雑談掲示板 のバックアップ(No.11)

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  • そろそろパシフィックリム的なタイタンをだな… -- 2017-05-12 (金) 01:18:22
    • 2人で1体の超大型タイタンを動かすのか・・・ -- 2017-05-12 (金) 01:24:56
      • 雷雲旋風拳(サンダークラウド・フォーメーション)って叫べば3人乗りもいける -- 2017-05-12 (Fri) 02:57:52
      • ???「エルボーロケット!」 -- 2017-05-12 (金) 07:14:57
      • 「ロケットパンチ!」 -- 2017-05-12 (金) 11:06:58
    • あそこら辺は完璧人型だからタイタンフォールにあってるやつといえばチェルノアルファ位じゃね -- 2017-05-12 (金) 08:26:48
      • 頭が融合炉なのでデフォルトでニュークリアが使えます。しかし脱出機構がないのでイジェクトはできません。 -- 2017-05-12 (金) 13:24:40
      • 旧型機を無理くり運用してるのとか好物だからタイタンにも旧型初期型タイタン欲しい。タイタンビルドゲージが溜まりやすくて消耗戦でやられてもスコアが半分くらいでバンバン回す感じで(適当) -- 2017-05-12 (金) 14:04:08
      • 実は2のタイタンは前作のタイタンのダウングレード版なんやで。デメテルの戦いでタイタンのパーツ供給が滞ってタイタンが高コスト化。そこで性能削減(シールドとダッシュ一回削除)、拡張性もなくして機体ごとの役割に特化させることで低コスト化したのが2のタイタン達なのだ!公式設定であるというソースはないがな! -- 2017-05-12 (金) 22:41:57
      • ありそう(小並感) -- 2017-05-13 (土) 13:25:23
  • TF2で唯一理解に苦しむのはニュークリア積んでいる重量級タイタンだ 同じ試合で二機も見かけた時は俺の頭が可笑しくなったのかと思ったぜ -- 2017-05-12 (金) 04:47:37
    • 賞金稼ぎなら最強候補やぞ。他は知らんw -- 2017-05-12 (金) 06:56:00
    • 俺ザコだから分からんのだが、重量級にニュークリアってどうしてだめなんだ? -- 2017-05-12 (金) 07:30:46
      • ダメではないよ。ただ重量級だと効果が薄くなる。爆発の威力は凄く高いから上手く巻き込めば大ダメージを与えられるけど爆発するまで時間がかかるからなるべく敵タイタンの近くで爆発させた方がいい。でも重量級じゃ足遅いから近づく前にやられたりしちゃうから、ダッシュが2回出来て足も速い軽量級で使う人が多い(ローニン乗りに多い) -- 2017-05-12 (金) 07:36:17
      • 本気でやろうとすると重量級はターボ一択だから -- 2017-05-12 (金) 07:47:08
      • 重量級はニュークリアの射程で戦わない。よって不要。それにニュークリアは発動しても必ずキル出来る訳ではない。それならターボやオバコを付けた方が有効 -- 2017-05-12 (金) 09:00:23
      • ニューク特攻は見え見え過ぎて余程じゃないと意味ないし。デザートラップで拘束ニュークするか処刑チャンスに釣られた奴を仕留めるぐらいしか効果ない。重量級だって背中向けてダッシュすれば被害は少ない -- 2017-05-12 (金) 09:28:07
      • 近距離で戦うスコーチはほぼターボ必須だしリージョンでもターボは有るだけでかなり違う、と言うか何も無ければとりあえずターボってレベルでターボ便利(ローニンはオバコアだけど) -- 2017-05-12 (金) 09:33:19
      • 重量級はターボ、他はオバコにしてるかな。重量級はダッシュ出来るのと出来ないのは被弾数や攻撃回数に大きな違いが出るし -- 2017-05-12 (金) 09:43:09
      • 重量級はターボ一択。相手が何であれダッシュ一回できるかできないかで変わる部分が多い。これがないとニュークリアで大ダメージ受ける可能性もある 逆にその恩恵を殺してまで他のキットをつける意味がない -- 2017-05-12 (金) 15:57:45
      • ザコだけどお前らありがとう。なるほど、そういう理由だったのか -- 2017-05-12 (金) 19:22:31
      • てか軽量級でもほとんど当たらないのに重量級で自爆したって誰にも当たらないんだよなあ・・まあターボ削ってくれるんだからありがたくカモらせてもらってるが -- 2017-05-12 (金) 21:27:25
