートが鳴るため聞き逃さないように。 防御手段があれば使ってさっさと防ぐなり弾くなりしてしまうのが一番確実だが、 トーンの追尾ロケット同様引き付けて横にダッシュすることでも避けられる。使えない場合は覚えておこう。 もちろん遮蔽物で射線を切るのも有効だが、隠れ方が甘いと急カーブしてきて被弾してしまう場合があるため油断しない事。 電気スモークを使用すればロックオンを阻害できるので一時的に退避する際には有効。 なお前作では発射直後に味方や壁にぶつかると自爆してしまっていたが、今作は反射されない限りダメージは受けない。 コメント |
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