雑談掲示板 のバックアップ(No.29)

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  • 隠れる手間が省ける筈なのに何故自動回復のリキャストタイムをもっと早く出来ないんだ? -- 2018-04-23 (月) 22:57:22
    • キット1の高速再生って知らないの? -- 2018-04-24 (火) 00:32:03
      • それがデフォルトでなくカバーが強くなってしまうのが気に食わない -- 2018-04-24 (火) 01:19:53
      • むしろ高速回復は待ちが強くなるから無くせよ -- 2018-04-24 (火) 01:32:51
    • まだ中二病三点リーダー君生きてるんだな -- 2018-04-24 (火) 04:29:38
    • 相変わらずだな~ -- 2018-04-24 (火) 12:05:24
    • なんかこう覚えたての言葉使いたがる小っちゃい子見てるみたいで微笑ましくなってきたよ。回復についてマジレスすると被弾から回復までのタイムラグが減れば減るほど逃走する相手を仕留めにくくなる、今以上に芋とかクロークが有利になるわけだがいいのかな?文句言わない? -- 2018-04-24 (火) 13:19:30
    • リキャストタイムに草不可避 何をキャストするつもりなのか。ラノベとか中二病小説しか読まないからこういう分かりやすい頭の悪さになるんだよなぁ -- 2018-04-24 (火) 16:11:48
  • タイタンフォール3でもキャンペーンの主人公はクーパーがいいなぁ、ラスティモーサ位に成長して新型タイタンを使わずにヴァンガード級を使い続けている、みたいな。そしてBTと運命的な再会をしてほしい -- 2018-04-24 (火) 13:22:36
    • クーパーの成長とBTとの絆はもう2で描き切った感あるし、ここは新主人公にしてクーパーが先輩兼オペレーター役ってのが無難だと思う。あとはマップ使いまわしでいいから初代みたく両陣営で2本立てがいいな、SWBF2のキャンペーンみたく一人の主人公が紆余曲折あって勢力を移動するとかもアリだ。 -- 2018-04-24 (火) 15:49:22
    • 初代の主要キャラのうち、ミリシア中枢にいるはずのグレーヴスとかビッシュに出番がなかったし、残留艦隊指揮してるはずのスパイグラスも何やら仕組んでそうなので、その辺も軸になりそう。2の大騒動の間接的原因になった異星文明にも少し光を当ててくれればいいね。 -- 2018-04-24 (火) 15:56:28
    • ややっこしいことしなくていいから単純に自分歩兵と味方タイタン 自分タイタンと味方歩兵のシーン増やしてくれ。こういう巨大ロボット系ゲームの一番大事なところはスケーリングなんだし、だからこそ消耗戦が人気なの分かってるのに何故それをストーリーで大きくクローズアップしなかったんだろうな。元Infinity wardなんだし盛り上げ役の重要さは良く分かってただろうに -- 2018-04-24 (火) 16:15:45
    • 久々にフラット使うと腰だめ指切りオルタみたいな高精度に笑うわ。あとAR食ってた頃の距離感でR97使うと全然キル取りきれん -- 2018-04-24 (火) 19:09:32
      • 繋ぎミスすまん -- 2018-04-24 (火) 19:10:12
    • マーダー大将率いるARES師団が、残留艦隊とは別の独立した組織ってとこからもIMC自体が一枚岩ではなさそうだし、IMCに依存しなくなったっぽいブリスクの動向とかも話に盛り込んでほしいね -- 2018-04-25 (水) 22:52:15
      • そういえばブリちゃんの新しい雇用主って誰なんだろうね。せっかく伏線張ったんだから回収してほしい所だ。 -- 2018-04-26 (木) 00:27:47
    • クーパーは美味しいところを主人公に譲って絶望的な敵の大群を食い止めエピローグで合流して欲しい。正直俺の中でクーパーは神格化されてる -- 2018-04-26 (木) 18:23:59
  • 嫌なマップだから即抜けしてんだから何度も入れんじゃねえ! -- 2018-04-25 (水) 18:35:16
