D-2ダブルテイク のバックアップの現在との差分(No.11)
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※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 解説横に2発弾を同時発射する変わったスナイパーライフル。 横に2発弾を同時発射する変わったスナイパーライフル…と見せかけて実は3発発射している。これトリプルテイクでは(とか言っていたら同世界観の作品でそうなってしまった) 弾速はクレーバーAPスナイパーと同じ遅さだが弾道はほぼ落ちず、反動も少なくぶれないため遠距離から連射しやすい。 弾自体の判定も大きく、ヘッドショットが狙いやすい。スナイパーライフルはヘッドショット時のダメージ補正が大きいため、頭なら全弾当てずとも倒すことができる。 ただし、珍しくADS時にも拡散増加があるため、最短間隔で撃ち続けると少しずつブレる。 弾自体の判定も大きく、ヘッドショットが狙いやすい。スナイパーライフルはヘッドショット時のダメージ補正が大きい(2倍)ため、頭なら2発命中で倒すことができる。 頭に当たらずとも全部当たれば残り1割まで体力が減るので軍需品(主にアークグレネード)などと相性がよい。2射目で掠っても倒せるだろう。兵士相手なら2発命中で倒せるので多少狙いが雑でも倒しやすい。 増幅壁・強化武器使用時にワンショットでパイロットを倒せる数少ない武器。(全弾ヒットさせる必要がある) タイタンダメージが他二種のスナイパーライフルより高く、強化時は全弾命中で0.44メモリ程度のダメージになる。 ちなみに規格品のサイトがオープンサイトのため、ADS時に周りの様子を確認しやすい。 2017/01/23のアップデートで弾の判定がなんと3つになり、合計火力が増した。1発あたりのダメージも少し増えている。これトリプルテイクでは 綺麗に当たれば残り1割まで体力が減るので軍需品との相性が高まった。2射目で掠っても倒せるだろう。 強化武器使用時の威力は以前とあまり変わっておらず、以前と同様にパイロットには全弾ヒット、ストーカーには最低3射必要。 弾が3発になって1発あたりの威力が減った関係で兵士相手に弾が掠って倒せないことがある点には注意が必要。 ちなみに合計火力が増した関係か、タイタンダメージが他二種のスナイパーライフルを越した。強化時は全弾命中で0.44メモリ程度のダメージになる。 コメント |
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