雑談掲示板 のバックアップ(No.4)

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  • 迷彩でにくすぎない?パイロットG5までやったけど武器とタイタンに各一種ずつしかない・・・。中にはひとつもでてない武器があるし。これ支持者ごとにでる迷彩とか決まってるの? -- 2017-01-01 (日) 16:23:02
    • いや、単純に確率が低いとおもう。支援者からもらえるバナーとパッチコンプしたけど、迷彩系は未だに全然でない。クレジットとチケットばっか。 -- 2017-01-01 (日) 17:02:15
    • 支持者は関係なくて、武器やタイタンの明細は該当武器のランクアップ時にもらったギフトからしかでないよ。特にタイタンはG11以降、世代交代時に1つもらえるだけだからコンプとかは絶望的。買える分は全部先に買ってもG30は超える -- 2017-01-01 (日) 19:40:18
      • まじかよ...なまじコンプ欲ある方だからちょっとつられてたけど完全に枯れた。 -- 2017-01-02 (月) 07:05:33
  • せっかく獅子奮迅とか騒乱とか面白い勲章あるんだから戦闘後獲得した勲章も表示して欲しいわ -- 2017-01-01 (日) 19:58:14
    • そうだな。そういうのあるとみてにやにやするのがすごい好き。 -- 2017-01-02 (月) 01:08:01
      • ていうかポイント無いのちょっとがっかりだよな、XP分に加算されればいいのに -- 2017-01-02 (月) 04:27:17
      • アシストとかタイタン危険状態とかいっぱい取っててもトドメ取れてなかったらリザルトでは活躍できてないみたいな扱いだし切ない… -- 2017-01-03 (火) 00:51:02
    • そんな風にまだまだ面白く出来る要素がいっぱいあるから楽しみすぎる。他のFPSより断然面白いんだから人どんどん増えてくれ! -- 2017-01-02 (月) 12:54:57
  • パイロットキルした時にアッシュに「無敵ね・・・」って言われるとありがとうございます!って気持ちになる -- 2017-01-01 (日) 20:59:27
    • 連続キルの台詞って結構面白いよなぁ。バーカーが「俺が酔ってるのか⁉︎」とか言うからクスッときた -- 2017-01-01 (日) 21:47:00
      • あいつは全般的に面白いセリフ多いよなw -- 2017-01-02 (月) 01:08:23
      • 「3丁あがりぃ!」とか「俺が酔ってるのか!?」とか笑わせにきてるよなw -- 2017-01-02 (月) 07:07:14
    • アッシュは出撃前にハッチの前にちょこんと座ってんのが可愛いんだよな -- 2017-01-02 (月) 02:53:30
      • ちゃんと別の角度でも観てみるんだ、完全にヤンキー座りだぞ -- 2017-01-02 (月) 23:41:44
  • 芋ってるやつがムカつく気持ちはわからんでもないがキルされえムキになって突っ込んでまたキルされてるやつを見ると落ち着けと言わざるを得ない -- 2017-01-02 (月) 03:03:27
    • FPS全般で言える事だよね。基本どうでもいい場所に陣取ってるのは無理に相手しなくていいんだけど、次こそいける!次こそ!って感じで突っ込んじゃう感じ。初心者の頃は別のFPSでそれでデス量産してた。 -- 2017-01-02 (月) 07:08:45
  • ふと思ったんだが、タイタンとパイロットって普通にスパロボに出られるレベルのスペック持ちだよなぁ。少なくともボト○スのATよりは機体も中身(主人公除く)も性能良いし -- 2017-01-02 (月) 13:13:00
    • むせる -- 2017-01-02 (月) 13:16:10
    • そいつの肩は赤く塗らねぇのかい? -- 2017-01-02 (月) 14:15:49
      • 肩だけとかパーツ別に塗れるようなパッチ来てくれれば、レッドショルダーが量産されそうな勢い。そしてたぶん、右と左を故意に間違える奴多数。 -- 2017-01-02 (月) 15:34:38