    • 確か一定時間ごとに選別マップが変わる仕様のはずだから君のような嫌なマップだから抜ける〜って人は次も同じマップになるで。諦めて戦いな。 -- 2018-04-25 (水) 18:58:04
      • マジかー次回作じゃマップもミックステープに入れてほしいな -- 2018-04-25 (水) 19:25:53
    • 木主さんの状況と同じってわけじゃないけど、回線落ちたんでミックステープから消耗戦外して入り直したら、同マップ消耗戦に放り込まれたことがあったなw 意図的な復元というよりは、単に直前の選択がリセットされてないだけだと思うけど。 -- 2018-04-26 (木) 00:26:27
  • 植民地の塔の上にスピットで芋る人はタイタンフォールやってて楽しいのだろうかとふと思ってしまう。確かにキル数取るだけならそれでいいのかもしれないが、タイタンフォールにしかない立体機動を生かした高速戦闘を捨ててまで重視する事なのかね -- 2018-04-26 (木) 00:27:35
    • キルがとれると嬉しいだろう? それでタイタンが早く呼べれば嬉しいだろう? 高機動戦だけがTFの華ではないし、楽しみ方は人それぞれだから余計なお世話ってもんよ。 芋がむかついているんならグラップルやフラグ空爆でいくらでも芋掘りできるし -- 2018-04-26 (木) 07:53:08
      • ムカついてるわけではない。むしろ焼き芋が捗るまである。でも何度でも登るんだよね。そこまで意地になってまでやる事なのかと。 -- 2018-04-26 (木) 19:55:28
    • 植民地の塔は上からあんまり視界が通らないし下から誰でも簡単に倒せるから大して脅威じゃない、ああいう場所ならむしろ各マップに一つあっていい。ホントに害悪なのは外惑星にある塔の頂上みたいなとこ、マップの広範囲を見渡せてパイロットやタイタンの攻撃から身を隠しやすく(クラスターミサイルすら回避!)尚且つイジェクトやグラップリングでないと到達が困難っていうクソの象徴、ああいう場所こそ進入禁止エリアにしろって思う -- 2018-04-26 (木) 09:42:22
      • あそこは根元まで接近できれば軍需品で何とかなる。二回ほど重力星で吸い出してL星浴びせたら諦めてくれた時は変な笑いが出た -- 2018-04-26 (木) 10:35:40
      • わりと行けるんだな・・・って思ったけど根本まで行かないと倒せないとかやっぱりクソg -- 2018-04-26 (木) 11:30:52
      • 広範囲を見渡せるからといって全方向同時監視できるわけでもなし、移動がしっかりできるなら接敵は簡単。というか根元へ行きたくないならスナイパーライフル担げばよかろうよ、何のためにロードアウトシステムがあると思ってるんだ……。よほどのアホでない限り数回邪魔したら「こりゃ粘着されてるな」と諦める -- 2018-04-26 (木) 13:08:32
      • 芋を処理するためだけにわざわざロードアウト変えようとは思わないな・・・射撃したりアビリティ使ったら次に死ぬまでそのロードアウト戻せないの知ってるよな?その点植民地の塔はマップのほぼ真ん中に位置してるからアクセスも簡単だし一瞬で登れる、わざわざロードアウト変えてまで砂担いだりマップの端っこまで行く必要もない。ってなんだか木主の話したい話題から逸れてきたな -- 2018-04-26 (木) 15:22:52
      • タイタンフォールは芋を狩りやすいゲームっていうだけで芋って勝てるなら別に芋りゃいいんやで?外惑星塔上とかフラグで即死する代表的な位置だし。逆にタイタンフォールで芋とか芋ポジに文句言ってる時点で芋狩りしやすいゲームですら芋狩れない人って事を宣伝してるようなもんだぞ -- 2018-04-26 (木) 19:57:57
    • むしろ芋ってる所にサンボル辺りを撃ち込んであげて、慌てて逃げ出す様子を物陰から生暖かく見守る嫌がらせプレイが最近の俺ブーム。 -- 2018-04-27 (金) 00:49:51
    • スピファイで塔にいもりがちなワイのことか!?すぐ殺されるから許して -- 2018-04-27 (金) 19:30:07
  • ワイは芋も凸もどっちもやるけどどっちも楽しいやで。どう崩すのかアイデア勝負みたいで面白いから容赦ない強ポジ芋はもっと増えてほしい -- 2018-04-26 (木) 07:52:48
