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地形以外何も存在しない亜空間へと飛び去って無敵になり、ほぼ完全な相互不干渉状態を作り出す。 また、自身が受けたパルスブレード、マップハック、アークグレネード、グラビティースターなどのデバフ効果を打ち消す。 クロークに似た性質だが、弱点として使用前後にエフェクトが生じる、亜空間では自分も敵が見えない、お互いに攻撃しても意味がない、効果が非常に短いといった違いがある。 そのため、他の戦術では出来ない「詰み状態からの離脱」などが可能な代わりに、状況が読み取れる上級者向きの戦術と言っていいだろう。 フェーズシフトの終了時に敵と重なっていた場合、敵パイロットならキルできるが、敵タイタンだとこちらがキルされてしまう。味方は影響しない。 小ネタとして、フェーズシフト者は向こうの空間でお互いの姿を見ることができる。が、見えるだけ。 どういう訳か元の空間のサッチェルを起動できる。
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