スマートピストル のバックアップ(No.15)

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スマートピストル Edit

スマートピストルlock.png分類ブースト
アンロックレベル42 or C.png 125
英字表記Smart Pistol
起動コスト60
ゲーム内解説近くの標的にロックオンして確実にヒットする。12発の弾倉を2つ搭載。
(サブウェポンが置き換わる。)

略してスマピ。前作から引き続き登場する凶悪な自動ロックオン誘導拳銃。ちなみに前作から改良されており、型番が「MK-6」となっている。
前作ではプライマリ武器の1つだったが、流石にそれはいろいろまずかったのでブーストになった。
発動するとセカンダリ武器(上から2番目の武器スロット)がこれに入れ替わり、元の武器は使用できなくなる。
スマートピストルはキルされるとその時点で消滅するため、再びビルドゲージを稼ぐまで再使用は出来ない。死ぬまでに撃ちきるつもりで積極的に使おう。


1マガジン12発装填で、2本所持している。弾薬補充の手段は一切なく、残弾が残った状態でストック分を発動しても24発以上持つことはできない。
ガンランナーMODを内蔵しているので、スプリント中でも構わず連射できる。目標との距離による威力減退も一切ない。
装備すると画面にHUDが追加表示され、ここに入ったミニオン・敵パイロット・敵軍需品を自働ロックする。
ロックオンカーソルが赤くなれば完全ロック完了で、発射キー1押しでロック数に応じて連射される。未ロックでも発砲自体は可能で、精度も良好。
ホロパイロットに対しては自働ロックが働かず、識別に使える。2017-7-25のアップデートにてクロークはロック不可になってしまった。
ADS中はロック機能がOFFになるが、銃自体のサイトが独特すぎる形なので非常に使いづらい。基本的には腰だめの自働ロックに頼る方がいい。


歩兵を1ロック、スペクターを2ロック、パイロットを3ロックで確殺できる。
同目標への最大ロックオン数は目標の残り体力を元に変わるため、敵パイロットの体力が減っていると2ロック以下で倒せることもある。
なお、最大ロック数に到達=完全ロックが完了する前に発砲しても、既にロックオン完了した分は誘導が働く。
ロックオン時は確実にヘッドショットするが、威力はノーロックの胴撃ちと変わらない。


ロック完了までのタイムラグのため、遭遇戦や至近距離での戦闘は苦手。閉所ではメイン武器に持ち替えるなどの対策を。
また、パイロット相手はミニオンよりロック速度が落ちる。ロックされた相手には警告表示が出るため、完全ロックを待たずに連射した方がいい。
ミニオン狩りによるタイタンビルドゲージ獲得では最高効率を誇るので、パイロットキルに拘らず、目に入る敵をガンガン潰していくといいだろう。
他のパイロットの軍需品を射撃・爆破させた場合は自分の攻撃として扱われ、キルを取る事も出来る。味方タイタンにロデオして対空迎撃プレイをするのも一興。


キャンペーンにおいては一部ステージで使用可能。
獲得までの経緯と、その凶悪性能を堪能できるステージデザインによって、本作屈指の名シーンの一つに数えられている。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ある意味Titanfallを象徴する武器だと思う。これのお陰でエイムが全くできないワイでもFPSなのにゲームを楽しめる。ありがたや…ありがたや… -- 2021-04-27 (火) 21:54:11
  • 思い出の逸品! -- 2021-05-16 (日) 00:20:40
  • ロックオせず撃つのが最高にスマートな使い方。中距離はロックで確実に当たり、手動エイムで近接戦闘のタイムラグも解決!しかも距離減衰なしでP2016相当の威力がある!(正直6発キルとかで良いから常に持ちたい…) -- 2021-06-28 (月) 20:29:02
  • 消耗戦で負けて撤退戦になったらコレ取り出して「意地でも生き残る」っていうプレイしてるけど個人的に楽しい -- 2021-08-29 (日) 16:58:37
  • エペのケアパケ、これとクレーバーと弓でいいんじゃ無いかな? -- 2021-07-15 (木) 02:55:23
    • 草。あっでも弓弱体化きたから(&後に強化もきた)、クレーバー、スマピ、現在収容中のディスラプオルタでいい気がする -- 2021-10-12 (火) 20:05:01
  • ノーススターMOD入れてやってたんだけどブランク酷くてクロークフラグとコレ持ちだしたんだけど外人にメチャボロクソ言われたんだがやっぱ臭かったかな・・・それともCoDのSGみたいにアレルギー発症してただけなのか・・・? -- 2022-01-10 (月) 19:35:24
    • まぁ、普通に撃ち合いたい外国の人の気持ちはわかる。私はあんまり使わないようにしてる。 -- 2022-01-13 (木) 03:46:15
    • パイロット対パイロットで使うとアレかもね。消耗戦が恋しいなぁ… -- 2022-01-13 (木) 19:45:25
    • やられるとイラっ☆とすることが無いとは言わんけど。正直好きに使いなさいな、ルール上の問題ないのに「口撃で相手を委縮させて自分好みの環境作ろう」なんて奴に合わせてわざわざ縛りプレイする必要無いよ。五月蠅いやつはやつはセントリ、フラグレ、スマコア、に下手すりゃローニンブレードにだって一々いちゃもんつけてくるし…サイコロ使いからすると当たり枠ブーストだけどこれ一個で単騎無双できるってわけでもないしね。 -- 2022-01-15 (土) 13:34:59
    • 意見有難う。稼ぐの厳しいなと思ったら何言われてもあんま気にせず使うことにするわ。--木主 -- 2022-01-15 (土) 17:38:26
    • いや、初代では結構エンハンスマピが主流で結構ボコボコにされたプレイヤーが多く、トラウマ持ちが多いので嫌われるのは仕方がない。ただ、ランダマイザーMOD入り鯖は気にしなくていいよ。 -- 2022-05-09 (月) 23:23:50
  • 1で猛威を振るった為に2ではブースト枠になって残当、と思いつつキャンペーンの終盤、「ここで!」って演出がにくい -- 2022-05-07 (土) 20:07:51
    • 1をやってた人は頼りになる相棒として再会して、2から入った人は初めて持つその武器の強さに驚愕し感動する。 -- 2022-05-07 (土) 20:31:15
  • apexにもバリスティックのアビリティとして参戦出来てよかったね -- 2023-07-02 (日) 19:14:02
  • FDでも使わせろ -- 2023-07-10 (月) 18:21:18
  • うざい -- 2023-10-16 (月) 15:51:47
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