      • ロリコン「全身赤でもいいんだぞ」 -- 2017-01-02 (月) 22:30:17
      • うーん、貴方の出番はタイタンにツノオプションが実装されない限りは… -- 2017-01-02 (月) 23:13:12
  • 次のDLCはいつ頃だろうか?1月末あたりかな? -- 2017-01-02 (月) 14:59:51
  • 撤退戦の敵タイタンがシップを攻撃しててそのままだと落ちるって状態のとき自分がシップに乗り込んでも味方と心中するだけだから敵タイタンと交戦するけど結果脱出成功自分は取り残されて敵もいない時の静けさね -- 2017-01-02 (月) 15:42:32
  • 「なんかつまらん試合やったなぁ」→「スコア150もあるやんけ! 」からの「自分の仕事もしたし、ええ試合やった!」→「スコア47!?」ってのがよくあるんやが -- 2017-01-02 (月) 22:05:23
    • こういうの書くとすぐ高スコア自慢とか言う奴多いけど200とかの高スコアでてるときって味方役たたんなぁとか敵ざっこいなぁとかしか思わんのよね。何の感慨もないわ -- 2017-01-02 (月) 22:25:37
      • 自慢とかはどうでもいいが、楽しめてる? -- 2017-01-02 (月) 22:41:46
      • まあまあ落ち着け。そんなやつここにはいないさ。 -- 2017-01-02 (月) 22:54:06
      • 少なくとも自分が200とか出してるときはあんま楽しめてないとは思うけどね。草刈りとさして変わらない事しても面白くないし。全員80~100のチームとかの時はスンゲー楽しいけどね。問題は全員80出すようなゲームは20ゲームに1回あればいいほうなんだよなぁ・・・ -- 2017-01-02 (月) 23:31:35
      • もうチームでやった方がいいよ -- 2017-01-03 (火) 00:43:17
      • チームってPTの事だと思うけど、PTはPTで組むと相手にゴミしか来ない出来レースで別のつまんなさがあるよ。その辺のマッチングめちゃくちゃクソだからこのゲーム。モノ自体は面白いのに。 -- 2017-01-03 (火) 02:02:23
      • ていうか元々チームでやっててつまんなくて野良行ったタイプの人間だから。野良で150~出る人間が4人~5人集まったらほぼずっと端っこで虐殺するだけになるのよ。ずっとタイタン5人vsパイロット状態になる。他の媒体とかでもちょくちょく見る勝率90%↑って盛りすぎとか思うかもだけどPTやってる人間だとマジで割りと当たり前なのよ。野良省いたら盛り無しで多分100%だと思う。PTマッチ専用のロビーとかあればまだ話も変わるんだけどなぁ・・・マッチ早くしたいのは分かるんだけど、PT同士で当たってまともな勝負したい層にもちょっと配慮してもらえると嬉しいんだがなぁ -- 2017-01-03 (火) 04:11:09
      • PTはPTと優先的にマッチングするらしいんだけどそもそもPT組んでるやつらが全員上手いやつではないからねぇ -- 2017-01-03 (火) 10:27:19
    • そこそこ上手い人は味方に低スコアがいっぱい来ると150点とかの高スコアを叩き出せる。クッッソ上手い人は味方にまともな奴が来ても味方の仕事をぶんどって200点ぐらい取ってしかも勝つ。目指そう。 -- 2017-01-02 (月) 23:26:05
      • 多分実際に自分で出した事ないから実感ないんだろうけど敵味方途中抜けなしで一人で302点取っても負けるときは負けるゲームなんで、そういう理想の上級者像みたいなのはあんま意味無いぞ。50キル以上出してても普通に負けで終わるんだよね。それが悪いとは言わんけど。 -- 2017-01-02 (月) 23:47:56
      • あんまり強過ぎてガンガン攻めると周りがついていけなくて稼げないからね。単体で強いんでなく、勝負に強い人は周りのフォローが的確だと思う。 -- 2017-01-03 (火) 00:25:44
