世代・再生 のバックアップの現在との差分(No.14)
前作の再生ページはこちら。 世代・再生Titanfallには世代(Generation)というランクが存在し、条件レベルに到達すると再生(レベル1から再挑戦)できる。(CoDシリーズで言うところのプレステージのようなもの) 再生を行うと成績などの名前の左にGで表示され何回再生したか表示される。この度に新な迷彩、ノーズアート、バナー、パッチを入手できる。再生によるメリットは自己満足、他者へのアピールいったところであり、強さへの影響は無い。 Titanfallシリーズには、通常のプレイヤーレベルアップの先に位置する「世代(Generation)」というランクが存在する。 条件レベルに到達すると再生が実行可能となり、行うとレベル1に戻って再挑戦できる。他のゲームで例えるならCoDシリーズのプレステージが近いか。 再生を行うと、レベルの前にGと数字がつき、何回再生したか確認できる。「Gx.00」から始まるため、「G8.32」なら「第8世代-レベル33。再生7回経験」となる。 再生条件レベルに達すると「再生」の選択肢があり、再生しないで最大レベルのまま遊ぶことも可能。その他は条件レベル達成で強制的に再生する。 ただしマッチング中は「再生」の項目が不可視で、更にグループのリーダーがマッチングを開始すると中断されるため、相談するなりして完全な待機状態で再生イベントを進める必要がある。 再度レベル1からのスタートとなるが、 クレジットで購入したものはそのまま使用できる為、周回を重ねる度に戦闘は楽なものとなる。但しレベルは、武器レベル、タイタンレベル、勢力レベルが引継ぎのため初期よりは上がり難くなる(初代Titanfallにあった、再生後の獲得経験値ボーナスは無くなった。) パイロットがレベル50に達すると、マルチプレイロビーメニューの最下部に「再生」の選択肢が追加される。 ただしマッチング中(グループリーダーがマッチング開始した場合も含む)は表示されない。完全な待機状態にしないといけないので注意しよう。 レベル1となる再生後は全てのレベル到達アンロックがリセットされるが、クレジットやストアで購入したものはそのまま使用できる。アンロックが遅いものは早めに購入しよう。 なお、前作に存在した再生後の獲得経験値ボーナスは無くなった。 武器・タイタン・勢力のレベルについては、条件レベルに到達すると自動的に再生し、Gの表示がつく。 これらに関しては、アンロックしたMODやキットはリセットされずそのまま引き継がれる。 再生する度に新しい迷彩、ノーズアート、バナー、パッチを入手できる。再生を行うメリットはこの装飾要素だけと言っていい。 ぶっちゃけるとGの数がいくら増えても「長く遊んでます」「この装備使いこんでます」というアピールでしかなく、強さへの影響は全く無い。 パイロット再生を行わず、レベル50のまま遊び続けることも可能なので、クレジットが溜まっていない場合は再生を後回しにするのもいい。 今回再生できる項目は以下の通り。
※クレジット等でアンロックしたものはロックされない 分隊長ボーナスストアで購入可能な武器用ウォーペイント(エリート武器)を武器に装備してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。 また、自分とチームメイトがマッチ完了時に通常より1点多くメリットを獲得する。こちらの効果は重複しない。 ストアで購入可能な武器用ウォーペイント(エリート武器)を所有してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。 また、自分とチームメイトがマッチ完了時に通常より1点多くメリットを獲得する。 所有していれば効果を発揮し、ウォーペイントを装備する必要はない。効果を発揮した場合はキルログに表示される。 マッチ完了時の効果は重複しないため、エリート武器を複数持っていても、得られるメリットは1点だけである。 コメント |
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