雑談掲示板 のバックアップ(No.9)

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  • アプデ来てから途中参加多すぎ… -- 2017-04-08 (土) 15:44:19
  • 久々にガントレットに挑戦したんですが3位以内に入って獲得するトロフィークッソ難しいですね。ラスティモーサ大尉は越せたんですがどうしても3位にはなれません…ウォールランの時間を短くして加速を心掛けていますがすぐ減速してしまいます。また、最初の兵士の集団にアークグレネードを投擲する際、角に引っかかって(?)落ちてしまう事がよくあります -- 2017-04-08 (土) 15:44:48
    • 言葉で説明するのは難しいから、解説動画見るのが一番だと思うよ。自分は動画見て数回やったらできた。 -- 2017-04-08 (土) 16:00:05
      • 解説動画は何度も見たんですよねぇ。ルートは把握してるっていうか、動きは意識してるんですが上手くいかない~いい感じに行ってたのに最後の最後で引っかかった時はコントローラー投げて剥げそうになった -- 2017-04-08 (土) 16:06:35
    • 俺なんてあれに挑戦し始めてからトロフィー取れるまで一週間以上かかった。諦めなければ取れるから頑張れ -- 2017-04-08 (土) 16:52:35
  • 迷彩が普通にギフトから出るようになったからコロシアム通ってるが、いい感じの勝利演出が撮れた。あと油断してると後ろからのティックでやられるなこれ・・・ -- 2017-04-08 (土) 17:55:46
  • もう新しいアプデ来るんだな、次は「A Glitch in the Frontier」って書いてあるぞ -- 2017-04-08 (土) 19:44:38
    • ヴォオオオオ、本当だ!次のDLCは意外と早そうだね。・・・しかし「フロンティアの問題(欠陥)」とでも訳すべきなのだろうけれど、どうしても「グリッチ(バグ利用)」を連想してしまうタイトルだなあw -- 2017-04-08 (土) 20:18:50
    • パッチノートとかは流石に来てないよね… -- 2017-04-08 (土) 20:23:17
    • 今月中らしいhttp://doope.jp/2017/0464106.html -- 2017-04-08 (土) 20:52:24
    • 次(今月)のDLC名はグリッチ・イン・フロンティア。詳細はフロンティアニュースネットワークにあるよ -- 2017-04-08 (土) 23:12:18
    • ここ最近アプデ多いな、販売直後から年明けまでの放置っぷりは一体何だったのか -- 2017-04-09 (日) 00:19:52
      • バグ修正に追われてたんじゃね?(イオンのヴォーテックスの反射ダメ増加・ゼロ距離反射・チャーライ連射・フェーズetc) -- 2017-04-09 (日) 10:04:52
  • キャンペーンでパイロットの遺体を見つけちまった…。ケインのステージ以外にもあるんやろか? -- 2017-04-08 (土) 19:54:24
    • 「深淵へ」の最初の方のヘルメットがある場所近くのドロップポッドから音声が流れてるところにも遺体あったな。結構色んな場所にあるみたいだね。 -- 2017-04-08 (土) 20:27:31
      • へぇ、探してみるよ -- 2017-04-09 (日) 10:33:37
  • スコーチ君のコアとプライム処刑クッソ気持ちいいっすね。カッコよさと気持ちよさは断トツだと思う。初心者ながらスコーチ薄々強くないんじゃないかと思ってるけどこの処刑決めた時から愛機に決まった。 -- 2017-04-08 (土) 20:30:52
    • あのまさに「ブン殴る」って感じのモーションがカッコイイよな。農場とか広いマップでは出さず、墜落現場や総合施設などで出すと思う存分性能を発揮できるぞ! -- 2017-04-08 (土) 22:43:49
    • あのモーションみると「ぶっ潰れろォ!!!」って言いたくなるよね! -- 2017-04-08 (土) 23:03:53
  • この手のゲームってパーティー対パーティーになるように成ってないのかな。ただでさえバランスメチャクチャなんだからそこはしっかりパーティー隔離してほしいな。 -- 2017-04-08 (土) 23:17:16
    • そういう調整を明確にパッチノートに書いて試行錯誤してるのはDestinyぐらいしか知らないな。向こうでも「また同じPTやん!」って現象有るみたいだから解決不能なのかもしれない。 -- 2017-04-08 (土) 23:20:47
    • FPSゲー最大手のCODですら対処してないしPT分けは無理でしょ -- 2017-04-08 (土) 23:37:58
    • と言ってもフルに満たない2~4人PTもあるから隔離したらマッチ怪しくなるから今のが無難だな。これをもし木主が「ミカタガー」の意味で言ってたらコミュ形成出来ない自身の問題になってたな -- 2017-04-08 (土) 23:53:51
    • 普段PTプレイだけど、PTvsPTには超絶なりやすくなってる。但し敵PTがマッチ検索するのをずっと待ってるわけではなく、敵PTが居ない時は野良とも当たる。 つまり、野良勢が思ってるよりもPTvsPTは発生しているよ -- 2017-04-09 (日) 01:27:45
      • 2.3人ならいいが、4人以上は完全隔離してほしいな。 -- 2017-04-09 (日) 02:40:09
    • PT組んで賞金稼ぎで入金せずにリンチされてる試合に当たって胸糞悪いわ。途中参加でこっちほんのちょっと入金してあるから勝ってる判定で抜けるときにペナついたし -- 2017-04-09 (日) 01:36:07
    • フレと2人PT組んで楽しくVCプレイしようとしたら全員超上手いフルPTと4試合くらい連続でやらされたぜ(血涙) -- 2017-04-09 (日) 10:16:22
      • 判るわー・・・、最悪のケースだと同じフルパと連戦だし降下前に早々に抜けます。 -- 2017-04-10 (月) 10:40:05
    • 相手全員グラップルの時はフルパを疑わざるをえないよな… -- 2017-04-09 (日) 10:33:12
    • 個人的にはマッチングに倍の時間かかってもいいからパーティ除けしてほしい…敵にいたらフルボッコされるし味方にいたらボロ勝ちしてることが多すぎて… -- 2017-04-09 (日) 22:44:06
  • G7だけどやーっとキルレ1に乗った。立ち回りや位置どりに気を使い使いでここまで長かった… -- 2017-04-09 (日) 00:54:07
    • おめでとう!全体平均でキルレ1ということは、最近はもうちょっと高いんやろ? ホントによかったのぉ -- 2017-04-09 (日) 01:29:42
      • ありがとう!ここ10試合は大体キルレ3くらいかな -- 2017-04-09 (日) 01:58:23
  • LTSでお互いラスト一機になった時に、相手ノースにフレイムコアをフライトコアでキレーに躱された……悔しい -- 2017-04-09 (日) 01:19:16
    • スコーチ対ノースは基本ノース有利だから仕方ないね。地面にダメージゾーン作るのがメインだから、どうしても軽量にすり抜けられる -- 2017-04-09 (日) 11:27:27
      • スコーチにも苦手なものがあったのか… -- 2017-04-09 (日) 16:05:51
      • 軽量はどちらもスコーチに有利。ダッシュ2回でシールドからすぐ抜けるし、無視されたらスコーチは追いつけない。メインも単発かつ低弾速で見てからダッシュで躱せるし、コアすらフェーズとホバーで無傷回避できる。一方、ローニンはシールドの攻撃判定よりショットガンの射程が長いから、距離を保って引き撃ちし続ければスコーチはほぼ詰み。ノースはそもそも遠距離から撃ち続ければ低弾速のランチャーが当たる要素がないからまず負けない。総じて軽量には不利な要素が多い。 -- 2017-04-09 (日) 16:36:39
  • ルール選択じゃなくて、マップ選択出来ないかな。墜落現場キライ… -- 2017-04-09 (日) 02:01:34
    • そこと前進基地虎大と外惑星が当たると顔が引き歪むのがわかる -- 2017-04-09 (日) 15:42:58
    • 芋芋マップは正直省いて欲しい。つまりTF1から来たエンジェルシティと植民地な。ビルの上で芋ってるのが最強とかホントくそだと思うよ。 -- 2017-04-09 (日) 22:05:56
    • 墜落現場はガチでいらない。逆転要素ないMAPはやるだけ不毛 -- 2017-04-10 (月) 00:37:00
      • え?逆転要素なんてどのマップにも無いだろ。開始30秒の敵味方の展開の仕方でわかるわ -- 2017-04-10 (月) 01:15:36
      • 墜落現場、総合施設?の序盤の真っ向勝負嫌い。 -- 2017-04-10 (月) 23:55:31
