Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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トーン
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*コメント [#comment] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/トーン]] //↑に追加。>の前後二か所数字を以下のテンプレート等を使い設定すること //[[Vol○>Comments/イオン]] | //↓のVol横の数字を変える #pcomment(Comments/トーンVol2,reply,10,) &color(Red){''改行は控えめにお願いします。''}; 返信をする際は該当ツリーボタン(&attachref(画像置場/redio.png,nolink,,ラジオボタン);)をクリックして返信してください。
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#include(タイタン項目,notitle) #contents |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):150|350|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[タイタン]]''| |英字表記|Tone| |アンロック|レベル11 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 15| |ダッシュ回数|1| |HP|10000| &attachref(./Tone.jpg,nolink,50%); ''&color(Green){「パイロット搭乗、40ミリキャノンでできるだけ多くの敵を排除してください」};'' &color(Green){'''ロックオン機能付きの軍需品を使って、中距離からコンボダメージを与える。'''}; *特徴 [#characteristic] オーソドックスで扱いやすい武装を揃えた、中距離戦志向の中量級タイタン。デフォルトのダッシュは1回。キャンペーンでは3人目のボス、%%耳ちぎり%%リヒターが搭乗。 パルスソナーで索敵、パーティクルウォールで防御、40mmキャノンで攻撃しつつロックカウンターを溜め、 ロックオンしたら強力な追尾ロケットを放つ…とやることが単純で分かりやすく、初心者にもお勧めのタイタン。 逆に言えばやることがほぼ固定されている分次の一手を読まれやすく、敵機とのタイマンはやや苦手。 味方の支援に特に大きな効果を発揮できるため、単騎よりも複数機で共に戦う事を意識すると大きな戦果を出せるだろう。 武装の性質上、対タイタン戦闘では中~遠距離で力を発揮する。遮蔽をうまく利用して距離をとりながら戦おう。 ソナーと40mmキャノンのお陰で対歩兵能力は全タイタン中でも高い。ファーストフォールに成功したら積極的に敵パイロットを狩りたい。 #br 処刑攻撃は「グーサー」 ジャンプからのストンピングで敵タイタンを仰向けに倒し、引きずり出した敵パイロットでクレー射撃を行う。一度見たら忘れられない強烈な光景。 **ロックオンについて [#z7a9dd64] 主兵装の40ミリトラッカーキャノンとユーティリティのソナーパルスは、命中した大型目標を&color(Maroon){''部分ロック''};する能力を持っている。 ここでの大型目標とはタイタン、[[リーパー]]、ドロップシップ、[[セントリー>パイロットセントリー]][[タレット>タイタンセントリー]]を指す。 部分ロック1回につき、白い追尾マークが1つ付与される(タイタンキットで増減する)。 部分ロックを3回行うと&color(Maroon){''完全ロック''};となり、円状になったマークが赤くなる。 #br 自身のトラッカーキャノンやソナーパルスを当てないまま一定時間が経過すると、その時点で付与されているマーク全てが解除される。 部分ロック中の対象が遮蔽物に隠れるとマークは見えなくなるが、一定時間経過までは消えない。完全ロックしていれば障害物越しでも表示される。 また、[[ローニン]]のフェーズダッシュでも全て解除されてしまう。ローニンとのタイマンはかなり厳しくなる。 *兵装 [#armament] **40ミリトラッカーキャノン [#primary] &attachref(./40ミリトラッカーキャノン.png,nolink); キー1クリックで1発ずつ発射されるセミオートマチックの炸薬砲。