    • 最後は自爆が美しいだろ? -- 2017-05-12 (金) 23:19:00
  • 最近どこ行っても敵も味方もローニンばっか、倒される相手もローニンばっかでタイタン戦がつまらん -- 2017-05-12 (金) 19:55:03
    • ローニンのゴリ押しが多くてなぁ -- 2017-05-12 (金) 20:08:46
    • くそ、ローニンなんて浪人してしまえ! -- 2017-05-12 (金) 20:11:02
    • 言うほどローニン増えてないけどなあ… -- 2017-05-12 (金) 20:12:41
      • そうか?俺は結構増えたと思うけどなぁ。消耗戦ではみんなローニンばかりだぞ。LTSはチームのバランスがあるから少ないけど(たまに全員ローニンはある)。ローニンばかりと言うよりは他のタイタンを使わなくなった気がする。ローニンの次にイオン多いしな。 -- 2017-05-12 (金) 20:23:13
      • 明らかにアップデ後から増えてる -- 2017-05-12 (金) 21:46:28
    • そこでリージョンくんの出番ですよ パワーショットで挽肉にしてあげなさい -- 2017-05-12 (金) 20:27:27
      • ほんと頼むよリージョン使いのみんな、ちょっと速い・硬い・逃げ場持ってるからって調子こいてるローニンをスクラップにしてくれ -- 2017-05-12 (金) 20:40:38
      • ワイリージョン、イオンに囲まれてはげる -- 2017-05-12 (金) 22:59:50
      • リージョン君の弾丸すら今のローニンは耐えてしまうんや…ソードブロック相手がしてたらパワショは本当距離を取るくらいにしか使えないから、距離を詰められて割とリージョン自体も死にやすいのが個人的な感想といった所。最近はもっぱらイオン君になってしまったリージョン乗りの1意見として参考程度に -- 2017-05-12 (金) 23:36:15
    • 消耗戦は特にその傾向が激しいな、前からショットガンとの合わせ技でパイロット狩り楽だったのに相対的に一番パイロット狩りが楽なタイタンになってピック率がかなり上がった。今の消耗行くくらいならパイロットVSパイロット行きたいってくらいにはウンザリするほど出会ってる -- 2017-05-12 (金) 20:37:32
    • トーン「」 -- 2017-05-12 (金) 20:57:59
      • 君はそのままでいてくれ -- 2017-05-12 (金) 21:04:51
      • トーンは友軍へ逃げ込む以外ローニンに為す術がないから嫌だ。トーン全盛期の名残でローニンが超アンチ化してるし、アークでウォールが消されないようにするか、フェーズでロック解除されないようにしてくれよ… -- 2017-05-12 (金) 21:11:28
      • 電気スモークあれば意外と何とか出来るけど、今のトーンじゃローニンに勝つの難しいからな・・・DOOM状態に持っていけたら十分だが。 -- 2017-05-12 (金) 21:39:27
    • 最近ローニンがぶんぶん動けてるのは野良の下の方では集団戦するのが正義、タイタン乗るまでタイタンに手出さないみたいなよくわからん宗教が広がってるからだと思うけどね。大体50-70点台の人はほぼ一切パイロット時にタイタンに手出さないからローニンとかノースに細かいダメージが蓄積しなくなってる上に、ひたすら集団戦しようとして団子になり続けてるから雑魚キャラも狩れなくてタイタンを出すのもクッソ遅い。前のアプデ位からグレ一発で相当数メガキル取ってるわ。 -- 2017-05-12 (Fri) 22:42:56
      • てことは協調性のカケラもない俺は戦犯ではないということだな!(錯乱) -- 2017-05-12 (金) 23:51:51
  • 面白いネタを見つけたので投下してみる。 http://www.gdcvault.com/play/1024056/Solving-Titan-Sized-Problems-Evolving
    GDC 2017(ゲーム開発者会議)でのRespawnのTitanfall2デザイナーが発表したプレゼンテーション内容。Titanfall2でのタイタン戦バランスがどんな意図でつくられているのかが語られている。格闘ゲームやMOBAとかMMOみたいな他のゲームを参考にしていたとか、開発中のネタもあって、とても興味深い内容だよ。1時間超の内容だから時間あるときにでも見るのがオススメ。 -- 2017-05-12 (金) 22:49:07
