Comments/タイタン のバックアップ(No.6)

タイタン

  • そういや4連ロケット持ってるタイタン居ないな…キャンペーンでは前作より使いやすくなってたので残念。 -- 2016-11-06 (日) 00:41:23
  • イオンで緊急脱出時のメッセージ穴空いたところ全部見た事あります -- 2016-11-06 (日) 15:52:22
  • スコーチ『焼き払ってやれ』確認。更新しといた(他もいくつか) -- 2016-11-06 (日) 16:34:42
  • なんてこった…トリプルスレットが亡くなってる… -- 2016-11-06 (日) 23:28:31
  • スコーチにて「あちらで(先に?)待ってます」てのがあった -- 2016-11-07 (月) 01:10:52
  • ノーススターで「無駄撃ちするなよ」というのがありました -- 2016-11-07 (月) 11:23:23
  • どうでもいい豆知識だ。歩兵【gruntの方】の分隊をひとり残して壊滅させると残った歩兵は土下座してくる。降りると攻撃してくるからちょいむかつく -- 2016-11-08 (火) 03:24:33
  • 宇宙を一つにって元ネタはトランスフォーマー ザ・ムービーか? -- 2016-11-14 (月) 02:55:31
  • 現状キャンペーンでしか出会えなくともブルートさんも仲間に入れてあげてもいいと思うんだ -- 2016-11-14 (月) 18:23:07
    • ブルートはDLCで来そうだね。軽普重一体ずつきてくれれば最高ですわ -- 2016-11-15 (火) 16:57:36
  • 今更だけど2はスモークで自傷すること無くなってるんだな。焚いたら即ダッシュ後退したり、ロデオされてる背中だけスモークに突っ込んでたりしてたけど無意味だったとは… -- 2016-11-15 (火) 17:33:43
    • 1でも自分のスモークはノーダメだった気がするが・・・ -- 2016-11-15 (火) 17:45:29
    • クラスターじゃねそれ。 -- 2016-11-15 (火) 17:59:13
    • あ、あれ…?ずっとダメージが入るものと思い込んでて、1の頃から自分のスモークから全力で逃げたりしてたけど無意味だったのか…、とても恥ずかしい。 -- 2016-11-15 (火) 18:03:11
      • 2で処刑モーション中無敵と知らずに、バルサン焚いてからあえて処刑されて相打ち狙った結果、見事無駄死にした俺の話する? -- 2016-11-15 (火) 20:44:31
  • 大したことじゃ無いけど今回オートタイタンも処刑出来るよね。トーンでオートタイタン処刑するとどうなるの?それと引きずり出されるパイロットの容姿反映されてるの? -- 2016-11-15 (火) 20:57:34
    • トーンの処刑自体は見たことあるよね?ラストにパイロット吹っ飛ばしてキメだけど、その時発砲せずにドヤって終わることになるだけだよ -- 2016-11-15 (火) 21:01:20
    • トーンでオートを処刑すると最後以外まで同じ動き。パイロットを抜き出して撃つ動きがなくて、なんか宙に銃口向けて終わる。容姿はしらない。 -- 2016-11-15 (火) 21:01:30
    • おおっ、ありがとうございます。前作の話でタイタンから処刑で引っこ抜いたらスペクターだったという話を思い出して今回どうかなと気になったもので。 -- 2016-11-15 (火) 21:11:07
  • イオンで無駄撃ちするなよ見たことある -- 2016-11-16 (水) 13:23:01
  • リージョンで「容赦は不要だ」が出た。録画してなかったから若干文字が違うかも。 -- 2016-11-16 (水) 21:41:31
  • 今回相手のパイロットぶっこ抜く処刑がなくて寂しい
    トーンが一番近いけど、できれば敵パイロット掴んだらそのままぶん投げるか握り潰してほしかったな -- 2016-11-16 (水) 22:40:15
    • もしかして今作でぶん投げ処刑モーションあるのつて、キャンペーンの薬漬けケインさんだけなんだろうか… -- 2016-11-17 (木) 00:25:16
  • タイタンが浮き上がるような勢いで手を操縦席に突っ込んで引き摺り出したパイロットをオーバースローで放り投げるあのモーション(タイタンフォール1プレイPVで見た)が欲しいんだがタイタン処刑も選べるようにならないかねぇ -- 2016-11-17 (木) 03:04:54