      • 某鰤ゲーならまだしもHSキルタイム1秒切ってるTF2で周りのフォロー云々ってのは流石に理想の上級者以前に距離的な話で無理がありすぎるわ。下位の移動速度に合わせてりゃ当たり前に稼ぎ落ちるゲームだし -- 2017-01-03 (火) 00:35:00
      • 「下に合わせられない」って確かにこのゲームの特徴よなぁ。展開早いから、下手なフレンドにポイントあげたり教えたりしながらのプレイ出来ないんよね。ワイワイしながらしにくいってのはあるけど、反面そこがスポーティで楽しいってのはある。 -- 木主? 2017-01-03 (火) 00:50:00
  • やっとこさキャンペーンを終えたんで、試しにマルチを…なんて軽い気持ちでやってみたら、タイタンすら乗れずボッコボコにされましたよ -- 2017-01-03 (火) 00:10:10
    • 気持ちわかるよ。毎日少しづつプレイして全然上達しない自分みたいなのもいるから心折れないように楽しんでくださいね。 -- 2017-01-03 (火) 00:43:58
    • 武器とタイタン解禁されるまでは結構しんどいかもしれない。人は少ないかもだけど賞金稼ぎあたりで慣らすのもいいと思うよ。 -- 2017-01-03 (火) 00:47:07
    • タイタンは解禁なんて待たずにさっさと買うといい。武器は初期武器で十分強い。あとは慣れ。 -- 2017-01-03 (火) 02:04:08
    • ウォールランやスライディングしながらの素早いエイムに慣れなくてついつい歩兵スタイルになってしまうんだよね。
      まあ右も左もわからない状態だったし、これから精進するよ -- 木主? 2017-01-03 (火) 16:21:11
  • なんでみんなサンダーボルト使わへんのや!確かにリロード遅いし、威力低いし、リーパーには手こずらけど!当たり判定ガバガバやからタイタンビルドにはもってこいやねんぞ! -- 2017-01-03 (火) 00:10:28
    • 威力低いアレ?アレだけで毎回タイタンキル必ず出してるよ。
      固まってるところの少し上かすらせる感じに狙うだけでびっくりする速度でタイタン呼べるし最高や -- 2017-01-03 (火) 00:23:21
    • おぉ同志よ!ってちょっと待て、アレ嘆くほど威力低くないぞ?直撃すればマグラン並みだぞ?まぁ爆風ダメの方が最終的にビルド効率いいんだけどね -- 2017-01-03 (火) 00:24:29
    • Doom状態なら直撃2発でタイタンキルできる。 -- 2017-01-03 (火) 00:27:02
    • 昔の印象でそのままカスリ狙いしてる人結構多いけど今のサンボルは普通に直撃狙うとゴツイダメージ出るよ。ハックなしのチャージライフルよりもダメージは高いしMGL2発1セットよりもダメージでるんやで -- 2017-01-03 (火) 00:29:57
    • 同士がこんなにもいるのに、なぜ戦場ではポンポンしか聞こえないんや、、、。 -- 木主? 2017-01-03 (火) 00:36:39
      • MGLは放物線状に飛ぶからカウンター受けない位置から狙えたらリロードスピード上げると回転もやたらいいしねぇ -- 2017-01-03 (火) 00:39:22
      • 直撃はまず回避するのが当然かつ固まってるところに入れないと他武器より明確に効率落ちるから敵の動き依存が激しいのが理由だろうね。墜落現場とかだと普通にサンボル一択まである反面弱いマップではとことん弱いから。タイタン変更やメイン武装変更はやってもタイタン武装変更までやる人は少ないんじゃないか。んでMGLになると。 -- 2017-01-03 (火) 00:40:57
    • 使うと楽しいけど使われるととにかく苦手だ。横に避けても食らうしシールド以外でこいつの対策ってなんかないの? -- 2017-01-03 (火) 00:37:17
    • 直撃は確かにいいダメージでるけど流石にMGLには及ばない。相手が2人以上いれば一番効率いいだろうけど、1人を速攻で倒せるほうがチーム的には美味しいのでいつでも強いMGLになっちゃうよね。あと強化武器が直撃にしかのらないのも問題 -- 2017-01-03 (火) 07:40:14