  • 消耗戦しかやらないんだが、最近過疎ってきた気がする。回線悪い部屋に飛ばされてから何回繋ぎなおしても同じ部屋に入る。 -- 2017-05-12 (金) 22:54:19
    • 同じ人と何回も連続で出会ったりはするが、本当に過疎ってるのだろうか -- 2017-05-13 (土) 00:22:58
      • 単純にマッチタイミングが同じだと同じ人と何回も会うことなんてずっと前からなんだけど -- 2017-05-13 (土) 03:46:45
  • FFAでクレーバーでタイマンしてるのに気付いてしまったら、追撃できず(一発は撃ってしまったけど)そのまま見学しちゃったよ・・・。熱い戦いだった。 -- 2017-05-13 (土) 00:02:36
  • タイタンの処刑中は無敵だけど何でパイロットの処刑中は無敵じゃないの?処刑してるのを邪魔されて倒せなかったのが地味にイラッと来るんだけど。 -- 2017-05-13 (土) 01:13:18
    • タイタンの処刑はパイロットを逃さない+無敵でリロード等の様々な恩恵があり狙う事自体に意味がある パイロット処刑はTIPS表示にもあるように「見せつけるだけ」でしかない。逆に処刑が無防備で利益のない行動なのに邪魔される場所でやってる方が愚かだとは思う -- 2017-05-13 (Sat) 01:19:20
      • 処刑暴発してデスすることがあるからON・OFF機能つけてほしい。カッコイイのは分かるんだけどキルタイム長いよ・・・ -- 2017-05-13 (土) 03:47:56
      • せめてミニオンに暴発するのは何とかしてくれ…ただの的になる -- 2017-05-13 (土) 06:22:00
      • 背後からっていう条件はいくらでも起こりうるからな・・・コマンドがただの押しっぱだから暴発しやすい -- 2017-05-13 (土) 15:04:27
  • 結局新タイタンのモナークとバイソンの噂ってマジなのかね。タイタングラップルとか強すぎる -- 2017-05-13 (土) 01:42:36
    • エクスペディションやブルートみたいにキャンペーン用かも分からんね -- 2017-05-13 (土) 02:04:46
  • なんかCSとPCでのトーンの使いやすさとか、CSの上手い人はPCの上位の3割程度のエイムとか、PCで優越感に浸ってる人いるけどそもそも求められるスキルの違うPCとCSを比較するのは間違いだし、何よりも我々はタイタンと共に戦うのが好きな同志なのだから「CSと一緒にするなPCでは~」ってスタンスじゃなくて「CSは大変だな…PCではこうなんだけど…」やその逆のような互いに手を取り合う形で行かないとPCを毛嫌いする人が現れるのではと心配だ… -- 2017-05-13 (土) 07:39:11
  • https://youtu.be/JOTUvwBL-cw 一応ようつべで新タイタンとモナークの処刑らしき動画がでてるが… -- 2017-05-13 (土) 07:43:16
    • 新プライムタイタンとモナークな -- 2017-05-13 (土) 07:43:48
    • ローニンはいいけど他は正直微妙だなぁ。モナークはプライムに期待するとしてトーンはサルヴォ撃ってほしかった -- 2017-05-13 (土) 08:22:23
      • トーンかっこよくね?個人的にはローニンの方が微妙。 -- 2017-05-13 (土) 09:58:56
    • ローニンの迫真シャカシャカステップでワロタ、剣さばきはいいのに下半身が… -- 2017-05-13 (土) 09:50:05
      • 確かに。じっとしてろよ -- 2017-05-13 (土) 09:56:58
      • シャゲダンみたいで笑えるんだが、滅茶苦茶されたくない。 -- 2017-05-13 (土) 16:19:55
      • イメージ的にシャカシャカしてる時草生やしてそうだけどウェーブの時真顔になってそう -- 2017-05-13 (土) 18:11:13
    • モナークの二つ目の処刑のパイロットが外壁登るのカッコ悪く感じる。パイロットならスマートにグラップルの遠心力とかフェーズとか興奮剤とかで移動して欲しい。スパイダーマン移動求めてないねん… -- 2017-05-13 (土) 12:02:25
      • よくよくモナーク処刑見るとハッチ閉まってから血飛沫上がってんだよね。あれ中でなにしてんだろ -- 2017-05-13 (土) 12:24:02
      • 未完成っぽいのか動きが明らかに不自然なんだよなぁ 手足動いてないしカメラワークも微妙だし多分改善か変更されるでしょ -- 2017-05-13 (土) 13:38:01