    • パイロットの処刑よりタイタンの処刑選びたかったな
      ちなみにそのモーションは旧アトラスの処刑モーションだよ -- 2016-11-17 (木) 07:11:27
      • あのモーション地味に[コックピットから見た自分の視点]、[処刑された人の視点]、[その処刑を傍から見てる人の視点]と微妙にそれぞれ動きが違うんだよな -- 2016-11-17 (木) 20:40:50
  • 味方タイタンにロデオすると音でスモーク焚かれるんだが(というか自分も焚いてしまう)アラート以外に味方と敵の区別方法は何かあるかな?やっぱレーダー? -- 2016-11-17 (木) 07:39:33
    • 味方のアラートは即時出る上に物凄く大きな音とアラート表示で「味方がロデオ中です(音声)」「同乗者あり(表示)」となるので流石にそれは分別つけよう -- 2016-11-17 (木) 21:14:36
      • 味方アラートは即出るのか。それならガコンと音がして味方アラート出てないならスモークでOKですかね -- 2016-11-18 (金) 07:56:37
      • 着地音から味方タイタンロデオ中の表示までにはわずかにラグがあるから、音を聞いて無意識にバルサンするレベルだと間に合わない。レーダーとかで頑張って区別しよう。 -- 2016-11-18 (金) 11:35:59
  • 今回ロデオいみねーじゃん・・・
    必死こいてエネルギー抜くってなんだよ・・・抜いたところで仲間に入れても即座に終わるし・・・
    普通に弱点ぶち抜くスタイルで逆転狙えるのに乗りっぱなしも出来ないから直ぐミンチ
    なれた人だと抜かれてもどっちに飛ぶか判断してミンチにしてから拾いに行くし・・・
    それと保護シールドも復活しないから味方機乗ってても巻き添え食うし
    1の方がめちゃくそ面白かったのに残念すぎる。 -- 2016-11-18 (金) 11:30:14
    • バッテリー抜きに成功するとタイタンビルドが60%も溜まるからそれなりに意味はある。味方タイタンにチャージ成功でさらに20%たまるから一瞬でタイタン呼べる。前作のが面白かったとは思うけど。バッテリー抜くか弱点に撃ち込むか選択させてほしいね。 -- 2016-11-18 (金) 11:38:49
    • 思うんだけどバッテリー抜いて何で飛び降りるんだろね?抜いた穴にそのまま弾丸ぶち込んじゃ駄目だったのかな -- 2016-11-18 (金) 12:43:30
      • 抜いた時点で爆発するから巻き込まれないようにじゃないかな
        なんで爆発するかは知らん -- 2016-11-22 (火) 09:06:00
      • 味方タイタンにバッテリーって何本もさせるのかな
        もしできるなら刺したバッテリーは一体どこへいったんや -- 2016-11-22 (火) 11:22:16
      • 何本でも刺せる。新しいバッテリーが刺されたら、古いバッテリーの中身を一本全部使ってシールド展開して、廃棄して挿入用の穴を一本確保してるんだと思ってる。 -- 2016-11-22 (火) 11:34:16
    • タイタンが前作よりも強化されて背中剥がせる場所ないんだろ多分 -- 2016-12-04 (日) 10:58:18
  • うーん、どのタイタンも使っていて楽しい -- 2016-12-03 (土) 15:35:05
  • 今作のタイタンの弱点って、背中にはある? 前作は背中にデカい弱点あったけど今作で背中から奇襲してもそれっぽい場所が見当たらなくて撃ちどころに困る。 -- 2016-11-17 (木) 18:50:38
    • 弱点はコックピットブロックの前面装甲部分じゃない?敵タイタン見ると赤く強調されてるはず。 -- 2016-12-03 (土) 16:02:30
    • 多分背中にはない。そのせいで奇襲成功しても致命傷与えられなくてつらい。ただし処刑判定は後ろにもあるっぽい。 -- 2016-12-03 (土) 16:09:41
  • イオンで緊急脱出時メッセージ「さらばスペース・カウボーイ…」確認。当方動画あり。きっと元ネタはカウボーイ・ビバップだろうな、大好きだ。 -- 2016-12-08 (木) 00:37:15
