雑談掲示板 のバックアップ(No.18)

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  • さっきブロールでスコチンで処刑しまくる人がいたから、支援モナークで小判鮫してたら15キル17万とか叩き出してたw裏取りして根性焼きからの処刑が芸術的だったw -- 2017-07-17 (月) 00:02:14
    • やっぱうまいスコーチ使い子頭おかしい… -- 2017-07-17 (月) 11:20:20
  • PC始めてずっとミックステープ消耗戦しかマッチしなかったのに今日だけで賞金稼ぎと拠点増幅5回以上マッチした。昨日から接続者数7000人に増えたけど何か関係あるのかね。 -- 2017-07-17 (月) 00:52:48
    • 新米パイロットが増えたってことなのかな。PCもPS4も -- 2017-07-17 (月) 11:21:07
      • プレイヤーが増えるってことはとても喜ばしいことだよな。新米がいなくなった時がオンライン対戦の死ぬ時だ -- 2017-07-17 (月) 11:24:11
    • マッチング改善のためのサーバー統合をしたとか?  -- 2017-07-17 (月) 11:56:41
      • 昨日やたらと砂とG2だらけだったが関係あるかね。お互い芋すぎて点数上限達しねーでやんの -- 2017-07-17 (月) 13:10:09
  • 昨日ブロールで引き分けが五回くらいあったんだけど経験値的にしょっぱいよね… -- 2017-07-17 (月) 09:04:30
    • まず引き分けってのが遭遇したこと無いんだけどよね…しょっぱいの? -- 2017-07-17 (月) 11:21:57
      • メリットが一個減るんじゃなかったかな。勝てば勝利のメリット、負けても脱出のメリットがあるけど、引き分けだとどっちも取得できない。気持ち的には参加者全員にナイスファイトって労いたいけど。 -- 2017-07-17 (月) 12:14:14
      • なおブロールに脱出は…… -- 2017-07-18 (火) 08:49:51
    • ブロールで一方的になると逆転要素ないがな 必然的に抜けるのが多いから引き分け程度に拮抗するのも善し悪しやな -- 2017-07-17 (月) 12:42:36
  • ブロールしてたら勝率がモリモリ上がっていく…やっぱ生身のパイロットって難しいね -- 2017-07-17 (月) 14:40:41
  • 試合フルで参加しててスコア30とか何やってるんだろうか… -- 2017-07-17 (月) 16:08:50
    • このゲーム戦場がころころ変化するから慣れてなきゃついて行けないし、対人ゲームって認識が強い人ほどNPCを倒さないからな。タイタンだって頑張って削ってもアシスト無いからポイント丸々取られることとあるし。逆もあるけど -- 2017-07-17 (月) 16:14:22
      • でもNPCだけ夢中になってよく分からん場所にいく味方も多くてハイターゲットのいる戦線も維持できないのがつらい。NPCを狙うなら変に難度の高いクロークやグラップル使うより、情報的に有利なパルスを使って欲しい -- 2017-07-17 (月) 19:33:21
    • ほんとフル参加で低スコアのやつは何やってんだろうな? -- 14点? 2017-07-17 (月) 19:13:27
    • まったくだよ -- 25点? 2017-07-17 (月) 19:15:23
    • んだんだ -- 28点? 2017-07-17 (月) 19:40:24
    • 前に観察してたら、ビビってる感じで動きが鈍くて的になってた。 -- 2017-07-17 (月) 19:57:02
  • 前作ってバーンカードで即キャパアークストライダー落とすフルパとかいたのか -- 2017-07-17 (月) 19:17:26
    • いた。それやられると実力圧倒してなきゃ巻き返せない。 -- 2017-07-17 (月) 20:09:33
    • 2連続で同じPTに当たった場合は逆襲がてら同じことし返すとかもあった。最終的には消耗戦がLTSに早変わり -- 2017-07-17 (月) 20:59:19
    • そういえば前作レアなバーンカード全然使わないまま溜めて今作に移住しちゃったな どのゲームでもエリクサー病発症しちゃって辛い -- 2017-07-17 (月) 21:26:53
      • いつも3枚ともダイスロールだったけどゲーム中にレアカード引けなくて全然使えなかったな。レアカードもやたらタイタン召喚系ばっか来てたし -- 2017-07-17 (月) 22:01:51