      • 多分中身をデータナイフとかでさっくりやってるんじゃないかな -- 2017-05-13 (土) 14:12:50
    • モナークのひとつ目の処刑ってキャンペーンでアッシュにしたのと同じじゃないか? -- 2017-05-13 (土) 16:24:16
      • 全く同じだな。BTの処刑だとこれが背負い投げからの連射の次に好きだった -- 2017-05-13 (土) 16:45:54
      • こうして改めてみてみると、よくアッシュネキここから再生できたなと思う。ミンチよりひでぇや… -- 2017-05-13 (土) 19:08:12
      • アッシュは別にあの筐体から再生したわけじゃないからなぁー。残留艦隊に残りのデータが有ると思ってるし、ヴィンソンダイナミクスもロストした時の経緯は把握してないんじゃない? -- 2017-05-13 (土) 20:11:59
  • 消耗戦で途中抜けする奴は正直もうやらないで欲しい。負けてる時に一気に3人も抜けられて3VS6で頑張ってたけど勝てるわけないだろ・・・。 -- 2017-05-13 (土) 08:28:34
    • いついかなる状態においても途中抜けは許容できぬ、もっとペナあってもいいんじゃね -- 2017-05-13 (土) 09:49:13
    • 日本鯖消耗戦での野良vs某PTの試合なら残ったその野良3人の中の1人は自分だわw 30ptしか取れなくてスマソ・・・でも常に囲まれていてあれが精一杯だったな、次は50ptくらいは取りたい -- 2017-05-13 (土) 12:33:07
    • 俺もPC版で野良VS PTで自チーム3人になったことあったなあ。やりきったけど抜ける気持ちもわかるくらいボコボコにされたわ -- 2017-05-13 (土) 13:30:14
    • 形勢悪くなってやる気なくして抜けるのは数兆歩譲って解る(納得はできないが理由の一つとして)として、開幕から1分も経たないうちに抜けるのは一体何がしたいんだ?エラー落ち? -- 2017-05-13 (土) 16:18:56
      • 開幕4~5人パイロットを倒すうちにそれを上回る勢いで味方がやられた時とか。 -- 2017-05-14 (日) 00:22:51
    • 接戦とか勝っているときですら抜ける奴いるし自分が弱いからじゃない結局は -- 2017-05-13 (土) 16:33:18
      • 俺のおかげで接戦or勝ってる状態ジャンって思うとやる気なくす。 -- 2017-05-14 (日) 00:24:22
    • 途中抜けに関してはCS版は安定してるから関係ないけどPC版は最近環境依存で、特定状況で落ちる人が出てるから一人位なら気にせんほうがいいよ。Radeonの人が格闘振ってヒットする瞬間とかで落ちることがある、らしい -- 2017-05-13 (Sat) 20:57:44
    • 下位が抜けても勝敗には関係ない、むしろうまい人か来るかもチャンス到来。上位が抜けたら負け確定だろうけど、上位が抜ける理由は自分より下が下手で勝てそうにないからってのが大半。だから自分が上手くなれば上位が抜ける可能性をグッと減らせる。 -- 2017-05-14 (日) 00:28:58
  • ローニン・イオン・リージョンの三竦みは良いバランス。他の機体は局所的ではあるが他を圧倒する事もある。パイロットが絡み始めると話は違うがな! -- 2017-05-13 (土) 12:13:49
  • サルヴォのことサルヴァって間違える人多いのは何でなんだろ。 -- 2017-05-13 (土) 12:15:52
    • サルヴォコアレディって音声がサルヴァコアレディって聞こえんじゃね。その上名前とか説明欄とか読まないタイプ -- 2017-05-13 (土) 12:26:37
    • いつもの同じ人だと思ってるんだけど、違うのかな?まあ良いんじゃない、一度間違って覚えると直すの相当苦労するものだよ -- 2017-05-13 (土) 12:27:44
    • 理由はなんともわからんけど、サルヴォって確かフランス語で「一斉射撃」の意味だよね。フランス語の発音になんとなく馴染みがなくて、間違えるのだろうか。ちなみにサルヴァというかサルバだとオムツのブランド名なので間違えるとかっこ悪いぞ! -- 2017-05-13 (土) 12:28:44
      • 「オムツコア、レディ!」……プライムリージョンかな?w -- 2017-05-13 (土) 13:24:46
      • 撃ち漏らさないってことですねわかります -- 2017-05-13 (土) 13:34:29