    • スタッフが日本アニメ好きっぽいからその通りだと思うが、最近じゃ地球調査員やってるトミー・リー・某あたりが老人集団で宇宙に駆け上がる、同名のハリウッド映画も思い出してあげてください… -- 2016-12-08 (木) 00:58:27
    • 元ネタはアメリカ人宇宙飛行士の事だとおもうんだけど。冷戦時代の米ソ宇宙開発競争あたりの文献で出てくる。そのあたりの時代背景の小説、映画でもソ連側の人間が皮肉で使う。後年はアメリカ人飛行士が自分たちの事に使ったりもする。 -- 2016-12-08 (木) 19:28:53
    • レスありがとう。そうか、元ネタはもっと深いところにあったか… いや、俺はただそういうところからもネタを拾ってて面白いなって、ひいてはスパイク・スピーゲルに似合うタイタンは何だとかで盛り上がりたかっただけだ…すまない -- 2016-12-11 (日) 19:34:55
      • くっさ・・ -- 2016-12-11 (日) 21:44:28
  • 今更だけど脳とリンクするから操縦桿の類が無いんだなタイタンって -- 2016-12-08 (木) 13:51:44
  • リージョン緊急脱出時「負けを認めるまでは負けではない」って出ました。ニュークリアインジェクト着けてた時に出たからなんか感動した -- 2016-12-10 (土) 22:03:07
    • ???「俺が屈しない限り、貴様が勝ったわけではない!」 -- 2016-12-12 (月) 02:40:29
  • ストーリーだと倒すとバッテリー1個落とす=量産機はバッテリー1個ってことなんだろうが、オンライン時はロデオでバッテリー抜いても動けるのはゲーム的な側面を優先させたものなんだろうか。オンラインの何本抜かれようが動いてるタイタン見ると「ヴァンガード級とは…」と少し思ってしまう。 -- 2016-12-12 (月) 03:00:52
    • よく見ると分かるけど、バッテリー抜いても奥につまってるよ。
      バンガード級と違って縦に並んでるみたい。 -- 2017-01-15 (日) 03:59:50
  • ドゥーム状態でバッテリーを抜かれると即座に爆散してしまうのを知らないで引っこ抜かれる人が多い気がする。脱出しとけー -- 2016-12-14 (水) 12:45:12
  • どういう意味か分からんがトーンで『伸るか反るか、賭けなくては。』確認。おまけに何故かノース君でも『焼き払ってやれ』確認。機体による専用って訳じゃないのかな… -- 2016-12-18 (日) 16:03:19
    • 機体固定でないとしたら、ノースくんの場合はクラスターを意味してるのかも…? -- 2016-12-18 (日) 23:49:18
      • リージョン君でも『焼き払ってやれ』確認したわ…普段スコーチ使いだから俺のパイロットが勝手にスコーチAI入れてるとしか思えない -- 2016-12-23 (金) 10:53:09
  • ローニンが日本風だけど他のタイタンもどこかの国をモチーフにしてたりするのかな?ノーススターはペイント的に北欧っぽいしトーンはサルヴォコアの名前からしてフランスっぽいが他はさっぱりわからんな。 -- 2016-12-20 (火) 13:27:58
    • Legionなんてモロじゃん。ローマ軍団のことだよ -- 2016-12-23 (Fri) 10:54:54
  • ローニン師匠で『迷った時は、攻撃せよ。』確認。これってアプデ入る度に増えてたりするのかな? -- 2016-12-23 (金) 11:09:35
  • 今更だが、星マークは能力が優秀なほど多いのだから、難易度も星の多い機体=簡単ってこと何じゃないかとふと思った。しかし何故難しい機体を初期にしてるのか理解に苦しむが…。 -- 2016-12-25 (日) 03:24:03
    • イオンちゃんが最弱って言うつもりかよ…それは許されないぞ… -- 2016-12-25 (日) 08:49:38
      • いやぁ…イオンちゃんは初心者が使ったら相当アレじゃない?自分は前作からやってるから比較的楽に慣れたけど -- 2016-12-25 (日) 09:36:11
    • 最初はあの星が多いほど簡単だと思ってたけど、慣れてくるとやっぱり多いほど難しいんじゃないかと思えてきた。星1は苦手な距離でも割と対応できたり逃げたりできるけど星3はどうしようもない -- 2016-12-25 (日) 11:14:53