    • んなもん芋だらけの糞ゲーになるの目に見えてるし間違いなく過疎化進むから絶対にいらんわ。あんた何考えてんだ -- 2018-04-26 (木) 19:03:29
    • このゲーム芋っても上級グラップラーのおやつにしかならんよ -- 2018-04-26 (木) 20:00:02
  • このゲーム、エイム感度の設定が細かくできるのいいよね。 デッドゾーンなんかギリギリまで詰められるし。 代わりに他のでのエイムがガバガバになるけどな!(PS4) -- 2018-04-26 (木) 15:39:19
  • またセールやってるよこのゲーム。神ゲーとしての自覚は無いのか!この中古屋泣かせ! -- 2018-04-26 (木) 19:38:43
  • 今更だけど重量級近接型タイタンっていうコンセプトがあったんだな、見た目好きだけどノースちゃんのおやつになる未来しか見えない -- 2018-04-27 (金) 09:55:30
    • スコーチ「」 -- 2018-04-27 (金) 15:48:25
      • 場所にもよるけどすこちんはノースのおやつ感あるな -- 2018-04-27 (金) 17:26:57
      • 正直コアも避けられるあたりイオン×リージョンより相性悪いと思う。 -- 2018-04-27 (金) 19:10:28
      • いうてスコーチ側がまともならノース側もダッシュ壁チラ撃ちでやりあうと確実に残りテルミットでカスダメが蓄積する上に強化装甲でクリ無効化されて長期化するからめんどくさいっちゃめんどくさいけどな -- 2018-04-27 (Fri) 19:49:59
      • 君はまだテルミットランチャー持ってるから・・・bisonは剣も銃も持たない殴り特化タイタンだったらしいから・・・ね? -- 2018-04-27 (金) 22:45:52
  • ps4 の初期ボタン配置で立体機動しながら撃ち合おうとすると右手親指がもう一本欲しくなるな‥右手スティックと○と×をせわしなく行き来してる。変えたほうがいいんだろうけどずっとこれでやってきたからな〜 -- 2018-04-27 (金) 20:47:13
    • 速さがほしいな→興奮剤使えばいいよな!→興奮剤に耐えられる体になればいいや! 別次元に避難したい→ワープすればOK!→ワープに耐えられる体になればいいや! PS4のボタン配置が辛いな→右手親指がもう一本あればいいんじゃね?→もう一本増やそう(断言) ということかね? -- 2018-04-27 (Fri) 20:59:14
    • 初期配置でできないこととかあるから難しいよね。ジャンプしながらエイムして撃つとか物理的に無理だし、自分は変えた方がいいと思うな。ただ、変えたとしてもボタンが足りないことは変わらない…R2にグレネードいれるか、戦術入れるか、オートランにしてL3に入れちゃうか。ただ、こういうことを考えるのは楽しいよね。答えがないし。 -- 2018-04-27 (金) 22:27:36
  • セールで買おうか迷ってるんだが 今からでも楽しめるかな? -- 2018-04-28 (土) 00:29:38
    • 大丈夫だ、問題ない! FPS未経験でもシングルのキャンペーンやってるうちに、いつの間にか慣れるから。フロンティアで待ってるぞ。 -- 2018-04-28 (土) 01:06:49
  • シングル→フロンティアディフェンス→オレゴン→東京  この順番でやりこめば、君も上級プレイヤーだぞ!1000時間くらいやれば変態の仲間入り! -- 2018-04-28 (土) 07:30:38
  • 久々に復帰したけどマッチング早いな。質問なんだけども感覚を取り戻すために使った方がいいロードアウトとかあるかね? -- 2018-04-28 (土) 09:49:05
    • 興奮剤CARで良いんじゃね?割と量産タイプの強ロードアウトだと思うけどそれだけにこのゲームのエッセンスが詰まってる気はする。変態ならディヴォーションをおすすめする(ゲス顔 -- 2018-04-28 (土) 19:33:08
  • 一昨日始めましたがめっっっっっちゃ楽しいですね!タイタンと一緒に蹂躙する時が一番興奮します。タイタンこれからもよろしく。 -- 2018-04-28 (土) 15:53:55
