ボルト のバックアップの現在との差分(No.17)
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※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 解説腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。 弾道のエフェクトでよく勘違いされるが弾速はなく即着弾である。 見やすい弾道・3秒間垂れ流せる弾持ちの良さ・メイン武器中最速のリロードと扱いやすさはピカイチ。 リロードが原因で倒される事が少なく、高い安定性を持つ。 その代わり発射レートが低く、威力も低めのため撃ち漏らすことが多い。 SMGの中では結構反動が大きく撃ち続けると結構暴れるが、撃ち始めの精度は発射レートの低さゆえか高く、遠距離も狙いやすい。オルタネーター同様腰だめタップ撃ちもかなり有効。 CARに使用感が近いがこちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。 2017/01/23のパッチにて最大ダメージが32から23(遠距離では17から14)に変更。遠距離威力が大幅に減らされ、他SMGと同程度になった。 2017/05/31のパッチで最大ダメージが25に増加。兵士には2発、パイロットには4発キルになった。 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされやすいが弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する(エフェクトの有無に関わらずAR、SMG、Lスター除くLMG、ロングボウ・EVA-8は即着弾)。 見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。 その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。 撃ち始めの反動はかなり小さく、オルタネーター同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。 弾の精度自体は非常に高いので、反動さえ完璧に制御できれば理論上全距離に対応できるSMGとなる。 使用感が近いCARに比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。 地味な強みとして、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。 (セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い) ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだがエネルギー属性ではなく実弾属性。ヴォーテックスシールドでもしっかり跳ね返される。
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