    • 扱いやすさではなく扱いきる難易度説 -- 2016-12-31 (土) 20:32:07
  • トーンの緊急脱出で「どうか、最高の1日を。」というメッセージを確認。専用メッセージかは不明 -- 2016-12-27 (火) 14:10:02
    • イオンでも確認したからトーン専用ではないな -- 2017-01-08 (日) 23:05:42
      • スコーチでも確認した -- 2017-01-11 (水) 17:44:15
  • 前作のストライダーが好きすぎて今作のどれもシックリこない -- 2017-01-02 (月) 21:17:07
    • ノーススターにターボエンジン積めばプラレール+クラスター+電気スモークのストライダー風のタイタンになるよ。プラレール嫌いだって意見は聞かない。 -- 2017-01-02 (月) 21:26:31
    • まったく同感だが、枝1の人の言う装備でしばらく回しているうちに、前作であれほど苦手だったプラレールがそれなりに使えるようになってたんだぜ… あ、軽量級+ターボはダッシュチャージが遅くなるらしいから、それだけは注意な。 -- 2017-01-02 (月) 23:28:17
  • にしても…どうしてシールド自動回復という技術がなくなったのかね…? -- 2017-01-03 (火) 18:03:33
    • 前作で死ぬほど硬かった脱出船のシールドも柔らかくなってるからアンチシールド的な技術が確立されたのでは。バッテリーでのシールド展開も前作オーガのシールドコア並みの強度があったりして -- 2017-01-03 (火) 18:42:13
    • コア星系のハモンドとIMCがフロンティアからの資源供給を絶たれて量産機に積む余裕が無くなった可能性もあるな。キャンペーンだとバンガード級やプレデターズの隊長機には自動回復が組み込まれてるし。 -- 2017-01-08 (日) 23:21:19
      • 量産コストを抑える為に機能削除した可能性も -- 2017-01-09 (月) 12:34:03
    • メタ的に言うならタイタン戦がgdgdにならなくするための仕様変更です -- 2017-01-09 (月) 10:51:59
      • はっきりいってイオンとか死ぬ要素ほとんどなくなるしな -- 2017-01-15 (日) 04:10:52
  • ガラス越しにタイタンと目があったら屈伸しまくるの好き -- 2017-01-18 (水) 21:44:00
  • 宇宙を一つに...原文だとTill all are oneかな?
    レーザーコアといい、色んなロボット物へのオマージュがあって面白いな -- 2017-01-19 (木) 07:56:27
  • 最近ゲーム表示の難易度と自分の思う難易度が完全に一致してきた 昔はトーンが難易度最高とかwローニンと逆だろwって思ってたはずなんだが -- 2017-01-22 (日) 07:51:45
    • 俺は認識ころころ変わってる。ローニンはざっこ!→あれ?強いやん!→扱いきれねぇ…。になってる。一つのタイタンずっと使うと他のタイタン扱うときに変な癖が出てきちゃってなぁ。結果どんな乗り方にも相応の結果を出してくれるイオンを中心にしてる -- 2017-02-03 (金) 00:46:51
  • 「敵をぶった斬れ。」「決して諦めるな。決して降参するな。」「これも仕事、いつも通りだ。」確認。マジで何種類あるんですかね… -- 2017-01-25 (水) 17:49:40
  • そう言えばアップデートでタイタンって増えたりするんかね -- 木主? 2017-01-27 (金) 23:15:22
    • 中量機でチェインガン、軽量機ブルート出てほしいな。重量機はアークキャノンとかで。 -- 2017-01-29 (日) 11:47:15
  • 信じれば飛べるんだってなんかのパロ? -- 2017-01-28 (土) 02:22:27
    • https://nowloading.co/posts/4139167 意訳すぎてどれに該当するかは知らんけどほぼ全部クリシェやクオートだよ -- 2017-01-28 (Sat) 02:32:36
      • 逃げろバカモノ!ってガンダルフの台詞から持ってきてたのかw -- 2017-01-30 (月) 13:41:09
  • 「どうか、最高の1日を。」確認。 -- 2017-01-31 (火) 22:44:24
