世代・再生 のバックアップの現在との差分(No.5)
本作の再生については確認中。(編集できる方がいればお願いします。) 前作の再生ページはこちら。 世代・再生Titanfallには世代(Generation)というランクが存在し、条件レベルに到達すると再生が可能。(成績などの名前の左にGで表示される。) CoDシリーズで言うところのプレステージのようなもの。 再生しない場合はそのままのレベルでプレイ可能?再生を行うとアンロックしたもの等がリセットされる。(←初代Titanfallの場合) 再生によるメリットは自己満足、迷彩、バナーなどの見栄えに関するものの解除に必要といったところ。強さへの影響は無い。 Titanfallシリーズには、通常のプレイヤーレベルアップの先に位置する「世代(Generation)」というランクが存在する。 条件レベルに到達すると再生が実行可能となり、行うとレベル1に戻って再挑戦できる。他のゲームで例えるならCoDシリーズのプレステージが近いか。 再生を行うと、レベルの前にGと数字がつき、何回再生したか確認できる。「Gx.00」から始まるため、「G8.32」なら「第8世代-レベル33。再生7回経験」となる。 パイロットがレベル50に達すると、マルチプレイロビーメニューの最下部に「再生」の選択肢が追加される。 ただしマッチング中(グループリーダーがマッチング開始した場合も含む)は表示されない。完全な待機状態にしないといけないので注意しよう。 レベル1となる再生後は全てのレベル到達アンロックがリセットされるが、クレジットやストアで購入したものはそのまま使用できる。アンロックが遅いものは早めに購入しよう。 なお、前作に存在した再生後の獲得経験値ボーナスは無くなった。 武器・タイタン・勢力のレベルについては、条件レベルに到達すると自動的に再生し、Gの表示がつく。 これらに関しては、アンロックしたMODやキットはリセットされずそのまま引き継がれる。 再生する度に新しい迷彩、ノーズアート、バナー、パッチを入手できる。再生を行うメリットはこの装飾要素だけと言っていい。 ぶっちゃけるとGの数がいくら増えても「長く遊んでます」「この装備使いこんでます」というアピールでしかなく、強さへの影響は全く無い。 パイロット再生を行わず、レベル50のまま遊び続けることも可能なので、クレジットが溜まっていない場合は再生を後回しにするのもいい。 初代Titanfallにあった、再生後の獲得経験値ボーナスは無くなったようである。 今回再生できる項目は以下の通り。
※クレジット等でアンロックしたものはロックされない ※ クレジットでアンロックしたものは、初期化しない。 分隊長ボーナスストアで購入可能な武器用ウォーペイント(エリート武器)を所有してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。 また、自分とチームメイトがマッチ完了時に通常より1点多くメリットを獲得する。 所有していれば効果を発揮し、ウォーペイントを装備する必要はない。効果を発揮した場合はキルログに表示される。 マッチ完了時の効果は重複しないため、エリート武器を複数持っていても、得られるメリットは1点だけである。 コメント |
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