1マガジン12発装弾。着弾点で小爆風が発生する。 セントリー、リーバー、タイタンなどの大型目標に命中する(爆風でも可)と、対象に''追尾マークが1つ''付与される。 ADSを行うと視界がズームし、命中精度が向上する。 #br マガジン容量が少し物足りない点を除けば、安定した使いやすさを持つ優等生。 //下記編集用コメント //クリティカルでダメージが増加しないのは対パイロットであり、対タイタンダメージに関しては増加します。 弾速はそこそこ速く、中距離程度の目標なら偏差を取らなくても当たる(瞬着ではないため、遠くを狙う際には若干の偏差射撃が必要)。 直撃すればパイロットは即死。至近弾でも爆風ダメージが発生するので、窓や入口の影に潜むパイロットも排除できる。[[植民地]]の中央塔に籠る相手には天井に3発程撃ちこめばこんがり焼き上がる。 せわしなく指を動かすことになるが連射力も良好なので、ミニオンの処理もらくちん。コツを掴めば緊急脱出中のパイロットに当てることもできるだろう。 #br 対タイタンへのダメージはイマイチだが、追尾マークを増やして追尾ロケットに繋げるために必要不可欠。 直撃させなくても爆風が掠るだけでロックできるため、ガンシールドを張った[[リージョン]]のはみ出た足先を炙ってロックオンする…といった芸当も可能。 #br -''高性能追尾弾''キットを装備すると、クリティカル時に追尾マークが2つ付与される。単純に追尾ロケットを撃てる機会が増え、火力アップ・弾の節約につながる。 タイタンシールドが残っているタイタンに対しては無効なので、まずはシールドを剥がそう。 また、クリティカル判定自体が消滅する強化装甲装備の[[スコーチ]]や上級シャーシ適用の[[モナーク]]には無力。 -''バーストローダー''を装備すると、ADS時にチャージして2~3点バースト射撃が行えるようになる。 瞬間火力が向上するので、[[ノーススター]]のように遮蔽を利用した戦闘が得意になる。 しかしDPSが大きく落ちてしまい、とっさのADS狙撃も難しくなってしまうため一長一短。 #br #region("設定資料") &color(Green){40ミリタイタンヘビーライフル(単に40ミリとも呼ぶ)はbrockhaurd工業が設計した多目的・対タイタンオートキャノンだ。}; &color(Green){この一般的かつ多才なタイタン兵器は、しばしばパイロットの手で野戦砲として中~長距離交戦に使用される(要するにパイロットが操作する砲台として、手動で40mm砲を撃つ)。}; &color(Green){40ミリ砲弾は劣化ウラン弾(DU弾)や高性能装甲貫通弾、劣化タングステン弾、M20爆裂弾などにより対物・対人問わず使用できる。}; &color(Green){高精度な大火力が必要なときは、40mmキャノンが一番だ。}; #br &color(Green){以下、銃の本体に書いてある注意事項}; -&color(Green){※使用する弾丸は40mmX311mm弾を使用する事}; -&color(Green){※排莢口からは必ず20メートル以上離れる事(大事故になる)}; #endregion **【コア】サルヴォコア [#core] &attachref(./サルヴォコア.png,nolink); 照準点へ向かう誘導ミサイルを背部から大量に発射する。ロックオンは不要。 ミサイルは自分の見ている対象・もしくは壁へ向かって飛んでいく。障害物にぶつからない限り、視点操作に合わせて弾道を変える。 ちなみに「salvo」は「複数発の発射」を意味する。 #br 弾速が遅い代わりに誘導性能が非常に凶悪で、視線を向けた方にグイグイ曲がる。 物陰で上を向いて発射し、一拍置いてから飛び出して敵に照準を合わせると、敵の頭上から大量のミサイルが降り注ぐ。 多段ヒットではあるが、うまく当てればDOOM状態になっても脱出される前に一気に削り切れる。 [[イオン]]のレーザーコアのように敵機の正面に長時間立つのではなく、上記のように時間差の誘導を活かして一気にぶつけるのがコツ。 応用として、敵の斜め上方向に発射し、少ししてから敵に照準を合わせると背後からミサイルが襲う。視点移動にもたつくと地面に当たるので操作は素早く。 高等テクとして、何度もターンさせて密集するように動かし、まとめて敵タイタンにぶつけると、被弾衝撃とコクピット振動が一度に処理され、物凄い距離を吹き飛ばすことができる。 修正済みだが、かつては''「サルヴォコアをヒットさせたダメージでサルヴォコアが溜まる」''というとんでもないバグがあった。 **【攻撃】追尾ロケット [#attack] &attachref(./追尾ロケット.png,nolink); 右背部のラックから、ロックオンした相手に6発の誘導ミサイルを発射する。初見では使い方がわからない武器の筆頭だろう。 ''発射するには、あらかじめトラッカーキャノンやソナーロックで追尾マークを3つ付与(完全ロック)する必要がある。'' 発射した時点でマークは全て消失するため、再度ロケットを撃つにはまたマークを付け直す必要がある。 #br マガジン弾数やクールタイムといった概念はなく、複数の完全ロック対象がいれば全ての対象に向けて6発ずつミサイルを連射する。 ロックさえしていれば、ロックした対象が画面外に出ていても発射可能。 当然ながら、飛翔中に別の敵に当たるとその敵にダメージが発生する。 ロック中に別の敵に肉薄された場合、寄ってきた方に当たるように位置を調整するといい。 #br トーンの主力兵装であり、これを当てることでダメージを稼いでいく。 フルヒットでタイタンの耐久を1ゲージ強ほど持っていけるため、敵の防御アビリティに気をつけながら撃っていこう。 誘導性能はかなり強力で、上や左右に振って撃つと急カーブするため遮蔽物に隠れたまま敵を攻撃することも可能。 また180度ターンし、敵機に背を向けて撃つとミサイルがムーンサルトのように宙返りする。敵機の上からトップアタックのように降り注ぐため、防御・回避が難しくなる。 ただしこのテクニックは接敵中にあえて視線を切る必要があるため、極力パーティクルで正面を防護した上で行いたい。 一方でサルヴォコアと違い弾速が速く任意誘導ができないため、遠い位置で曲げて強引に命中させることはできない。それぞれの弾道のクセを掴むべし。 発射位置は右肩なので、右半身だけ出せば遮蔽から全身を晒さずに撃つこともできる。タイタンの背程度の壁なら上を向いて撃つことで越えられる。 #br -''ロケット集中砲火''を装備すると、1ロックでの発射数が6発→8発に増加する。単純に火力が上がるので、ロックオンを補助する他のキットに頼らないならこれで。 **【防御】パーティクルウォール [#defense] &attachref(./パーティクルウォール.png,nolink); 自機の目の前に、タイタン1機半程度のエネルギーバリアを設置する。入力から設置までのタイムラグはほぼない。 タイタンサイズの[[ハードカバー]]といった趣の防御武装で、''敵味方に関わらず''正面からの攻撃を防ぎ、裏面(自機側)からの攻撃を通す。 短時間とはいえ、敵の弾を防御しながら一方的に攻撃できるのが長所。交戦時の防御、逃走時の背中の保護、味方の前に置いて支援…と様々な使い方が出来る。 耐久力もそこそこあり、特に[[ノーススター]]のフルチャージレールガンを1発受けても耐久が残るのが大きい。 射線の通る位置にとりあえず置くだけでノーススター側はかなり苦しくなる。 #br 一度設置すると消滅するまで動かせないのが弱点。 特性上自分の攻撃も弾いたり敵の攻撃も通してしまうため、設置場所や設置後の自機の位置取りを間違えると敵に利用されかねない。 また、格闘攻撃やタイタン自体はウォールを素通りできるため、過信しすぎると突っ込んできた敵に[[処刑]]を食らう羽目になる。 特に[[ローニン]]のアークウェーブはウォールを一撃で破壊するばかりか、貫通してダメージを与えてくるため非常に相性が悪い。 #br かつては「ウォールの裏側にタイタンがいる場合、そのクリティカル判定部に即時着弾攻撃が当たるように撃ちこむとウォールへのダメージが増加する」バグが存在した。 かなり長い間修正されずに残っていたため、修正後に「ウォールがやたら堅くなったような…?」と疑問に思うリージョン、モナーク乗りも多数存在したとか。 #br -''強化パーティクルウォール''を装備すると耐久値と持続時間が増加する。上述のバグのためあまり機能していなかったが、改善された現在では中々侮れない。 攻撃能力を強化する他キットと違い、敵に逃げられると無用の長物になる点を考慮しておこう。 **【ユーティリティ】ソナーロック [#tactics] &attachref(./ソナーロック.png,nolink); 左肩ラックからソナー弾を投射する。着弾点から広範囲のパルスを発生させ、命中した大型目標に''追尾マークを1つ付与''する。 更に歩兵サイズのミニオン含むすべての敵をミニマップに投影し、障害物越しに輪郭を表示する。この情報は味方にも共有される。有効時間は5秒。 [[パルスブレード]]と異なり、一度命中すればパルスの範囲外に出ても捕捉し続ける。パルス発生後に範囲内にやってきた対象は補足できない。 建物内のクリアリングや逃げたパイロットの追跡はもちろん、壁の向こうのタイタンをロックしてカーブするミサイルを叩き込む芸当も可能。 味方にも大いに喜ばれることだろう。 #br -''パルスエコー''を装備すると、着弾後に2秒程度の間を置いて2度目のパルスを発する。当然ながらパルス一回ごとに部分ロックを行う。 大量の敵をまとめてロックオンしやすくなり、パイロットもより補足しやすくなる。トラッカーキャノンの弾数節約にもなる。 *タイタン専用キット [#kit] ||名称|~アンロック|~&ref(画像置場/C.png,nolink);||h |BGCOLOR(#222):39|BGCOLOR(#ddd):180|>|CENTER:80|200|c // |&attachref(./高性能追尾弾.png,nolink);|高性能追尾弾|初期解除|-|| |~|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:クリティカルヒット後、標的に追尾マークを2個つける。| // |&attachref(./強化パーティクルウォール.png,nolink);|強化パーティクルウォール|タイタン&br;レベル6|24|| |~|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:パーティクルウォールが長く持続し、ダメージ軽減量が上昇。| // |&attachref(./パルスエコー.png,nolink);|パルスエコー|タイタン&br;レベル7|24|| |~|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:ソナーロックが短い間をおいて、2回目の振動を発生させる。| // |&attachref(./ロケット集中砲火.png,nolink);|ロケット集中砲火|タイタン&br;レベル8|24|| |~|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:追尾ロケットから2発多くミサイルを発射する。| // |&attachref(./バーストローダーlock.png,nolink);|バーストローダー|タイタン&br;レベル9|24|| |~|>|>|>|BGCOLOR(White):LEFT:エイムをすると40ミリキャノンに砲弾を3発まで装填でき、バースト射撃を行える。| *動画 [#move] #htmlinsert(youtube,id=hRBJLdSMZ6A) *プライムタイタン [#prime] [[ストア]]で入手可能な外見が特別仕様タイタン。 プライム処刑は「標的補足」。2発キャノンを打ったのち、直接キャノンをぶっさして完全ロックし、巴投げをぶちかましミサイルを食らわせる。 &attachref(./トーンプライム.jpg,50%); *ダメージ表 [#damage] -[2017年6月版] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#0ff):COLOR(Black):''武器名''|''対タイタン&br;ダメージ''|''対歩兵&br;ダメージ''|''Reload''|''備考''| |40mmトラッカーキャノン &br; |330&br;(200)|200&br;(75)|3.0s|| |追尾ロケット|350&br;(200)|350&br;(100)||6発 or 8発| |ソナーロック|0&br;(-)|0&br;(-)|16.7s|| |サルヴォコア&br;|140&br;(140)|60&br;(60)||最大140×12(ROF)×4(秒)=6720&br;| |トーンパンチ&br;|500|500||| ※カッコ内は爆風ダメージ *コメント [#comment] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/トーン]] //↑に追加。>の前後二か所数字を以下のテンプレート等を使い設定すること //[[Vol○>Comments/イオン]] | //↓のVol横の数字を変える #pcomment(Comments/トーンVol2,reply,10,) &color(Red){''改行は控えめにお願いします。''}; 返信をする際は該当ツリーボタン(&attachref(画像置場/redio.png,nolink,,ラジオボタン);)をクリックして返信してください。