  • PC版ここ数日やるたびに化け物に蹂躙されるんだがマジで何なんだよ。見覚えのある名前ばっか何回も見るし本当にこの時間1000人以上人いんのかよ… -- 2018-04-28 (土) 21:59:55
    • 居ると確実に戦況傾いてワンサイドになる奴はPC版東京鯖に何人か居るから…俺はバランス取りの為か毎回敵になるから気分が乗らん時は切り上げる事もある。同じ奴とばっかマッチするのもしょうが無い。アホみたいにワープしまくる奴と頻繁にマッチするよりは良いだろ?多分そういうの弾いてくれてるからよ -- 2018-04-29 (日) 01:47:50
      • 東京鯖って再生しまくった化け物のワンサイドゲームばっかだから選ばないようにしてる -- 2018-04-29 (日) 18:01:35
  • スコちんのノーズアートの女の子のお尻が凄い好みです(変態) -- 2018-04-28 (土) 22:39:56
  • 100%パイロットが隠れてるのわかってる場所にクラスターミサイル撃ちこむ時さ、なんか着弾前からクロスヘアにヒットマーカーでることよくあるんだけど何これ・・・もしかして弾頭のグラフィックが着弾する前から爆風判定でてるなんてことないよな・・? -- 2018-04-29 (日) 13:24:27
    • EPGのコメント欄に過去に動画付きで検証というか証拠が挙がってる 2017-09-27 (水) 22:28:22 あたりからのやりとり -- 2018-04-29 (日) 17:16:32
      • EPGの判定の話はコメ見て知ってるんだがちょっと違うんだ、クラスターミサイル発射した瞬間からヒットマーカー出るんだよ -- 2018-04-30 (月) 11:54:44
  • ノーススターでズーム切り替えするときにADS解除されてチャージが解除されるのがエイムを切り替えから長押しにしたら治った… -- 2018-04-29 (日) 16:02:18
  • タイタンの強さのバランスっていろいろあっていい感じに落ち着いた感はあるけど、個人的にローニンが頭ひとつ出てる気がするな。リージョン使ってて頻繁に処刑とられるからそう感じるだけかもしれんが、いかんせんブロックが固すぎてな‥ -- 2018-04-29 (日) 18:14:41
    • PC版だと格下狩り最速はローニンで、ガチるとイオンモナークって印象 -- 2018-04-29 (日) 18:54:31
      • そのイオンモナークに関してはうまい人が乗るとまじで手をつけられんくなるからなあ…でも使いこなせないとただの餌になっちゃう初心者殺しの機体でもあるし、使いこなせてる人見るとあういうふうになりたいって思えるわ。 -- 2018-04-29 (日) 19:37:55
    • ローニンは不意打てれば一瞬で敵をスクラップに出来るからな。上級イオンとかを真正面から潰すのは厳しいから相打ち程度にせざるを得ないけど、火力と機動力を持ち合わせてるから使いこなすと一人でマッチの大半のタイタンを葬れちゃうすごいやつ。ただし慣れるまでが地獄 -- 2018-04-30 (月) 11:43:12
      • 細身の高機動力で攻撃自体当てにくい上にあのブロックの硬さだからなあ。いまだにソードコア中以外のソードブロックは敵のコアのみカット率3割とかでいいんじゃないと思ってしまう。無敵回避もあるんだし。 -- 2018-04-30 (月) 19:06:11
  • タイタンに愛着わきすぎてデフォルメキーホルダーとか欲しいんじゃよ -- 2018-04-30 (月) 10:29:32
    • ほんそれ もう自分で作ろうかしら -- 2018-04-30 (月) 11:35:59
    • コミケで待ってる -- 2018-04-30 (月) 12:20:00
    • パイロットの頭フィギュアならできそう… LEDとか仕込んで光らせてみたい -- 2018-04-30 (月) 18:50:49
  • 初心者にオススメのタイタンって対人だとトーンって言われることが多いけどフロンティアディフェンスだとなんだろう?とりあえず弾撃ってればいいリージョンかな -- 2018-04-30 (月) 19:30:58
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