雑談掲示板 のバックアップ(No.23)

雑談掲示板 | 質問掲示板 | よくある質問


▼コメント欄最下部へジャンプ


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | Vol8 | Vol9 | Vol10 | Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14 | Vol15| Vol16| Vol17


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今更なんだけどパイセンの起動って72%なんだな… -- 2017-09-27 (水) 21:11:34
  • スピットファイアのうまい使い方教えてくれ…遠距離は砂られるし中近距離はSMGとARに撃ち負けるしどうしたらいいんだ -- 2017-09-27 (水) 21:40:24
    • 射撃レート低いんで中遠距離を維持することを心がけること、ADSして撃ちっぱなしでじゃなくて指切り運用を心がけることを気をつければ、立ち回りとエイム力があれば十分キル取れる武器だよ。逆にエイム力微妙だったり、撃ちながら相手に照準合わせる使い方するなら反動少ないR-201持ったほうが良い -- 2017-09-27 (水) 22:07:28
    • 前作は撃ちまくると安定してきたけど、今作だと逆なんだよな。上の枝の人が言うとおり、指切りしないとどんどん当てづらくなる。FDで歩兵の大群相手にするまで気付かなかった俺って一体・・・ -- 2017-09-27 (水) 23:21:24
    • スピファは撃ち合い能力低いから相手の横や背中から一網打尽にする立ち回りかな。近距離はハンドガンで対応してる -- 2017-09-28 (木) 07:54:08
  • 興奮剤のってどうやってキメてるんだろうな、錠剤系?注射?加速装置式?アイコン的にはないと思うけど音とかで暗示の可能性は、ないか -- 2017-09-28 (木) 06:54:07
    • 足がシャカシャカなのを見るとやはり時間の流れをいじってる気がするなぁ。前作では本当に危険な薬だったんだろうが、今作の興奮剤っていうのはただの俗称で、実際は時間を歪める加速装置なのかも知れん -- 2017-09-28 (木) 08:08:45
    • 興奮剤パイロットが機械化されてる辺り興奮剤を打ってるというより義体の性能のリミッター解除とかなのかも知れんな、クールタイムの時間や連続で使えないところを見ると冷却に時間を費やすとか。 -- 2017-09-28 (木) 08:29:54
    • アイコン見る限りは注射器。全身義態化してるのに傷が早く治って行動加速する事を考慮すると脳に直接作用するようなお薬なんじゃね。それこそ前作だとアドレナリン注入とか義足のバーンカードあったし -- 2017-09-28 (木) 10:19:26
  • 公式で出てたけど、FNNは10/3になったみたいね。次のアプデは10月中旬あたりかな。 -- 2017-09-28 (木) 08:56:56
  • このゲームだと良く飛び回った方が強いって言われるけどその戦法で強いのって一部の上級者だけじゃね?中級者クラスまでだと足つけてどっしり構えたプレイの方が強いと思うんだけど。現に自分はSMGで壁走り意識すると悲惨な戦績だけどスピファで構えるプレイすりゃMVPないしTOP3は取れるし -- 2017-09-28 (木) 11:47:31
    • ライブファイアとかPvPやるとわかるけど上級者じゃなくても地面とろとろ走ってる連中はカモにしかならんよ -- 2017-09-28 (木) 12:32:16
    • 構えてても敵の方から射線に入ってきて、誰も回り込んでこないようなレベル帯ならそれも強いんじゃないかと思う。上級者は構えて戦うにしても、有効な待ちポイントを素早く巡回して、より稼ぐ気がするけど -- 2017-09-28 (木) 12:50:19
    • 常に飛び回るってよりは移動時はなるべく壁走りとかを活用するって感じ、もちろん移動中に遭遇し時のために動きながら撃てた方が強いけど基本は有利な位置で敵を撃破する→即移動→また倒すの繰り返しでいいんじゃないか? -- 2017-09-28 (木) 12:52:37