      • 他のMAPだとこっそりリーパー狩りして逆転出来るけど墜落現場だとやりにくいな -- 2017-04-11 (火) 00:17:45
  • 何方か消耗戦でドライドック来たかたいませんか?(機種関係無く)3月末のアプデから一切来なくなりました。それとも今回から消耗戦でのドライドックは削除されたんでしょうか?ただでさえ少ないマップ数が減って辛い -- 2017-04-09 (日) 10:35:31
    • 消耗は知らないけど賞金もマッチングしないね。 -- [[ ps4]] 2017-04-09 (日) 11:47:55
    • マップ増えたから単純に当たる確率が減ってるだけなんじゃ?と思ったけどそういやアプデ後やった覚えないな -- 2017-04-09 (日) 11:52:40
    • 俺ドライドッグ好きだったんだがな… -- 2017-04-09 (日) 12:14:44
    • 拠点でなら見たことある。消耗と賞金では確かに見ないな。 -- 2017-04-09 (日) 12:17:15
    • LTSはしょっちゅうドライドッグ来てるからあんまり見慣れない感じなかったけど、そういえば消耗戦はあんまりやった覚えないなあ… -- 2017-04-09 (日) 12:18:23
    • 後総合施設の賞金も見ないね -- [[ ps4]] 2017-04-09 (日) 12:25:32
      • そこの賞金稼ぎは昨日やったぜ。ただ、ドライドックの賞金稼ぎは一度もマッチングしてないから存在しないと思ってた。消耗戦のドライドックは最近マッチングしてないね。 -- 2017-04-10 (月) 10:31:48
    • 結構偏ってるみたいだし種目ごとにマップが固定されたんかね? -- 2017-04-09 (日) 12:41:34
    • ほぼフルシーズンで出続けてる墜落現場は何なんだアレ。ローテ外すなら墜落現場を永遠に外していいわ。あそこシンプルにつまらん -- 2017-04-09 (Sun) 13:31:43
    • 消耗でドライドッグと総合施設が全く当たらなくなった。両方とも割と好きなマップだったんだがな。墜落現場は俺も好かんわ -- 2017-04-09 (日) 15:45:39
      • これだけの返信あって誰も消耗戦ドライドックは無いと言うことは次回アプデで調整してくれることを祈るしかないですね。コメントありがとうございます。個人的にはブームタウンと運河の頻度は低いけど欲しい頃に丁度来てくれる感が好きです -- 2017-04-10 (月) 01:21:37
    • 墜落現場嫌いなやつって、全員下手くそなんだよな。 -- 2017-04-09 (日) 22:07:34
      • いやいやそうとも言えないだろ。 -- 2017-04-09 (日) 22:14:28
      • すまんな対プレイヤーキルレ1以下だよ悪いかチクショー!!! -- 2017-04-09 (日) 22:59:18
      • 墜落現場は進行ルートが限られているおかげでどこから攻めてくるかわかりやすいし他のマップと違って交戦ポイントもできやすいので純粋な撃ち合いに持ち込みやすい。エイム力が物を言うので初心者は苦手だろうね -- 2017-04-10 (月) 00:08:38
      • 中央の船内なんか芋の産地だから芋掘り好きなら楽しいマップ -- 2017-04-10 (月) 00:25:06
      • 芋が活躍しにくくて嬉しいマップ -- 2017-04-10 (月) 01:17:42
      • 対人キルレ平均2を何とか維持してるけど墜落現場は移動にストレス溜まるから嫌いだわ -- 2017-04-10 (月) 03:41:07
      • 墜落現場の問題点はパイロット戦じゃなくてパイロットの安置が少なくてタイタンに追い詰められやすいことでしょ。特定の位置にリス追い込まれると脱出すらままならない。相手が突っ込んできてリス変えてくれるの待つしかなくなる。まあ逆に言えば素早くファーストフォールすれば無双できて楽しいけど。開始数分で10数キルとかもよくある -- 2017-04-10 (月) 08:20:03
      • リスキルされようがされまいが弱い奴は狩られるし、安置とかまた芋芋思考かよ -- 2017-04-10 (月) 12:00:27
      • パイロットKD3以上キープしてるけど芋掘りなんてどこのマップでも一緒だし墜落現場が特別に嫌われる理由なんて一個しかないだろ。ウォールランが引っかかりやすすぎて爽快感ゼロなんだよ。特に前回のアップデートで全MAP共通で何もない所で引っかかるバグ?が発生してるからさらにイライラが加速してる。未だに墜落の問題点はリスポン狩りとか言ってるヤツいるのな -- 2017-04-10 (Mon) 12:26:40
      • 墜落現場はグラップルが大いに生きてくるマップだから好きだわ。地形の上側を通過して奇襲かけたりショートカットしたりできる。広い地形はただでさえ強いアーチャーが猛威を奮う。爽快感回遊魚にはわからないだろうね -- 2017-04-10 (月) 13:04:05
      • グラップルでショトカやら奇襲やらはどのマップでも大体出来るので…というか狭い地形ならアーチャーよりもサンボルがウザくなるだけだと思うんだよね。墜落現場は単純に一本道多すぎてタイタンでもパイロットでも楽しくないってのが実情でしょ。何よりパイロットだと妙に引っかかる段差やら突起があるのが余計にストレスがたまる要因になってる。総合施設のほうがまだ好きだなぁ。 -- 2017-04-10 (月) 17:30:56
      • だから大いに生きてくるマップだって言ってるんでしょ。細かい岩場でカバーしながら戦えるし飛び出して行った回遊魚がよく死ぬから嫌ってるんだろ。何も常に動き回ったりウォールランしてるだけなのがタンタンフォールって訳じゃないと想う。 -- 2017-04-10 (月) 19:28:40
      • 大いに生きてくるというかグラップルのみが楽しいマップ -- 2017-04-10 (月) 19:36:48
      • グラップル使いから言わせたら自作農場はクソマップだな。 -- 2017-04-10 (月) 20:13:25
      • 普通にグラップルも地走サポートに使ってるし自作農場は全然問題ないけどな。自作は自作でウォールラン出来る箇所が微妙すぎてつまらんのはつまらんけど。そもそもグラップルあればウォールランしにくくても問題ないなんて発想は実際グラップル使ってりゃ絶対に起こりえない勘違いだし、単に墜落現場はリスポン悪くて嫌いってのに毎度反論食らってる奴が理想のグラップルで無理矢理理由作ってるだけだろコレ。 -- 2017-04-10 (Mon) 21:38:54
      • 墜落現場だと岩場でクロークもかなり見づらいと思う。あと交戦ポイントに向けて増幅壁。他のメンバーと集団行動をし易いし共闘感が高いのは楽しい。 -- 2017-04-11 (火) 04:22:41
      • やっぱタイタン乗っかってバッテリー引っこ抜く悪戯が楽しいんよ。 -- 2017-04-11 (火) 10:18:20
  • 顔面攻撃が手に入るようになってから一月半、ようやくギフトから出てきてくれたわマジ感謝 -- 2017-04-09 (日) 13:20:51
    • ちなみに何のギフトで来た?顔面攻撃自体はコードで頂いたが、他のギフト処刑が全く来ない -- 2017-04-09 (日) 15:47:25
      • コロシアム報酬やね。ずっと通った甲斐があったわ。まぁ普通に試合してても勢力のレベルアップだかでもらえるギフトから処刑出たこともあるし、根気よくやるしかないと思う。 -- 木主? 2017-04-09 (日) 16:21:34
    • げ、コロシアムすか…ま、まあなんにせよ気長に待ってみるとするわ、ありがとう -- 2017-04-09 (日) 16:24:05
    • コロシアムって結局支持者のギフトから出たチケットで入場するんだから、誰も得しない気がするんだけどどうなん? -- 2017-04-09 (日) 16:39:33
      • 言ってる意味がよく分からんが、チケットなんて持ってても役に立たんのやしさっさとコロシアムで迷彩とかに変換したほうが得なんじゃないか?前回のアプデで迷彩いっぱい出るようになったし -- 木主? 2017-04-09 (日) 17:19:58
      • ギフトからチケット手に入れて、そのチケットでギフト手に入れて迷彩だすなら最初のギフトで迷彩欲しいってことでしょ -- 2017-04-09 (日) 17:32:07
      • そういうことか、まぁそれすると一つの武器でほかの迷彩までアンロック出来るようになっちゃうし、かといってその武器を極めてからの報酬がなくなるのもモチベに繋がりにくくなるからある程度回りくどい方法になってるのはいいんじゃないかなぁ -- 2017-04-09 (日) 20:26:08
      • コロシアムに割く時間は無い。 -- 2017-04-09 (日) 22:08:51
      • 作れよ。マスティフとSMRの練習になるぞ(?) -- 2017-04-09 (日) 23:31:05
      • やっぱタイマン嫌な人が多いのかな。相手との実力がはっきりわかるわけだし -- 2017-04-10 (月) 00:04:18
      • とてもじゃないけどタイマンとか勝てる気がしないンゴ…。ただでさえ集団戦でもボコボコにされてるから… -- 2017-04-10 (月) 00:08:28
      • 下に同じー!味方がいるからまともに戦えてるようなもんだし -- 2017-04-10 (月) 00:19:11
      • パイロットでもタイタンでも群れてないと嫌な羊なんでコロシアムは好きません…一度行ったら糞強い奴と5連続であたって萎えた CoDとかシージとかの少数FPSもやるけどハッキリとしたタイマンはね… -- 2017-04-10 (月) 23:03:48
      • コロシアムは明らかに手加減してくれてる人がいてなんかすごい悪い気がしてあんまり行けない・・・手加減されないとぼろくそに負けて人いなくなるって考えてるんだろうし、ありがたいんだけどね。強くなればいい話なんだけどなかなかね。 -- 2017-04-11 (火) 01:37:27
      • ぶっちゃけチケットなんて死ぬほど出るんだし負けりゃいいじゃん。金使ってるわけでもなし -- 2017-04-11 (Tue) 12:18:24
  • 敵タイタンを発見、距離をとるために逃げたら鬼ごっこが始まって開けた場所に移動した途端インファイト。お互い読み合い一歩も譲らず最終的にコア対決、僅差で勝った時は未だかつてないほどの脳汁が溢れ出た -- 2017-04-09 (日) 17:28:55
    • コレガブシドーデスカ! -- 2017-04-09 (日) 17:30:10
  • 17連敗うちMVP10回 頑張っても勝てないから自棄になってクローク付けて処刑(格闘)縛りしたら3連勝中 スコアは中盤あたりで安定してるし俺は銃使うなということか -- 2017-04-09 (日) 20:52:27
    • カラテあるのみ -- 2017-04-09 (日) 20:59:02
    • もちろん2-3-2コンボイだろ?あれやるとスッキリするぜ! -- 2017-04-09 (日) 22:13:14
  • スライドホップできてるつもりだったけど癖で入れっぱなしだった前入力入れないようにしたら速度段違いでワロタ。どのタイミングで前入力してると速度落ちるん?ジャンプの瞬間?着地の瞬間?それとも俺の気のせい? -- 2017-04-10 (月) 09:48:10
  • なんでリージョンくん通知なしの弱体入ったんだろうな…スマートコアと近距離パワショ。PC版だとリージョン無双でリージョンフォールだったりしたのかい? -- 2017-04-10 (月) 11:38:08
    • 本当それ、EAに文句つけてきたわ -- 2017-04-10 (月) 12:01:15
      • なぜEAなのか、あんま詳しくないけどredditのほうが良いんじゃ -- 2017-04-10 (月) 13:50:02
    • イオンのレーザーショットのエイム補正距離も多少短くなった説あるよ。過去にレーザーショットの補正距離のデータとってないから体感だけど -- [[ ps4]] 2017-04-10 (月) 13:00:20
      • イオンでいうならトリップワイヤーの起爆判定と爆発範囲も広くなった印象あるな。もうほんまサイレント修正やめろって… -- 2017-04-10 (月) 13:09:00
    • 昨日、久しぶりに使ったら近距離パワショ当たりにくい&スマコで敵パイロット倒せないことが多いと感じたのはそのせいか -- 2017-04-10 (月) 13:32:47
    • 前作みたいに重量級を冷遇する調整はやめろ。てか、もうタイタンに弱体化入れるな。nerfばかりしてバランスとった気になるなよな -- 2017-04-10 (月) 14:50:33
    • 後パイロットセントリーの耐久がスコーチのランチャーで一発で破壊可能になって反応速度と追尾能力も上がった…かな? -- [[ ps4]] 2017-04-10 (月) 14:51:53
    • 一応、近距離パワショは大体のパイロットはミンチになったり、タイタン相手でもエグい減り方するけどnerfされるもんでもないような。スマコアは当たれば近距離モードでもパイロットキルは出来るけど、それも「当たれば」の話だしなあ -- 2017-04-10 (月) 15:10:06
      • もしかして、タイタンでやりあってるところに出くわしちゃってスマコアで巻き込まれまくったのかな? -- 枝7? 2017-04-10 (月) 15:14:33
    • アプデ前の試合動画で見比べたら、範囲【 】は変わってないんだよな。でも目に見えて当たりにくくなったのは何なのだろう。スマコアは目に見えて判定弱くなってーら、ドロップシップが落ちてきた砂埃で既にロックオンしないのはドン引きだわ -- 2017-04-10 (月) 15:38:23
    • サイレント修正は気に食わないけど、イオンのバグが治ったことでLTSの環境だけ考えるとメタが居なくなったからなぁリージョン。どっかで弱体化入るだろうと予想はしてた。それで近距離パワショとかスマコアとかパイロット処理性能下げるのは納得行かないが… -- 2017-04-10 (月) 15:56:41
    • スマートコア、オフライン。パワーショット、オフライン。ガンシールド、オフライン。プレデターキャノン、オフライン。 -- 2017-04-10 (月) 18:54:40
    • 使い込んでれば分かるが範囲も何も体感はほぼ変わらない。やろうと思えば近距離パワショ2連からスピン継続射撃で軽量級をDOOMまで持って処刑に繋げるのもそのままだぞ? -- 2017-04-10 (月) 22:33:42
      • 話題になってるのは対タイタンじゃなくて対パイロット関連だと思うよ -- 2017-04-11 (火) 08:08:06
    • サイレント弱体化は批判するべきだが、正直リージョンとイオンはそのうち弱体化が入ると思ってた サルヴァ弱体化で十分と思われてたトーンも対パイロット性能までがっつり削られたじゃん -- 2017-04-11 (火) 13:04:57
    • 久しぶりにやったがまさか近距離パワショ食らって即死しないとは思わんかった、真面目に散弾の判定やり始めたってことなのか? -- 2017-04-11 (火) 14:02:43
  • 実は海外フォーラムでは修正通知行ってたのかな? -- 2017-04-10 (月) 14:53:55
    • 多分行ってないな、reddit初めて見るがそこにもそれっぽいのもないしlegion nerfで検索しても全然ヒットせん・・・ -- 2017-04-10 (月) 15:51:07
      • じゃあそれほど話題になってないのでは?リージョン使ってるけど大した変化も感じないわ俺的にも -- 2017-04-10 (月) 20:57:07
      • じゃあそれほど話題になってないのでは?リージョン使ってるけど大した変化も感じないわ俺的にも -- 2017-04-10 (月) 20:57:09
  • スカーミッシュ・・・スカーミッシュをプレイさせてくれ・・・ -- 2017-04-10 (月) 18:12:15
  • 今取られている100点のうち30点は自分だと思うと…すまぬ…すまぬ味方… -- 2017-04-11 (火) 08:20:02
  • ブルート使いたい、使いたくない? -- 2017-04-11 (火) 12:25:29
    • そんなことより勢力でクーパー&BTをだな… -- 2017-04-11 (火) 13:28:40
      • (特攻兵団じゃ)いかんのか? -- 2017-04-11 (火) 15:08:27
      • (おばさんだけじゃ)いかんでしょ -- 2017-04-11 (火) 15:49:53
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  1. 煽りや誹謗中傷は禁止です、コメントアウトの対象となる事があります。
  2. アップデート時などは掲示板が混雑する事があります。その際コメント処理が衝突し書き込みが反映されない事があるので注意してください。
  3. コメントを頻繁に削除したり、煽りや誹謗中傷など禁止されている行為を注意しても繰り返す場合は差分チェッカーより通報をお願いします。通報は取り消しが出来ないので必ず確認をしてください。またコメントが気に入らないから通報やいたずら、それに対しての報復通報も禁止です。コメントIPは差分チェッカーに記録されている為適切か不適切かは管理者が確認すれば分かります。また通報機能を脅し行為として使う事も禁止です。
  4. 書き込みがあまりにも白熱した場合はコメントアウト機能を使ってください。ただし必要以上にコメントアウトを行う事は避けてください。またコメントアウト時は編集室のコメントに理由を書いておいてください。

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