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クレーバーAPスナイパー のバックアップ(No.16)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | クレーバーAPスナイパー
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 100 | 60 | 100 | 15 | 4(7) |
圧倒的なダメージと恐ろしい扱いづらさを誇る、どう見ても対物仕様な怪物スナイパーライフル。明らかに初期解放に相応しくない。
最大の魅力は「過剰なレベルの対人ダメージ」で、指先だろうがつま先だろうが、当たりさえすればパイロットは1発で即死。
おまけに状況により複数人を貫通殺可能。ストーカーすら一撃必殺、ノーハックのチャージライフルで4発必要な増幅壁も3発で壊せる。
一方、使い勝手は劣悪の一言。ADSまでの時間と弾速がメイン武器では最遅の部類に入り、弾道も飛距離に応じて落ちていく。
1射ごとにコッキングが挟まるので連射も効かない。スピードローダーMODはあくまでマガジン交換用で、コック速度には影響しないのも痛い。
超遠距離で当てるにはかなりの腕が要るが、用意された照準器もことごとく倍率仕様なので、近距離でのクイックスコープも高難易度。
(本作のスナイパーライフルはADSを行う際に照準がランダムにずれるため、そもそもクイックスコープが至難ではあるが)
更に、TIPSではタイタンに有効とアドバイスされているが実際は大嘘。弱点部位以外ではダメージが入らず、当てても低い。
セントリータレットとリーパーも同様(ロングボウ-DMRと単発ダメージが同じ?)。
もはや使うこと自体が苦行だが、その突き抜けたロマンに惹かれるプレイヤーも多く、今日も各地の戦場では空中を飛びまわりながら敵を撃ちぬく名狙撃主が活躍している(はず)。そもそも当たりさえすれば確殺なので、苦し紛れの一撃やまぐれ当たりで大逆転をかますことも割とある。エイミング技術に自信がついたプレイヤーはぜひ挑戦してもらいたい。
スナイパーライフルは他メイン武器に比べてレベルアップ条件が緩いので、MODは早めに用意できる。まずは撃ち方用意MODの解禁を目指してみよう。
長く使いこめば、進路が固定されるウォールラン中の敵や緊急脱出した敵に当てるポイントが薄々判って来るようになる。
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