    • 撃つときに止まるのはまだしも移動もベタ足は回転率落ちるし、見つかったときにただの的になる -- 2017-09-28 (木) 14:31:33
    • そうだよ、地上走ってた方が戦績良くなると思うよ(キュイーンドドドド) -- 2017-09-28 (木) 14:35:39
      • ランチャーの餌になれ…(そうそう、空中にいたら弾なんて当たらないし!) -- 2017-09-28 (木) 16:05:33
      • 本音ダダ漏れですね‥ -- 2017-09-28 (木) 18:30:54
    • 中級者までなら強いかもしれない(適当)。ただコルウォ教団に当たった日には地面に居ないことの重要性を知るだろう。彼らにとって地面に居る奴も壁を走る奴も、等しく餌になるのだから。だから君もコルウォ教団に入ろう。 -- 2017-09-28 (木) 18:54:55
      • 壁走っててもグラップルで飛んでても叩き落としてくるHENTAIコルウォ使いを相手にするにはどうしたらいいんですかね・・・? -- 2017-09-28 (木) 23:44:38
      • より高く飛べ、空を支配しろ -- 2017-09-29 (金) 02:43:15
      • 後のバイパーである -- 2017-09-29 (金) 08:10:06
  • そろそろ新武器欲しい…欲しく無い? -- 2017-09-28 (木) 13:14:42
    • 弓とか...どうっすかね -- 2017-09-28 (木) 13:49:28
      • それじゃあ槍とかは? -- 2017-09-28 (木) 14:47:42
      • パイロットの圧倒的腕力により投射される槍はタイタンの装甲すら容易に貫くよだ! -- 2017-09-28 (木) 14:59:10
      • 興奮剤の加速で現状ですら南斗獄屠拳の使い手多いのに、この上近接攻撃に射程まで付いたらフロンティアじゃなくて世紀末になっちまうよ -- 2017-09-28 (木) 15:43:16
      • 投げたあと素手になるんならあるいは… -- 2017-09-28 (木) 21:50:51
      • どうせ世紀末なら、いっそ皆で仲良くソードオフしたショットガン振り回して俺の名前を言ってみろごっことか -- 2017-09-28 (木) 23:42:36
    • 替刃式のブレードとか? -- 2017-09-29 (金) 14:38:53
      • 少し違うが使うと刃を飛ばす的な攻撃系の戦術が欲しい -- 2017-09-29 (金) 15:11:54
    • 空中に設置出来る接触型マインが欲しいなー -- 2017-09-29 (金) 23:57:10
  • 新しい戦術ほしい -- 2017-09-28 (木) 21:59:40
    • 新しいsrもほしい -- 2017-09-28 (木) 22:30:22
    • 新しいAI欲しい -- 2017-09-29 (金) 08:12:04
    • 新しい重量タイタン欲しい -- 2017-09-29 (金) 08:28:00
    • 新しい興奮剤が欲しい -- 2017-09-29 (金) 23:52:19
    • 新しいキャンペーンが欲しい -- 2017-09-29 (金) 23:58:31
    • 新しい新規パイロットが欲しい -- 2017-09-30 (土) 16:27:54
    • 新しい2倍おじさんが欲しい -- 2017-09-30 (土) 16:48:49
    • 新しいMAPが欲しい -- 2017-09-30 (土) 23:53:04
    • 新しいmodが欲しい -- 2017-10-01 (日) 00:59:42
    • 新しいタイタンフォールキットが欲しい -- 2017-10-01 (日) 02:10:03
    • 新しいタイタンフォールが欲しい -- 2017-10-01 (日) 14:29:05
      • 投下、起動に時間がかかってなおかつ完全無防備な代わりに最初からシールドついてるフォールとかどうだろうか -- 2017-10-01 (日) 21:21:00
    • 新しいリスポ降下方法がほしい。 -- 2017-10-01 (日) 22:13:10