  • 電気スモークって全員張れたのか… -- 2017-02-07 (火) 12:53:00
  • これ各タイタンの専用キットはまだ増えるのかな?タイタンキットの数を見るにまだ1つくらい空きがあるように見える -- 2017-02-09 (木) 08:07:29
  • なんか最近オートタイタンで放置するのめっちゃ見るんだが流行りなん? -- 2017-02-16 (木) 03:07:03
    • 動き悪いのも結構見るからセールで買った新規のゆったり組がキャンペーン終わらせたくらいなんだと勝手に思ってる。 -- 2017-02-16 (木) 09:10:06
    • 初心者なんでごめん。 -- 2017-03-09 (木) 20:26:34
  • 4連ロケット使わせてください!!! -- 2017-02-20 (月) 13:10:53
  • ライブファイアアップデートで脱出時コメント追加されてない?「なりたい自分になればいい。」なんて前はあったか? -- 2017-02-26 (日) 10:14:35
  • 前作の音声変えられるの好きだったのにな…また来てくれんかな…
    日本版にも日本語音声配信されてたのはいらなくね?って思ったけどw -- 2017-04-06 (木) 16:14:16
  • やっとプレイ100時間超えた新米だけど、オートタイタンがモード選択できることに初めて気づいた
    IMCの訓練課程受けて鍛え直してくるわ -- 2017-04-07 (金) 15:25:36
    • そういや前作のIMCのシミュポッドにタイタンのAIモードの切り替えが課程としてあったよね -- 2017-04-07 (金) 20:52:47
  • タイタンが棺桶すぎて辛い…
    乗らずにオートの援護してる方が良いんだろうか -- 2017-04-14 (金) 18:55:50
    • 確かにタイタンもそこまで万能ではないけど、オートの援護なんてするくらいなら只管ミニオンだけ踏み潰すプレイしてる方がマシ。少なくとも消耗戦ならね。 -- 2017-04-14 (金) 20:28:32
    • 返り討ち覚悟で降りてネズミに攻撃というのは? -- 2017-04-28 (金) 20:17:39
  • アプデで処刑攻撃選べるようになったのいいゾ~これ -- 2017-04-26 (水) 22:06:23
  • パンチ当たらん…ホント当たらん。タイタン一番乗りしてパイロット群に遭遇したのに一人も倒せず養分になったわ… -- 2017-04-28 (金) 02:06:07
    • ローニン以外格闘リーチ短くなったからねえ。もう足でプチっと踏みつけた方が早いかも -- 2017-04-30 (日) 21:22:23
    • 短くするのは良いんだけど短くなりすぎだ…。1歩分も離れてないのに外れるとかどういうことだよ…。 -- 2017-05-04 (木) 00:44:46
  • タイタンの難易度が変更されてる -- 2017-04-28 (金) 16:38:56
    • トーンの難易度2になってるね -- 2017-04-28 (金) 20:28:00
  • [タイタンフォール2]皆で考えた最強のタイタン作ろうぜ[Titanfall2] -- 2017-05-04 (木) 11:55:50
    • アークグレネードをソフトボールみたいに撃てるやーつww -- つんつん? 2017-05-05 (金) 19:42:49
      • 近距離で自爆して何も見えなくなるに一票 -- 2017-05-05 (金) 21:43:37
    • とりあえずスコーチのインフェルノシールドとローニンのブロードソード同時に持たせようぜ -- 2017-05-05 (金) 21:44:06
    • イオンにキャパアーク持たせよう -- 2017-05-06 (土) 01:46:44
  • ロデオで抜かれた時の表示が消えて、パンチの判定がクッソ狭くなりすぎッてくらい狭くなり、ARの通常弾丸ですら装甲を貫くようになり、発売当時から比較してもパイロットの対タイタン火力は跳ね上がり。すんませんこれタイタンフォールなんですよね?いくらなんでも弱体化しすぎではありませんかね。棺桶かよ -- 2017-05-06 (土) 09:58:13

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