FD専用マップ のバックアップ(No.4)

Co-opモード・フロンティアディフェンスでは以下のマップから戦場が選ばれる。

どのマップをどれだけ遊んだかは戦績からクリア履歴を確認できる。
パイロットデスなし、タイタンデスなし、ハーベスターダメージ無しでクリアすることで完全勝利となり、クリアアイコンが青くなる。
マップごとに敵の出現傾向は異なる。ちなみに各ウェーブのサブタイトルもそれぞれ設定されている。

ブラックウォーター運河 Edit

侵攻ルートが狭路ばかりなので、貫通or範囲攻撃武器が生きる。高所に陣取りやすいためパイロット対タイタン戦も戦いやすい。
逆に言うと迫撃砲スペクターもやたら高所に上がるので注意。迫撃砲タイタンも合わせて対応は迅速に行うこと。
正面の橋や右手側に気を取られると、左端から押し寄せる敵に気づきにくく大打撃を受けやすい。分担を意識すること。

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前進基地虎大 Edit

開けた視界が特徴的なマップ。他のマップに比べると難易度は低めか。
序盤は丘の上(煙幕展開地点より少し奥)からミニオンが押し寄せてくる。ストーカーのダッシュに注意。
タイタンやリーパーはハーベスターからの正面・右奥・左奥に分かれてフォールしてくる。正面の敵はほとんどが直進し、残りが左右に分かれ、更に外周進行と施設内ルートに分かれる、といったところ。
全体的に出現地点からハーベスターまでの距離が短め。中央の丘越えルートは特に短いので素早い対応が求められる。
後半ウェーブの左右のタイタン群は一人で完全に抑えるのはなかなか難しいので、中央からのフォローが重要となる。

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ライズ Edit

ブラックウォーター以上に手狭なので更に貫通・範囲攻撃が輝く。道はタイタン1機で塞がれるので、貫通or範囲攻撃の出来ない機体は不利。
進行ルートは一直線で迎撃はしやすい。プラズマドローンに手間取るかもしれないが、セントリータレットを複数機置ければ怖くない。
注意点は、タイタンが隣の道へ移動するには大回りが必要なこと。味方の連携が取れずにどこかの道がフリーになってしまうと、そこを突破してきた集団のおかげで総崩れになりやすい。

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自作農場 Edit

前半はドローンや歩兵の小物がラッシュをかけ、後半は正面から大量のタイタンが押し寄せる。
全ウェーブを通じて小物が出てくるので、ハーベスター前にタレットがあると楽。地下洞窟を抜けてくる歩兵を入れ食いに出来る。
マップ中央のタワーあたりに煙幕が焚かれるために距離感がわかりづらいが、タイタンが煙幕から出てくると危険信号。あっという間にハーベスターまで接近される。
奥からスナイパータイタンもハーベスターをチクチクつついてくれるので、後半は煙幕の向こうにもなお注意。

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ウォーゲームズ Edit

入り組んだハーベスター前、射線が通らない地形、複数の侵攻ルート、移動を邪魔するコンテナや奈落……。恐らく最難関マップであろう。
迫撃砲タイタンとリーパー(&ティック)のコンボも嫌らしい。特にリーパーはエンジェルシティ区画の外回りや、屋上伝いに攻めてくるので非常に迎撃しづらい。
かといってそちらに気を取られていると、航空基地区画からスコーチ+ニュークリアタイタンの重量級集団が迫ってくる。場合によっては降機してニュークリアロデオでの殲滅も考えるべきか。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自作農場最終WAVEは開幕左右に二人行って迫撃砲スペクター処理すると楽、真ん中に残るのはアーク処理しやすいタイタンがいいぞ -- 2020-02-04 (火) 20:23:27
  • まっさらなマップの画像でウォーゲームズ以外のものを持ってる方っていらっしゃいますか?過去コメのものはダウンロードできなかったです。 -- 2020-07-16 (木) 10:22:33
    • すみません、海外wikiにありました -- 2020-07-16 (木) 11:34:57
  • ドローン処理に使い終わったセントリーはエリア外or高所に置くといい感じにデコイ兼削り役になる。ドライドックだとクレーンの上とか -- 2020-09-05 (土) 18:17:29
    • やってみたがいまいち役立ってるのかどうかわからん。クレーンのどこに置けばいいんだ? -- 2020-10-21 (水) 21:46:30
  • エンジェルシティの1ウェーブはスナイパーよりソフトボールで爆撃したほうが楽だし早いと思うぞ -- 2020-12-02 (水) 16:24:43
    • そうか?クレーバーなら当たれば1撃キルだしハードカバーも展開前の移動中に撃てばいいだけだから楽よ?リーパーもチャーライに持ち変えればさっと処理できてお得。どこから狙うかにもよるけどね。グラップルで飛び回るの飽きたパイロットにもオススメ。 -- 2020-12-02 (水) 17:08:51
  • エンジェルシティは、アンテナ?みたいなのがある高台でクレーバーでほぼ全域カバーできるぞ。 -- 2022-02-14 (月) 02:55:12
  • 今日の7周年記念のアプデで植民地とレリックいつの間にか追加されてることをしずに、ハード・マスターで急にこの2つのマップ来て驚いたわ -- 2023-10-28 (土) 23:12:14
    • 訂正:知らずに、 -- 2023-10-28 (土) 23:12:53
  • レリックでどの難度でもWave4で必ずエラーで落ちるんだがこれっておま環? -- 2023-11-07 (火) 02:10:33
    • いや、うちの方でも遅くウェーブ4早くてウェーブ2でエラー落ちするからおま環ではないかと。 -- 2023-12-06 (水) 22:53:54
  • エラー落ちとか頻繁にあったからもしかしてレリックってFDから除外された?同時期に追加された植民地はまだマップでてくるけどレリックだけは最近全然出ない。 -- 2024-02-29 (木) 16:26:59
    • マップごとの戦績でレリックFDでの難易度別戦績の項目が消えているから、調整の為に一旦引っ込めたか、無かった事にしたのか。某鬼ごっこゲームでもバグ等の不具合が発生したマップは一旦閉鎖して再調整とか何度もしているからネトゲだとよくある?事よ。再実装を祈りましょう。 -- 2024-02-29 (木) 18:52:22
    • マジかと思ってプラベでみてみたら選択できなくなってた… -- 2024-02-29 (木) 23:51:00
  • 最終ウェーブのタイタン軍団をローニンが単独で蹴散らしててスゲェって思ってたら前の試合で処刑しかしてないモナカスと同じ奴だった -- 2024-03-09 (土) 11:51:37
    • ローニンのイージスランクを上げてハイランダーでブンブンするだけな誰でもできる事なので別にスゴくはないよ。むしろレギュラー難易度とかだと寒い事してんなってなるレベル。楽しいのは無双している本人だけで他のパイロットはシラけてしまう、ゲームをつまらなくする行為なので6年位前に封印したよ。もしやるならハードかマスター限定だろうね。 -- 2024-03-13 (水) 05:08:56
  • 個人的にアークタイタンが存在しない外惑星と前進基地虎大は比較的やりやすいかな。 -- 2024-03-12 (火) 21:26:39
    • やっべそういや虎大はアークタイタンいたわ -- 2024-03-12 (火) 21:27:57
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