  • ダメだ、リージョン同士で互いにガンシ張り合いながらのミラーマッチが上手くいかん・・・こっちの弾はなかなか通らんのにこっちにはガンガンダメが入ってくる時は頭抱える。何か肩の辺りが防ぎきれてないって話なので積極的に狙うもクリ連発で削れる時もあればほぼ削れん時もある。G41まで使ってんだからミラーマッチでの負けは無くしたいんだよな・・・ -- 2017-09-28 (木) 23:06:50
    • リージョンってそんなにむずいの?自分はまだノースg10ちょっとこえただけだけど対ノースわりと戦えるよ? -- 2017-09-29 (金) 18:56:51
      • ノース対ノースは割とシンプルに当てるかどうかの戦いだから比較的簡単なのでは?リージョンだとお互いシールドあるし -- 2017-09-29 (金) 19:26:47
    • キットの防波堤を積めば結構有利に行けると思うぞ。俺はダッシュ防波堤でリージョンのミラーマッチがかなり楽になった。 -- 2017-09-29 (金) 20:16:02
    • リージョンみたいな立ち位置と戦うタイミングが命なやつはキット以外差なんか出ないぞ。周りに味方が多かったらシールド破壊するつもりで攻撃してごり押しすればいいし。正直1VS1で正面から叩きあうとかいう無駄なことやめたらいいと思う。 -- 2017-09-30 (土) 18:19:39
  • 興奮剤使用時→(゚∀。) 興奮剤使用後→(´・ω・`) -- 2017-09-29 (金) 07:55:36
    • 興奮剤の決めすぎですね、お薬出しときましょう -- 2017-09-29 (金) 10:11:22
      • 興奮剤処方しときますね~(プシュゥ -- 2017-09-29 (金) 18:58:27
    • 正にヤク -- 2017-09-29 (金) 10:37:55
    • グラップル加速時→(゚∀。) 加速中に膝ぶつけた時→(´・ω・`) -- 2017-09-29 (金) 10:55:07
    • ╭(◜◡‾)و → ╭(゚∀。)و  ダメ。ゼッタイ。 -- 2017-09-29 (金) 13:58:12
    • パルス使用時( ͡° ͜ʖ ͡°)→パルスが手前の壁に当たってしまった時ಠ_ಠ -- 2017-09-29 (金) 20:18:33
      • なんか草 -- 2017-09-30 (土) 01:20:53
    • アークを投げる前(`・ω・´)→アークが敵に当たらず自分に当たった時( ´ω`) -- 2017-09-29 (金) 23:54:38
  • しかし実戦でウォールランだけで50MPHキープするのむずいなぁ。ガントレットみたいな素直な場所だと50MPHキープできるんだけど、対戦MAPだと射撃してなくても走るだけでもむずい。バニホが自然に馴染むみたいに意識してれば馴染んでくるんだろうとは思うが -- 2017-09-29 (Fri) 16:22:32
    • 気にしなくてもダイジョーブ!グラップルも興奮剤もあるから問題ナッシング! -- 2017-09-29 (金) 20:17:12
  • LTSでイオンちゃん乗ってたらいつの間にか味方がいなかった、苦し紛れに敵モナークにシールド張って屈伸してたら和解出来てた。その後試合に勝ってなんか虚しい -- 2017-09-29 (金) 20:49:49
  • ランク3の明らかに初心者なすこちん乗りが必死に守ろうとしてくれてめっちゃ和んだ -- 2017-09-29 (金) 22:12:44
  • ただでさえ人がいないコロシアムで相手と意思疎通が取れると嬉しいもんだなあ。ソフトボールオンリーとかめっちゃ楽しかった -- 2017-09-30 (土) 00:32:07
  • TF2のステージってどこも綺麗だから、そこが戦場だって事を本気で忘れちゃうし見惚れて動けなくなる時もあって、試合に集中出来ないな -- 2017-09-30 (土) 09:35:06
    • 綺麗なのはいいんだがエンジェルシティで太陽を背にして戦わられると何も見えなくなるっていう -- 2017-09-30 (土) 09:39:03
      • ライズの建物の中で噴き出してる蒸気が好きだけど、その蒸気が絶妙な位置にあるせいか、パイロットに全く気付けないから、どうにかしたいと思う -- 2017-09-30 (土) 09:43:45
    • エンジェルシティの水がある方向に確か石像があってそれが結構幻想的だった気がする -- 2017-09-30 (土) 10:38:24
    • マッチング勝利時に一度脱出艇を壊さず上に乗ってみると良い。そのまま上空に運んでくれるんだがマップ全景を見れて楽しいぞ -- 2017-09-30 (土) 14:03:36
  • キャプチャーザフラッグでソードコアタクシーするの楽しい。 -- 2017-09-30 (土) 13:40:52
  • キルアシストスコア、点に反映されて無くてもいいから表示だけでもくれよ~敵タイタンのトドメだけ持ってかれてドゥームまで追い込んだ自分がスコア無しっておかしいだろー -- 2017-09-30 (土) 15:27:57
    • やっぱbfのキル確定アシストとかowの攻撃当たったらラストアタックじゃなくてもキルになるとか他のfpsにも欲しいよね。 -- 2017-09-30 (土) 16:30:42
    • キルアシ反映があったとしても結局上手い奴はアシストで更に伸びて下は更に差をつけられるっていう順位差がより広くなるだけだから気持ちはわからんでもないがTF2の初心者保護の設計見る限りは必要ないんじゃないかとは思う -- 2017-09-30 (Sat) 17:18:03
      • ???? -- 2017-09-30 (土) 18:57:54
      • 逆だと思う。下手な奴はアシスト数だけが増えてイライラするパターン。うまい奴はきちんと弾当ててキルを掻っ攫うから。 -- 2017-09-30 (土) 19:01:18
      • 体力多いタイタンはまだしもパイロット相手なら上手い人なら基本的に仕留めるからアシストになることほとんどないし、タイタンで見てもアシストの恩恵は比較的初心者の方が大きい -- 2017-09-30 (土) 19:11:56
      • 根本的にだけど下手糞は基本動きがすっとろいからアシストありだと確実に上級者がガンガンスコア伸びて下手糞は伸びないって話になると思うぞ。あと上手い奴はそもそもキルとか意識すらしてないし、ブロールとかみりゃ分かるけどまともに戦えてる奴が12万とか出してて下は4万とか3万がザラだから一発でもカスればアシスト入るシステムにでもしないと余計に広がる結果になるわな -- 2017-09-30 (Sat) 21:04:57
      • まともにダメージ与えることも難しい下手糞想定してるんだったらキルなんて余計取れないだろ。悪いけど何度読んでも今より差が広がるという結論になったのか分からない -- 2017-09-30 (土) 21:36:06
      • まともにダメージ与える与えないの話じゃなくて根本的に下と上で一番離れてるのは「戦闘してる時間」だから差が広がるわけ。上位はずっと戦ってる、下はそもそも戦ってない。戦ってるつもりになってるだけ。CSPC問わず野良でタイタンに対してまともに攻撃してる人口の方が少ない状況でアシスト入れたら上で書いてるみたいに一発でもカスればアシスト入るようにしないと上と下のスコアは確実に開くわな。 -- 2017-09-30 (Sat) 21:42:40
      • んでどうして差が広がるかというと戦闘に関して正確に評価しちゃうと現状の運がかなり絡む状態ですら一人だけ150~200↑でほか全員50~60とかが多発してる環境で、何とかラストヒットだけ攫ってそれなりの得点を出す環境まで潰すと上位がアシストで更に稼いで下位はそもそも戦闘に絡めてないから伸びないってのが多発するって話な。初心者救済武器がないと初心者が消える!って暴れた結果、初心者救済武器を使って上級者がボッコボコに無双しまくって初心者が死滅する流れとあんま変わらん -- 2017-09-30 (Sat) 21:48:08
      • 変なこといってんなって思うのは俺だけ? -- 2017-09-30 (土) 22:40:14
      • 要するに、現状はハイエナで10点入るおかげで初心者でも貢献できてる様に見えるけど、厳密にダメージ量で点を分けるようにすると、上位プレイヤーが殆どのダメージを稼いでるのが浮き彫りになって初心者が萎えるぞってことでしょ -- 2017-09-30 (土) 22:53:25
      • 底上げ要求ってのは基本初心者を底上げすると同じように上級者も底上げされるからね、仕方ないね。20点初心者を底上げした所で上級者はそのシステム使って40点以上稼ぐからなぁ。150点~200点の人が安定して200出せるようになる反面下は10点とか20点位変わるだけってだけの話だと思うわ -- 2017-09-30 (Sat) 23:25:09
    • キルした時のポイント(タイタンなら10pt)をキルとアシストで山分けすればいいのにって思う。そしたらスコアにも反映されるだろうしね。 -- 2017-09-30 (土) 18:08:30
    • アシスト回数だけの表示は初級者側のモチベーションにも繋がるとは思うけどなあ。アシストしか取れなくてイラつく人なら、ミニオンも上級者に掠め取られてノーポイントの現状なんて見るに耐えないぞ -- 2017-09-30 (土) 23:53:33
      • パイロットはともかくミニオンを取られる状況ってのは掠め取ってるんじゃなくて普通に取れてないだけだよ。そんなのでモチベーション上がる人なら正直1秒ごとに全員に1点ずつ与えていく形でいいと思うわ -- 2017-10-01 (日) 12:29:34
  • ウォールランで移動を心がけたらスコアが結構伸びるようになったけどスコアのうち50ポイントくらいがミニオンキルだったしウォールランでの戦闘がまだうまくできない -- 2017-09-30 (土) 17:23:54
    • 間違えたけどどうやって消せばいいんだ -- 2017-09-30 (土) 17:24:41
      • けしといた -- 2017-09-30 (Sat) 17:25:34
    • 他の一位も見てみ。きっとミニオンキルが多い人がほとんどで意外とキル数はそうでもないことも多い。十分だよ。 -- 2017-09-30 (土) 19:03:04
    • スコアのうち50pがミニオンって十分稼いでるし稼ぎ続けて欲しい -- 2017-09-30 (土) 20:53:04
    • どんなに頑張ってもミニオンだけじゃ30点台のことが多いので、50行くなら羨ましいくらい。ウォールランならキャンペーン冒頭のシミュレータでも練習できるし後は慣れるだけかと。 -- 2017-10-01 (日) 12:45:46
  • 最近気付いたんだけど、ランチャーって、対タイタン程じゃないけど、タイタンにダメージ入るんだな...ランチャーっょぃ -- 2017-10-01 (日) 14:32:37
    • SMRに増幅壁か強化武器使うとタイタン武器より火力出せる場合もあるから皆SMRを持とう! -- 2017-10-01 (日) 15:46:20
      • 対タンタン装備枠にはチャーライで遠距離にも対応可能、チャージライフルも慣れればパイロットにも当たるものだな -- 2017-10-01 (日) 21:19:34
    • 正確には「クリティカルスポット以外でもダメージが入る」な。ランチャー以外でもダメージは通るし至近距離から拡張マガ強化マスティフでタイタンをクリ撃ちしたら2マガジン+1発でノーススターがMAXから爆発四散とかも一応ありえるんやで -- 2017-10-01 (Sun) 17:23:06
      • それはきっと、余程の英雄じゃないと難しいと思います...((( -- 2017-10-01 (日) 17:38:20
      • 状況としては、敵タイタンカメラ部に味方が火遁スリケン→英雄が特攻かな? -- 2017-10-01 (日) 18:29:36
      • 火遁スリケン投げる人も一級のタイタン殺しですね?() -- 2017-10-01 (日) 18:40:18
      • マスティフ単機で壊さなくても例えばDOOMになってるタイタン追いかけてクリ撃ち2発とかですっ飛んだりするから最終手段として覚えておく事自体に意味はあるぞ。実用性あるところ狙いたいなら強化ダブルテイクは1射3発で合計約800、1マガジンで6200位の対タイタン火力あるから農場だからって遠距離からぼさーっと狙ってる雑魚ノースとかを煽りながらぶっ飛ばすにはもってこいだったりする -- 2017-10-01 (日) 19:04:16
      • 安心と安全と信頼のマスティフの事は強いって信じてた...!! -- 2017-10-01 (日) 22:15:04
  • 1はすぐ過疎って2もあまり売れてないと聞いて冷やかし半分で買ったTF2が今でも普通に楽しめてて、7,8年ほどプレイしてるBFを休止することになるとは。まあBFの現状をTFで置き換えるとLMGでタイタンを2キルしろとか、ワイヤートラップでタイタン15キルしろみたいなアンロックがDLC武器やアビリティに×2や5要求されたり、チームバランサーが機能してなくて3対6でもマッチ始めちゃう上にスコア500対300以下の一方的な試合が8割、500対200以下レベルも珍しくないて考えるとダイスと違ってリスポンちゃんと頑張ってるなと -- 2017-10-01 (日) 21:26:50
    • ワイヤーでタイタン15キルもLMGでタイタン2キルも割とできるけどね -- 2017-10-01 (日) 21:39:39
      • 興奮剤のきめすぎか? -- 2017-10-01 (日) 22:10:58
    • 前半は知らんが、後半のマッチング関係についてはこっちもそう大して変わらんだろ。面子揃わずに始まる事も格差マッチングもザラにあるし、揃わなかったら海外ラガー適当に突っ込むし、大抵マッチング途中に破棄する奴居て開始時フル面子が最後まで残ってることの方が珍しいぞ -- 2017-10-01 (日) 22:27:33
  • クロークとか使ってバッテリー抜くの好きなんだけど生還が難しいから、生還率上げたい -- 2017-10-01 (日) 22:17:37
    • 建物が多いマップなら、クロークよりフェーズやグラップル使った方が安全に離脱しやすいかも。 -- 2017-10-01 (日) 23:04:08
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


フロンティアディフェンスの愚痴や味方の行動への文句などはフロンティアディフェンス愚痴板に書き込んでください。
改行は控えめにお願いします。
同じ話題のツリーが既にある場合は同じ話題のツリー乱立を防ぐ為なるべく繋げてコメントしてください。
返信をする際は該当ツリーボタン(ラジオボタン)をクリックして返信してください。
遊んでいるハード「PC、PS4、XBOX」を書くと会話がスムーズにいくことがあります。
煽りや誹謗中傷、差別的表現やその他公序良俗に反するコメント
複数行使用するAA(アスキーアート)の使用。は控えてください

ページの更新の仕方 Edit

第2段階目の警告表示「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」が表示されてから新しいコメントページを作成しましょう。このときが約7割の消化率となっております。
ページの新規の作り方は#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol○があるので現在のvol番+1した数字を入れてください。
過去ログはVol○>Comments/雑談掲示板Vol○を作り、○に現在の番号を入力してください。既存の過去ログがあるので真似すればおkです

その他運用に関して Edit

  1. 煽りや誹謗中傷は禁止です、コメントアウトの対象となる事があります。
  2. アップデート時などは掲示板が混雑する事があります。その際コメント処理が衝突し書き込みが反映されない事があるので注意してください。
  3. コメントを頻繁に削除したり、煽りや誹謗中傷など禁止されている行為を注意しても繰り返す場合は差分チェッカーより通報をお願いします。通報は取り消しが出来ないので必ず確認をしてください。またコメントが気に入らないから通報やいたずら、それに対しての報復通報も禁止です。コメントIPは差分チェッカーに記録されている為適切か不適切かは管理者が確認すれば分かります。また通報機能を脅し行為として使う事も禁止です。
  4. 書き込みがあまりにも白熱した場合はコメントアウト機能を使ってください。ただし必要以上にコメントアウトを行う事は避けてください。またコメントアウト時は編集室のコメントに理由を書いておいてください。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS