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R-6Pソフトボール のバックアップ(No.15)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | R-6Pソフトボール
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 71 | 65 | 66 | 19 | 6(8) |
| MOD | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| アンロック | 2 | - | - | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | - |
MGLマグランチャーがタイタン用兵器に対し、こちらは対パイロット向けの粘着グレネードランチャー。
一発ずつ発射し、一発ずつリロードを行う現代的な代物。爆発範囲はEPG-1やEM-4コールドウォーと大きさは同じ(3m弱)だが、距離減衰の開始距離がEPG-1より少し長いため、大きなダメージを与えやすい。
弾をパイロットに直接粘着させると直撃ダメージと爆発ダメージによって即死する。強化武器との併用で爆発威力を上げれば、爆風だけで一撃キルできる。
腰だめでも綺麗に飛ぶが、ADSをするとインジケーターが表示されるのでより精密に飛ばしやすく(先に見つからなければ)はるか彼方のスナイパーを爆殺することも容易なため、意外と交戦距離を選ばない。
粘着爆弾は接地してから一瞬間をおいてから起爆するので、直接ぶつけるのが難しい状況では先読みを意識するといい。
爆発時の画面揺れが大きい・敵に軍需品と同様の警告が出るなどフラググレネードに近い性質を持つ。
ヘッドショット判定はなくタイタンの弱点に貼り付けてもダメージは増えない。
一時期コロシアムのメイン武器であった。EPGより当てやすいもののスピードローダーがないため、弾を切らすと長時間隙を晒すことになるため残弾管理が重要であった。
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