パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |
戦術(Tacticals)は各パイロットが1つ携行できる強化装備のようなもの。 連続使用可能なストック数と、再度使用可能になるまでのクールダウンタイムはそれぞれ異なる。 パイロットキット1でパワーセルを装備すると、各クールダウンタイムが一律75%まで軽減される。 パイロット武器にMOD・アタッチメントで戦術キルを装備すると、パイロットをキルする毎にクールダウンが25%進行する。 前作の「戦闘アビリティ」をさらに拡張した新要素である。 前作ではメイン武器の選択によってパイロットの外観が変化していたが、今作では戦術の選択によって変化するようになった。 (他のゲームで言う「兵科」とか「クラス」に近いものになったといえる)
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