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EPG-1 のバックアップ(No.13)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | EPG-1
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 83 | 100 | 100 | 17 | 5(8) |
| MOD | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| アンロック | 2 | - | - | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | - |
| 射撃モード | セミオート | |
| 連射速度 | 1rps / 60rpm | |
| 銃口初速 | 38m/s | |
| 重力影響度 | 0.0001 | |
| 装填数(弾倉追加) | 5 (8) | |
| リロード時間 [弾切れ時] (スピードローダー) | 2.9s [3.2s] (2.03s [2.24s]) | |
| 拡散 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立: 静0 歩0 走0 他: 屈0 空0 壁走0 壁掴0 | |
| 最大拡散値 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立0 屈0 空0 | |
| 拡散増加 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立0 屈0 空0 | |
| 拡散回復 | 遅延:0.1s 速度:40/s | |
| ADS時間:移行/解除 (撃ち方用意) | 0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s) | |
| ADS移動速度 | -% | |
| ズーム倍率:デフォルト | 1.6x | |
| 切り替え時間:取り出し/収納 | -s / -s | |
| ダメージ | 直撃 | 爆発 | HS/CRT |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 直撃 | 爆発 | HS/CRT |
| 対人 | 100 | 90 | 1.25x |
| 対タイタン | 700 | 700 | 1.5x |
| 対重装甲 | 350 | 350 | - |
| 爆発減衰距離(最大-最小) | 0.56m - 2.86m | ||
| 増幅 | |||
| 対人 | 120 | 90 | 1.25x |
| 対タイタン | 900 | 900 | 1.5x |
| 対重装甲 | 450 | 450 | - |
※:ヘッドショット/クリティカル倍率は直撃ダメージのみ適用
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
単発式のロケットランチャー。独特な発射音と共に着弾点で爆発する弾頭を発射する。
威力は非常に高く、直撃でパイロットが即死。発生する爆風も高威力なため、直撃せずとも2~3発爆風を当てれば安定してキルまで持ち込める。
クリティカル判定もしっかりあるため、敵タイタンに撃ち込むのも有効。
マスティフの半分程度しかない弾速が最大のネック。
近めの敵でもしっかり偏差射撃をしないと当たらない。特に中距離以遠の空中の敵に直当てするのは至難の業。
ランチャー系武器の例に漏れず、爆風を最大限活かすためには上から撃ち下ろせるような位置取りのテクニックが問われる。
グラップルや興奮剤もフル活用して、常に敵の上を取るような立ち回りを意識しよう。
高威力の爆風を発生させる特性故に、自爆にも注意が必要。
強化武器を使用してもパイロットに対する爆風ダメージは増加しない。
実はタイタン・リーパー・セントリーに対しては直撃よりも爆風のほうが2.6倍の威力を持つ(強化時には2.1倍)ためそのような敵には足元を狙うのが良い
(2017年2月23日のアップデートで修正。現在は直撃で最大ダメージが出る。タイタン相手の直撃ダメージも少し上昇?)
2017年2月23日までコロシアムでのメイン武器だった。
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