  • 開幕対パイロット用にハンドガン持つけど、なかなか死ななくて中盤に入っても対タイタン用のサブ武器持てなくて焦る事あると思います。 -- 2017-01-03 (火) 00:41:38
    • そんなあなたにサイドワインダー -- 2017-01-03 (火) 13:48:03
  • 「味方部隊が壊滅」とかいう逆大本営発表やめていただきたい。 -- 2017-01-03 (火) 00:44:37
  • ディウォージョンって近距離もいける?あんまり定点みたいなことはしないで、ひたすら動き回ってる人なんだけど…いざという時に中遠距離もカバーしたいのよ -- 2017-01-03 (火) 00:51:27
    • ブーストで武器強化つけて撃ち方用意でも備えとけばいけなくはないけど突然角やらで出くわしたのがヘムロックあたりならかなり厳しいと思う。 -- 2017-01-03 (火) 01:14:35
    • 当然ながら全体からみた時のTTKは遅い部類。こっちがしっかり当てて、相手が下手だったりすれば当然ながらいけるけど。腰だめもバラける。LスターとかはCAR等と同じく腰だめでも一定の円以上はブレない唯一のLMGだから、凸もしたい場合でLMGならLスターのがおすすめ。 -- 2017-01-03 (火) 02:14:08
      • Lスターは確かにLMGだが中遠距離なんて使い物にならないから木主の需要には合わない -- 2017-01-03 (火) 08:21:20
    • おおう…やっぱりディウォージョンじゃ無理ですか…まだヘムロックのほうが近距離いけますかね?流行りの武器を使ってみたいんや… -- 木主? 2017-01-03 (火) 02:51:55
    • なれると普通にできるがオルタとかヘムだとちょっとキツイ、けどあの連射速度が上がる感覚は楽しいぞ -- 2017-01-03 (火) 03:12:20
    • 飛び回って先に撃てれば脅威の連射力と悪くはない腰だめ精度で全然いける 先に撃てればってどの武器もじゃんって言われそうだけどレートが上がるから遠距離系武器の中ではガバエイマーでも安定するんだよね -- 2017-01-03 (火) 07:34:19
    • いっそフェーズシフトで遭遇戦はごまかすという手もある -- 2017-01-03 (火) 07:42:17
    • ワイ、ディヴォメインでキル稼ぎしてるけどこの武器は狙って撃つよりも撃ちながら狙うのがセオリー一番強くてとりあえず目についたらトリガー先に引いて撃ちながら追っかけたらいい。近距離は無理でも中距離ならこれだけでも全然打ち勝てる割合変わるよ -- 2017-01-03 (火) 10:24:38
    • え、ディヴォって撃ち始めの3発の時点でTTKはクッソ早かったハズでは…(当たるとはいってない) -- 2017-01-03 (火) 15:22:30
      • 鉢合わせの場合はその3発目からの加速の前に死ぬ -- 2017-01-03 (火) 16:03:17
  • 魅力的なキャンペーン、撃ち倒した時の爽快感、憧れてたロボ同士の殴り合い。初めてのFPSがタイタンフォール2で本当に良かった。 -- 2017-01-03 (火) 01:00:13
    • それは逆に不幸かもしれないぞ。これからやるFPSはきっとタイタンフォール2以下だ。 -- 2017-01-03 (火) 01:03:01
    • 最初にベストを味わってしまうと他のFPSやった時にがっかりするかもなぁ -- 2017-01-03 (Tue) 05:59:57
    • とりあえず他のどのFPSやっても最初の感想は「遅い・・・・」になる可能性は高い -- 2017-01-03 (火) 10:26:00
    • 最初にプレイしたFPSが前作だった俺。他のFPSで壁にグイグイ身体を押しつけてるうちに撃ち殺されたのが何回あったことか… 最新装備の米兵とか、壁走れるように身体鍛えた方がいいよ。 -- 2017-01-03 (火) 15:00:43
    • ワイ2作目でこの作品だけど気晴らしに前やってたやつに戻ったらめちゃくちゃ物足りなくて速攻で戻ってきた。このゲームは魔物やぞ -- 2017-01-03 (火) 15:34:27