    • 何回も流れるボイスを聞き間違えるような注意力無い人が戦闘中にちゃんとした判断下せるのかね。トーンネガの人がそういう人じゃないといいんだが -- 2017-05-13 (土) 12:30:00
    • 某魔導輪の名前みたいなだなおい -- 2017-05-13 (土) 13:35:30
      • トーンプライムのボイスは影山ヒロノブ氏かな?(すっとぼけ) -- 2017-05-13 (土) 19:09:39
  • モナークといえば新型バンガード級という認識が広まりつつあるが、ノーススターのノーズアートにプロジェクト・モナークというのがあることを知ってほしい -- 2017-05-13 (土) 12:30:57
    • ノースは犠牲となったのだ、プロジェクト・モナークの開発にな。 -- 2017-05-13 (土) 12:34:56
  • サンボルも大概ウザいけどスゲェ曲がってくるアーチャーもウザいな 遮蔽物入ってもほぼ直角で曲がってきやがるとかどういう誘導してんだ -- 2017-05-13 (土) 14:15:18
    • 俺的感覚だとサンダーボルトよりアーチャーの方が数倍ウザいわ・・・ドゥーム状態でとどめさされるのは大抵アーチャーだから、積年の恨みがそれはもうすごいことに -- 2017-05-13 (土) 16:20:43
    • 全盛期マグラン先生は適当に撃ってるだけで追尾してお手軽にダメ稼げて弱体化したしアーチャーもサンボルも弱体化するかマグラン先生の追尾能力と威力を戻して欲しいところ… -- 2017-05-13 (土) 16:22:15
      • 弾速が遅くなって、時間による起爆も遅くなっただけで、威力も追尾能力も変わってないんだよなぁ… -- 2017-05-13 (土) 19:53:19
      • 同じ回頭性能のまま弾速が下がると旋回半径が小さくなって相対的に旋回性能が上がる定期 -- 2017-05-13 (土) 20:49:19
  • ずーっと上の木でも言ってたけど「CS版のトーン」は結局強いのか強くないのかどっちなんだ?人によってかなり意見分かれてるよね。まだ強いじゃんって言う人もいれば弱すぎワロタって意見もあり -- 2017-05-13 (土) 16:25:19
    • 要するにエイム次第というのが妥当なところだと思う。CS版でも、高性能追尾弾でガチれるぐらいの腕ならやっていけるんじゃね?逆にPCでもパイロット処理に四苦八苦するようじゃだめだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし -- 2017-05-13 (土) 16:32:58
      • リアルのパンチングマシンと画面の中のパイロット操作の腕とにどんな関係が・・・ -- 2017-05-13 (土) 16:50:01
      • パンチングマシンは殴らないで押し付ければ数字が出るからな、その辺のことが言いたいのかもな。俺にはさっぱりだが。 -- 2017-05-13 (土) 17:22:43
      • 無粋だとは思うけどこれみりゃわかる、そういうネタだ -- 2017-05-13 (Sat) 17:29:04
      • すまん、なんとなく使いたくなっただけなんだ。ゆるして -- ? 2017-05-13 (土) 17:39:44
    • 絶対に使えない産廃タイタンてことはないが、強いかと言われたらまあ…うまく仲間と連携取れれば補助に嫌がらせにと大活躍、ただそれはほかのタイタンでも同じじゃね?っていわれるとそれまでだが。俺は好きだから結構使ってる -- 2017-05-13 (土) 17:34:49
      • 実際トーンの支援能力は高いぞ。ミサイルまげて味方に干渉せず当てられるしソナーでの探索も強い。LTSだと一体は欲しいレベル -- 2017-05-13 (土) 19:42:15
    • タイマン弱い弱い言われてるけど俺は敢えてタイマンに持ち込む、タイマンでイオンに勝った時の脳汁の噴射量よ。なお勝率 -- 2017-05-13 (土) 18:31:13
      • 勝率など飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。 -- 2017-05-13 (土) 18:39:37
    • 対タイタンのメイン火力である追尾ロケットが当てづらいこと以外は優秀だと思うよ。ロケットを当てやすい乱戦時は強いと思う。 -- 2017-05-13 (土) 19:20:04
    • もうちょっと40mmの威力上げようよ -- 2017-05-13 (土) 19:44:55
  • バッテリー中毒で解除してからこの方これしかブースト使ってないけどやっぱりみんな強化武器なんですかね…たまにセントリーとスマピはみるけど -- 2017-05-13 (土) 20:10:39
