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ボルト のバックアップ(No.24)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | ボルト
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 35 | 90 | 40 | 38 | 33(40) |
腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされやすいが弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する(エフェクトの有無に関わらずAR、SMG、Lスター除くLMG、ロングボウ・EVA-8は即着弾)。
見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。
その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。
撃ち始めの反動はかなり小さく、オルタネーター同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。
弾の精度自体は非常に高いので、反動さえ完璧に制御できれば理論上全距離に対応できるSMGとなる。
使用感が近いCARに比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。
地味な強みとして、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。
(セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い)
ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだがエネルギー属性ではなく実弾属性。ヴォーテックスシールドでもしっかり跳ね返される。
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