フェーズシフト のバックアップ(No.14)

パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


フェーズシフト Edit

フェーズシフト.png分類パイロット / 戦術
アンロックレベル26 or C.png 180
英字表記Phase Shift
ゲーム内解説亜空間に短時間テレポートする。

解説 Edit

地形以外何も存在しない亜空間へと飛び去って無敵になり、ほぼ完全な相互不干渉状態を作り出す。2回分ストック可能で、効果時間は約2秒でクールタイムは1回あたり20秒(パワーセルで15秒)
また、自身が受けたパルスブレードグラップルマップハックアークグレネードグラビティースターなどの効果を打ち消す。しかし効果中は体力の自然回復が停止する。
クロークに似た性質だが、弱点として使用前後にエフェクトが生じる、亜空間では自分も敵が見えない、お互いに攻撃しても意味がない、効果が非常に短いといった違いがある。
そのため、他の戦術では出来ない「詰み状態からの離脱」などが可能な代わりに、状況が読み取れる上級者向きの戦術と言っていいだろう。
また左手を前にかざすモーションの関係上ボタンを押してから亜空間へ飛ぶのに0.3秒ほど必要なため、ラグ次第で飛ぶのに間に合わずに倒されることも起きやすい。
またフェーズシフト中も足音などは相手に聞こえる上フェーズ前後のエフェクトがかなり大きく、遠方や壁越しからでも察知でき、更にフェーズ後0.5秒程度は移動の軌跡が残るため追跡も容易とステルス性はほぼ皆無。
そのため安易に使えば敵に囲まれるか移動先を読まれて先制攻撃されることになる。
フェーズシフトの終了時に敵と重なっていた場合、敵パイロットならキルできるが、敵タイタンだとこちらがキルされてしまう。味方は影響しない。


コロシアムではこの戦術になっていた(~2017/3/2)。サブ武器や軍需品などで攻撃を受けた際の回避もしくは立て直しに使われていた。


小ネタとして、フェーズシフト者は向こうの空間でお互いの姿を見ることができる。が、見えるだけ。ちなみにブーストを使っても発動しない。
どういう訳か元の空間のサッチェルを起動できる。
キャプチャーザフラッグにおいてフラッグを持った状態でフェーズシフトするとその場に落としてしまうので注意。追手のおびき寄せに使えそうだが、距離によってはフェーズ中にフラッグが返還されてしまうのでおすすめできない。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 亜空間に飛んで姿が見えないのに足音とかが聞こえるのはどういう原理だよ -- 2017-08-06 (日) 04:23:12
    • ワームホール開いて別次元行ってるとかじゃなくて、マップが全く変わらない程度に近い位相に移動してるから足音くらい聞こえてもいいさと無理やり(ry -- 2017-08-06 (日) 06:34:18
  • 自爆したあと真上に飛ぶ時にかけるといいかも。前までクロークでやってたけどあれって見えたり予測打ちで死んだりするから。だったらフェーズ逃げる方法もある。あとニュークリアで狭い場所で囲まれたとき自爆寸前でフェーズ掛ければ逃げることも可能。タイミングがちとずれるとダメだげと。 -- 2017-08-16 (水) 10:06:55
  • まだまだ頭ひとつ抜けて強い。これが2回も使えてた時代がやっぱりおかしかったんやなって -- 2017-09-06 (水) 16:20:25
    • 1回目に突っ込んで敵倒して2回目で逃げるという嫌がらせレベルのことが簡単にできるからな... -- 2017-09-21 (木) 07:42:25
  • 復帰勢なんだが、前より無敵が始まるまでの時間が長い?パシューンって言って画面の色が変わってからグレ食らって死んだりするんだけど・・・ -- 2018-01-20 (土) 01:06:39
    • 変わってないというかそれたぶんディレイ引っかかって画面の色が先に変わってる奴。周りからすると消えてすらいない -- 2018-01-20 (土) 02:05:50
      • 本当に切り変わる瞬間だったのか転移せずに死んだのにフェーズ使ったことにされたことはある。フェーズ自体あんま使わんからその一度しかなったことないが -- 2018-02-02 (金) 10:53:37
    • それもあるけどどちらかというと効果終了時にグレネードをくらうことがある。最初は先読かなぁーと思ったから行動を読まれないようにしてるんだがそれでも何回か当ててくるやついる。やっぱ読まれんのか。 -- 2018-01-29 (月) 09:12:10
      • フェーズインの電光と足音で方向はわかる。高度差+水平差になるとアークの範囲外に出ることも多いからできるだけ高度差取るようにした方がいいよ。アークのクソ広範囲位なら普通にあわせられるし。フラグレ即死に関してはフェーズ入った後にライブにすると間に合わないから、フェーズ前から読まれてると思ったほうがいい -- 2018-01-29 (月) 14:00:02
  • 後頭部のアレがポニーテールみたいでかわいい -- 2019-12-15 (日) 22:16:46
  • 追われて危険な時フェーズしてあえて動かず追ってきた敵パイの真後ろに出現して処刑した時はしてやった感満載だった -- 2020-04-18 (土) 13:42:47
  • クレーバーのコッキング動作の為にフェーズ使う事が増えた -- 2020-06-06 (土) 13:33:01
  • 誰もいない白黒のパラレルワールドに行っているのかと思うとホラー…帰れなくなったパイロットとかいるかもしれない -- 2022-06-29 (水) 06:23:24
  • これ昔は2ストックあったんな…その時代使ってみたかったな -- 2022-08-26 (金) 18:22:55
  • 突っ立ってる芋に処刑決めるよりこれで殺すのちょっとマイブーム -- 2023-01-05 (木) 11:57:02
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS