パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |
命中した敵をスタンさせる着発式のグレネード。2回分チャージすることが出来、クールタイムは1回分当たり18秒。(軍需品マスターで11.5秒) パイロットが当たるとある程度のダメージと約2秒間の間、スプリント不能、移動速度低下、視点操作鈍化の影響を受ける。 また、タイタンが当たるとダメージとともに短時間カメラにノイズが入り、状況把握が難しくなる。 タイタンのシールドや増幅壁・スペクターなどの機械系の対象にダメージが高く(対人ダメージ1.5倍?)、ミニオンを確実に怯ませる他、スペクターでも2回の爆風で倒せるためミニオン狩りにも補助にも便利。(パイロット相手だと2割残る) 爆発範囲がフラググレネードより広く少しでもカスれば動きを封じることができるため、背後や直上を取った時に確実に仕留めたり、ロデオ前後にタイタンから反撃をもらうリスクを減らしたりと様々な用途に使える。 爆発範囲の広さ故に自身を巻き込みやすいので閉所で使用する際には注意。 構えてから5秒ほどで警告音の後勝手に投げてしまうが、その前に武器変更(PS4では△)でキャンセルし、元の武器に持ち替える。角待ちなどの際に常に構えておくと即応性が高まる。(明らかにピンを抜いてるが何故かゲージを消費しない)
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