  • コントローラー切断で待機部屋送りを実装してもらわんと、毎度コンセントぶっこ抜かれてる俺の箱ちゃんがそろそろ死ぬ・・・ -- 2017-07-17 (月) 21:14:34
    • 何故わざわざコンセント抜くんだ 数デスと本体なら本体のほうが優先だろうに -- 2017-07-17 (月) 21:20:52
      • 迷惑かけると思って。 -- 2017-07-17 (月) 21:29:00
      • ↑途中抜け自体が迷惑やぞ -- 2017-07-17 (月) 21:33:50
      • このゲームはデス数表示されんFPSなら気にしても仕方ないやろ -- 2017-07-17 (月) 21:35:20
      • 棒立ちで数回死んでも罵倒メッセージこない? -- 2017-07-17 (月) 21:44:29
  • youtubeで動画見てたら何回もマッチングしていた人の動画があって、世界って狭いなって… -- 2017-07-17 (月) 21:34:54
    • そういうやつは、プレイ時間が1000~2000時間軽くいってる。そら何回もマッチするわw -- 2017-07-18 (火) 00:40:49
  • モナークやっと黒までいった、そしてヒーラーモナークで3戦中1戦はキル・ダメージ両方1位が取れるカオスなオレゴンW -- 28点? 2017-07-17 (月) 23:49:34
  • 肩だけ赤く塗ったノーズアートはまだですか? -- 2017-07-18 (火) 01:12:31
    • 貴様・・・・塗りたいのか -- 2017-07-18 (火) 01:23:10
      • へっ、冗談だよ -- 2017-07-18 (火) 01:57:11
  • FDはよきてホスィ -- 2017-07-18 (火) 02:31:22
  • タイタンに乗れるのが目玉だけどバランスはそのタイタンが最大のクソ要素っていうな -- 2017-07-18 (火) 05:15:03
    • 脆いのがなぁ....けどこれくらい弱くしないと他ゲーから流入してきた人にとっては「タイタン強すぎ何このクソゲー」になるのかなぁ.... -- 2017-07-18 (火) 07:18:05
      • タイタンを強くすると前作のようにキャパアークで蹂躙されることになるぞ -- 2017-07-18 (火) 19:42:39
    • でも初心者って対タイタンやらないよな… -- 2017-07-18 (火) 08:06:21
    • いうて、タイタン長く運用出来るチームが勝つやん -- 2017-07-18 (火) 08:20:10
    • リアルパイロット且つタイタン戦ゴミならともかくそうじゃないならタイタン乗ってた方が稼げますし(消耗戦・賞金稼ぎ) -- 2017-07-18 (火) 09:00:09
  • なんか……キャンペーンのマスターバイパーさん言うほど強く無かった…… -- 2017-07-18 (火) 06:51:18
    • 初見のノーマルバイパーさんが強すぎたんや -- 2017-07-18 (火) 08:19:01
  • EVAがちょっと…使い易いだけで射程が短すぎるから実用性はマスティフと同等なんじゃ -- 2017-07-18 (火) 07:37:55
    • でも興奮剤パイロットはよく使ってるよな -- 2017-07-18 (火) 08:30:55
      • え……興奮剤を使って良いのはクレーバー使いだけじゃないの……?(中毒) -- 2017-07-18 (火) 08:39:37
    • 正直マスティフ以下じゃないか? -- 2017-07-18 (火) 08:43:50
    • EVAってホーミングしない格闘のことだろ? -- 2017-07-18 (火) 08:55:34
    • 虎大の建物内なら強いだろ -- 2017-07-18 (火) 10:36:24
    • 今だとマスティフの方が見かけるレベル そっちですら決して使用者は多いとは言えない 限定状況で強いのにその強みが薄れたら見向きもされんわな -- 2017-07-18 (火) 14:37:45
  • おい!何か64のメンバーが自撮りしてる動画がタイタンフォールのツイッターに上がってたぞ!それに明日新要素発表の可能性もある!お楽しみが2倍! -- 2017-07-18 (火) 08:40:13
    • フロンティアディフェンスのトレーラーがようやく明日公開だね。本トレーラーお披露目まで楽しみに待つしかないな!(◯estiny2のβ起動しつつ) -- 2017-07-18 (火) 08:46:31
      • ガーディアンからの転生パイロットだったのか… -- 2017-07-18 (火) 09:35:17
      • 裏山 箱にもβ来てどうぞ -- 2017-07-18 (火) 10:15:42
    • あのデービス達の自撮りもしかして新イントロか!? -- 2017-07-18 (火) 09:37:59
    • 笑ったわ、各陣営のドロップシップの中ではあんなことやってるのかな。勝った帰りのエンジェルシティ・エリートとか絶対楽しいだろ -- 2017-07-18 (火) 14:10:17
  • 金掛かってもいいからパイロットのアバターに数種類用意してほしいよ。前作のパイロットの方がかっこいいの多いわ -- 2017-07-18 (火) 10:25:29
    • 前作スナイパー♀使いたい 一応言っとくけどボディー目当てじゃないからな! -- 2017-07-18 (火) 10:26:55
      • ふぅ… -- 2017-07-18 (火) 11:13:03
      • エッッッッッッ、ふぅ… -- 2017-07-18 (火) 11:21:23
      • おいお前らボディ目当てじゃないって言っただろ…ふぅ… -- 2017-07-18 (火) 16:40:04
      • ミリシア版も忘れるな!ふぅ… -- 2017-07-18 (火) 17:11:02
      • やっぱマスクしてるからこそ、好きな顔を当て込めて想像が捗りますね。現実でもマスク姿に萌えるのと通じますね。いやぁ素晴らしい。ふぅ… -- 2017-07-18 (火) 17:17:43
      • 全く…お前らは自重って言葉を知らんのか……ふぅ…… -- 2017-07-18 (火) 17:37:03
  • 最近騒がれているサンボル君だけどコイツの魅力はゲージ回収力なのにダメージまで高いのが問題なんだよな。正直全タイタン武器中で最も火力が低いくらいで丁度良い。一番怖いのは騒がれてるからって理由でダメージはともかくゲージ回収率まで弱体化されそうな事。 -- 2017-07-18 (火) 13:01:08
    • でもビルドゲージの増加量って与ダメージで変わるんじゃないか?スプラッシュ部分がヒットするより直撃した方が増える気がするし -- 2017-07-18 (火) 17:29:20
      • ダメージ量減らせないなら射程距離?を減らしてほしい。何メートル進んだら消滅するとか -- 2017-07-18 (火) 17:58:33
    • ダメージがほぼ同じMGLと比較したがゲージ獲得量同じだったぞ。ゲージ回収力とかまだ信じてるやついたのか。初期サンボルは広範囲遅弾速のお陰でガバ撃ちでも見知らぬところでヒットして増えやすかっただけ。 -- 2017-07-18 (火) 17:59:20
      • ちなみに1射で大体3~4ヒットで回収量は9~15%ほど。MGL4発と同じ量だからそう考えると結構恐ろしい威力してる -- 2017-07-18 (火) 18:01:26
      • それはタイタン1体だけの場合じゃ?サンボルは複数体に当てられるからその分ゲージ増えるだろ -- 2017-07-18 (火) 18:44:08
      • そうだけどそれは回収量であって回収率じゃないよね。1体当たりでこの威力だから恐ろしいんだけども、フレイムコアも目じゃないぞ、パイロット版アークキャノンかよ -- 2017-07-18 (火) 19:06:23
  • 久々にマルチやってみたらバナーのパイロットレベル(G10.00)とかの上に青い丸というか目玉?みたいなマークがあるプレイヤーと無いプレイヤーがいるんだけど何か意味あるん? -- 2017-07-18 (火) 14:22:05
    • ないけどあったほうが素敵やん? -- 2017-07-18 (火) 14:37:37
    • 頑張ったプレイヤーに問答無用で授与される勲章みたいなもんだ。誇っていいぞ -- 2017-07-18 (火) 17:47:18
  • いい加減ミックステープの選択肢にマップも追加してほしいわ。芋農場とエンジェルシティは二度と行きたくないんじゃ -- 2017-07-18 (火) 18:21:06
    • 優位に立つには俺みたいなヘボパイロットは…G2握るしか… -- 2017-07-18 (火) 19:33:00
  • 自分にあった感度って大切なんやなって…(感度を戻した瞬間に当たり始める弾を見ながら) -- 2017-07-18 (火) 19:39:13
    • 設定のどこか弄ったのか? -- 2017-07-18 (火) 19:48:23
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