      • わかる。Destinyから流れてきたんだが久々に戻って観たら遅いわフワフワしてるわで全然爽快感がない。あんなに楽しかったのにクソゲーって評価しかできない・・・・ -- 2017-01-03 (火) 17:11:08
      • 合わなくなったからクソゲーってのはあんまりではあるけどスピード感に違いがありすぎるからね。仕方ないよね。 -- 2017-01-03 (火) 17:21:13
    • 近未来系FPSじゃ一番楽しめてる作品 評価は良いしもっと売れてほしいところ -- 2017-01-03 (火) 17:12:28
  • ページを新設出来る人はもうwikiに残ってないんや...(チラッチラッ) -- 2017-01-03 (火) 10:10:08
    • 言い出しっぺの法則って知ってる? 編集方法を調べて建てようか(にっこり -- 2017-01-03 (火) 19:13:38
      • 知らないからやってやって~(すっとぼけ) -- 2017-01-03 (火) 20:33:13
      • 言い出しっぺ云々言うてる場合なん?「至急」って出てるけど(鼻ホジ) -- 2017-01-03 (火) 20:38:23
  • 今調べて来たけど、虎大って日本企業なのな…フロンティアの日本は武器商人もやってるのか… -- 2017-01-03 (火) 11:26:18
    • そうなのか、ずっとチャイニーズ系かと思ってたから意外だわ -- 2017-01-03 (火) 14:33:21
      • 今作は知らないけど、前作では英語版で「kodai」って読んでたからね。「虎」を「ko」って発音するのは日本語だけ。「虎大」っていうネーミングもリスポーンが大好きな変なジャパニーズの一つかと -- 2017-01-03 (火) 15:06:21
  • 昨日始めたが、こういうジャンプしたり壁走ったりするFPSは難しいね。歩兵みたいに戦ってる -- 2017-01-03 (火) 15:11:11
    • フロンティアにようこそ、パイロット。プレイしていれば、自然に壁走りとかスライディングの使い方も判ってくるよ。そのうち実生活でも街中歩いてる時に「あのビルの壁ならパルクールできる…」とか考えるようになってくるから。 -- 2017-01-03 (火) 15:15:00
      • 確かに、まだ慣れてないとはいえ、第一次大戦の戦場に戻った時に、何でダブルジャンプできないんだろう…?とか思ったりしました。 -- 木主? 2017-01-03 (火) 15:31:50
      • なんだ私か、BF4じゃスライディングも出来ないからめっちゃ困っちゃう、もうタイタンに他のFPSじゃもう満足できない体にされてしまったの -- 2017-01-03 (火) 19:28:16
    • 難しくはあるけど慣れれば逆に快適に思えるで -- 2017-01-03 (火) 16:16:34
    • 移動の為のジャンプはよくやってたけど壁走りとかスライディング移動/射撃とかは最近になってからだわ しかし一旦慣れてスタイリッシュキルできるようになると凄い楽しい -- 2017-01-03 (火) 17:17:46
    • フレに誘われて第一次世界大戦しにいったけど結局動きがすっとろくてすぐにやめたわ。十数年FPSやってきたけどRespawnの設計自体が減点方式の採点に極端に強いせいで延々やってしまうんだよなぁ -- 2017-01-03 (火) 21:21:20
  • 今日からプレイするぞ!みんなよろしくな!! -- 2017-01-03 (火) 17:42:41
  • マルチのスペクターハッキング出来る事を今日知った。後ろを付いてきてかわいい -- 2017-01-03 (火) 18:28:13
  • 皆様方ブースト何にしてますかね?
    強化武器が便利すぎてなかなか他に手が出ない笑 -- 2017-01-03 (火) 20:04:07
    • 俺はあの動きが可愛いティックちゃん -- 2017-01-03 (火) 20:26:22
    • 消耗戦しかしてないけど予備バッテリーが多いな。対パイロットに自信がないからってのもあるな! -- 2017-01-03 (火) 20:28:43
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