    • ダイスロールはいいぞ(なおやけにホロパノヴァやらタイタンセントリーやら出てくる模様) -- 2017-05-13 (土) 21:03:27
    • 総合施設とかならティックたまに使うなぁ。割と引っかかるもんだよアレ -- 2017-05-13 (土) 21:08:29
    • タイタン戦重視だから緊急バッテリーが手放せない。これがあるのとないのとじゃタイタンの寿命が全然違うんだよな。本当言うと他のも試してみたいんだが -- 2017-05-13 (土) 21:46:41
    • ルールによるが スマピでミニオンとパイロットを狩って タイタンの回転を早くするのもありだぞ。あとは 拠点増幅でセントリーを持っていくといい。 -- 2017-05-13 (土) 23:19:45
  • とうとう項目荒らし出たか…差分チェッカーより通報おねしゃす -- 2017-05-13 (土) 20:16:22
  • 最近PS4で始めたFPS初心者で色々初心者向け動画見てるんだがわからないので教えてくれ、なんでみんな上手い人は視界に入ったパイロットを即座に視認(そして正確に発砲)できるんだ?視力1.5あるが遠くの敵とかマジでみえん。動体視力なのか? -- 2017-05-13 (土) 21:20:33
    • 身体能力というよりも慣れが一番デカイ要素だと思う。誰しも初めはそんなんだから焦らず好きなことしながら慣れればいい。 -- 2017-05-13 (土) 21:28:32
    • 多分俺たちが知らないところで、知る人ぞ知る敵アンテナなんてもんが配布されてるんだ。そうに違いない。 -- 2017-05-13 (土) 21:28:50
    • 視力というか液晶ならテレビのサイズじゃないのかそれ? -- 2017-05-13 (Sat) 21:30:42
    • 慣れか~!そういって貰えると安心するありがとう!キルカメラ見てると上手い人って常に真ん中に窓とか敵のいそうなところ捉えてるんだなすげえや。テレビのサイズは決して小さくないと思うんだよな~ -- 2017-05-13 (土) 21:48:29
      • そうそう、経験積めばこの辺に居そうとか、さっきあそこで発砲があったからきっとこの辺に出てくるとか読めるようになる。 -- 2017-05-14 (日) 00:37:11
    • 何回かやってると、敵が陣取る位置も分かってくるからね。外惑星の建物の屋上なんか高確率で誰かいるし、農場なら水車小屋の上で銃撃戦してたりするし あくまで自分の体感だけど -- 2017-05-13 (土) 22:49:51
    • あとは、同じチームの強そうな人にちょっとついてってみるとか、それだけでも移動ルートやら敵がいそうなとこやらが分かることもあるから、1人になった時でも戦えるようになる。あとはマップをしっかり見ることかな。 -- 2017-05-14 (日) 00:06:43
  • そういや新型タイタンモナーク(仮)だけど、あれバッテリーとかどうするんだろ、BTとかって確かバッテリーが上じゃ無く脇に刺すようになってたはずだからロデオ攻撃にしろ味方に刺す時にしろどうなるのか。ロデオ自体はキャンペーンでクーパーやってたはずだけど。 -- 2017-05-14 (日) 00:09:14
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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その他運用に関して Edit

  1. 煽りや誹謗中傷は禁止です、コメントアウトの対象となる事があります。
  2. アップデート時などは掲示板が混雑する事があります。その際コメント処理が衝突し書き込みが反映されない事があるので注意してください。
  3. コメントを頻繁に削除したり、煽りや誹謗中傷など禁止されている行為を注意しても繰り返す場合は差分チェッカーより通報をお願いします。通報は取り消しが出来ないので必ず確認をしてください。またコメントが気に入らないから通報やいたずら、それに対しての報復通報も禁止です。コメントIPは差分チェッカーに記録されている為適切か不適切かは管理者が確認すれば分かります。また通報機能を脅し行為として使う事も禁止です。
  4. 書き込みがあまりにも白熱した場合はコメントアウト機能を使ってください。ただし必要以上にコメントアウトを行う事は避けてください。またコメントアウト時は編集室のコメントに理由を書いておいてください。

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