ボルト のバックアップの現在との差分(No.14)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | ボルト
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 解説腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。弾速はなく即着弾する。エフェクトで勘違いをする人が結構いたりする。 見やすい弾道・3秒間垂れ流せる弾持ちの良さ・メイン武器中最速のリロードと扱いやすさはピカイチ。 リロードが原因で倒される事が少なく、高い安定性を持つ。 SMGの中ではやや反動が大きめだが撃ち始めの精度は十分に高く、遠距離も狙いやすい。オルタネーター同様腰だめタップ撃ちもかなり有効。 2017/01/23のパッチにて最大ダメージが32から23(遠距離では17から14)に変更。R-97とほぼ同じ威力になった。 兵士には3発、パイロットには5発とメイン武器中でもかなり低めのDPSのため遭遇戦やストーカーの処理などは厳しい。 弾数と精度を活かして高速移動中に見かけた中距離の敵をすぐに撃つ動きが強いか。 CARに使用感が近いが多少距離が離れてても威力減衰によってキルに必要な弾数が増えづらいため、SMGの中では中・遠距離の適性も高く、距離を選ばない運用が可能。 腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされやすいが弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する(エフェクトの有無に関わらずAR、SMG、Lスター除くLMG、ロングボウ・EVA-8は即着弾)。 見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。 その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。 撃ち始めの反動はかなり小さく、オルタネーター同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。 弾の精度自体は非常に高いので、反動さえ完璧に制御できれば理論上全距離に対応できるSMGとなる。 使用感が近いCARに比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。 地味な強みとして、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。 (セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い) ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだがエネルギー属性ではなく実弾属性。ヴォーテックスシールドでもしっかり跳ね返される。
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